Far Cry 2

Far Cry 2

77 ratings
Far Cry 2 — Оружие (Полный обзор)
By Michanicks
Краткий и не слишком углубленный гайд, описывающий все оружие в одиночном режиме игры
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Важные заметки
Этот гайд является переводом и вольной адаптацией другого гайда на английском языке.
Автор руководства разрешил мне сделать русскоязычную версию на основе оригинала, это не 100% дословный перевод, некоторую информацию я изложил другими словами, где-то что-то изменил, где-то добавил инфу от себя. Ниже по ссылке оригинал:
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=534865078
  • В этом руководстве кратко будет описано всё доступное оружие с важными пометками и деталями, чтобы вы заранее узнали, на что вам захочется потратить свои алмазы.

  • Этот гайд только для одиночного режима игры. В мультиплеере оружие сбалансировано совсем по другому и потому это руководство вряд ли вам с ним поможет.

  • Руководство не представляет из себя однозначную истину, его смысл - просто дать вам понять, что из себя представляет оружие и насколько оно полезно, чтобы не выкинуть алмазы впустую на ненужную вам покупку. Пройти игру можно с любым, даже с самым худшим оружием.
Магазин оружия
О том, как пользоваться магазинами и покупать оружие, вы поймете из обучения игры, она вас натурально ЗАСТАВИТ что-нибудь купить, даже если вы не хотите ничего покупать. Список оружия в самом начале игры очень сильно ограничен и ничего полезного там не будет, так что если вы хотите продвинуться дальше, не потратив алмазы впустую, лучше всего купить что-то самое дешевое: либо дробовик Homeland, либо пистолет Макарова. Я советую взять пистолет, в отличие от дробовика, он может пригодиться и на ближней, и на дальней дистанции.

Чтобы в магазине появилось новое оружие, надо выполнять миссии по уничтожению конвоев, которые нам будет давать владелец магазина. Половина миссий доступны нам с самого начала, вторая половина откроется для нас во Втором Акте.

Какое бы оружие вы не купили через терминал, оно появится в оружейной - это большой склад рядом со зданием магазина, и там можно бесконечно брать уже купленное оружие, патроны, взрывчатку и топливо. Помимо оружия, через терминал можно купить улучшения для оружия (после покупки конкретной пушки), улучшения максимального кол-ва патронов, гайды по починке автомобилей, сумку для аптечек и стелс-костюм, но это не тема нашего руководства, наша тема - это только пушки.

Помимо мачете, игроку доступно три слота под различное оружие: основное оружие, вторичное оружие, специальное оружие. Чтобы собрать более-менее осмысленный билд, надо знать о том, чем какое оружие является. Всё достаточно очевидно:
- Оружие, лучше всего подходящее для убийств - основное.
- Оружие поменьше - вторичное.
- Оружие необычное - специальное.


Стоимость оружия будет указана с учетом покупки обоих улучшений.
Ближний Бой
Мачете
  • Занимает слот для мачете;
  • Цена - ваше благородство.
  • Доступно с самого начала.
Мачете - единственное оружие, которое останется с вами на всю игру. Не потому что оно действительно такое полезное, а потому, черт возьми, что от него нельзя избавиться, прямо как от вашей малярии. Это оружие, которым стоит пользоваться лишь в крайнем случае, нет, большими буквами, В КРАЙНЕМ случае.

Эта железяка не такая уж и полезная. Если вы думаете, что она пригодится вам для стелса - то вы ошибаетесь. Мачете требуется два удара, чтобы прикончить противника, и враги начинают орать уже после первого. Если вам удастся подобраться близко к противнику, главный герой может совершить особую атаку, но она, увы и ах, так же не убивает противников бесшумно, после атаки вам придется добить их ударом в живот, параллельно плюя им в лицо, чтобы передать свою малярию.

О мачете нечего больше добавить. Конечно, может быть весело носиться по всей карте с клинком наперевес, как какой-нибудь воинственный зулус, в любом случае, оружие полезнее от этого не станет. Мачете не бесполезно, но на высоких сложностях использование этого оружия приведет вас к печальному, но вполне ожидаемому концу. Используйте его, чтобы рубить доски, гоняться за животными или добивать последних выживших врагов, но ни для чего больше.

Вывод
Вот ЭТО - НОЖ.
Пистолеты
Пистолеты - вторичное оружие. У каждого есть свои плюсы и минусы, но победитель вполне однозначен. Максимальный запас патронов невелик даже после прокачки патронной сумки, но патронов должно хватить каждому пистолету для выполнения своих обязанностей.
Каждый пистолет имеет 8 патронов в магазине.

ПМ
  • Вторичный слот.
  • Цена - 6 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Один из самых первых пистолетов, что вы увидите в этой игре. Низкий урон, идеальная точность, приемлемая скорость стрельбы и хорошая надежность. Не смотря на некоторые достоинства, нет почти никаких причин выбирать этот пистолет, ведь он уступает не только остальному оружию в целом, но и остальным пистолетам тоже.

Но как было сказано выше, этот пистолет можно купить чисто для того, чтобы нас выпустили из магазина и сюжет продвинулся дальше, и пользы от Макарова будет больше, чем от двустволки, которая лежит в центре оружейной и которая так же занимает вторичный слот. Используйте этот пистолет до тех пор, пока не приобретете что-то получше, например, версию с глушителем или M-79.






ПМ с глушителем 6Р9
  • Вторичный слот.
  • Цена - 10 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Этот пистолет имеет те же статы, что и обычный ПМ, но за исключением одной важной детали - глушителя (а ещё он дороже, но цыц, это неважно). В игре есть лишь 4 бесшумных ствола и этот пистолет - единственный среди них, который занимает вторичный слот.

