SKYHILL

SKYHILL

93 ratings
《天空之山》通关技巧攻略以及全成就指南
By 今心绥
《天空之山》是一款通过拾取随机生成物资进行生存战斗的回合制小游戏。鉴于每局物资生成以及怪物刷新的随机性,运气在游戏中有毋庸置疑的影响力。但通过有效的技巧和套路可以使运气因素的效能大大缩小。这篇指南包括了我自己总结的一些游戏技巧以及全成就的解锁方法。希望可以帮助大家更好的体验游戏,祝大家游戏愉快。
6
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
怪物种类
因为官方在游戏内并没有对怪物名字进行准确定位,所以我们先在名字上达成共识,这是我自用的一些名字。


爬行者。伤害低,血薄,经验童子。


疯子。伤害略高于爬行者,闪避率较高,攻击后有一定几率脱离战斗,逃往随机房间。


肉山。一般70层以下随机出现。攻击速度慢,很大几率两回合攻击一次,伤害略高。


寄生虫。肉山死后有几率从肚子里跳出,闪避极高。


重击者。一般60层以下随机出现。攻击时有几率用右手重击,重击伤害高,防御高。


鞭挞者。一般60层以下随机出现,前两回合使用鞭子普攻,前两回合未成功击杀会吐毒自爆,使玩家进入中毒状态。


剪刀女。一般50层以下就会随机出现,30层以下主力军,闪避率高,攻击时有一定几率追加一次攻击。


大脚怪。一般30层以下随机出现,15层以下频繁出现。攻击高,防御高,血量高,BOSS类型。

根据强度分级为寄生虫<爬行者<疯子<肉山<重击者<鞭挞者<剪刀女<大脚怪。

属性点加点攻略
简单介绍一下加点原则,游戏有四种属性:
力量(str)——每加1点提升0.5%暴击几率。
速度(spd)——每加1点提升0.5%额外回合几率。
敏捷(dex)——每加1点提升0.7%闪避几率。
准度——每加1点提升2.0%命中几率。
每升一级获得四点属性点。在一般游戏里属性点更多的影响是角色本身的能力,但在这部游戏里属性点更多的是为武器服务,只有达到武器需要的属性点要求才能发挥武器的完全攻击,不然则会减少武器攻击力,另外任意一种武器需求的属性点溢出都会为武器提供攻击力加成。三种属性对攻击的加成是一样的,所以当属性点多余时可以根据自己爱好加点。因为没有武器对准度有属性需求,所以游戏中我们一般不加准度

鉴于游戏的属性点和武器关系机制,只有先确定武器才能确定属性该怎么加,下面是我自己总结的两套武器路线,不管是简单模式还是极难模式,小伙伴们根据我的这两套武器选择及相应的加点路线理论上应该都可以很轻松的通关。当然极难模式还需要点运气。

推介路线1:厨刀/匕首→员工→机械斧→飞刀→锤剑
具体规划:
  • 1~2级使用随机捡到的厨刀或者匕首。2级加4点速度,对厨刀和匕首的伤害有很大提升。
  • 3~5级使用捡到或合成的员工。3级加3点力量、1点敏捷。4级加4点敏捷。5级加4点敏捷。简单模式在拥有员工后就可以应对重击者及以下的怪物了。因为员工要用来合成飞刀,所以用完以后不要分解。

  • 6~7级使用合成的机械斧。6级加2点敏捷、2点力量。7级加4点力量。简单模式在拥有机械斧以后就可以应对剪刀女及以下的怪物了。补血物资充足的情况下也可以试试大脚怪。

