The Stanley Parable: Ultra Deluxe

The Stanley Parable: Ultra Deluxe

156 ratings
Все старые и новые концовки + Секреты
By SNAY
В руководстве описано где берут начало концовки, для того чтобы постараться избежать дальнейших спойлеров и у вас остался интерес пройти концовку.

К ознакомлению руководства желательно переходить после того, как сами отыщите большинство концовок.
2
3
5
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Старые концовки
Если ранее вы не играли в The Stanley Parable, то рекомендуется сначала ознакомиться с этими концовками и только потом переходить к новому контенту (не заходите в дверь с надписью "NEW CONTENT").



Где берут начало старые концовки:
  • Следуйте указаниям рассказчика и в конце отключите систему управления разумом.
  • Следуйте указаниям рассказчика и в конце включите систему управления разумом.
  • Перед комплексом управления разумом поверните налево по указателю "ESCAPE".
  • Заходя в кабинет начальника необходимо успеть выйти из него пока не закрылись двери, после чего вернитесь назад в офис.
  • После переговорной комнаты спуститесь вниз по лестнице.
  • Пройдя комнату отдыха и, повернув налево, спуститесь вниз на лифте.
  • Прыгните вниз на складе (для лучшего отыгрыша сойдите с платформы сразу после начала движения и после монолога рассказчика можете прыгать).
  • На складе спрыгните с платформы на мостик и войдите в красную дверь.
  • На складе спрыгните с платформы на мостик и войдите в синюю дверь три раза. Позже позвольте картонному ребёнку сгореть в огне. Если вы ранее играли в оригинальную версию, то советую перепройти эту концовку, в ULTRA DELUXE она немного другая.
  • На складе поднимитесь на платформе до конца и возьмите трубку телефона.
  • На складе поднимитесь на платформе до конца и отключите телефон.
  • В начале игры закройте дверь оставаясь в своём кабинете.
  • Выйдите из своего кабинета и заберитесь на стол сотрудника 434 (сначала залезьте на стул, а уже с него на стол), после чего пройдите через окно. Выслушав монолог рассказчика необходимо будет самостоятельно перезапустить игру.

  • В какой-то момент в офисе на мониторе сотрудника 419 будет надпись "AWAITING INPUT", а под ней полоса загрузки. Кликните на монитор и появится надпись "INPUT RECEIVED", а полоса загрузки прибавит одно деление. При рестарте игры такое будет уже на другом мониторе. Нам нужно заполнить всю полосу загрузки для получения концовки.
    Ищите такие мониторы (и в таком же порядке) на столах сотрудников под номерами:
    -419 (первый монитор, который описан выше);
    -423;
    -стол секретаря начальника;
    -434;
    -427 (ваш кабинет);

    После активации последнего монитора вас переместят в концовку. Вам будет необходимо самостоятельно перезапустить игру.

  • На складе спрыгните с платформы на мостик и войдите в синюю дверь три раза. Дойдите до мини-игры где нужно с помощью нажатия кнопки спасать ребёнка. Играйте в эту мини-игру четыре часа и концовка ваша. Лучше не тратьте время и нервы, а посмотрите видео на ютубе с этой концовкой (промотайте на 2:04:54 (рассказчик добавит кнопку для щенка), а далее на 4:05:00).
    https://www.youtube.com/watch?v=uT_jCdwLi2Q

Не совсем концовки, но их нужно отметить:
  • После переговорной комнаты зайдите в подсобку и не выходите. Выйдете когда рассказчик посчитает вас мёртвым, а потом снова зайдите и послушайте как он отреагирует. После рестарта игры ещё раз зайдите в подсобку. После ещё одного рестарта игры подсобка будет заколочена и вы не сможете в неё войти.
  • Когда в очередной раз игра перезапустится, то есть шанс оказаться в синем офисе (синий офис не появиться, если у вас присутствует дверь с новым контентом и вы ни разу в неё не заходили). В таком офисе откройте кабинет сотрудника 426 и там вас ждёт концовка... концовка белой доски!
Новые концовки и новый контент
Первое нововведение, с которым мы познакомимся ещё до главного меню, это обращение хранителя настроек. От нас он будет требовать выставить текущее время и другие настройки. Такие обращения будут первые пять запусков игры.



Где берут начало новые концовки:
  • В начале комплекса управления разумом (комната где много мониторов) необходимо забраться на стол и спрыгнуть вниз. Раньше тоже можно было это сделать, но теперь это настоящая концовка!
  • В секретном проходе кабинета начальника спуститесь вниз на грузовом лифте, а затем снова поднимитесь и пройдите в кабинет начальника (повторить три раза).
  • После ознакомления с новым контентом идите на склад, там появиться возможность залезть на коробки. Спрыгните с них на стеллажи с коробками и пройдите в вентиляцию.

Ещё в ULTRA DELUXE добавлены альтернативные концовки. Их мы получаем когда проходим старую или новую концовку с ведром в руках, которое можно будет взять после ознакомления с новым контентом (читайте ниже).



Новый контент
После прохождения нескольких концовок можно увидеть дверь с новым контентом (вместо 416 двери). Заходите и опробуйте новый контент.

Концовки двери с новым контентом:
  1. Зайдите первый раз в дверь с новым контентом и оцените его.
  2. После вы начнёте игру в немного другом офисе. Залезайте в вентиляцию, в которую позовёт рассказчик.
  3. Позже опять заходите в дверь с новым контентом, но теперь это уже новый новый контент.
  4. На выставке сиквела можно пройти концовку бесконечной дыры. Нужно постоянно прыгать в дыру.

И вот уже, после ознакомления с этим новым контентом, игра преобразиться и добавится новый материал:
  • Воздушные шары. Офис будет украшен шариками если на выставке сиквела вы выбрали какие вам нравятся, но шары будут не те, которые вы выбрали, а противоположный вариант.

  • Успокаивающее ведро. Взять его можно во второй комнате офиса. Теперь проходя концовку (три новых и почти все старые концовки) вместе с ведром нам дадут изменённую концовку. Выше перечислены все концовки, вам остаётся заново по ним пройтись вместе с ведром (также не забудьте зайти с ведром в подсобку).
    Кроме того, когда ведро у вас в руках, все монологи рассказчика изменены. Например, можно задержаться в комнате отдыха вместе с ведром и рассказчик это учтёт в своём монологе. Ещё можете попробовать с ведром в руках заново пройти достижение "Нажмите на дверь 430 пять раз" и послушать изменённый монолог рассказчика.
    P.S. После одной из концовок пропадёт ведро. Перезапустите игру и вам дадут запасное ведро.

  • Статуэтки Стэнли. Найдите все статуэтки и после рестарта игры получите ещё одну концовку. После нахождения второй статуэтки в переговорной комнате можно увидеть список статуэток, в котором найденные будут зачеркнуты:
    -на выставке сиквела (уже должна быть у вас);
    -на складе на стеллажах с коробками;
    -под лестницей, которая ведёт к начальнику;
    -в комнате с красной и синей дверьми (без ведра идите на склад и спрыгните с платформы на мостик, дальше будет эта комната);
    -в секретном проходе кабинета начальника;
    -в туалете начальника;


  • Эпилог. Чтобы его открыть нужно:
    -чтобы при запуске игры к нам больше не должен обращаться хранитель настроек (он обращается к нам при первых пяти запусках игры);
    -пройти концовку после нахождения всех статуэток Стэнли;
    -пройти концовку с ведром где нужно успеть выйти из кабинета начальника, пока двери не закрылись (эту концовку проходить необязательно, но желательно);
    Выполните вышесказанное и эпилог станет доступен в главном меню. В конце эпилога если вы поддержите идею хранителя настроек, то сможете вернуться в комнату с новым контентом, но не забудьте взять с собой ведро.
Секреты #1
В СЕКРЕТАХ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ !

Большинство секретов вы сможете отыскать сами, но не поленитесь прочитать список ниже, потому что возможно вы что-то пропустили.