Не смотря на то, что стелс в этой игре очень неудобен, благодаря глушителю можно тихо вырезать целые лагеря противников, убивая одного часового за другим. Идеальная точность играет нам на руку - это оружие стреляет ИМЕННО туда, куда вы целитесь, и так как все враги умирают от одного хэдшота из любого оружия, ПМ и выступает во всей своей красе. Даже если вы в стелсе совсем ничего не смыслите, благодаря этому пистолету вы хоть парочку врагов, но сумеете бесшумно шлепнуть. Неплохой инструмент для любого игрока, рекомендую.






Star .45
  • Вторичный слот.
  • Цена - 10 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Весьма похож на Макаров, разве что стреляет мощнее, но медленнее. Как и с ПМ, причин использовать так же мало. Игнорировать.






Eagle .50
  • Вторичный слот.
  • Цена - 16 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
Самый мощный пистолет в игре, ни для кого не сюрприз. Одного выстрела в грудь иногда хватает, чтобы уложить любого противника, а иногда и совсем его убить. Звучит здорово? Конечно, звучит здорово, но на деле шанс смертельно ранить противника не 100%, и попасть в грудь противнику может быть сложнее, чем кажется, ведь они могут активно двигаться, стрелять (смертельно опасно на высоких сложностях) закрывать грудь руками и оружием, из-за чего может потребоваться до трех выстрелов, чтобы уложить одного врага. Скорострельность у Дигла низкая, а урон недостаточно высок, чтобы её оправдать.

Можно, конечно, бегать и с этим пистолетом, но если вам нужно мощное побочное оружие, то лучше взять Узи, у этого пистолета-пулемета по сравнению с Диглом только один минус - он в два раза дороже. Если кратко, Desert Eage мощнее других пистолетов, но недостаточно, чтобы стать действительно ценным оружием.






Вывод
Очевидный победитель в этой кучке стволов - это ПМ с глушителем 6Р9. Он доступен с самого начала, помогает на протяжение всей игры и занимает свою нишу среди всего оружия "Far Cry 2". Eagle .50 едва-едва, но тоже подходит под определение достойного второстепенного оружия, если вам нужна мощность. Все остальные пистолеты недостаточно полезны, чтобы тратить на них время.
Пистолеты-пулеметы
Пистолеты-пулеметы похожи на обычные штурмовые винтовки и добавлены в игру исключительно для разнообразия. Опять же, есть очевидный победитель, и каждый ПП вмещает 30 патронов в магазин.

MAC-10
  • Вторичный слот.
  • Цена - 16 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.

Самое скорострельное оружие в игре, причем с высокой точностью, но дальнобойность и урон справедливо низкие. Надежности так же нет. Это приемлемое оружие, чтобы поливать врагов пулями, но Узи превосходит это оружие практически во всем. Если бы меня заставили вооружиться этим оружием, я бы принял во внимание большую скорострельность, которая увеличивает шанс убийства в голову при случайном попадании, но будем честны - вы не будете отыгрывать меткого стрелка с оружием наподобие этого. Я бы игнорировал это оружие.






Uzi
  • Вторичный слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.

Наконец-то что-то серьезное. Uzi - это старший брат MAC-10, он стреляет в два раза медленнее, но при этом в два раза сильнее. Вы можете подумать: а зачем тратить в два раза больше алмазов на оружие, которое обладает все тем же уроном в секунду? А затем, что пониженная скорострельность РЕАЛЬНО помогает сберечь лишние патроны. Этому оружию требуется всего половина магазина, чтобы добиться того, что MAC-10 сделает за полный магазин. Меньше перезарядок, больше огневой мощи, больше смертей. Точность чуть похуже, но камон, от такого оружия никто снайперской меткости и не ожидает. Бонусом Uzi ломается не так часто, как МАС-10. В общем и в целом, это фантастическое оружие, высоко рекомендую.






МP-5 с глушителем
  • Основной слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
В игре есть только два бесшумных оружия, занимающих основной слот (второе - это дробовик с глушителем) и вы можете подумать, что оружие неплохо подойдет вашему арсеналу, но есть один момент - для основного оружия у MP5 слишком низкий урон, особенно в сравнении со штурмовыми винтовками. Да, пусть оружие точное и надежное, но того же самого эффекта вы добьетесь при помощи пистолета с глушителем, который не стоит 30 алмазов . Враги в любом случае поднимают тревогу, если вы не убиваете их с первого попадания в голову, так что нет никакого смысла в ПП с глушителем. Не покупайте это оружие.






Вывод
Опять же, есть очевидный победитель. Uzi - самый лучший пистолет-пулемет и просто хорошее оружие в целом. Не стоит тратить время на ПП Первого Акта.
Штурмовые винтовки
Штурмовые винтовки - это хлеб с маслом любого шутера от первого лица. Штурмовые винтовки во вселенной Far Cry 2 - весьма полезное и полноценное оружие, подходящее для множества ситуаций. Но не стоит забывать - пока большинство из них полезны, вам нужна лишь одна. Нет причин покупать больше одной хорошей винтовки, так что выбирайте с умом. В каждую винтовку помещается 30 патронов. В отличие от пистолетов и пистолетов-пулеметов, есть хорошие причины использовать каждую из доступных винтовок! Ну, за исключением одной, и имя ей...

G3-KA4
  • Основной слот.
  • Цена - 12 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Так как это одно из самых первых оружий, которое вы получаете в игре, нетрудно понять, почему оружие вышло таким плохим. А оно плохое. Очень. В сравнении с любой другой штурмовой винтовкой, у этой низкий урон, низкая дальнобойность, низкая надежность, низкая скорострельность, низкая точность... и низкая отдача. Ага. Буквально каждый стат этого оружия - ниже, чем у любого другого. Я больше не хочу говорить об этом оружии. Избегайте любой ценой.






