Do Not Feed the Monkeys

Do Not Feed the Monkeys

344 ratings
Полное руководство: прохождение, концовки, расписание событий.
By HappyMaker
Информация о всех клетках, расписание событий в них, а также разные варианты концовок и способы их достичь.
15
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ОГЛАВЛЕНИЕ
1. Вступление
2. Клетки с несколькими концовками
3. Клетки с одной концовкой
4. Прочие клетки
5. Подарки
6. Концовки игры
(отсутствуют)
7. Заключение

1. ВСТУПЛЕНИЕ
Внимание! Данное руководство содержит огромное количество спойлеров. Перед прочтением автор настоятельно рекомендует пройти игру самому без подсказок хотя бы раз.

Ниже представлено описание трёх типов клеток:
1. Можно взаимодействовать, концовок как минимум две и они зависят от Вас.
2. Можно взаимодействовать, концовка одна.
3. Можно лишь наблюдать.

Время распорядка в комнатах проверялось несколько раз, но могут быть погрешности. На абсолютную точность рассчитывать не стоит. Также сон во время некоторых событий в клетках может привести к более ранему завершению действий. Простой пример: мужчина обычно говорит по телефону с 14:00 до 16:00, а затем в 17:30 садится кушать. Вам не нужен разговор и вы ложитесь спать в 14:00 на два часа. Проснувшись, вы видите, как мужчина заканчивает кушать, хотя должен был только начинать.

По ходу игры "Клуб изучения приматов" будет присылать Вам на почту задания по исследованиям. Они могут быть стандартными (не влияют на жизнь в клетках) и ОСОБЫМИ (больше денег, но после их завершения наступает определённая концовка). Будьте внимательны.
2. КЛЕТКИ С НЕСКОЛЬКИМИ КОНЦОВКАМИ
2.1. Веранда семейного дома
Описание
Дом в дорогой части города. Здесь живёт семья, в которой сутками плачет сын.

Распорядок дня
10:00 - Семья завтракает
12:30 - Семья уходит
16:00 - Отец и сын приходят
18:40 - Отец и сын уходят
21:00 - Семья ужинает
23:20 - Семья уходит

Концовка №1 Юный химик
Из разговора узнаём про "Дело о кибермусоре" и про "Развивающую игрушку". Находим имя Джона Слендера и его телефон, звоним ему. Говорим про развивающую игрушку для ребёнка. На первый вопрос откуда мы узнали ответ не важен. Джон повторяет вопрос и необходимо ответить, что мы живём по соседству, так что крики ребёнка сложно было не услышать. При выборе ответов про дворецкого и профессиональную тайну Джон решит, что мы журналист и больше не захочет с нами говорить. Затем предлагаем купить для его ребёнка желанную игрушку и получаем адрес. Делаем заказ и ждём звонка от Джона.
Из всех игрушек прислать получится лишь набор химии, пробовать заказывать остальные бесполезно.

Концовка №2 Социальная защита
Прежде всего записываем плачущего ребёнка на видео. Затем ждём разговора, при котором можно услышать фразу "Самый грустный ребёнок города". Вбиваем её в поисковик и находим почту социального работника. Пишем и говорим, что хотим сообщить о плохом отношении к ребёнку. Прикрепляем видеофайл и дело сделано. На следующий день новость про Джона будет в газете, а почтальон принесёт награду от организации.
2.2. Заправка Хэвен Хиллс

Описание
Обыкновенная заправка, на которой днём не происходит ничего интересного.

Распорядок дня
01:20 - Приезжает странный грузовик

Концовка №1 Хорошаяособенно для всех жертв
Ждём грузовик ночью и записываем номерной знак. Узнаём информацию по водителю и звоним ему на телефон. В разговоре сразу переходим к делу, называя собеседника дальнобойщиком-психом. Колин спрашивает, что от него нужно и мы советуем ему сдаться полиции по-хорошему. Читаем утреннюю газету.

Концовка №2 Долго-прибыльная
Ждём грузовик ночью и записываем номерной знак. Узнаём информацию по водителю и звоним ему на телефон. В разговоре сразу переходим к делу, называя собеседника дальнобойщиком-психом. Колин спрашивает, что от него нужно и мы требуем долю. Получаем ежедневный процент от его заработка в размере 25$.

Концовка №3 Мгновенно-прибыльная
Ждём грузовки ночью и снимаем автомобиль на телефон. Отправляем запись на Shok.tv, получаем 135$ и сообщение, что видео просто БОМБА! Читаем утреннюю газету.

