Battlefield™ 2042

Battlefield™ 2042

101 ratings
Руководство по бронетехнике BF2042
By Artas
Данное руководство первое русскоязычное по описанию всей бронетехники, легкой и боевой техники, на данный момент присутствующей в игре (кроме стелс-самолета), исключая из режима "Portal". Его цель - помочь новичкам и малоопытным игрокам при игре за технику в BF2042, помочь им в выборе снаряжения и в подборе правильных тактик для атаки и обороны. Игрок также будет осведомлен об том или ином орудии или снаряжении, которое он может открыть по мере прокачки. Автор руководства - ветеран со стажем несколько лет игры (2000+ часов), играющий в основном за технику, а также освоивший и изучивший любой ее наземный и воздушный тип. Мастерство (красный значок и окрас) также было доведено до максимального уровня. В руководстве представлено описание только любой техники, которая имеется в игре на основе последних обновлений игры и любые изменения будут корректироваться.
ВНИМАНИЕ: Уважительная просьба к читателям и игрокам - не писать в комментарии негативные мнения по поводу самой игры, а также по поводу любых других тем, не касающихся геймплея техники в BF2042.
РУКОВОДСТВО УСТАРЕЛО КАК МИНИМУМ НА ПОЛГОДА: возможна неактуальная информация и не была добавлена новая техника (2024-2025 гг.).
Любые вопросы можешь задать в комментариях. О любых неточностях или дополнительных деталях также прошу сообщить.
Cпасибо за понимание! Приятного и полезного ознакомления!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Играть на технике в BF2042 труднее, чем в других частях серии игр Battlefield. Это связано с тем, что на огромных картах играет одновременно 64 человек с обеих сторон (всего 128). Каждый из них носит с собой какое-либо противотанковое средство (их очень много в игре). На каждой карте множество открытых пространств, где не всегда можно успешно спрятаться для ремонта. Намного проще начинать играть на технике в захвате на 64 чел, особенно пилотам вертолетов.
ПТ средств в игре очень много: РПГ М5, С5 (С4), РПГ-7, Javelin, G-84 TGM с управляемыми игроком ракетами (специалист), бронебойные гранаты, зенитная ракета FXM-33. К прочим ПТ средствам относятся также: ЭМИ гранаты, дрон с ЭМИ зарядом (специалист), обычная граната, подствольная граната, пехотное стрелковое оружие с бронебойными (снайперская винтовка NTW-50 и Rorch Mk-4, бронебойные патроны), взлом техники - вывод ее из строя на некоторое время c постоянным наведением для ракет (специалист).
Особую опасность представляют парашютисты с С5 и с Javelin, либо простой заход в тыл с успешным набрасыванием всех 3 зарядов (на легкую технику достаточно 2); Управляемые игроком ракеты, которые не только достают любой танк на больших дистанциях за холмами и укрытиями, но и могут сбить вертолет в полете; Для пилотов вертолетов серьезную опасность представляет взлом, при котором ломаются винты и корпус (становится очень трудно двигаться и наводиться, падает скорость).
Таким образом, необходимо подбирать определенную тактику на каждой карте и на каждой местности (секторе или точке) за тот или иной тип техники, а также очень рекомендуется найти товарищей, которые будут готовы поддержать твой танк или транспорт в его обороне и ремонте. Некоторые карты крайне трудно играются на определенном виде техники (зачастую это на вертолетах посреди открытых карт, а также на танке).
Для игры на технике лучше всего подходит класс инженера, дабы осуществлять ремонт в безопасной зоне или за углом на дистанции. Пилоты-инженеры могут садиться на землю для ремонта.
Для игры пилотом вертолета необходимы условия карты, которые позволят вовремя скрыться от наведения и вражеской авиации, поэтому на открытых и просторных картах пилотировать вертолет очень опасно и тяжело. Очень хорошие карты для полета - "Калейдоскоп" и "Песочные часы" из-за наличия множества высоких зданий. В остальных же картах приходится максимально быстро снижаться и уходить за холмы или любые небольшие объекты, а на карте "Возрождение" - за высокую стену или за крупным зданием со стороны спавна РФ.
При пилотировании самолета необходимы, наоборот, открытые и просторные карты, чтобы быстро находить наземную бронетехнику, или вражескую авиацию без возможности последних скрыться за какими-либо высокими объектами.
Любой технике обязательно необходимо снарядить ремонт. Это связано с тем, что помимо большого количества ПТ средств, некоторые их попадания способны повреждать модули (н-р - башню танка, гусеницу или поворотный механизм, у легких машин может быть замедление), починка которых требует продолжительного времени. Помимо ремонта, важным снаряжением является и "тепловая дымовая завеса", которая сбрасывает наведение любых ракет. Следует обратить внимание особенно на такие виды техники, как "Болт" и "Тор" (танк с электромагнитной пушкой) - попадания из РПГ ломают им гусеницы - полностью обездвиживают даже с одного попадания.
Общее снаряжение техники
Дымовая система - cоздает простое бесполезное облако густого дыма, который не даст прямой видимости противнику в небольшой области. В основном полезна только при езде по прямой, чтобы не дать точного прицела по технике сзади или спереди. Также можно использовать для прикрытия возрождения напарника вблизи.

Тепловая дымовая система - улучшенный и наиболее полезный вариант дымовой завесы. Помимо создания облака дыма, способна сбивать наведение любых ракет с наведением на технику. Сбивает также наведение бронебойных гранат специалиста "Санденс". Используй только в тот момент, когда появляется надпись "приближается ракета" с характерным сигнальным звуком. Если ракета летит издали, а поблизости находится объект, за который можно спрятаться - то можно и вовсе не использовать. Довольно продолжительная перезарядка, поэтому второй заход боевого вертолета с противотанковыми ракетами уже достигнет цели (тебя). Помимо избавления от наведенных ракет, можно использовать для прикрытия отступления назад.

Дымовой гранатомет - выстреливает вперед несколько дымовых снарядов. Чуть более лучший вариант дымовой системы для бронетехники, поскольку дым создается по прицелу в любом направлении, что дает дополнительное преимущество для скрытного отступления. Также становится проще прикрывать возрождение павших союзников.

Ремонтная система - Крайне необходимая и обязательная система для любой техники в BF2042. Помимо осуществления ремонта, устраняет повреждения модулей (например, медленный поворот башни, или даже обездвиживание танка поломкой гусениц). Восполняет четверть очков здоровья тяжелой бронетехнике, и практически половину легкой. У танков и БТРов восстанавливается очень быстро. Используй только после попадания снаряда (без промедления) - выжидай когда долетит снаряд или ракета, либо вот-вот будет последний выстрел в тебя. Восстановление прочности (хп) техники сбивается при получении любого следующего урона. Без ремонтной системы техника будет восстанавливаться очень долго (если нет союзника с ремонтным инструментом рядом).

Система импульса обнаружения - Разведывательная ужасно скучная штучка, которая при нажатии показывает пару секунд всех противников в нескольких метрах вокруг техники на миникарте. Очень полезная, поскольку позволяет увидеть всяких крыс, которые прячутся за объектами, или находятся поблизости в округе. Порой это может спасти жизнь всему экипажу танка, поскольку можно будет увидеть подбегающего придурка, желающего налепить С5, или выстрелить из укрытия с РПГ.

