Ash of Gods: Redemption

Ash of Gods: Redemption

30 ratings
Достижения в Ash of Gods: Redemption
By koala9bear
Тут есть спойлеры, что могут испортить впечатление от игры. Поэтому читайте на свой страх и риск.

Насколько я поняла, тут есть три вида достижений: голубые, фиолетовые и жёлтые. Голубые относятся к сюжетным достижениям (их можно получить в любом режиме), а фиолетовые и жёлтые к боевым достижениям (их можно получить только в классическом или хардкорном режиме, исключения: "Герой", "Гений тактики" и "Бережливый").

За одно прохождение не получится собрать все достижения, так как тут несколько концовок и много условностей. Также игра по разному генерирует ситуации, поэтому чтобы получить некоторые достижения, придется перезагружать сохранения несколько раз, чтобы добиться нужного результата.
2
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
СЮЖЕТНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
Для удобства я расположила достижения по мере того, когда они попадаются по сюжету.

Некоторые достижения требуют нескольких действий в разных местах, поэтому они поделены на части.
Закадычный друг [1/2]
Сохранить жизнь Кригера.

Глава I. Город Альбиус.

Игра за Торна:

Для того, чтобы это сделать, нужно купить шёлковый платок в прилавке Падаганга в Альбиусе.
Спасти короля [1/5]
Избежать гибели Трига в Опакуме.

Глава I. Город Альбиус. Дом Бренинов.

Игра за Торна:

Чтобы спасти короля, нужно убить потенциальных убийц: Тенер, Стайн и Соп. Один из них наш слуга - Тенер. Он находится в доме Бренинов в Альбиусе. Говорим с ним.Выбираем действия: "Спросить о его намерениях", "Ударить слугу".

Для того, чтобы убить Сопа, нужно отправить его в бой при 3 ранениях и позволить ему умереть. Это нужно сделать до того, когда доберёмся до Опакума.

Также есть более простой способ получить это достижение - нужно поговорить с Коронзоном (3 часть).
Умникам везёт
Сохранить жизнь Флита.

Глава I. Город Альбиус. Дом Бренинов.

Игра за Торна:

Перед тем, как покинуть Альбиус, мы разговариваем с Флитом, Кригером и Фиском. Поддержите сторону Флита, выбрав реплику: "Уймись, Кригер!".
Благодаря этому, он не погибнет в бою у Гремячего менгира.

Затем сохраните жизнь Флита до конца игры. Просто не берите его в бой, если у него 3 ранения.

Как только пройдёте игру, достижение ваше.
Пьяным везёт [1/2]
Сохранить жизнь Фиска.

Глава I. Город Альбиус. Дом Бренинов.

Игра за Торна:

Перед тем, как покинуть Альбиус, мы разговариваем с Флитом, Кригером и Фиском. Выбираем реплику: "Я, может быть, выражаюсь неясно...".
Спасти короля [2/5]
Избежать гибели Трига в Опакуме.

Глава I. Путешествие к менгиру.

Игра за Торна:

Следующий потенциальный убийца короля - Стайн. Его можно найти в Сторожевой башне.Как только прибудем к месту назначения, осматриваем окрестности и саму башню.Теперь можно поговорить со Стайном.Покидаем Сторожевую башню.Как только мы отъедем, Кригер предложит убить Стайна. Выбираем действие: "Вернуться и убить Стайна".
Монах
Встретить монаха Вая.

Глава I. Путешествие к менгиру.

Игра за Торна:

Вы с лёгкостью получите это достижение. Просто двигайтесь по сюжету, и вы его встретите у первого менгира, который вы посетите.

Однако если идти слишком долго к менгиру, то есть шанс его не встретить. Например, если свернуть к Мёртвому руднику.
Верность слову
Выбрать сторону Фризы Фенгом.

Глава II. Город Водан.

Игра за Фенга:

В самом начале игры убиваем Рит в Водане, выбрав реплику: "Я могу убить любого", а после этого доходим до Тройного менгира. Достижение выдается в Опакуме в Тронном зале под конец игры.

Если убить Рит в Водане, то вам станут недоступны следующие достижения: "Верность клану", "Неверный выбор", "Мы спасены (Рит)", "Явление бога (Рит)", "Железный человек" и "Враг мой - друг мой".

Но "Я - Торн", "Я - Фенг" и "Я - Бланс" будут доступны для получения в одном прохождении. Достаточно просто загрузить сохранение в конце.
Спасти короля [3/5]
Избежать гибели Трига в Опакуме.

Глава III. Город Альбиус.

Если вы не хотите убивать Тенера, Стайна и Сопа, то можно спасти короля другим способом.

Игра за Хопера:

Как только Хопер прибудет в Альбиус, отправляемся к Коронзону.Спрашиваем у него все доступные вопросы.
После того, как разбираемся с колоколом, отправляемся вместе с Коронзоном к королю. Поддерживаем Коронзона - выбираем реплику: "Храм выше любой короны...".
Крещение триединого [1/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава III. Путешествие к менгиру "Арка".

