Need for Speed: Hot Pursuit

Need for Speed: Hot Pursuit

83 ratings
HOT PURSUIT 2025
By Zabavon
Делаем NFS: HP 2010 ещё шустрее и красивше!

А если хочешь поиграть в самые разные NFS вместе с командой угарных типов, то вступай в наш Discord: http://www.discord.me/golda (или ссылка без сокращения: discord.gg/4zKpbYz)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Поднимаем разрешение до 2К-4К
Чем выше разрешение в игре, тем чётче и выразительнее все объекты и текстуры. И это не пустые слова. Трава и листва перестают рваться на дистанции и оказывается намного "гуще" и "сочнее" (что касается деревьев, это не про Hot Pursuit, там изначально оригиналы текстур листвы довольно куцые (и это даже не SpeedTree), а мы знаем, что 4К отлично работает только с текстурами изначально в высоком разрешении), эффекты становятся очень плавными и детальными, все провода на столбах аккуратно уходят к другим столбам без разрывов, полная гладкость изображения даже без сглаживания (горячие блики на краях могут быть не сглажены и слегка выбиваться, тут требуется TAA, которого нет в ReShade), все мелкие объекты становятся заметны и аккуратно вписаны в изображение и т.д. Особенно круто это выглядит на очень детализированных локациях с богатым освещением и грамотной колористикой. Такой эффект можно получить на разрешении от 2560х1440 (1440p/2K) и выше. Однако учтите, что для этого потребуются игры выпущенные как минимум с 2010-2011 года. В играх годами ранее повсеместно использовались модели в низком разрешении, а нам нужны игры с офигенными текстурами, моделями, полигонами, богатой детализацией в кадре, тогда 4К будет заметно. Всё это требует довольно быстрых и дорогих железок. Благо, в NFS Hot Pursuit эти методы хорошо работают, т.к. игра 2010 года (правда это не гарантия, что запустится в 4К на любом ПК).

Открываем Панель Управления Nvidia на рабочем столе (правым кликом по раб.столу).
Параметры 3D > Управление параметрами 3D.
Теперь смотрим на пункты DSR - Плавность и DSR - Степень.
DSR - Плавность ставим на 33%.
DSR - Степень ставим галочки от 1.20x до 4.00x.
Т.е. сюда входит как 2К (2560х1440), так и 4К (3840x2160)
Нажимаем кнопку Применить.
Теперь заходим в игру и выбираем нужное разрешение.

Добавляем SMAA-сглаживание + о ReShade
Reshade, как и SweetFX или ENB позволяет манипулировать игровой графикой.
С его помощью графон можно подвезти даже в самые голдовые игры.
Другое дело, что не у всех хорошо со вкусом, или лень ковыряться в параметрах приложения. Для таких существует внушительная библиотека готового графона практически для всех игр. Воспользуйтесь данной библиотекой от А до Я: http://sfx.thelazy.net/games/
Ну а мы начнём с самого простого. Добавим SMAA-сглаживание. Оно одновременно не нагружает железо и при этом неплохо смотрится. Правда оно может не сглаживать горячие блики на некоторых изгибах, но это поправимо с помощью высокого разрешения.


Загружаем приложение с сайта https://reshade.me
Запускаем, нажимаем на большую кнопку SELECT GAME.
Указываем расположение папки с игрой. Обычно папка лежит здесь:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Need for Speed Hot Pursuit
но у Вас может быть иное место. Если не знаете, щёлкните правым кликом
по игре в Библиотеке Steam и выберите Свойства > Локальные файлы > Просмотреть локальные файлы.
В открывшемся окне с папкой нам надо указать файл NFS11.EXE, дважды кликнув по нему. В будущем, для других игр выбирайте главный исполняемый файл, запускающий саму игру. Далее нам предложит выбрать DirectX-версию этой игры. Здесь используется DirectX 9. Всегда узнавайте версию DirectX для других игр через системные требования игр. После выбора нам предложит скачать графические эффекты. Снимаем галочки со всех эффектов, оставляя только на SMAA.


Запускаем игру.
Теперь в самой игре мы нажимаем SHIFT + F2.
ВНИМАНИЕ! НАСТРОЙКУ ЛУЧШЕ ДЕЛАТЬ В РАЗРЕШЕНИИ 1920х1080!
(Иначе в 2К-4К окно софта будет очень мелким).
В этом окне в самой верхней его части мы видим пустую полоску с кнопками + и -.
Жмём на + и вводим любое имя. Это имя будущего конфиг-файла, он будет сохранён в одной папке с исполняемым файлом.
После этого ставим галочку на SMAA, жмём кнопку Continue, после чего видим
ниже детальные настройки эффектов.

Ставим все значения как на скриншоте. При первом изменении выскочит уведомление о возможном изменении производительности. Жмём ОК. После устанавливаем разрешение 2К или 4К.
Увеличиваем FPS
Видел сообщения, что игра залочена на 30 FPS. Враньё. Это просто косяк некоторых процессоров и сейчас мы его исправим.

Запускаем игру, запускаем трассу, ставим на паузу и влезаем в Диспетчер Задач.
Находим процесс Need For Speed. Щёлкаем по нему правым кликом, выбираем Подробно. Нас перекидывает в Подробности и теперь процесс называется NFS11.EXE.
Вновь щёлкаем по нему правым кликом, выбираем Задать Сходство.
Появится окно выбора ядер процессоров. Снимаем все галки и вручную ставим новые на
ЦП1, ЦП2 и ЦП3 (ЦП4 выключаем). Кому-то хватит и ЦП1-ЦП2. Если в процессоре 8 ядер, то следует установить галки на ЦП1, ЦП2 и ЦП3.
После чего закрываем Диспетчер Задач и идём в игру проверять FPS.
Далее игры станет запускаться в 60 кадров.