Концовка №4 Плохая
Ждём грузовик ночью, записываем номерной знак и снимаем автомобиль на видео. Узнаём информацию по водителю. Затем находим имя Кимберли Пегг в одной из новостей про водителя-психа. Узнаём её телефон через браузер и звоним. Говорим, что знаем о личности призрачного гонщика, и прикрепляем к сообщению видеофайл. Читаем утреннюю газету и выслушиваем слова благодарности на следующий день.
2.3. Застрявший лифт
Описание
Пожилой убощик застрял в лифте и ожидает своей участи.

Распорядок дня
23:00 - Пробуждение
00:50 - Читает книгу
03:00 - Заканчивает читать
04:00 - Пишет автобиографию
05:00 - Заканчивает писать
06:30 - Сон

Концовка №1 Счастливая
Для начала узнаём, в каком здании находится лифт. Ищем "Туманный остров" + "самое высокое здание". Затем сопоставляем название здания и профессию человека в лифте. Узнаём имя и телефон. Прежде чем звонить, нужно узнать о книге в лифте. Затем утром или днём звоним на телефон жене уборщика (иногда любит не брать трубку посреди дня). Чтобы она поверила, необходимо рассказать ей про любовь мужа к любовным романам. Затем она спросит откуда нам известно про лифт. Лучшим вариантом будет честно рассказать про секретное общество наблюдателей. Ваша тайна будет сохранена, а после спасения мужа будет доступна новая ежедневная подработка.

Концовка №2 Гнусная
Есть вероятность, что с Вами свяжется представитель компании, в которой работал застрявший мужчина. Я проходил эту клетку около 7 раз в разных игровых генерациях и один раз у меня получилось добиться этого звонка. Во-первых, я позвонил жене через несколько дней после покупки камеры в этой клетке (во время звонка мне сообщили, что уборщик наверняка слаб и спасти его будет трудно). Главное не мариновать мужика слишком долго, иначе он может откинуть коньки. Во-вторых, на вопрос жены "откуда мне всё известно" я рассказал про членство в тайной организации (в отличии от уклончивого ответа, после этой фразы жена будет больше Вам доверять). Как итог, мне позвонил представитель компании и предложил отказаться от своих слов за 300$, так как если история окажется правдой, то это выйдет боком компании. Дальше можно либо согласиться, либо отказаться.

Концовка №3 Печальная
Не вмешиваться.
2.4. Кабинет писателей
Описание
Небольшая комната, в которой трудятся наёмные писатели.

Распорядок дня
10:30 - Приход на работу, общение
13:10 - Работа
15:00 - Общение
17:10 - Начальница приходит
22:00 - Начальница уходит, общение
22:45 - Работа
00:00 - Уход с работы

Концовка №1 Скандал
Ждём приход начальницы и снимает на видео как она кричит. Отправляем видеофайл на Shok.tv и получаем 85$.

Концовка №2 Собственное произведение
Собираем полную информацию в блокнот. Находим телефон Гуса и связываемся с ним. Говорим, что хотим нанять его, и платим 130$. Нам предлагают выбрать название. Самым лучшим будет выбор "счастье" + "печаль". Через день Гус позвонит поздравить и перечислит 330$.

Концовка №3 Могло быть и хуже
Собираем полную информацию в блокнот. Находим телефон Гуса и связываемся с ним. Говорим, что хотим нанять его, и платим 130$. Нам предлагают выбрать название. Дважды выбираем "жидкости". Книга получается кошмарной, но появляется ежедневная работа.

Концовка №4 Авторские права
Собираем полную информацию в блокнот. Находим телефон Гуса и связываемся с ним. Говорим, что хотим нанять его, и платим 130$. Нам предлагают выбрать название. Выбираем как минимум один раз "Фиону Бейтс". Книга получается популярной и хорошо продаваемой. К сожалению, Фиона подаёт жалобу и все права на книгу вместе с прибылью переходят к ней. Гус предлагает ежедневную работу.
2.5. Квартира иностранцев
Описание
Обычная квартира семьи, переехавшей из другой страны.

Распорядок дня
11:00 - Разговор по телефону
12:10 - Конец разговора
15:00 - Просмотр сериала
18:00 - Конец просмотра
20:00 - Просмотр сериала
22:30 - Конец просмотра
23:20 - Возможный разговор по телефону

Концовка №1 Любовь
Из разговора по телефону и газеты на холодильнике узнаём личность девушки. Слушаем все разговоры, пока не соберём перевод слов о любви (правый нижний угол в блокноте). Звоним и говорим несколько раз о любви. Получаем новую ежедневную работу.

Концовка №2 С доставкой на дом
Из разговора по телефону и газеты на холодильнике узнаём личность девушки. Слушаем все разговоры, пока не соберём перевод слов о сексе (левый нижний угол в блокноте). Звоним и говорим несколько раз о сексе. Готовим 50$ и ждём встречи.

