Jotun: Valhalla Edition

Jotun: Valhalla Edition

70 vurderinger
Прохождение Вальхаллы. Гайд по боссам.
Af Barrett
В этом руководстве я приведу советы по прохождению режима Вальхаллы.
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Заметка
*Это руководство можно использовать не только для прохождения Вальхаллы. Оно поможет вам и если вы испытываете проблемы с боссами в обычном режиме игры.

**Способность клонирования я называю "Ловушка"
Вступление
В первую очередь хочу сказать, что пройти Вальхаллу смогут не все. В этом руководстве я привожу советы, тактики боя против боссов, которые придумал сам, которыми пользовался сам, и с помощью которых я смог победить всех боссов данного режима. Даже пользуясь такой стратегией, которую я опишу ниже, победить будет не просто, универсальных советов по прохождению не существует. Победит сильнейший, это будет сложно. Много раз вы будете снова и снова жать рестарт. Много раз у босса будет оставаться лишь капля жизней в тот момент, когда вы умрете. Много раз вы будете думать: "А не удалить ли это к чертям?". Поэтому, игрок, в первую очередь реши для себя: стоит ли того прохождение этого режима, нужно ли оно тебе, и не собьешься ли ты с пути? Посмотри на эти скриншоты, посмотри сколько ХП осталось у Одина, когда я проигрывал, и это было не один-два раза, а раз пять. И это только с Одином.


Решился? Тогда вперед!
Что такое режим Вальхаллы?
Режим Вальхаллы открывается когда вы проходите игру. В этом режиме доступны только боссы, но боссы эти намного сильнее, чем в обычной игре. У некоторых добавлен дамаг, скорость и хп, у некоторых добавлены особые способности. Пройти режим Вальхаллы намного труднее, чем основную игру.

Так же вместе с этим режимом, в главном меню появляется кнопка "Рекорды".

Это рекорды Вальхаллы, не обычной игры. Перечисляю, что означают столбцы слева направо.

1) Время, за которое был убит босс
2) Дамаг, который вам нанес босс
3) Сколько раз вы использовали силу Богов.

Достижения связанные с боссами НЕ ЗАСЧИТЫВАЮТСЯ в режиме Вальхаллы. Как видите, я прошел Каунана без потери здоровья, но достижения "Идеально - Каунан" мне не дали. Возможно это связано с тем, что когда я проходил Каунана в стиме я был не в сети.

Основы
Большинство боссов лучше бить сильными атаками, слабые удары используйте редко.

Боссов можно проходить в любом порядке, можно сколько угодно умирать, главное - пройти. В руководстве боссов я разместил по их порядку в игре, однако по сложности порядок другой.

Не забывайте, что некоторые способности дают дополнительный эффект. В момент, когда вы используете способность для увеличения урона - она немного дамажит по площади рядом с героиней. Это очень полезно. Способность увеличения скорости, в свою очередь, увеличивает так же скорость атаки.

Некоторые способности гораздо эффективней использовать в связке. Например, увеличение скорости + увеличение дамага очень хорошо работают, поскольку вы будете наносить быстрые и хорошо дамажущие удары. Хорошие связки, где и как их лучше использовать, я буду расписывать для каждого босса отдельно.

После каждого босса я буду давать советы для тех, кто хочет получить специальные достижения, а именно: "Идеально - Вальхалла" (пройти режим Вальхаллы, не получив повреждений), и "Отринуть богов - Вальхалла" (пройти режим Вальхаллы, не используя силу Богов). Однако сам я эти достижения не получил, и советы эти чисто теоретические.

Боссы делятся на 3 типа. FAST, LONG и СМЕШАННЫЙ.

FAST - тип боссов, которые используют все свои атаки и становятся сильнее в зависимости от времени с начала боя (когда прошло определенное кол-во времени от начала боя, босс использует какую-то способность).

LONG - тип боссов, которые используют все свои атаки и становятся сильнее в зависимости от их оставшихся ХП (когда у босса остается определенное кол-во жизней он использует какую-то способность).

Смешанный - тип боссов, которые сочетают оба типа.

Боссов я буду делить на 2 типа сложности: EASY и HARD. Однако, сложность боссов субъективна. Оглядываясь назад, могу сказать, что некоторых боссов, которые вроде сложные, я прошел быстро, а вот Каунана, которого я пытался победить часа 3, я в итоге победил без потерь здоровья вообще. Поэтому могут быть ситуации, когда вам будет тяжело пройти боссов, которых я отметил как EASY, а боссов со сложность HARD вы пройдете с первого раза.
Босс Jera


СЛОЖНОСТЬ: HARD
ТИП: FAST

Несмотря на то, что в игре этот Босс самый легкий и встречается первым, в Вальхалле Йера достаточно сильный враг, и на нее я истратил попыток двадцать. Вокруг нее появилось 3 не поддающихся описанию объекта (в дальнейшем НПОО), которые, когда несколько секунд находишься рядом с ними, выпускают ядовитый газ наносящий дамаг. Сбросить эффект от этого газа можно подойдя к синим цветкам. Проблема в том, что бегать туда-сюда неудобно, а из-за типа босса нельзя долго медлить, и стоит уничтожить его как можно скорей.

