Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
提这个原因:三维因为血量和精神确实很低,在原版人物里也算低的。用她玩原版内容还好一点,这个血量去打模组的boss太容易暴毙了,基本碰两下就得去补状态。这个精神值也是很低,比如玩能力勋章刷小偷时候,或者读书的时候,两本书直接见底。
怒气值建议增加类似胡萝卜这种减怒气对应的方法,比如讨厌某种食物吃了会加怒气值,来加怒气,因为一圈体验下来,基本都是保持低怒气状态,出去干活活都干完了怒气值还没上去。本来挺有趣的设定在实际体验里就基本没有出现。