Система активной защиты - оборонительная защитная система, которая после активации будет на очень короткое время защищать технику от любых снарядов и ракет, наведенных и летящих в нее (кроме вплотную). Позволяет нагло танковать после ее активации, но только на пару секунд. Может спасти жизнь, если осталось прочности (хп) на одно попадание в момент отступления. В основном актуальна и необходима только бронеавтомобилю EBLC RAM, так как у него восстановление защиты происходит очень быстро по сравнению с танками и БТРом. БТРУ также будет полезно, но при условии, что рядом будут укрытия, за которые можно будет быстро уехать. Данную систему к сожалению нельзя поставить вместе с ремонтом. Очень долгая перезарядка у танков и БТР. Не защищает от бронебойных патронов, 30-мм спаренной зенитной пушки, С5 и мин. Блокирует выстрелы танка и пушки других калибров, кроме спаренной зенитной, тем самым позволяя нагло танковать даже вражескую бронетехнику.

Ракетные контр-меры (ловушки) - используются пилотами, чтобы сбить наведенные на них противовоздушные ракеты, либо просто сбить наведение. Поскольку каждая такая ракета способна снести половину прочности вертолету (кроме транспортного) - они жизненно необходимы, и умение опытного пилота ими распоряжаться - ключ не только к выживанию, но и к набиванию нескольких киллов (убийств) перед отступлением. Ловушки работают несколько секунд, после чего возникает угроза наведения и гибели. Нет необходимости их активировать, если ты находишься близко к укрытию (здание, холм и т.п.) - таким образом можно их сэкономить на новый пролет. Вылетать на цели без ловушек настоятельно запрещено!. Активируй их только когда ракета уже вылетела в тебя - появляется надпись "приближается ракета" и изменяется звуковое оповещение. Опытный пилот способен в точности рассчитывать тайминг (время) и полета ракеты, и наведения, и собственной скорости полета. Управляя этим таймингом, он может увеличивать время пребывания своего пролета на вражеские цели, а не как новички - моментально убегать после мгновенной активации ловушек! Например, пилот будет выжидать сначала, когда на него начнет лететь ракета после наведения, а затем подождет еще пару секунд (зависит от того, насколько ему предположительно известно откуда вылетела ракета, если она вылетает очень близко - нет времени выжидать), и только тогда - он активирует ловушки и некоторое время еще даже полетает на виду (пока работают ловушки), чтобы поубивать кого-нибудь или добить технику. Последнее, что нужно ему высчитать - время до отступления за укрытие из виду когда время работы ловушек подходит к концу. Если пилот в своих расчетах не ошибся - то он не только не поймает ракету (либо словит одну), но и убьет достаточно большое количество целей, в т.ч. и того, кто пустил ракету в него. Пилот со временем сам учится этому таймингу (чувствует), а не использует математические расчеты и формулы! В лобовых столкновениях боевых вертолетов тот, кто первый пустит ловушки - проиграл (это в основном актуально для больших дистанций), ибо против второго пуска ракеты у него не будет никакой защиты. Особенно длительный тайминг важен для пилотов воздушного транспорта. Им до того момента, как закончатся ловушки, необходимо продержаться некоторое время для выброски десанта. К тому же, стрелкам нужно некоторое время на ликвидацию целей, особенно за миниганами.

Система кибервоенной защиты - используется вместо ремонта или тепловой дымовой завесы (не рекомендуется устанавливать ее). При активации блокирует взлом специалиста "Рао", особенно это наиболее эффективно для пилотов вертолетов, чтобы помешать противнику предотвратить твою атаку во время налета. В целом малозначимое, поскольку взлом длится пару секунд, а система ремонта и тепловая завеса куда более востребовательные и чаще используемые.
LATV4 Recon
LATV4 Recon - легкобронированный скоростной автомобиль, хорошо подходящий для фланговых захватов точек. Способен проезжать в узкие проходы и заезжать в некоторые здания. Быстро разворачивается и разгоняется. При наличии умелого стрелка и водителя способен убить даже целый отряд на поле, проезжая с поворотами вокруг пехоты на средней дистанции. Не подходит для лобовых атак, а также высокий риск умереть при заезде на точку, где полно вражеской пехоты. Окна легко простреливаются, из-за чего экипаж могут расстрелять даже на средней дистанции. Самая безопасная часть - задняя - оттуда труднее всего попасть в экипаж, а лобовая наоборот - самая уязвимая. Машина уничтожается с двух попаданий РПГ, а экипаж и вовсе могут выбить с одной. Рекомендуется сразу вызывать после захвата точки, чтобы быстро добраться до следующей (зависит от дистанции следующей точки).
Тактика нападения: агрессивный заезд на точку с моментальным выходом (кроме стрелка), желательно чтобы не было вражеской толпы. Заезд на фланговые точки, где скорее всего никого нет вообще. Заезд в узкие труднопроходимые места, а также в здания для захвата точки и зачистки от пехоты. Не рекомендуется пытаться задавить противника, мчась на него с большой дистанции (если он на вас нацелился) - высока вероятность того, что он вас выбьет.
Тактика обороны: быстрые проезды вокруг вражеской пехоты на средней и дальней дистанциях с постоянными поворотами, чтобы минимизировать попадания РПГ и стрелкового оружия в экипаж. Изредка можно проезжать задней стороной к противнику, чтобы тот не попал в экипаж.

Снаряжение боевого модуля:

Миниган - скорострельное противопехотное орудие с большим разбросом даже на средней дистанции. Эффективно убивает пехоту только вблизи, но также эффективен и на средней дистанции при условии отсутствия укрытия для вражеской пехоты. Очень слабо повреждает технику (практически бесполезен). В целом очень хорош против толпы пехоты на открытой местности на средне-ближних дистанциях (зависит от точности стрелка). Отлично сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты. Легко убивает подвижные цели за счет большого града пуль, долго не перегреваясь. В руках опытного игрока достаточно опасное оружие против нескольких отрядов пехоты.

Тяжелый пулемет - мощный пулемет калибра 12,7 мм. Способен убивать любого пехотинца за 4-5 попаданий в тело и ваншотить в голову. Высокая точность на большой дистанции и небольшой урон по технике. Способен уничтожить легкий транспорт, иногда сбивает вертолеты. Очень мощное орудие в руках опытного стрелка, а с опытным водителем эффективность вырастет еще больше. Наиболее сложное орудие - стрелку трудно попадать по подвижным целям, особенно если и машина быстро гонит.

20-мм картечная пушка - грозное противопехотное орудие, поражающее пехоту за 2-3 попадания, иногда и ваншотом в тело. Урон падает на дистанции, и наиболее эффективная дистанция - близкая и ближне-средняя. Прост в освоении и не требует очень высокой концентрации к прицеливанию по сравнению с пулеметом и миниганом. Опытный стрелок способен перебить целый отряд пехоты в движении. Эффективно поражает вертолеты на ближней дистанции в воздухе. Отлично сбивает управляемые ракеты от "Лис". Хороший урон по легкому транспорту. Требовательна к экономии снарядов, т.к. они ограничены, и нужно время на зарядку новых. Является наиболее опасным вариантом оснащения для автомобиля, т.к. имеет наивысший урон в секунду на небольших дистанциях.

