BRAIN / OUT

BRAIN / OUT

171 ratings
Свободная игра [1.6.4]
By Major Mayhem
Всё о режиме "Свободная игра"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Управление
Движение:
A / D - движение влево / вправо
W - прыжок / движение вверх по лестнице
S - движение вниз по лестнице
Ctrl - приседание
Shift - бег
Ctrl + Shift - лечь на землю
E - использовать / открыть дверь

Оружие:
ЛКМ - основная атака
ПКМ - альтернативная атака*
R - перезарядить оружие
V - смена режима ведения огня
T - разрядить оружие
G - выбросить оружие / предмет
1 - основное оружие**
2 - дополнительное оружие
3 - гранаты / мины / подствольный гранатомет**
4 - нож
B - бинокль

* - если оружие имеет альтернативную атаку, не путать с режимом ведения огня
** - повторное нажатие позволяет переключаться между доступными вариантами

Инвентарь:
TAB - открыть / закрыть инвентарь*
ЛКМ - переместить предмет в инвентарь / выкинуть предмет из инвнетаря
ПКМ - использовать предмет
Ctrl + ЛКМ - переместить в / из инвентаря определённое количество предметов

* - если персонаж стоит близко к контейнеру или предмету, то нажатие TAB позволит обыскать контейнер или поднять предмет
Персонаж
В Свободной игре персонаж игрока испытывает голод и жажду, получает травмы и т.п. Если состояние персонажа изменится, например он будет ранен, то над полоской здоровья загорится соответствующий индикатор. Значение некоторых показателей можно узнать, открыв окно инвентаря.

Положительные и отрицательные эффекты представлены в таблице:

Состояние
Причина
Эффект
Индикатор
Кровотечение
Кровотечение возникает при огнестрельных, ножевых и осколочных ранениях, а так же при падениях с большой высоты.
Персонаж некоторое время теряет здоровье и оставляет за собой кровавые следы. Кровотечение со временем проходит, а его длительность зависит от полученного урона.
Перелом
Падение с большой высоты.
Персонаж с переломом будет двиграться гораздо медленнее. В дополнении к этому перелом сопровождается очень длительным кровотечением.
Облучение*
Пребывание в зонах с высоким радиационным фоном.
Радиация, в небольшом количестве не принесёт вреда, но если накопленное излучение достигнет максимального уровня, персонаж немедленно погибнет.
Голод
Уровень голода повышается только в том случае, если персонаж активно передвигается.
Голодный персонаж движется немного медленнее, чем обычно. К тому же он теряет способность передвигаться спринтерским бегом.
Жажда
Уровень жажды повышается со временем независимо от того, движется ли персонаж или стоит на месте.
Скорость персонажа, испытывающего жажду будет заметно снижена.
Перегрузка
Вес содержимого инвентаря превышает максимальный вес, который может переносить персонаж.
Персонаж с трудом сможет сдвинуться с места.
Иммунитет к радиации
Персонаж использовал антирадиационные препараты или водку.
Полная защита от излучения на короткий промежуток времени. Длительность эффекта зависит от того, какой предмет был использован.
Ускорение
Персонаж использовал энергетический напиток.
Скорость персонажа заметно возрастает на некоторое время. Эффект минимален, если персонаж имеет переломы, голоден или хочет пить.

* - на данный момент механика радиации убрана из игры.
Инвентарь
Инвентарь персонажа открывается нажатием клавиши TAB. Окно инвентаря разделено на три части: найденные предметы, содержимое инвентаря и экипировка персонажа.

Найденные предметы
Каждый раунд Свободной игры персонаж начинает без предметов. Большинство предметов находится в контейнерах, разбросанных по всей Территории конфликта. Чтобы обыскать контейнер, подойдите к нему вплотную и нажмите TAB.

Предметы, находящиеся в контейнере будут отображаться в левой части экрана. Для того, чтобы переместить предмет в свой инвентарь, выделите его и нажмите ЛКМ. Если вы хотите переместить определённое количество предметов из стека, выделите стек, нажмите Ctrl+ЛКМ и выберите нужное количество предметов.

Содержимое инвентаря
В центре отображаются имеющиеся у игрока предметы. Некоторые предметы (еда, медикаменты) можно использовать. Для того, чтобы использовать предмет, выделите его и нажмите ПКМ. Имейте ввиду, что пока персонаж использует предмет, он не может передвигаться или атаковать.

Если вы хотите выкинуть предмет из своего инвентаря, выделите его и нажмите ЛКМ. При необходимости выкинуть определённое количество предметов из стека, выделите стек, нажмите Ctrl + ЛКМ и выберите нужное количество предметов.