А вот сложное руководство, где надо иметь ещё две пары рук.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=372777922
Добавляем Анизотропной Фильтрации
Если Вам показалось, что текстуры на дистанции довольно мыльные, значит надо исправить.

Щёлкаем правым кликом по рабочему столу и запускаем Панель Управления NVIDIA.
Параметры 3D > Управление Параметрами 3D.
Смотрим правее, переключаем вкладку с Глобальные Параметры на Программные Настройки. Выбираем программу для настройки. Ищем в выпадающем списке Need For Speed Hot Pursuit. Если не нашлось, жмите кнопку Добавить, затем в открывшемся окне тыкаем на Обзор. Дальше идём по адресу игры.
Стандартный адрес C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Need for Speed Hot Pursuit
Дважды щёлкаем по файлу NFS11.EXE. Теперь в пункте Анизотропная фильтрация ставим значение 16Х. После нажимаем на кнопку Применить и закрываем окно.
Добавляем Объёмное Освещение/Затенение [DX9+ HBAO]
Здесь мы будем использовать довольно прожорливый HBAO.
Так что в 4К FPS может знатно просесть на средних ПК.
Предупреждён значит вооружён.


Устанавливаем оригинальный Nvidia Inspector:
http://download.orbmu2k.de/download.php?id=51
Сливаем файлы из архива в любую папку на ПК.
Запускаем файл NVIDIA Profile Inspector, в списке игр находим
Need For Speed: Hot Pursuit и делаем всё как на скриншоте.

Выписываем себе классные очки
Ещё один классный пункт для отличной графики.
Многие из Вас близоруки. Другое дело, что каждый имеет разные минуса на глазах.
Вы можете начать бычить, что "я всё отлично вижу!", но офтальмолог думает иначе.
Не обязательно иметь дикие минуса на каждом глазу. Просто с очками чёткий графон становится ещё лучше. Это трудно описать, но стоит попробовать. Особенно для 4К.
Да и людям кажется, что в очках ты умнее (нет (ну разве на 0,5%).
Где ещё можно применить это руководство?
В других играх.
Вот только играм 90-ых это не поможет (хотя с HBAO они будут выглядеть лучше).
Зато начиная года с 2010-го почти каждый ААА-проект подходит и для 2К и для 4К.
Отличные примеры таких игр: Bad Company 2 и Medal of Honor 2010. Перед 2К-4К выключите местное сглаживание, используйте SMAA из ReShade и переведите игры на DirectX 11 через их местные конфиги (как это сделать — Google, или жди моё новое руководство, облайкав это). Там нет сглаживания от слова совсем, зато есть хорошая фильтрация и объёмное
освещение. Battlefield 3 будет выглядеть божественно, например (с трудом вылезешь). Правда перед этим стоит убрать MSAA-сглаживание (будет жрать за двоих) в настройках и вновь использовать SMAA.


Ещё примеров? Ну давайте взглянем на Just Cause. Причём на оба, первый и второй. В 4К с HBAO и MSAA/SMAA они будут вызывать приступ оргазма. Вообще игры со SpeedTree версии старше 2006-го будут трясти своей листвой и травой, а Вы будете фапать и просить ещё. Ранее 2006-го эффект будет намного фиговее. Используйте хитовые ААА разных лет от 2006-го года. В тот год графон наконец выполз на солнышко (из тёмных коридоров рельсовых шутанов) и его можно разглядеть во всей красе (вот серьёзно, от первого Just Cause я просто слюной обливаюсь, рекомендую, там много инноваций по графону на момент 2006-го, практически бенчмарк тех лет). С 2010-го года графон всё ближе стал напоминать современный, однако всё ещё часто использовалось среднее разрешение текстур и полигональность моделей. Обратите внимание и на серию RPG Risen. Там много мелких деталей и текстур, а именно они в 4К и заставляют наше сердечко стучать чаще. Call of Duty начиная со второй части смотрится весьма not bad со всеми приблудами.








18 Comments
Анна 8 Jun @ 9:05am 
2025 Июнь))
FINSKI 17 Apr @ 9:43am 
2025 апрель
Trasher 13 Apr, 2024 @ 4:29am 
2024 апрель)):car:
Пьер Нулл 30 Mar, 2024 @ 12:12pm 
Воу, как быстро летит время
2024
Krendel 2 May, 2023 @ 8:05am 
2023 МАЙ):cleanhourglass:
[F.I.X.I.K] 12 Feb, 2022 @ 6:29am 
Хэй 2022
ديناسلام 2 Jun, 2021 @ 11:38am 
хэй
2021
Артём Хнык-Хнык 4 Jan, 2021 @ 2:58am 
вообще топ
DCLXVI 2 Oct, 2018 @ 10:52am 
Люди что делать я не могу подключиться к серверам EA. Как указываю почту, пароль и ключ идет долгая загрузку, а после пишет что нет подключения к серверам EA. За помощь буду очень благодарен :)
DEAD SILENCE 17 Aug, 2018 @ 6:59am 
я вот только начал играть