War of the Roses

War of the Roses

131 ratings
Введение
By Bogatyr_VRNG
Обязательные минимальные знания (сборник, азы, важное)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начнем с азов (бой, советы, хитрости)
Наш форум: http://vrng-team.com/forum/
Наша открытая группа: http://test-steamproxy.haloskins.io/groups/vrngopen

Важное о ведении боя:

1) Старайтесь полностью заряжать атаки (удерживание левой кнопки мыши), не бейте сразу слабой атакой.

2) Настройте чувствительность мыши, желательно ставить выше (я играю на 7+). Низкой оставлять нельзя, в противном случае потеряете мобильность, удобнее играть на высокой.

3) Вступайте в отряды, т.к. первый зашедший в него становиться командиром, на нем появляются все члены отряда (не работает в режиме "pitched battle"), командир может "баффать" (давать временное усиление тем членам отряда, кто находиться рядом с ним).
Баффы - офицерские способности, используются на кнопки Z и X.

4) Не тратьте золото попусту, поиграйте сперва "латником" у него хорошая защита, подкопите золото и решите на что его потратить. Всё самое важное доступно на 20м ранге. (см. ниже игра за первоначальные классы). Собранный "лучник" бесполезен, по сравнению с другими уже собранными классами.

5) Старайтесь брать два разных вида оружия, например двуручный меч и булаву, но не два одинаковых вида (например два меча) - это не актуально, двух одинаковых оружиях смысла нет.

6) Старайтесь колоть при использовании меча.

7) Бейте противнику в район головы.

8) Не берите лёгкую и среднюю броню, если вы играете пехотинцем и не умеете блокировать.

9) Древковое оружие не попадает по цели самим древком (кроме посоха)

10) Если игрок справляется сам - не мешайте ему. Очень много народу просто рубят все подряд сбивая атаки союзников, на некоторых серверах убивая их.

11) Не нужно нападать вчетвером на одного, вы только будете мешать друг-другу.

12) Не добивайте чужих жертв - кто свалил противника, тот его и добивает.

13) Если вы играете всадником не топчите своих союзников, часто всадники в равной степени мешают обеим командам.

14) Не избегайте боя и повысите собственный навык, для этого также есть дуэльные сервера где бой идет 1 на 1. Как правило они называются "Duel Server", "Dueling" , везде где есть фраза "Duel"

Могу посоветовать следующее:

Введение:
1) Прочтите больше информации по игровому процессу, поспрашивайте на форумах или найдите себе тренера который объяснит вам много важных игровых деталей, большинство игроков не знает и не пользуется ими даже достигнув 60го ранга. Например в игре
M&B: Warband тренерская практика является нормой для игроков желающих побеждать (далее подробнее).
2) Убедитесь в достоверности источника информации по игре, для многих авторов эта игра лишь проходной материал, как правило они делают поверхностные описания.

Специфика классов:
1) Сперва определитесь со своим основным классом (пехотинец, стрелок или всадник)
Больше всего навыков требуется пехоте - они всегда в круговороте боя, всегда на передовой, им приходиться встречаться с противником лицом к лицу, пускай их даже больше в числе. Обстоятельства вокруг них постоянно меняются по ходу боя, также нужно быть готовым к внезапному появлению всадника или стрелы в спину. В идеале хороший пехотинец должен уметь обращаться со многими видами оружия. По броне пехота делится на легких, средних, и тяжелых бойцов. Класс пехотинца может меняться и в зависимости от выбранного оружия (по экипировке пехотинец имеет самые широкие возможности настроек)
Стрелки - на стрелках лежит ответственность за каждое попадание или промах, один точный выстрел из арбалета может остановить опасного противника, а серия стрел из лука обеспечить прикрытие наступающей пехоте. Играя за стрелка требуется умение грамотно занимать и использовать выгодную позицию на поле боя, противостоять другим стрелкам и поглядывать по сторонам в поисках заезжающего в спину всадника. Стрелки делятся на два основных класса: арбалетчики и лучники, у каждого свои преимущества и недостатки.
Арбалетчик - перезаряжается медленнее лучника, но наносит более сильный урон противнику. После перезарядки арбалета, он находится в боеготовности выстрелить в любой нужный момент. Выберите тип болтов и подберите сопутствующие перки (способности персонажа, которые вы сами можете настроить) для ваших задач.Но помните -чем сильнее собранный вами арбалет - тем медленнее идет его перезарядка, также перезарядка зависит от типа брони (чем тяжелее броня - тем дольше перезарядка), рекомендуется ношение средней или даже лёгкой брони. У арбалетчика при перезарядке требуется зацеплять зубцы друг за друга.
Лучник - стреляет чаще арбалетчика, для стрельбы каждый раз требуется перезарядка, нет возможности заранее зарядить лук и ждать подходящей цели как у арбалета (речь идет о изготовке), по сути разница между лучником и арбалетчиком как в реальной жизни. У лучника есть панель натяжения указывающая силу выстрела и два зубца - чем ближе к шкале зубов - тем лучше выстрел. Броня влияет на скорость перезарядки.
Всадник - распишу чуть позже