В нижней части окна отображаются такие показатели, как:
  • Вес содержимого инвентаря и максимальный вес, который может нести персонаж.
  • Шкалы, отображающие на сколько персонаж голоден и как сильно хочет пить.
  • Уровень радиационного облучения. Эта шкала видна только если в инвентаре есть счётчик Гейгера.
Экипировка персонажа
В правой части отображается используемое игроком оружие и снаряжение. Стоит заметить, что:
  • Персонаж не может носить предметы экипировки в инвентаре. Он может либо экипировать их, либо выбросить.
  • В Свободной игре персонаж может нести сразу две единицы основного оружия, в любых комбинациях. Переключение между ними происходит путём повторного нажатия клавиши основного оружия.
  • Персонаж может носить с собой любое количество гранат и мин разных типов. Гранаты и мины не являются экипировкой и отображаются в окне содержимого инвентаря, но используются анологично другому оружию.
Предметы ч.1
В контейнерах разбросанных по всей Территории Конфликта можно найти различное оружие и снаряжение. Содержимое контейнеров генерируется случайным образом, однако на некоторых локациях присутствуют контейнеры, в которых всегда генерируется один и тот же набор предметов. Местонахождение этих контейнеров и их содержимое можно узнать в разделах "Совместные задания ч.1-3".

В приведённых ниже таблицах даны описания большей части предметов, присутствующих в Свободной игре. В таблицы не было включено оружие и предметы, которые используются при выполнении совместных и праздничных заданий (описание и назначение этих предметов дано в разделе "Совместные задания").

Медикаменты

Название
Описание
Изображение
Бинт
Позволяет остановить кровотечение. Не восстанавливает здоровье.
Шина
Поможет вылечить перелом. Не восстанавливает здоровье.
Аптечка
Восстанавливает 150 ОЗ. Лечит переломы, но не останавливает кровотечение.
Антирадиационные препараты
Дают защиту от радиации на 60 секунд. Не выводят уже накопленное облучение.

Продукты питания

Название
Описание
Изображение
Консервы
Утоляют голод на 50% и восстанавливают 50 ОЗ.
Кукуруза
Утоляет голод на 25% и восстанавливает 50 ОЗ.
Соленья
Утоляют голод на 30% и восстанавливает 30 ОЗ.
Паштет
Утоляет голод на 50% и восстанавливает 75 ОЗ.
Сгущёнка
Утоляет голод на 30% и восстанавливает 150 ОЗ.
Фасоль
Полностью утоляет голод и восстанавливает 100 ОЗ. Редкий деликатес.
Икра
Утоляет голод на 25% и восстанавливает 50 ОЗ. Редкий деликатес.
Бутылка воды
Утоляет жажду на 75%. Не восстанавливает ОЗ.
MRE
Полностью утоляет голод и жажду, восстанавливает 200 ОЗ.
Водка
Даёт защиту от радиации на 30 секунд. Не выводит уже накопленное облучение.
Энергетический напиток Jaguar
Повышает скорость передвижения персонажа на 60 секунд. Утоляет жажду на 40%.
Энергетический напиток RedBull
Повышает скорость передвижения персонажа на 90 секунд. Утоляет жажду на 20%.
Предметы ч.2
Снаряжение

Название
Описание
Изображение
Тактический шлем
Защищает голову персонажа.
Бронежилет
Защищает тело персонажа, но не ноги.
Спортивный рюкзак
Увеличивает максимально переносимый вес на 5 кг. Существует в трёх вариантах разного цвета.
Рюкзак Alice
Поднимает грузоподъемность на 10 кг.
Бинокль
Во время использования даёт игроку максимальную дальность обзора.
Счётчик Гейгера
Позволяет измерить уровень облучения и предупреждает о приближении к опасной зоне.
Хлам
Нужен для улучшения оружия и установки модулей. Оружие разряжается после каждого улучшения.
Краска
Позволяет перекрашивать оружие. После покраски оружие разряжается.

Трофеи

Название
Описание
Изображение
Кейс
После того, как такой кейс будет вынесен с Территории Конфликта, он будет отправлен на склад.
Деньги
Используются для покупки кейсов в главном меню.
Паспорт
Нужен для выполнения одиночных заданий. Падает с ботов.
Жетон
Позволяет в любое время покинуть Территорию Конфликта. Падает с игроков после смерти.
Чертёж оружия
Для того, чтобы собрать уникальное оружие, вам нужно найти его чертёж
Деталь оружия: РОКС-3
Детали уникального оружия можно найти, если игрок уже добыл соответствующий чертёж.
Деталь оружия: M72 LAW
Детали уникального оружия можно найти, если игрок уже добыл соответствующий чертёж.
Деталь оружия: РГМ-40
Детали уникального оружия можно найти, если игрок уже добыл соответствующий чертёж.
Деталь оружия: ИЖ-94
Детали уникального оружия можно найти, если игрок уже добыл соответствующий чертёж.
Территория Конфликта
Территория конфликта (ТК) - основное место действия Свободной игры. Это огромная карта, поделённая на две зоны - город и лес. Каждая зона состоит из множества локаций. Количество локаций в зонах всегда одинаково, однако расположение локаций относительно друг друга меняется с каждой игрой.