LATV4 Recon - Ключевые особенности
+ Мобильность и высокая скорость;
+ Возможность установки мощного вооружения на боевой модуль;
+ Хорошая вместимость экипажа;
+ Возможность всех членов экипажа вести огонь по противнику;
+ Малый размер модели техники, благодаря чему труднее попасть по ней;
- Слабое бронирование и малый запас прочности;
- Уязвимость всех членов экипажа к огню противника;
- Очень медленный задний ход.
LCAA Hovercraft
LCAA Hovercraft - хорошо защищенный от пехотного огня катер на воздушной подушке в отличие от открытого автомобиля. Быстро разгоняется, но в целом уступает по мобильности и скорости тому же LATV4. Некоторым плюсом является то, что у него по бокам установлены обычные пулеметы для двух других стрелков, но ими трудновато кого-то убить, если катер постоянно двигается и делает повороты. Очень уязвим к РПГ, а его более широкий размер и более низкая скорость по сравнению с LATV4 делает его еще уязвимее. К тому же, экипаж не может стрелять во все 360 градусов, а только спереди и по бокам. Поэтому единственным плюсом пожалуй для него является более лучшая защищенность экипажа от стрелкового огня пехоты и возможность вести стрельбу сразу трем стрелкам. Однако, будет крайне опасен в быстрых внезапных заездах с тыла или с боку на вражескую толпу, при этом старайся не делать резкие повороты, чтобы дать стрелкам максимальную точность на короткое время.
Тактика нападения: внезапные резкие заезды на вражеские точки с тыла или с боку лобовой частью, чтобы огонь вели сразу все 3 стрелка. Во время атаки требуется максимально плавная езда, без частых и резких поворотов, в противном случае стрелки на пулеметах по бокам не попадут по целям. Если на точке слишком много противников - то после короткого наезда сразу же требуется отступление. Как вариант, можно просто заехать на точку и сразу выйти из техники, но главному стрелку лучше оставаться (2-й слот).
Тактика обороны: кружиться вокруг вражеских толп не получится как на LATV4 Recon, поскольку орудия направлены только вперед и немного по бокам. Единственный способ - быстрые лобовые наезды из-за любого угла, холма, здания и т.п. без резких поворотов. Иногда можно на короткое время останавливаться для максимальной точности стрелкам, но и риск словить пулю в голову тоже возрастает.

Снаряжение боевых модулей:

Миниган - скорострельное противопехотное орудие с большим разбросом даже на средней дистанции. Эффективно убивает пехоту только вблизи, но также эффективен и на средней дистанции при условии отсутствия укрытия для вражеской пехоты. Очень слабо повреждает технику (практически бесполезен). В целом очень хорош против толпы пехоты на открытой местности на средне-ближних дистанциях (зависит от точности стрелка). Отлично сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты. Легко убивает подвижные цели за счет большого града пуль, долго не перегреваясь.

Тяжелый пулемет - мощный пулемет калибра 12,7 мм. Способен убивать любого пехотинца за 4-5 попаданий в тело и ваншотить в голову. Высокая точность на большой дистанции и небольшой урон по технике. Способен уничтожить легкий транспорт, иногда сбивает вертолеты. Очень мощное орудие в руках опытного стрелка, а с опытным водителем эффективность вырастет еще больше. Самое трудное орудие - трудно попадать по подвижным целям, особенно если и транспорт двигается быстро вместе с целями.

40-мм гранатомет - очень эффективное противопехотное орудие, выстреливающее гранаты с хорошей областью поражения и уроном. Если стрелять непосредственно возле противника (практически под ноги), то он сдохнет от 3-4 попаданий. В целом более простое в обращении и эффективное, чем миниган. Гранаты перезаряжаются быстро и могут выбивать пехоту за укрытиями и углами, что особенно полезно против крыс с РПГ. К тому же, они способны убить экипаж легкого автомобиля и наносят небольшой урон даже танку. Можно за пару выстрелов расстрелять целую толпу пехоты на небольшой дистанции или добить сильно поврежденную технику. Запас гранат ограничен (около 10 шт.), но перезарядка каждой примерно полсекунды - желательно не расстреливать впустую.

Легкий пулемет - пулемет калибра 7,62 мм, эффективный только против пехоты. Очень скорострельный и с небольшим разбросом. Основная сложность - в очень низком уроне. Поэтому требуется много попаданий, а при быстрой езде с постоянными поворотами это очень тяжело для стрелка, вдобавок сами противники не стоят на месте! Научись стрелять на упреждение - целься в места, куда через секунду и меньше попадет в прицел противник, иными словами - наперед. В стоячие цели придется вручную прицел направлять во время движения. Чем плавнее и медленее будет ехать водитель - тем выше шанс что ты попадешь по цели и убьешь засранца его.
LCAA Hovercraft - Ключевые особенности
+ Высокая скорость и очень быстрые повороты;
+ Хорошая лобовая защита от стрелкового огня противника;
+ Три боевых модуля;
- Слабое бронирование и малый запас прочности;
- Уязвимость экипажа к стрелковому огню противника;
- Уязвимость к попаданию ПТ снарядов за счет большого размера модели техники;
- Невозможность вести стрельбу по целям сзади.
M5C Bolte
M5C Bolte - "Болт" - это легко бронированный быстрый и мобильный, но плохо поворотливый броневик всего с одним боевым модулем для противостояния вражеским целям. Очень легко переворачивается на бок. Используется для штурма отдаленных вражеских точек, например - в тыл c возможностью быстрого отступления, а также для нанесения стремительных внезапных ударов. Двигатель или гусеницы ломаются от одного попадания ПТ средств - крайне требователен к наличию ремонтной системы. Запас прочности небольшой - "Болт" легко уничтожается 3 попаданиями с РПГ и особенно уязвим для бронетехники. Очень быстрый разгон. Главные особенности этого броневика: возможность установки противотанковых, зажигательных и кластерных мин, две последние из которых срабатывают сразу после установки! Водитель также может получить на вооружение "Ракетную установку", которая работает только по прицелу строго впереди в фиксированном положении. Является охотником на танки, устраивая смертельные засады минами, а также нанося урон с 50-мм пушки или ПТРК. "Болт" наиболее опасен при оснащении 50-мм пушкой. Может уничтожать любую бронетехнику, подъезжая к ней и устанавливая мины прямо возле нее (стрелок может подорвать их вблизи, даже если техника не наедет на них), либо по траектории ее проезда.
Тактика нападения: наезд на точки, находящиеся в тылу, где мало человек. Штурм небольших позиций противника, например - снайперов, или где засел один отряд. Можно проехать в некоторые узкие участки. Можно делать агрессивный проезд вокруг противников, иногда производя остановки для точности стрелку. Также можно попробовать уничтожить какой-нибудь танк, внезапно подъехав к нему и установив вблизи него противотанковые мины - их можно уничтожить боевым модулем (стрелком) вблизи техники и они заденут врага. Можно осторожно штурмовать в лоб с 50-мм пушкой, по-тихоньку продвигаясь вперед и моментально отступая. Можно встать на позицию и дать стрелку обстреливать любые цели на больших дистанциях с 50-мм пушки.
Тактика обороны: занимай хорошо обстреливаемые позиции для стрелка. Таким образом можно оборонять точку как минимум от одного отряда. Также можно действовать агрессивнее: делать проезды вокруг как в случае автомобиля LATV4 Recon, при этом устанавливать противотанковые мины на подходе к точке, или сбрасывать кластерные бомбы вблизи пехоты по проезду к ней. Держать оборону любого сектора или точки, и позволяя стрелку работать по целям (особенно крайне эффективно с 50-мм пушки).

Снаряжение водителя:
Ракетная установка - стреляет залпом множества ракет с очень низким уроном по строго фиксированному прицелу впереди, способные автоматически на небольшом смещении от прицела наводиться на технику. Эффективна только против автомобилей и боевых вертолетов и самолетов, снося им половину прочности (хп) при попадании всех ракет. При этом, чтобы в них попасть, необходим неровный рельеф - любой холмик, возвышенность и т.п., дабы прицел смог подняться наверх. Легкой бронетехнике наносит очень слабый урон, не говоря уже об тяжелой броне. По пехоте также нереально попасть из-за того, что прицел находится выше наземных целей и ракеты не наводятся на пехоту.