Важная особенность босса: Йера атакует по кругу, и если она начала атаку, то отменить ее уже не может. То есть, если она атакует вас справа, то потом она какое-то время будет бить землю спереди и слева, а вы тем временем можете спокойно бегать справа не боясь получить по лбу ее мощной рукой.


Тактика


Ударяем Йеру и, пока она расцветает, становимся к крайнему цветку справа. Когда появляется полоска хп Йеры, немного к ней подходим (на скриншоте сверху отмечено красным цветом) и возвращаемся на позицию, когда Йера замахивается. После первого же ее удара без страха рвемся к ней в упор (отмечено синим цветом) и начинаем бить.

Дальше решает ваш скилл. Ниже я опишу стратегию боя и эффективные связки, с помощью которых я ее победил.

Эффективные связки: скорость + дамаг, ловушка, стрелы, чуть позже щит, лечение когда нужно.

Когда вы подбегаете к Йере, вам нужно нанести ей как можно больше дамага, нельзя стоять сложа руки, поскольку чуть позже она призывает растения из земли, которые достаточно сильно будут вам мешать. Нужно действовать быстро из-за яда, выходящего из НПОО. Я действовал внаглую: когда подбегаю к ней юзаю скорость и дамаг. Как только вижу, что НПОО выпускает яд - юзаю щит. Это на время контрит яд. Когда какая-то из способностей что я заюзал кончается - я продлеваю ее. Но для Йеры очень не хватает третьего щита, поэтому скорей всего в какой-то момент вам придется убегать к синему цветку, иначе скорей всего Йера останется с каплей жизней, но добить вы ее не успеете. Проблема в том, что у вас тоже будет лишь чуть-чуть жизней, а к этому моменту уже появятся растения, призванные Йерой, которые могут вас добить. Нанести решающий удар будет очень сложно. Для этого и нужно вовремя поставить ловушку. Выберите сами удобный для вас момент, но поставьте 2 ловушки возле Йеры. Желательно поставить их пораньше. Они должны успеть взорваться и нанести дамаг как можно раньше, чтобы вы успели ее убить до того, как вам придется убегать к синему цветку. Так же юзаем и стрелы, для той же цели: нанести как можно больше дамага как можно быстрее. Если у вас кончились щиты, но у Йеры не так уж много хп - юзаем лечение. То есть наша цель убить Йеру до того, как придется отбегать к синему цветку. На атаки Йеры рукой по площади можно не обращать внимания, если у вас установлен щит, либо пытаться прижаться к ее телу как можно ближе - иногда это спасает от удара.

Стрелы можно в принципе сэкономить и стрелять ими, если план провалился и вы отбежали к цветку, но смысла бежать нет, если можно стрельнуть и добить ее не отбегая.

То есть, если сократить все совсем до основ, то нужно сделать следующее:

Проводим обманный маневр > подбегаем к Йере в упор юзая скорость (можно юзнуть в этапе, где вы юзаете силу атаки) > юзаем две ловушки и две стрелы > юзаем силу атаки > бьем сильной атакой, вовремя юзая щиты и продлевая окончившиеся способности > когда все способности кончаются юзаем лечение и продолжаем ее бить, пока она не умрет.

Это может получится не с первого раза, но я убил Йеру именно по этой стратегии.

Советы тем, кто хочет получить достижения

Если вы хотите пройти босса не получая дамага, то вам нужно быстро подбежать, ударить один-два раза и бежать к цветку. Это проще делать от центрального синего цветка и бить ее по животу. Но вы столкнетесь с проблемой, когда появятся растения, от их атак очень сложно увернутся, один - да попадет. Поэтому, думаю, можно попробовать такую тактику: до появления растений бьем Йеру не используя повышенную силу атаки и скорость, однако выставляем ловушки и кидаем стрелы. Как только Йера призывает растения есть два варианта: перебежать влево или вправо, там растений будет меньше, но со временем она их и туда призовет и вам будет плохо, или сразу заюзать щиты + скорость + силу атаки, подбежать и начать ее бить не отступая, главное, чтобы хватило щитов.

Если вы хотите пройти босса не используя силу богов, то это, наверное, сложно. Нужно не спешить. Становитесь у центрального цветка. Подбегаете к пузу, делаете один сильный удар, отбегаете. И так пока не убьете. Главное - вовремя отступать к синему цветку и не давать сильно распространиться растениям Йеры. Если видите, что их на каком-то участке слишком много - перебегайте на другой, но проблема в том, что справа и слева атаковать Йеру сложнее, чем спереди, ибо бежать нужно дольше. Но я, наверное, морочиться с этим не буду, да и вам не советую.