Пример сборки
http://clip2net.com/clip/m0/1362225847-clip-113kb.jpg




Материал пополняется.
Управление в игре
Полезная информация по управлению в игре:

Пешим:

W,A,S,D - движение
Space - прыжок
CTRL - присесть
F - разбег/таран
E - Действие (оживить/поднять напарника, умереть-если ранен, лезть по лестнице, казнить противника, сесть/слезть с коня, установить/поднять/бросить флаг)
Направление удара и блокирование подобно M&B
1 - Главное оружие
2 - Вторичное оружие
3 - Кинжал
4 - Щит

На коне:

C - вызвать коня
E - Оседлать/слезть
W - несколько раз - ускорить ход
Shift - ускорение
Shift + space - прыжок

Камера: приблизить/отдалить колесо мыши
B - лечение/бинтование себя
C (удерживать) - позвать коня, если ваш был убит

Луки:
ПКМ (удерживать) - прицеливание
ЛКМ-выстрал
Будут 2 бегунка - чем они ближе сойдутся - тем лучше.

Коммуникация:
Y - Чат
U - Командный чат
ENTER - чат лог?/посл сообщение
T(зажать и отпустить после пометки) - пометка цели/врага

Прочее:
Z и X - активировать баффы (бонусы) на группу.
V - забрало
ESC - игровое меню - также используется для смены отряда в бою.

Если вы застряли, пишите в чате /kill (удалить say) - персонаж умирает.
Защита и доспехи
Тяжёлые доспехи - сплошные латы полностью, полностью закрывающие вас от макушки до пяток.
Тяжёлые доспехи делают бойца медлительным и неповоротливым.
Тяжелые доспехи также замедляют изготовку атак, накопление силы атак и восстановление после промаха или парирования/блокирования врагом вашей атаки.

В состав средних доспехов входит пластинчатый нагрудник и кольчужный наспинник.
Ноги, ступни, руки и кисти защищаются тканью и кожей.
Средние доспехи не замедляют и не ускоряют передвижение, смену направления движения, изготовку атак, а также восстановления после промаха или парирования/блокирования врагом вашей атаки.

Лёгкие доспехи - толстый матёрчатый гамбезон и кольчужная защита торса.
Ноги и руки укрыты простой тканью, кисти и ступни защищены кожей.
Лёгкие доспехи позволяют ускоряться максимально быстро и уменьшают штраф за смену направления движения. Кроме того они уменьшают время на изготовку атак, накопление силы для атак, а также штраф за промах, позволяя вам биться быстрее.

Броня нужна для защиты от повреждений, как следствие, чем её больше - тем больше может получить урона персонаж, прежде чем упадёт.

Попадание отмечается различными цветами значков щита:
Синий - удар по защищенному участку (пониженный урон), например латы
Светлый - удар по средней броне (повышенный урон), например кольчуга
Красный - удар по незащищенному участку (ведет к высоким повреждениям от любого оружия), например кожа
Несколько цветов - удар прошел вскользь/насквозь или по нескольким целям (поражение цели в несколько участков)

