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不会的,我这边WIN10和WIN11的64位系统都尝试过,你看下打不开的提示是什么(理应不会出现这样的情况)
3.在rimpy中设置好"Game folder"(即非Steam游戏本体)和"Steam mods"(正版订阅文件夹)后,使用"Local copies(WIP)"标签页的功能,该功能类似与之前的”Mod Manager"功能。——建议使用该功能,但功能在我电脑上无效,还请自行尝试。
2.通过Rimpy中的Downloader标签页中的前期设置,即完成"——— !下载器!工坊Mod及合集的下载与更新 ———"篇章中的"准备工作"下的"⑨部署SteamCMD"中的"紧接着就会弹出该提示"这一步(其实就是Windows系统上NTFS硬盘的软链接)。请注意,此时在rimpy中配置中的游戏本体应为下载的非Steam版本的本体。但是这会删除你的订阅文件夹中的所有MOD,因此我更推荐使用 FolderMover [foldermove.com]来操作。简单来说就是用一种可行的方式将订阅的MOD移动到非Steam游戏本体的mods文件夹。——此方法极度不推荐,会导致你的Steam游戏本体会将移动后的文件夹当成订阅文件夹,且后续玩腻这个非Steam的mod合集后,你还要反向上述操作,时间及精力成本过大。
因为我没有这样子实操过,所以我只能给出我的建议。
我认为是所谓的新的本体导致的(类似与盗版),因此其非Steam本体无法识别并读取订阅文件夹,你需要将其复制到非Steam游戏本体下的mods文件夹使用(即将其转换为本地mod)。
鉴于此我的建议如下:
1.不使用所谓的新的本体,使用Steam版本的本体,下载的本地MOD同时也放入Steam本体所在的"Mods“文件夹,这样就可以正常的启用订阅MOD。如果是担心后期分不清哪些是下载的本地MOD(假设你的本地MOD中后续有不想删除的部分),可使用批量重命名文件给那一组本地MOD统一添加前/后缀
一开始我使用steam版本游戏本体,且不使用rimpy。此时可以加载创意工坊mod
然后我下载了一组本地mod,它包含了排序文件和游戏本体,于是我使用rimpy并将本体位置设置给新下载的本体。此时可以读取排序文件和加载mod
然后我遇到了这一问题:在配置steam mods后,可以正确识别创意工坊上订阅的mod,但将其放入加载列表并保存后,在运行时只加载了列表中的本地mod,而没有加载创意工坊mod
1.可根据“如何正确配置Rimpy”这个章节确认一下“Steam mods”是否正确配置。可以点击““Steam mods”该按钮检查是否打开路径为“***\workshop\content\294100”目录来验证。
2.若上一步所述的配置无误且检查通过。
则建议查看“Rimpy搜索框“章节中的——”除此之外,你可能还会发现搜索框旁有两个特别的按钮”下的第1点“快捷切换Mod类别,其中,S——Steam,代表订阅的Mod;L——Local,代表本地的Mod:”
检视你是否已切换至仅查看本地Mod模式。(其实该步骤重启Rimpy后也会重置)
以上则是可能会解决你的问题的方法