На этом с Йерой все.
Босс Fe


СЛОЖНОСТЬ: EASY
ТИП: СМЕШАННЫЙ

Как по мне - это самый легкий босс в Вальхалле. Если вы нормально играете - убить его не составит труда.

Отличается от обычного Фе увеличенным количеством жизней и дамагом. Вроде.

Против этого босса стоит действовать быстро. Когда он использует супер атаки гномов становится больше и больше.

Тактика

Эффективные связки: скорость + атака, стрелы, ловушка, защита, лечение.

Как только у босса появляется полоска жизней - юзаем скорость и атаку, и начинаем бить его сильной атакой. Продлеваем атаку и скорость, если близко подходят гномы - отбивайте их слабой атакой. От атак Фе увернутся труда не составит. Когда Фе начинает кричать и все гномы нападают на вас - используйте ловушку, это отвлекает их. Поскольку ловушки лишь 2, в идеале замочить Фе до того, как он 3 раза использует этот крик. Если не получается - можете не использовать ловушку после первого крика, а попытаться отбиться вручную. Когда вас окружает толпа гномов есть еще три варианта. Использовать усиление атаки - это убьет всех гномов, которые находятся рядом с вами во время использования способности, или использовать защиту, отбиваясь от гномов вручную быстрыми атаками. Третий вариант - отбежать подальше от Фе. Тогда он кидает вам вслед свой щит, под который можно подставить гномов и они все умрут. Так же щит можно отбивать в Фе, но это сложно, лучше использовать его щит для уничтожения гномов.

Когда у Фе остается где-то половина жизней, появляются башни. Когда разрушаешь башню (она разрушается с одной сильной атаки или нескольких слабых) - ее осколки падают с небес и могут дамажить всех: Фе, его прихвостней, и вас. Но от осколков башни очень просто уворачиваться, поскольку перед попаданием осколка земля несколько секунд темнеет. Поэтому, если у вас уже мало жизней и божественных сил - бегайте и разрушайте башни. Это очень надамажит Фе и убьет часть гномов.

Ну и, конечно, добить Фе можно с помощью стрел. Или их можно всадить в него в самом начале.

В общем, если у вас мало жизней - бегайте уничтожая башни и используйте щит Фе для уничтожения гномов.

Советы тем, кто хочет получить достижения

Насчет специальных достижений - тут сложно. Без получения дамага победить усиленного Фе сложно из-за огромного количества гномов, хоть какой-то да ударит. Могу посоветовать лишь внимательно смотреть на гномов, если они слишком близко - бейте первыми, и если видите, что от атаки не увернутся - юзайте щит. Вам нужно убить Фе как можно быстрее, пока гномов не много. А в конце, когда уже слишком опасно - бегайте и разрушайте башни.

Без использования силы богов даже не знаю что посоветовать. Наверное, тут стоит отбивать щит Фе сильной атакой прямо в него, разрушать обязательно все башни, и стараться как можно чаще его ударять сильными атаками. Думаю, это не так сложно.

На этом с Фе все.


Босс Isa


СЛОЖНОСТЬ: HARD
ТИП: LONG

Проблема Исы в том, что он бьет быстро - увернутся сложно (особенно на льду), и у него большое количество ХП. С другой стороны, если привыкнуть к его атакам, то можно научится держатся на нужном расстоянии и вовремя отбегать.

Тактика

Во-первых, поскольку этот босс типа LONG - старайтесь не тратить силы богов в начале боя. Они очень пригодятся когда у Исы останется половина жизней и откроется голый лед, на котором бегать будет намного сложнее. Почему я написал "старайтесь", а не "не тратьте"? Потому что, если вы последуете моей тактике, то вам понадобится как можно скорее его уничтожить.

Итак. Ису следует заманить на край карты. Проще всего заманить его на край скалы сверху - поскольку он появляется недалеко от края, но знайте - сначала идти он будет в противоположную сторону, в этот момент можно несколько раз его ударить.

Плюс боя на краю в том, что как только Иса будет начинать бег - он будет тут же останавливаться, упираясь о край карты. Поскольку вы будете стоять прямо в упор к его ногам, то его крик холодным ветром (когда он замораживает и дамажит в конкретном радиусе) будет для него бесполезен. Струю холода он пускает чуть вдаль, в упор к нему она не дамажит, и во время его крика вы можете его спокойно бить, а кричит он достаточно долго.

Эффективные связки: урон+скорость, щит, стрелы, можно так же использовать ловушку, лечение.

Когда он кричит стоит заюзать урон и скорость. Если он падает или бежит прямо на вас и вы понимаете, что вам не увернутся от дамага - юзайте щит. Можно использовать ловушку, чтобы он падал в противоположном от вас направлении. Проблема в том, что стоя на краю достаточно сложно увернутся от его падения. Но можно попытаться быстро его убить уроном+скоростью и стрелами с ловушкой, если просто выставлять щит против всех его атак кроме крика. Если вы стоите на краю, то вам не придется за ним бегать по льду, ибо он будет стоять примерно в одном месте, а это значит что вы сможете все время его бить, не обращая внимания на лед.