Противники
Кроме персонажей, управляемых другими игроками, на Территории Конфликта можно столкнуться с противниками под контролем ИИ. Боты имеют несколько отличий от игроков, а именно:
  • Боты начинают игру уже имея при себе оружие, однако они не способны обыскивать контейнеры, только поднимать вещи с убитых персонажей.
  • Боты атакуют только игроков, игнорируя других ботов и, зачастую, объединяются в небольшие группы.
Есть два вида ботов. Боты, у которых есть имена могут свободно перемещаться между локациями и учитываются на счётчике игроков. Однако, после смерти вместо жетонов на их телах остаются паспорта. В начале игры на Территории Конфликта всегда присутствуют 15 ботов с именами. Безымянные боты остаются в пределах одной локации и не отображаются на счётчике игроков. После смерти у них можно забрать только оружие и, изредка, предметы экипировки.

Опасности
Артиллерийские обстрелы на Территории Конфликта проводятся регулярно и длятся приблизительно 25 секунд каждый. Нахождение в это время на открытой местности - верная смерть. О начале артобстрела предупреждает громкий звук сирены. После того, как сирена стихнет, у игрока будет примерно 5 секунд, чтобы найти укрытие. Укрыться от обстрела можно либо под землёй, либо в зданиях.

Вихри*, появляющиеся в случайных местах карты, также представляют большую угрозу. Попав в эпицентр такого вихря, персонаж получает смертельную дозу радиации практически мгновенно. Использовав антирадиационные препараты или водку, можно пройти сквозь вихрь. Вихри рассеиваются во временем и в случае, если два вихря встретились.

*После обновления 1.5.9 вихри на Территории Конфликта не появляются.
Город: Локации

Город - одна из зон, в которой проходит действие свободной игры. Изначально город был единственной зоной и все локации находились тут, но после обновления 1.3.8 некоторые локации были перенесены в Лес.

В городе располагаются следующие локации:

Гаражи
Всего для посещения доступны шесть гаражей, однако два из них закрыты на замок и чтобы попасть в них, нужно сперва найти ключ.

Многоэтажка
Будьте осторожны - на балконах могут прятаться снайперы. В левой стороне дома для обыска доступно пять квартир, одна из которых заперта на ключ. Попасть в них можно через подъезд. В две квартиры в правой стороне дома можно проникнуть только через окна. В подвале дома находится выход с территории конфликта.

Бункер
Внутри бункера находится множество полезных предметов, но для того, чтобы попасть внутрь, вам потребуется сначала узнать код от входной двери. Более подробно об этой локации и задании, связанном с ней можно узнать в разделе "Совместные задания ч.2"

Блокпост
На территории блокпоста кроме главного здания так же присутствует подземный склад. Часто можно напороться на засаду. Выходов с территории конфликта два - в подвале главного здания и на подземном складе.

Станция
На локации расположены: вагон поезда, главное здание железнодорожной станции и вышка. Локация не представляет особого интереса.

КПП
Под КПП находится несколько подземных помещений, попасть в которые можно разными путями. В одном из таких помещений есть выход с территории конфликта.

Мост
Мост может послужить неплохой защитой от артиллерийских ударов, правда осколки всё же могут вас задеть. Будьте осторожны, когда обыскиваете ящики - за колоннами моста могут прятаться враги.

Холм
К сожалению, БТР на холме - просто декорация. Слева от холма - чистое поле, справа - вышка, где можно найти снаряжение.

Переход
Переходы позволяют переместиться с одного края города на другой. По сути - две локации в одной, благодаря чему тут можно найти много полезных предметов.

Коллектор
Спуск в коллектор, через который можно попасть в лес.

Ворота
Ворота, ведущие в лес. Нет ни предметов, ни даже укрытий, поэтому задерживаться тут не стоит.
Лес: Локации

Лес - ещё одна зона, в которой проходит действие Свободной игры. Эта зона была добавлена в обновлении 1.3.8. Часть локаций из Города была перенесена сюда, но так же были добавлены и новые, оригинальные локации.

В этой зоне распологаются следующие локации:

Туннель
Туннель, в котором находится вход в заброшенную лабораторию. Внутренние помещения лаборатории заполнены ядовитым газом. Правда газ - меньшая из проблем. Подробнее о лаборатории написано в разделе "Совместные задания ч.1"

Радиовышка
Радиовышка в основном представляет интерес как объект миссии "Радиосигнал". Хорошее снаряжение тут редко можно найти.

Мастерская
В центре локации расположена мастерская, в которой нет ничего интересного. В строении справа и каморке слева есть выходы с территории конфликта.

