Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Check this out. Same engine. Does Killer Is Dead have a similar setting?
But, even if I modify every single line that contains "framerate" the game doesn't care, in fact, I outright deleted lines just to see how the game behaved and not even a single crash, the game is simply locked in into getting locked at LESS than 30 fps.
So my only theory is that something else is forcing the game, but now go try to guess what it is.
Also, you say that AMD may be the thing screwing us, but doesn't steam deck have amd cpu? I have seen Killer is Dead running at 60 fps on steamdeck.
Gotta love technology and computers.
What else can I do?