Но я все таки советую в начале попытаться загнать его в край и уворачиваться от атак, не используя силу Богов, а вот когда появится лед - просто стоять на одном месте и бить его, используя все силы. Тогда вы скорей всего успеете его добить до того, как у вас кончатся щиты и лечение, то есть это почти гарантирует победу. Но уворачиваться от его атак вначале будет сложновато.

Советы тем, кто хочет получить достижения

Для достижения без потери хп все не так сложно. Нужно просто научится уворачиваться от его атак вначале. Достигните момента, когда появится лед так, чтобы противник был загнан на край скалы и у вас были все силы богов. Тогда юзайте связку скорость + урон, когда видите, что на вас стремится удар - юзайте щит. Если вы не успеете добить его до того, как у вас кончатся щиты - пораньше поставьте ловушки, чтобы они успели взорваться, и выстрелите стрелами. Тогда вы точно должны успеть. Главное - делайте все это после того как появится лед, ибо на льду очень сложно будет уворачиваться от его атак.

Для достижения без использования сил Богов все сложнее. Вам нужно научится уворачиваться от всех его атак, даже на льду, и только тогда вы сможете победить.

На этом с Исой все.
Босс Hagalaz


СЛОЖНОСТЬ: EASY
ТИП: СМЕШАННЫЙ

Хагалаза я победил с первого раза. Но для некоторых он может показаться сложным. В режиме Вальхаллы к середине боя он создает аж двух клонов, то есть всего будет 3 Хагалаза, которые будут одновременно вас атаковать. Но на деле все оказывается не так сложно, поскольку у него лишь две атаки, от которых просто уклонятся. Однако, ему в помощь так же приходят молнии, испускаемые специальными устройствами по всей карте, но от них тоже уворачиваться не так сложно и дамага они наносят не так много.

Тактика

Эффективные связки: скорость + урон, щиты и ловушки начиная с середины, стрелы и лечение ближе к концу.

Хагалаза нужно мочить как можно быстрее. Сразу же юзаем сильную атаку и скорость. Главное - научится уворачиваться от его сильнодамажущей атаки, но это просто. Сначала он отлетает на пару метров, закручивает шар и потом стреляет, нанося дамаг начиная от пары метров впереди себя до края карты, то есть стоя к нему в упор вы будете под защитой. От второй же его атаки, молний, уворачиваться просто - главное не стоять на поверхности, которая белеет. В общем, в начале делаем все чтобы нанести Хагалазу как можно больше урона. Главное на этом этапе не использовать щиты и ловушки - они очень пригодятся в дальнейшем. Ну и не расходуйте скорость и дамаг пока бежите к телепорировавшемуся Хагалазу, экономьте. Постарайтесь оставить хотя бы одно ускорение и усиление дамага на следующий этап. Не попадайте под молнии. Молнии босса достаточно сильно дамажат, сбрасывают атаку и ухудшают видимость, а маленькие молнии немного дамажат, но сбрасывают атаку. Чуть-чуть побегаете за ним, он разок телепортируется, а как у него останется примерно половина хп он упадет, а восстанет аж три его копии. Вот тут и начинается сложность, но к счастью, жизней у Хагалаза не так много.

Когда восстают 3 копии уворачиваться от всех ударов становится сложно. Вы не сможете сосредоточится сразу на трех Хагалазах. Лично я следил только за одним Хагалазом и територией вокруг него, но это делает вас потенциальной жертвой сильной атаки других Хагалазов. Молний так же становится слишком много, почти все пространство под ногами белеет - тут приходится тяжко. Я, когда не мог уследить за всем и думал, что в меня вот-вот попадут - использовал щит. Так же, для отвода от себя атак врагов - ОЧЕНЬ эффективны ловушки.

В общем, тактика такая - пока бежим к телепортировавшемуся Хагалазу не используем никаких божественных сил, когда подбегаем - бьем его стрелами. Если пропал или телепортировался - значит это клон, бежим к другому, дамаг все равно наносится даже по клонам. Когда подбежали к Хагалазу, который не телепортируется - юзаем силу атаки и скорость, если остались. Можно заюзать ловушки для дамага а щиты для защиты, но возможно более эффективно будет заюзать ловушки для отвода атаки, а самому в это время бить врага без использования щитов, и уж когда ловушки кончатся - использовать щиты.

Если замечаете, что какой-то из Хагалазов, который от вас далеко, готовит по вам сильную атаку - не пытайтесь скрыться, лучше сразу ставьте щит. Но не стоит смотреть сразу на трех боссов. Советую сосредоточится на одном. Если уж пропустили атаку от врага - сразу лечитесь.