Стройка
На территории недостроенного комплекса есть множество мест, где можно спрятаться, поэтому при посещении данной локации стоит быть на стороже. Во внутренних помещениях есть проход, ведущий на болота.

Убежище
Маленькое бомбоубежище в котором можно переждать артобстрел и изредка найти что нибудь ценное.

Состав
Сам железнодорожный состав не представляет интереса, однако в здании рядом много ящиков и есть выход с территории конфликта.

Сторожевая вышка
За исключением пары контейнеров на этой локации нет ничего интересного.

Склады
На складах можно часто найти хорошее снаряжение, но и засады тут - обычное дело.

Переход
Пройдя через этот подземный переход вы сможете попасть с одного края леса на другой. Кроме того, внутри перехода есть выход с территории конфликта.

Коллектор
Спуск в коллектор, который ведёт в город. Над входом есть ещё одно помещение.

Ворота
Ворота, ведущие в город. Предметов нет, но хотя бы есть парочка укрытий.

Болото
Болото было добавлено в игру обновлением 1.5.8. Болото не является отдельной зоной. Технически болото это подуровень локации "Стройка". Подробнее об этой локации и задании, связанном с ней смотрите в разделе "Совместные задания ч.3".
Задания и заказы
Выполнение заданий является одним из главных элементов Свободной игры. Наградой за выполнение могут быть деньги, кейсы, опыт (в том числе и опыт техника), а так же уникальное оружие и костюмы, которое не получить иначе. Каждое задание можно выполнить только один раз.

Заказ
Задача
Награда
Найти оружие, патроны и предметы, указанные в задании
Коробка с конфискатом

Обновление 1.6.1 внесло в игру новый тип заданий. Заказы, в отличии от обычных заданий, можно выполнять неограниченное количество раз. Предметы, которые игрок должен найти, выбираются случайно. Каждые 24 часа игроку выдаётся новый заказ.
Совместные задания ч.1
Совместные задания нужно выполнять с напарником. Если напарника нет, то необходимые предметы невозможно будет взять. Так же, важно учитывать, что квестовые предметы может взять только тот игрок, у которого активно задание.

Разведка
Задача
Награда
Покинуть Территорию Конфликта живым
250 RU, Стальной кейс

Покинуть Территорию Конфликта можно, воспользовавшись одним из множества выходов. Выходы находятся на локациях:
    Город:
  • Многоэтажка;
  • Блокпост;
  • КПП.
    Лес:
  • Мастерская;
  • Состав;
  • Переход.

В самом начале игры воспользоваться выходом не получится. Для того, чтобы это стало возможным, необходимо выполнить одно из двух условий:

Для того, чтобы в любое время покинуть Территорию Конфликта, нужно убить как минимум одного противника и снять с тела жетон. Учтите, что жетоны падают только с живых игроков.

Количество противников на Территории Конфликта показывает счётчик в нижней части экрана. В это число входят как живые игроки, так и боты.

Вместо сбора жетонов можно дождаться, пока на карте останется 2 игрока. В этом случае воспользоваться выходом можно и без жетона.

Как только вы покинете Территорию Конфликта, все деньги, которые вы нашли, будут переведены на ваш счёт, а найденные кейсы будут отправленны на склад. Кроме того, за каждый успешный побег вы получите "Награду выжившего" - 1000 RU.

Техник
Задача
Награда
Вынести предмет "Инструменты"
350 RU, 25 Деталей, 350 Опыт техника

Искомый предмет находится на локации "Гаражи". Всего на локации для посещения доступно шесть гаражей, однако те, в которые нужно попасть по условию задания заперты на замок.

Для того, чтобы попасть в запертый гараж, нужно найти ключ от гаража. Найти его можно случайно, на любой локации. Всего на карте можно найти два ключа.

Когда задание "Техник" является активным, в одном из запертых гаражей будут появляться инструменты. Кроме того, в запертых гаражах всегда можно найти: 250 RU в левом гараже; еду, воду и энергетики в правом.

Ценный груз
Задача
Награда
Вынести предмет "Ценный груз"
СР-2 "Вереск", 500 RU

Локация - многоквартирный дом. Всего можно попасть в семь квартир. Нужная нам квартира находится на четвёртом этаже, но чтобы открыть дверь, нужно найти ключ.

Для того, чтобы попасть в запертую квартиру, надо найти ключ от квартиры. Всего на карте два ключа и их местоположение всегда случайно.

Ценный груз будет находиться в запертой квартире когда одноимённое задание будет активно. В дополнении к этому в запертой квартире всегда есть 250 RU, еда, вода, энергетики.

Прекурсор
Задача
Награда
Вынести предмет "Прекурсор" (х3)
Свинцовый кейс (х3)

Вход в лабораторию расположен в туннеле под землёй. Хотя лаборатория давно заброшена, просто войти и взять то, что нужно не получится. Причина тому - ядовитый газ, которым заполнены внутренние помещения. Любая попытка проникнуть вглубь лаборатории без специального снаряжения приведёт к печальным последствиям.