Концовка №3 Домашний питомец
Из разговора по телефону и газеты на холодильнике узнаём личность девушки. Слушаем все разговоры, пока не соберём перевод слов о ферме (левый верхний угол в блокноте). Звоним и говорим несколько раз о коровах.

Концовка №4 Ненависть
Из разговора по телефону и газеты на холодильнике узнаём личность девушки. Слушаем все разговоры, пока не соберём перевод слов о ненависти (правый верхний угол в блокноте). Звоним и говорим несколько раз о ненависти. Читаем утреннюю газету. Позже Пеоль позвонит и переведёт 190$.
2.6. Квартира пары, ждущей ребёнка
Описание
Дом мужа и жены, ждущих рождение ребёнка со дня на день.

Распорядок дня
09:00 - Пробуждение
09:30 - Разговор с мужем
12:00 - Муж уходит
13:45 - Жена уходит
20:00 - Жена приходит
22:30 - Сон
00:50 - 02:30 - Посетитель приходит
03:30 - 05:00 - Посетитель уходит

Концовка №1 Святой отец
Из утреннего разговора записываем слова про погоду и метеорологическую радиостанцию. Находим её контакты и заказываем прогноз холодной погоды с дождём. На следующий день муж заберёт зонт и шляпу из второй комнаты. Ждём ночи и узнаём о таинственной личности. Сопоставляем её и запах жгучего перца, чтобы узнать имя посетителя. Из разговора делаем выводы, кто его преследует и ищем информацию "имя посетителя" + "его преследователь". Находим телефон и звоним. Соглашаемся сотрудничать и звоним в следующий раз когда демон будет навещать девушку. В результате в доме немножко бомбанёт, а мы получим новую ежедневную работу и подарок через почтальона.

Концовка №2 Во славу Сатане
Всё как и в первой концовке, но звонить нужно когда демона НЕ будет дома у девушки. Результат будет в утренней газете и в титрах после игры.
Не знаю, всегда ли это, но данная клетка у меня была одной из последних, а рождение ребёнка выпало на утро 16 дня, когда игра заканчивается и ничего нельзя сделать. Возможно, если бы клетка была доступна чуть раньше, можно было бы посмотреть что будет в клетке после родов. Но это не точно.

Концовка №2 Во славу Сатане 2
Не вмешиваться. После родов квартира станет пустой, а в утренней газете появится новость о младенце с рожками.
2.7. Квартира старика
Описание
Квартира пожилого мужчины, которого дважды в день навещает сиделка.

Распорядок дня
11:40 - Первый приход сиделки
14:30 - Сиделка уходит
18:00 - Второй приход сиделки
20:30 - Сиделка уходит
20:40 - Просмотр телевизора
22:20 - Сон

Концовка №1 Шутить про мемы мы не бросим
Заполняем информацию в блокноте. Узнаём фамилию бедного старичка из разговора и находим название организации вместе с её телефоном через поиск по ключевым словам. Звоним в фонд и узнаём полное имя. Блокнот теперь должен быть заполнен полностью. Находим телефон по полному имени в браузере и звоним. Просим ГитлХенкеля к телефону. Начинаем разговор о том, что прошлое было ВОСХИТИТЕЛЬНЫМ. Уверенно говорим о своей поддержке, после чего разговор будет закончен. Через некоторое время герр господин Штаттлер перезвонит и поблагодорит Вас. Позже почтальон принесет подарок от него.

Концовка №2 Осуждающая
Всё как и в концовке с поддержкой до момента с разговором. Говорим, что прошлое было УЖАСНЫМ. Уверенно говорим о своём осуждении, после чего разговор будет закончен. Через некоторое время господин Штаттлер перезвонит и скажет, что Ваши слова ранили его сердце, а также сильно напугали, из-за чего он покидает свой дом.
2.8. Квартира филантропа
Описание
Квартира известной женщины-филантропа, живущей в бедности.

Распорядок дня
10:00 - Посетитель
12:40 - Прячет сокровища
14:45 - Уходит из дома
16:00 - Возвращается домой
19:00 - Посетитель
21:50 - Прячет сокровища
23:30 - Сон

Концовка №1 Послушная обезьяна
Необходимо записать время, когда бабки нет дома и отправить данные в "Клуб".

Концовка №2 Честная обезьяна
Для начала нужно узнать имя бабки. Во второй роскошной комнате имеется несколько дорогих лотов, достаточно узнать название двух из них, чтобы в поиске найти по ним аукцион, а затем инициалы покупателя. Названия можно узнать во время нахождения бабки во второй комнате. Также этот момент нужно заснять на будущее. Связав инициалы и филантропа, получаем имя Амелии Виннипег. Вместе с этим находим сайт налоговой службы и телефон для связи. Связываемся с работником и отсылаем ему видеофайл. Получаем 160$.

