RUINER
79 ratings
Проходим игру за час ("Наряд убийцы")
By ethessia
Как пройти игру в режиме скоростного прохождения, уложившись в час (для получения достижения "Наряд убийцы").
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Здравствуй, читатель. Если ты набрел на этот гайд, то, возможно, тебя волнует один вопрос: "Как возможно пройти эту игру за час, чтобы получить эту долбанную ачивку?" Если это твой вопрос, то ты пришел прямо по адресу. Здесь ты увидишь подробный гайд, советы по прохождению уровней и боссов, как стоит прокачиваться и так-далее. Надеюсь, я действительно смогу тебе помочь.
Основные советы
Для начала, думаю, тебе стоит знать несколько правил, которые помогут тебе пройти игру достаточно быстро. Данные советы не основываются на механиках игры, они основываются на тебе, читатель, на твоей обучаемости и на твоих навыках игры. Перейдем к советам:

1. Тебе обязательно нужно знать маршрут.
"Почему же это касается не игры, а конкретно меня," - спросишь ты. Потому, что знание маршрута напрямую зависит от твоей памяти, от того, сколько раз ты прошел эту игру и как быстро ты ориентируешься в пространстве.

2. Некоторые действия должны быть доведены до автоматизма.
Такие вещи как, например, использование длинного рывка, щита перед проджектайлами и тому-подобное должны быть тобой отточены до такой же степени, до которой у тебя отточено включение/выключение света. Ты должен делать это на лету, как и принимать решения в случае непредвиденных ситуаций.

3. Запомни места спауна противников.
Здесь идет ссылка к первому совету. Проставил его подальше, ибо обратить на него внимание стоит ТОЛЬКО после доведения до автоматизма действий, описанных выше.

Три данных совета, основанных на твоих умениях, читатель, помогут тебе в прохождении.
Геймплейные советы
Если уж мы говорим о том, что ты должен уметь делать по игре, то коснемся мы следующего:

1. Абуз дальнего рывка.
Одно из важнейших умений, которое тебе позволит преодолевать большие расстояния за короткий промежуток времени. Простая комбинация: ПКМ -> Отвел мышь в место рывка -> Нажал ЛКМ. Все просто. Но делать это ты должен быстро, иначе толку от этого будет мало, время которое ты тратишь на прицеливание считается за время прохождения.

2. Меняй прокачку.
Очень важно всегда иметь под рукой нужные скиллы, но в спидране у тебя не будет возможности сильно разрываться между различными скиллами, ибо карму ты собирать не будешь и упираться все будет исключительно в скорость. Если тебе не нужен щит - убери его, сбросил дроном оружие и хочешь взять другой перк - меняй его. Время, проводимое тобой в меню для перераспределения очков перков не учитывается, но считается время, затрачиваемое на смену перков для хоткеев. Учти это и делай все быстро.

3. Собирай все только самое необходимое.
Под ногами валяется дробовик, при помощи которого за пару дробей ты сможешь убить босса - бери, в углу лежит тяжелое оружие ближнего боя, при помощи которого ты сможешь за два-три усиленных удара снести боссу всю полоску здоровья - бери, есть время на открытие ящика с кармой, пока противники спавнятся - бери. Используй предметы, но не во вред времени.


Пример: На первом уровне, на первой же арене есть возможность сагрить противников и открыть ящик, старайтесь делать это как можно чаще, карма лишней не бывает, но, опять же, не во вред времени.

4. НЕ УМИРАЙ.
Самое сложное - пройти игру без смертей. Старайся не рисковать своей жопой, чтобы не пришлось проходить пятиминтную арену заново, всегда держи хп на определенном уровне, не подставляйся и используй перки, которые помогут тебе выжить. Таким образом ты выиграешь очень много времени.
Важнейшие перки и оружие
Во время прохождения мы, все-таки, получим какое-то количество кармы и сможем прокачать определенные перки. Тратить очки стоит с умом, ибо переключать очки во время боя - такая себе затея. Но, все же, вам придется их изредка менять. В общем и целом, список перков в игре обширный, но использовать для спидрана мы будем лишь некоторе из них и сейчас я бы хотел разобрать каждый из пунктов по-отдельности.

  • Энергетический щит, в общем и целом, поможет вам выживать, убивать противников и выдерживать определенное количество урона в ваше личико. Стоит брать только в базовом варианте, прокачка того не стоит, есть и более важные перки.
  • Сброс припасов - один из важнейших, для спидрана, перков, ибо он позволит вам получать нужные пушки тогда, когда вы того захотите. Смена получаемой пушки входит во время прохождения, учтите это. В дальнейшей прокачке не нуждается.
  • Метатель гранат. Отличный перк для зачистки групп рядовых протвников. Идеально подойдет в Зоне Ханза, т.к. противники выходят группами из своих транспортов. Дальнейшая прокачка того не стоит.
  • Рывок. Наш основной скилл, поэтому базовый вариант всегда должен быть при вас. Прокачивать этот перк стоит только до "Повтороной дислокации", ибо по КПД дальнейшая прокачка куда хуже того, что вы получаете до них.
  • Мощная атака - источник вашего бешеного ДПСа. В связке с тяжелым оружием (факел, кувалда) наносит колоссальный урон. Анимции для легкого оружия и тяжелого отличаются: легким оружием персонаж бьет по дуге в направлении удара, а тяжелым оружием - вихрь, урон от которого идет только по лезвию (зона урона - кольцо). Прокачивать только до "Ударов с оттяжкой".
  • Использование оружия - важный перк, т.к. увеличит ваш боезапас и прочность оружия ближнего боя. Губитель вы все равно не получите на этом прохождении, так что, прокачивать стоит только до "Усиленной конструкции".
  • Оптимизатор ресурсов поможет вам выживать, т.к. увеличит кол-во восстанавливаемых здоровья/энергии, а, так же, увеличит их базовый запас. Прокачиваем до "энергобанка".
  • Остальные перки, на мой взгляд, тратят много времени до активации, энергии или, просто, бесполезны.

Что до оружия: вашим вечным спутником в данном прохрждении будет Бронелом, он поможет наносит невероятный ДПС, из того, что попроще - Пироман или меч, получаемый после убийства НЕРВа. Из дальнего боя я бы выбрал оружия с сильным разбросом дроби (ПЛАЗ-МАКС или ТАЗ-8), звуковую пушку или, в крайнем случае, ГЕЕННА. Красный шторм тоже сгодится, но его использовать лучше против ангелов.
Заключение
Гайд будет дополняться, ибо я слишком ленив, чтобы пройти игру и сразу же написать гайд.
10 Comments
dukezagr 4 May @ 7:54am 
я к концу игры создал имба билд, через милишки, дробовики, перекаты и ускоренные рефлексы
автор забыл указать, что перед спидраном надо помолиться, ведь эту зaлyпу можно осилить только с божьей помощью:dealerrizz:
SUNDUCHOGG 15 Mar, 2023 @ 2:51am 
Alexious-94, да не такая уж прям и сложная, просто хорошая реакция нужна:resmile:
Ruiner_Dispatcher 9 Oct, 2020 @ 3:15pm 
Nice one, Puppy :steamhappy:
Alexious-94 10 Sep, 2020 @ 4:16am 
Dinky, если игра годная и затягивающая, то почему бы ее не перепроходить, каждый раз ставя какие то челленджи перед собой, как напртмер спидран? На легкой сложности особого смысла торчать нет, ибо эта игра полностью раскрывается на харде. Поначалу кажется сложной, но если понять механику и раскачку, то особых трудностей нет
⚓Miℍ@ℕiK⚓ 28 Nov, 2019 @ 9:52pm 
Dinky и тем не менее ты здесь по какой-то причине.
DinkyAxe 6 Mar, 2019 @ 2:01pm 
Меня больше всего поражает то, что люди реально пытаются это сделать. То есть, насколько нужно быть задротом в этой хоть и хорошей игре? Не умереть во время прохождения, ну это пиздец... Я согласился бы только на лёгком такое проходить.:deadweight:
 10 Nov, 2018 @ 5:28pm 
Годный гайд, спасибо :Her3:
Ruiner_Dispatcher 5 May, 2018 @ 7:36am 
Thanks for the awesome tips :)
Le Goushque 31 Mar, 2018 @ 4:01am 
А на сегодня всё. До новых встреч
(информация взята с ресурса https://oper.ru/ , все права защищены законом от малолетних дебилов)