AK-47
  • Основной слот.
  • Цена - 14 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Должен ли я хоть что-то говорить об этом оружии? АК - это один из самых известных видов оружия во всем мире, широко известный как дешевый, мощный и надежный, и каждый из этих пунктов является правдой и в Far Cry 2. У Калаша такой же хороший урон, как и у любой другой штурмовой винтовки (не считая G3, бррр), достойная дальнобойность, прекрасная точность, хорошая скорострельность и превосходная надежность. Нужно реально постараться, чтобы это оружие вообще заклинило. Так же по сравнению с FAL у Калаша приятней прицел и меньше отдача. Достойная покупка.






Золотой AK-47
  • Основной слот.
  • Находится.
В мире Far Cry 2 есть 8 золотых автоматов Калашникова. Они могут быть найдены во всяких хорошо скрытых местах, по 4 в каждом акте игры. Золотые калаши абсолютно такие же, как и обычные, за исключением 3 отличий. Во-первых, они намного надежней, они держатся даже дольше, чем и без того надежный обычный АК. Во-вторых, они абсолютно бесплатны и не требуют ничего, чтобы подобрать их и начать использовать. И в-третьих, ОНИ НЕ РЕСПАВНЯТСЯ! Как только вы подберете золотой АК, больше его в этом месте вы не увидите. Чтобы сохранить оружие подольше, можете положить его в ящик основного оружия в убежище, после того, как прокачаете его в оружейном магазине. Обычно я не использую это оружие, но, как и с обычным калашом, с ним нет никаких проблем.







FN FAL
  • Основной слот.
  • Цена - 16 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
По мнению оригинального создателя англоязычного гайда, это лучшая штурмовая винтовка в игре. Хороший урон, прекрасная дальнобойность, прекрасная точность, прекрасная надежность и хорошая скорострельность делают это оружие одним из самых универсальных в игре, на любую ситуацию. Единственное, что можно назвать недостатком - это то, что не всем нравится прицел этого оружия, но это маленькая цена, которую можно и заплатить за что-то настолько полезное. Оружие вполне может работать и чем-то вроде плохенькой снайперской винтовкой, и такая возможность - это тоже хорошо. КРАЙНЕ рекомендую.






AR-16
  • Основной слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
AR-16 - белая ворона в семействе штурмовых винтовок. То, что её отличает от других - это стрельба очередями по 3 патрона вместо полностью автоматического режима и коллиматорный прицел для более удобного прицеливания. О прицеливании: если вам нужно что-то точное, то это - ваша винтовка. Неплохая точность плюс помощь прицела - и у врагов нет шансов ускользнуть от ваших пуль. Стрельба очередями помогает против одиночных целей, но усложняет ситуацию против толп врагов. Это оружие не такое точное, как FAL, не умеет стрелять длинными очередями и всё равно остается фантастической винтовкой. Если хотите взять это оружие - берите без задней мысли.






Вывод
На этот раз нет абсолютного победителя в этой категории, только абсолютный лузер. G3 ужасна, а всё остальное - прекрасно. Какое оружие выбирать - зависит от ваших предпочтений. Хотите что-то полностью автоматическое, надежное и с легким прицеливанием? Берите АК. Хотите что-то полностью автоматическое, точное и на любую игровую ситуацию? Берите FAL. Хотите что-то, из чего можно было бы легче прицеливаться и быстро убивать? AR-16 - ваш друг. Вы проиграете в выборе только если возьмете G3. А если вы хотите использовать оружие с самого начала игры, то АК остается полезным до самого финала.
Дробовики
Дробовики не слишком полезны в Far Cry 2, потому что действия игры происходит в Африке, где почти всё - это открытые зоны и большие расстояния. Но уж если вы хотите сменить свой игровой стиль, дробовики всё равно способны предоставить вам удовольствие, которое другое оружие доставить не способно.

Homeland 37
  • Основной слот.
  • Цена - 6 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Оригинальный создатель руководства был очень расстроен тем, что после проведения расследования со статами оружия (он не доверял информации с вики и всё проверил самостоятельно) и выяснил, что дробовик с глушителем (который дается бесплатно из-за вшитого в игру DLC) лучше этого дробовика абсолютно во всем.

Если сравнивать с другими не-DLC дробовиками, то Homeland 37 дешевый, надежный и неплохо справляется с врагами на среднем расстоянии, но повторюсь, дробовик с глушителем делает этот выбор несущественным.






Дробовик с глушителем
  • Основной слот.
  • Бесплатное.
Это оружие доступно игроку с самого начала в Steam версии игры (которое включает в себя дополнение "Fortune Pack"), оно лежит в центральном ящике в оружейной. Больше всего этот дробовик напоминает Homeland 37, оба держат 6 патронов в магазине, оба являются помповыми дробовиками, но, как я уже сказал выше, дробовик с глушителем гораздо полезнее по всем фронтами. У него больше урона, выше точность, выше надежность и он даже позволяет таскать с собой больше патронов без покупки улучшения в магазине. Самая очевидная разница - это наличие глушителя, что делает скрытные убийства на удивление легкими (но только на ограниченном расстоянии). Учитывая, что Homeland 37 до выхода DLC уже являлся чертовски хорошей пушкой, все вышеуказанные достоинства и к тому же абсолютную бесплатность, это оружие КРАЙНЕ рекомендовано.






Короткоствольный дробовик
  • Вторичный слот.
  • Бесплатное.
Как и предыдущее оружие, это предоставлено игроку бесплатно и лежит в центре оружейной. Этот дробовик одновременно самый медленный, и при этом самый смертоносный во всей игре, по крайней мере, в плане одиночных выстрелов. Этот дробовик способен выстрелить лишь один раз до перезарядки, зато на достаточно близком расстоянии гарантированно убивает любого врага. Так как оружие занимает вторичный слот, предполагается, что это оружие на черный день, чтобы убивать врагов из-за угла, и оно не предназначено для того, чтобы вы реально использовали его, как серьезное оружие. Если вас окружили и это оружие, всё, что у вас есть - вам конец. В любом случае, мощность этого дробовика - это то, чего врагам следует бояться, если у вас уже есть полностью автоматическое оружие в основном/специально слоте, то этот обрез может и пригодиться.