Установщик противотанковых мин - наиболее полезное приспособление для "Болта". При активации устанавливает множество противотанковых мин, каждая из которых сносит более половины прочности танку (полностью уничтожают две мины). Если устанавливать на проходимых для техники местах, особенно на узких проходах и в областях, где чаще всего проезжает противник - то ты несомненно кого-нибудь подорвешь. Даже опытные игроки не всегда замечают или успевают среагировать на внезапные мины. Можно хитро поставить даже на спавне противника! Бывали случаи, что только ресаешься с техникой, проезжаешь пару метров и подрываешься на мине! Также их можно поставить в ситуации, когда за тобой идет погоня (тебя отчаянно пытается уничтожить танк или какая-либо бронетехника), тогда для него это будет "Suprise moth*****r" (очень приятный нежданчик). А еще можно в наглую заехать прямо на танк и под ним поставить эти мины ^_^. Важная особенность: мины не исчезают после смерти - это касается и обычной пехотной.

Установщик зажигательных мин - по факту это не мины, а просто установка зажигательной гранаты чуть позади "болта", или лужи ссанины небольшого огня, которую без труда обойти в паре метрах. Разве что в очень тесном проеме пару секунд закроет проход. В основном бесполезна в применении, если только прямо возле лифта или очень тесного прохода в нужный момент, ну или поджарить на ж**е противника.

Установщик кластерных мин - бесполезное противопехотное приспособление. По факту это тоже не мины. При активации разбрасывает в небольшой области позади множество кластерных снарядов (бомб). Убьет разве что только противника, который находится прямо близко позади, ну или придурка, который бежит налепить С5.

Снаряжение боевого модуля:

Миниган - скорострельное противопехотное орудие с большим разбросом даже на средней дистанции. Эффективно убивает пехоту только вблизи, но также эффективен и на средней дистанции при условии отсутствия укрытия для вражеской пехоты. Очень слабо повреждает технику (практически бесполезен). В целом очень хорош против толпы пехоты на открытой местности на средне-ближних дистанциях, особенно против подвижных целей. Отлично сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты.

40-мм гранатомет с зажигательными снарядами - эффективное противопехотное орудие боевого модуля на ближней и ближне-средних дистанциях ведения стрельбы против целей за укрытиями и больших скоплений. Быстро выстреливает 8 зажигательных снарядов, наносящие низкий урон при попадании и поджигающие небольшую область. Эффективен против пехоты в закрытых помещениях, окнах, проходах, позициях и т.п. Быстро выжигает все дер*мо любого противника, даже если он не в прямой видимости (сидит за укрытием, либо в здании). При нескольких попаданиях (достаточно 3-4 раза) под ноги у придурка уже не останется здоровья для выживания, а огонь его добьет. Очень удобен и прост в обращении - не нужно тщательно прицеливаться, но необходимо уметь рассчитывать полет снарядов с ростом дистанции, а также накрывать некоторую область огнем возле целей.

ПТРК - противотанковая управляемая мышью ракета, представляющая немалую угрозу любой бронетехнике. Трудна в обращении. Бесполезна против пехоты, т.к. область поражения хоть и есть очень малая, но урон очень слабый. К тому же, у ракеты относительно долгая перезарядка. ПТРК наносит достаточно сильный урон легкобронированной технике и летательным транспортникам, а также способна с одного попадания сбить вертолет (в руках очень умелого стрелка с хорошим расчетом полета ракеты). Умелый стрелок также способен поражать при помощи ПТРК любой танк на больших дистанциях, или проезжающий автомобиль. Танк с ПТРК будет крайне опасен против любого вида техники, в т.ч. и летательной на любых дистанциях.

50-мм пушка - смертоносное универсальное орудие против всех целей с небольшой областью поражения, из-за чего требует от стрелка высокой точности.
M5C Bolte - Ключевые особенности
+ Высокая скорость и мобильность;
+ Безопасная для экипажа закрытая зона сзади;
+ Возможность установки мощного вооружения на боевой модуль;
+ Возможность установки противотанковых мин;
+ Стремительные смертоносные атаки;
+ Полная скорость на заднем ходе;
- Слабое бронирование и небольшой запас прочности;
- Уязвимость экипажа к стрелковому огню противника спереди и по бокам;
- Часто повреждается двигатель, или гусеница, возможны замедления после получения урона;
- Угол обзора слегка ухудшается для стрелка при движении задним ходом, особенно вплотную.
MAV
MAV - это тяжелобронированный БТР-амфибия с огромным запасом прочности, способный выдерживать до 5-6 попаданий РПГ, превосходя в живучести любую технику в игре и даже танк. Довольно медлительный и неповоротливый, но это компенсируется тем, что это настоящая крепость на колесах с тремя стрелками на борту. Правда, разберут его довольно быстро без прикрытия. На "Маве" может возрождаться любой игрок в команде. Поэтому он отлично подходит как для лобовых штурмов, так и для заезда на тыловые точки. Обеспечивает мощную огневую поддержку на поле боя в лобовых столкновениях и на точках при наличии на борту всех трех стрелков. Необходимо иметь возле себя укрытие для отступления. Крайне уязвим к С5, особенно приятно наблюдать лично как тебе лепят С5, а стрелки его не видят! MAV становится крайне опасным при слаженной работе вcей команды экипажа. Может представлять угрозу даже для вертолетов при наличии определенного снаряжения (н-р - 50-мм пушка, либо зенитное 60-мм орудие). Способен уничтожать вражеские танки в зависимости от разнообразия снаряжения стрелков (и от их рук и глаз), при этом благодаря столь огромному запасу прочности может перестрелять его (можно даже закружить танк). Особое внимание следует уделять возможному подходу крысы, которая захочет налепить С5. Быстро восстанавливается ремонт (после активации). Водителю следует учитывать углы обзора стрелков на башне наверху: для стрелка оружейного отсека труднее всего видеть и попадать по целям впереди (находится он сзади слева). К тому же, у всех стрелков башня вплотную не cможет поворачиваться в самый низ спереди и сзади - таким образом они не попадут по пехоте вплотную с этих сторон. Лучшие позиции обзора для всех стрелков - боковые. А для стрелка оружейного отсека удобны позиции сзади и по бокам, но не впереди (хоть он и может вести огонь вперед). MAV может служить замечательным средством передвижения для кучи пехоты - на корпусе наверху может поместиться куча человек! Но они будут сильно мешать стрелкам. БТР наиболее опасен при оснащении 50-мм пушкой и 60-мм минометом или картечью.
Тактика нападения: агрессивный штурм лобовых позиций на точках, либо атака тыловых точек. Вставай боком, чтобы дать стрелкам на борту наиболее удобный обзор для стрельбы, и дабы они смогли убить пехоту, подошедшую вплотную к вам. Можно также делать небольшие проезды вокруг и вдоль точки, но внимательно следить откуда идут выстрелы РПГ и особенно следить за тем, чтобы не накинули С5. Вовремя активируй систему ремонта (лучше сразу после попадания РПГ спустя короткий промежуток на случай если прилетит вторая). Наиболее хорошие позиции - небольшие холмы и возвышенности.
Тактика обороны: следи на карте, на какие точки ведется активный штурм и переходи между ними, тут же вставая на выгодную и хорошо обстреливаемую позицию для стрелков. Либо обороняйте точку, где долго ведутся боевые действия (за нее постоянно ведется борьба). В зависимости от местности - вставай боком на удобные позиции (н-р, возвышенность), либо делай небольшие проезды вокруг и вдоль точки - но это очень опасно. Не успеешь моргнуть, как из 100% прочности (хп) осталось уже менее половины, или вовсе подорвут со взрывчатки С5.
MAV - Боевые модули
40-мм пушка со спаренным тяжелым пулеметом - скорострельная пушка небольшого калибра, эффективная против пехоты и легкой техники с небольшим разбросом. Отличается от 40-мм пушки Wildcat и EBLC-RAM меньшим уроном по области. Снаряды бьют по области, но наносят небольшой урон и убивают пехоту примерно за 4-5 попаданий под ноги и вблизи, но при прямом попадании за 2-3. Наносит хороший урон автомобилям и отлично помогает расправиться с легкой и даже тяжелой бронетехникой благодаря высокой скорострельности с небольшим уроном каждого попадания. Эффективна даже против боевого вертолета если попадать в него на небольшой высоте (кроме транспортного). Можно переключать на спаренный тяжелый пулемет и обратно (по стандарту сначала стоит пулемет). Рекомендуется расстреливать пехоту на открытой местности и вблизи пулеметом, а цели за укрытием и легкую технику - самой пушкой. Но в движении и особенно на дистанции проще попасть будет с пушки (зависит от умений игрока). Снаряды быстро заряжаются. Стрелок первого боевого модуля преимущественно работает по пехоте и легко бронированным целям, но оказывает огневую поддержку при атаке на бронетехнику.

