DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

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Guia de Estruturas | Conquistas > Grande Herança e Mestre Construtor
By Kalium
Quer saber o custo de cada nível de cada estrutura do jogo? Ou como platinar as conquistas relacionadas com estruturas? Esse é o guia que você precisa!
   
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Introdução
O objetivo deste guia é de auxiliar novos portadores a aprender a lidar com as estruturas na sua gameplay, no intuito de economizar tempo, ao mesmo tempo que reforçar boas práticas para os portadores que já tiveram contato com o jogo, mas sentem que o game está muito moroso. Vamos ao que interessa começando pelas conquistas relacionadas à construção de estruturas.

Conquistas
  • Mestre Construtor
    Conclua pelo menos uma estrutura de cada tipo (incluindo placas, escadas e âncoras de escalada).
    Quando você abre a sua algema de elo (TAB), posiciona o mouse em uma área que não há marcador algum e clica na letra F, vai abrir a opção de Filtro. A lista de estruturas, de fato, são aquelas contidas no tópico estruturas. No começo do jogo, nem todas estarão presentes porque você ainda não desbloqueou, mas ainda assim.. todas que constarem aqui serão as que você precisa “construir” com seu CQP, fabricar e utilizar no mundo ou mesmo deixar indicado usando o modo bússola. Não é uma conquista difícil, até o final do jogo você deve ter sido capaz de cumprí-la e não tem nenhum requisito de nível de estrutura para que você consiga realizar essa conquista.

  • Grande Herança
    Aprimore todos os tipos de estruturas até o nível máximo.
    Conquista válida apenas para as estruturas construídas com o CQP. Não importa se é uma estrutura que você construiu desde o 0, ou se é uma estrutura que você teve apenas de complementar materiais. O importante é que, no momento em que ela virar Nível 3 é você que confirme para que ela tenha o upgrade para o Nível máximo da estrutura.
Sobre as Estruturas
Existem 3 tipos de estruturas: fabricadas (em qualquer terminal), por CQP (criada à partir da banda quiral no local desejado) e personalizadas (como recompensa).

CQP: estruturas que possuem níveis distintos. Sempre que você for adicionar materiais, caso tenha à mais esses materiais bônus irão escorrer para o próximo nível, não serão perdidos. Só haverá a perda de material caso seja o upgrade do último nível da estrutura;

Customização: CQP de nível 2 ou 3 podem ser customizadas com uma música ou voz ou holograma, nunca os três ao mesmo tempo. Caso você encontre uma estrutura que seja de nível 2 ou 3, mas você não tenha feito, ou seja, é de outro jogador, igualmente você pode alterar a customização dela. A única exceção à essa regra é para a cor interna do abrigo, que só é liberada no Nível 3 de upgrade;

Transporte de materiais para estruturas: para aquelas que custam caro, ou seja.. levam muito material para subir de nível, priorize fazer uso de caminhão, principalmente se você tiver construído.. e/ou estiver construindo estradas.
Custo das Estruturas
🔧Fabricadas

Escada simples
  • 20 Metais;
Âncora de Escalada simples
  • Nível 1: 16 Resinas;
  • Nível 2: 20 Resinas + 10 Metais;

🎡CQP

Caixa Postal
  • Nível 1: CQP 1;
  • Nível 2: 200 Metais;
  • Nível 3: 600 Metais;
Pontes
  • Alicerce: CQP 1;
  • Nível 1: 800 Metais;
  • Nível 2: 96 Cristais Quirais + 1600 Metais;
  • Nível 3: 500 Cristais Quirais + 2800 Metais;
Torre de Vigia
  • Nível 1: CQP 1;
  • Nível 2: 32 Cristais Quirais + 400 Metais;
  • Nível 3: 150 Cristais Quirais + 800 Metais;
Gerador
  • Nível 1: CQP 1;
  • Nível 2: 400 Metais;
  • Nível 3: 100 Cristais Quirais + 400 Metais;
Abrigo de Chuva Temporal
  • Nível 1: CQP 1;
  • Nível 2: 32 Cristais Quirais + 400 metais;
  • Nível 3: 300 Cristais Quirais + 1200 metais;
Abrigo
  • Alicerce: CQP 2;
  • Nível 1: 300 Cristais Quirais + 2400 Ligas especiais;
  • Nível 2: 500 Cristais Quirais + 4500 Ligas especiais;
  • Nível 3: 1000 Cristais Quirais + 6840 Ligas especiais;
Tirolesa
  • Nível 1: CQP 2;
  • Nível 2: 240 Compostos Químicos + 480 Ligas Especiais;
  • Nível 3: 300 Cristais Quirais + 1440 Compostos Químicos + 1440 Ligas Especiais;

