Rising Hell

Rising Hell

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Score Guide
By nick6980
ハイスコアを目指して地獄を昇る方々へ。
スコアの算出式(Ver1.1.4c)を調査したので、結果をまとめておきます。
   
Award
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Combo Score
現在のHit数Rankに応じて、1Hitごとに点数が加算されます。
また、Hit数に応じたRankが表示された時点で、Hit数分の点数が加算されます。
こう書くとややこしいですが、各Rankの倍率 * Hit数の合計点数が得られます。
仮に100Hits稼げれば700Ptsが得られるので、かなり大きいです。

Hits
Rank
Pts/Hit
Bonus
Total
0-3
-
1
-
1 * Hits
4-7
Furious
2
+4Pts @4Hit
2 * Hits
8-12
Demonic
3
+8Pts @8Hit
3 * Hits
13-19
Hellish
4
+13Pts @13Hit
4 * Hits
20-27
Berserk
5
+20Pts @20Hit
5 * Hits
28-36
Anarchist
6
+28Pts @28Hit
6 * Hits
37-
Onslaught
7
+37Pts @37Hit
7 * Hits
Hell Streak Bonus
ないです。
いくらHell Streakを稼ごうが、ボーナスは付きません。
スコアのことだけを考えるなら、HellBreakは出すだけ損です。
Enemy Score
大体10pts程度です。
Spawnで10pts、Impなら13pts。ItemCarrierは2ptsと低め。
ドアとか人とかは0ptsですが、ComboBonusは入るので殴りまくりましょう。
Stage Clear Bonus
【Completion Time】
600pts - ClearTime[sec]

【Boss Reward】
500pts

【Demons Killed】
Kills * 4pts

【Souls Gathered】
Souls / 2pts
How to get a high score?
  • コンボボーナスをできる限り稼ぐ
  • コンボはダメージで切れるので、ダメージは受けない
  • コンボ数が減るので、強力な3発目の攻撃は当てない
  • コンボ数が減るので、魔道具は使わない
  • コンボ数が減るので、攻撃強化は控えめに
  • コンボが稼ぎにくいステージは避ける
  • 中ボスの雑魚は出なくなるまで叩き続ける
  • タマシイ強化系は早めに確保する
  • HellBreakは使わない

……まあ、これができるなら苦労はしないんですが。
そして爽快感を思いっきり犠牲にするプレイングになるので、縛りは程々に。
適当に進めてた時の方が高得点というのも、よくあることです。