Игра за Хопера:

Как только покидаем Альбиус, направляемся к Мёртвому руднику. Там первая подсказка.Выбираем действие: "Напиться предложенной воды".
Закадычный друг [2/2]
Сохранить жизнь Кригера.

Глава III. Менгир "Арка".

Игра за Торна:

Как только вы прибудете к менгиру "Арка", вы должны поговорить с Чилой. Спрашиваем у неё все доступные вопросы.
После того, как вы с ней поговорили, теперь нужно поговорить с самим Кригером. Отдаём ему шёлковый платок.
Затем сохраните жизнь Кригера до конца игры. Просто не берите его в бой, если у него 3 ранения.

Как только пройдёте игру, достижение ваше.
Пьяным везёт [2/2]
Сохранить жизнь Фиска.

Глава III. Менгир "Арка".

Игра за Торна:

После того, как сразитесь с энсами около менгира "Арка", Фиска начнут обвинять в убийстве. Выбираем действия: "Отбить Фиска" или "Попробовать договориться" -> "Заплатить тысячу золотых".Однако если выбрать "Отбить Фиска", то вы попортите себе репутацию, что не есть хорошо, если хотите играть за хорошего Торна.

Затем сохраните жизнь Фиска до конца игры. Просто не берите его в бой, если у него 3 ранения.

Как только пройдёте игру, достижение ваше.
Эгоист
Отказаться сражаться с жатвой.

Глава IV. Путешествие к менгиру "Арка".

Игра за Хопера:

Каждый раз, когда будет появляться окно с выбором поддаваться ли проклятию, выбираем: "Сопротивляться проклятию".

Достаточно сделать это несколько раз, потом можно выбирать "Поддаться проклятию".
Альтруист
Всегда жертвовать собой ради сдерживания жатвы.

Глава IV. Путешествие к менгиру "Арка".

Игра за Хопера:

Как и с прошлым достижением, только нужно постоянно выбирать: "Поддаться проклятию" до конца игры.
Крещение триединого [2/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава IV. Менгир "Арка".

Игра за Хопера:

Разговариваем с Вегеном, спрашиваем у него: "Ты знаешь, куда Торн отправился отсюда?".

Подойдите к менгиру и прочитайте надпись:
Прими в себя то, что сможешь принять, потому что более принять некому.
Спасти принца
Избежать гибели Ходы.

Глава IV. Город Урсус.

Игра за Торна:

Как только прибудете в Урсус, при разговоре с Шеком выбираем вариант: "Разве они нам понадобятся за стенами Урсуса?".

Не идите в дом Унды. Вместо этого идите в трактир Тика, и когда приходит Бран, нужно встретится и сразиться с ним.

Затем сохраните жизнь Ходы до конца игры. Просто не берите его в бой, если у него 3 ранения.

Как только пройдёте игру, достижение ваше.

Игра за Хопера:

Если вы всё же пошли в дом Унды Торном, то не забудьте излечить Ходу перед тем как покинуть город.

Игра за Торна:

После через некоторое время Хода присоединиться к Торну в команду. Затем остаётся только сохранить жизнь Ходы до конца игры. Просто не берите его в бой, если у него 3 ранения.

Как только пройдёте игру, достижение ваше.
Крещение триединого [3/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава V. Путешествие к городу Урсус.

Игра за Хопера:

Идём к Хлебному торжищу по Старой Гебонской дороге.

Выбираем: "Продолжить путь".

Выбираем: "Самому осмотреть дупло".
Торн жив
Избежать казни Торна в Урсусе.

Глава V. Город Урсус.

Игра за Торна:

Тут могут помочь Фошта и Андра. Просто разговариваем с ними.

Однако они не смогут помочь, если Хода умер до того, как вы добрались до Урсуса. В таком случае просим Хопера освободить Торна, выбрав реплику: "Просто вытащи меня из темницы, Хопер".

Игра за Хопера:

Идём в трактир Тика и используем свою магию, чтобы освободить Торна. При этом у Торна не должно быть 3 ранения, иначе ничего не выйдет, и Торна казнят.
Радость Брана
Проиграть в бою с людьми Брана и быть казнённым в Урсусе.

Глава V. Город Урсус.

Игра за Торна:

1). Чтобы остаться в тюрьме, нужно: либо отыгрывать хорошего Торна (не убивать, не воровать на пути), либо позволить Ходе умереть до того, как добраться до Урсуса. В этом случае Фошта и Андра не смогут ему помочь.

2). Также не просим помощи у Хопера, выбираем либо "Спаси мою дочь, Хопер", либо "Позаботься о моём сыне, Хопер".

Потом запустится катсцена, после неё - достижение ваше.
Спасти короля [4/5]
Избежать гибели Трига в Опакуме.

Глава V. Город Урсус.

Игра за Хопера:

Не просим помощи у Коронзона в Урсусе, чтобы освободить Торна. Просто не выбираем: "Подумать о помощи Коронзона" -> "Обратится за помощью к Коронзону".
Крещение триединого [4/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава VI. Город Урсус.

Игра за Хопера:

Идите к Унде (если Торн не попал в тюрьму), либо обыщите её дом (если Торн попал в тюрьму и избежал её).

Поговорите с Филией, либо ищите массивный стол. Там будет подсказка:
И если не сгоришь - неси.
Крещение триединого [5/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава V. Болотный дозор.

Игра за Хопера:

Поговорите с Раском, обсудите все темы. После этого он скажет следующую надпись:
И будет ноша тяжелее с каждым шагом, потому что несёшь ты за многих, число которых прибывает.
Верность клану
Не делиться камнями с Рит.

Глава V. Путешествие к тройному менгиру.

Игра за Фенга:

После того, как вы покинете Геллианский туннель, на пути к Тройному менгиру Рит начнёт умирать. Не делимся стриксами и даём ей умереть.
Неверный выбор
Не дойти Фенгом до Опакума.

Глава V. Путешествие к тройному менгиру.

Игра за Фенга:

Это достижение можно получить только, если не делится стриксами с Рит. Как только доходим до Тройного менгира, страж менгира телепортирует нас к Лежачему менгиру, где находится армия Фризы и жнец, который убивает Фенга.
Две руки лучше одной
Сохранить руку Макту Бренину.

Игра за Торна:

Нужно успеть добраться до Белой башни до 35 дня, иначе руку Макта съедят. Для этого нужно:

1). Выбирать короткий путь;

2). Не останавливаться, чтобы помочь кому-то;

3). Не останавливаться, чтобы найти энсов;

4). Если у вас есть выбор сражаться - сражайтесь, ибо это менее времязатратное действие;

5). Избегать ран и не останавливаться, чтобы их исцелить.

Самый короткий путь от Урсуса:
- Трактир Два гуся;
- Кривой Менгир;
- Красная башня;
- Каменный дозор;
- Могильный острог;
- Костяной колодец;
- Проклятая деревня;
- Болотный дозор;
- Усадьба егеря;
- Лихой овраг - оплот;
- Фрига.

В пути Торн увидит сон о Лики, которая рассказывает о Белой Башне и Макте. Когда Гледа спросит, верим ли мы в этот сон, отвечаем, что да. Это поможет сократить время на поиски.

Если отвечаем иначе, то у вас не будет выбора в диалоге с Раском на Болотном дозоре, чтобы спросить его о Белой башне, и придется потратить больше времени на поиски и ожидание Друкета во Фриге.

Как только доходим до Фриги, сразу же отправляемся в Белую башню. Убиваем каннибалов и находим Макта. Достижение ваше.
Макт выжил
Сохранить жизнь Макту.

Игра за Торна:

Как и с прошлым достижением, только нужно успеть до 40 дня, иначе вы найдёте его мёртвым.

Позже у Водного менгира вы встретите Адну. Если с ней разговаривать грубо, то она убьёт Макта. Поэтому выбираем: "Я не понимаю, о чем ты говоришь...".

Затем сохраните жизнь Макта до конца игры. Просто не берите его в бой, если у него 3 ранения.

Как только пройдёте игру, достижение ваше.
Крещение триединого [6/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава VII. Крепость Фрига.

Игра за Хопера:

Говорим с Лоном, он скажет следующую надпись:
Спасёшься - спасая.
Крещение триединого [7/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава VII. Водный менгир.

Игра за Хопера:

Говорим с Адной, она попросит вас прочитать надпись:
Но не отринешь беду.
Крещение триединого [8/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава VIII. Дорога к Крепости Опакум.

Игра за Хопера:

Идём до Опакума любой дорогой:

1). Если выбрали Заброшенную тюрьму: вы встретите призрака, и он спросит: "Кто из тех мужчин, кого ты встретил после начала Жатвы, самый опасный человек?". Ответ: Коронзон.


2). Если выбрали Лысый холм: вы встретите ведьму Зусу, и она спросит: "Кто из женщин с начала Жатвы не была ведьмой?". Ответ: Филия.


3). Если выбрали Мытарскую башню: вы встретите Бернарда, и он спросит, где мы нашли все пять надписей.
Самое сложное решение
Гледа выбрала самоубийство.

Условия:

1). Торн и Фенг должны дойти до Опакума;

2). Торн и Фенг должны иметь противоположные характеры (если вы играли за хорошего Торна, то Фенг должен быть злым, и наоборот);

3). После Фриги во время Главы VII Путешествие к Водному менгиру, когда Хопер встречает Накому в лесу, выбираем реплику: "Никогда я не буду служить тебе, Атраах!";

4). Потом, когда Торн встретится с Накомой у Водного менгира, выбираем реплику: "Я ничего не приму от незнакомцев!";

5). Не разгадывайте загадку Чилдао.

Таким образом, Гледа покончит с собой, пока Торн противостоит Фенгу.
Спешка
Дойдите до Опакума вовремя.

Глава VIII. Путешествие к крепости Опакум.