Catapulta
  • Nível 1: CQP 2;
  • Nível 2: 320 Resinas + 240 Compostos Químicos;
  • Nível 3: 960 Resinas + 720 Compostos Químicos;
Rampa de Salto
  • Nível 1: CQP 2;
  • Nível 2: 480 Cristais Quirais + 240 Ligas Especiais;
  • Nível 3: 960 Cristais Quirais + 480 Resinas + 480 Ligas Especiais;
Ponte Quiral
  • Nível 1: CQP 2;
  • Nível 2: 720 Cristais Quirais + 120 Ligas Especiais;
  • Nível 3: 1440 Cristais Quirais + 240 Resinas + 240 Ligas Especiais;

🖇Estruturas personalizadas

Existem algumas estruturas que você não tem a capacidade de fabricar/criar à partir de um CQP. São estruturas quirais que são obtidas por meio de entrega de missões à alguns preppers. Nesse caso, sempre que você como portador (robôs não obtém esse tipo de estrutura) for fazer uma entrega, o prepper responsável irá lhe devolver em agradecimento pela entrega, uma nova estrutura do tipo que ele fabrica. Segue relação com prepper e estrutura. Para saber, vide este guia:

Sucateiro: apenas depois da Artista quiral ter passado à viver com ele você receberá Escadas quirais simples. Estas escadas tem maior durabilidade em comparação com as fabricadas;

Alpinista: âncora de escalada quiral. Possuem mais alicerces que o padrão de uma única âncora;
Estradas
São liberadas apenas após chegar em Lake Knot City. Você pode construir todas desde o princípio, porém ficará caro caso você não tenha liberado com o Q-pid a área na qual o terminal do pedaço da estrada está inserido, porque você terá que contribuir com o valor total delas, não parcial apenas e sim.. elas são muito caras.

Vale muito à pena sempre construir os pedaços de estrada toda vez que abrir uma nova região do mapa, recomendo muito, mas fique atento à usar principalmente veículos para transporte porque a quantidade de material necessária é sempre grande.
Dicas para Farm de Materiais
Cristais quirais: retorne ao mapa do prólogo em Capital Knot City e farme cristais quirais com os EPs de lá, tendo em vista que são mais fracos e fáceis de lidar além de que este é o único tipo de material que permanece contigo depois de passar por Port Knot City e seguir para Lake Knot City;

Território MULA: É interessante você abater alguns mulas com sua corda (confia, em algum momento do jogo você vai querer muuito ter tido essa prática antes, mas para economizar tempo, uma boa opção é à partir do momento em que você tiver uma Boleadeira ou Arma maser, pegue duas e vá para cima deles. Amarre e nocauteie cada um dos mulas para saquear com segurança seus campos, além de pegar os drops que eles carregam consigo. Outra dica, coloque uma Caixa Postal perto do território deles para que você possa ir estocando o material ali sempre que possível, assim, depois fica mais fácil você ir pegar com um veículo, ao invés de no meio da bagunça;

Centros de Distribuição, Cidades, Estações e Preppers: Faça as missões/entregas para que suba o nível de estrelas. A cada nível você recebe uma quantidade extra de materiais, além de aumentar a capacidade máxima de estoque do local. Além disso, quests repetidas de entregas de material também aumentam a quantidade estocada no destinatário;

Reciclar: se estiver à pé fazendo entregas e tiver ainda capacidade para colocar mais carga, pegue tudo o que encontrar de entregas que já não podem ser entregues por terem sido estragadas. Ao chegar no seu destino, Recicle tudo o que não puder ser devolvido e obtenha assim materiais;

Preppers: Alguns preppers, depois de certo nível de intimidade que você tem com eles, passam a te fornecer, como gratidão, à cada missão cumprida, suprimentos. Um dos mais importantes é da Espiritualista, que vai te gerar Compostos químicos (importante para upar as tirolesas, por exemplo).
Considerações Finais
Agradeço desde já à quem leu/usou deste guia e espero que tenha ajudado você, jovem portador à procura de informação nos guias da vida, a tornar sua gameplay mais agradável ^^

Caso alguma informação esteja equivocada, por favor, faça um comentário para que eu altere e mantenha ele com qualidade, se achou legal.. útil também comente porque fiz com maior carinho do mundo sz todas as informações aqui dispostas angariei apenas com minha gameplay, não procurei em outros lugares, por isso foi bem chatinho de fazer x.x

Já havia postado esse Guia no antigo jogo, mas trouxe aqui com todas as atualizações que encontrei até agora para ajudar quem precisa; qualquer equívoco meu, fale nos comentários :DD Um abraço quiral pra você e até o próximo tutorial v:



p.s.: não se esqueça de dar uma passadinha nos meus outros guias ;)
1 Comments
Jurunense_ 18 Apr @ 5:05pm 
Excelente! Muito didático. Valeu Kalium :steamthumbsup::steamthis: