Katana ZERO

Katana ZERO

141 ratings
Углублённый гайд в спидран Katana Zero
By CherryJam
[АТЕНШОН] Гайд переписывается, потому что я понял, что он так себе. Буду исправлять :)

Обозначения, используемые в руководстве:
🔵 - Раздел введения руководства.
⚫ - Раздел основной части руководства.
[A] (от англ. Advanced) - раздел с сложной/продвинутой стратегией/трюком, который не рекомендуется использовать новичкам, но полезно об этом знать.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
🔵 Введение
{Тут будет текст о катане в целом, ссыли на коммунити и чуток обо мне}
🔵 Термины
Если до Katana Zero не следили за сообществом спидранеров, вы можете не знать или не понять некоторые термины, поэтому на всякий случай я разберу их в этом разделе.
Они будут появляться в этом руководстве или вам полезно их знать.

  • Ран или Спидран (Speedrun) - прохождение на время
  • Страта - краткое от Стратегия, стратегия прохождения определённого участка игры
  • Категория - В разных играх есть различные категории с разными целями.
    Основными из них являются Any% (обычный ран, прохождение на любой процент) и 100% (прохождение игры со всеми достижениями, предметами и тому подобным)
  • PB (Personal Best) - ваше лучшее время в полном прохождении в определённой категории
  • WR (World Record) или Мировой Рекорд - лучшее время среди всех раннеров в определённой категории
  • IL (Individual Level) - ваше лучшее время в прохождении определённого куска игры, обычно этими кусками являются уровни.
  • IL Страта - стратегия, которая подходит только для Individual Level прохождений и слишком сложна для использования в полном ране игры.
  • Сплит (Split) - Время отдельного сегмента спидрана.
  • Frame Perfect - трюк, для исполнения которого нужно попасть в определённый кадр
  • Pixel Perfect - трюк, для исполнения которого нужно попасть в определённый пиксель

Названия врагов
Накачанных мужичков зовут Терри в честь Силача Терри, ребят с монтировкой - Рикки в честь Дрыщавого Рикки.
Стрелки и щитовики так и остаются стрелками и щитовиками.
● Название комнат в игре
До того, как режим скоростного прохождения появился в игре, спидранами являлись полные прохождения обычной игры.
После его появления названия комнат, существующие до спидран режима, были частично изменены, так как кастсцены и часть комнат были убраны.

Комнаты в уровнях называются по порядку, например Отель-3, Бойня-6, Змей-4, Клуб-2.
Из-за изменения названий начало уровня может оканчиваться на "-Вход" (англ. "-Entry"), а конец уровня на "-Выход" (англ. "-Exit").

Последний уровень Отеля называется "Hotel-Target" (Отель-Цель)

Названия комнат в Студии
Поскольку Студия делится на 3 этажа, комнаты на этажах считаются отдельно от основного уровня.
🔵 Клавиатура или Геймпад? Стоит ли переходить на клавиатуру?
Клавиатура выигрывает контроллер лишь в одном аспекте, с мышкой проще прицелится и кинуть предмет, чем на геймпаде.

Вы можете использовать как клавиатуру, так и геймпад без каких либо проблем! Так что переходить на клавиатуру или нет это уже лично ваше дело.

На момент написания лучшим раном[www.speedrun.com] с использованием контроллера является 16:59.630 от Zeporian[www.speedrun.com], это очень достойный результат.
🔵 Сплиты для LiveSplit
Если вы не знакомы с LiveSplit, то ознакомтесь, что ещё сказать :)

Для Katana Zero уже существуют готовые сплиты для использования, которые остаётся только открыть.
Открывайте сплиты с SPEEDRUN в начале файла.
Скачать на rar-архив со сплитами[www.speedrun.com]

Настройки автосплиттера
⚫ Настройки
Некоторые настройки игры, стоящие по умолчанию, замедляют ваши прохождения на скорость, поэтому их стоит изменить.
  • Игра
    • Пауза при ударе - после удара или убийства врага появляется пауза, нужно выставить на 0%
    • Пропустить перемотку - включите
    • Скорость текста - контролирует кружок паузы после полного появления текста, чем больше скорость текста, тем меньше этот кружок, нужно поставить на x2
  • Графика
    • Эффект перемотки - контролирует эффект перемотки после смерти, нужно выключить
    • Эффект перезапуска - контролирует эффект перезапуска при первом входе в комнату или возрождении, нужно выключить

Назначение клавиш (Клавиатура)
Из-за стандартной раскладки падения через платформу на S, перекат с помощью S+A/D на платформах не работает и вы просто будете падать через неё. Для того, чтобы перекатиться на платформе вам нужно поставить перекат на определённую кнопку. Кнопка зависит исключительно от ваших предпочтений.
Часто используется Пробел или Шифт, для взаимодействия клавиша E.

