The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd

The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd

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Trails in the Sky 3rd German Guide
By knuddelangel
Komplettlösung mit allen Rezepten, Türen, Truhen und Errungenschaften.
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Anmerkungen
  • Es gibt einen Erfolg für aus über 300 Kämpfen fliehen, dafür gibt es einen Reflect Quartz und einen für mindestens 300 Kämpfe bestreiten und aus keinem der Kämpfe fliehen, dafür gibt es einen Mirror Quart. Entscheidet euch welche Variante ihr zu erst spielen wollt, denn ihr müsst das Spiel mindestens zweimal durchspielen um beide Erfolge am Ende zu haben. (Du kannst auch Spielstand von davor laden und 300 mal weglaufen)
  • Ich bestreite meistens jeden Kampf um am Ende stark genug für den Bossgegner zu sein, daher habe ich vorm Erfolg im 2.Spiel letztlich nichts anderes gemacht als aus 300 Kämpfen zu fliehen.
  • Ich habe das 1.Spiel in Normal und das 2. in Nightmare Mode gespielt, du hast somit ein höheres Level von Beginn an und bereits alle erworbenen Quartz und starken Ausrüstungsgegenstände.
  • Dieses Spiel hat Türen die meisten davon haben irgendwelche Voraussetzungen damit man sie öffnen kann: Charaktere, Items oder ähnliches. Einige Türen kannst du daher finden, aber erst öffnen wenn die Voraussetzung stimmt.
  • Du wirst neue Dungeons durchlaufen, aber auch immer wieder an schon bekannten Orten aus den früheren Spielen landen, hinter den Türen oder im Lauf des Spieles selber.
  • Hinter den Sonnentüren sind Minispiele, die du für den Erfolge in allen Schwierigkeitsstufen durchspielen musst.
  • In jedem Kapitel gibt es neue Bücher in den Bücherregalen ab Kapitel 2, die neuen müssen jedes mal gelesen werden, damit sie gezählt werden und du um am Ende der Erfolg Bücherwurm erhältst. Machst du es erst im nächsten Kapitel zählen sie nicht mehr, daher Vorsicht.
  • Auch in dieser Version gibt es wieder Gerichte die du essen bzw. zum Angreifen nutzen kannst.
  • Rote Punkte auf der Karte stehen für Schatztruhen, grüne für die Kristalle, lila Zeichen für die Türen und weiße für alles andere.
Prolog
  • An Bord gibt es vier Truhen: Teara Balm, EP Charge, EP Charge, Teara Balm (4/396)
  • Die Truhen befinden sich alle auf der rechten Seite des Flures.
  • Gehe den Flur zu ende und nach oben, unten hinaus auf den Balkon.
  • Weiter oben geht es wieder ins Luftschiff und die Treppe hoch ins Büro.
  • Schalter unten links bei der Blume, dann obere linke Ecke des Teppichs, rechte Blumenvase und dann den Schreibtisch rechts um den Safe zu finden. Der Schalter beim Sofa setzt alles zurück.
  • Das Passwort ist ORPHEUS. Es folgt ein Kampf.
  • Du gehst den kompletten Weg den du gekommen bist zurück in den Festsaal, es folgen einige Kämpfe, du kannst aus keinem dieser Kämpfe fliehen. Es folgt eine lange Szene und das Intro.
  • Rede mit allen Leuten an Bord des Luftschiffes, damit es weiter geht.
  • Nach einer langen Frequenz folgt ein Kampf gegen Gilbert, wie haben wir den Idioten vermisst...
  • Erfolg: The Gralsritter
Kapitel 1
Hermit's Garden
  • Gehe nach oben zum Steinmonument, noch weiter oben ist später ein Portal.
  • Links in der Mitte findest du den Bonus wenn du ein Clear Savegame aus dem 2 Teil geladen hast: Solar Seal, Lunar Seal, Alle Sepith x200. Weiter unten ist ein Tisch und ein Springbrunnen.
  • Rechts findest du in der Mitte einen Baum, dahinter ist nichts weiter zurück zur Mitte.
  • In der kommenden Szene wird der Baum, die Fontäne, das Monument und das Portal aktiviert, ebenso eine Barriere davor. Deine Quartz werden zerstört, du erhältst je Sepith x50 aus den Steinen.
  • Untersuche das Monument, du kannst dich hier nun aufladen, ebenso Waffen, Rüstungen und Items kaufen, wie deine Slots erweitern und Quartze kaufe. Zum Einkaufen fehlt dir im Moment allerdings noch das nötige Geld, also erst einmal nur neue Quartze für deine Charaktere.
  • Erhältlich Quartz: Defense 1, HP 1 Mind 1, Attack 1, Shield 1, Evade 1, Impede 1, Action 1, Cast 1, Move 1, EP Cut 1, EP 1 und Hit 1
  • Gehe zur Fontäne und lade deine CP komplett auf, der Stimme sagt dir, wenn du eine Kämpfe gekämpft hast kannst du wieder kommen um deine CP erneut aufzuladen.
  • Gehe nach rechts zum Baum, dort kannst du nun Zutaten für deine Rezepte kaufen, Ries gibt dir danach ein Kochtuch in dem deine Rezepte aufgeschrieben werden, sobald du sie gegessen hast.
  • Zurück in der Mitte verschwindet nun die Barriere vorm Portal und du bekommst ein Gralsritter Notebook von Ries. Auf geht es durchs Portal weiter ins Dungeon hinein.


Jade Corridor
  • Hier gibt es acht Truhen: Information Quartz, Tear Balm, 300 Mira, Glam Chocker, Black Bangle, Extra Spicy Fries, Tear Balm, Smelling Salts (12/396)
  • Hinterm Portal wartet ein Kampf auf euch, Ries gibt dir danach den Monster Guide.
  • Folge dem Weg ganz nach hinten zu einer Truhe, gehe zurück zur Abzweigung und links die Treppe hinauf zu einer Truhe. Folge dem Weg weiter vorbei an der Treppe zu einer weiteren Truhe.
  • Gehe die Treppe nach unten und durch das Portal, wegen der Barriere auf dem Weg bleibt dir nur die Wahl nach rechts aufzubiegen, du findest einen Sealing Stone. Kehre mit der neuen Funktion des Würfels zum Garten und bringe den Stein dem Steinmonument da: neuer Charakter: Tita.
  • Mit dem Würfel kannst du dich auch direkt zu den einzelnen Türen warpen oder zu weiteren aktivierten Steinmonumenten im Dungeon, wenn du nicht laufen möchtest.
  • Ladet euch auf und geht dann zurück zum Jade Korridor, wo vorher die Barriere war, geht es nun weiter. Die Treppe hinunter ist nur ein Monster, links ist deine erste Mondtür für Tita, dahinter 3x Monster, besiege sie, Belohnung: Long Barrel EX, 3000 Mira.
  • Weiter geht es durch ein weiteres Portal, ihr landet im zweiten Teil des Korridors. In der Mitte der Plattform findet ihr ein weiteres Steinmonument, es hat die selbe Funktion wie im Garten. Geht nach oben durch die Portale kommst du zu zwei Truhen und einer Sonnentür, du brauchst Josette.
  • Nach unten durchs Portal, findest du links drei weitere Truhen, gehst du weiter durch die Portale findest du am Ende das Luftschiff die Arseille.



Arseille
  • Hier sind 5 Truhen: Royal Spikes, Rezept Easy Paslla, 300 Mira, Reviving Balm, Hit 2 (17/396)
  • Gehe nach hinten durch an Deck für eine Truhe, gehe die Treppe nach unten ein Stockwerk tiefer.
  • In der Küche findest du in der Truhe ein Rezept, bevor es weiter nach unten geht.
  • Betrete die einstige Orbal-Fabrik des Luftschiffes links und untersuche die Tür am Ende, untersuche danach die Maschine links und öffne die verschlossenen Türen des Schiffes.
  • Geh hinaus den Gang hinunter, im Medizinraum und dem Schlafraum je eine Kiste.
  • Gehe nach oben in den Konferenzraum für eine weitere Truhe.
  • Gehe nun ganz nach oben auf die Brücke, hier findest du einen weiteren Sealing Stone.
  • Gehe zum Steinmonument des Garten und befreie einen weiteren Charakter: Captain Schwarz.

Jade Korridor
  • Danach geht es zurück zur 2.Ebene des Korridors, wo nun eine weitere Barriere verschwunden ist, gehe also nach links durch das Portal zur 3.Ebene des Korridors weiter bis zur 4.Ebene.
  • Auf der 3 und 4.Ebene findest du insgesamt vier Truhen auf dem Weg: Fresh Water, Elementar Sepith x50, Fishy Finally, Time, Space und Mirage Sepith x50 (21/396)
  • Auf der 5. Ebene wartet ein Bosskampf auf dich: besiegt erst die vier Gegner drunter herum, der mittlere Gegner hat drei Stufen, danach erlernt Riese ihre S-Craft.
  • Erfolg: Phantasma

Kapitel 2
  • Gehe nach unten zum Bücherregal und lest alle 11 Carnelia Kapitel beim leuchtenden Punkt.
  • Lauft oder nehmt den Würfel um zum Ende des Jade Korridors zu gelangen.
  • Geht durch das Portal am Ende des Weges um in Grancel Südblock zu landen.
Grancel South Block
  • Hier gibt es fünf Truhen: HP 2, Akashic Heart, Smelling Salts, Fried Phoenix, Insulation Tape (26/396)
  • Am Steinmonument links kannst du neue Waffen und Rüstungen kaufen.
  • Neue Quartz: Defense 2, Poison, Mute, HP 2, Attack 2, Seal, Shield 2, Evade 2, Sleep, Impede 2, Action 2, Blind, Move 2, Range 1
  • In der Anglergilde findest du oben eine Sonnentür, du brauchst dafür Estelle.
  • In der Orbal-Fabrik findest du im obersten Stockwerk in der Truhe einen HP 2 Quartz.
  • Im unteren Zimmer des Hinterzimmers des Itemshops findest du in der Truhe eine Waffe für Julia.
  • Im oberen Stock der Gilde findest du eine Mondtür, du brauchst Scherazard dafür.
  • In der Bar und beiden Häusern des Blockes findest du jeweils noch eine weitere Kiste.
  • Es geht weiter nach oben zum Grancel Nordblock.


