Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
提这个原因:三维因为血量和精神确实很低,在原版人物里也算低的。用她玩原版内容还好一点,这个血量去打模组的boss太容易暴毙了,基本碰两下就得去补状态。这个精神值也是很低,比如玩能力勋章刷小偷时候,或者读书的时候,两本书直接见底。
怒气值建议增加类似胡萝卜这种减怒气对应的方法,比如讨厌某种食物吃了会加怒气值,来加怒气,因为一圈体验下来,基本都是保持低怒气状态,出去干活活都干完了怒气值还没上去。本来挺有趣的设定在实际体验里就基本没有出现。