Концовка №3 Валютная обезьяна
Узнаём имя бабки и её телефон. Звоним и сразу переходим к делу. Отвечаем на пару простых вопросов, чтобы нам поверили о слежке. Теперь требуем часть суммы и получаем 215$.

Концовка №4 Яйценосная обезьяна
Узнаём имя бабки и её телефон. Звоним и сразу переходим к делу. Отвечаем на пару простых вопросов, чтобы нам поверили о слежке. Теперь требуем одно из ювелирных изделий и получаем яйцо Фабержефальшивка.
2.9. Квартира финансового советника
Описание
Небольшая квартира финансового советника, который почти не отдыхает.

Распорядок дня
10:30 - Пробуждение
13:00 - Звонок
14:20 - Конец звонка
15:00 - Выходит из комнаты
17:00 - Приходит, звонок
18:00 - Конец звонка
20:00 - Звонок от агента
22:00 - Конец звонка
00:00 - Выступление
01:50 - Сон

Концовка №1 Следуй за мечтой
Ищем в браузере "финансовый советник" + "низкая стоимость". Находим имя "Джонатан Далл" и его номер телефона. В полночь смотрим выступление и записываем сценический псевдоним в блокнот. Звоним во время рабочего дня и говорим о Волчице. Даём совет бросить финансовую работу и заняться любимым делом. В результате он уволит своего агента и будет присылать Вам 60$ каждые три дня.

Концовка №2 Выбрось эту дурь из головы
После разговора о Волчице советуем перестать заниматься чепухой. Джонатан послушается совета, но будет сильно расстроен. Позже почтальон принесёт от него подарок.

Концовка №3 Глупая
Звоним Джонатану и начинаем его шантажировать. Вас спросят уверенны ли Вы в своих словах. Говорим утвердительно, после чего Джонатан приходит в ярость. Конец, взаимодействовать больше нельзя.
2.10. Космическая станция
Описание
Космическая станция, связь с которой была потеряна. Её существование было непоправимо почти непоправимо забыто на Земле.

Распорядок дня
12:00 - Выход станции на связь

Концовка №1 Возвращение домой
Одна из моих любимых клеток. Когда попалась мне при первом прохождении, то не сразу понял, что нужно делать и ждал ключевых слов для решения. Но в последний момент догадался и завершил на 1% кислорода. Необходимо дождаться выхода станции в эфир и снять это на видео. После чего отправляем запись на Shok.tv, получаем в ответ 120$ и сообщение, что видео - СКАНДАЛЬНОЕ! Запись выходит в эфир по телевизору и появляется статья в утренней газете. Правительство заявляет, что это жалкий фейк, но семья и друзья капитана создают движение по возвращение её домой. Ждём следующий выход на связь, снимаем его и снова посылаем на Shok.tv, но уже за 60$, т.к. оно менее скандальное. Правительство молчит, общественное недовольство растёт. Ждём третий выход на связь в последний раз, снимаем и отправляем за 30$. Если после показа новостей в 18:00 позвонить сыну капитана и рассказать правду, то можно получить подарок (необходимо иметь в блокноте запись слова "зонт" из разговора капитана).

Концовка №2 Конец миссии
Не вмешиваться. Капитан погибает.
2.11. Магазин "Козодои"
Описание
Старейший винно-водочный магазин. 40 лет снабжает город по ночам.

Распорядок дня
00:00 - Включение камеры
00:30 - Клиент 1
01:30 - Клиент 1 уходит
02:30 - Клиент 2
03:50 - Клиент 2 уходит
04:00 - Вор приходит
04:40 - Вор уходит
04:45 - Клиент 3
05:50 - Клиент 3 уходит
Если проснуться после включения камеры, то есть вероятность, что вор придёт раньше своего времени. Также если уснуть на один час во время прихода клиента, то проснувшись можно застать воришку за обчисткой кассы.

Концовка №1 Плохая
Находим страницу магазина в браузере и переписываем номер телефона. Ждём ночи и с ней любого клиента. Звоним на телефон, от чего просыпается хозяин и хватает оружие. Посетитель начинает кричать и хозяин стреляет в него. Между делом можно заснять видео, отправить его на Shok.tv и получить 150$. Читаем утреннюю газету.

Концовка №2 Всё ещё плохая
Мало чем отличается от предыдущей концовки. Разница в том, что нужно позвонить владельцу, когда у кассы будет стоять вор. Дальнейшие события те же.

Концовка №3 Нейтральная
Не мешать вору. После нескольких ограблений владелец будет вынужден закрыть свой магазин.

Концовка №4 Возможная?
После ночной кражи в утренней газете можно увидеть статью про магазин и его охрану. Находим название ЧОПа и связываемся с ним. Соглашаемся работать на них. Теперь, если во время ограбления предупредить байкеров, то вора вытащат из магазина. Через 15 минут с нами свяжутся и переведут 35$, сказав "Продолжай в том же духе". Отличный ежедневный способ заработка. Если упустить вора несколько раз, то магазин закроется из-за убытков.