Grancel North Block und Schloss Eingang
  • Hier gibt es fünf Truhen: Elementar Sepith x50, 3x 500 Mira, White Bracelet (31/396)
  • Links im Gebäude eine Truhe, im Hotel drei Truhen mit je 500 Mira und einem White Bracelet.
  • Weiter geht es zum Schloss, da alle anderen Durchgänge im Moment noch gesperrt sind.
  • Du findest hier eine Sterntür, für sie brauchst du allerdings Julia und Mueller.
  • Vorm Eingang des Schlosses wartet ein Bosskampf auf euch, danach verschwindet die Barriere zum Ostblock im Südblock. Gehe zurück zum Südblock und betrete dort nun den Ostblock.
Grancel East Block
  • Hier gibt es fünf Truhen: Proxy Puppet, Septium Drops, Softening Balm, Bestia Coat. Teara Balm (36/396)
  • Im Markt sind drei Truhen, die Arena wird von der selben Barriere blockiert wie das Schloss.
  • Oben kannst du die Erebonian Embassy betreten, du wirst direkt von vier Monstern angegriffen.
  • Hinter beiden oberen rechten Türen jeweils eine Truhe, hinter der linken ein Sealing Stone.
  • Am Flughafen findet man lediglich ein paar Monster.
  • Kehre in den Garten zurück und bringe den Stein zum Monument, du bekommst Major Vander.
  • Mit Julia und Mueller kannst du nun die Sterntür vor dem Schloss beteten. Es folgt in der Story ein Kampf gegen Mueller Sieg oder Niederlage ist dabei egal. Belohnung: Septium Vein, 3000 Mira
  • Weiter geht es über den Südblock zum Westblock, wo die Barriere nun verschwunden ist.
Grancel West Block
  • Hier gibt es neun Truhen: Black Bangle+, Swingwich, Brain Roast, Teara Balm, S-Tablet, Elementar Sepith x50, Celestial Balm, Stun GB, Teara Balm (45/396)
  • Gehe die Treppe hinunter im zweiten Gebäude rechts findest du eine Truhe.
  • Betrete das Liberl News Service Gebäude, ganz oben findest du eine weitere Truhe.
  • Im Kaffee findest du zwei Truhen und rechts im Gebäude eine weitere Truhe.
  • Im General Morgan's Residence gibt es eine Truhe im oberen Stock.
  • In der Kathedrale gibt es drei Truhen zu finden und eine Sterntür für die du 100 Kämpfe gefochten haben musst. Belohnung: Petrify, 3500 Mira
  • Danach geht es weiter zum Hafen der Stadt.
Grancel Port
  • Hier gibt es acht Truhen: Long Barrel 2, Teara Balm, Crimson Eye, Purging Balm, EP Charge, Teara Balm, Scent, Purging Balm (53/396)
  • Die Tür zum Bobcat ist verschlossen, dafür findest du im Lagergebäude links eine Truhe. Da es hier nichts weiter gibt folge dem Weg nach oben zum nächsten Teil des Hafens.
  • Hier gibt es weitere sieben Truhen zu finden, danach geht es in das Lagergebäude rechts.
  • Hier gibt es einen Kampf, danach kannst du den Schlüssel für die Bobcat's vom Boden aufheben.
  • Geht nun zurück zum kleinen grünen Luftschiff auf der ersten Karte des Hafens.
  • Du findest an Bord einen weiteren Sealing Stone, bringe ihn zum Monument im Garten. Du bekommst Josette, jetzt kannst du die erste Sonnentür im Jade Korridor öffnen und das Minispiel dahinter spielen, vergiss nicht für den Erfolg jede Schwierigkeitsstufe zu spielen: Easy und Normal.
  • Belohnung: Detection, Josettes S-Craft Bobcat, 3000 Mira
  • Die Barriere zwischen Nord- und Westblock verschwindet ebenso wie die vor der Arena.
  • Es geht weiter in die Arena, da es sonst nichts neues in Grancel gibt.
Grancel Arena
  • Geht den Weg nach rechts, wo ihr hinter der Tür eine Sonnentür findet für Zin.
  • Verlasst den Raum wieder und geht pber die Tribüne auf die linke Seite wo ihr hitner der Tür ein weiteres Steinmonument findet, ladet euch vorm Kampf auf und kauft ggf. bessere Ausrüstung.
  • Betretet nun das Feld der Arena für drei Kämpfe hinter einander. Die ersten beiden Kämpfe sind einfach, spart euch die S-Craft für den dritten Kampf auf. Als Belohnung: Hit 3 und Sealing Stone.
  • Bringt auch diesen Stein zum Monument, ihr erhaltet Joshua als neues Mitglied und die Barriere vor dem Schloss verschwindet. Betreten das Schloss von Grancel mit Julia in der Gruppe.
Grancel Castle
  • Hier gibt es zwölf Truhen: Shield 2, Queenly Cookie, Fluffy Crepe, Repellent Dish, Teara Balm, Tear Balm, Pearl Earring, Zeram Powder, Glam Chocker+, Attack 2, Teara Balm, Haze (65/396)
  • Hinter der Tür wartet ein Kampf auf euch und ein weiteres Steinmonument zum Aufladen, Einkaufen und neue Quartz, wie Sloterweiterung.
  • Neue Quartz: Petrify, Mind 2, Freeze, Deathblow 1 und 2, Cast 2, Strike, Range 2, EP Cut 2, EP 2, Hit 2, Confuse
  • Im linken Raum des Erdgeschosses eine Truhe.
  • Es geht nach oben in den 1.Stock in den Thronsaal für eine weitere Truhe.
  • Ganz links findest du eine weitere Truhe, danach geht es nach rechts erste Tür unten eine Truhe.
  • Weiter aufs Dach, rechts findest du eine Sterntür für Joshua und Prinzessin Klaudia.
  • Auf dem Weg zum Schlafgemach der Königin findest du Gilbert, es folgt ein Kampf.
  • Unten und links findest du je eine Truhe, betrete die Gemächer oben.
  • Rechts hinter der Tür eine weitere Truhe, auf dem Balkon bekommst du einen Treasury Key.
  • Gehe nun zurück in den EG hinten im Speisesaal und in der Küche links findest du drei Truhen.
  • Gehe nach unten in den Keller, hier findest du die letzten zwei Truhen, benutze den Schlüssel an der Tür hinten im Raum. Mit dem Fahrstuhl geht es nach unten.
  • Folge dem Weg zu einem weiteren Steinmonument. Danach wartet ein Bosskampf auf euch, nach dem Sieg erhaltet ihr einen weiteren Sealing Stone.
  • Erfolg: The Otherworldly Capital
Kapitel 3
  • Ihr erhaltet Klaudia aus dem Stein, vergesst nicht eure CP bei der Fontäne links aufzuladen.
  • Rechts im Regal stehen neue Bücher zum Lesen: Liberl News 1-9 + Special
  • Mit Kloe und Joshua könnt ihr nun die Sterntür auf dem Dach des Schlosses betreten.
  • Wenn du mit allen geredet hast gehe die Treppe nach oben um eine Szene mit der Prinzessin auszulösen. Belohnung: Luxurious Lunch Rezept, 3500 Mira
  • Lauft oder teleportiert euch dorthin, wo ihr den letzten Bosskampf geführt habt.
  • Ihr landet vor dem Silber- und Goldpfad, hier werden eure Charaktere in 2 Gruppe geteilt. Teilt die Charaktere gleichmäßig auf damit jede Gruppe einen Heiler für den Bosskampf habt.
  • Doch bevor es soweit ist könnt ihr euch noch am Steinmonument rechts neue Ausrüstung kaufen, mit neuen Quartz ausrüsten oder eure Heilgegensände auffüllen. Habt ihr den Pfad einmal betreten gibt es kein zurück mehr, also speichert vorher ab, falls ihr einen Fehler gemacht habt.
  • Neue Quartz: Mind 3, Attack 3, Shield 3, Evade 3, Impede 3, Eagle Eye, EP Cut 3, Information, EP 3
  • Hinweis: Je nach Aufteilung der Charaktere können die Truhen variieren: Sting Edges (Joshua), Stinger-M (Josette), Kumo no Tachi (Mueller), Tiger Heart, Silver Earring oder Pearl Earring+


Gold Road
  • Hier gibt es vierzehn Truhen: Tearal Balm, Sting Edges (Joshua),Amar Spiritus, Silver Earring, All Sepith x100, Tiger Heart, 1000 Mira, All Sepith x100, White Bracelet+, Curia Balm, Skull Pendant, Aion Bow (Kevin), Gaia Greaves, Elementar Sepith x100, Time, Space und Mirrage Sepith x50 (79/396)
  • Über den Würfel kannst du noch einen Support Charakter auswählen.
  • Vom Ghastly Djinn könnt ihr Pendragon (Str +900/Dex +5/Agl +10) bekommen eine Waffe für Agate und Mueller, die stärker ist als die Waffen die ihr bis zum 7.Platen kaufen könnt.
  • Gehe nach rechts für eine Truhe, folge dann den Weg nach links zu einer weiteren Gabelung.
  • Oben ist eine weitere Truhe mit einer Waffe für Joshua oder etwas anderes siehe oben Hinweis.
  • Folge dem Weg bei der Gabelung ist oben eine Sterntür für die du Zin brauchst, ignoriere die nächste Gabelung und gehe nach ganz links für drei weitere Truhen.
  • Zurück zur Gabelung und gehe nach oben, nehme die Truhe mit bevor du durch das Portal gehst.
  • Die nächsten vier Truhen findest du auf dem Weg zum Ende dieser Karte, speichere ab, falls du noch nicht stark genug bist für den Bosskampf, dann kannst du vorher noch trainieren.
  • Neue Quartz am Monument; Defense 3, HP 3, Action 3, Move 3, Hit 3
  • Es folgt der Bosskampf nachdem du einen Sealing Stone erhältst, gehe weiter durch die Tür.
  • Automatisch wechselst du zur anderen Gruppe, wenn du die nicht schon vorher gespielt hast.