Получить нужное снаряжение можно двумя путями: при помощи ракетницы вызвать вертолёт и ждать доставки, или проникнуть в запертую квартиру на локации "Многоэтажка".

Вызвать вертолёт можно найдя на Территории Конфликта сигнальный пистолет и патроны к нему. Найдя их, выйдите на открытое место, запустите сигнальную ракету в небо и ждите.

Вызывая вертолёт, стоит иметь ввиду следующее: вертолёт всегда летит с востока на запад, поэтому чем ближе вы к восточному краю карты, тем быстрее до вас долетит вертолёт и вы получите снаряжение. Однако не стоит вызывать вертолёт вплотную к краю карты, т.к. в этом случае есть риск, что один или два ящика будут недоступны.

Как только вертолёт долетит до места, откуда был подан сигнал, он поочерёдно сбросит три ящика со снаряжением. В ящиках могут находиться следующие предметы:
  • Снайперская винтовка (AWP, Застава М76, M110);
  • Штурмовая винтовка (M4A1, АК-74);
  • Дробовик(SPAS-12, Сайга, M1897);
  • РПГ-7;
  • Мины "Клеймор";
  • Шлем и бронежилет;
  • Рюкзак Alice;
  • Медикаменты;
  • Продукты питания;
  • Костюмы химической защиты.
Два костюма химической защиты всегда будут лежать в ящике, который был сброшен с вертолёта последним. Персонаж, одетый в такой костюм, не будет получать урон от газа.

Однако, ядовитый газ - не единственная опасность, которая вас ждёт. Лаборатория охраняется отрядом военных, состоящим из девяти человек. Пятеро вооружены АК-74, двое - LR-300 и один - MP5. Солдат у холодильника имеет при себе пистолет Макарова.

Военные будут атаковать любого, кто попытается проникнуть вглубь лаборатории, но преследовать противника не станут. От обычных ботов военные отличаются тем, что они не отражаются на счётчике противников, у них нет имён, а в инвентаре только оружие.

Прекурсор в нескольких экземплярах случайно появляется в контейнерах по всей лаборатории, но лишь в том случае, если одноимённое задание активно.

В контейнерах, которые разбросаны по всей лаборатории, лежит лишь бесполезный мусор. Отметить стоит холодильник с едой и запертый сейф в дальнем конце лаборатории. Содержимое сейфа:
  • Снайперская винтовка Scout;
  • Патроны 7.62х51;
  • Шумовая граната (х2);
  • Консервы;
  • Бинт.

Инструкция по взлому сейфа находится в разделе "Совместные задания ч.2 - Информация".
Совместные задания ч.2
Информация
Задача
Награда
Вынести предмет "Документы"
ACR, Охотничий нож, Костюм "Повстанец", 1000RU

В бункере можно найти отличное оружие, первокласное снаряжение, деньги и припасы. Но для того, чтобы получить всё это придётся проявить ловкость и смекалку. Первым препятствием на пути является бронированная дверь с кодовым замком. Пытаться подобрать код в ручную не стоит - ввод неверного кода активирует сигнализацию.

Код от двери можно узнать, найдя одну из трёх карт памяти, которые находятся в случайных местах карты. Чтобы увидеть код, откройте инвентарь и выделите карту памяти.

Пройдя внутрь, вы попадёте на верхний уровень бункера. В левом крыле находится выход из бункера и неисправный лифт, который ведёт на нижний уровень. В правом крыле - проход в оружейную. Перейти из одного крыла в другое можно через коридор.

Чтобы почиить лифт, необходимо найти три предохранителя. Их можно найти в контейнерах, расположенных по всему верхнему уровню.

Для того, чтобы попасть в оружейную, нужно перейти в правое крыло и совершить серию прыжков по бетонным выступам. В оружейной находится открытый сейф. В нём могут находиться:
  • Снайперская винтовка (СВД "Багряный", ДВЛ-10 "Морпех", ВССК "Выхлоп", AWP "Дракон");
  • Гранатомёт (РПГ-7 или РГ-6);
  • Осколочные гранаты M76;
  • Мины "Клеймор";
  • Аптечки и бинты.

После того, как вы нашли все предохранители, идите к электрощитовой, которая распологается в комнатке над дверью лифта. Выкиньте из неё сгоревший предохранитель и установите рабочие следующим образом:

После того, как лифт был включён, вы можете отправится на нижний уровень. На нижнем уровне стоят два сейфа и холодильник с едой. Трофеи в открытом сейфе такие же, как и в сейфе на верхнем этаже.