SPAS-12
  • Основной слот.
  • Цена - 16 алмаз в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Самое раздражающее оружие на высоких уровнях сложности. Враги с этим оружием превращают вашу жизнь в ад, всего за два выстрела делая вашего персонажа при неожиданных встречах за углом очень несчастным . Хоть SPAS-12 и стреляет быстрее, чем Homeland, причем несет в магазине 12 патронов, расстояние стрельбы в два раза меньше вышеуказанного Homeland'а. И наносит он меньше урона, чем дробовик с глушителем. Хоть это оружием и приемлемо работает в самых ближних боевых условиях, это ЕДИНСТВЕННЫЕ условия, в которых это оружие вообще работает. Все, что дальше пары метров - и с тем же успехом вы можете попробовать до врага доплюнуть. Не могу рекомендовать это оружие, как полезное, даже если вы любите дробовики.






USAS-12
  • Основной слот.
  • Цена - 51 алмаз в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
Одно из самых дорогих оружий в игре. Стоит ли оно своих денег алмазов? Проверим: USAS-12 стреляет быстро, в два раза быстрее, чем SPAS-12, и он так же переносит с собой 12 патронов, но перезаряжается USAS-12 не по одному патрону, а через барабанный магазин. И точность с дальностью стрельбы у оружия такие же приемлемые, как и у Homeland. В чем же минусы? В уроне. Если сравнивать отдельные выстрелы, у USAS-12 самый маленький урон среди всех других дробовиков - даже если вы попадете врагу в грудь, он всё равно может выжить и потребует второго выстрела. Так же низкий урон вынуждает нас подходить к врагам поближе, делая плюс с точностью и дальнобойностью бессмысленным. В итоге, оружие всё равно хорошее, но стоит ли оно своей цены? Для кого-то - да, для кого-то - нет, но будь я проклят, если это не лучшее оружие для зачистки помещений. Увы, но большая часть битв в Far Cry 2 происходит не в помещениях. Если вы чувствуете, что прям жить не можете без дробовиков, то в этом случае оружие может вам и понравиться.







Вывод
Пока все дробовики являются малополезным, но приемлемым оружием, лучшим хочется назвать Дробовик с глушителем. Самый мощный дробовик в основном слоте, надежный, бесплатный, доступный с самого начала игры, прекрасно работает и на ближних, и на средних расстояниях. Но если вы очень любите дробовики (или по какой-то причине не хотите/не можете использовать DLC-оружие), то все остальные варианты так же могут вас устроить: SPAS-12 стоит своих денег, скорострельность USAS-12 довольно примечательна, а стрельба из Обреза приносит кучу веселья и это единственный дробовик вторичного слота.
Снайперские винтовки
Снайперские винтовки однозначно одно из самых полезных видов оружия в этой игре, ОСОБЕННО на высоких уровнях сложности. Они позволяют отщелкивать всех врагов издалека и это самое мощное огнестрельное оружие (не считая гранатометов), доступное игроку.

M1903
  • Основной слот.
  • Цена - 16 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Самая первая снайперская винтовка, доступная игроку и чисто по техническим причинам самая худшая. Это оружие с продольно скользящим затвором, пятью патронами в обойме-магазине (да, такое тут оружие) и игрок должен дергать затвор после каждого выстрела, что делает стрельбу из винтовки медленной. Болезненно медленной. Да, снайперским винтовкам скорострельность не особо нужна, но при каждом передергивании затвора игрок должен оторваться от прицела, из-за чего следить за окружающими вас противниками может быть нелегко. Урон и точность высокие, как и можно ожидать от снайперской винтовки. Оружие неплохое, просто в игре есть варианты получше.






СВД
  • Основной слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
По сравнению с M1903 - это большой шаг вперед. В магазине 10 патронов, затвор не надо передергивать после каждого выстрела, скорострельность и надежность - тоже выше. Это оружие чаще смертельно калечит врагов, чем убивает их, так что может потребоваться второй выстрел, чтобы избавить их от страданий. Бонусом с любой винтовкой можно провести такой трюк - ранить врага, подождать, пока его пойдет поднимать напарник и прикончить уже обоих. А сама СВД, повторюсь, достойна и хороша.






AS50
  • Основной слот.
  • Цена - 51 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
Это снайперка - самая дорогая в игре, но боже ж ты мой, она стоит каждого потраченного алмаза. Эта винтовка - просто зверь. В магазине помещается 5 патронов, в два раза меньше, чем СВД, но скорострельность при этом выше чем у СВД (можете проверить сами, автор оригинального руководства изучал другие оружейные гайды, и они все, как один, ошибочно утверждают, что скорострельность выше у Драгунова). Вдогонку - высокий урон: любой выстрел в туловище гарантированно убивает врага. Но зачем останавливаться на формуле "один выстрел - один труп"? Как вам звучит идея "один выстрел - ДВА трупа"? Да, эта кроха пробивает пробивает не только тонкие стены, но и тела врагов. На этом плюсы не останавливаются, у этого оружия присутствует прицел с наивысшим приближением. Оружие работает прекрасно не только против врагов, но и против автомобилей - пара попаданий может намертво заглушить вражеские машины, направляющиеся в вашу сторону.