ПТРК - противотанковая управляемая мышью ракета, представляющая немалую угрозу любой бронетехнике. Трудна в обращении. Бесполезна против пехоты, т.к. область поражения хоть и есть очень малая, но урон очень слабый. К тому же, у ракеты относительно долгая перезарядка. ПТРК наносит достаточно сильный урон легко бронированной технике и летательным транспортникам, а также способна с одного попадания сбить вертолет (в руках очень умелого стрелка с хорошим расчетом полета ракеты). Умелый стрелок также способен поражать при помощи ПТРК любой танк на больших дистанциях, или проезжающий автомобиль. Танк с ПТРК будет крайне опасен против любого вида техники, в т.ч. и летательной на любых дистанциях. MAV с ракетой ПТРК во втором боевом модуле будет представлять угрозу тяжелой бронетехнике, особенно если в оружейном отсеке установлен 60-мм миномет. Однако, эффективность против пехоты упадет.

40-мм гранатомет с зажигательными снарядами - эффективное противопехотное орудие боевого модуля на ближней и ближне-средних дистанциях ведения стрельбы против целей за укрытиями и больших скоплений. Быстро выстреливает 8 зажигательных снарядов, наносящие низкий урон при попадании и поджигающие небольшую область. Эффективен против пехоты в закрытых помещениях, окнах, проходах, позициях и т.п. Быстро выжигает все дер*мо любого противника, даже если он не в прямой видимости (сидит за укрытием, либо в здании). При нескольких попаданиях (достаточно 3-4 раза) под ноги у придурка уже не останется здоровья для выживания, а огонь его добьет. Эффективно блокирует все пути отступления, тем самым крыса никуда не убежит живой, пока не сгорит его ж**а поджарится заживо! Особенно приятно жарить целую толпу пехоты, и никакое укрытие их не спасет! Очень удобен и прост в обращении - не нужно тщательно прицеливаться, но необходимо уметь рассчитывать полет снарядов с ростом дистанции, а также накрывать некоторую область огнем возле целей.

50-мм пушка - крупнокалиберное смертоносное универсальное орудие, эффективное против всех целей. Убивает пехоту с одного прямого попадания в тело (не всегда), либо 2 попадания под ноги или также в тело. Наносит высокий урон автомобилям и легкой бронетехнике, а также способна сбить вертолет на небольшой высоте, если рассчитать траекторию и полет снаряда (потребуется несколько попаданий). Снаряд летит быстро и разброс на большой дистанции небольшой. Великолепно работает и по тяжелой бронетехнике, нанося каждую секунду неплохой урон. Быстро перезаряжается между выстрелами, средняя скорость зарядки новых снарядов. Из минусов можно учесть то, что требуется от стрелка хорошее умение попадать в небольшие области (вблизи пехоты, либо прямо в тело), особенно во время движения. Является наиболее эффективным оснащением для второго боевого модуля.
MAV - Оружейный отсек
Кинетический гранатомет - противопехотный гранатомет, выстреливающий по 1 гранате с интервалом в полсекунды до четырех раз. Обязательно нужно достреливать все 4 гранаты, чтобы перезарядиться. Гранаты наносят высокий урон пехоте, и убивают с двух подрывов на средней области поражения. Они также могут отскакивать от стен и поверхностей, и взрываются не сразу, а лишь спустя пару секунд. Бесполезен против техники. В целом эффективен против толпы пехоты и против засевших в здании или за укрытием целей. Стрелку необходимо учитывать, что снаряды очень подвижные, и отскочат от любой поверхности.

Картечная 40-мм пушка - мощное противопехотное оружие для средне-близких дистанций. Чем ближе цель - тем больше урон. Убивает пехоту с 1-2 попаданий в тело, на больших дистанциях возможно потребуется больше. Вблизи гарантированно ваншотит любого. Может сбить управляемые специалистом "Лис" ракеты. Способна сбить даже боевой вертолет, нанося максимальный урон вблизи, но слабый уже с увеличением расстояния. Быстро перезаряжается. Требует от стрелка хорошего умения наводиться во время движения и по движущимся целям.

Ракетная установка - противотранспортная ракетная система, выстреливающая залп из четырех ракет с долгой перезарядкой. Отличается от "Залповой ракетной установки" (в боевом модуле). Ракеты наносят высокий урон технике, но у них отсутствует хороший урон по области, поэтому почти бесполезны против пехоты - необходимо прямое попадание как минимум двух ракет в тело. Сами ракеты летят не быстро, что уже заметно ощущается на дистанции, и постепенно быстро падают от траектории прицела вниз. Очень эффективна только для ликвидации бронетехники, но может задеть и вертолет на небольшой дистанции в умелых руках.

40-мм залповая установка - смертоносное противопехотное орудие для близкой дистанции. Выстреливает быстрый залп четырех осколочных гранат с хорошим радиусом поражения и высоким уроном, порой не оставляя отряд в живых, или экипаж автомобиля. Крайне эффективна с уменьшением расстояния до залпа, но на дистанции требуется уже хорошее умение рассчитывать полет снарядов. Сами гранаты летят медленно и быстро падают по траектории вниз. Поэтому - выстреливай зачастую поднимая прицел наверх, со временем ты будешь уже чувствовать, насколько вверх нужно поднимать прицел для попадания. Эффективно выкуривает из укрытий и зданий на небольшой дистанции. Бесполезна против техники - может только выбить экипаж из автомобиля с одного залпа. Особенно залповая установка крайне эффективна в тесных помещениях, где множество поверхностей для попадания. Быстро перезаряжается.