Silver Road
  • Hier gibt es vierzehn Truhen: Tearal Balm, Gaia Greaves, Miso Fish, HP 3, Castel Castella, Reviving Balm, Stinger-M (Josette), Kumo no Tachi (Mueller), Skull Pendant, Elementar Sepith x50, Time, Space und Mirrage Sepith x100, Attack 3, Silvahn, Pearl Earring+, Reviving Balm (93/396)
  • Vorsicht: Wenn Vargem besiegt wird, kann er den sofortigen Tod herbeiführen.
  • Links ist eine Truhe, rechts geht es weiter. An der Gabelung nach oben für vier weitere Truhen.
  • Links auf dem Weg zwei Truhen, eine mit Waffe für Josette oder siehe oben Hinweis.
  • Bei der Gabelung oben gibt es eine Mondtür, du brauchst hier für Kloe und das Entrance Exam Results. Ignoriere die nächste Gabelung.
  • Ganz rechts findest du eine Truhe mit einer Waffe für Mueller oder siehe oben Hinweis..
  • Gehe zurück zur Gabelung und nach oben, eine Truhe hinterm Portal, dann geht es weiter.
  • Auf dem Weg findet ihr fünf Truhen, speichert auch hier ab bevor ihr weiter geht falls ihr noch nicht stark genug sein solltet für den Bosskampf.
  • Ladet euch am Monument auf vorm Bosskampf, es gibt danach einen weiteren Sealing Stone.
  • Geh durch die Tür, danach trefft ihr wieder auf die andere Gruppe.
  • Erfolg Golden Road, Silver Road

Kapitel 4
  • Aus den Steinen bekommst ihr Zin und Prinz Olivert als neue Charaktere in eure Gruppe.
  • Es gibt fünf neue Bücher im Regal zum Lesen: Kitty-Talk for Dummies, The Erbe Woodpecker, Hertz's Adventure 1 & 2, 31 Cypress Trees
  • Warpt euch zum Ende des Silber- und Goldpfades für Kloes Exam Result in der Truhe. (94/396)
  • Du kannst nun die Mondtür auf der Silver Road mit Kloe betreten.


Mondtür 3
  • Gebe im Klassenraum den beiden in der Ecke die Credits List. Im Auditorium findest du Clara, im Wohnheim der Jungen Logic. Betrete die Cafeteria der Umkleideraum der Mädchen ist derzeit besetzt, daher kommst du hier nicht weiter. Gehe zum alten Schulgebäude hier kannst du Anton finden, gehe danach zurück in die Cafeteria. Oben kannst du jetzt Monika ihre Liste aushändigen.
  • Du findest Lechter im Auditorium rechts auf dem Balkon.
  • Gehe ins Büro des Schuldirektors und rede mit ihm, damit du die Schule verlassen darfst.
  • Gehe zur Treppe vor dem Schulgebäude, damit eine Szene ausgelöst wird.
  • Hans findest du im oberen Zimmer rechts. Entscheide dich zurück zu gehen.
  • Gehe ins Auditorium, wo du Jill und Mickey hinter der linken Tür findest.
  • Betrete das Wohnheim der Jungen für eine Szene mit Hans und Lucy.
  • Gehe in den oberen rechten Raum der Cafeteria und klettere am Fenster das Seil hoch aufs Dach.
  • Belohnung: Falcon Eye, 6000 Mira
  • Mit Zin kannst du die Sonnentür in der Arena von Grancel das erste mal betreten. Für die anderen Kämpfe brauchst du ein Tournament Invitation. Belohnung: Pysical, 5000 Mira
  • Mit Zin kannst du die Sterntür auf der Golden Road betreten. Belohnung: Yin-Yang, 4000 Mira
  • Hast du alles erledigt, geht es zum Ende des Gold- und Silberpfades und durch das Portal.
  • Du landest vorm Le Locle Training Center, es folgt ein unausweichlicher Kampf.
Le Locle Training Center
  • Hier gibt es vier Truhen: Mind 4, Luck, Freezing Meatballs, Carneila Bracelet (98/396)
  • Betrete das Gebäude, im Gebäude findest du ein weiteres Monument, verbessere deine Ausrüstung und deine Quartz wenn nötig.
  • Neue Quartz: Mind 4, Shiel 4, Evade 4, Impede 4, Action 4
  • In den oberen Räumen findest du die Truhen, gehe hinaus und betrete den Wald, derzeit kannst du nur zum Balstar Channel mit der Karte.
Balstar Channel
  • Hier gibt es fünfzehn Truhen: 4 Truhen mit Heat-Resistant Boots, Reviving Balm, EP Charge, Skull Pendant+, UF Pie, Dragon Tree Jumpsuit, Fragrant Juice, Attack 4, Feather Brooch, Kaiser Knuckles, EP Charge, Crimson Eye (113/396)
  • Legt den linken Schalter nach rechts um für eine Truhe, bewegt ihn zurück zur original Position und dann nach links für eine Brücke.
  • Geht zum mittleren Schalter und legt ihn nach rechts um, es geht rechts in den nächsten Raum.
  • Geht nach unten, legt den unteren Schalter um damit die Lava sich absenkt, den rechten Schalter nach links um legen für eine Truhe, dann zurück und nach rechts für eine Brücke.
  • Geht zurück nach oben rechts findet ihr eine Truhe mit Schuhen gegen die Lave, zieht sie unbedingt einen eurer Charaktere an, damit der keinen Schaden nimmt in der Lava.
  • Steigt in die Lava hinunter und die Treppe rechts hoch, legt den Schalter um für eine weitere Truhe. Folgt dem Weg für drei Truhen und ein paar weiterer Boots zieht auch diese ebenfalls an.
  • Geht zurück in die Lava und öffnet die erscheinende Truhe, zurück in den vorherigen Raum.
  • Legt den mittleren Schalter nun nach links um für eine weitere Brücke.
  • Geht nun den linken Weg und zu erst nach unten für eine Truhe mit ein paar weiteren Stiefeln.
  • Folgt dann den Weg nach oben in den nächsten Raum, vergesst dir Truhe nicht.
  • Legt den Schalter rechts nach links um für eine Truhe, dann nach rechts für die Brücke.
  • Inder rechten Truhe findet ihr das letzte paar feuerfeste Stiefel.
  • Geht zurück und folgt dem Weg nach oben, legt den Schalter zu erst nach links für eine Truhe dann links für die nächste Brücke um. Öffnet die Truhe und folgt dann den Weg nach links.
  • Hier findet ihr eine weitere Truhe und einen Schalter, der die Lava ablässt.
  • Gehe zurück und hinunter in die Lava rechts ist eine Truhe, links oben eine weitere.
  • Geht weiter nach unten in der Lava, auf der Plattform eine Sterntür für Anelace.
  • Verlasst die Lava nach oben über die Treppe und geht nach rechts zum Schalter, legt ihn nach rechts um für eine Truhe und nach links für die Brücke in den letzten Raum.
  • Geht nun zurück nach links und öffnet die beiden Truhen. Danach geht es in den letzten Raum.
  • Ihr findet hier ein weiteres Steinmonument um euch aufzuladen vorm Bosskampf.
  • Nach dem Kampf ein weiterer Sealing Stone, vergesst die letzte Truhe am Ende nicht.
  • Ihr erhaltet Anelace, ein weiterer Teil der Karte wird freigeschaltet, doch bevor ihr weiter geht, geht vorher zur Sterntür im Balstar Channel mit Anelace. Belohnung: Jinu, 5000 Mira
  • Geht nun zum Trainingscenter und wählt diesmal den Saint-Croix Wald auf der Karte aus.


Saint-Croix Forest
  • Hier gibt es zwölf Truhen: Lily Necklage, Tripe Ice, Celestial Balm, HP 4, Curia Balm, Sludgy Cookie, Calvary Cross, Tearal Balm, Gatling Gear, EP Cut 4, Elementar Sepith x100, Kidney Daggers (125/396)
  • Gehe nach unten auf dem Weg findest du links eine Truhe, auf der nächsten Karte eine Mondtür für Estelle und Joshua. Gehe zurück und rechts runter ins Wasser.
  • Ganz unten und ganz oben findest du je eine Truhe, gehe schließlich rechts aus dem Wasser.
  • Oben bevor es zur nächsten Karte geht noch eine weitere Truhe.
  • Rechts oben findest du zwei Truhen, im Gang darunter nur eine Truhe.
  • Weiter geht es zur nächsten Karte, folge dem Weg links am Wasser eine Truhe.
  • Über den Baumstamm links auf der kleinen Insel zwei Truhen.
  • Es geht zurück und rechts unten findet ihr eine weitere Truhe.
  • Wenn ihr nach unten hinaus wollt, hört ihr eine Stimme geht nach rechts in die Ausbuchtung wo ihr Gilbert und ein paar Monster findet, besiegt sie damit ihr nach unten weiter gehen könnt.
  • Ihr findet am Eingang ein neues Monument an dem ihr euch aufladen solltet vor dem Bosskampf.
  • Neue Quartz: Defense 4, HP 4, Attack 4, EP Cut 4, EP 4, Hit 4
  • Rechts ist noch eine letzte Truhe vorm Kampf, ihr erhaltet danach einen weiteren Sealing Stone aus dem ihr Scherazard bekommt und es wird der letzte Abschnitt auf der Karte freigeschaltet.
  • Du kannst nun die zweite Mondtür in Grancel mit Scherazard betreten.