  • 8~9级使用合成的飞刀。8级加4点力量。9级加2点力量、2点速度。简单模式在拥有飞刀以后就可以横着走了。

  • 9级以后如果物资丰富可以合成锤剑。简单模式其实拥有飞刀就足够了,没必要强求锤剑。

力量
速度
敏捷
准度
武器
1级
5
5
5
5
厨刀/匕首
2级
5
9
5
5
厨刀/匕首
3级
8
9
6
5
员工
4级
8
9
10
5
员工
5级
8
9
14
5
员工
6级
10
9
16
5
机械斧
7级
14
9
16
5
机械斧
8级
18
9
16
5
飞刀
9级
20
11
16
5
飞刀
次选路线2:厨刀/匕首→短柄斧/锯/员工→剑锯→长刀→链锯剑
其实掌握了第一套路线就已经完全可以应对所有难度了。这套路线相比第一套会更费材料一些,也更难成型一些。理论上是不如第一套性价比来的高的,但也可以玩一玩。

  • 1~2级使用随机捡到的厨刀或者匕首。2级加4点速度.
  • 3~4级使用捡到或合成的锯或短柄斧,材料不足也可以使用员工。3级加2点力量、2点敏捷。4级加4点力量。锯和短柄斧都是用来合成剑锯的材料。


  • 5~6级使用合成的剑锯。5级加4点力量。6级加4点力量。

  • 7~9级使用合成的长刀。7级加4点速度。8级加2点力量、2点速度。9级加1点速度、3点敏捷。

  • 10级以后如果物资丰富可以合成链锯剑。10级加2点力量、2点敏捷。

力量
速度
敏捷
准度
武器
1级
5
5
5
5
厨刀/匕首
2级
5
9
5
5
厨刀/匕首
3级
7
9
7
5
锯/短柄斧
4级
11
9
7
5
锯/短柄斧
5级
15
9
7
5
剑锯
6级
19
9
7
5
剑锯
7级
19
13
7
5
长刀
8级
21
15
7
5
长刀
9级
21
16
10
5
长刀
10级
23
16
12
5
链锯剑

第一个路线的武器材料都很好收集,百分之九十的情况下都可以顺利进行。但路线并不需要和我写的完全一样,比如第二梯队材料不足时也可以用尖管,工兵斧等先过渡,原则是你的加点最终目标要向你的最终武器的属性需求看齐。也不需要完全按照我的等级来,毕竟游戏材料生成有自己的随机性,只要武器伤害够用就不必惊慌。极难模式相比简单模式武器需求要高一个档次,比如简单模式机械斧可以打剪刀女及以下的怪物,极难模式就需要飞刀才可以。
贵宾室升级攻略
一般情况下的升级流程为
工作台3级,早点做出员工之类的过度武器,这会让你前期意想不到的舒服。

厨房3级,可以做熟肉,炸鱼这些高体力的食物。

工作台4级,这个时候你差不多已经可以做飞刀了。

门升到满级。

床升到满级。

工作台升到满级。

多余的材料升级厨房。

  • 不要被开头就3级吓到,因为这个游戏开局所有贵宾室就是2级,我也不知道为什么。
  • 厨房3级理论上就足够满足通关的体力需求了,所以我个人更倾向于把多余的材料升级满级武器台做最高级武器玩玩。另外,简单模式没必要做最高级武器,极难模式有能力的话还是推荐做一下,毕竟大脚怪真的挺难打的。
  • 工作台升级不一定非要在门前边,如果你材料够了却离能够使用飞刀还有一段时间可以先升级门。
  • 门的优先度一定是大于床的,尤其是在困难模式,三级门有很大的作用。在三级门以后睡眠一个小时一个小时的来,好处要比坏处多。
技能搭配攻略以及技能推荐
比较推荐的被动技能有暴食症恐高症概率游戏一团糟
  • 一团糟是极难模式必备被动技能,我试过其他被动技能都很难活过10层,物资真的太少了。
  • 暴食症是我最忠爱的被动技能,用过之后你就会感觉自己像铁人三项的冠军一样,体力根本用不完。至于25%几率受到同等体力回复的伤害其实很少触发,多出来的体力还可以卧床回血,稳赚不亏。
  • 恐高症防止在楼底被大脚怪等秒杀,更适合困难难度。
  • 概率游戏其实也很好用,大部分情况下还是提高伤害的,简单模式可以娱乐娱乐。

比较推荐的主动技能有救生包灵感幸运的混蛋概率游戏
  • 灵感个人感觉是最好用的技能,属于一次性技能,开局刷一个3级工作台可以很好的帮助度过前期材料匮乏的困境。
  • 幸运的混蛋,在后期可以直接秒杀大脚怪这种,在极难模式性价比也是很高的。
  • 概率游戏会掉血也会回血、会加体力也会减体力、会加经验也会中毒,用过一把把我害惨了,反正我这非洲人是不怎么适合,见仁见智的技能。
  • 救生包相比上面三个其实逊色很多,但它和暴食症搭配起来就会很契合。妈妈再也不用担心我吃不饱了。

以上这些可以看个人爱好任意搭配,我最钟爱的是简单模式“暴食症”加“灵感”,极难模式“一团糟”加“幸运的混蛋”
细节补充
1.准备一个笔记本或者打开你的备忘录,记录自动售货机类型、上锁的门、交易老头以及临时跳过的怪物。这会帮你节省很多体力。虽然这时候我总会想我上课都不动笔的人玩个小游戏竟然得低头。hhh

2.虽然武器放在垃圾桶那里显示的是丢弃,其实它会分解成一些材料。中后期如果你的铁皮特别多可以合成管子分解获得其他材料。同样,木材特别多的话可以合成拖把分解。



3.售货机有3种类型,刚玩的小伙伴可能不会注意。我个人建议最好用在换材料上,除非其他的特别需要。
卖食品的。
卖材料的。
卖药品的。

4.并不是所有的怪都要打的,堵在楼梯的怪可以在楼上通过电梯坐到下一层,房间里的怪也可以选择性无视。碰到暂时打不过的怪可以换了武器返回来再打,碰到大脚怪则可以直接跳过。尤其是在极难模式的下20层,三十六计走为上计。

5.打怪打到一半也可以离开房间,不过要多挨一下怪物的伤害。计算好血量,即使补血,防止被秒。战术性撤退并不丢人。

6.在打鞭挞怪时保证自己有血清,毕竟武器再好也常有MISS的时候。

7.锁上的房间并不一定就有好东西,有的房间可能什么都没有,所以没有钥匙也不必懊恼。

8.当你确定你的材料足够升级的时候再去合成那些比较大的材料,例如发电机,电池这类,不然修电梯时不管你需不需要用到这个材料你都会很难受。

9.可乐直接喝,不要和酒精一起合成鸡尾酒。酒精一般用来做药品更好一点。

10.常用部位攻击,一般攻击几率最低伤害最高的部位性价比最高。但是如果最高伤害一下秒不了,中等伤害两下就可以杀死的情况下中等伤害部位的性价比就最高,所以具体情况具体分析。
流程必得成就



死亡1、20、100次。其实掌握了技巧,游戏并不难,如果按照我的攻略玩的话我觉得应该死不够100次,可能需要刷一刷。


在工作台制作任意武器。


在没有所需材料的情况下成功修好电梯。很常见的情况。


用钥匙进入上锁的房间。


阅读3条短讯。


在一局游戏中修好所有的电梯。不需要通关,修好全部的电梯以后会弹出成就。


到达第50层。


未在两回合内击败鞭挞者会中毒,睡觉以及神秘装置也会让人中毒,在药品栏合成血清解毒。


进屋子以后有几率会得到乌鸦从窗户扔进来的生肉,捡起来即可解锁。


有几率在屋子里碰到计算机。它会让你用“是或否”回答问题,答完会给你经验。


有几率在屋子里碰到一台电脑,打开去回收站里还原一个文件点开即可。中文版似乎会有乱码问题,不过不影响解锁成就。


有几率在屋子里刷出监控机器。看一看监控即可解锁。



有几率在屋子里碰到吊死的人,点击将他放下即可解锁,在他胸口的衣兜里有物资拿。


有几率在屋子里碰到黑白电视机,点击互动。



回50血的那个。


探索所有的房间。谁又能忍住捡垃圾的快乐呢。


笔记是随机刷新在墙上的。多玩几局就能收集全了。


寄生虫有几率从死亡的肉山身上爬出。击杀即可解锁。


有时候会在屋子里碰到坐在椅子上的老人,和他交换东西即可。附上难得欧皇的截图。



升到7级。


地上捡到手机后,根据手机提示的楼层进行杀怪,最后会给予经验奖励。


使用神秘设备技能。


使用幸运的混蛋技能。


使用演绎法技能。


使用怀旧电影技能。


使用困难时期技能。


使用失忆症技能。
特殊成就

带主动技能幸运的混蛋攻击敌人可直接解锁。


打爬行者,先用武器打到就丢一滴血之后用拳头击杀或者直接用拳头撸死一只爬行者。


吃过期的食物。


爬行者老挨打怪了,简单计算一下血量就好。


可以把怪打到一点血后用拖把收尾。


碰见疯子不要杀,打到快没血了就换拳头让他逃跑,他们很有可能会跑到一个屋子里。



翻译的并不准确,我试了试包括水果,水、咖啡、可乐之类的饮品以及大米、面包等主食都可以吃。但是鸡蛋、牛奶、黄油、芝士这种在现实中有争议的东西我没有尝试。有兴趣的小伙伴可以自行尝试。


高敏捷的情况下,打寄生虫很容易解锁。


在前10层死亡。一般能熬到第10层都不至于死,所以对大部分人来说这个得故意死一下。
贵宾室成就

将工作台升到最高等级。


将门升到最高等级。


将床升到最高等级。


将厨房升到最高等级并制作任何食物,任意食物即可,不需要是最高等级才能做的食物。
结局成就

结局1( 跳楼 ):不收集照片,不在一楼的电脑输入密码直接出门即可达成。


结局2( 精神分裂被警察射杀 ):收集四张照片并合成,不在一楼的电脑输入密码出门即可达成。








结局3( 作为实验体被销毁 ):在一层左边的电脑下输入mr.wgmthooh并按回车,出门即可达成。


另外游戏还有一个秘密结局,但是没有成就。在你用结局3通关一次后,第4次游戏会发现一楼下面还有停车场和地下室,进入地下室右边的门会看到一个怪物挡住了去路。走到中间再回到左面接着走到最右边可以攻击一下怪物,再走到中间再回到右边即可杀死怪物。意思大概是男主突破了实验屏障回到了现实世界,给了实验主管一巴掌后成功脱逃,算是唯一的一个happy end。


根据上面的攻略应该不难完成。
8 Comments
JunSheng❀ 5 May @ 9:23pm 
补充【互惠互利】这个成就,遇到老人以后发现出来的交易划不来的话直接退出游戏重进就会刷新,可以这样刷到想要的交易完成成就
Granlaze 9 Nov, 2024 @ 5:14am 
点了技能“一团糟”,一进房间,手上的大宝剑丢了,屋子里一只大脚怪,我********(污言秽语)
Granlaze 9 Nov, 2024 @ 5:08am 
技能“一团糟”除了极难模式就是垃圾,拿手上的武器都能丢,勇敢下到20层,一朝回到解放前,空手撸大脚怪,血压瞬间上来了
EternalStar 5 Sep, 2024 @ 1:48am 
good good
why 21 Sep, 2023 @ 7:07pm 
大佬nb
泡泡馄饨 30 Mar, 2022 @ 7:25am 
:cozybethesda:
天已破晓 22 Dec, 2021 @ 5:38am 
感谢大佬:winter2019neutralyul:
honer 19 Oct, 2021 @ 11:03pm 
写的很详细~谢谢~