Лично я использую и перекат на S+A/D и перекат на кнопку с помощью Средней Кнопки Мыши (честно, очень редкая раскладка, но вдруг кому-то зайдёт).
⚫ Основные механики
● Перезапуск (Reset)
Перезапуск возвращает комнату в начальное состояние, как после вашей смерти. Комната перезапускается нажатием на клавишу R или выбором "Заново" в меню паузы.

Точка появления и точка возрождения
Место, где вы появляетесь при входе в комнату и место возрождения в комнатах могут отличаться.
Обычно точка появления и точка возрождения находятся в одном и том же месте, иногда точка возрождения находится сзади точки появления, а иногда, самое важное, спереди.
Благодаря этому в некоторых комнатах можно сэкономить от 0.1 до 1.5 секунды.

Примеры

--- Временная табличка ---
Таблица комнат для перезапуска
----- Комната -----
Фабрика-3
Отель-6
Клуб-Вход (для страты)
Клуб-3
Студия-Холмы2 (для страты)
Студия-2 (для быстрой страты)
Студия-Ви (для страты)
Особняк-3
Особняк-5 (для страты)
Особняк-Целовака (при поднятии катаны)
Особняк-Мотоцикл (при появлении иконки сохранения и смене фона, при сбивании Ви с мотоцикла)
Чайнатаун-5 (для страты)
Чайнатаун-8
Дракон-3
Дракон-4 (для страты)
Бойня-5
Бойня-6 (в зависимости от выбранной страты)
Бойня-7
Бункер1 (во всех комнатах при появлении иконки сохранения)
Бункер2-3 (для страты)
● LSR (Ledge Slash Reset)
При первом ударе в воздухе главный герой немного двигается в сторону удара, последующие удары такого не имеют.
Ledge Slash Reset (Перезапуск удара на платформе) позволяет вернуть буст после первого удара, если после удара вы находитесь близко над поверхностью платформы, на которую можно встать.

Первая гиф. Пример буста от первого удара
Вторая гиф. Пример Ledge Slash Reset

Данная механика в основном используется в 2 комнатах Чайнатауна: Чайнатаун-1 и Чайнатаун-3.

Первая гиф. Пример в Чайнатаун-1
Вторая гиф. Пример в Чайнатаун-3

TO DO: Неправильный Чайнатаун-1, нужно перезаписать гифку
● Перекаты
Перекаты - ваше основное средство передвижения во всём прохождении, поэтому важно знать их свойства.
  • Во время переката вы неуязвимы
  • Перекат не начинается мгновенно, у переката есть 3 кадра, когда вы не движитесь в направлении переката
  • Из переката можно сделать удар или кинуть во время переката предмет
  • Между перекатами у вас есть небольшой промежуток времени, в который вы можете перекатиться снова, это называется perfect rolling или идеальное перекатывание.
    Не попав в этот промежуток перекатиться снова можно только после конца предыдущего переката
  • [Небольшой баг, должен быть исправлен при выходе ДЛС] В конце переката, если вас ударит противник, конец переката будет увеличен

TO DO:
{Добавить гифку с идеальным перекатом}
{Добавить гифку с замедленным перекатом}
{Добавить гифку с багом}
[A] Перекат с приседанием (Crouch Rolling)
Как мы знаем, у переката есть 3 начальных кадра без движения. Перекаты с приседанием позволяют убрать эти 3 кадра.