Mondtür 2
  • Gehe zum Ostblock und betretet dort den Markt. Weiter geht es links zum Eisstand.
  • Zurück zum Südblock und in die Gilde, redet mit Kurt, danach geht es ins Hotel im Nordblock.
  • Hier gibt es Truhen: Tear Balm, Tear Balm, Zeram Powder, Tear Balm, Tear Balm, Tear Balm, Tear Balm (132/396)
  • Im Kanal oben findest du zwei Truhen, rechts geht es weiter. Nehme zu erst die rechte Brücke für eine weitere Truhe, die andere bringt dich weiter. Gehe nach links, links hinterm Durchgang und oben je eine Truhe. Gehe zurück und weiter ganz nach unten, wo du den Schalter umlegen musst damit die Wand im vorherigen Durchgang verschwindet. Gehe zurück und passiere den jetzt offenen Weg an der Gabelung geht es nach unten rechts für eine weitere Truhe, oben findest du die letzte Truhe hier unten. Gehe nun nach links hinaus aus den Kanälen. Es geht weiter nach oben zum Nordblock. Belohnung: Heaven's Eye, 6000 Mira
  • Hast du alles erledigt geht es über das Trainingscenter zum Grimsel Fortress.
Kapitel 4 - Teil 2
Grimsel Fortress
  • Hier gibt es zehn Truhen: Spiral Grill, Tearal Balm, ID Card, Juggenaut, Zeram Powder, ID Card 2, Night Googles, Moonglasses, Curia Balm, Silver Earring+ (142/396)
  • Links findest du eine Truhe, folge dem Weg nach rechts, oben ist eine weitere Truhe,
  • Weg folgend geht es unten weiter, geht ganz bis zum Ende und legt dort den Schalter um.
  • Geht nun zurück und geh oben in den Raum neben der großen Tür und legt dort den Schalter um.
  • Geht nun durch dir offene große Tür und holt euch die ID Card aus der Truhe es geht zurück zur ersten großen Tür, öffnet sie mit der Id Card.
  • Folge dem Weg, oben eine Truhe, benutze rechts den Knopf damit die grüne Brücke erscheint.
  • Folge dem Weg mit den grünen Brücken und ignoriere den Raum links fürs Erste, ihr findet auf dem Weg eine Truhe und ganz am Ende eine weitere mit einer ID Card.
  • Gehe zurück zu dem Raum den du eben ignoriert hast und aktivere die rote Brücke.
  • Folge nun den Weg der roten Brücke raus aus dem Raum und unten entlang.
  • Die ID Card öffnet die nächste große Tür, versucht durch die dunklen Gänge zu kommen ohne einen Kampf auszulösen, weil ihr nur weglaufen könntet, dann geht der Erfolg flöten.
  • Speichert also ab und schafft es in den nächsten Raum und speichert dort erneut ab.
  • Geht nach unten zum Raum wo ihr in der Truhe ein paar Night Googles findet, setzt sie auf.
  • Geht den Weg rechts durch die Container und schaltet den Strom an, geht zurück und geht diesmal zum Raum oben es folgt ein weiterer dunkler Raum.
  • Folge dem Weg nach unten vorbei an der rechten Tür durch die Container zu unteren Wand nach links zum nächsten Stromschalter, gehe jetzt zurück nach rechts für eine Truhe.
  • Es geht erneut durch die Container oben rechts an der Wand entlang zu einer weiteren Truhe.
  • Nun zurück zur eben ignorierten Tür und den Weg folgen, Vorsicht vor dem heißen Wasserdampf.
  • Folgt dem Weg über die Brücken und ignoriert den Aisgang nach unten zu einer letzten Truhe.
  • Verlasse den Raum nach unten hinaus, du findest ein weiteres Steinmonument, lade dich wie immer vor dem Bosskampf aus und verbessere deine Ausrüstung und Quartz wenn nötig.
  • Du erhältst erneut einen Sealing Stone, hinter der Tür befindet sich noch eine Sterntür.
  • Du benötigt mindesten 20 Rezepte im Kochbuch, die du bereits haben solltest, wenn du die Gerichte bisher alle gegessen hast, ansonsten komm später wieder.
Sterntür 6
  • Hier gibt es elf Truhen zu finden: Feather Brooch, Teara Balm, Teara Balm, Lighter, Teara Balm, Teara Balm, Reviving Balm, Teara Balm, Reviving Balm, Zaram Powder, Teara Balm (153/396)
  • Folgt dem Weg bis er sich teilt, oben findest du zwei Truhen. Geh dann nach unten weiter.
  • Folgt dem Weg, oben in der Höhle zwei weitere Truhen, bevor es dann rechts hinauf weiter geht.
  • Durch das Wasser nach oben zu zwei weiteren Truhen, bevor es links weiter geht, oberhalb noch eine Truhe. Unten gibt es einen Kampf und ihr trennt euch, geht den Weg zurück.
  • Nach einem weiteren Kampf dreht ihr erneut um und folgt dem dritten Mitglied.
  • Beim zweiten Wasserweg geht es nach oben dort ist eine weitere Truhe zu finden.
  • Unten hinaus findet ihr endlich euer drittes Teammitglied wieder, es geht ganz nach links zu drei weiteren Truhen, bevor ihr durch den anderen Durchgang zum Endkampf gegen Agate geht.
  • Senkt die Def, damit ihr Schaden macht. Belohnung: Super Gladiator Headband, 100 Mira
  • Im Hermit's Garten bekommst du aus dem Stein endlich Agate.
  • Mit Agate und Tita kannst du nun den zweiten Teil der erste Mondtür betreten.
  • Gehe in die Orbal-Fabrik und fahre hinauf aufs Dach, wo du Titas Vater findest.
  • Belohnung: Titas S-Craft Orbal Gear
  • Gehe zum Trainingscenter für den letzten Bosskampf in diesem Kapitel.
  • Geht hinaus und nach oben zum neuen Portal, Kevin erhält eine neue S-Craft: Spear of Loa.
  • Anschließend erhaltet ihr endlich Estelles Sealing Stone.
  • Erfolg: The Dark Stigma
Kapitel 5
  • Im unteren Regal findest du vierzehn Gambler Jack Bücher, lese sie für den Erfolg.
  • Du kannst mit Estelle nun die zweite Sonnentür betreten und ein weiteres Minispiel spielen.
  • Belohnung: 1. Fishing Set, 2. Plate of Excellence, 3. Fisherman's Emblem + je 5000 Mira
  • Mit Estelle und Joshua kannst du die vierte Mondtür im Saint-Croix Forest öffnen. Belohnung: Memory, 8000 Mira
  • Habt ihr alles erledigt geht es zum Trainingscenter und oben durch das Portal.
Luminous Labyrinth
  • Hier gibt es acht Truhen: Feather Brooch+, EP Charge 2, Lighter, Ugetsu Zanshin, All Sepith x200, Phantom S, Mirage Ring, Long Barrel 3(161/396)
  • Am Eingang findest du ein weiteres Monument mit neuer Ausrüstung und Quartz.
  • Neue Quartz: Topaz Gem, Water Gem, Ruby Gem, Wind Gem, Silver Gem, Mirage Gem
  • Gehe nach oben dort findest du eine Truhe, gehe nach rechts oben für eine weitere.
  • Unten findest du eine Sternentür, dahinter gibt es einen Kampf damit du das Memomry Fragment sehen darfst. Belohnung: Ingenuity 2, 7000 Mira
  • Gehe zurück und dann nach links oben für eine weitere Truhe, nach unten geht es durchs Portal.
  • Gehe zu erst nach links für eine weitere Truhe bevor du dann den Weg nach rechts folgst bis zu einer Truhe unterhalb des Weges. Gehe an der Kreuzung links für noch eine Truhe.
  • Weiter oben findest du ein weiteres Monument an dem du dich aufladen kannst, rechts und links davon hinter den Portalen jeweils eine Truhe. Gehe zur vorherigen Kreuzung zurück.
  • Rechts durch die Portale findest du einen weiteren Sealing Stone, gehe zum Garten und befreie einen weiteren Charakter: Richard, danach verschwindet die Barriere vor dem oberen Portal.
  • Gehe zum letzten Steinmonument zurück und gehe durch das Portal ins nächste Labyrinth.


Umbral Labyrinth
  • Hier gibt es neun Truhen: All Sepith x200, Crest Charm, Celestial Balm, Lily Necklace+, Destiny Card, Aperion, Moonglasses+, Strega-0, Springed Egg (170/396) Springed Egg,
  • Folge dem Weg, an der Kreuzung rechts und unten jeweils eine Truhe, links geht es weiter.
  • Ignoriere das Portal unten und gehe stattdessen rechts weiter, auf dem Weg zum nächste Portal findest du zwei weitere Truhen.
  • Folge dem Weg oben rechts in der Sackgasse findest du eine Truhe mit der Destiny Card, die du für die nächste Sonnentür brauchst. Folge dem Weg links in eine weitere Sackgasse für eine Truhe, folge dann den Weg nach oben für eine weitere Truhe und das nächsten Portal.
  • Hier findet du dem Weg folgend oben einen weiteren Sealing Stone und links noch eine Truhe.
  • Befreie Reene aus dem Stein am Monument im Garten, es verschwindet eine weitere Barriere.
  • Gehe mit Reene dorthin zurück wo du den Sealing Stone gefunden hast für eine Szeane.
  • In dem großen Kreis gehe nun durch das untere Portal, das du vorhin ignoriert hast.
  • Folge dem Weg bis zu einer Abzweigung, oben in der Sackgasse findest du eine weitere Truhe, links ist die Sonnentür wofür du die Destiny Card (Accessory) brauchst. Belohnung: Tom Yum Gong, 5000 Mira, Belohnung 2: Mirage Ring+, 10000 Mira
  • Wenn du weiter gehst findest du ein weiteres Steinmonument, lade dich auf, es gibt neue Quartz.
  • Neue Quartz: Sapphire Gem, Emerald Gem, Wood Gem, Onyx Gem, Gold Gem
  • Gehe durch das Portal zum letzten Teil des Labyrinthes.


Luminous Labyrinth
  • Hier gibt es fünf Truhen: Celestial Balm, Amberl Bracelet, Glardino, 3000 Mira, All Sepith x200 (175/396)
  • Auf dem Weg zum nächsten Portal eine Truhe.
  • Folge dem Weg, oben findest du eine weitere Sterntür, du brauchst Olivier und Mueller um sie zu öffnen. Belohnung: Divine Eye, 7000 Mira
  • Folgde dem Weg weiter und gehe dann nach unten, hinter dem Portal findest du eine Truhe.
  • Gehe den Weg zurück durchs Portal und folge nun den Weg nach oben zum nächsten Portal.
  • Auf dem Weg zum nächsten Portal gibt es zwei Truhen zu finden.
  • Folge der Treppe nach oben zu einer letzten Truhe bevor es in den nächsten Bereich geht.
  • Lade dich hier am Monument auf bevor es im nächsten Abschnitt zu einem Bosskampf kommt.
  • Ihr erhaltet einen letzten Sealing Stone in dem sich Kloes Vorfahrin Celeste befindet.
  • Erfolg: Labyrinth of Shadows and Light
Kapitel 6
  • Habe Scherazard nicht in der Gruppe und rede mit ihr unten am Bücherregal, danach findet ihr das Buch 'From Fat to Fit' hinter ihr im Regal, lest es. (Please erase my Memories)
  • Im Bücherregal links 22 Bücher von The Doll Knight, lese sie für den Erfolg. (Bookworm)
  • Habt ihr hier alles erledigt geht es weiter durchs Portal am des Labyrinths zum nächsten Planeten.
  • Ihr braucht Kloe in der Gruppe damit ihr durch das Steinmonument weiter kommt.
Erbe Scenic Route
  • Hier gibt es drei Truhen: Silver Gem, Saphire Gem, Ruby Gem (178/396)
  • Geh nach links zur Nächsten Karten, Richtung oben rechts findet ihr eine Truhe.
  • Geht anschließend den Weg nach unten zur nächsten Karte, geht nach unten und dann links, etwas oberhalb findet ihr eine Truhe ganz links geht es zum letzten Abschnitt.
  • Folgt den Weg nach unten für eine Truhe, danach geht es ganz nach oben zum Monument.
  • Habt hier Kloe nicht dabei kommt ihr hier nicht weiter, ansonsten geht es zur Akademie.