Короче, на этом этапе нужно грамотно защищаться. Не стоит пытаться уйти от всех атак - пытайтесь контролировать поступающие по вам атаки. Вовремя юзайте ловушки и щиты. Вовремя юзайте лечение - не дотягивайте до лоу хп, а старайтесь держать его все время полным. Если грамотно отражать атаки противника - победить его не составит труда.

Советы тем, кто хочет получить достижения

Убить Хагалаза не потратив хп будет сложно из-за молний, вылезающих из устройств по всей карте. Они, вроде, не приманиваются ловушками - поэтому за ними придется все время следить. Это будет очень сложно с учетом того, что вас будут все это время атаковать три Хагалаза. Вам стоит попробовать не тратить в начале никаких сил Богов, а когда боссы размножатся - бегите к какому-то из них, на каком-то расстоянии ставьте ловушку, подбегайте в упор, юзайте силу атаки и скорость, и мочите. За два подхода по правильному Хагалазу вы должны его добить, а у вас как раз две ловушки. Но если ловушек не хватит - все время юзайте щит и добивайте врага стрелами. Главное, пока вы без щита, но под присмотром ловушек - внимательно смотрите за мелкими молниями, чтобы они не попали в вас.

Не знаю что и посоветовать тем, кто хочет убить Хагалаза без использования сил Богов. Это будет сложно. В начале, допустим, вы можете уворачиваться от всех атак Хагалаза и спокойно снести ему половину хп, но что дальше? Уворачиваться сразу от трех почти невозможно. Если по вам попадет хоть одна молния босса у вас ухудшится зрение и вы можете попасть под вторую. Если по вам попадет сильная атака босса - вы останетесь с лоу хп. Поэтому, наверное стоит поставить в первую очередь свою выживаемость, подбегать к боссу, бить его быстрой атакой и сразу отбегать - чтобы не попасть под молнии. Пробуйте, пробуйте, пробуйте - и может быть у вас получится.

На этом с Хагалазом все.

Босс Kaunan


СЛОЖНОСТЬ: HARD
ТИП: LONG

Я проходил этого босса вторым, после Фе. И прошел я его далеко-о-о-о-о не с первого раза. Сначала убил на него ночь - так и не прошел, но на следующий вечер, собрав группу поддержки, таки замочил. Времени я на него потратил больше всего, для меня это был самый сложный босс, однако если привыкнуть к его атакам и понять лучшую тактику боя против него - вы без особых затруднений пройдете его без потери хп, как сделал в итоге я.

Тактика

Первое, что нужно знать перед боем с Каунаном - не спешите. Это первое и главное правило. Не спешите его бить - от его атак просто уворачиватся. На этом боссе в первую очередь заботьтесь о своем хп, и лишь во вторую очередь о его хп. Лучше не ударить Каунана, чем получить урон самому. Второе правило - не используйте силы богов в первой части боя. Они вам очень пригодятся в конце, а в первой части можно обойтись и без них - поверьте моему опыту.

Первая часть боя достаточно проста. Сначала он выскакивает с мечем из тумана. Не бойтесь, он целится им не в вас, а в определенную точку, и если приловчится, то в этот момент можно сделать несколько быстрых ударов. Потом Каунан делает прыжок в центр карты. Как только он прыгнет - бегите туда. С неба будут падать огненные шары - в начале внимания на них можно почти не обращать, возле Каунана всегда будет свободная территория. Однако после их падения на земле остается огненный след, который достаточно долго остывает. Старайтесь в него не вступать, но если некуда деваться - можно вступить но быстро перебежать, пока он не надамажил много.

Итак, вы подбежали к Каунану в центр. Бейте его сильными ударами. Если успеете - он склонит перед вами голову и будет находится в таком положении какое-то время. В это время повышенный дамаг по его голове. То есть в идеале вы должны подбежать к его шлему и ударить сильной атакой по нему. Но это не обязательно, если вам к нему сложно пробраться из-за огненных следов или других препятствий - просто снова бейте по его телу. Как я уже говорил - спешить не стоит.

Далее он отпрыгивает и вставляет меч в землю. Не подходите к нему, наоборот - отойдите подальше. Суть в том, чтобы не стоять на трещинах в земле, которые остаются после его удара мечем, поскольку вскоре там будет сильнодамажущий огонь. На первом этапе боя трещины коротки, и вы можете отойти подальше. На втором этапе боя трещины будут длиной на всю карту, поэтому вам придется уворачиваться.

Потом он начинает бить вас мечем. В этом моменте вы так же можете ему немного надамажить. Подбегите к нему и бегайте вокруг. Как только он наносит удар - он несколько секунд не может вытащить меч из земли, бейте его в это время быстрыми атаками по рукам.

Это все его атаки. Итак, рассмотрев их мы видим, что атаковать его можно только в двух моментах: когда он бьет мечем и после его прыжка, когда он сидит на коленях. На других его атаках даже не пытайтесь его ударить, просто защищайтесь - так будет лучше. Если хотите сделать себе максимальную безопасность - атакуйте только после его прыжков.