Теперь самое интересное. У меня этот магазин был первый клеткой и я звонил байкерам каждый день (не считая первый, когда ограбление произойдет в любом случае). Каждый день я предупреждал байкеров и получал деньги, но вор и не думал перестать приходить. В итоге в титрах после игры показали байкеров, но клетка с магазином в последний день была "не завершенной" и лично для меня осталась какая-то недосказанность с магазином. Возможно можно установить личность вора, но у меня не вышло. Также имеется адрес магазина, что означает возможность отправки туда вещей, но ничего из отправленного мной им было не нужно. Таблетки от сна? Отличная идея, но нет, спасибо. Газировка с сахаром и кофеином? Неа, не нужно. Короче, что-то здесь есть, но я слишком долго мучился и в итоге забил на это.
2.12. Оранжерея
Описание
Теплица с растениями, за которыми постоянно ухаживает садовник пара садовников несколько садовников десяток садовников %обновление информации%

Распорядок дня
09:15 - Садовник приходит
11:15 - Садовник уходит
13:00 - Садовники приходят
15:00 - Садовники уходят
18:00 - Садовники приходят
18:30 - Рождение садовника
19:00 - Разговор с растением
21:00 - Конец разговора, садовники уходят

Концовка №1 Когда бабочки летают
Записываем фразы про сердце и любовь. Гуглим их вместе и находим полный текст песни. Переписываем название и слово "цветы". Из разговора записываем "большой зелёный титан", после чего находим имя Артура Строу в поисковике вместе с его номером телефона. Звоним и напеваем текст песни: сначала "в саду, где мечты уходят в полёт" и затем "для тебя в глухую ночь сияя". Спрашиваем о способе остановить растение, затем заказываем "Эко Психо" по интернету с доставкой в оранжерею. Вскоре позвонит один из клонов и потребует рассказать о планах против растения. Кладём трубку и ждём следующий день. Растение будет повержено и через некоторое время позвонит Артур, чтобы поблагодарить и прислать 190$.

Концовка №2 Ты в этом уверен?
Всё как и в прошлой концовке до момента со звонком. Во время разговора признаёмся о попытке отравления. Нас хвалят за раскаяние и говорят, что план по захвату планеты будет ускорен. Теперь при визите любого посетителя Вы увидите несколько его клонов. Ждём конца дня и наблюдаем одну из концовок игры.
2.13. Поля в Браунинг Филдс
Описание
Обычные деревенские поля, мимо которых ходит обычный поезд, а рядом стоит обычная антенна для наблюдения за миграциями бурого удода.

Распорядок дня
Часто - Мимо проезжает поезд

Концовка №1 Необъяснимо, но факт
Через несколько дней после покупки этой камеры на полях появляются круги. Выходим в интернет с таким запросом. На сайте РЕН-ТВ находим имя и телефон директора. Звоним и узнаём, что ему осталось найти последний большой круг для разгадки. Сильное заявление.
Называем координаты и ждём следующий день. Подарком будут 110$.

Концовка №2 Ложный след
Назвать неверные координаты кругов на полях.
2.14. Студия звукозаписи
Описание
Студия звукозаписи, в которой бывшая рок-звезда пытается побороть боль и закончить песню.

Распорядок дня
14:00 - Запись
17:00 - Конец записи
22:00 - Запись
01:10 - Разговор по телефону
03:15 - Конец разговора

Концовка №1 Химический ангел
Из разговоров записываем фразу "Конец представления" и ищем её вместе с профессией музыканта. Находим имя Итан Эдж. Сопоставляем его имя и фразы из разговора по телефону, чтобы найти название города. Теперь ищем "Солнечный Берег" + "песок/пляж/солнце/туристы" и находим телефон туристического бюро. Звоним и спрашиваем про Итана. За 20$ получаем необходимый адрес. Также в конце разговора платим ещё 20$, чтобы узнать номер телефона.
Теперь заходим в интернет-магазин и заказываем обезболивающее "Нолопейн" по полученному адресу. После доставки упаковку таблеток можно будет увидеть в комнате звукозаписи. Первая же попытка записи песни после появления пачки будет удачной, главное её не пропустить. Записываем фразу "Химический Ангел" во время выступления, либо во время разговора по телефону. Звоним Итану после того, как он закончит, и представляемся тем самым Химическим Ангелом. Музыкант благодарит нас за помощь и присылает подарок.

Концовка №2 Конец представления
Не вмешиваться. Итан Эдж умрёт, а альбом останется незавершенным.
2.15. Убежище Рика
Описание
Рик Стивенсон. Активист, соцработник. Пресс-секретарь организации, называемой "Ассоциация за реабилитацию квартала". Борется вместе с другими жильцами за свой район Кристал Китчен.

Распорядок дня
10:00 - Пробуждение
10:30 - Первый визит друга
14:00 - Друг уходит
14:15 - Доставка еды
16:15 - Доставка еды уходит
19:00 - Второй визит друга
21:30 - Друг уходит
01:00 - Сон

Концовка №1 Хорошая
Узнаём по интернету почту Рика и пишем ему. Про фастфуд не говорим, иначе будет другая концовка. Нас просят отправить 25$ на нужды революции. Соглашаемся и ждём. Через день Рик свяжется сам и попросит еще 25$. Отправляем деньги. На следующий день Рик пишет с просьбой перечислить ещё 15$. Соглашаемся. Читаем утреннюю газету. Появляется новая ежедневная работа.

Концовка №2 Глупая
Узнаём по интернету почту Рика и пишем ему. Советуем перестать заказывать фастфуд, после чего Рик понимает, что за ним шпионят и покидает квартиру.

Концовка №3 Плохая
От "Клуба" на почту поступает задание узнать адресс клетки. Звоним в "Рай Анжело" и представляемся Риком Стивенсоном. Уточняем адресс доставки у оператора и записываем его себе. Делать заказ не обязательно, можно просто отключиться. Отправляем адрес в "Клуб". Результат наблюдаем на следующий день.
2.16. Чердак с фотоаппаратом
Описание
Обычный чердак, внутри которого развешены снимки, а у окна стоит профессиональная камера.

Распорядок дня
По-разному. Может прийти на час позже или вообще пропустить одну из съёмок. Необходимо слушать, когда будет следующий сеанс. Ниже примерный график.
09:30 - Съёмка
11:15 - Уходит
14:00 - Съёмка
15:15 - Уходит
17:00 - Съёмка
18:15 - Уходит
22:10 - Съёмка
23:10 - Уходит

Концовка №1 Любитель сенсаций
Снимаем процесс тайных снимков на видео и отправляем в Shok.tv. Получаем 75$. Фотографа арестуют на следующий день.

Концовка №3 Главный фанат
Узнаём из разговора о профессии водителя и объекте съёмок. Находим имя менеджера звезды и номер его телефона. Звоним менеджеру и говорим о тайных снимках. На вопросы отвечаем "водитель" и "чердак". Фотограф отправляется за решётку, а мы получаем три подписанных фотографии звезды. Если ответить верно только на один вопрос, то вместо трёх фотографий будут две. Если ошибиться дважды, то пришлют только одно фото.

Концовка №4 Ленивая обезьяна
Снимаем процесс тайных снимков на видео. Узнаём из разговора о профессии водителя и объекте съёмок. Ищем "водитель" + "Эшли Эпплгейт", находим имя фотографа и её почту. Пишем ей о тайных снимках и присылаем видеофайл. Про чердак писать нельзя, иначе разговор закончится навсегда. После вопроса о требованиях нанимаем водителя к себе. Теперь до магазина и обратно можно кататься в любое время дня за 10 минут вместо одного часа.

Концовка №5 Жадная обезьяна
Всё, как и в предыдущей концовке, до момента с шантажом. На вопрос о требованиях отвечаем, что хотим в долю. Водитель присылает 20$ и говорит, что будет платить через каждые несколько дней.

Концовка №6 oh, my
Шантажируем водителя. Нас спрашивают о требованиях. Говорим, что тоже любим наблюдать, и требуем несколько снимков. Наслаждаемся посылкой.
3. КЛЕТКИ С ОДНОЙ КОНЦОВКОЙ
3.1. Букмекерская контора

Описание
Букмекерская контора, принимающая ставки на спорт.

Распорядок дня
22:00 - Отключение сигнализации

Концовка №1 Послушная обезьяна
"Клуб" попросит вас назвать время, в которое сигнализация отключена. Ждём, когда на часах будет 22:00 (кнопка на стене будет красной) и записываем время в блокнот. Отправляем время в "Клуб" и дело сделано.

Как сорвать кучу денег
Время в "Клуб" не отправлять, иначе контору закроют. На бегущей строке можно увидеть слова "трасса 45" и "пустыня". Открываем поисковик и находим город Лос-Дюнас. Звоним в Sport Shots и просим соединить с конторой в этом городе. В разговоре спросят кем мы себя видим, любителем (мелкие ставки по 25$, выигрыш 50$) или профессионалом (ставки по 90$, выигрыш 200$). Называемся профессионалом и нам предлагают выбрать между двумя участниками.