Для этого вам нужно:
  • На клавиатуре присесть и нажать A/D для переката.
  • Зажать вниз и влево/вправо, после нажать кнопку переката.
    Работает как на контроллере, так и на клавиатуре.
В теории эта механика позволяет убрать как минимум 10-15 секунд от минимального возможного времени прохождения.
Однако эту механику лучше использовать, если вы уже хороши в игре, сразу лучше не соваться.
Проще использовать на плоских поверхностях.

TO DO: Добавить сравнение обычных перекатов и перекатов с приседанием (гифку)
⚫ Время уровней и получение медалей
Каждый уровень в игре имеет определённое время, пройдя быстрее которого за него можно получить золотую медаль. Это время - среднее время между прохождениями людей, участвующих в разработке игры.
Привышение этого времени на 10% выльется в серебряную медаль, а на 50% в бронзовую.


Таблица времён для каждого уровня
----- Уровень -----
----- Время на золото (в секундах) -----
Фабрика
88
Отель
94
Клуб
133.5
Тюрьма
80
Студия
251
Особняк
381.5
Чайнатаун
164
Змей
88.33
Бойня
201.5
Бункер 1
225.33
Бункер 2
207.66
Босс
256.5
⚫ Уровни
В этом разделе будут показаны прохождения уровней, описание страт для определённых комнат и прочие полезные вещи.
⚪ Фабрика
Фабрика, как первый уровень, не блещет какими-то необычными стратами.
⚪ Отель
Как и Фабрика, Отель не имеет особых вещей, кроме последней комнаты.

Отель-6
В этой комнате перезапуск продвинет вас вперёд.
В Джоша Роуза нужно кинуть любой предмет, это убьёт его и вам не нужно будет смотреть кастсцену.
⚪ Клуб

Комнаты, в которых нужен перезапуск
  • Клуб-Вход
  • Клуб-4

Клуб-Вход
Для этой комнаты есть две страты: Baba Booey и Baba Booey 2.0 [A]
Нужен перезапуск.


Если вы попадётесь охраннику рядом с дверью, первые секунды вы всё ещё сможете войти внутрь.
Baba Booey 2.0 очень сложен и рекомендуется его делать только при подходе к sub 17, а то и позже.
⚪ Тюрьма
⚪ Студия
⚪ Особняк
Заключение
Тута будет заключение
54 Comments
Tomc4tツ 31 May @ 11:14am 
баг: если сдохните несколько раз в комнате в спидране, нажать alt+f4, перезайти в спидран, все смерти снимутся за эту комнату. время тоже уберётся

ещё раз: число смертей фиксируется если ты вышел из этой КОМНАТЫ, а не локации. пояснение: у одной локации, например отель мердовер, есть несколько комнат
Tomc4tツ 24 May @ 12:38pm 
инфы невероятно много полезной. я очень за такой драгоценный короткий, но подробный гайд. я инфу еще с других гайдов стим пылесосил
Tomc4tツ 24 May @ 12:36pm 
также необязательно всех убивать на месте. в больших многоэтажных (например) локациях можно заставлять их за тобой бежать, потом всех убить на месте имхо
Tomc4tツ 24 May @ 12:35pm 
чтобы не умирать, перед смертью для платины можно нажать R
Tomc4tツ 24 May @ 12:34pm 
вроде ни в одном гайде не видел (наверно): перед целовакой, когда тебя камера снимает и тебя взрывают, можно ускорить время записи, спамя на кнопку "правая стрелка" (или нажимая несколько раз чтобы не вернуться к изначальной скорости записи хз) (возможно на "D" тоже сработает)
Captain skaM 16 Apr @ 7:24am 
𝐦𝐟𝐬-zaglist там всё около 30 минут выходит, главное не умирать:cupup::ccskull:
𝐦𝐟𝐬-zaglist 16 Apr @ 2:12am 
какое максимальное время прохождения чтобы получить ачивку?
Greed 10 Feb @ 1:52am 
Автору хочу выразить огромный респект. От части из за него я нормально настроил игру, использовал метод рестарта и всё же смог пройти игру на все ачивки :3
CherryJam  [author] 25 Jun, 2024 @ 2:42am 
Ребят, я этот гайд начал в школе писать, а щас я третий курс заканчиваю, приоритеты малость поменялись в жизни :)
Добавил себе гайд в органайзер, может доберусь до него на каникулах, спасибо, что напомнили о его существовании!