Jenis Royal Akademie
  • Hier gibt es fünfzehn Truhen: 10000 Mira, Fish Skewers, Sigrdrifa, Mute 2, Tornado Fan, Zeram Capsule, 10000 Mira, Gargan Armor, Tomato Fondue, 10000 Mira, 10000 Mira, Zeram Capsule, All Sepith x200, Punisher, T-Anklet (193/396)
  • Geht die Treppe hinunter nach rechts, wo ihr oberhalb ein weiteres Steinmonument findet.
  • Ihr müsst hier alle schwarzen Ritter besiegen und die roten in ruhe lassen, damit sich das Tor zum alten Schulhaus nach hinten hinaus öffnet.
  • Geht nach links wo ihr unter den Bäumen vor der Unterkunft der Mädchen eine Truhe findet.
  • Betrete die Unterkunft, im unteren linken Zimmer eine Truhe und ein schwarzer Ritter.
  • Rechts eine Sterntür, zahlt 50.000 Mira zum Öffnen. Belohnung: Bloody Meatballs, 100.000 Mira
  • Im oberen linken Zimmer ein weiterer Ritter, das Gebäude wird farbig.
  • Geh wieder hinaus nach rechts vorm Auditorium ein weiterer Ritter, betrete das Auditorium.
  • Oben rechts auf dem Balkon ein Ritter, ebenso rechts von der Bühne einer, es wird farbig.
  • Links von der Bühne eine Truhe. Ebenso eine hinter dem Gebäude oben rechts.
  • Betretet nun das Schulgebäude, im linken Klassenzimmer ein schwarzer Ritter, vor Eingang ein weiterer, rechts der erste Raum von der Treppe dagegen eine weitere Truhe.
  • Im oberen Stock ganz links in der Ecke ein Ritter. Im rechten Klassenraum eine Truhe und ebenfalls ein Ritter, auch dier Abschnitt bekommt Farbe.
  • Geh nach rechts hinaus, hinter und vor der Cafeteria je ein Ritter und direkt beim betreten des Gebäudes ein weiterer Ritter, oben links eine Truhe.
  • Im oberen Stock rechts eine Truhe, im unten Raum rechts ein schwarzer Ritter, es wird farbig.
  • Verlasst die Cafeteria und geh Richtung Unterkunft der Jungen, hier findet ihr unter den Bäumen an der Wand zwei Truhen. Betrete das Gebäude, unten im linken Raum eine weitere Truhe.
  • Direkt davor ganz links unter der Treppe findest du einen Ritter, ebenso im Raum oben rechts.
  • Unten den Bäumen zwischen Unterkunft und Portal findet ihr den letzten Ritter, das Tor geht auf.
  • Jetzt könnt ihr euch noch die roten Ritter vornehmen wenn ihr wollt, ansonsten geh es durchs Tor.
  • Auf dem Weg zum alten Schulhaus erwartet euch ein Kampf gegen: Deen, Rocco und Rais.
  • Links vom Schulhaus eine Truhe, geht hinein für einen weiteren Kampf gegen Butler Phillip.
  • Das nächste Monument wird nach dem Kampf aktiviert, doch sammelt erst die letzten Truhen ein.
  • Links oben im ersten Raum eine Truhe, rechts wieder hinaus aus der Schulhaus eine weitere.
  • Die letzte findet ihr rechts oben auf dem Dach, ebenso die letzte Mondtür.


Mondtür 5
  • Ihr müsst den Luck Quartz mit euch führen um einzutreten.
  • Sucht den Strand nach Muscheln ab bis etwas passiert, hier ist auch eine Truhe doch diese ist leer.
  • Geht nach links zum Manoria Village und betretet das Haus links unten auf der Klippe.
  • Verlasst das Dorf nach oben hinaus und lauft nach oben bis es eine Szene gibt.
  • Kehre um und suche nach Polly, laufe nach dem sie an dir vorbei gelaufen ist wieder nach oben zum Krone Pass bis es zu einer weiteren Szene kommt.
  • Sucht Feuerholz, wenn ihr genug gesammelt hat kommt es automatisch zu einer weiteren Szene.
  • Belohnung: Hapiness Stone, 12000 Mira (Honeymoon)
  • Habt ihr alles erledigt holt Anelace in die Gruppe sonst kommt ihr am Monument nicht weiter.
  • Geht zurück zur Erbe Scenice Route, das Monument findet sich auf der zweiten Karte unten.
Laboratory
  • Hier gibt es neunzehn Truhen: Mumei Jittetsu, Poison 2, Napalm Meat, Gold Crests, Cased-in-Jelly, Ingenuity, Zeram Capsule, Mirage Gem, Confuse 2, Water Gem, Tasty Medicine, Tear All Balm, Tournament Invitation (Sonentür 3), Grand Slam, Celestial Balm, Wood Gem, Celestial Balm, Sleep 2, Gargan Armor (212/396)
  • Folge dem Weg nach oben und am Gebäude nach rechts um es zu betreten, es folgt ein Kampf.
  • Der Schalter beim ersten Förderband All Sepith x1000, links unten in der Ecke eime Truhe.
  • Folge dem Weg, rechst findest du eine Truhe, gehe weiter betätige den Schalter an der Wand, damit sich die Tür öffnet, gehe nach ganz links und du findest drei weitere Truhen.
  • Gehe den Gang nach oben zu Ende zweite Tür links eine Truhe, rechts dahinter geht es weiter.
  • Ihr findet ein Monument und wenn ihr den Weg zu Ende geht folgt ein Kampf gegen Grant.
  • Ihr erhaltet aus der Maschine hinter ihm eine Red Cardkey.
  • Mit der Karte könnt ihr nun den Fahrstuhl benutzen. Es geht in den nächsten Stock.
  • Folgt dem Weg nach unten hinaus, links eine Truhe, ganz am Ende unten links findet ihr in der offenen Kapsel des Raumes All Sepith x1000.
  • Folge dem Weg nach rechts und dann nach oben durch die Container, links durch die Tür eine Truhe, nach oben ein weiteres Monument wie ein Kampf gegen Carna und eine Green Cardkey.
  • Geh zurück und öffnet auf dem Weg die grünen Türen, hinter der ersten findest du eine Truhe.
  • Hinter der zweiten eine Sterntür, du brauchst Reene. Gewinne den Kampf um voranzuschreiten. Belohnung: 10000 Mira. Kehre in den Garten zurück, Reene erhält eine neue S-Craft: Pater-Mater.
  • Benutzt die Karte beim grünen Fahrstuhl und fahrt ins nächste Stockwerk hoch.
  • Hinter der unteren Tür findest du eine Truhe, es geht dahinten nach draußen, hier kannst du All Sepith x1000 finden bei dem Gerät, rechts davon.
  • Gehe zurück und nach rechts, folge dem Weg nach oben, links hinter der Tür eine weitere Truhe.
  • Ganz unten links im Raum eine Truhe, rechts geht es zu einem weiteren Monumen und dem nächsten Bosskampf gegen Kurt und eine Blue Keycard.
  • Geh zurück rechts hinter der Blauen Tür drei Truhen, in einer davon ist eine Turniereinladung mit der du zum zweiten Mal die Sonnentür in der Arene in Grancel betreten kannst.
  • Der Kampf geht erneut über drei Runen. Belohnung: Spiritual, 10000 Mira
  • Zurück ein Stockwerk tiefer, findet ihr rechts hinter der blauen Tür eine Truhe, ebenso hinter der blauen Tür bei den Containern rechts.
  • Fahrt zurück ins EG, hinter der roten und grünen Tür eine Truhe. Hinter der blauen ganz am Anfang eine Sterntür, gewinne den Kampf. Belohnung: Phantom Tief's Cape, 10000 Mira
  • Fahre zurück in den zweiten Stock und benutze die Karte beim blauen Fahrstuhl, es geht ins letzte Stockwerk, auf dem Weg findet ihr ein letztes Monument und es folgt auf dem Dach ein Kampf gegen Kilika, danach wird ein weiteres Monument auf der Erbe Scenic Route aktiviert. Du findet es unterhalb des ersten Monumentes, du brauchst Richard um hier weiter zu kommen.
  • Neue Bücher im rechten Regal: The Hundred Day War, Ruan Economics, Septium Optic Annals
Kapitel 6 - Teil 2
Leiston Fortress
  • Hier gibt es sechzehn Truhen: Zeram Capsule, Master Beads, Tear All Balm, B-01 Key (Monster), Force Flag, Amazing & Sparkling, Curia Balm, Blind 2, Topaz Gem, EP Charge III, Fruity Temtation, C-01 Key, Zeram Powder, Tearal Balm, Wind Gem, Long Barrel 3 (228/396)
  • Neben dem Portal findest du ein Monument, auf dem Weg hinter dem Portal eine Truhe.
  • Laufe über die Brücke und betrete den Leiston Fortress, auf dem Weg nach oben links eine Truhe.
  • Betrete das Gebäude, es folgt ein Kampf gegen Colonel Cid, danach bekommst du Barracks Key.
  • Gehe zurück und öffne die linke Tür auf der ersten Karte zu den Baracken.
  • Gehe nach oben, hinter der ersten Tür eine Truhe, hinter letzten links eine Truhe mit Monster.
  • Gehe zurück und nach unten lang, hinter der Tür eine Truhe gehe in den nächsten Stock,
  • Hinter der rot Tür wartet Kanone auf euch, danach bekommt ihr Command Center Key.
  • Verlasst das Gebäude und geht zum oberen rechten Gebäude und schließt es auf.
  • Gehe nach rechts, hinter den drei Türen je eine Truhe und oben eine Sterntür.
  • Du brauchst Richard um sie zu öffnen. Belohnung: Covert, 1000 Mira.
  • Gehe zurück und diesmal nach links unten in der Kerker, hier findest du vier Truhen.
  • Geh zurück und nehme die erste Tür rechts von Eingang, öffnet mit der Karte die Tür am Ende.
  • Nimm die obere Tür, hinter den oberen zwei Türen je eine Truhe, gehe zurück und links.
  • Hinter der unteren Tür eine Truhe, folge dem Weg und anschließend nach unten zu eine Truhe.
  • Es geht zurück und diesmal nach oben über die Treppe in den nächsten Stock.