При создании новой игры мир генерируется по разному, так что участники могут быть рандомными. Но, возможно, первая ставка всегда одинакова, у меня в ней победителем была "Нюхачка" (не угадал в первый раз и пришлось загружать день).
Первые спортсмены всегда одни и те же, победителем будет "Нюхачка".

После первой ставки за 90$ в утренней газете появится строчка о "Русской рулетке". Находим статью о ней в интернете, а также название "Центральный университет". Ищем в поисковике "Центральный университет" + "Русская рулетка", и находим результаты исследования:
Теперь можно использовать эти данные, чтобы выявлять будущих победителей. Для этого необходимо узнать прозвища обоих участников и найти связанную с ними информацию в таблице. Например, если играет жинщина и мужчина, то победит женщина. Если женщина и наркоман, то победит наркоман, и т.д. Связь прозвища и таблицы может быть как у одного участника, так и у двоих. После нескольких таких ставок контора приостановит такое VIP-мероприятие, так как частые смерти вызовут подозрения.

До конца эти ставки не изучены. Я побеждал в течении нескольких дней, пока эту возможность не прикрыли. После этого отправил сообщение в "Клуб" со временем, когда сигнализация не активна. Срубил денег ещё и на этом, а контору закрыли. Возможно, когда ставки прекращаются можно подождать несколько дней и продолжить. Возможно, нужно делать ставки через какое-то время, чтобы это не было слишком часто и подозрительно.
3.2. Выставка в музее
Описание
Главный экспонат древнеегипетской выставки в музее.

Распорядок дня
Время от времени толпа расходится, позволяя увидеть табличку на экспонате.

Концовка №1 Единственная
От "Клуба" приходит задание узнать номер телефона человека, ответственного за выставку. После недолгих поисков, отправляем сообщение в "Клуб" и дело сделано.
3.3. Лес
Описание
Самый обычный лес, в котором днём не происходит ничего интересного.

Распорядок дня
День - Ничего необычного
Ночь - Особые животные

Концовка №1 Выживают сильнейшие
Покупаем ночное виденье, если ещё не купили, и ждём наступления ночи. Записываем видео и название животного. Ищем его в поисковике вместе с "охотниками". Находим организацию и пишем, что знаем как найти трёхрогого оленя. Отправляем видеофайл. На следующий день охотники поблагодарят за информацию и пришлют подарок. Если хотите дополнительно заработать, то ждите ночи и снимайте происходящее на видео. Shok.tv заплатит за него 70$.
3.4. Отдел компенсаций
Описание
Рабочее место одного из операторов страховой компании "Милое благоразумие".

Распорядок дня
10:00 - Звонок
11:50 - Конец звонка
13:00 - Звонок
15:00 - Конец звонка, звонок
17:10 - Конец звонка
18:00 - Звонок от мамы
20:10 - Конец звонка

Концовка №1 Милое "благоразумие"
Из разговора записываем "компенсация" и "благоразумие". Находим название компании. Записываем фамилию девушки с электронного табло, а из разговора с мамой узнаём её имя. Также в этом разговоре можно услышать про обморок и несчастный случай. Для понимания ситуации ищем "Элис Кесседи" + "обморок/происшествие". Находим статью о дтп, в которой есть слово "суд". Гуглим "процесс" и видим, что у Элис проблемы с алкоголем. Всё это можно было понять из общих фраз, но для общего развития информация не будет лишней. Находим в поисковике адрес Элис и заказываем ей доставку текилы El Dinamitero через электронный магазин. На следующий день девушка приедет на работу пьяная. Снова заказываем алкоголь к ней на дом. Если пропустить этот день и не заказать, то она протрезвеет. После двух дней пьянства Элис потеряет контроль над собой. На следующее утро выйдет газета с новостью о смерти девушки в автокатастрофе. Также после второго заказа алкоголя можно позвонить в компанию и попросить компенсацию у Элис. Она не станет настаивать на номере полиса и выплатит 120$, 150$ или 200$.

Концовка №2 Вероятная?
Данная клетка до конца не изучена. Возможно, существует другая концовка, в которой есть шанс помочь Элис через разговор или что-то ещё.
4. ПРОЧИЕ КЛЕТКИ
Автострада


Аэропорт


Банкомат


Ветрогенератор


Гараж


Железная дорога


Завод


Курятник


Магазин одежды


Маятник


Микроволновка


Море


Морское дно


Подвал. НЕ МОРГАЙ.


Помехи


Прачечная


Раскопки


Реклама


Свалка


Склад


Собачья будка


Солярий


Стройка


Тепловизор


Тюрьма


Церковь
5. ПОДАРКИ


Белые цветы - 22 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Бутылка хлороформа
Одна из посылок для квартиры 36. Бутылка разбивается и гг теряет сознание на несколько часов (некое наказание за кражу чужых посылок).

