Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Woodsmen guild is unique to the English Faction, only they can get it via the described method, its locked for all else unless one mods the game.
all needed things for the original geme are in
\Medieval II Total War\data\export_descr_guilds.txt
and for example in moded content (SS6.4) you need to look up to
\Medieval II Total War\mods\ss6.3\data\export_descr_guilds.txt
CA should update the game to make guilds more meaningful than giving a tiny pinch of xp. There are a lot of ways to make guilds useful with a bit of thought.