Leiston Fortress 2 und 3 Stock
  • Hier gibt es achtzehn Truhen: EP Charge III, All Sepith x200, Celestial Balm, C-02 Key, All Sepith x200, Crest Charm+, Curia Balm, S-Tablet, Celestial Balm, Zeram Powder, Onyx Gem, All Sepith x200, Tear All Balm, Yin-Yang, C-03 Key, Curia Balm,
  • Super Gladiator Headband, Super Gladiator Belt (246/396)
  • Rechts hinter der Tor findest du eine Truhe, folge dem Weg ganz rechts zwei Truhen.
  • Gehe den ganzen langen Weg unten lang für eine weitere Truhe, gehe zurück und nach oben.
  • Folge dem Weg bei der Gabelung gibt es im unteren Raum drei Truhen.
  • Folge dem Weg nach oben und ganz nach links für noch eine Truhe, zurück und nach oben.
  • Hier findest du ein Monument, danach wartet ein Kampf gegen General Morgan auf euch.
  • Dahinter geht es weiter in den nächsten Stock, folge den ganzen Weg bis es zu einer Tür oben und unten kommt, hinter beiden findet du je eine Truhe, danach geht es rechts weiter.
  • Unten findest du eine weitere Truhe, nach oben geht es dann weiter.
  • Gehe bis zum nächsten Raum mit zwei Türen links eine Truhe, rechts geht es weiter.
  • Hinter den Türen rechts je eine Truhe, folge dem Weg nach links unten für eine weitere Truhe.
  • Obenhinter der Tür eine Truhe, folge dem Weg zu Ende du findest ein weiteres Steinmonument, dahinter wartet ein Kampf gegen General Bright auf euch. (Nightmare Mode: The Deadlist)
  • Das letzte Monument auf der Erbe Scenic Route wird aktiviert.
  • Hole die die letzten beiden Truhen rechts im Hangar. (Sidetracked Chest-Tracker)
  • Du brauchst Joshua für das letzte Monument, du findest es oben links auf der zweiten Karte.
Black Ark – Stern 1F
  • Hier gibt es vierzehhn Truhen: Celestial Balm, Gargan Armor, Insulation Tape, S-Tablet, All Sepith x200, Zeram Capsule, Celestial Balm, All Sepith x200, Gladiator Belt, EP Charge III, Crab Special, Tear All Balm, Olibanum Ray, S-Tablet (260/396)
  • Folge dem Weg nach rechts vorbei an einem weiteren Steinmonument unter Deck.
  • Im mittleren Gang findest du rechts drei Truhen, links drei und rechts noch einmal sechs Truhen.
  • Wenn du den Wegen ganz nach rechts und links folgst ist in den mittleren Räumen je eine Truhe.
  • Gehe nach ganz hinten durch zum Fahrstuhl und fahre nach unten.


Black Ark – Stern 2F
  • Hier gibt es sechzehn Truhen: Emerald Gem, Lebensborn, Insulating Tape, Curia Balm, Gold Gem, Lighter+, Celestial Balm, EP Charge II, Tear All Balm, Bloody Slaughter, EP Charge II, Gladiator Headband, Tear All Balm, Curia Balm, 5000 Mira, Seal 2 (276/396)
  • Im nächsten Raum findest du oben eine Sterntür, du musst 400 oder mehr Kämpfe bestritten haben um eintreten zu können. Belohnung: Jagd Armor, 10000 Mira
  • Ganz rechts und links außen findest du im ersten Raum je eine Truhe.
  • Gehe auf der rechten Seite nach ganz hinten durch und die Treppe hinunter zurück zum mittleren Gang. Nehme die zweite und dritte Tür rechts für je sechs Truhen.
  • Gehe zurück zur ersten Tür und hinunter in den Keller, ganz hinten findest du Gilbert.
  • Gehe zurück zum Anfang wo der Comuter steht der die Barrieren öffnet, öffne die zweite und vierte Barriere für zwei Truhen und die fünfte für Gilbert er gibt dir eine Security Card.
  • Fahre mit dem Fahrstuhl hinten nach unten in den Hangar. Folge den Weg nach hinten, du findest ein Monument zum Aufladen und Einkaufen, ganz hinten folgt ein Kampf gegen Don und Kyle.
  • Die Barriere an Deck verschwindet und Josettes S-Craft Bobcat wir verbessert.
  • Laufe oder benutze den Würfel um zurück an Deck zu gelangen.


Black Ark – Forecastle
  • Hier gibt es vierzehn Truhen: Curia Balm, All Sepith x200, Emergency Puppet, Strike 2, Reviving Balm, Cloak, All Sepith x200, Super Gladiator Belt, 5000 Mira, Heaven's Eye,
  • All Sepith x200, 5000 Mira, All Sepith x200, Freeze 2 (290/396)
  • Ganz rechts hinter der dritten Tür findest du drei Truhen, ganz links hinter der ersten Tür findest du nur eine Truhe. Gehe nach hinten durch und hinunter in den mittleren Gang.
  • Im Raum rechts und links findest du je drei Truhen, vor der Barriere die letzte Sonnentür.
  • Du musst Topaz, Water, Sapphire, Ruby, Emerald, Wind, Wood, Onyx, Gold, Silver und Mirage Gem ausgerüstet oder im Inventar mit dir führen um die Tür öffnen zu können.
  • Alle anderen Modi kannst du spielen, wenn du den vorherigen geschafft hast.
  • Belohnung: 1.Septium Bullets, 2.Enigmatic Stew, 3Swiftness, 4.Time Gem (You Know to Much)
  • Gehe nach hinten durch und nehme erneut den Fahrstuhl nach unten um weiter zu kommen.
  • Auf der rechten Seite findest du im dritten und vierten und auf der linken Seite im zweiten und im vierten Raum je eine Truhe auf diesem Stockwerk, gehe ganz nach hinten durch.
  • Rechts ist ein weiterer Fahrstuhl der dich nach oben bringt zu einem weiteren Steinmonument.
  • Im Raum dahinter wartet ein Kampf gegen Blueblanc, Walter und Luciola auf dich.
  • Lade dich auf bevor du das neu aufgetauchte Portal betrittst, am Ende wartet Schwarzritter auf dich in der Farewell Arena. (Farewell, My Nightmares)
  • Du musst die Arena durch das Portal wieder verlassen, das Portal verchwindet und eine Sterntür nimmt denn Platz ein. Zum Öffnen musst du zuvor alle anderen Türen hinter dich bringen.
  • Die Barriere vor der Royal Villa auf der Erbe Scenic Route verschwindet endlich.
  • Du brauchst Ries in der Gruppe, betrete die Royal Villa.
  • Erfolg: The Guardians' Trials
Kapitel 7
Aster House
  • Betrete das linke Gebäude, betrete die Küche, gehe die Treppe hinauf und betrete alle vier Schlafzimmer, verlasse anschließend das Gebäude.
  • Untersucht die verschlossenen Türen des mittleren Gebäudes und den Brunnen rechts oben.
  • Betrete das Gebäude links durch die untere Tür und verlasse es direkt wieder, du erhältst den Schlüssel für die Kapelle, betrete damit das obere Gebäude. Ihr seid danach nur noch zu zweit.
Gehenna
  • Hier gibt es siebzehn Truhen: Celestial Balm, Tubernaculum, EP Charge III,Cosmic Gear, Vajra, Beastly Stew, Wobbly Rainbow, Blood Extract, Shine Sphere, Tear All Balm, Purgatorio, Dragon Boots, EP Charge III, Sapphirl Necklace, Grail Locket, Celestial Balm, Tear All Balm (307/396)
  • Folge dem Weg nach oben du findest hier einen Punkt, wo du sich aufladen kannst.
  • Folge dem Weg weiter zur nächsten Karte. Folge weiter dem Weg, etwas rechts findest du eine Truhe, bei der Gabelung rechts gehen für eine Truhe. Folgst du dem Weg weiter oberhalb eine Truhe, ebenso den Weg nach unten folge für eine, dann geht es nach oben zur nächsten Karte.
  • Es folgt ein unausweichlicher Kampf auf dich.
  • Folge dem Weg an der Gabelung nach links für eine Truhe, an der nächsten Gabelung geht es nach rechts für eine Truhe, nach links geht es weiter zur nächsten Karte.
  • Auf dem Weg zur nächsten Karte findest du drei weitere Truhen.
  • Es folgt ein weiterer unausweichlicher Kampf.
  • Folge dem Weg an der Gabelung rechts nach oben für vier Truhen bevor du links hoch gehst.
  • Du findest auf dem Weg zur nächsten Karte noch eine weitere Truhe hier.
  • Folge dem Weg, ganz rechts und ganz links findest du je eine Truhe, die Wege treffen sich oben und führt weiter zur nächsten Karte.
  • Folge dem Weg an der Gabelung geht es nach unten für eine letzte Truhe, oben geht es weiter.
  • Folge dem Weg immer weiter, ihr findet einen Punkt zum Aufladen bevor es auf der nächsten Karte vorm Tor zum Kampf gegen Weissmann kommt. Kevin erhält eine neue S-Craft Spear of Ur.
  • Nach dem Kampf landest du wieder im Garten.
  • Erfolg: The Distant Flames
Finale
Rechts im Regal beim Baum findest du Esmelas Circlet.
  • Außerdem findest du hier neue Bücher zum lesen: Liberl News SC 1-11 + 2 Special
  • Links bei der Fontäne kannst du jetzt Mirror oder Reflect Quart finden, je nachdem ob du 300 Kämpfe ohne zu fliehen bestritten hast oder aus mindestens 300 Kämpfen geflohen bist. Dementsprechend fällt auch der Erfolg aus den du erhältst. (Fierce Fighter/Flighty Figther)
  • Rede mehrfach mit Celeste bis sie The Abyss freischaltet, danach kannst du mit dem Würfel direkt zum siebten Planten teleportieren oder mit dem Luftschiff davon fliegen, dann gibt es aber kein zurück mehr für euch. Also auf zum siebten Planeten.
The Abyss
  • Hier gibt es sechzehn Truhen: Celestial Balm, 5000 Mira, Tiger Heart, Tear All Balm, Curia Balm, Carnage, EP Charge III, All Sepith x500, Quinty Ribbon, All Sepith x500, 5000 Mira, Zeram Capsule, Master's Hotpot, Tournament Invitation, Lebensborn+, All Sepith x1000 (323/396)
  • Du musst alle Gegner hintereinander besiegen ohne The Abyss zwischendurch zu verlassen um den Erfolg zu erhalten. Stelle dementsprechend die Gruppe zusammen. (Tempting Fate)
  • Am Eingang steht ein Mouument an dem du neue Ausrüstung und Waffen kaufen kannst, neue Quartz gibt es keine, du kannst lediglich schwächere gegen stärkere Quartz austauschen.
  • Folge dem Weg zum ersten Boss, du wirst dabei vier Mal hintereinander die selbe Karte passieren, lediglich die Truhe steht immer woanders. Nach dem Kampf erhältst du Zemurian Ore.
  • Hinter dem Kampf steht ein Brunnen an dem ihr euch aufladen könnt.
  • Der nächste Abschnitt ist genauso aufgebaut wie der vorherige nur mit anderen Gegnern. Hier gibt es ebenfalls vier Truhe, einen Bosskampf, ein Zemurian Ore und einen Brunnen.
  • Vergesst euch nicht für den dritten Abschnitt aufzuladen. Das selbe wie beiden Ebenen vorher, wirklich aufregen ist The Abyss nicht, aber man macht hier schnell ein paar Level.
  • Auf dem vierten Abschnitt findest du in einer Truhe das letzte Rezept, ebenso eine weitere Tournament Invitation für die dritte Mondtür. Außerdem findest du die letzten Sterntür vor dem letzten großen Kampf. Du brauchst Renne für die Tür. Belohnung: Nothingness
  • Nach dem Kampf erhältst du das letzte Zemurian Ore und ein Shining Emblem.
  • Du kannst jedes Zemurian Ore bei Celeste gegen eine starke Waffe tauschen.
  • Nach beenden der Sterntür im Abyss kannst du jetzt die letzte Tür auf der Black Ark öffnen. Belohnung: Brilliant Crown, 30000 Mira (Starry-Eyed)
  • Gehe nun zur dritten Sonnentür in der Grancel Arena und trete ein letztes Mal dem Turnier bei.
  • Dieses Turnier geht über vier Runden. Nimm Anelace in die Gruppe dann wird ihr Jinu Waffe aufgewertet. Belohnung: Soul, 20000 Mira (Sunny Days/Minigame Madness)
  • Habt ihr alles noch machbar erledigt sagt Celeste das ihr mit dem Luftschiff losfliegen wollt.








Phantasmagoria – Rechte Tür
  • Du musst dich in vier Gruppen aufteilen, die Ausrüstung und Waffen in den Truhen wird von der Aufteilung beeinflusst. Zuerst musst du das rechte, linke und mittlere Tür hinter dich bringen bevor du mit der vierten Gruppe das Haupttor spielen kannst. Am Ende jeden Weges wartet ein Bosskampf auf euch, der hinter dem Haupttor ist der letzte vorm Ende des Spieles.
  • Hier findest gibt es siebzehn Truhen: EP Charge III, Artemis Heels, Gorgon's Terror, Curia Balm, Grail Locket, Hakuryuu, S-Tablet, Master Beads+, Artemis Heels, Akashic R, Hakuryuu, Tear All Balm, Tear All Balm, Gabriel's Aura, Titan's Sandaös, Zeram Powder, Celestial Balm (340/396)
  • Neben dem Eingang ein Aufladepunkt, rechts vom Weg findest du eine Truhe. Gehe den Weg nach rechts für eine weitere Truhe. Ignoriere die nächste Abzweigung nach rechts und folge dem Weg nach links für eine weitere Truhe. Gehe zurück und nimm nun den mittleren Weg.
  • Rechts vom Weg findest du auf dem Weg zum nächsten Abschnitt eine Truhe.
  • Gehe zuerst den Weg nach rechts für eine Truhe, gehe zurück und folge dann den Weg nach links.
  • Rechts findest du beides Mal jeweils eine Truhe, nach oben geht es weiter.
  • Folge dem Weg zu einem roten Monument, hier kannst du dich aufladen.
  • Gehe erst einmal den Weg nach rechts die Treppe runter für drei Truhen.
  • Rechts oben findest du vorm Durchgang zwei Truhen, dahinter wartet ein Kampf auf dich.
  • Rechts vom Weg eine Truhe, folge dem Weg nach rechts bis zum Ende für drei Truhen.
  • Gehe zurück und gehe nach links zum Bosskampf, lade dich am Aufladepunkt da vor noch auf, du wechselst zur nächsten Gruppe.
Phantasmagoria – Linke Tür
  • Hier gibt es siebzehn Truhen: Titan's Sandales, Raphael's Halo, Akashic R, Curia Balm, EP Charge III, Raphael's Halo, Acalanatha, Grail Locket, Apocrypha, Zeram Powder, S-Tablet, Celeste Blue, Tear All Balm, EP Charge III, Artemis Heels, Tornado Fan+, EP Charge III (357/396)
  • Neben dem Eingang ein Aufladepunkt, folge dem Weg nach oben zu einer Truhe links die Treppe hinunter geht es weiter, neben dem Weg findest du noch eine Truhe bevor es weiter geht.
  • Gehe nach rechts für eine Truhe nach links geht es weiter, an der dreier Kreuzung findest du unten und links je eine Truhe, nach oben kommst du weiter.
  • Folge dem Weg, rechts am Ende des Weges eine weitere Truhe, links ein Monument.
  • Hinterm Durchgang rechts findest du eine Truhe, nach oben auf dem Weg zwei Truhen.
  • An der Gabelung rechts drei Truhen, links wartet auf dem Weg dagegen ein Kampf auf dich.
  • Ignoriere den Weg nach oben und hole dir zu erst die drei Truhen links.
  • Nimm nun den mittleren Weg zum Bosskampf, lade dich am Aufladepunkt da vor noch auf, du wechselst zur nächsten Gruppe.
Phantasmagoria – Mittlere Tür
  • Hier findest gibt es sechzehn Truhen: Gabriel's Aura, Raphael's Halo, Zeram Powder, S-Tablet, Curia Balm, Amanomodra, Tear All Balm, Swallow Trails, Artemis Heels, Gabriel's Aura, Celeste Blue, S-Tablet, Crimson Scythe, T-Anklet+, EP Charge III, Tear All Balm (373/396)
  • Neben dem Eingang ein Aufladepunkt, folge den Weg nach oben.
  • Links findest du eine Truhe, rechts am Ende des Weges drei, nach oben geht es weiter.
  • Links findest du auf dem Weg und am Ende jeweils eine Truhe, links das Gleiche.
  • Nach oben findest du ein Monument zum Aufladen und einkaufen, folge dem Weg nach links für eine Truhe. Ganz rechts und ebenso die Treppe nach unten jeweils eine Truhe.
  • Folge dem Weg nach oben, es folgt ein Kampf. Gehe nach rechts zu drei weiteren Truhen.
  • Auf dem Weg links zum Bosskampf findest du zwei weitere Truhen. Lade dich am Aufladepunkt da vor noch auf, du wechselst zur letzten Gruppe beim großen Tor.
Finale - Teil 2
Phantasmagoria – Großes Tor
  • Hier gibt es dreiundzwanzig Truhen: Gabriel's Aura, EP Charge III, Apocrypha, Celestial Balm, Curia Balm, Petrify 2, Vritra, Zeram Powder, Gabriel's Aura, EP Charge III, Curia Balm, Vajra+, Cherished Bow, EP Charge III, S-Tablet, Curia Balm, Titan's Sandals, Insulating Tape, Zeram Capsule, Shine Sphere+, Agnus Dei, Artemis Heels, Celestial Balm (396/396)
  • Neben dem Eingang ein Aufladepunkt, folge dem Weg, links und rechts findest du je eine Truhe.
  • Nach oben geht es weiter, beides mal links und rechts eine Truhe bevor es nach oben weiter geht.
  • Folge dem Weg nach oben für eine weitere Truhe, auf dem Weg rechts findest du ein Monument.
  • Folge dem Weg an der Kreuzung findest du eine Truhe, oben beim Durchgang findest du drei weitere, nach links geht es weiter. Welchen Weg du gehst ist egal, da sich beide Wege oben wieder treffen, aber auf beiden Seiten kannst du je eine Truhe finden.
  • Auf dem Weg nach oben findest du links und rechts vom Weg jeweils drei Truhen.
  • Es folgt ein Kampf, ob du im Kreis rechts oder links gehst ist egal, in de Mitte findest du zwei weitere Truhen, ebenso eine rechts und links.
  • Nach oben geht es zum Bosskampf. Lade dich am Aufladepunkt vorher noch einmal auf.
  • Speichere zur Sicherheit ab, du alle vier Kämpfe nun nach einander bestehen musst,
  • Spart euch beim letzten Kampf die S-Craft für die Pfeiler am Anfang auf um sie schnell los zu werden. Außerdem wird das Kampffeld mit der Zeit kleiner. Wenn er den Flächenangriff startet, solltet ihr eine Barriere auf eure Charaktere zaubern, weil sie die ganze Gruppe auslöschen kann.
  • Erfolge: The Future We Dream Of
  • Mögliche Erfolge je nach Schwierigkeitsstufe: Easy Peasy, Straight and Narrow, Proud Powerhouse, Only in your Dream
Rezepte
1. Egg Saled Sandwich – Von Anfang an
2. Extra Spicy Fries – Jade Korridor
3. Easy Paella – Arseille
4. Fresh Water – Jade Korridor
5. Fishy Finale – Jade Korridor
6. Fried Phoenix – Grancel South Block
7. Septium Drops – Grancel East Block
8. Brain Roast – Grancel West Block
9. Swingwich – Grancel West Block
10. Queenly Cookie – Grancel Castle
11. Fluffy Crepe – Grancel Castle
12. Repellent Dish – Grancel Castle
13. Luxurious Lunch – Star Door 3
14. Anar Spiritus – Golden Road
15. Miso Fish – Silver Road
16. Castel Castella – Silver Road
17. Freezing Meatballs – Le Locle Training Grounds
18. UF Pie – Balstar Channel
19. Fragrant Juice – Balstar Channel
20. Triplet Ice – Saint-Croix Forest
21. Sludgy Cookie – Saint-Croix Forest
22. Spiral Grill – Grimsel Fortress
23. Plate of Excellence – Sun Door 2
24. Springed Egg – Umbral Labyrinth
25. Tom Yum Goong – Sun Door 4
26. Fish Skewers – Royal Akademy
27. Bloody Meatballs – Star Door 9
28. Tomato Fondue – Royal Academy
29. Cased-in-Jelly – Lakeside Laboratory
30. Napalm Meat – Lakeside Laboratory
31. Tasty Medicine – Lakeside Laboratory
32. Amazing & Sparkling – Leiston Fortress
33. Fruity Temptation – Leiston Fortress
34. Crab Special – Black Ark
35. Septium Bullets – Sun Door 5
36. Enigmatic Stew – Sun Door 5
37. Beastly Stew – Gehenna
38. Wobbly Rainbow – Gehenna
39. Blood Extract – Gehenna
40. Master's Hotpot – The Abyss
Truhen
Prolog
4 Truhen