Вишнёвый пирог - 25 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Голова трёхрогого оленя - 130 $
Лес
Прислать охотникам видеозапись с оленями.

Дьявольский череп - 85 $
Квартира пары, ждущей ребёнка
Помочь экзорцисту изгнать демона.

Жёлтые цветы - 22 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Живое сердце - 100 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Загадочная кукла - 20 $
Подвал
Иметь среди камер тёмный подвал с куклой.

Золотой диск - 300 $
Студия звукозаписи
Помочь Итану закончить песню, после чего позвонить ему и представиться "Химическим ангелом".

Зонт - 10 $
Космическая станция
Спасти капитана космической станции и позвонить ее сыну.

Игрушечный Бомбила - 120 $
Застрявший лифт
Спасти мужчину, рассказав его жене правду о себе.

Кирпич - 15 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Кокаин - 9000 $
Ведет к приходу полиции и завершению игры. Получение неизвестно.

Копия "Книги Уайлона" - 150 $
Иметь максимально хорошую карму (растение) к приходу проповедников.

Красные цветы - 22 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Плеть - 35 $
Квартира иностранцев
Позвонить Пеоль и трижды заговорить о сексе (иметь при себе 50$).

Подписанные фото (одно, два или три) - 120 $, 140 $, 160 $
Чердак с фотоаппаратом
Позвонить менеджеру Эшли и рассказать о тайных снимках. Количество подписанных фото зависит от правильных ответов.

Премия СКДС - 60 $
Веранда семейного дома
Отправить социальному работнику видео издевательств над ребёнком.

Протез - 35 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Рентген черепа - 20 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Рождественская гирлянда - 15 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Светловолосый парик - 85 $
Квартира финансового советника
Дать Джонатону совет перестать заниматься чепухой.

Сувениры из Фредонии - 190 $
Квартира старика
Позвонить Августу Хенкелю и поблагодарить его за прошлое.

Тайные снимки - 195 $
Чердак с фотоаппаратом
Шантажировать Лесли Дули, выбрав плату снимками.

Урна с прахом - 26 $
Одна из посылок для квартиры 36.

Яйцо Малларме (фальшивое) - 190 $
Квартира филантропа
Шантажировать Амелию Виннипег, выбрав плату ювелирным изделием.

Известные подарки, но инфа не полная:

Золотой Билет
Награда от клуба в последний день за концовку №1.

Письмо от клуба
Награда от клуба в последний день за концовку №2.

Бутылка с Элексиром
Награда от клуба в последний день за концовку №3.
6. КОНЦОВКИ ИГРЫ
...
7. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Данное руководство написано полностью мной без копирования информации и прочего. Всё проходил и записывал сам, так что можете оставлять вопросы по игре в комментариях и я на них отвечу.

Руководство не полное, но стремится к этому. Если есть любая информация, которую можно добавить, то смело пишите её сюда.



102 Comments
qwerty 1 Jun @ 11:54pm 
С Августом Хенкелем есть ещё одна концовка, если мы сболтнём ему лишнего при разговоре с ним, то он поймёт, что за ним идёт слежка и уберёт камеру, оставив клуб недовольным
Килька 30 May @ 11:29am 
Привет!! Значит ли получение комнаты "Убежище Рика" невозможность получить концовку "Продвинутая обезъяна"? Ведь условия тупо противоречат друг другу. Если мы отправляем адрес письмом, то совершаем плохой поступок, а это не удовлетворяет одному из условий, но если не отправляем, то это уже не удовлетворяет второе условие. Что делать???
LAMO✪BOT 29 Apr @ 1:09pm 
Не раз грав, але сьогодні вперше в клітинці "Філлантроп" відправив неправильну годину, на наступний день побачив як злодій зайшов в квартиру, потрапив на бабку, і вбив її. Далі просто пограбував
Сumshot Ashot 26 Dec, 2024 @ 1:50am 
Хорошая идея перепройти на 100% достижений, как раз время появилось
skills_issues 24 Jul, 2024 @ 3:47am 
Кокаин - так же посылка для квартиры 36
Vedoff 10 Oct, 2023 @ 5:53am 
Если кокаин НЕ ПРОДАВАТЬ, то полиция не придет и игра не закончится)
chunchunmaru 13 Jun, 2023 @ 11:00am 
неужели девушки из тюремной камеры не спасти ?
alexmzng 29 May, 2023 @ 8:19am 
fdutf, надо купить запись(красная кнопка со значком камеры), она стоит 20$
fdutf 28 May, 2023 @ 6:36am 
А откуда вы получаете контакт Shok.tv?
Человек в трусах [ 27 May, 2023 @ 4:18am 
Я получил кокаин от почтальона , когда 2 раза брал посылку в 36, в 3-ий раз не взял, а в 4-ый раз он кокаин и принёс.