Броня снижает урон.
Чем больше брони - тем быстрее устаёт персонаж, менее подвижен в бою (влияет на скорость перезарядки у стрелков)
Подвижная броня (забрало) защищает голову и лицо, повышает защиту (соответственно пробиваемость от слабого оружия)
Подвижная защита (щит) - полностью поглощает урон, пока не сломается (!) уточнить лёгкий щит не во время использования.
Колющие удары пробивают броню.
Размашистые удары мечем наносят меньше урона (по защищенным участкам)
Повреждения зависят от класса брони, участка попадания, силы замаха и скорости.
Самые уязвимые участки - верхняя часть тела, голова и спина, иногда ноги (перк подрезание поджилки)
Экипировка: Патч 1.4.2
Для пехотинца:

1) Тяжёлая броня и шлем.
2) Два разных вида оружия.
3) Баффы: Берсерк и Отвага.
4) Имперский стиль боя.

Далее подробнее:

1) Тяжёлая броня защитит вас от повышенного урона мечей, шлем с закрытым забралом спасёт вас от сокрушительной атаки.
Капюшоны не будут актуальны, если вам встретится опытный игрок бьющий в голову.
Почему не кольчуга, а панцирь? - ответ прост: по вам легко нанести урон любым мечем, а мечем легко попасть по цели.

2) Два разных вида оружия:
Зачем? - а зачем брать два одинаковых? Например: два меча (основной и запасной) не принесут такой пользы, как меч и топор (который поможет быстрее разбить щит)

3) Баффы:
В последнем патче Берсерк (увеличение здоровья) и Отвагу (постепенное лечение) ослабили, но они всё еще актуальнее "скорости бега" и прочей ерунды.
Чем больше участников в группе в зоне баффа - тем он сильнее работает.Если у вас в отряде офицер с баффом не Берсерк, Лечение или Урон (лечение обязательно к использованию) - покидайте отряд и ищите другой.

4) Имперский стиль боя актуален, как и всегда.

Пример дрвуручного меча:

Имперский стиль - повышенный урон
Толедская сталь - поражение нескольких целей без пенальти.
Вогнутые спуски - пробитие брони (пробивает доспех позволяя нанести больший урон) - да, сейчас он работает.
Сбалансированный - повышение качеств меча (мечем ПРОЩЕ попасть по цели, следовательно мы берем этот апгрейд не смотря на дебафф в случае промаха)

Пример двуручного боевого молота:

Имперский стиль
Пассауская сталь
Обычное древко - молот достаточно крепок, можно не ставить тяжёлое древко

Древковое оружие - берем твёрдую древесину, дабы оружие не ломалось так быстро при блокировании.
Во вторичном слоте оружия тяжёлую древесину брать не стоит.
Одноручные булавы сейчас наносят достаточно высокий урон, который также был увеличен в последнем патче.
37 Comments
zZz_Ronin_zZz 18 Jan, 2017 @ 7:25am 
А как создать свой сервер? Напишите в ЛС плиз
Rajio 3 Jan, 2017 @ 12:42am 
Совет новичкам - после того как вас убили, ивольте загарадить экран (минимум) панелью меню, чтобы НИКТО не мог увидеть ЧТО делают с вашим персонажем.
Rajio 2 Jan, 2017 @ 2:15am 
Извините если это вам покажется смешным, тупым (я играю первый день), но скажите как стать кавалеристом?
Eisenkrone 3 Jan, 2015 @ 5:02am 
а как исключать из игры других играков?
Розовый Снег 26 Oct, 2014 @ 11:42am 
Спасибо, осваиваю потихоньку, пока тег vrng не ставлю, пока не прловчилсЯ рубить)
― Serious Igor―«N» 24 Oct, 2014 @ 5:02am 
Загляну!
Bogatyr_VRNG  [author] 24 Oct, 2014 @ 4:06am 
Гайд очень старый)
Писал его давненько.
Кому интересно - наш форум http://vrng-team.com/forum/ :cs_viking::cs_axe:
― Serious Igor―«N» 24 Oct, 2014 @ 4:01am 
да кстати ребят помогите пожалуйста в войне роз с блокированием!
― Serious Igor―«N» 24 Oct, 2014 @ 4:01am 
Классная штука чють позже до читаю а сейчас добавлю в избранное!
Beatsbury 15 Jun, 2014 @ 12:04am 
Hey Picard, shouldn't you be taking over some poor lands in middle east instead of playing wotr? tsk tsk im going to tell dear mister obaba about this!