60-мм миномет - универсальное орудие оружейного отсека для средне-ближних дистанций. Лучший вариант против бронетехники. Обстреливает вражеские цели мощной миной со средним радиусом поражения и средним уроном, позволяя доставать за укрытиями и в окнах. Убивает пехоту с 2-3 попаданий в зависимости от их здоровья и расстояния взрыва мины. Мина также наносит очень высокий урон бронетехнике, из-за чего крайне эффективно против тяжелой брони (н-р танка). Средняя скорость перезарядки. Требует от игрока умения рассчитывать полет снаряда, стреляя зачастую вверх, поскольку мина летит не очень быстро и быстро падает по траектории вниз. Cо временем ты будешь уже чувствовать, насколько надо поднимать прицел вверх для попадания. Опытный стрелок за минометом - это сокровище в твоем оружейном отсеке! Миномет сильно повышает шансы уничтожить тяжелую бронетехнику врага при наличии адекватного стрелка, а также возрастает эффективность против толп пехоты посреди укрытий.
MAV - Ключевые особенности
+ Мощное бронирование и большой запас прочности;
+ Три боевых модуля с возможностью установки мощного вооружения;
+ Высокая огневая мощь, возможность перебороть танк противника;
+ Эффективность в лобовых атаках;
+ Быстрое восстановление ремонтной системы;
+ Возможность плавать;
- Медленная скорость и повороты;
- Уязвимость к многочисленным противотанковым снарядам и С5;
- Уязвимость к боевым вертолетам при отсутствии зенитного орудия;
- Ограниченные углы обзора у стрелков боевых модулей, особенно вплотную.
CAV-Brawler
CAV-Brawler - это штурмовой легко бронированный БТР, предназначенный для агрессивных атак на вражеские позиции, точки и скопления пехоты с быстрым отступлением. Средний запас прочности - рискует быть уничтоженным от двух-трех попаданий РПГ. Служит мобильной точкой спавна для всей команды, даже если полный экипаж, поэтому крайне полезен прямо на передовой фронта, либо глубоко в тылу. На задней части корпуса расположены открытые места для двух пассажиров, которые могут вести огонь и прикрывать БТР с тыла и по бокам с задней стороны.
Быстрая скорость, но не отличается быстрыми поворотами. Очень тяжело поднимается на высоту (гору, холмики) - не рекомендуется проезжать в таких местах. Вооружение преимущественно против пехоты на близких и ближне-средних дистанциях. В связи с тем, что имеет легкую броню, очень уязвим во время атак - поэтому настоятельно не рекомендуется задерживаться на месте. Очень уязвим также и для тяжелой бронетехники и авиации. Получает сниженный урон от С5 и ПТ мин.
Опытный водитель будет проводить быстрые и плавные проезды и незамедлительно отступать и уходить за угол и объекты. БТР будет намного эффективнее, если в экипаже есть ремонтники. При оснащении бронебойными снарядами может представлять угрозу любой бронетехнике (опытный игрок может попадать в тела этим снарядом и добивать пулеметом), а с картечной пушкой представляет серьезную угрозу многочисленным скоплениям на близкой дистанции. Водитель может оказывать поддержку своим стрелкам, помечая и обнаруживая для них цели, а также самолично уничтожать пару пехотинцев залпом гранат по бокам (спецснаряжение).
Тактика нападения: быстрый агрессивный наезд на толпу пехоты, либо на вражескую точку, а затем незамедлительное отступление за укрытия (при наличии угроз поблизости), и так несколько наездов подряд. Старайся наводить заднюю часть корпуса на оставшихся позади, чтобы твои стрелки пассажиры могли вести огонь по ним. Боевые модули также могут наводиться во все стороны, но второй боевой модуль не достанет цели прямо в тылу. Желательно не делать резких частых поворотов для наиболее высокой точности стрелкам и боевым модулям (исключение, если срочно нужно зайти за укрытие). При непосредственном наезде прямо посреди толпы по бокам и при наличии системы непосредственной обороны выпускай гранаты по бокам корпуса (можно заранее включать - задержка около секунды). Также рекомендуется применять систему активной защиты для временной неуязвимости во время наезда, а далее - выжидаешь пока восстановится к следующему заезду. Во время таких проездов - каждая секунда на счету! Одна ошибка или промедление - и тебе конец! А еще хуже - какая нибудь авария! Можно наворачивать круги вокруг ключевых точек (например, на карте "На острие" - вокруг большого здания, или на карте "На мели" - вокруг корабля, проезжая вдоль проездов).
Тактика обороны: держась недалеко от укрытий, периодически выезжать на атакующую пехоту согласно тактике наездов за атаку. Служить мобильной точкой спавна возле союзной точки для отражения атак. При отсутствии эффективных путей наезда и отъезда или укрытий впереди необходимо будет только стоять возле ближайшего укрытия.
CAV-Brawler - Снаряжение водителя
Система непосредственной обороны - очень полезное оборонительное средство, выстреливающее спустя секунду по бокам всего корпуса залп осколочных гранат с моментальным подрывом радиусом 1-2 метра (противник должен находиться почти вплотную к технике, чтобы сдохнуть). Способно спасти жизнь всему экипажу от особей с С5, а также от толпы пехоты прямо возле техники. Одно нажатие - и ты убьешь любого с боковых сторон в очень небольшом радиусе, будь это один придурок, либо целая толпа или отряд пехоты. Главное наиболее правильно подобрать тайминг запуска, чтобы через секунду под залп попало как можно больше целей, либо в случае, когда ты проезжаешь мимо хорошего укрытия, а за ним или между прячется эта тварина! Очень эффективно работает в связке с системой активной защиты (от снарядов), позволяя безопасно наехать прямо на толпу и убить их всех одним нажатием. Отлично защищает от набегов с С5. Добавляет огневой мощи (водитель самолично теперь может убивать, а не просто проезжать мимо). Среднее время перезарядки - выжидай к следующему заезду (если установлена активная защита, то выжидай оба тайминга). Повредить может только легкие автомобили.
CAV-Brawler - Боевые модули
40-мм картечная пушка - мощное противопехотное орудие, убивающее любого с 1-2 попаданий (на большей дистанции понадобится 3-4). Учитывая, что установлен дополнительно легкий пулемет, CAV-Brawler становится серьезной угрозой против толп пехоты на ближней и средне-ближних дистанциях, а также для легких автомобилей. Картечь способна сбить вражеские боевые вертолеты на ближней дистанции. Отлично уничтожает управляемые игроком ракеты от специалиста "Лис". С таким орудием необходимо избегать контактов с легкой и тяжелой бронетехникой, либо поворачиваться к ним задней стороной, чтобы дать возможность стрелкам-пассажирам выстрелить из РПГ, или даже набросить С5 прямо не вылезая из техники.

25-мм бронебойная пушка - универсальная пушка, эффективная против любых целей на ближней и средней дистанциях с долгой перезарядкой снарядов. От стрелка требуется умение точно стрелять, особенно с ростом дистанции, а также попадать в тело пехотинцев с чередованием на пулемет, поскольку урон по области очень небольшой - необходимо попадать либо под ноги, либо в тело. Также необходимо экономить снаряды в связи с их ограниченным запасом и долгим восстановлением. C таким орудием CAV-Brawler способен уничтожать бронетехнику любого типа, особенно это очень опасно для легкой бронетехники. Танк с полным запасом прочности не удастся уничтожить без поддержки союзников (если выпустить в него все 8 снарядов - останется чуть больше половины хп). Пушка сбивает боевые вертолеты и самолеты с двух-трех попаданий. Наносит очень высокий урон легкой броне, а танк можно добивать при половинной его прочности. К минусам также относится долгий полет снарядов на дистанции и их разброс. Снаряды способны убить пехотинца в тело с двух попаданий (от одного останется менее половины здоровья). Таким образом, БТР с таким вооружением будет эффективен против любых целей, но только на небольших и средних дистанциях. Опытный стрелок будет аннигилировать весь сервер с связке с опытным водителем, чередуя попадания из пушки с пулеметом. Лучше всего выстреливать из пушки по пехоте вблизи. Активная защита противника будет блокировать попадание этих снарядов (горит зеленый свет на технике).

