Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I've never been online in a Souls game before and wan't to still see player messages. Would any messages from the '''non-cheating''' player pool be able to show up in an Ultrawide banned account?
"What I did:
Installed flawless widescreen
Run it, activated Elden Ring plugin.
Checked "Fix Enabled", "Acknowledge and Ignore", "Aspect Fix" and "Resolution Fix"
Located Elden Ring directory (steam/steamapps/common/ELDEN RING/ and
created steam_appid.txt and put only 1245620 in it as instructed.
renamed start_protected_game.exe to start_protected_game.old
duplicated eldenring.exe, renamed the duplicated file to start_protected_game.exe
Started game by clicking play from steam.
Make sure to create back ups for eldenring.exe and start_protected_game.exe before, just in case."
It's contains a trojan:
Trojan:Win32/Tnega!ml