Итак, через какое-то время у Каунана останется половина жизней. Он войдет в ярость и настанет настоящий ад.

Во-первых, от его ударов меча будут появляться линии в земле, которые заполняются огнем и ОЧЕНЬ сильно дамажат (больше половины вашего ХП если вы один раз попадаетесь). Увернутся от них сложно, поэтому вы можете просто игнорировать его атаки меча и отбегать. Если чувствуете в себе силы то можете попробовать уворачиваться от линий и атаковать его, здесь уж зависит от вашего скилла.

Во-вторых, прыгать он будет гораздо быстрее (иногда может вообще не останавливаться после прыжка, а сразу делать второй прыжок) и после его прыжка на земле будут оставаться линии, которые опять таки дамажат больше половины вашего ХП. Все равно атаковать его нужно во время, когда он отдыхает после прыжка. Но для начала подождите, пока он упадет на землю, станьте между линиями, чтобы по вам не проходил дамаг, и только после этого бейте босса. Если будете делать так то в конце концов он помрет, главное - умело защищаться, не подходить под его атаки.

Ну а в-третьих, когда он вставляет меч в землю и появляются линии - они длиной во всю карту, от них невозможно отбежать, нужно лишь становится между ними, чтобы не получать дамага.

Эффективные связки: скорость+дамаг, лечение когда нужно, щит когда нужно, стрелы оставьте в самый конец, чтобы добить его когда он останется лоухпшным.

Ловушки в принципе неэффективны, хотя ими можно отвлечь удары Каунана мечем, можете поэкспериментировать.

Если видите, что у вас остается меньше половины хп - сразу лечитесь, чтобы у вас был шанс на ошибку. Если видите, что вы скорей всего попадаете под прыжок Каунана или другой любой удар - юзайте щит. Главное успеть, Каунан очень быстрый, здесь очень решает скилл.

В основном бейте его когда он сидит после прыжка. Если он быстро отпрыгнул - ничего, в следующий раз вы его ударите. И, когда у него останется мало хп - добивайте стрелами как он будет стоять где-нибудь.

Я описал так, как будто это очень просто, но на самом деле это сложно. Нужно смотреть где бегаешь, уворачиваться от летящих шаров и от горящих следов на земле. Когда он в ярости в него вообще очень сложно попасть хоть раз, но даже если этот раз вы будете делать после нескольких кругов его атак, зато будете уворачиваться от всех их и не получать дамага - когда-нибудь он таки умрет. Пробуйте, привыкайте, учитесь, не сдавайтесь - и у вас получится.

Советы тем, кто хочет получить достижения

Убить Каунана не потратив ни одного хп не сложно, я его победил именно так. Главное вовремя юзать щит и уворачиваться от его атак. Если вы привыкнете к атакам Каунана, то, думаю, особого труда это не составит.

Убить Каунана без использования божественных сил будет сложнее, но суть та же. Просто уворачивайтесь от всех его атак, бейте редко, но метко - и он помрет. Просто используя божественные силы вы можете убить его гораздо быстрее, и это помогает, если вам плохо удается защищаться от его атак.

На этом с Каунаном все.
Босс Odin


СЛОЖНОСТЬ: HARD
ТИП: СМЕШАННЫЙ

Вот мы и подошли к последнему Боссу. Если вы дошли до него - поздравляю. Вы проделали немало усилий. Самое сложное уже позади. Остался лишь последний Босс, на котором вы должны подтвердить ваше умение играть и ваши твердые намерения. Один - как экзамен после обучения. Если вы хорошо учились, то вы сможете его пройти.

Как по мне, воевать с Одином одно удовольствие. Шикарная музыка, шикарный дизайн уровня. В отличии от своей первоначальной версии, Один всегда будет кидать по три копья, потом будет призывать уже побежденных нами боссов для того, чтобы они использовали какую-то способность. Каунан прыгает на вас, Фе кидает щит, Иса бежит, Хагалаз кидает молнии, а Йера извергает ядовитый газ почти на всю карту. Как по мне, кстати, последняя самая опасная, поскольку нужно либо отбегать на край карты, либо юзать щит и продолжать бить Босса.

Тактика

Итак, Одина нужно замочить как можно быстрее. Когда он скидывает мантию, советую стоять с подготовленным сильным ударом. Если грамотно ударите, как раз в тот момент когда у него появится полоска жизней, то вы нанесете ему немного дамага, и это спасет вас от неприятных казусов, как у меня в самом начале руководства, где у Одина оставалось хп на один слабый удар.

