Ranch Simulator

Ranch Simulator

101 ratings
Основы выживания на Ранчо(Дополнено)
By aleksbogs
5
2
3
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Старт игры
Доброго времени суток, Фермер.
И так, вы оказались на Ранчо своего покойного деда/дяди/дальнего родственника из Сомали - нужное подчеркнуть.
Вы уже прошли стартовые квесты и имеете двух кур, UTV и необходимый набор инструмента, а так же револьвер. У вас построен первый курятник, дом и амбар.

Первым делом вам нужно пристроить к амбару зернохранилище. Это даст вам автозаполнение всех кормушек и поилок в амбаре. Затем отправляйтесь в магазин и продавайте двух кур которых приобрели в самом начале игры. Сейчас вам важнее денежная масса.
Закупайте две упаковки патронов и отправляйтесь на охоту к "Строительному магазину". После поворота направо, по дороге к нему, вы попадете в зону обитания медведей(Маркер на карте).

За каждого убитого медведя вам будут давать 4 мясо дичи, по 15$ каждый, то есть 60$ с медведя. Одним заходом можно привезти мяса на 500-600$, а если у вас уже куплены кулеры, то и на 1000+$.




Как только вы накопили 600$ - покупайте двух свиней. Повторяйте процедуру каждый раз когда в вашем кармане появляются лишние 600$)) Тратя 300$ на одну свинью + корм ~20$ + 6-12 дней ожидания - вы получаете от 16 до 26 кусков мяса по 30$ каждый.

И, запомните, никогда. Еще раз - НИКОГДА не разделывайте тушу в амбаре)))

Выжидать "созревания" хряка, для максимального профита, необходимо до такого вида:


Таким образом разведение свиней и охота получаются самыми выгодными видами деятельности для фарма денег, на старте игры.
Стрельба/Охота
В данный момент в игре доступен только шестизарядный револьвер. Патроны к револьверу можно приобрести в магазине.
Стрельба из револьвера возможна только с использованием прицела(ПКМ).

Без использования прицела персонаж стреляет себе в ногу.

Расстояние до цели роли не играет. После каждого убийства рекомендую перезаряжаться, особенно во время охоты.
В игре у нас не так много противников в которых нам предстоит стрелять.
Рассмотрим всех от простого к сложному:
- Другой игрок. Не знаю зачем это присутствует в игре, но убить другого игрока можно. Будет достаточно одного выстрела;
- Курица/Петух. Убивается с одного попадания. Даёт 1 куриную тушку(24$)/тушку петуха(100$);
- Свинья. После "созревании" хряка вам необходимо его умертвить. Даёт от 16 до 29 кусков свинины(30$ за каждый кусок);
- Корова. Убив корову, в любой момент, вы получите 6-10 кусков говядины(по 40$ за каждый)
- Молодой олень. Для досрочной кончины оного потребуется два попадания в тело, либо одно в голову. Совет - выйдите на прямолинейную траекторию, так вам будет легче попасть. Даёт 3 куска мяса(15$ за каждый кусок);
- Волк. Слабо интересен, так как даёт два куска мяса и требует два попадания/одно в голову(15$ за каждый кусок);
- Рогатый Олень. Требует два попадания, редко - три попадания. Даёт 3 куска мяса(15$ за каждый кусок);
- Медведь. Опасный противник, требующий от вас четыре попадания в тело. Является самым интересным кандидатом для фарма денег, на первых этапах игры, так как даёт 4 куска мяса(15$ за каждый кусок).

В последнем обновлении добавили пневматический пистолет. Он необходим для процедуры эвтаназии, скотины живущей на ранчо. Его преимущество перед револьвером - бесконечные патроны. Монтируется стационарно, в любое удобное место. Перемещать можно, а вот бегать с ним на охоту не выйдет.


Совет 1
Не убивайте медведей в зоне их обитания. Во-первых, поблизости могут оказаться другие медведи, которых не отговорить от употребления свежайшей человечины. Во-вторых, вам нужно будет таскать мясо к машине, либо подъезжать к каждой туше. Используйте агр михалычей себе на пользу - выманивайте их по одному, к своей машине. Убежать от медведя нельзя никак, только двигаться с одинаковой скоростью используя "быстрый бег"(с клавишей shift), во время бега можно перезаряжать револьвер.



Совет 2
Не оставляйте мясо в траве, после разделывания туши. Его легко потерять. Пока вы будете бегать за автомобилем или носить мясо к нему - можете забыть где оно лежит)

Перетаскивайте его сразу на дорогу, а уже после в машину/подгоняйте машину.


Совет 3
Воспользуйтесь Кулером, который добавили в последнем обновлении!


Он вмещает в себя 12 "кусков" любых продуктов, не только мясо. Колбаса, котлета, сыр, творог, мясо и плесень. Стоит один раз купить кулер и их количество, на вашем ранчо, будет только расти)
Тем более их можно складировать друг на друга!
Автомобили
Игроку доступно несколько транспортных средств, все они разные и далеко не все полезные.
Транспорт можно поделить на две категории - грузовой и пассажирский.
К пассажирскому транспорту относятся:
  • Квадроцикл

Низкая цена - единственное достоинство. Есть небольшой багажник, но животных перевозить нельзя. За то можно покататься по лесам и бездорожью в своё удовольствие;

  • Жигули/Фиат

Багажник на крыше и четыре места в салоне - что еще нужно рядовому колхознику? Жаль только, что животных перевозить нельзя;

  • Рендж Ровер

Любимый автомобиль директора колхоза. Небольшой багажник на крыше, просторный салон и хорошая проходимость;

Категория грузовых автомобилей:

  • UTV

Наш первый автомобиль, который мы еще и собираем сами. Может перевозить на выбор - двух свиней, брёвна, доски, канистры и вообще всё, что может пригодится в самом начале игры, кроме коровы;

  • Маленький пикап

Двухместный. Не подлежит доработкам, сложный по управлению и всего на пару сотен дешевле большого пикапа. Вмещает в себя двух свиней или одну корову и одну свинью, а так же дополнительный багаж на крыше;

  • Большой пикап

Типичный американский пикап с большим салоном и багажником. Можно и нужно установить дополнительный багажник на крышу. Вмещает в себя двух свиней или одну корову и одну свинью, а так же четверых пассажиров. Весьма не плохой выбор, на любом этапе игры;

  • Грузовик

Самый дорогой автомобиль в игре, на данный момент, и самый вместительный. Два человека в салон, четверо животных в багажник и еще останется куча места для всякого хлама. Однозначно фаворит, жаль дороговат. Имеет большой топливный бак и не самый большой расход.
Прицеп

Прицеп, в игре, является удобным инструментом для увеличения багажника или перевозки других автомобилей(Большой прицеп). Продаются в обычном магазине.



Да, да, теперь не нужно бегать в автосалон пешком))

Не без нюансов, конечно)) Но покупка авто, теперь, не занимает пол дня. А багажник прицепа можно и не закрывать.




С Маленьким прицепом справится любой автомобиль с фаркопом, а вот с большим прицепом могут возникнуть трудности. Особенно при движении задним ходом.

Перевозить животных, в прицепе, сплошная боль и страдания. Они не грузятся в прицеп как в авто, но их можно затащить в большой прицеп через скрипт "Управлять". Тут, правда, есть один нюанс - на первом же повороте, животное покинет прицеп))

Так как не привязано к нему скриптом перевозки. За путь от магазина к ранчо, корова покидала прицеп трижды)

А вот перевозка большого количества барахла, теперь, сплошное удовольствие. Особенно учитывая, что его не нужно разгружать в магазине, как раньше.
Экономим топливо
Все наши автомобили потребляют топливо, какие-то больше, какие-то меньше. И рано или поздно вам нужно будет посетить заправочную станцию. Благо она работает круглосуточно) Но расположена в той части карты где игроку предстоит бывать не так уж часто. И ездить в те дебри только ради топлива - не самая увлекательная затея. Да, можно накупить много канистр, заправить их и сидеть как арабский шейх, обложившись запасами топлива) Но! Есть небольшая хитрость которая снизит регулярность поездок на заправку в несколько раз, без необходимости замораживать деньги в топливе.
Глушите двигатель каждый раз как двигаетесь с горы. В игре, у автомобилей, огромная инерция. Дав автомобилю импульс, выехав из магазина, можно доехать до ранчо не заводя двигатель. Таким образом вы сможете экономить топливо и реже посещать заправочную станцию.
Застрявшая свинья
Есть в игре небольшой баг/фича - когда ваша свинка растолстеет, она уже не влазит в дверной проём. Разделывать свинью прямо в амбаре чревато "по крышам бегать, голубей гонять")
И из этой ситуации есть выход!
Нам понадобится UTV/Пикап, который может заехать в амбар.

Подъезжаете прямо к двери где застрял хряк, нажимаете "управлять" и поворачиваетесь к открытому багажнику автомобиля. Нажимаете "погрузить животное" - вуаля.




Куры/Петухи
Одним из занятий на ранчо является разведение кур.
Для этого нам понадобится:

1. Курятник
Их нам предоставлено аж 4
Малый
В нём можно содержать не более 3х кур, самый дешевый и неэффективный курятник. Представляет из себя наспех собранный ящик из того, что валялось под ногами.

Средний
Этот курятник вмещает в себе уже до 8 кур. Всё еще похож на плод любви курятника с алиэкспресс и бабушкиного комода.

Большой
Этот курятник уже претендует на звание "народный любимец", так как в нём могут находиться уже 20 кур и есть удобные лотки для яиц. Не самый удобный курятник по части уборки, но достойный заменитель дорогого.

Дорогой
Данный курятник так же вмещает 20 кур, но уже имеет два этажа и автоматические кормушки(в данный момент недоступны). Очень удобен в уборке, так как имеет два входа. Но неудобен в сборе яиц, так как для этого нужно заходить внутрь и есть шанс на пробежку по ранчо с целью вылова всех сбежавших кур)

2. Куры и Петухи
Куры несут неоплодотворённые яйца, точной статистики еще нет, но около 1 яйца в день. Можно собирать яйца в корзину и продавать по 6$ за яйцо.
Для увеличения популяции, предусмотрен процесс размножения естественным путём. Всё что нам нужно сделать - приобрести петуха, лучше сразу несколько.
Теперь куры будут нести уже оплодотворённые яйца с определенной рандомом периодичностью. Увидеть оплодотворенное яйцо можно при помощи "овоскопа". Помещаем в него яйца, включаем, яйца с характерным пятном возвращаем в курятник, остальные на продажу. Через несколько дней должны появится цыплята. Растут они достаточно быстро, после чего превращаются в обычную курицу. За живую курицу, в магазине, вам дадут те же 50$, что вы платите при их покупке.
При наличии нескольких курятников и не менее двух петухов в каждом - можно весьма успешно продавать не менее десятка кур в неделю, а это минимум 500$, не считая корм.


3. Питание
Поскольку автоматические кормушки, в данный момент, недоступны - кормить кур нужно самостоятельно.
Для этого нам понадобится приобрести в магазине мешки с зерном.
Берем мешок в руки, подходим к кормушке и зажимаем "Е" - наполнить кормушку. Так же можно высыпать зерно на землю, если у ваших кур отсутствует курятник.
Еще курам необходима вода. Достаточно набрать ведро воды в колодце и вылить его в поилку, рядом с кормушкой. Или оставить полное ведро воды на земле, если ваши куры живут на свободном выгуле.

Лайфхаки
Чтоб курица не атаковала вас, когда вы берете её яйцо, собирайте яйца с корзиной в руках. Таким образом яйцо будет попадать сразу в корзину и триггер не будет срабатывать.

При открывании курятника, куры часто стремятся его покинуть. Чтоб не бегать по всему ранчо в попытках вернуть беглецов в клетку, можно соорудить забор из брёвен. Опытным путём было исследовано, что высота забора должна составлять не менее 3х брёвен.

Если ваши куры/свиньи/, внезапно и без всякой на то причины, отправились на встречу к апостолу Петру - это рандом/баг. Вашей вины в этом нет)
Корова
Пришло время поговорить о разведении, на вашем ранчо, крупного рогатого скота.
В данный момент, из всего списка, доступна к приобретению только корова. О ней мы сегодня и поговорим.


Корова, при стоимости 650$, представляет ценность как в виде источника молока так и в виде мяса. При смертоубийстве, даёт нам 6-10 кусков говядины по 40$ каждый.


За один "надой" мы получаем 21$ прибыли. При этом нам нужно приобрести ведро и бидон, чтоб не бегать каждый раз в магазин и продавать по одной порции.


Корову можно доить два раза в день. после 8 утра и после 18 вечера. Таким образом мы получаем 42$ в день, минус корм - ~39-40$/день чистыми, с каждой коровы.


Из молока можно делать творог, а из творога можно делать сыр!
Для этого вам понадобится кастрюля, белая/голубая плесень и яйца.
Заливаем молоко в кастрюлю, предварительно установив её на плиту, и нажимаем готовить. Через несколько секунд мы получаем творог, а если поместить его в сушилку - сыр.
Более подробно в разделе Кулинария)
Кулинария
В последнем обновлении, разработчики, добавили возможность производства продуктов из мяса и продуктов из молока, добываемых на ферме. Об этом, а так же о том куда это продавать, и поговорим.




В мир беззаботного фермерства был добавлен ресторан/фастфуд для более выгодной продажи ваших продуктов. Расположен напротив автосалона



В рандомном порядке, фастфуд предоставляет список продуктов которые готов купить с коэффициентом, в пользу игрока. Список действителен на протяжении игрового дня






Все продукты можно продавать и в нашем ламповом магазине, который к слову тоже преобразился. Но, без множителя.

Теперь можно не выгружать все товары из автомобиля/прицепа, а просто припарковать машину в торговой зоне. Жаль купленные товары сами в машину не загружаются)
З.Ы. Все примеры будут с ценами из магазина, для понимания гарантированных сумм за тот или иной продукт.




Продукты из мяса
Котлеты
Для приготовления котлет нам понадобится:
  1. Мясорубка
  2. Кастрюля
  3. Кусок мяса(Куриная тушка/Свинина/Говядина)
  4. Яйцо

Устанавливаем мясорубку в удобном месте, устанавливаем в неё кастрюлю, закидываем мясо и нажимаем "Включить".


Через пару секунд мы увидим окончание процесса и полную кастрюлю фарша.
Можем добавить, в получившийся фарш, яйцо и добавить к цене котлеты/колбасы 10$)

Для изъятия котлеты жмём "Достать продукт"


Поздравляю, вы получили "Сырая котлета"!
Дальше мы можем её приготовить)
Для этого нужно поместить сырую котлету в сушилку и выждать её созревание.

По истечении срока вызревания. мы получим "Котлета Салями", а она стоит чуточку дороже.

Процесс одинаков для всех видов мяса.

Колбасы
Для производства колбас, нужно докупить "Колбасный шприц".
Начальный процесс ничем не отличается от производства котлет - берем кусок мяса и закидываем в мясорубку, но по окончании процесса не вынимаем фарш.

Забираем кастрюлю вместе с содержимым, при помощи ЛКМ, и наводим на колбасный шприц, нажимаем "Поместить содержимое" и "Включить".

Через несколько секунд выпадет, прямо на пол, "Колбаса Сырая".


Сырую колбасу можно приготовить двумя рецептами - сварить или сделать салями, по аналогии с котлетой.
Для приготовления салями, повторяем все те же действия, что и с котлетой.


А вот для того, что бы сварить колбасу нам понадобится установить кастрюлю на плиту, налить воды и бросить сырую колбасу.

Нажимаем "Готовить" и получаем "Колбаса варёная".




Процесс одинаков для всех видов мяса.
Теперь о ценах.











Продукты из молока
В игре добавлена возможность приготовить творог и сыр, в нескольких вариациях:
  1. Творог/Сыр
  2. Творог/Сыр + Яйцо
  3. Творог/Сыр + Яйцо + Плесень

Для приготовления творога и сыра нам понадобится кастрюля, молоко и прочие ингредиенты, в зависимости от выбранного рецепта.




Устанавливаем кастрюлю на плиту, заливаем молоко, добавляем дополнительные ингредиенты, нажимаем "Готовить" - получаем "Творог"



Что бы превратить творог в сыр, нужно:
Отнести полученный творог в сушилку и оставить его там на некоторое время.
Чем сложнее рецепт - тем больше нужно времени на созревание.





Цена на Творог/Сыр растет от сложности рецепта. Самым дорогим будет Творог/Сыр с яйцом и голубой плесенью.
Иногда, гораздо проще не ждать созревания сыра и продавать "быстрый" творог с голубой плесенью. Тем более цена отличается не радикально, а ждать созревания нужно несколько дней)


Фарм денег. Без СМС и регистрации
И так, мы уже рассмотрели большинство механик и возможностей игры. Теперь перед нами встаёт извечный вопрос - как поднять бабла? Ведь доступ к Джойказино закрыт, а ставки на спорт не актуальны.
Рассмотрим основные направления деятельности, приносящие нам прибыль, на ранчо.




Вариант первый - мясной повелитель.
Для примера, было беспощадно зарезано поросенка, а заодно и парочку его родственников.
Итог - 156 кусков свинины(6 созревших поросят)

Что мы можем с ними сделать?
Можем продать в виде мяса, получить свои 4680$ и с довольным лицом выйти из чата.
А можем приготовить колбасы салями и поднять 9360$
6 поросят, альтернативный вид



А знай я, в момент создания данного руководства, что можно добавлять в фарш яйцо - был бы настоящим трейдером и заработал 10920$. За 10 игровых дней.

Посчитаем общие вложения.
6 Поросят - 1800$
Корм, в амбаре - 200$
Итог - ~2000$
То есть, мы заработали 8920$ чистыми, за 10 дней. По 892$/День.


Вариант второй - Молочный загуститель.
Имея 6 коров, мы будем получать полный бидон за каждый надой. То есть 12 кусков творога/сыра в день. При единоразовых вложениях 3900$ + бидоны/вёдра и регулярных 20-30$ в день.
Что мы получим на выходе.
12 Порций творога по, смешным, 26$. 312$/день - разве это стоит того?
А если я скажу, что добавив в творог яйцо и голубую плесень мы поднимем цену до 141$ за порцию. Это уже 1692$ в день, минус 552$ стоимость плесени на 12 порций - 1140$/день. При этом нам не нужно ждать созревания и приготовления занимают не так много времени, как возня с мясом. И деньги будут здесь и сейчас, а не через 5-10-15 дней, как в случае с мясом.
Но, если время для вас не самый ценный ресурс - положите творог в сушилку, превратите его в сыр и получите уже 175$ за порцию или 2100$/день. Минус плесень - 1548$/день
Тут есть один недостаток. Творог, с яйцом и голубой плесенью, созревает два с лишним дня, а в самом большом доме места только для 24 голов сыра.


Вариант третий - Упоротый.
Никто не запрещает нам вести два вида деятельности одновременно)
Да, это не легко. Особенно если вы, как я, играете соло.
Нужно постоянно стоять у мясорубки, параллельно вываривая творог и бегая с кухни в сушилку. Не забывать, при этом, совершать набеги на амбар и выдаивать из коров последнее. Ездить в магазин и продавать лишних кур, которые размножаются быстрее кролей, особенно если у вас два огромных курятника)) Кормить оставшихся кур, чёртовы автоматические кормушки так и не заработали..
Но это возможно и вполне реально. Ведь, в момент написания этой статьи, я делал всё в один заход)
Послевкусие
Заранее приношу извинения за не самый последовательный и логичный гайд. Последнее обновление внесло слишком много изменений в экономику и механику игры. Что самое обидное - все коррекции данного руководства утратят всякий смысл в ближайшем будущем.
Разработчики обещают радикально перекроить игру в Июньском обновлении. Будет возможность строить здания в произвольных местах. Добавят строительный магазин и множество механик связанных с ним. И еще множество интересных вещей.
Прошу вас дождаться внедрения всех механик и подробного гайда уже по около готовой игре)
39 Comments
𝕷𝖚𝖉𝖔𝖒𝖆𝕹 19 Mar @ 10:52am 
Подскажите пожалуйста, можно ли переносить построенные объекты (маленький курятник, кормушку, поилку) в другое место ?
Alternatives 7 Mar @ 10:08am 
я помню на свинюшек и колбасак поднялся на 19к
iwilldiehere 2 Mar @ 7:26am 
Merzakle- он сам сказал?
壊れた(Kowareta) 20 Dec, 2024 @ 1:38pm 
Ребят, автор вам не ответит, его уже нет в живых..
Space Bear 18 Dec, 2024 @ 2:40am 
А как в старте насыпать на нужную точку насыпать зерно? (обучение)
джони (тюбик) 13 Nov, 2024 @ 1:14am 
на момент написания руководства не было коз, значит и козьего молока, кто нибудь проверял разницу цены с козьим и коровьим молоком для сыра?
Kot_3adrot 5 Oct, 2024 @ 8:00am 
Здравствуйте, уважаемый Алекс! Ваше руководство прекрасно, я бы хотел пригласить вас на свой Discord-сервер, посвящённый деятелям сообщества Steam. В основном, люди на сервере рекламируют свои работы, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Art.Stea1th 18 May, 2024 @ 12:31pm 
крутой гайд, спасибо! обнови, пожалуйста, под текущие реалии, много обновлений было уже
ANA 6 Nov, 2023 @ 5:08am 
а что на счет овощей что растут в теплице? их тупо сливать?
QWARZ 4 Nov, 2023 @ 9:17pm 
автозаполнение кормушек работает таким образом: при снижении уровня корма в кормушке до 0, она заполняется до максимума, вновь созданные кормушки будут пустыми, первый раз их надо заполнять вручную, ну и разумеется все это дело работает лишь в радиусе зернохранилища, аналогичным образом работают поилки и автополив растений(требуется водонапорная вышка)