Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
(chapter 5)
Other than that I am happy with dodge cost and the other stats , This character had very high circulatory stat maybe I will try that other combination later.
see also :
https://phantom-doctrine.fandom.com/wiki/Body_Engineering
It will be necessary to make tests, which will be different for each agent, the bases of statisques are not the same ones
you can reset everything
Do not wait to get all the components! for a best combo :p
As I think some agents must have an amplitude
on their main role after chapter 4
I kill all, I reflected after
or I am totally discreet
your choice.
some components are more advantageous on the movements, others on the damage, or on the dodge
play your adventure !