Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
提这个原因:三维因为血量和精神确实很低,在原版人物里也算低的。用她玩原版内容还好一点,这个血量去打模组的boss太容易暴毙了,基本碰两下就得去补状态。这个精神值也是很低,比如玩能力勋章刷小偷时候,或者读书的时候,两本书直接见底。
怒气值建议增加类似胡萝卜这种减怒气对应的方法,比如讨厌某种食物吃了会加怒气值,来加怒气,因为一圈体验下来,基本都是保持低怒气状态,出去干活活都干完了怒气值还没上去。本来挺有趣的设定在实际体验里就基本没有出现。