Это оружие воистину прекрасно. Но какие у него недостатки? Долгая перезарядка в 4 секунды (на секунду дольше, чем перезарядки у других снайперских винтовок). Единственная причина брать другую снайперку (я про СВД) - это если вы всегда делаете только хэдшоты и магазин на 5 патронов вас сильно ограничивает. Но если вы настолько круты, то зачем ограничивать себя снайперскими винтовками, когда вы можете добиться неплохих результатов и вешать хэдшоты врагам при помощи ручного пулемета? А? А? Я так и думал. Берите эту ошибку природы и разорвите Африку на части.






Ружье для дротиков
  • Специальный слот.
  • Цена - 16 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Оружие бесшумное и убивает за один выстрел в ЛЮБУЮ точку на теле. Оружие бесполезным не назвать, но, тем не менее, в запасе очень мало патронов и оружие очень ненадежное, после пары десятков выстрелов оно развалится на части, стреляет медленно и умирающие противники своим криком всё ещё могут предупредить напарников о том, что в кустах сидит какой-то мyдак и стреляет. Оружие хорошее, но вы ничего особого не пропустите, если проигнорируете его. В любом случае, оно неплохо для стелса.






Вывод
Без всякого сомнения, я могу назвать AS50 - лучшей снайперской винтовкой и даже самым лучшим основным оружием во всей игре . У неё есть все достоинства, которых лишены другие винтовки. Но если вы все ещё в первом акте и это оружие вам недоступно, СВД сослужит вам такую же неплохую службу на протяжение всей игры. СВД вам может даже нравиться больше, чем AS50, это дело вкуса, обе винтовки потрясающие. А винтовка для дротиков может быть полезна для тихих убийств, если вы заинтересованы в стелсе.
Ручные пулеметы
В игре лишь два ручных пулемета, оба из них занимают специальный слот, оба держат 100 патронов в ленте. Между ними нет особой разницы, да и сами по себе это простые и интуитивно понятные пушки. Просто один из них - лучше второго.

Пулемет Калашников
  • Специальный слот.
  • Цена - 16 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Пулемет Калашникова - чертовски полезное специальное оружие. Огромный запас патронов, хороший урон, неплохая скорость стрельбы, приемлемая точность и ОЧЕНЬ высокая надежность. Из него можно с легкостью расстрелять кучу противников, не прерываясь на перезарядку. Всё малину портит только очень высокая отдача. Звуки выстрелов крутые и радуют ухо. Если вы хотите сэкономить пару алмазов, то можете купить этот пулемет вместо SAW, не пожалеете.






M249 SAW
  • Специальный слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
Добавить особо нечего, этот пулемет - прямой апгрейд Пулемета Калашникова. Пусть он не такой надежный, как ПКМ (его чаще придется менять на оружейном складе), это с лихвой уравновешивается слегка повышенной скоростью стрельбы, увеличенной точностью и ОЧЕНЬ низкой отдачей. По сравнению с ПКМ, у M249 отдачи словно нет совсем. Беспроигрышная покупка.






Вывод
M249 SAW лучше своего русского собрата практически во всем, кроме надежности (в игре, конечно же). Однако Пулемет Калашникова однозначно остается полезным оружием и вы можете приобрести его с самого начала игры, не дожидаясь второго акта.
Если вы терпеть не можете постоянные замены оружия в магазине, то и в таком случае стоит остановиться на ПКМ, он надежней и дольше работает без осечек.
Гранатометы ручные
В игре всего два ручных гранатомета и они оба могут быть использованы с пользой.

M-79
  • Вторичный слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
М-79 - превосходное оружие для подрыва вражеских машин, но больше не для чего. С собой можно переносить всего пару гранат в запасе, а так же это оружие стреляет всего один раз, после чего долго перезаряжается. Но учитывая, как часто встречаются автомобили в мире Far Cry 2, от этого гранатомета, как от оружия вторичного слота, исходит огромная польза. Граната взрывается при прикосновении с чем угодно, так что будьте аккуратны, чтобы себя не подорвать. У оружия высокий урон, хорошая дальнобойность и превосходная надежность. M-79 стреляет навесом, возможно иногда потребуется стрелять выше своей цели. По всем вышеуказанным причинам, это очень хорошее оружие для универсального билда, конкретно этот гранатомет оставляет место для хороших основного и специального оружия, а так же дает вам инструмент по уничтожению раздражающих вражеских автомобилей. Однозначно стоит покупки.






MGL-140
  • Основной слот.
  • Цена - 51 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
MGL-140 - это последнее оружие, которое вы откроете в игре. Так же, это один из самых дорогих стволов, и не без хорошей причины: MGL-140 - это монстр с барабанным магазином на четыре гранаты, которыми можно стрелять в полуавтоматическом режиме. Гранаты быстрые, гранаты точные, гранаты могут убивать вблизи и издалека. У этой чертовой штуки даже прицел есть! Главная проблема с этим оружием массового уничтожения - малое кол-во гранат в запасе и трудности с нахождением новых. И не забывайте, от любого лагеря, на который вы нападете с этим оружием, не останется ничего. Ни машин, ни патронов, ничего. MGL-140 точный, мощный, надежный и абсолютно 100% смертоносный для каждого живого существа, попавшего в радиус взрыва. Плюсы звучат внушительно, но низкий запас патронов крайне раздражает на высоких уровнях сложности (12 выстрелов для полностью прокачанного гранатомета, охереть какая щедрость!), невыносимо долгая перезарядка в восемь секунд (самая долгая в игре) - и стрелять из гранатомета по одиночным противникам - всё равно, что стрелять из пушек по воробьям, только зря гранаты потратите. А взрывчатка в игре встречается намного реже, чем патроны.

Для кого-то это может показаться достойной ценой за что-то настолько мощное, для кого-то минусов слишком много, но тут всё зависит от вас и от того, как вы будете использовать это оружие. Плохим это оружие у меня язык не поворачивается назвать. Если вы любите взрывы - то оно для вас.