Чтобы взломать закрытый сейф крутите ручку сейфа вправо, пока не услышите щелчок. Вы увидите, что первый тумблер будет разблокирован. Теперь крутите ручку влево, пока не разблокируйте второй тумблер, а потом - снова крутите ручку вправо, для разблокировки третьего. Когда вы разблокируете все тумблеры, должна появиться кнопка "Открыть". Процесс показан на изображении ниже:


Если задание "Информация" активно, в закрытом сейфе будут лежать документы. Кроме того, в этом сейфе всегда можно найти 400 RU, тактический шлем (х2) и бронежилет.

Радиопередача
Задача
Награда
Найти бензин, заправить генератор и включить рубильник
Золотой кейс, Костюм "GSG-9", 2000RU

Это задание требует командной работы. Задачей первого игрока является подача электричества на радиовышку. Для этого нужно включить электрогенератор, который стоит у подножья вышки.

Для того, чтобы генератор заработал, его необходимо заправить бензином. Бензин для заправки генератора находится в подземном складе под вышкой.

Если вам срочно понадобилось воспользоваться оружием, а руки заняты, не выбрасывайте переносимый предмет через окно инвентаря. Вместо этого, нажмите клавишу G.

Пока первый игрок заправляет генератор, второй игрок должен добраться до пульта, который находится на самом верху радиовышки.

Время работы генератора ограниченно, поэтому первый игрок должен включить его только тогда, когда второй игрок уже добрался до пульта. После того, как первый игрок включит генератор, второму игроку останется только активировать пульт, и задание будет выполнено.

При выполнении этого задания стоит учесть один немаловажный факт. Несмотря на то, что награду за выполнение задания получат оба игрока, задание будет засчитано как выполненное только тому игроку, который активирует пульт.

Проводник
Задача
Награда
Сопроводить учёного от локации "Многоэтажка" до локации "Лаборатория"
Золотой кейс, Костюм "Оператор", 2500 RU

Информацию о локациях "Многоэтажка" и "Лаборатория" смотрите в разделе "Совместные задания - Ценный груз, Прекурсор".

Пока это задание не будет выполнено, в запертой квартире многоэтажки всегда будут лежать два костюма химической защиты.

Учёный будет ждать вас в запертой квартире многоэтажного дома и последует за первым, кто войдёт в квартиру. Он не вооружен и передвигается довольно медленно, поэтому рекомендуется зачистить территорию прежде, чем вести его к лаборатории.

У учёного при себе чертёж гранатомёта РГМ-40, который можно поднять с его трупа. Можно сделать так, чтобы учёный умер, следуя за вами. Вы провалите задание, но получите чертёж.

Учёного нужно привести к двери, находящейся в глубине лабораторного комплекса. Дверь находится в той же комнате, что и сейф. Желательно заранее уничтожить военных, охраняющих лабораторию. Как только учёный войдёт в комнату с дверью, он активирует её, и задание будет выполнено.

Обратите внимание на следующую вещь: несмотря на то, что награду за выполнение задания получат оба игрока, задание будет засчитано как выполненное только тому игроку, за которым будет следовать учёный.
Совместные задания ч.3
Сделка
Задача
Награда
Починить транспорт на локации "Болота", погрузить в него припасы и уехать.
Медаль, QBS-09, Костюм "Сержант", Чертёж "ИЖ-94", Золотой кейс, 5000 RU

Чтобы попасть на болото вам сначала необходимо попасть на локацию "Стройка". В одном из внутренних помещений находится закрытая дверь. Для того чтобы её открыть вам понадобится специальный ключ.

Механизм этой двери такой: когда игрок подходит к ней с ключом и начинает открывать, его напарник, чтобы пройти вместе с игроком, должен подойти к двери и нажать клавишу "Использовать".

Ключ от этой двери всего один и обычно находится в одном из ящиков на стройке. Этот ключ может подобрать только тот игрок, у которого активно задание "Сделка".

Пройдя через дверь, вы попадёте в небольшое подземное помещение. Тут есть несколько контейнеров и ещё одна дверь. Пройдя через неё вы попадёте на болото.

Сразу за дверью вас ожидает первая опасность - трясина. Попав в неё игрок будет медленно тонуть пока не погибнет. Игрок попавший в трясину беспомощен и не сможет самостоятельно выбраться, но его может вытащить напарник.

Если вы услышите сирену, оповещающую о неминуемом артиллерийском обстреле - не паникуйте. Артиллерия не обстреливает территорию болота. Радиоактивные вихри на болоте так же не появляются.

Трясина - не единственная опасность, которая вам грозит. Обитатели болот не испытывают к вам тёплых чувств. Кроме бандитов вам стоит опасаться диких кабанов. Заметив вас, они тут же бросятся в атаку. Здоровье у них весьма высокое, но если вы хорошо стреляете, то они не успеют к вам подбежать.

Обратите внимание на то, что все враги на болоте не боятся трясины и спокойно проходят через опасные участки.