Игра за Торна:

Чтобы добраться до Опакума вовремя, нужно пройти весь путь за 40-42 дня. Если хотите успеть за данный промежуток, то выбираете действия, которые не задерживают ваш отряд. Как только достигните, достижение ваше.

Если вы не успеваете за данный промежуток времени, то не беда. Вы встретите армию фризов - выбираете сражаться. После сражения, достижение ваше.
Глупая смерть
Погибнуть от рук Фризов, не успев к осаде Опакума.

Глава VIII. Путешествие к крепости Опакум.

Игра за Торна:

Если не успеть добраться до Опакума вовремя (больше 40-42 дней), то можно встретить армию фризов. Для этого достижения нужно выбрать "Бежать".
Спасти короля [5/5]
Избежать гибели Трига в Опакуме.

Глава VIII. Крепость Опакум.

Игра за Хопера:

Как только прибываем в Опакум, говорим с Коронзоном на все темы.
Я - Торн
Выбрать сторону Торна в финале.

Глава IX. Осада крепости Опакум.

Условия: Торн должен быть жив и достигнуть Опакума.
Я - Фенг
Выбрать сторону Фенга в финале.

Глава IX. Осада крепости Опакум.

Условия: Фенг должен быть жив и достигнуть Опакума.
Я - Бланс
Выбрать сторону Бланса в финале.

Глава IX. Осада крепости Опакум.

Условия:

1). Торн должен быть жив и достигнуть Опакума.

2). Фенг должен убить Рит в Водане и достигнуть Опакума на стороне Фризы.
Крещение триединого [9/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава IX. Крепость Опакум.

Игра за Хопера:

Читаем надпись на менгире:
Ибо беда в тебе.
Крещение триединого [10/10]
Найти разгадку послания Чилдао.

Глава X. Крепость Опакум.

Если вы сделали всё верно и нашли все надписи, то Хопер найдёт в книге последнюю надпись:
Спаси и сохрани.
Мародёр
Убить или ограбить всех торговцев.

Игра за Торна:

На своём пути грабим и убиваем всех торговцев. Лучше всего получить это достижение в приключенческом режиме, так как игра будет сложнее из-за недостатка ресурсов, если играть в классическом режиме. Проходим игру - достижение ваше.
Бессердечный
Не помогать никому в дороге и не делиться стриксами.

Чтобы получить это достижение, нужно играть за злого Торна, Фенга и Хопера: никому не помогать, не рассказывать о стриксах, не делиться ими, отвечать максимально негативно, убивать и грабить. То есть ваша мораль должна оставаться 0%. Также это относится и к персонажам, за спасение которых дают достижения. Можно заодно получить с достижением "Мародёр".

Группа Торна:

1). Не спасаем Кригера: в Альбиусе не посещаем магазин Падаганга. Вместо этого идём к Раску и забираем стриксы;

2). Не спасаем Флита: когда Флит поспорит с Кригером, поддерживаем Кригера, выбрав реплику: "Помолчи, Флит!".

3). Не встречаем Вая: после ухода из Альбиуса направляемся к Мёртвому роднику, застреваем там и проводим достаточно много времени, после которого вообще не встречаем Вая;

4). Убиваем Стейна: встретить его можно на Дозорной башне (см. "Спасти короля [2/5]").

5). Рамлин: во время разговора он предложит медальон - берём его;

6). Убиваем Фиска: он должен умереть перед менгиром "Арка", он может умереть только в бою;

7). Веген: не рассказываем ему о стриксах и не делимся;

8). Хода: Хода должен умереть в бою до того, как Торн достигнет Урсуса, и Торн должен избежать тюрьмы;

9). Хельм: убиваем его и говорим Скуру, что он был предателем;

10). Раск: игнорируем бандитов у Болотного дозора;

11). Хедерлиг: не сражаемся с геллами у Фриги;

12). Макт: спасаем Макта у Белой башни, встречаемся с Адной у Водного менгира и грубим ей (чтобы появилась именно Адна, играя за Хопера, встречаем Накому в лесу и говорим ему: "Я ничем не смогу помочь тебе, Атраах!");

13). Триг: Соп должен дойти до Опакума, и, играя за Хопера, не спрашиваем у Коронзона: "Ты всё ещё зол на Трига?";


Группа Фенга:

Ло Фенг не должен никому помогать и вмешиваться.

1). Рит: убить её в Водане, или не делиться с ней стриксами, или, если Фенг достаточно злой, он может убить её в конце игры, чтобы уничтожить сосуд;

2). Руор: не помогать ему в драке у выхода из Геллианского туннеля;

3). Алус: не спасаем его;

4). Кшама: умрёт от ран у Тройного менгира, если в группе нет Рит.

Хопер:

1). Вы должны сопротивляться проклятию;

2). Не разгадывать загадку Чилдао;

3). Избегать любых советов - не читайте их и не слушайте;

4). Никому не помогай:

- Эйк: просто не помогайте ему, если он нуждается в помощи, и избегайте таких ситуаций, где это возможно;

- Атори: после Урсуса направляйтесь в Красную башню и не помогайте ей;

- Гэйнор: идите в Усадьбу егеря и не помогайте Гэйнору;

- Лон: не входите во Фригу и вы его не встретите;

- Накома: после Фриги в лесу выбрать реплику: "Я ничем не смогу помочь тебе, Атраах!";

- Триг: не спрашивать у Коронзона: "Ты всё ещё зол на Трига?".
Оловянный человек, Бронзовый человек, Железный человек
Дойти до 4 главы в режиме «Хардкорный» / Дойти до 7 главы в режиме «Хардкорный» / Пройти игру, сохранив жизнь Торну и Фенгу в режиме «Хардкорный».

У вас будет только один слот сохранения.

Сюжетные моменты:

1). Хопер должен решить загадку Чилдао;

2). Хопер должен жертвовать собой, чтобы сдерживать Жатву;

3). Торн и Фенг должны быть хорошими (не грабить торговцев, не убивать, не мародёрствовать);

4). Моральный дух команды должен быть хотя бы 30-40% до того, как команда Торна и Фенга достигнут Опакума (моральный дух поднимается, если отыгрывать хорошего Торна и Фенга).

Тактика:

1). Лучше всего выдвигать вперёд бронированных бойцов;

2). Лучников ставить за бронированными бойцами и использовать умения тратящие здоровье, а потом сразу лечить;

3). Первым делом нужно убивать противников, у которых есть особые умения;

4). Бои лучше не избегать, так как за бой можно получить стриксы;

5). Следовать кратчайшей дорогой, следуя только по основному сюжету, не отвлекаться на второстепенные задания и лишний раз не отдыхать;

6). Старайтесь не получать ранения;

7). Брать с собой только тех, кого вы собираетесь брать в сам бой, так как количество человек в группе определяет расход стриксов. Чем меньше народа, тем больше стриксов;

8). Вы можете исцелить всю группу в определенных менгирах:

- Торн: В менгире "Арка", если поговорить с Рамлином, он расскажет как (пройти под менгиром один раз). И у Водного менгира;

- Фенг: У Тройного менгира, если поговорить с Думом, он расскажет как (пройти под менгиром один раз).

Кого брать:
Группа Торна:

1). Кригер:
- Прокачайте его умение "Адреналин";
- Покупайте предметы, которые повышают здоровье;
- Убивайте им ослабленных противников, чтобы прокачивать уровень;
- Не забудьте купить в лавке Падаганга шёлковый платок, иначе он умрёт (см. "Закадычный друг").

2). Брет:
- Покупайте предметы, которые повышают атаку, и прокачивайте умения на атаку;
- Используйте на него карту "Жажда разрушений", а потом исцелите монахом, таким образом он сможет использовать свою способность "Смертельный выстрел" намного чаще;
- Если он убьёт противника, то его здоровье повысится, что позволит ему снова использовать свои умения.

3). Соп: Такой же сильный, как и Кригер. Распространяются те же советы, что и на Кригера.

4). Хода:
- Каждая его атака поднимает его здоровье, равное его стоимости атаки;
- Покупайте предметы, которые повышают атаку, и прокачивайте умения на атаку;
- Вы не должны попасть в тюрьму Торном (см. "Спасти принца").

5). Флит: Его не берём, потому что одного лучника более, чем достаточно. Чтобы его убить, поддерживаем сторону Кригера, выбрав реплику: "Помолчи, Флит!", перед тем, как покинуть Альбиус.

6). Фиск: Его не берём, потому что он имеет высокую ценность атаки, которая привлекает всех противников, и слишком маленькое здоровье. Чтобы его убить, говорим ему: "Ты то ли пьяный, то ли дурной..." перед тем, как покинуть Альбиус.

7). Вай: Может исцелять команду первое время, но после того, как появится Скур, он бесполезен (см. "Монах").

8). Рамлин: Он бесполезен, но избавится от него сложно. Просто не даём ему стриксы.

9). Хельм: Его не берём. Убиваем, когда появляется возможность.

10). Скур: Может исцелять команду.


Группа Фенга:

1). Руор: Спасаем, так как очень сильный воин.


2). Рит: Не убиваем в Водане и даём стриксы, когда она в них нуждается. Без неё все умрут.

3). Кшама: Тоже очень сильный союзник. Его можно спасти, если Рит жива.


Всем покупайте предметы, которые повышают здоровье и атаку.

Также советую прочитать это руководство: https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2035443050 Там максимально подробно описан каждый шаг.
КОНЦОВКИ
Мы спасены (Гледа)
Гледа не стала аватаром бога.

Условия:

1). Торн не должен спорить с Накомой у водного менгира / Торн не должен встретиться с Накомой у водного менгира.

2). Торн жив и добрался до Опакума.

3). Выбрать Торна в финальной схватке.

4). Хопер должен решить загадку Чилдао (см. "Крещение триединого").
Мы спасены (Рит)
Рит не стала аватаром бога.

Условия:

1). Хопер должен решить загадку Чилдао (см. "Крещение триединого").

2). Фенг не должен убивать Рит в Водане, должен поделиться с ней стриксами, быть хорошим, помогать всем на пути, а также поддерживать боевой дух команды (должно быть хотя бы 30-40%).

3). Торн не должен дойти до Опакума, иначе он может столкнуться с Фенгом, и из-за этого Фенг может убить Рит. Он может быть казнён в Урсусе (см. "Радость Брана") или погибнуть от рук Фризов на пути к Опакуму (см. "Глупая смерть").

4). В Опакуме выбрать в диалоге с Хопером: "Ты не похож на палача, Хопер".
Мы спасены (Филия)
Филия не стала аватаром бога.

Условия:

1). Фенг должен убить Рит в Водане (см. "Верность слову").

2). Торн не должен дойти до Опакума: он может быть казнён в Урсусе (см. "Радость Брана") или погибнуть от рук Фризов на пути к Опакуму (см. "Глупая смерть").

3). Хопер должен решить загадку Чилдао (см. "Крещение триединого").
Явление бога (Гледа)
Гледа стала аватаром бога.

Условия:

1). Торн жив и добрался до Опакума.

2). Хопер должен частично решить загадку Чилдао.

Не выполняйте "Крещение триединого [8/10]", то есть не отвечайте на вопросы Бернарда, призрака или Зусы. Тогда Хопер не прочитает надпись на менгире в Опакуме.

3). Выбрать Торна в финальной схватке.

4). Торн не должен спорить с Накомой у водного менгира / Торн не должен встретиться с Накомой у водного менгира.
Явление бога (Рит)
Рит стала аватаром бога.

Условия:

1). Хопер должен частично решить загадку Чилдао:

Не выполняйте "Крещение триединого [8/10]", то есть не отвечайте на вопросы Бернарда, призрака или Зусы. Тогда Хопер не прочитает надпись на менгире в Опакуме.

2). Фенг не должен убивать Рит в Водане, должен поделиться с ней стриксами, быть хорошим, помогать всем на пути, а также поддерживать боевой дух команды (должно быть хотя бы 30-40%).

3). Торн не должен дойти до Опакума, иначе он может столкнуться с Фенгом, и из-за этого Фенг может убить Рит. Он может быть казнён в Урсусе (см. "Радость Брана") или погибнуть от рук Фризов на пути к Опакуму (см. "Глупая смерть").
Явление бога (Филия)
Филия стала аватаром бога.

Условия:

1). Фенг должен убить Рит в Водане (см. "Верность слову").

2). Торн не должен дойти до Опакума: он может быть казнён в Урсусе (см. "Радость Брана") или погибнуть от рук Фризов на пути к Опакуму (см. "Глупая смерть").

3). Хопер не должен решить загадку Чилдао.
БОЕВЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
Вы не сможете получить боевые достижения в приключенческом режиме. Чтобы их получить нужно играть либо в классическом, либо в хардкорном режиме. Исключения: "Герой", "Гений тактики" и "Бережливый".
Не энергичный / Не рисковый
Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за энергию / Выиграть сражение, ни разу не использовав умения за здоровье.

Легче всего получить эти достижения в начале во время второго боя, играя за Торна и Гледу. Враги там лёгкие, поэтому нет необходимости использовать умения за энергию и здоровье. Просто атакуйте обычными атаками.
Лучник всему голова
Выиграть сражение только дальними атаками лучников.

Легче всего получить это достижение во время второго боя у городских ворот в Альбиусе. Однако перед этим вы НЕ должны покупать на рынке шёлковый платок, иначе не будет второго боя, так как благодаря серебру ворота откроются. Вместо этого купите шерстяной платок в прилавке Падаганга.

Перед первым боем вы не сможете убрать Торна из группы, но когда наступит второй бой, убираем его и оставляем только лучников: Флита и Брета.

Используем простые атаки дальнего боя. Если вы используете атаку ближнего боя, то достижение не засчитается.
Последнее слово
Убить врага контратакой.

В игре есть несколько персонажей с контратакой - это: Кригер, Соп, Болла и Фиск.

Активируете способность контратаковать. Снесите врагу часть здоровья, а затем ждите, когда противник атакует вас. Атакуя вас, противник получит в ответ удар.

Также перед этим можно увеличить атаку с помощью умений или карт.

Здесь нет определённых мест, где лучше всего получить достижение. Играйте, и рано или поздно вы получите это достижение.
Берсерк
Выиграть в сражении один против шестерых без использования карт.

Чтобы получить это достижение, в бою должно быть точно шесть противников, не больше, иначе игра не засчитает это.

Идеальным местом для этого будет - Глава III. Город Альбиус. На городской колокольне. Играем за Хопера.
Безумец
Выиграть сражение, играя одним Торном.

Ещё одно достижение, которое лучше всего выполнить у городских ворот в Альбиусе. Просто загрузите старое сохранение и перепройдите этот момент, играя только Торном.

Как победить:
- Не дайте окружить себя;
- Используете умения и карты.
Смерть метателю
Убить энса-метателя одним ударом.

1 способ: с помощью умения "Натиск", который есть у воинов и копейщиков.

2 способ: с помощью умения "Дальний выстрел", который есть у лучников.

3 способ: с помощью умений Ло Фенга, Хопера и Гледы.

Первая возможность убить энса-метателя будет на мосту перед Гремячим менгиром.

Не тревожить энса ничем, прежде чем наносить удар. Следить за тем, чтобы не использовать контратаку. Энс может потерять здоровье, используя свои способности - это не влияет на достижение.
Самый опасный человек
Повысить атаку персонажа выше 40 во время сражения.

Условия:

- Торн и Кригер должны выжить;

- Кригер должен получить способность «Адреналин»;

- В Урсусе Торн должен пойти в тюрьму и избежать казни.

После побега будет столкновение с наёмниками Брана с монахами. Взять в бой: Торн, Кригер, Вай, Фошта и Андра.

1). Сначала надо избавиться от самых опасных врагов с высокой стоимостью урона;

2). Затем атаковать всех «Яростным ударом» (монахов не трогать);

3). Монахи будут исцелять друг друга снова и снова, и мы сможем их бить до тех пор, пока атака персонажа не повысится до 40.
Армагеддон
Убить шестерых противников одной картой.

Здесь есть 3 варианта получения этого достижения:

1). Можно выполнить возле входа в Геллиан туннель с Ло Фенгом.
Взять всю команду, уменьшить энергию шести врагов до нуля, а затем бросить на них карту «Обмен душ» (перед этим убить фризского фехтовальщика).

2). Можно выполнить в любом бою, используя карты «Дыхание жатвы» или «Пылающие души». Только при этом надо ещё понижать здоровье до минимума.

3). Можно выполнить с картами на обмен здоровья и энергии: понизить всем энергию, и затем сделать обмен.
Герой
Пройти игру без поражений.

Можно получить в конце, пройдя игру в любом режиме.
Гений тактики
Пройти игру без поражений и использования карт.

То же самое, что и с предыдущим достижением. Можно получить в конце, пройдя игру в любом режиме. Однако не смотря на условие, карты можно использовать, это никак не влияет.
Скамья запасных
Пройти игру, ни разу не взяв Гледу в бой.

Лёгкое достижение, которое говорит за себя. В команде Торна достаточно много сильных персонажей, так что просто не берём Гледу в бой. Можно заменить Кригером или Мактом. Выдается в конце игры.

Есть несколько сюжетных боёв, где Гледа обязательно присутствует - это на достижение не влияет.
Фортуна
Разыграть карту «Жертва» при двух живых персонажах и победить.

Лучше взять двух персонажей, которые могут в одиночку победить врагов, например, Торн и Фенг. Карта атакует случайного персонажа, так что, возможно, придётся перезапускать бой.
Убить смерть
Убить жнеца картой.

Снести жнецу энергию и активировать карту, которая меняет местами энергию и здоровье.

Возможно, это достижение не получится выбить у любого жнеца, только у Атрааха.
Оборванные нити
Убить всех возможных персонажей.

Цель: убить каждого члена команды в одном прохождении. Должно появится сообщение "(имя персонажа) мёртв".

Если это сообщение не появляется, то это означает, что характер не учитывается для получения достижения. Тут на усмотрение: убивать персонажа или оставить его в живых.

Можно потерять персонажей во время боёв, если они тяжело ранены (3 раны). Чтобы появились раны, персонаж должен пасть в бою. До 5 персонажей могут быть ранены в бою, но только один персонаж может погибнуть во время боя, остальные выживут, даже если они падут.

Также вы можете потерять персонажей во время особых событий, однако это работает не на всех:

Группа Торна:

1). Взять в группу Вая (см. "Монах");

2). Сохранить жизнь Фиска (см. "Пьяным везёт");

3). Попасть в тюрьму в Урсусе, взять в группу Фошту и Андру. Однако они должны умереть в бою до того, как группа Торна доберётся до Белой башни;

4). Взять в группу Хельма;

5). Взять в группу Скура;

6). Сохранить жизнь Макта (см. "Две руки лучше одной" и "Макт выжил"), встретится с Адной у Водного менгира и разозлить её: "Из-за меня! Такой ответ устроит?" (но до этого выбрать: "Я ничем не смогу помочь тебе, Атраах!" Хопером в диалоге с Накомой в лесу);

7). Выполнить условия достижения "Глупая смерть".
Группа Фенга:

1). Не убивать Рит в Водане, поделится с ней стриксами и потерять её перед Бродячим менгиром (советую заработать 3 раны перед тем, как группа Фенга достигнет Тройного менгира, ибо после этого менгира просто не хватает боёв: из Геллианского туннеля идите к Чёрному храму, а оттуда к Геллианскому алтарю и далее к Тройному менгиру, если следовать такому маршруту, то вы будете встречать противников практически в каждом случайном событии);

На пути от Тройного менгира к Чёрному обелиску вы можете столкнуться с группой разведчиков Берканы, и если какой-то персонаж умрёт, сражаясь с ними, то он не будет считаться мёртвым.

2). Спасти и взять в группу Руора;


3). Спасти и взять в группу Алуса;

4). Спасти и взять в группу Кшаму. Его можно спасти, если Рит жива;

5). Поговорить с Орканом у Бродячего менгира, и он телепортирует всю группу к Лежачему менгиру, где все умрут.
Враг мой - друг мой
Убить сразу двух врагов энсом (из команды Фенга).

Если вы не убили Рит на пути к Тройному менгиру, вы встретите Кшаму. Берём его в группу.

У него есть способность "Смертельный удар":

Нужно поместить Кшаму за другими персонажами. Ло Фенга направляем вперёд и используем способность "Облачная башня": все враги будут атаковать его и группироваться около него. В это время понижаем здоровье врагов с помощью других персонажей, но не убиваем. Затем как только наступит очередь Кшамы, подходим к врагам, которые сгруппировались вместе и используем "Смертельный удар".
Бережливый
Пройдите игру, не потеряв союзников из-за нехватки стриксов.

Можно получить в любом режиме, даже в приключенческом, где просто невозможно потерять союзников. Выдаётся в конце игры.

Однако если вы всё же проходите игру в классическом или хардкорном режиме, то стоит покупать у торговцев предметы со стриксами, а также предметы, которые можно экипировать:

- Предметы, снижающие потребность в стриксах;

- Амулет, позволяющий бегать без затрат энергии;

- Кольца на +8/+10 здоровья без отрицательных эффектов;

- Предметы, позволяющие лечить 2 раны за отдых (также работает с менгирами: если у вас экипирован такой предмет, то менгир излечит не 1 рану, а 2).

Большинство из этих предметов выпадает в боях.

Также чем меньше людей в команде, тем меньше стриксов в день будет тратиться. Поэтому будет разумно брать в команду только тех, кто вам нужен в бою.

Не советую делать привал, если у персонажей по 1-2 ранения. На пути вам будут попадаться много мест и ситуаций, а также менгиров, где можно излечиться.
Молитва триединого
Также вы можете прочитать моё руководство, как выполнить второстепенный квест "Молитва триединого": https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2521896595
28 Comments
sistarys 4 Feb @ 10:48am 
Мой комментарий лишь дополняет: "Явление бога (Филия)".
Простые условия три:
1. Фенгом выбрать сторону Фризы убив Рит на эшафоте.
2. Фенг согласится пойти с переговорщиками в Опакум.
3. В конце всегда выбирать сторону Фенга. Он просто две другие группы перебьет.
RooRoo 29 Oct, 2024 @ 10:25pm 
Ачивку Бессердечный легче всего получить убив принца до Урсуса и померев Торном в тюрьме, а за Фенга играть на стороне Фризы. Намного меньше вариантов помочь получается.
RooRoo 29 Oct, 2024 @ 10:22pm 
По ачивке самое сложное решение: 1) Только Добрый Торн, Злой Фенг, наоборот не работает. 2) Обязательно спасти Рит Фенгом и быть воином покоя, выбирайте везде где есть покой и не участие. 3) В разговоре, где Гледа спрашивает "что мне делать?", если Торном выбрать диалог "Сражайся", то Гледа себя не убьёт, нужно выбрать последний ответ, чтобы Торн спросил у Фенга. 4) Выбор между Торном и Фенгом играть нужно за Торна.
myronnar 3 Oct, 2024 @ 2:40am 
Насчет "Крещение триединого" уточню - у меня был лок после Водного Менгира, хотя делал все правильно. Решилось откатом к сохранению, где я его еще не дошёл. После этого поменял путь и пошел через деревню, где ведьма пытается тигриную шкуру продать. Сначала расспросил ее, потом Раска, снова ее и она дала подсказку, после чего можно дальше выполнять квест. Вдруг кому поможет
koala9bear  [author] 18 Jul, 2023 @ 2:03am 
30-40% должно быть
Everson 18 Jul, 2023 @ 1:43am 
При каком уровне морали, Фенг считается хорошим, чтобы противостоять Торну? Не могу выбить "Самое сложное решение"
koala9bear  [author] 24 Apr, 2023 @ 7:34am 
главные условия это:
- Торн и Фенг должны быть хорошими, т.е. никого не убивать, не грабить;
- должны поддерживать моральный дух команды (30-40% там и там);
- Фенг должен поделиться стриксами с Рит;
- Хопер должен решить загадку Чилдао.
Нуинахуй Воскрес 24 Apr, 2023 @ 5:54am 
Последний вопрос. Проходя на хардкоре игру, что нужно сделать, чтобы Фенг, добравшись до Опакума не предлагал никого убивать и обьединился с Торном?
koala9bear  [author] 21 Apr, 2023 @ 6:20am 
опечаталась: не "Неверный путь", а "Неверный выбор".
koala9bear  [author] 21 Apr, 2023 @ 6:17am 
Триг не часть команды, им мы не сражаемся, значит его убивать для этого достижения необязательно.

прочитай ещё раз гайд, там вроде всё написано достаточно подробно.