They Are Billions

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Básico: Cómo ganar en 80 días
By Kowen
"He querido escribir estas notas para ayudar a los jugadores, que se preguntan si su orden de construcción es erróneo o si juegan demasiado lento. Éstas sólo son valores estándar que no tienes que seguir exactamente, pero que te ayudarán a comprender lo básico y ganar en 100%+

¡Esta guía es simplemente un guión! No tienes que jugar partidas de 80 días. Esta guía es sólo para mostrar cuán lejos puedes llegar jugando en 80 días. Usa esta información para optimizar tu estilo de juego y aprender a jugar más rápido."

- Klingenmeister

ENGLISH: This is a spanish translation of Basics: How to win in 80 days guide.
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Conceptos básicos
Edificios:

1. Cada punto con 12+ de madera es bueno, cada punto con 4+ de piedra es bueno. Si dispones de esos puntos, crea aserradero / cantera.
2. Construye cabañas del pescador allá donde puedas, crea cabañas del cazador cerca de tus aserraderos, te dan + por estar próximas a bosques o zonas verdes.
3. Siempre que puedas crea más casas. Aquí no existe el "ya tengo suficientes casas". Asimismo nunca olvides crear molinos, siempre reserva algo de energía.
4. Constantemente crear más tropas.
5. Constantemente expandirse, si crees que puedes sobrevivir al proceso. Siempre expandirse hacia el siguiente estrecho que no necesite largos tramos de muros para ser sellados.
6. Tener una ballesta en cada muro. No mejorarlas a ejecutores hasta la oleada final, pues requieren un mantenimiento mayor y ralentizarán tu progreso.

Tropas:

1. Ten al menos 10 rangers (5 si sabes lo que haces) antes de empezar la expansión. Consigue 20-30 para limpiar completamente las partes interiores del mapa.
2. No hagas soldados si no estás familiarizado con estas unidades aún. Ellos hacen un gran daño pero tienen poco rango y atraen a zombis en un gran área.
3. ¡Siempre vigila a tus tropas! No les dejes ir hacia su perdición.
4. Mantente alejado de los edificios de zombis hasta que puedas derribarlos (si te preguntas a ti mismo si serás capaz de hacerlo, es que aún no estás preparado)
5. Las rangers sólo aguantan 2 golpes del escupidor (spitter). Si un spitter te ataca, separa a tu grupo de rangers en dos (o mueve sólo al objetivo actual del spitter, si sabes lo que haces) y usa uno de ellos como cebo mientras el resto abaten al spitter. ¡Si tus rangers se topan con un spitter cuando no estás mirando, las PERDERÁS a todas, siempre vigila tus tropas!
6. No huyas de las arpías, sólo empeorarás las cosas.
7. Dos torres tras una muralla de piedra puede impedir que un pueblo zombi desatado te abrume.

Enemigos:

1. Las partes interiores del mapa están repletas de caminantes lentos. Mátalos siempre que tengas tiempo.
2. Siempre acaba con los enemigos que estén a la vista. Vigila para cuando empiecen a aparecer los corredores entre los caminantes.
3. Cuidado con los zombis con traje negro. Si no están tras un muro, 1-5 de esos pueden dañar seriamente a tu grupo de rangers.
4. Precaución con las grandes luchas. Tras obtener más de 10 rangers, las constantes peleas contra zombis pueden atraer veloces zombis lejanos. Matarlos atraerán infectados especiales que estén aún más lejos y te verás atrapado en un bucle infinito que solo terminará cuando mates a todos, mueras, o retrocedas a una ballesta / muro.
¿Cómo se comportan los Zombis?
¿Cómo se generan?

1. Cuando el mapa se genera, una cantidad finita de zombis es situada en el mapa. Si limpias el mapa, no reaparecerán.
2. Los zombis no REAPARECEN aleatoriamente en el mapa
3. En los pueblos infectados habitan una cantidad finita de zombis. Si matas bastantes de ellos, dejarán de venir.
4. Los zombis atacarán tu base en hordas. Hay 10 hordas en total.
5. Tras la primera horda, grupos aleatorios de zombis entrarán en el mapa a través de los bordes del mapa ya sea corriendo directamente a tu base o rellenando las áreas que limpiaste.

¿Cómo se comportan?

1. Los zombis son atraídos por el sonido. Todo lo que hace ruido. Edificios, ciudadanos, tus tropas (especialmente tus soldados). Tenlo presente. Un grupo de soldados yendo a lo rambo atraerá a los zombies en un rango insano.
2. Acumulación de ruido. Incluso un grupo de 10 rangers pueden empezar a atraer a grupos de zombis, si matan a muchos demasiado rápido.
3. Los zombis atacan el objetivo más cercano. Incluso si hay una vía rodeando el muro, no lo rodearán. Los zombis priorizan edificios sobre muros, y unidades sobre edificios.
4. Las hordas dirigen su ataque a tu Centro de Mando. De dondequiera que vengan, ellos tomarán el camino más corto a tu Centro de Mando, ignorando las defensas en sus cálculos de la ruta.

Zombis especiales:

1. Las arpías ignoran las defensas y saltan los muros. Ellas siempre intentarán infectar edificios lo más rápido posible o matar tus unidades. No hay unidad en el juego capaz de escapar de ellas. Siempre intenta combatirlas.
2. Los spitters fijan su objetivo en los edificios que hay tras los muros. Para evitar esto, necesitas 4 filas de muros.

Edificios infectados:

1. Los zombis pueden infectar edificios (muy rápido). Si un edificio es infectado, todos los trabajadores y ciudadanos que contienen se transformarán en zombis y se unirán al ataque.
Día 1
- Comprueba que dispones de inicio de un espacio para obtener 10+ de madera, de lo contrario reinicia el mapa.
- Envía a tus rangers en todas direcciones. Explora hasta encontrar zombis (mátalos sin atraerlos masivamente), recolecta todos los recursos que encuentres.
- Mira a tu alrededor y planea dónde implementar líneas defensivas efectivas entre árboles, montañas y agua.
Día 2-5
- Crea cabañas de pesca y caza allá donde haya espacio
- Crea residencias (tiendas de campaña) hasta que tengas cero comida
- Crea otro aserradero
- Crea una cantera (piedra)
- Crea molinos antes de que tu energía llegue a cero
- Crea un centro de infantería
Día 5-10
- Tus ingresos de oro están entre 200-400
- Continúa creando residencias hasta que tengas cero comida
- Crea un taller de carpintería cuando tengas recursos suficientes
- Investiga la granja
- Investiga el mercado cuando tengas los recursos
- Investiga la ballesta, si no te sientes seguro
- Constantemente continúa creando más rangers
- Crea más molinos, cabañas de caza y pesca donde quiera que tengas espacio que no vayas a usar para otra cosa
- Crea granjas donde obtengas 50+ comida o 40+ si realmente lo necesitas
- Amuralla todas las entradas
Día 10
- Prepárate para la horda 1
- Puedes defender esta horda con tus rangers, crea un doble muro si te sientes inseguro
- Crea una ballesta si fuiste lo suficientemente rápido para investigarla
Día 10-18
- Tus ingresos de oro ahora son de 300-500
- Coloca tu mercado en el medio de las casas (Te enseñaré cómo espaciar adecuadamente las áreas residenciales al final de ésta guía)
- Investiga las cabañas (casas de madera)
- Continúa contruyendo canteras, molinos, aserraderos y edificios de alimentos
- Sigue construyendo más casas / empieza a mejorarlas
- Investiga el taller de mampostería si tienes los recursos
- Continúa creando rangers
- Crea una ballesta en cada entrada
- Estudia el territorio explorado el primer día y decide en qué dirección te quieres expandir
- Envía a todos tus arqueros y comienza a matar todos los zombis en dicha dirección, empieza a crear torres tesla en el terreno conquistado.
- Detén tu expansión si encuentras alguna entrada estrecha que puedas amurallar fácilmente
- Continúa la expansión siempre que veas a tus rangers ociosos. En este punto nunca descartes nuevas expansiones.
- Investiga los snipers cuando tengas recursos suficientes
- Para de crear rangers, empieza a crear snipers
Día 18
- Prepárate para la horda 2
- En este punto tienes suficientes rangers (entre 10-20) para defender la horda sin torres
- Deberías tener una ballesta en cada entrada, que podrían contener la horda sin ayuda (si tienes doble muro)
Día 18-26
- Tu entrada de oro es 500-1000
- Obtén tu taller de mampostería (si aún no lo obtuviste)
- Investiga el banco
- Coloca tu banco al lado del mercado
- Pon un almacén (mira dónde colocarlo, ya que aumenta la producción cercana). Necesitas al menos 2 almacenes al final del juego.
- Ahora que tienes suficiente entrada de oro, comienza a expandirte como un loco. Coloca aserraderos en cada punto con 10+ y canteras en cada 3+. Coloca canteras en cada trocito de hierro que encuentres.
- Investiga la mansión (casas de piedra)
- Investiga el muro de piedra
- Investiga la planta térmica si no tienes espacio suficiente para más molinos
- Crea granjas y cabañas por todas partes
- Crea molinos por todas partes
- Crea / mejora más casas
- Crea más snipers, pon que ataquen a los objetivos más peligrosos, y envíalos junto a tus rangers a cazar. Mata a los infectados especiales que ahora seguro te toparás.
- Investiga la fundición si tienes listo los recursos
Día 26
- Prepárate para la horda 3
- Ahora tienes rangers y snipers
- Deberías tener muros de piedra en la posición atacada
Día 26-34
- Tu entrada de oro es 800-1500
- Continúa expandiéndote
- Continúa mejorando
- Continúa creando más tropas
- Empieza a buscar nuevo espacio para una segunda ciudad
- Solamente comienza a construir la segunda ciudad si el espacio es 100% seguro y puedes explotar los recursos. Esto ralentizará masivamente tu progreso pero tus ingresos de oro se incrementarán masivamente también.
- Piensa en tener 2 ballestas por cada muro (todavía con 1 ballesta y un muro de piedra deberías estar a salvo a estas alturas)
- No tengas puntos ciegos en el muro que tu ballesta no pueda alcanzar. Las arpías pueden saltar tu muro y acabar contigo antes incluso de que sepas qué ha pasado.
- ¿Te preguntas cuándo parar de crear tropas?, ¿tienes más de 1000 de oro? Crea más tropas. El oro no te ayudará ahí afuera.
Día 34
- Prepárate para la horda 4
- No deberías tener problemas con esta oleada
- Sigue considerando crear una doble muralla de piedra
Día 34-41
- Tus ingresos de oro son de 1200-2000
- Continúa haciendo todas esas cosas
- Construye una fundición
- Empieza a investigar la plataforma petrolífera cuando tengas suficiente oro
- Consigue petróleo
- Investiga centro de ingeniería
- Investiga Thanatos o Titán
- Continúa buscando más espacio para expandirte
- Continúa construyendo más edificios
- Empieza a buscar las entradas estrechas entre montañas, agua y bosques, donde contendrás la horda final
Día 41
- Prepárate para la horda 5
- Ten 2 ballestas, doble muro de piedra y tus tropas listas
Día 41-47
- Tus ingresos de oro es de 1500-2500
- Comienza a crear Thanatos y/o Titanes
- Consigue más petróleo
- Si lo hiciste bien en este punto deberías controlar la mitad del mapa
- Para de expandirte si ese es el caso
- Concéntrate en mejorar todas tus casas en tus (idílicamente) 2 villas
- Expándete donde tengas recursos adicionales, mientras mejoras tus casas
- Expándete sólamente para obtener más energía y comida para tu economía
- Continúa matando a todo lo que se menee
- Destruye todos los pueblos infectados remanentes y obtén sus recursos
Día 47
- Prepárate para la horda 6
- Mata a la horda 6
- ¿Ves lo molones que son los Thanatos y Titanes? ¡Consigue más!
Día 47-54
- Tus entrada de oro ronda los 2000-3000
- Continúa limpiando el mapa
- Continúa aumentando tus ingresos de oro
- Continúa haciendo pequeñas expansiones dónde- y siempre que puedas
- Continúa creando tropas
- Construye más ballestas en tus muros...sólo...ten un montón de ellas preparadas
Día 54
- Prepárate para la horda 7
- Mata a la horda 7
Día 54-60
- Tu entrada de oro es de 3000+
- Continúa con todo lo anterior
Día 60
- Prepárate para la horda 8
- Mata a la horda 8
Día 60-66
- Continúa mejorando y llenando el espacio restante
- Empieza a construir la doble doble muralla de piedra en todas tus líneas de defensa
- Empieza a mejorar la primera línea de todas tus ballestas (Ejecutores)
Día 66
- Prepárate para la horda 9
- Mata a la horda 9
Día 66-72
- Para de crear residencias
- Concéntrate complétamente en mejorar todas tus ballestas
- Usa todos los recursos adicionales en crear más tropas
- Reparte tus Thanatos/Titanes y Snipers sabiamente entre tus defensas
- Deja a tus rangers en el medio del mapa como fuerza de defensa móvil
- Usa las hordas anteriores como referencia para saber cómo la horda final golpeará tus defensas
- Tu entrada de oro debería descender por debajo de la mitad, eso es completamente normal
Día 72
- Prepárate para la horda 10
- No te asustes
- Identifica los puntos débiles y envía a tus rangers y restantes tropas ociosas
- Tan pronto como un punto esté casi limpio, deja que las defensas hagan el resto y envía todas esas tropas a otros puntos que necesiten ayuda
- Si parece que los infectados van a traspasar alguna de tus barreras en algún punto (y no tienes unidades en ese rango), simplemente crea muros aleatoriamente por todas partes alrededor de ese punto. No es una solución bonita ni efectiva, pero te hará ganar algo de tiempo. Envía tus tropas para ayudar a contenerlo.
- Si se abre una brecha, haz que tus tropas retrocedan y levanta murallas tras sus pasos, para que puedan seguir defendiendo.
- Ten siempre una muralla entre tú y la horda
- Vende todo tu petróleo y hierro restante si necesitas más oro o piedra
Día 75-80
- Sé feliz, se acabó
- Espera al final
- Haz captura de pantalla del resultado
- Prepárate para el próximo mapa
Cómo reaccionar ante un pueblo zombi
Las villas de zombis o pueblos infectados son colonias caídas. Pueden generar zombis e incrementar la horda final, si no las destruyes a tiempo.

1. El ruido liberará una horda de 1-5 zombis veloces (disparando zombis cerca de la villa), eventos menores liberará algún que otro caminante lento (contruir cerca de la villa). Estos eventos son acumulativos, hasta obtener una gran horda del pueblo zombi. Atacar un edificio directamente provocará una horda de corredores por cada edificio próximo (+ infectados especiales en ocasiones).
2. Las casas de los pueblos zombis tienen una cantidad finita de zombis, tú puedes simplemente esperar y defender.
3. Cada edificio destruído de la villa soltará 4 elementos aleatorios de recursos. 1000 de oro ó 20 unidades de cualquier material.

Cómo reaccionar:

1. Si ves un pueblo muy pronto, no te acerques a una distancia menor que tu línea de visión
2. No ataques zombis cercanos a un pueblo zombi
3. Amuralla esa zona
4. Expándete hacia otras direcciones hasta que tengas la tecnología de la ballesta
5. Construye 2 ballestas tras un doble muro de madera (o un muro simple, si es de piedra)
6. Con cuidado atrae hordas de zombis con tus rangers y guíalas hacia tus ballestas
7. Defiéndete hasta que no salgan más zombis de los edificios
8. Destruye y saquea los edificios

Advertencia:

1. No gastes tiempo con pueblos zombis muy temprano. Concentrar tu tiempo y recursos en el pueblo zombi puede retrasar seriamente tu estilo de juego.
2. No seas demasiado agresivo. Si fallas en una incursión a un pueblo zombi, tendrás que lidiar con una horda de zombies furiosos.
3. Si provocas una horda del pueblo zombi demasiado pronto, intenta alejarlos con un ranger. No vuelvas corriendo directamente a tu colonia, ¡te seguirán!
4. No intentes expandirte A TRAVÉS de un pueblo zombi. Incluso si eres bueno destruyéndolos, perderás demasiado tiempo. Expándete hacia otras direcciones sin pueblos zombi.

Cómo diseñar tus defensas (cómo crear una Zona Mortal)
Muchos de vosotros preguntan cómo deberían diseñar sus defensas en estrechos entre montañas/ríos/bosques

1. Los zombis siguen el camino más corto a tu Centro de Mando. Si hay un lago gigante en su camino, muchas pequeñas hordas se apilarán en la oleada final.
2. Normalmente los zombis nunca golpean el medio de la entrada. Como ellos buscan el camino más corto, siempre atajarán por las esquinas.
3. ¡NO construyas tus defensas asomando hacia afuera!



De esta manera, si la horda golpea por el centro, no podrán disparar todas las torres. Si la horda golpea por el borde, lo mismo.

4. Construye con esquinas hacia adentro:



En lugar de hacer varias filas de torres, ahora 2 veces el número de torres puede disparar al mismo tiempo.

5. Combina la potencia de fuego:



  • Los snipers tienen un rango brutal sobre las torres y pueden apuntar a los infectados especiales.
  • Los thanatos tienen un área de impacto que crean zonas muertas
  • Ballestas y ejecutores limpian todo lo que alcance el muro

6. Construye 4 capas de muro. Cuanto más muros más tardarán los zombis en llegar a tus torres. No es importante tener varias torres de reserva una detrás de otra. Pon todo tu ataque al frente y mantén alejados a los zombis mientras puedas gracias a tu potencia de fuego.
  • ¡Los spitters pueden atacar por encima de 2 capas de muros!
  • ¡Las arpías saltan los muros!

7. Ten líneas defensivas en la retaguardia. No estarás acabado si una línea defensiva cae. Haz que retrocedan tus tropas mientras los zombies están ocupados destruyendo las torres y busca la siguiente entrada entre la horda y tu Centro de Mando. Puedes perder partes de tu colonia, siempre y cuando sobrevivas al juego.


Cómo sobrevivir a la horda final
1. Contruye suficientes ballestas. En la fase final del juego son baratas porque solo cuestan unos pocos trabajadores, 3 de energía, madera y oro. No puedes tener suficientes ballestas (pero constrúyelas con un propósito, allá donde vengan los ataques más fuertes)
2. Construye dobles dobles muros. Tu principal prioridad es mantener a las hordas alejadas de tu primera línea de torres, el mayor tiempo posible. Una torre puede disparar sobre 5 filas de muros. No puedes contruir más de 2 filas de muros juntas, de modo que tienes que hacer 2 dobles líneas de muros. Eso debería mantener ocupadas a las hordas finales durante un tiempo.
3. Piensa en las líneas defensivas de respaldo. Que caiga una línea no supone perder el juego. Ten en mente dónde pueden retroceder tus tropas, y dónde puedes poner otro muro para detener la brecha.
4. Reparte tus tropas equitativamente entre tus líneas defensivas. Ten al menos 1 thanatos por cada línea.
5. Cada segundo observa a tus defensas. Si una zona parece estar bien contenida, mueve a esas tropas a una posición más difícil. Nunca dejes a tus soldados ociosos en la horda final. Sitúalos donde más se les necesite.
6. Toma decisiones difíciles. A veces tienes que sacrificar parte de tu colonia, de modo que tus tropas puedan retroceder y agruparse en una posición más estrecha. A veces la mitad de tu colonia está conectada con la otra a través de un único punto. Si te ves sobrepasado, retrocede a dicho punto.
7. Da prioridades a tus defensas. Haz que los rangers y soldados ataquen a los "objetivos más cercanos", y todas las torres, snipers y unidades mecánicas a los "objetivos más peligrosos". De esta forma el daño que harán con su área de efecto se centrará en el medio de las hordas de zombis (arpías, spitters y gordos).
8. Haz una última línea de defensa en tu Centro de Mando. Recuerda: Todos los zombis se dirigen a tu Centro de Mando. En ocasiones la mitad de tu colonia sigue resistiendo cuando pierdes. Ten presente que tu Centro de Mando es la única cosa que realmente es importante defender.

Info Adicional
1. ¿Cuál es el radio del mercado y banco, y cómo debería construir mi ciudad?


No construyas casas fuera de ese radio, no merece la pena.

2. ¿A qué te refieres con doble doble muro? ¿Qué pinta tiene una defensa adecuada?



El asunto es mantener al enemigo alejado de tus defensas mientras puedas. Los spitters pueden atacar por encima de un doble muro. Tus torres pueden disparar por encima de 2 dobles muros. Así que esa es la razón del doble doble muro.

3. Pon torres de vigilancia. Son baratas y apenas tienen mantenimiento. Puedes ver mejor las hordas y decidir antes qué secciones necesitan ayuda.

4. Crea canteras por todas partes. Es más barato que comprar piedra/hierro. Incluso si sólo te da +2 o en algunos mapas mierdosos +1.

5. Crear almacenes junto a tus granjas te proporciona un impulso descomunal a tu economía.

6. ¿Qué es una Zona Mortal y cómo funciona?



Si creas 2 filas de torres, la segunda fila no puede disparar hasta que es demasiado tarde para la primera. De esta forma obtienes más torres en el mismo lugar.

7. No uses edificios avanzados. Son extremadamente caros e ineficientes.

8. No uses ejecutores hasta la horda final. Tienen mucho mantenimiento y podrías haber usado esos recursos para expandirte. Si necesitas ejecutores antes de la horda final, estás muerto de todas formas.

9. ¿A qué te refieres con zonas estrechas para amurallar?



10. Incluso si este lugar no parece importante, será golpeado por la mitad del sur y la mitad del este, porque es la única forma de pasar. Estudia tu mapa para comprender qué caminos tomarán los zombis.


Notas del traductor
Esta guía es una traducción de la guía original "Basics: How to win in 80 days" de Klingenmeister, quien me ha dado permiso para traducir su guía a nuestro idioma.

No he aportado nada nuevo (excepto esta nota) y me he limitado a traducir la guía del inglés al español (de España), de la mejor forma posible. Ten en cuenta que he tenido que adaptar algunas palabras o expresiones que no existen en nuestra lengua, o cambiar alguna cosa que se dice de manera diferente en español, para procurar que sea una fiel reproducción de la guía original.

Por eso mismo, no modificaré ni añadiré absolutamente nada si el autor no lo hace en su propia guía. Abstenerse pues de pedírmelo a mí: si tenéis alguna sugerencia respecto a esta guía, dirigíos al propio autor, escribiendo en la caja de comentarios de la guía original (si tenéis problemas con el inglés, usar un traductor). Por el contrario, si tenéis dudas sobre el contenido, podéis escribir en los comentarios de esta guía y yo intentaré resolverlas lo antes posible.

Quiero darle las gracias al autor por elaborar esta guía, que me parece muy útil tanto para principiantes como para jugadores avanzados. Yo, que ya tenía un poco de experiencia, he mejorado al leer su guía, y me gusta usarla como referencia, ya que uno de mis problemas es que me gestiono mal mi tiempo. Sin embargo, tengo que aclarar que algunas cosas las hago de manera diferente. Pero como bien dice el autor, esta guía es una especie de guión, una referencia de ayuda, y no es imprescindible seguirlo al pie de la letra.

No obstante, si eres novato te aconsejo primero experimentar por tu cuenta, o empezar con otras guías para principiantes, videotutoriales, etc. En esta guía hay cosas que no se enseñan, o que se dan por sentadas, como por ejemplo cuándo es necesario empezar a extraer hierro. Cosas que uno adquiere con el tiempo. Recuerda que este es un juego difícil (sobre todo al principio) y al final muchas cosas tendrás que descubrirlas por ti mismo.

Gracias por leer, y buena suerte.
14 Comments
Sail2 24 Dec, 2023 @ 6:29am 
Buenos consejos para saber :D
jeremiasrojasmarin 25 Jun, 2023 @ 9:03am 
lo mas importante para mi, es crear ballesta lo antes posible
Avarice 23 Dec, 2021 @ 1:37pm 
Perfecto para no tener que guardar cada partida =S jajajajajajaja
3507 14 Oct, 2020 @ 3:06am 
Muy noob la guía, pero aun así sirve. Like. Al dia 22 ya tengo entradas de oro de 2000.
Kowen  [author] 4 Sep, 2020 @ 5:23am 
Como los mapas se generan aleatoriamente, no siempre se generan la misma cantidad de pozos. Si cuando exploras con tus rangers no encuentras al menos un par de pozos cerca (o en un lugar donde te puedas expandir) es mejor reiniciar la partida.
JoseElRojo 4 Sep, 2020 @ 4:46am 
buena guia , pero quisiera conocer como colocar la torre petrolifera, no encuentro ningun pozo
Kowen  [author] 20 Mar, 2020 @ 11:06am 
Muchas gracias! (por la parte que me toca) :p2chell:

A ver si retomo el juego un día de estos, que lo tengo muy abandonado (dejé de jugar antes de la actualización donde pusieron a los gigantes).
Chisaikano 20 Mar, 2020 @ 10:03am 
Excelente guía. Como miembro del club de los que han superado los 80 días, iba a hacer una... pero esta está perfecta: estructurada, explica mecánicas y comportamientos y la verdad, quien la siga no puede perder.
Chapó por el creador de la guía y por Kowen que se tomó la molestia de traducirla.
XiaQingyue 23 Nov, 2019 @ 6:04am 
chale, men muchas gracias! ,esto me a ayudadado muchisimo, ya que estuve por desbloquear el 2do escenario el cual llevo mas de 10 veces falladas x'D, y ahora por fin pude:steamhappy:
Lanosa 12 Sep, 2019 @ 10:16am 
Es muy util esta guia la verdad :3 yo apenas estoy empezando las partidas de supervivencia, pero seguire estas sugerencias para ser mejor y que mis colonias sean mas resistentes.