Трактор, застрявший в трясине, интересен тем, что в нём находится аккумулятор. Персонаж с аккумулятором в руках будет двигаться очень медленно и не сможет пользоваться оружием.

Если вам срочно понадобилось воспользоваться оружием, а руки заняты, не выбрасывайте переносимый предмет через окно инвентаря. Вместо этого, нажмите клавишу G.

Правее трясины находится сторожевая вышка. Наверху вас уже ждёт пара снайперов, а около вышки находится ещё два-три бандита. За сторожевой вышкой, поочерёдно, находятся: магазин "(Ф)ЛАГМАН", старый дом и радиоантенна. Под радиоантенной находится небольшой бункер. Вся местность кишит противниками, а на антенне дежурит снайпер, поэтому будьте начеку.

Вашей задачей в этой миссии является починить, заправить и загрузить джип, который стоит около магазина. Откройте капот джипа и выбросите оттуда неисправные детали. Чтобы починить джип, вам понадобятся аккумулятор и свеча зажигания, а в багажник нужно загрузить мешки с припасами.

Свеча зажигания может находиться в любом ящике на территории болота. В отличии от других предметов этого задания она мало весит и никак не сковывает движения персонажа.

Три мешка с припасами можно найти в любом из ящиков на территории болота. Когда персонаж несёт мешок, его скорость снижается и он не может использовать оружие.

Установите детали в двигатель и загрузите мешки как показано на изображении:

Как только джип был приведён в исправное состояние и загружен, вам останется лишь заправить его и покинуть на нём Территорию Конфликта.

Заправляется джип при помощи канистры с бензином, по аналогии с генератором из задания "Радиосигнал". Одну канистру можно найти на территории болота.
Одиночные задания: Ветка 1
Одиночные задания не требуют участия напарника, хотя ничто не мешает выполнять их одновременно с совместными заданиями. Одиночные задания разделены на две ветки. Задания в каждой ветке разделены на несколько этапов. Этапы заданий первой ветки, условия их выполнения и награды даны в таблицах ниже:

Просрочка (1-9)
Задание
Награда
Вынести предметы: Тушенка (х10), Энергетик Jaguar (х5)
Стальной кейс, 200RU, 350 опыт
Вынести предметы: Вода (х5), Фасоль (х3)
Стальной кейс, 400RU, 450 опыт
Вынести предмет Сгущёнка (х5)
Стальной кейс (х2), 600RU
Вынести предмет Икра (х5)
Золотой кейс, 800RU
Вынести предмет Водка (х3)
Золотой кейс, 1500RU
Вынести предметы: Кукуруза (х5), Паштет (х5)
Золотой кейс, 2500RU
Вынести предмет: MRE (х5)
Золотой кейс, Свинцовый кейс, 2000RU
Вынести предмет Энергетик Red Bull (х3)
Стальной кейс, 800RU
Вынести предмет Соленья (х3)
Золотой кейс, 1500RU

Жетоны (1-5)
Задание
Награда
Вынести предмет Жетон (х5)
Стальной кейс, 250RU
Вынести предмет Жетон (х15)
Стальной кейс,500 опыт, 500 опыт техника, 450RU
Вынести предмет Жетон (х30)
Стальной кейс (х2), 700RU
Вынести предмет Жетон (х50)
Золотой кейс, 1000RU
Вынести предмет Жетон (х75)
Золотой кейс (х2), 1000RU

Комплект (1-8)
Задание
Награда
Вынести предметы: АК-74, ПМ
Стальной кейс, Очки навыка (х1), 10 деталей, 80 опыт техника, 300 RU
Вынести предметы: М4А1, Glock 18
Стальной кейс, Очки навыка (х1), 15 деталей, 100 опыт техника, 500 RU
Вынести предметы: РПГ-7, РГ-6
Стальной кейс, 500 опыт техника, 650 RU
Вынести предметы: Люгер, МП 40, STG, ППШ, Винтовка Мосина
Стальной кейс, Золотой кейс, 500 опыт техника, 750 RU
Вынести предметы: Hecate II, Peacemaker
Золотой кейс, Костюм "Восстание", 500 опыт техника, 1000 RU
Вынести предметы: СГИ-5К, Форт-12
Свинцовый кейс, Костюм "СКАТ-9М", 500 опыт техника, 300 RU
Вынести предметы: ВССМ, АК-9
Золотой кейс, Костюм "Диверсант", 2000 RU
Вынести предметы: РПК-74М, МР-443
Золотой кейс, Костюм "Bear", 2000 RU

Подделка (1-3)
Задание
Награда
Вынести предмет Паспорт СССР (х3)
Стальной кейс, 500RU, 500 опыт
Вынести предмет Паспорт Беларусь (х5)
Золотой кейс, 1000RU, 500 опыт
Вынести предмет Паспорт Арстотцка (х9)
Золотой кейс, Костюм "Милиционер", 1000RU, 750 опыт
Одиночные задания: Ветка 2
Этапы заданий второй ветки, условия их выполнения и награды даны в таблицах ниже:

Первая помощь (1-4)
Задание
Награда
Вынести предмет Бинт (х5)
Стальной кейс, 450 опыт, 200 RU
Вынести предмет Аптечка (х3)
Стальной кейс (х2), 600 RU
Вынести предмет Антирад (х3)
Золотой кейс, 1500 RU
Вынести предмет Шина (х3)
Золотой кейс, 1500 RU

Мародёр (1-6)
Задание
Награда
Вынести предмет: Счётчик Гейгера (х3)
Свинцовый кейс, 100 опыт техника, 5 деталей, 500 RU
Вынести предмет: Бинокль
Стальной кейс, 100 опыт техника, 10 деталей, 600 RU
Вынести предмет: Хлам (х30)
Золотой кейс, 150 опыт техника, 15 деталей, 1000 RU
Вынести предмет: Рюкзак "ALICE"
Стальной кейс, 150 опыт техника, 1500 RU
Вынести предметы: Тактический шлем, Бронежилет
Золотой кейс, 200 опыт техника, 10 деталей, 2000 RU
Вынести предмет: ВССК "Выхлоп"
Нож "Танто", 3000 RU

Боеприпасы (1-4)
Задание
Награда
Вынести патроны: 9х18 (х50), .357 Magnum (х25)
250 опыт, 175 опыт техника, 10 деталей, 300 RU
Вынести патроны: 5.56х45 (х50), 5.45х39 (х50)
Стальной кейс, 200 опыт техника, 500 RU
Вынести патроны: 12 Slug (х20), 12x76 (х20)
Стальной кейс, Очки навыка (х1), 700 RU
Вынести патроны: 40 мм граната (х3), ПГ-7В (х2)
Золотой кейс, 1000 RU

Взрывчатка (1-2)
Задание
Награда
Вынести предметы: Граната М67 (х2), Мина "Клеймор" (х2),
Стальной кейс, 550 опыт, 100 опыт техника, 15 деталей, 400 RU
Вынести предметы: Граната МК32А (х2), Шумовая граната (х2),
Стальной кейс, 600 опыт, 150 опыт техника, 20 деталей, 800 RU
Праздничные задания
Задания из этой ветки приурочены к определённым праздникам и могут быть выполнены лишь в течении некоторого периода времени.

Годовщина Brain/Out
Задача
Награда
Найти предмет Кусок торта
Костюм "Именинник", 5000 RU

Кусок торта утоляет голод на 50% и восстанавливает 200 ОЗ, но повышает жажду на 20%. Его можно было найти на Территории Конфликта во время годовщины проекта Brain/Out.
Заключение
Надеюсь, данное руководство ответило на все вопросы, касающиеся режима "Свободная игра". Если руководство вам понравилось, выразите это лайком. А если вопросы у вас всё же остались, или вы заметили ошибки, напишите об этом в комментариях.
177 Comments
Major Mayhem  [author] 10 Jul, 2024 @ 9:23am 
АХІЛЕС, этого я не знаю. Попробуй найти информацию на вики по BrainOut. Я уже давно не играю в эту игру, поэтому информация в руководстве сильно устарела. Теперь это своеобразный памятник старому Брейну.
АХІЛЕС 9 Jul, 2024 @ 2:05pm 
А кусок торта не крафтится вобще никак? А ио по заданию надо, а на рынке по 10к 1
Major Mayhem  [author] 2 Mar, 2024 @ 1:17am 
☭Сталин☭, не знал, т.к. уже очень давно не играл. Жаль, если так.
☭Сталин☭ 27 Feb, 2024 @ 10:27pm 
Ща все задания убрали теперь это не интересная дрочильня
hellboy 5 Sep, 2023 @ 12:18am 
как ставить постройки в гараже?
Kako1n 27 Jun, 2023 @ 11:59am 
ПОН
Kot_3adrot 22 Jun, 2023 @ 4:23am 
Здравствуйте, дорогой Major! Ваши руководства прекрасны, я бы хотел пригласить вас на свой дискорд сервер, посвящённый руководствам стим. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Lynx 8 Dec, 2021 @ 3:48pm 
а как положить предметы в схрон, чтобы идти пустым или надо их продавать?
WorldOfCat 16 Nov, 2021 @ 8:22am 
Помогите пж как поменять кнопку Tab?
ا ابوا promedol 10 Sep, 2021 @ 5:24pm 
Я в шоке с токсиков в этой игре, понимаю игра бесплатная играют дети с нулевыми акками стим, но все же, игра могла собрать такое токсичное коммьюнити, даже фандом арми охуел.:missing::supersusguy: