Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
default_ship
space_amoeba
tiyanki
voidworm
cutholoid
crystalline_entity
}
Pop that in the .txt graphical culture of the shipset, just above the ship fallback value. It's worked for me, at least. The colossus is borked, so I've got nothing for that.
In the case of the Corvette, I changed it as follows to get it just right.
@corvette_designer_scale = 3.5 → 7.0
@triglavian_corvette_designer_scale = 2.0 → 4.0
@triglavian_corvette_physical_scale = 1.0 → 2.0
@triglavian_corvette_frame_physical_scale = 1.0 → 2.0