Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Of course, this is just a maglocked zero-G track like Port Ares from the Outer Reaches DLC. If the new 2280 mode does not work on this, it will have similar issues on several official tracks, and that means it is the BNG dev team's responsibility to fix.
Layout-wise, it's short and easy-- probably the easiest Enai run thus far. Doesn't need too much effort to master. If anything, it's got some Outer Reaches DLC vibes to it; kinda a hybrid of Kuiper Overturn and Caldera, to an extent.