Killing Floor

Killing Floor

27 vurderinger
Гибкий интерфейс и индикаторы игроков
Af Zero Healing
В данном руководстве вы найдете для себя информацию о том, как настроить интерфейс игры так, чтобы он не мешал во время ведения прицельной стрельбы.
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Введение
Далеко не секрет, что индикаторы здоровья и брони игроков над их головами иногда жутко раздражают своим дерганьем на экране. Безусловно, это очень важная информация, так как в определенных ситуациях нам необходимо знать, сколько здоровья у нашего товарища и как его зовут. Но иногда вот это всё до жути раздражает и хочется наконец отключить это безобразие. Правда вот если отключать интерфейс в настройках игры, он отключается весь. Да и лазить по 10-20 секунд до нужной строчки в настройках вовсе не хочется.

Данный способ будет полезен всем игрокам и всем классам. Частенько, на картах с маленькими игровыми площадями или узкими коридорами тяжело приходится Снайперам. Коридоры узкие, игроки толпятся, индикаторы над их головами мешают обзору и прицеливанию. Приходится менять позицию, бегать вправо или влево, и вот пока вы бегали, вашу команду уже распотрошили мутанты и вы не в силах что-либо сделать. Раздражает, не правда ли? Чтобы избегать этого недоразумения, можно на время прицеливания отключать все эти индикаторы. Далее рассмотрим данный способ.
Способ №1 (Прицеливание с нажатием)
В директории игры нам необходимо найти файл "User.ini" и открыть его с помощью блокнота или "Notepad++". Я предпочитаю последнее.

Если вам удобно просто нажать на кнопку для прицеливания, то делаем следующее:
  • Находим в списке строчку: "RightMouse=ToggleAiming"
  • Переписываем, чтобы получилось вот так: "RightMouse=ToggleAiming | showhud"
  • Сохраняем файл и закрываем его.
Пример:

Теперь, когда вы прицелитесь из оружия, вы не будете видеть индикаторы игроков и их ники. Как только захотите вернуться в исходное положение - всё вернётся на свои места.

В данном способе есть несколько нюансов которые мы рассмотрим позже.
Способ №2 (Прицеливание с удержанием)
Если вам удобно просто удерживать кнопку для прицеливания, то делаем следующее:
  • Находим в списке строчку: "RightMouse=ToggleAiming"
  • Переписываем, чтобы получилось вот так: "RightMouse=ToggleAiming | IronSightZoomIn | showhud | onrelease IronSightZoomOut | onrelease showhud
  • Сохраняем файл и закрываем его.
Пример:

Теперь, когда вы прицелитесь из оружия, вы не будете видеть индикаторы игроков и их ники. Как только захотите вернуться в исходное положение - всё вернётся на свои места.

В данном способе нет нюансов. По крайней мере я их не заметил.
Нюансы способа №1
Если во время прицеливания вы перезарядите оружие или смените его - интерфейс пропадет и не вернется обратно. Он как бы будет прыгать. Вернуть его можно если взять в руки нож и нажать на кнопку прицела. Неудобно, поэтому, если вы не хотите терпеть подобное, то лучше использовать способ №2 или привязать на другую клавишу.

Для этого делаем всё тоже самое, что и в способе №1. Находим удобную для нас кнопку, например "Alt" и присваиваем ей значение, чтобы получилось вот так:
"Alt=showhud"
Заключение
PS: Информация взята из источника, который ныне не работает: http://killingfloor.ru/xforum/threads/hud-indikatorov-igrokov-i-interfejs.1148/

PSS: Если вы нашли баги в способах или более удобный, альтернативный - пишите в комментариях. Буду всегда рад обсудить :3
2 kommentarer
Zero Healing  [ophavsmand] 12. aug. 2024 kl. 12:51 
@Gelmanov, убираешь всё кроме строчки "RightMouse=ToggleAiming"
Gelmanov 12. aug. 2024 kl. 11:27 
Как сбросить эту магию не переустанавливая игру? Снова открывать блокнот и строку переписывать на ту что была До изменения, а именно на RightMouse=ToggleAiming?