Секреты, на которые стоит обратить внимание:
  • В офисе через окно слева от 425 кабинета иногда можно увидеть ещё одного Стэнли. В оригинальной версии он шёл в левую сторону, а в ULTRA DELUXE он идёт в правую сторону.

  • Иногда игра начинается в синем офисе (синий офис не появиться, если у вас присутствует дверь с новым контентом и вы ни разу в неё не заходили). В таком офисе откройте кабинет сотрудника 426 и в нижнем правом углу доски включите DOG MODE (в оригинальной версии это был чит-код). Теперь нажатием левой кнопки мыши вы будете гавкать.

  • В начале комплекса управления разумом (комната где много мониторов) можно устроить дискотеку! Сначала вы включите свет, потом мониторы, а дальше вызовите лифт. Не заходя в лифт подождите примерно 30 секунд, после чего можно будет вернуться назад и включить свет ещё раз!

  • Мы можем научить Стэнли прыгать вне прыжкового круга и при этом количество прыжков не будет уменьшаться (в помещениях где присутствует прыжковой круг они уменьшаются). Нужно зайти в круг и начать игру заново. Если количество прыжков закончится, то это не сработает и вы больше не сможете нигде прыгать. Только не злоупотребляйте прыжками, в некоторых случаях они могут привести к багам и провалам под игровой мир.

  • Можно подумать, что прыжки вне круга (читайте выше) недоработка разработчиков, но скорее всего они это сделали намерено, ведь только с помощью прыжков можно добраться до одного секрета. После ознакомления с новым контентом идём на склад и спрыгнув с коробок на стеллажи пройдите в вентиляцию. Идите дальше и оказавшись в складском помещении найдите справа коробки между стеллажами. Перепрыгните их и увидите на полу светящуюся надпись, кликните по ней и получите приз за прыжки (пасхалка Elden Ring).

  • На выставке сиквела можно найти дверь с надписью "чемпион мира по настройкам". Она открывается после получения одноимённого достижения. После посещения этой комнаты нам дадут секретную настройку, на которую рассказчик будет иногда ссылаться в начале игры. На каждое значение секретной настройки у рассказчика заготовлена разная реакция.

  • В двух концовках можно увидеть жуткого парня (возможно это человек, который оставил сообщение на аудиокассете в одной из концовок):
    -Концовка #1: Берите ведро и идите на склад, прыгайте с платформы на мостик и проходите дальше. Сыграйте в игру определяя ведро ли вам показывают или нет. И когда ответите на последней вопрос (должна погаснуть сцена), то повернитесь назад и посмотрите на трибуны над входом. P.S. Жуткий парень может и не появиться, в зависимости от ваших ответов на этом шоу. Скорее всего нужно правильно ответить на все вопросы для его появления.
    -Концовка #2: Берите ведро и идите в кабинет начальника. В секретном проходе спуститесь на грузовом лифте, а затем снова поднимитесь и пройдите в кабинет начальника. После опять спуститесь и поднимитесь. И когда третий раз вы спуститесь и опять будете подниматься, то смотрите внимательно через решётку лифта на против кнопок. Проедьте два этажа, а на третьем посмотрите немного вдаль и увидите красное свечение, в котором можно увидеть человека справа от фургона.

  • В конце эпилога если вы поддержали идею хранителя настроек, то дверь с новым контентом снова будет на своём месте. Идите туда с ведром и дойдите до выставки сиквела (открывается на второй раз). Зайдите с ведром в руках на презентацию ведра и посмотрите что будет.

  • В конце эпилога поддержите идею хранителя настроек, чтобы каждый запуск игры увеличивалась нумерация части. Выходите из игры, а потом снова запускайте пока не дойдёте до восьмой части. В этой части начните новую игру. Нам предоставят комнату с кнопкой "8". Такая комната была в демонстрации игры и рассказчик убеждал нас, что эту кнопку "8" в игре нигде не увидим. Можете скачать демо со страницы обычной версии игры и поиграть. В демо свой сюжет и займёт у вас не больше 30 минут. Ещё думаю демо можно считать прологом игры.
Секреты #2
В СЕКРЕТАХ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ !

Незначительные секреты:
  • Иногда в офисе будет звонить телефон на столе сотрудника 434. Ответьте и скорее всего вас попросят подтвердить заказ 1327 коробок (ещё может звонить ваша жена либо будет предупреждения о записанных сообщениях). Подтверждайте заказ левой кнопкой мыши и при рестарте игры офис будет завален коробками.
    Если ответить на звонок с ведром в руках, то ваша жена сообщит, что вы забыли своё ведро дома. Дальше она выяснит, что на самом деле это ведро никому не принадлежит и она оставит его себе.

  • В офисе закройте двери с обеих сторон в коротком коридоре с кабинетом 417 и получите небольшую реакцию рассказчика. Позже сделайте тоже самое с ведром в руках.

  • После переговорной комнаты спуститесь вниз. Внизу под лестницей можно найти записку из игры Gone Home.

  • В одной из концовок можно найти маску из игры PAYDAY. Нужно пройти комнату отдыха и повернув налево спуститься вниз на лифте. Когда в этой концовке идя по желтой линии вы будете подходить к небольшому складу с коробками (линия будет зигзагами перед дверью с номером 0B3), то пройдите дальше и справа от двери 0B1 увидите маску.

  • Проходя концовку, где нужно следовать по жёлтой линии, остановитесь когда войдёте в комнату с документацией компании. Если дальше идти строго по линии, то зайдёте в коридор между двух колон, в котором удлинилось пространство. В этом коридоре можно увидеть склад с экспертными оценками сотрудника 432.

  • На складе можно спрыгнуть вниз и не умереть. Для этого поднимитесь на платформе и отключите телефон. Далее вернитесь и спуститесь назад на платформе. Присядьте и пройдите под предупреждающим знаком слева от платформы. Внизу пройдите в открытые ворота перед фургоном и услышите некую мелодию (говорят эта мелодия из игры Accounting+).

  • В зоне памяти, возле выхода из первого дома, можно увидеть могилку хомячка по имени "Маленький Стэнли".

  • В оригинальной версии игры была концовка для читеров. Введя в консоль "sv_cheats 1" рассказчик в наказание помещал нас в серьёзную комнату. В ULTRA DELUXE консоль включить нельзя и поэтому эту концовку вырезали, но серьёзную комнату можно увидеть. Когда будете в зоне памяти и рассказчик зачитает вам отзыв по игре с сайта gamespot, то после этого откроется дверь забаррикадированная коробками. За этими коробками можно увидеть серьёзную комнату.

  • В помещениях перед выставкой сиквела можно отыскать открытий ноутбук, который ничего не показывает. Подождите немного и на нём запустится мини-игра.

  • В некоторых местах можно увидеть крыс:
    #1 -На выставке сиквела идите за халявным достижением. На входе поверните налево и обойдите фургон. В темноте увидите крысу, которая испугается и с писком убежит под фургон.
    #2 -Ещё одна крыса будет в концовке после сбора всех статуэток Стэнли, ищите её в одной из коробок возле большого розового яблока.
    #3 -Ещё двух крыс можно увидеть в концовке, когда нужно спускаться на лифте и назад подниматься к кабинету начальника. Когда второй раз поднимитесь к кабинету начальника, то перед выходом из секретного прохода посмотрите направо и вверх, там будет небольшой коридор, в котором будет сидеть первая крыса. Проходите эту концовку дальше и в конце красной дорожки посмотрите направо в забаррикадированную комнату, в которой на самом дальнем красном кресле будет сидеть вторая крыса (нужно смотреть очень внимательно).

  • В эпилоге среди пустыни можно найти ваше ведро, но при условии, что вы положили его в спасательную капсулу в одной из концовок.

  • В эпилоге справа от стенда "Cookie9's Blog!" можно найти газету или журнал. На первой странице будет главная новость касаемо дружбы кота и собаки, которых нам предлагали подружить. Есть пять вариантов главной новости:
    -Если ползунок дружбы был близок к максимальному значению, то новость будет о рождении котопса;
    -Если ползунок дружбы был между серединой и максимальным значением, то новость будет про вечную дружбу кота и собаки;
    -Если ползунок дружбы был в районе середины, то новость будет про нейтральное сосуществование кошки и собаки;
    -Если ползунок дружбы был между серединой и минимальным значением, то новость будет про то, что дружба кота и собаки не будет длиться вечно;
    -Если ползунок дружбы был близок к минимальному значению, то новость будет о начавшийся мировой войне из-за различий между кошкой и собакой;

  • В эпилоге есть кнопки, которые говорят имя "Джим". Среди этих кнопок можно отыскать одну, которая скажет "Стэнли".
Интересно знать
ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ !

  • Достижение, которое называется "Ваше первое достижение" всегда будет вторым достижением, т.к. оно выдается за получение первого достижения.

  • В игре присутствуют забавные настройки:
    #1 -При первом запуске игры нам предложат перетащить ползунок, пока компьютер не будет едва виден. Во многих играх таким способом настраивается яркость игры. Но The Stanley Parable необычная игра и яркость всегда будет одинакова, вне зависимости от того как вы настроили её.
    #2 -Читайте описание настроек "Чувствительность мыши" и "Чувствительность камеры". Чувствительность мыши изменяет скорость камеры при перетаскивании мышью, а чувствительность камеры просто изменяет скорость камеры. Меняйте настройку "Чувствительность камеры" сколько захотите, но скорость камеры зависит только от мыши.
    #3 -Включите упрощённое управление и из управления пропадет настройка кнопки прыжка. Теперь кнопка действия отвечает за прыжки и за действия. Вот так упростили управление.
    P.S. Лучше не включать эту настройку, т.к. при прохождении игры от нас будут требовать нажатие определённых кнопок, а эта настройка мешает узнать какую кнопку нажать.

  • В первых комнатах офиса можно отыскать монитор с белым текстом на чёрном фоне, на котором заглавными буквами написано "EMPLOYEE DATABASE". Текст мелкий и прочитать что-то будет сложно. Но в концовке, когда попадаем в музей, стоит такой-же монитор. Он побольше и текст можно прочесть. Там говорится о том, что на данный момент в офисе находится два сотрудника. Первый - это вы под номером 427, а второй сотрудник записан без номера.

  • В туалете начальника на стене написаны строчки текста и иногда они будут меняться при рестарте игры.

  • В комнате напротив кабинета начальника можно отыскать лифт. Прокатитесь на нём и послушайте Стэнли-музыку. Лифт будет ехать бесконечно, а при остановке вы выйдите назад где были. Возможно лифт на самом деле куда-то едет и привозит вас в абсолютно идентичную комнату, в которой вы были до этого. Это объясняет концовка со спасательной капсулой. При подъёме к капсуле можно посмотреть через окна на свой офис, который будет повторяться на каждом этаже выше.

  • В концовке, где нужно следовать по жёлтой линии, рассказчик попросит нас запомнить папоротник. Его и других старых друзей снова можно будет увидеть в альтернативной концовке с жёлтой линией. Ещё он будет на фотографиях в помещениях перед входом на выставку сиквела и в концовке после сбора всех статуэток Стэнли.

  • После прохождения концовки с желтой линией можно увидеть эту линию через некоторые окна в офисе и внизу на складе.
Заключение
В конце хочется отметить, что этой игре нужно выдать награду за самое милое ведро в игровой индустрии!

На этом у меня всё. Спасибо за ваше внимание.





Другие мои руководства по игре:
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2802905657 https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=2802906197

4 Comments
NatanBlock🐾 11 Jul, 2024 @ 1:38am 
Касаемо синего офиса, странно, в моём случаи есть комната с новым контентом и в неё не раз заходил, и при этом в синий офис без проблем попадал спустя несколько рестартов.
kamp 16 Jan, 2023 @ 2:16pm 
От души!
Silentium 5 Jan, 2023 @ 8:41am 
Ого! Классное р:steamhappy:уководство!
Ziantrian 4 Jun, 2022 @ 6:24pm 
i understood this!!!