Вывод
Оба оружия хороши, но только M-79 является чем-то, от чего я бы не хотел отказываться, а MGL-140 пусть и мощен, но имеет огромное кол-во минусов, которых легко можно было бы избежать, просто используя хорошую снайперскую винтовку.
Гранатометы реактивные
В Far Cry 2 два реактивных гранатомета, оба занимают специальный слот и я не рекомендую ни один из них. Почему? Читайте ниже.

РПГ-7
  • Специальный слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Высокий урон? Есть. Дальнобойность? Есть. Точность? Есть. Надежность - есть. Скорострельность? Ес... то есть, нет. Ну, характеристики на 4/5 звучит неплохо, верно? Это чертов РПГ, известен по всему миру, предоставляет очевидные результаты, так ведь? Да. Рекомендую ли я его? Нет. Почему? Потому что основная цель гранатометов в этой игре - это подрыв автомобилей и ослабление вражеских аванпостов, но эти штуки - дорогие и имеют при себе очень малое кол-во "ракет", а учитывая дополнение "Fortune Pack" (вшитое в Steam-версию игры), игроку бесплатно дается арбалет, стреляющий разрывными болтами, который мало того, что прекрасно справляется с обеими задачами, так ещё имеет при себе удобный прицел, как бонус. Причин покупать РПГ-7 на фоне этого арбалета просто нет.






Carl G
  • Специальный слот.
  • Цена - 51 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
Господи Иисусе, опять эта цена, 51 алмаз. Раз это оружие стоит как одно из самых дорогих видов оружия в игре, то оно должно заслуживать это чем-то особенным, верно? Ну, да, есть новая фишка, но она не являет из себя ничего экстраординарного. Carl G очень похож на RPG-7 за исключением двух отличий. Во-первых, как только вы выстрелите из этого гранатомета, вы сможете вести летящий снаряд направлением своего прицела. Весьма прикольно, скажу вам. Во-вторых, при каждом выстреле эта штука поджигает зону позади вас, что наносит вам урон. Какое оружие вообще ранит своего владельца при использование? Carl Gustav! После всего одного выстрела зона позади вам может превратиться в натуральный ад на земле, который может даже лишить вас пары полосок здоровья. Так же ракеты летят медленно, чтобы ими было легче управлять. Это интересное орудие, но оно никак не стоит 51 алмаз, да ещё и с шансом серьезно поранить себя. И не забываем про арбалет, который и бесплатный, и справляется со своей работой без всяких побочных проблем.






Вывод
Даже не смотрите в сторону любого из этих гранатометов. Это просто трата алмазов. Лучше используйте бесплатный арбалет.
И прочее безумное оружие
Far Cry 2 имеет при себе не только самое основное оружие классических современных шутеров, но и пару необычных вещиц, которые обычно не увидишь в играх такого рода. Они уникальные и интересные, и пусть они не так полезны, как всё остальное оружие, вы всё всё равно можете проверить их чисто ради интереса - не просто же так вы эту игру купили.

Ракетница
  • Вторичный слот.
  • Цена - 6 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Ракетница - это сигнальный пистолет. Пистолет, стреляющий сигнальными ракетами. Только вместо того, чтобы вызывать подмогу, ракеты вызывают злых африканцев с намерением надрать тебе жoпy. Без шуток, если враги увидят сигнал, они постараются размазать тебя по дороге на своем джипе. Не то чтобы это то, на что я надеялся, но никаких проблем с этим нет, помогает быстро получить машину. Ракет не слишком много, но их хватает. Так же они убивают врагов с одного прямого попадания и умеют поджигать сухую траву, и ходят слухи, что если попасть прямо в лобовое стекло едущего на вас автомобиля, то все его пассажиры моментально сгорят. Одного этого факта достаточно, чтобы назвать оружие полезным и стоящим вашего времени. Цена не кусается, так что зря алмазы вы не выкинете. Это не жизненно необходимый инструмент, но всё равно довольно веселая вещица.






Взрывное устройство
  • Вторичный слот.
  • Цена - 10 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
СВУ (Самодельное Взрывное Устройство) - это бомбы, которые вы можете крепить на различные объекты и поверхности, например, на автомобили и землю соответственно. Они не взрываются сами, вам нужно нажать на кнопку на пульте, чтобы они сдетонировали. Можно разместить до трех бомб и затем взорвать их одновременно. Очевидно, что они предназначены для установки ловушек, но на деле ставить бомбы - это долгий и скучный процесс, и игроку намного проще в нужное место просто кинуть гранату. Я бы не тратил на эти бомбы время.






Арбалет
  • Специальный слот.
  • Бесплатное.
Арбалет, стреляющий разрывными болтами - это бесплатное оружие из DLC, оно всегда будет находится в центре склада, как и два особых дробовика, которые я уже упоминал выше. Как и всё разрывное оружие, арбалет уничтожает любые автомобили с одного попадания, и у этой штуки даже есть прицел! Это очень хорошее оружие - у вас появляется что-то, что с легкостью подрывает автомобили издалека и оно экономит много алмазов, ведь теперь вам не нужно покупать гранатомет. Превосходное оружие.











LPO-50
  • Специальный слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно в Первом Акте.
Это огнемет. С чем же ещё разводить пожары в игре с продвинутой физикой огня, чтобы сжечь всё и всех к чертям собачьим? Ну... на деле, есть много разных способов развести огонь и без этой бессмысленной хepoтени. Огнемет дорогой, его дальность стрельбы очень низкая, это вообще очень плохое оружие. Если вы не пироманьяк, оргазмирующий от всего, что связано с огнем, то вам лучше игнорировать этот кусок мусора, сэкономите алмазы.






Type 63
  • Специальный слот.
  • Цена - 30 алмазов в целом.
  • Доступно во Втором Акте.
Это миномет, и его есть за что любить, оригинальный автор руководства просто обожает это оружие. Для тех, кому не посчастливилось не знать о том, как она работает в этой игре (у некоторых даже не получается просто выстрелить), объясню по пунктам, всё довольно просто, но у многих людей возникают сложности:
1) Найдите и займите хорошую позицию, как пример, такую, откуда вы бы увидели вражеский лагерь, главное, чтобы небо над вами ничто не блокировало;
2) Прицельтесь в сторону вражеского лагеря, удерживая (внезапно) кнопку прицеливания;
3) Продолжая удерживать кнопку прицеливания и двигая мышью, наведите оружие на вражеский лагерь - каждая засечка на прицеле означает расстояние примерно в 80 метров;
4) Теперь вы должны выбрать: запустить сигнальную дымовуху (синего цвета, у нас их неограниченно много, дым врагов не ранит, враги понимают, что их собираются обстрелять и меняют свое местоположение) или осколочную мину (красного цвета, их у нас мало, огромный радиус поражения, поджигает землю после попадания). Вы можете выбирать между ними двумя, нажимая кнопку перезарядки.
5) Нажмите клавишу стрельбы, и дальше либо наблюдайте за полетом, либо хватайте миномет и убегайте.

Всё, вы успешно обучились тому, как использовать миномет в этой игре. Эту пушку чертовски тяжело использовать, но она стреляет на огромные расстояния и когда она работает, это настоящий праздник для души, одна из самых веселых и уникальных вещей, которые вы можете только встретить в Far Cry 2, когда целый вражеский лагерь за одно попадание превращается в филиал ада на земле. Если вы умеете пользоваться этим оружием, то нет лучшего оружия для первого удара по крупной базе, или для полного уничтожения аванпоста с одного попадания. Это оружие явно не для всех, им очень трудно правильно попадать и не промахиваться, но если это оружие для вас, то вас ожидает неимоверное веселье.






Вывод
Эти уникальные виды оружия не такие уж и практичные и полезные, как всё остальное оружие, но они добавляют больше всего разнообразия и необычности ко всей оружейной Far Cry 2. Арбалет принесет вам больше всего пользы, Миномет и Ракетница - созданы не для практичности, а для веселья, остальное можете смело игнорировать. Честно говоря, если вам жаль алмазов, можете игнорировать всё, кроме Арбалета, а он и так бесплатный.
Метательное оружие
В Far Cry 2 наш персонаж может носить и гранаты, и коктейли молотова. Оба могут быть полезны для панического спама, оба могут быть полезны для тактических приемов. Каждый из них занимает свой отдельные слот и являются полезным оружием для любого игрока.

Граната М-67
  • Слот для гранат.
  • Подбирается.
Это граната. Всё кристально очевидно. Ты выдергиваешь чеку, бросаешь всю остальную гранату и она делает ба-бах. Она наносит высокий урон и очень легко подрывает автомобили. Враги постараются от гранаты отбежать. Подбираются с убитых врагов или с ящиков со взрывчаткой. Всё, больше мне добавить нечего.















Коктейль Молотова
  • Слот для коктейлей Молотова.
  • Подбирается.
Как не странно, с ними не всё так очевидно: в отличие от реальной жизни (или других игр) вместо того, чтобы растечься горящей лужей, Молотов в этой игре просто поджигает 1 квадратный сантиметр травы - это всё равно, что кинуть спичку. Однако после успешного поджога (гореть умеют только сухие растения: трава, кустарники, деревья) начавшееся пламя быстро разгорается на относительно большую площадь, огонь убивает не успевших убежать врагов, портит автомобили, взрывает боеприпасы всех типов и, что самое главное, пугает врагов и либо не дает им до вас добраться, либо мешает им на вас сосредоточиться. Пополнять коктейли можно только при подъеме красных канистр, с врагов не поднимаются.












Вывод
Просто не забывайте, что у вас они есть и всё будет в шоколаде.
Автомобили
Да, автомобили - это тоже оружие. Не спорьте.

Автомобили
  • Слот... автомобилей?
  • Стоит годовой зарплаты какого-нибудь неудачливого работяги.
Если вы врежетесь в человека на автомобиле, он умрет - оружие 10/10.
Если человек в автомобиле врежется в вас, вы умрете - опасность 10/10.
Если вы въедете в животных - они умрут. Уничтожитель зебр - 10/10 (не делайте этого).
Если в ваш автомобиль стреляют из чего-то мощнее пистолета - он сломается и его придется чинить - транспорт 0/10.

- В первой половине карты все боевые джипы вооружены легкими пулеметами M249. Чтобы пересесть за пулемет и обратно за руль, жмите клавишу С.
- Во второй половине карты эти же боевые джипы могут так же быть вооружены либо тяжелым пулеметом M2 Browning (каждый выстрел мощный, как выстрел снайперки), либо гранатометом Mk19 (можно навесом издалека уничтожать все аванпосты).
- Благодаря встроенному DLC нам иногда могут попадаться большие белые грузовики, всегда вооруженные M2 Browning.
- На лодках тоже могут попадаться станковое оружие всех видов, но лодки в бою отстойные, так что можете про них забыть..














Вывод
Не чатьтесь за рулем, детишки.
Как создать хороший набор + Мой любимый оружейный набор
Чтобы набор вашего снаряжения был удобным и рабочим даже на высоких уровнях сложности, лучше иметь оружие на любую возможную ситуацию. И если вы играете на максимальной сложности, то снайперский билд становится просто жизненно необходимым. Как и в реальной жизни, если ты сражаешься один против целых армий, то тебе конец в большинстве возможных случаев.

Чтобы билд считался максимально эффективным, в нем должно быть:
1) Оружие для сражения на дальних дистанциях;
2) Оружие для сражения на близкие дистаниях;
3) Оружие против вражеских автомобилей.

Мой любимый набор оружия, который я использую чаще всего и который работает максимально эффективно, это...

ОСНОВНОЙ СЛОТ: AS50 или СВД
Как я уже упоминал выше, AS50 просто безумно хороша: убивает всех с одного выстрела в тело, прицел обладает наивысшим приближением, она простреливает стены и врагов насквозь, стреляет достаточно быстро, чтобы спасти вас, если кто-то подкрался слишком близко и даже способна выводить автомобили из строя. Лучшее оружие для стрельбы на большие расстояния.

AS50 можно открыть только во второй половине игры и если вам нужна снайперка уже начиная с первого акта, вас вполне может устроить и СВД - это тоже хорошее оружие и открыть его можно относительно быстро.

ВТОРИЧНЫЙ СЛОТ: M-79
Этот гранатомет маленький, удобный и очень быстро справляется с вражескими автомобилями. Просто прицельтесь и стреляйте, всё готово за секунду. Запасных гранат не очень много, но если вы будете использовать их только в случае необходимости, то всё будет в порядке. Бонусом, это оружие можно открыть уже в первом акте.

СПЕЦИАЛЬНЫЙ СЛОТ: M-249 SAW или Пулемет Калашникова
Против любого врага, что осмелится оказаться близко к вам. Огромный запас патронов в ленте с высокой скорострельностью, приемлемой точностью, хорошим уроном и почти полное отсутствие отдачи делают M-249 SAW идеальным в тех ситуациях, если вас окружило множество врагов и вам нужно как можно быстрее с ними расправиться. В крайних случаях пулеметная очередь способна вывести из строя вражеские автомобили. Низкая надежность оружия может стать для вас проблемой, но если вы не будете лениться и будете заменять оружие на складе при каждой возможности, то всё будет в порядке.

С Пулеметом Калашникова такая же ситуация, как и с СВД - это тоже хорошее оружие, которое вы сможете открыть уже в первом акте, и вы так же можете без проблем использовать его до самого конца игры. Если сравнивать с M-249 SAW, у него очень высокая отдача, но зато он надежный и его реже приходится менять на складе.

Вывод
Это был всего лишь пример хорошего билда, никто не мешает вам придумать что-нибудь свое, чем ниже уровень сложности - тем больше у вас свободы, на минимальном уровне сложности можно играть хоть с тремя гранатометами в инвентаре. Чтобы опробовать как можно больше оружия, можете либо активно собирать алмазы по всей карте, либо сохраняться перед тем, как делать покупку, чтобы, если оружие вас не устроило, вы бы смогли купить другое.

Пример стелсового билда, приведенного оригинальным автором руководства:
  • На место второстепенного оружия подходит только Макаров с глушителем - он убивает всех с одного попадания в голову.
  • На место специального оружия подходит ружье с дротиками - они убивают в любую точку тела, но у него очень мало патронов в запасе.
  • На место основного оружия уже происходит какая-никакая конкуренция: можете взять третье бесшумное оружие - дробовик с глушителем, можете взять штурмовую винтовку, чтобы в случае неудачной попытке постелсить вам было бы легче всех убить по-громкому или даже взять MGL-140, чтобы разнести к чертям весь проснувшийся аванпост.











(Картинка взята с сайта Aeon.net)
Послесловие
Я уверен, что с вышеизложенной информацией и самостоятельной проверкой вы можете найти тот билд, что понравится именно вам. Все люди разные и получают удовольствие от разных вещей, так что нет ничего плохого в том, чтобы пойти наперекор гайду и играть с чем-то, что я назвал плохим, в свое удовольствие.

Этот гайд на 95% является переводом другого гайда на английском языке, так что если вам хочется похвалить оригинального автора, ссылку на него я оставил в самом вверху. Однако продуманный перевод - дело тоже не легкое, и адаптация руководства для русскоязычного пользователя, чтобы при этом всё нормально выглядело и приятно читалось, заняла у меня несколько дней, так что я тоже не откажусь от положительной оценки.

Вы готовы пошатнуть мир Far Cry 2. Играйте, веселитесь и надейтесь, что любой бог, в которого вы можете верить или не верить, на вашей стороне, и молитесь, что судьба улыбнется именно вам.

Удачи.
22 Comments
Michanicks  [author] 9 Jun @ 12:32am 
Очень рад, что руководство оказалось полезным.
Пули прилетают моментально, по хитскану.
101 7 Jun @ 7:44am 
с меня лайкосик
101 7 Jun @ 7:44am 
Большое спасибо за руководство, напридумывал я тактик с мачете в некоторых ситуациях))) я вроде пока не ощутил реализовано ли такое понятие как время долета пули или нет
_XaR0N_ 29 Jul, 2024 @ 9:25am 
Интеpесная статья, будет полезно для новеньких,спасибо!
Лайк и в избpанное!
Michanicks  [author] 27 Jul, 2024 @ 12:08pm 
Большое спасибо ^^
veter 25 Jul, 2024 @ 6:43pm 
Отличное руководство, отличный перевод :SKULBUPLEFT:
Michanicks  [author] 9 May, 2024 @ 1:22am 
Спасибо большое, я сильно стараюсь при написании каждого гайда и обзора :3
Matvik 9 May, 2024 @ 1:02am 
Красавчик, хорошо перевёл, хоть уже и шарил за большую часть вооружения, но прочитал с удовольствием, узнал парочку новых моментов, та и в принципе поржал немного)). Видно что хоть и перевод, но написан с душой
Jenia 3 Mar, 2024 @ 1:43am 
Круто
Feruz 26 Feb, 2024 @ 6:18am 
На здоровье