7,62-мм спаренный легкий пулемет - очень скорострельный пулемет, эффективный против пехоты на открытых местностях на ближней и средней дистанциях. Очень быстро убивает стационарные цели и хорошо попадает по подвижным целям (зависит от точности стрелка). От стрелка требуется умение наводиться и поражать пехоту в постоянном движении как самого БТРА, так и противников. При оснащении 25-мм бронебойной пушкой, пулемет - это преимущественно основное противопехотное средство. Если же установлена картечная пушка, то действуй по ситуации - поражай картечью цели вблизи и на открытых областях на небольших дистанциях, а пулеметом либо добивай, либо расстреливай на дальней дистанции. В твоих руках судьба всего экипажа! Ты с наибольшей вероятностью заметишь и пристрелишь подонка с С5, или с РПГ. Если долго стрелять, то струя пуль будет изменять свое положение - наводись cогласно полету струи пуль. Отличное средство для добивания после попадания из пушки с бронебойным снарядом.

Миниган - скорострельное противопехотное орудие с большим разбросом даже на средней дистанции. Эффективно убивает пехоту только вблизи, но также эффективен и на средней дистанции при условии отсутствия укрытия для вражеской пехоты. Очень слабо повреждает технику (практически бесполезен). В целом очень хорош против толпы пехоты на открытой местности на средне-ближних дистанциях (зависит от точности стрелка). Отлично сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты. Легко убивает подвижные цели за счет большого града пуль, долго не перегреваясь. В отличие от зажигательного гранатомета, более эффективен против целей на дистанции, особенно если они в разных местах, а не скопились друг с другом; к тому же, по урону в секунду превосходит зажигательный гранатомет, а опытный игрок с легкостью перебьет целые отряды пехоты. Менее эффективен против пехоты возле укрытий - хорош только против целей на открытых местностях.

20-мм зенитная пушка - легкая, почти бесполезная, зенитная пушка, наносящая неплохой урон вертолетам и самолетам, но только на ближней дистанции. Очень слабый урон по воздушному транспортнику. Низкий урон по пехоте, даже при прямом попадании в тело противник переживет несколько снарядов. Нет урона по области по наземным целям. На средней дистанции уже не достает до авиации!

40-мм гранатомет с зажигательными снарядами - эффективное противопехотное орудие боевого модуля на ближней и ближне-средних дистанциях ведения стрельбы против целей за укрытиями и больших скоплений. Быстро выстреливает 8 зажигательных снарядов, наносящие низкий урон при попадании и поджигающие небольшую область. Эффективен против пехоты в закрытых помещениях, окнах, проходах, позициях и т.п. Быстро выжигает все дер*мо любого противника, даже если он не в прямой видимости (сидит за укрытием, либо в здании). При нескольких попаданиях (достаточно 3-4 раза) под ноги у придурка уже не останется здоровья для выживания, а огонь его добьет. Эффективно блокирует все пути отступления, тем самым крыса никуда не убежит живой, пока не сгорит его ж**а поджарится заживо! Особенно приятно жарить целую толпу пехоты, и никакое укрытие их не спасет! Очень удобен и прост в обращении - не нужно тщательно прицеливаться, но необходимо уметь рассчитывать полет снарядов с ростом дистанции, а также накрывать некоторую область огнем возле целей.
CAV-Brawler - Ключевые особенности
+ Среднее бронирование и запас прочности;
+ Высокая скорость;
+ Мощное противопехотное вооружение и высокая огневая мощь;
+ Стремительные смертоносные атаки;
+ Слегка снижен урон от С5 и противотанковых мин;
+ Возможность спавна игроков со всей команды;
+ Возможность пассажиров вести огонь по противнику сзади и слегка в бок;
+ Возможность постоянного ремонта пассажиром;
- Высокая уязвимость к трем попаданиям противотанковых снарядов:
- Долгое восстановление системы активной защиты;
- Уязвимость пассажиров к огню противника;
- Уязвимость на открытых областях, без наличия укрытий поблизости:
- Сложный подъем на возвышенности;
- Уязвимость к тяжелой бронетехнике противника;
- Уязвимость к боевым вертолетам и истребителям;
- Уязвимость в лобовых атаках без активации системы активной защиты;
- Медленный задний ход.
EBAA Wildcat
EBAA Wildcat - это ЗСУ в BF2042 (зенитка). Быстрая и мобильная, но очень трудно поднимается на возвышенности. Обшита легкой броней, из-за чего очень уязвима к РПГ и особенно вражеским танкам. Предназначена для истребления легкой техники, необязательно только летательной. Очень быстрое наведение зенитных ракет - около полсекунды. Не выпускай сразу две зенитные ракеты без полной уверенности, что вертолет или самолет не выпустит ловушки. Ремонт восстанавливается дольше, чем у танка. Башня не способна поворачивать пушку прямо на самый верх, поэтому если вражеский пилот будет зависать прямо над головой - ты его не достанешь! Этим некоторые задроты и пользуются.
Тактика нападения: при оснащенным зенитным спаренным 30-мм орудием основной приоритет - это летательные цели (вертолеты в первую очередь), пролетающие вокруг точек. Следует учесть, что не нужно стоять на месте всю игру в ожидании того, что противник сам к тебе прилетит - нужно следить за картой и за полем боя и самостоятельно подъезжать к точке, где проходят пролеты вражеских пилотов. Второстепенные цели - пехота и легкая техника, не забывая следить за появлением пилотов. Таким образом, совершай наезды на ключевые позиции с хорошим обзором и при появлении вражеской авиации - сразу начинай охоту за ней (исключение - если цель очень далеко и в труднодоступном месте, либо хорошо защищена - не стоит ехать за пилотом на вражескую точку). При оснащении противотанковыми ракетами можно поражать бронетехнику на дистанции, и в первую очередь - та что подсвечена или имеет небольшой запас прочности. 35-мм пушка позволит лучше уничтожать наземную технику, а также пехоту, и даже в некоторых случаях танк! Стрелки на следующих слотах также обеспечат хорошую огневую поддержку, но преимущественно только против пехоты на средней дистанции.
Тактика обороны: если установлено 30-мм зенитное орудие - следи за картой и за полем боя, держась преимущественно возле точки, которую наиболее часто атакуют вражеские пилоты и обороняй точки от вражеских налетов, следя за их перемещениями. Помогай расстреливать пехоту на открытых местностях без укрытий, атакующие точку. И главное - не стой на виду у всех, иначе тебе обязательно прилетит РПГ или и того хуже (и вражеский пилот будет знать где ты). Не приближайся к вражеской пехоте - держи среднюю дистанцию и возле укрытий. 35-мм орудие позволит лучше поражать пехоту и легкую бронетехнику, а при наличии ПТ-ракет представляет угрозу и против тяжелой, но жертвуешь эффективностью против авиации. Не стой на виду прямо на точке. И не стой просто так на одном месте всю игру! Учитывай, что скорость хода назад крайне медлительная!



EBAA Wildcat - Cнаряжение водителя
Спаренное 30-мм зенитное орудие - очень скорострельная пушка с очень низким уроном по наземным целям, способная быстро разнести автомобиль или нанести неплохой урон легкой бронетехнике. Эффективно убивает пехоту только на открытых областях на средней дистанции, где нет укрытий, и эта эффективность падает на больших дистанциях. Большой разброс снарядов, из-за чего пехоту очень трудно убивать возле укрытий. Быстрый перегрев, что не позволяет не только убивать толпы пехоты, но и быстро сбить вертолет. Самая оптимальная дистанция - средняя и близкая. Любая авиация рискует быстро упасть на ближне-средних дистанциях. На близкой дистанции становится смертоносной против пехоты (если она не прячется постоянно за объектами), легкой бронетехники, и особенно вертолета. Наихудший вариант против наземных целей, а большой разброс порой мешает сбивать авиацию на большой дистанции, но крайне эффективна против пилотов на средней дистанции. Однако, это орудие эффективно по бронетехнике с активной защитой, так как снаряды пушек не пробивают ее, а 30-мм спаренная зенитка игнорирует эту защиту. Наносит небольшой урон даже танку! Отлично сочетается с противотанковыми ракетами. Стрелять от 3-го лица бывает проще!