Он всегда будет выстреливать по 3 стрелы, которые какое-то время летят (если не попали в вас в момент выстрела), а потом по очереди будут лететь в вас, пока Один стоит на одном месте и не движется. Стрелы достаточно сильно дамажат и сбивают вам атаку. Однако эти стрелы можно уничтожить даже простым быстрым ударом, но сложно выловить момент, в который нужно бить. То есть нужно ударить так, когда стрела будет достаточно близко, чтобы вы попали по ней топором, но достаточно далеко, чтобы вы успели сделать удар до того, как она попадет в вас. От нее так же можно отбежать (но нужно некоторое умение, поскольку стрелы самонаводящиеся и развернутся в ту же сторону, куда вы побежите), но тогда через какое-то время стрела снова прилетит. Уничтожать все стрелы, как и отбегать от них, проблематично, поскольку Один, пока летят стрелы, стоит на месте, и это очень хороший шанс чтобы его бить. Если вы будете защищаться от стрел то, соответственно, Одину вы нанесете совсем немного дамага. Но для этого я разработал стратегию.

Эффективные связки: ловушка для отвлечения стрел + скорость + дамаг, щит когда кончатся ловушки, стрелы для добивания, лечение после получения дамага.

Когда вы ставите ловушку - стрелы будут целится в нее, ударятся об нее и уничтожатся. Грамотно поставленная ловушка отбивает 3 стрелы Одина, пока вы в это время его дубасите. Если при этом юзать скорость и дамаг, то вы снесете ему достаточно много жизней. Главное - поставить ловушку грамотно. Что значит грамотно? Нужно поставить ее через некоторое время после того, как Один выстрелит по вам (если поставите слишком рано - она пропадет, так и не впитав все три стрелы) и поставить как можно дальше от той точки, где вы будете дубасить Одина (но не слишком далеко, поскольку после установки ловушки вы не должны терять ни секунды времени, когда можете делать удары). Если вы поставите ловушку близко к себе, то с большей вероятностью путь стрелы, нацеленной на ловушку, будет пролегать через вас, и тогда она попадет в вас, нанесет урон и собьет атаку.

Итак, у нас есть две ловушки, если правильно ими воспользоватся в связке с скоростью и дамагом, то вы сможете снести Одину бОльшую часть хп, ведь вместо того чтобы отбивать его атаки вы будете просто его бить. Время от времени будут появляться Боссы, которые, скорей всего, сильной опасности представлять не будут - просто увернитесь от их спец атаки и они пропадут. Когда у Одина остается мало жизней он призывает сразу всех Боссов, от которых уворачиваться сложнее, но тут вы можете просто поставить щит и попробовать добить Одина, если у него осталось мало хп, а можете какое-то время побегать, пока Боссы не пропадут.

Когда у вас кончились ловушки - вам придется думать о том, как отбивать стрелы, и есть два варианта. Либо юзать щит, либо отбивать стрелы. Стрелы проще отбить сильным ударом, когда вы под действием повышенного дамага. Поскольку при сильном ударе появляется молот, и вы должны уже этим молотом попасть по стреле. Но это занимает время и нужно попасть по стреле, а Один в это время уйдет, получив лишь немного дамага. Поэтому, подберите тактику под свой стиль. Либо вовремя юзайте щит и в наглую бейте его, либо отбивайте стрелы, либо отбегайте от них, но все это достаточно сложно. Суть в том, что у него все равно будет оставаться не так много хп, и добить его будет не так сложно, главное просто не упускать момент, и тогда в итоге он останется лоухпшным, и можно будет закидать его стрелами и он умрет.

Есть еще вариант оставить ловушки ближе к концу, а в самом начале юзать щиты. Тогда, когда будет появляться толпа боссов, опасность будет представлять лишь Йера, поскольку все остальные будут атаковать ловушку. И Один тоже будет стрелять по ловушке, и это будет шикарный момент чтобы его надамажить.

В общем, можете экспериментировать с временем становления ловушек и щитов под свой стиль игры. Но я сначала юзал ловушки, а потом пытался по-быстрому добить Одина.

Советы тем, кто хочет получить достижения

Без потери хп, думаю, Одина замочить не так сложно, просто придется научится отбивать его стрелы обычным ударом, без использования ловушек или щитов. Именно отбивать, а не отбегать от них, ибо отбегая стрел становится все больше и больше. То есть, вам нужно научится экономить ловушки и щиты первую часть боя. А вот когда появятся сразу все боссы - ставите ловушку, если Один далеко от Йеры (чтобы вы могли бить его, невзирая на яд, поскольку он будет вас не доставать), а если близко - щиты, чтобы так же продолжать бить его и танковать всех боссов собой. Но с щитами, конечно, сложнее будет.
В общем, думаю, вы меня поняли - просто нужно придержать божественные силы к концу боя. Дамаг и скорость тоже не стоит тратить вначале (разве что по одной штучке, чтобы у вас осталось хотя бы по две), ибо в конце его будет надамажить гораздо сложнее из-за количества боссов. Добивайте по прежнему стрелами.

Без использования силы Богов будет сложно. По сути, нужно опять таки научится отбивать все стрелы обычным ударом и не спешить, как с Каунаном. Просто время от времени стучать по Одину, но в первую очередь следует защищать себя, когда будет много боссов - ждите, пока они пропадут, и лишь потом бейте Одина. Тут требуется скилл и много свободного времени.

На этом с Одином все.
Конец
Вот и подошло к концу мое руководство. Далее будет небольшое послесловие автора. Можете не читать, если не хотите терять время.

Если вы прошли Вальхаллу - поздравляю! Надеюсь, мой гайд вам помог. Я расписал в нем очень много текста для каждого босса, я и не ожидал, что получится так много. Может быть это даже минус, что руководство вышло таким огромным, ведь гораздо более полезным оно было бы если бы я расписал что-то типа "для победы над боссом станьте туда-то там, потом сделайте шаг влево, заюзайте такую-то силу богов и бейте босса". Но в каждое слово, написанное мною я вкладываю часть души, говорю свое мнение, как если бы я рассказывал эту тактику для боя своему другу. Я думаю, что все же, руководство написано не зря. Это мое самое большое и самое, наверно, полезное руководство. Может быть, оно немного обесценит ачивку "Валькирия", ради которой я очень долго, раз за разом, пробовал пройти эту гребаную Вальхаллу, но все равно пройти ее смогут не все.

В итоге, часов на это руководство я потратил больше, чем на игру. Сидел над этим руководством где-то неделю по часа два в день. Эта игра безусловно хороша, у нее огромный потенциал. Я думаю, было бы круто сделать игру, в которой будут только боссы, которых будут все больше добавлять с обновлениями. Чтобы игроки могли добавлять своих боссов. Чтобы было много разных режимов с разными подборками боссов и уровнем сложности, чтобы было много ачивок. Черт возьми, я думаю такая игра станет популярна как какой-нибудь Payday 2, особенно если добавить в нее еще и режимы кооператива против особо сложных боссов, пвп. И ведь такую игру, мне кажется, создать будет не так сложно. Если кто-то решится это сделать, прочитав это - напишите мне :)

Спасибо, что прочли. Удачи!
34 kommentarer
pixeline 10. sep. 2020 kl. 12:12 
аок
Barrett  [ophavsmand] 9. sep. 2020 kl. 4:51 
В этом режиме есть только бои с боссами. Не нужно побеждать всех подряд, можешь делать сколько угодно попыток - засчитывается лучший рекорд.
pixeline 9. sep. 2020 kl. 3:49 
При прохождении режима Вальхаллы если получить урон то можно загрузить сейв или что-то подобное? Или если на Одине получил по затылку то начинать всю игру заново?
Sparagmos 2. sep. 2018 kl. 10:00 
У хаглаз хп на одну тычку и я здох.Минус 3 часа моей жизни
Sparagmos 2. sep. 2018 kl. 3:39 
Тот же кан меня несколько раз запирал между огненнох следов,а потом ещё и мечём туда лупил.Бывало что лишался половины хелс бара (или жизни) когда он падает,после этого же тебя ещё отбрасывает неслабо,а там и след тут как тут
Sparagmos 2. sep. 2018 kl. 3:37 
Про скиллозависимость не согласен.Когда играешь без сил боссы убиваются за 5 минут,а не за две,так ещё и щит,ловушки,хил и копья не юзанёшь.К боссу как не придрочишся,от прыжка,где единственное место,куда игрой задуманно что ты должен бежать,занято огненным следом.И всё,тут уже никакой скилл не спасёт.
Sparagmos 2. sep. 2018 kl. 3:33 
Всё же Кана я без сил как-то прошёл (всего то 3 часа угрохал),потом пошёл на ису,но он без сил с третей ляг.Сейчас страдаю на Хагалаз,но с этого босса горит даже по больше чем с кана.Кан хотя-бы был эпичный,да и бой с ним запоминающийся,а вот хаглаз без сил убить нереально.Зато спустя год после прохождения игры узнал,что если все столбы активировать то они перегрузятся и хаглаз застанят.Причём это скорее сражение с молниями,чем с боссом.Я как фан соулс не могу понять,зачем сделали всех боссов зависимыми от удачи,что валхалле особенно заметно
Barrett  [ophavsmand] 2. sep. 2018 kl. 1:33 
Да, урезают и апают, но в чем плюс этой игры: она очень скиллозависимая. Рандом все же имеется, но не так много. Ну и управление хорошее.
BERSERK 1. sep. 2018 kl. 16:28 
А я мог, 3 ачивки осталось, ещё и рукодство хотел сделать. Скрины, видео и текст ещё сделал и написал, где-то лежат, на нескольких боссов) Но вот просто в один момент желание пропало и всё, наигрался.
Но это без сомнения самая сложная игра которую я видел, если проходить на 100%. Сложность сложности рознь конечно, хорошо если игра просто сложная, а хуже если она сложная из-за того, что что-то либо тебе урезают, либо противнику апают, как здесь. Но всё-таки...от слов не отказываюсь )
Barrett  [ophavsmand] 1. sep. 2018 kl. 15:25 
Иногда у меня зарождается желание пройти эту игру на все ачивки, но после таких комментов оно пропадает)