Kapitel 1
Jade Korridor 8
Arseille 5
Jade Korridor 4

Kapitel 2
Grancel jeder Abschnitt je 5 Truhen (Süd, Nord, Ost)
Grancel West 9
Grancel Hafen 8
Grancel Schloss 12

Kapitel 3
Goldener Pfad 14
Silberner Pfad 14

Kapitel 4
Regroup Area 1
Le Locle Lodge 4
Balstar Channel 15
Saint-Crox Forest 12
Grimsel Fortress 10

Kapitel 5
Luminous Labyrinth 8
Umbral Labyrinth 9
Luminous Labyrinth 5

Kapitel 6
Erbe Scenic Route 3
Akademie 15
Labor 19
Fortress 34
The Black Ark 44

Kapitel 7
Gehenna 17

Finale
Abyss 16
Right Gate Path 17
Left Gate Path 17
Main Gate Path 16
Giant Gate Path 23
Erfolge
Die Gralsritter
Beende den Prolog

Trugbilder
Beende Kapitel 1

Die Hauptstadt der anderen Welt
Beende Kapitel 2

Goldener Weg, Silberner Weg
Beende Kapitel 3

Das dunkle Mal
Beende Kapitel 4

Labyrinth von Schatten und Licht
Beende Kapitel 5

Der Pfad des Hüters
Beende Kapitel 6

Die fernen Flammen
Beende Kapitel 7

Die Zukunft von der wir träumen
Beende Kapitel 8

Kinderleicht
Beende das Spiel in Einfach oder darüber

Auf dem richtigen Weg
Beende das Spiel in Normal oder darüber

Stolzes Kraftpaket
Beende das Spiel in Schwer oder darüber

Nur in deinen Träumen
Beende das Spiel in Alptraum oder darüber

Blauäugig
Beende alle Sternen Türe (15)
Tür 1: Julia und Mueller, Grancel Schloss (Kapitel 2)
Tür 2: Grancel Kathedrale, 100 Kämpfe gewinnen (Kapitel 2)
Tür 3: Joshua und Kloe, Grancel Schloss Terrasse (Kapitel 3)
Tür 4: Zin, Goldener Pfad (Kapitel 4)
Tür 5: Anelace, Balstar Channel (Kapitel 4)
Tür 6: Mehr als 20 Rezepte, Grimsel Fortress (Kapitel 4)
Tür 7: (Prüfung bestehen?) Labyrinth des Lichtes (Kapitel 5)
Tür 8: Olivert und Mueller, Luminous Labyrinth 2 (Kapitel 5)
Tür 9: 50000 Mira, Akademie, Mädchen Schlafsaal (Kapitel 6)
Tür 10: Renne, Labor 2.Stock (Kapitel 6)
Tür 11: Labor 1.Stock (Kapitel 6)
Tür 12: Richard, Leiston Fortress (Kapitel 6)
Tür 13: 400 Kämpfe gewinnen, Black Ark – Stern 2.Stock (Kapitel 6)
Tür 14: Alle anderen Türen, Black Ark- Sanctuary (Kapitel 8)
Tür 15: Renne, Thy Abyss – Depths (Kapitel 8)

Flitterwochen
Beende alle Mondtüren (6)
Tür 1: Tita (Tita, Agate), Jade Korridor (Kapitel 1), (Kapitel 5)
Tür 2: Scherazard, Grancel Bracer Gilde (Kapitel 4)
Tür 3: Kloe und Entrance Exam Results (Truhe vorherige Area), Silver Road (Kapitel 4)
Tür 4: Estelle und Joshua, Saint-Crox Forest (Kapitel 5)
Tür 5: Luck Quartz, Altes Schulhaus (Kapitel 6)

Sonnige Tage
Beende alle Sonnentüren (5)
Tür 1: Josette, Jade Korridor, Minispiel 1 (2 Teile) (Kapitel 2)
Tür 2: Estelle, Anglergilde, Minigame 2 (3 Teile) (erst Kapitel 5)
Tür 3: Zin, 2x Tournament Invitation, Grancel Arena (2 Runden + 8 Bosse), Minispiel 3 (Kapitel 4)
Tür 4: Destiny Card, Umbral Labyrinth, Minispiel 4 (2 Teile) (Kapitel 5)
Tür 5: Alle Level 5 Quartz im Inventar oder ausgerüstet, Black Ark – Forecasttle, Minispiel 5 (4 Teile) (Kapitel 6)

Lebewohl, mein Alptraum
Beende die Farewell Arena in Nightmare Modus (Black Ark, Kapitel 6)

Du weißt zu viel
Beende „Wer möchte ein Mirannaire sein?“ Manic Mode (Minigame Sundoor 5)
Normal
Anelace Gilde - Bose
Estelles Sneakers - Strega
Estelles Name - Bright
Estelles Mother - Lena
Estelle ask Parents - A Sibling
Joshuas Sister - Karin
Joshuas Title - Black Fang
Cassius Title - Divine Blade
Olivierts Father - Eugen
Jenis Tale - Madrigal
Ruans Bridge - Langland
Zins Style - Taito Style
Zins Title - Immovable
Libers Big Lake - Valeria
Agates Sister - Mischa
Agates Title - Heavy Blade
Bose Tower - Amberl
Rolent Tower - Esmelas
Zeiss Tower - Carnelia
Ruan Tower - Sapphirl
Duke Dunan - Nephew
Rolents Forest - Mistwald
Scheras Title - Silver Streak
Erebonia Emblem - Stallion
Joshuas Song - Whereabouts Light
Bracer Lodge - Le Locle
Aureole Guardian - Reverie
Julias Priest Name - Ellen
Anelace Ribbon - Yellow
Kilikas Father - Ryuga

Hard
Rejected by Girls - Anton
Agates Bandana - Green
Luciola - VI
Leonhart - II
BlueBlanc - X
Joshua - XIII
Renne - XV
Gretnas Ship - Blue
Oliviers Pun - Lion-hearted
Cecilles Ship - Green
Kloes Father - Judis
Fisherman Percy - Amateur
Peeping Tom - Creepy Sheep
Ruans Bay - Azelia Bay
Zeiss Bay - Titith Bay
Monarch for Queen - Edgar
Morgans Wife - Katrina
Morgans Daughter - Rianne
Monarch Amount - 26
Town Between - Crossbell
Calvard President - Rocksmith
Real Recipe - Rustic Bone
Valerias Big Fish - Dynatrad
Name of Tank - Orguilles
ZCF Name - XG-02
Kloes Class - Social

Brutal
Is not a Pair - Anton and Aina
Joshuas Birthday - 20 Dec
Estelles Birthday - 7 Aug
Teresas Husband - Joseph
Doll Knight - 22
BB Doll Knight - 15
Carnelia Chapters - 11
Gambler Jack - 14
Monster Material - 14
Heaven Eye - Eagle + Info
Yin-Yang - Haze + Heal
Nyaa Expression - Nails
Kitty-Talk - Delight
FC PIN - 544818
FC Spore Training - Harold and Scott
Rolent/Bose River - Lenhardt
Ruans River - Roubine
Weismans S-Craft - Despair
Deens Title - Spinach fiend
Luring Quartz - Scent
Pom Number - 5
Fishing Spot - 32
Shadow Spear - Blade
Death Scream - Piercing Cry
Crainagh stolen - Grand Cordon
Creepy Sheep - Six
No Equipment - Work Hat
Lloyds Sister - Thelma
No Equipment in 3rd - Cat Costume

Maniac
Which no Status - Embarassment
Playtime Cap - 299
Max Lvl FC - 49
Max Lvl SC - 99
Max Lvl 3rd - 149
Bracers Motto - Supporting Gauntlets
Not Olivier Song - And the Cruel Sun
Gambler Jacks Title - Victory Jack
1 Arge - 1 Meter
1 Selge - 100 Meter
1 Rage - 0,01 Meter
1 Torim - 1000 kg
Battle Area - 289(17x17)
FC Theme - Whereabout Lights
SC Theme - I Swear
FC final OST - Sealed Land
Which Nickname - Micht
Fc Icons - 9
3rd Icons - 16
Rennes S-Craf - Renne, Rend and End
Triologie Number - 6th
SC Opening - Aoi Toki
FC Battle Theme - Fight
SC Battle Theme - Strepitoso Fights
Blueblance Report - Artist X
Which Continent - Zemuria

Minispiel Wahnsinn
Beende alle Minispiele in jedem Schwierigkeitsgrad

Verlockendes Schicksal
Besiege alle Abyss Feinde (Kapitel 8 Alle Gegner ohne den Kerker zwischendurch zu verlassen)

Bücherwurm
Lese alle Bücher im Garten (52 Bücher, Kapitel 2 11, Kapitel 4 5, Kapitel 5 14, Kapitel 6 22)
Carnelia 1-10 + Special (Kapitel 2)
Liberl News FC 1-9 + Special (Kapitel 3)
Kitty-Talk for Dummies, The Erbe Woodpecker, Hertz's Adventure 1 & 2, 31 Cypress Trees (Kapitel 4)
Gambler Jack 1-13 + Finale (Kapitel 5)
The Doll Knight 1-21+Finale (Kapitel 6)
The Hundred Day War, Ruan Economics, Septium Optic Annals (Kapitel 6 Teil 2)
Liberl News SC 1-11 + 2 Special (Finale)

Bitte lösche meine Erinnerungen
Lese ein Buch, von dem du dir wünscht, du hättest es nicht...
(Anfang von Kapitel 6, Scherazard nicht in der Gruppe, mit ihr reden, dann hinter ihr im Regal)

Leidenschaftlicher Kämpfer
Renne aus keinem Kampf davon.
Finales Kapitel im Wasser wo du deine CP auffüllen kannst.

Flüchtiger Kämpfer
Renne aus 300 Kämpfen davon.
Finales Kapitel im Wasser wo du deine CP auffüllen kannst.

Der Tödlichste
Besiege den ultimativen Gegner auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad
(Cassius besiegen ohne es leichter zu machen, wenn du es erneut versuchst, Kapitel 6)

Abgelenkter Truhenaufspürer
Untersuche vorsichtig beinah jede Truhe, die du zufällig findest vorm letzten Kapitel
1 Comments
Sylphan 20 Aug, 2023 @ 2:56pm 
Danke für diesen ausführlichen Guide!