Спаренное 35-мм зенитное орудие - более мощный вариант зенитного орудия, сочетающий в себе эффективность не только по воздушным целям, но и наземным. Снаряды данного калибра наносят высокий урон пехоте и легкой броне. Убивает пехоту за несколько попаданий в тело на открытой местности, но также и эффективно убивает их и в укрытии из-за отсутствия разброса как в 30-мм пушке. Снаряды более медлительные в полете, в связи с этим будут трудности с поражением авиации на больших дистанциях и в случаях, когда пилоты быстро маневрируют - проигрывает в общей эффективности против пилотов по сравнению с 30-мм. Однако, если они подлетят на среднюю дистанцию без маневров - они получат огромный урон в секунду! Отсутствие разброса позволяет поражать вертолеты точным огнем с высоким уроном. Неплохое пробитие позволяет наносить хороший урон легко бронированной технике, а также небольшой урон тяжелой броне. Быстро перегревается - важно следить за этим! "Wildcat" с таким орудием представляет собой универсальную угрозу против и наземных, и летательных целей на средних дистанциях, а чтобы усилить эффективность против того и иного типа техники, можно выбирать между ПТ ракетами и зенитными. 35-мм орудие с ПТ ракетами будет крайне опасным против бронетехники, например, против танка, позволяя быстро его добить, не теряя эффективности против авиации на средних дистанциях (если пилоты сильно не маневрируют).

Зенитная ракета - основная ракета против летательной техники с наведением. Очень быстрое наведение у EBAA Wildcat. Сбивает боевой вертолет или самолет с полным запасом прочности (хп) только с двух попаданий. Как правило, пилот сразу же сбрасывает ловушки после запуска одной - поэтому не выпускай сразу обе ракеты. Лучше всего подождать 3-5 секунды после наведения на случай если придурок пилот выпустит ловушки уже после наведения, но может в него союзник выпустит другую - и ты получаешь шанс сбить его двумя попаданиями. Не выпускай ракеты, если пилот вот-вот залетит за высокий дом или за укрытие - ты только впустую потратишь их. Могут наводиться на цель даже если она далеко в космосе! Не могут наводиться на стелс-вертолет в режиме скрытности (белая надпись "скрытность"). Практически бесполезны против опытных игроков-задротов. Летит быстрее чем ракета у Стингера.

Противотанковая ракета - основная противотранспортная ракета c наведением. Наносит очень высокий урон бронетехнике и уничтожает легкие автомобили с двух попаданий. При попадании двух ракет в танк - у того остается около половины прочности (хп), а у EBLC RAM и зенитки EBAA Wildcat - меньше половины. Наведение сбивается только при активации противником тепловой дымовой завесы. Также может быть случай, когда противник успел заехать за укрытие от ракеты.
EBAA Wildcat - Боевой модуль
Тяжелый пулемет - мощный пулемет 50-го калибра, способный убить любого с четырёх попаданий в тело на любых дистанциях, кроме самой большой, без сильного разброса. Ввиду относительно низкой скорострельности бывает трудно попасть по движущимся целям, поэтому умелый стрелок - на вес золота за этим пулеметом! К тому же, стрелку нужно частенько стрелять на упреждение, учитывая и как движется вражеская цель, и как едет водитель. При частых поворотах и очень быстрой езде шанс попасть - минимальный. Легко убивает противника в труднодоступных местах, где нет рядом с ним ни земли, ни стены, из-за чего снарядом его не достать, или например если он падает с парашютом, либо находится вовсе где-то наверху. В руках опытного игрока - опасное оружие, убивающее целые отряды пехоты. Пулемет крайне опасен вблизи. Способен наносить неплохой урон автомобилям и даже вертолетам. Ваншотит в голову. Сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты.

40-мм гранатомет - очень эффективное противопехотное орудие, выстреливающее гранаты с хорошей областью поражения и уроном. Если стрелять непосредственно возле противника (практически под ноги), то он сдохнет от 3-4 попаданий. В целом более простое в обращении и эффективное, чем тяжелый пулемет и миниган. Гранаты перезаряжаются быстро и могут выбивать пехоту за укрытиями и углами, что особенно полезно против крыс с РПГ. К тому же, они способны убить экипаж легкого автомобиля и наносят небольшой урон даже танку. Можно за пару выстрелов расстрелять целую толпу пехоты на небольшой дистанции или добить сильно поврежденную технику. Запас гранат ограничен (около 10 шт.), но перезарядка каждой примерно полсекунды - желательно не расстреливать впустую.

Миниган - скорострельное противопехотное орудие с большим разбросом даже на средней дистанции. Эффективно убивает пехоту только вблизи, но также эффективен и на средней дистанции при условии отсутствия укрытия для вражеской пехоты. Очень слабо повреждает технику (практически бесполезен). В целом очень хорош против толпы пехоты на открытой местности на средне-ближних дистанциях (зависит от точности стрелка). Отлично сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты. В руках опытного игрока опасен против скоплений пехоты на ближних дистанциях, но проигрывает тяжелому пулемету в огневой мощи на средних дистанциях. Легко убивает подвижные цели за счет большого града пуль, долго не перегреваясь.

Залповая ракетная установка - мощное противопехотное орудие. Выстреливает залп осколочных ракет в кол-ве 4 с высоким уроном по небольшой области поражения. Один такой залп рядом с целью гарантированно убивает её (пехота). Бывает даже достаточно трех ракет из залпа. Продолжительная перезарядка ракет по одной штуке примерно в секунду, но можно начинать следующий залп уже с трех ракет. Можно добивать сильно раненые цели и 1-2 ракетами. Эффективна практически на любых дистанциях, но только если возле цели есть поверхность. Данное оснащение требует от игрока умения точно целиться и рассчитывать полет снарядов и движение цели, поскольку область поражения небольшая и необходимо попасть все 4 ракеты, иногда достаточно 3. Наносит хороший урон автомобилям, и даже способна помочь в уничтожении легкой бронетехники. Главное - меткий стрелок, который не стреляет по 1-2 ракеты, а всем залпом. В целом по урону в секунду менее эффективна по сравнению с пулеметом и миниганом, поэтому против толпы пехоты лучше подходит тяжелый пулемет; к тому же, требует постоянной поверхности возле противника, чтобы его задевали осколки и плюс понимающего стрелка - без промахов.
EBAA Wildcat - Оружейный отсек
Картечная 40-мм пушка - мощное противопехотное оружие для средне-близких дистанций. Чем ближе цель - тем больше урон. Убивает пехоту с 1-2 попаданий в тело, на больших дистанциях возможно потребуется больше. Вблизи гарантированно ваншотит любого. Может сбить управляемые специалистом "Лис" ракеты. Способна сбить даже боевой вертолет, нанося максимальный урон вблизи, но слабый уже с увеличением расстояния. Быстро перезаряжается. Требует от стрелка хорошего умения наводиться во время движения и по движущимся целям.

Кинетический гранатомет - противопехотный гранатомет, выстреливающий по 1 гранате с интервалом в полсекунды до четырех раз. Обязательно нужно достреливать все 4 гранаты, чтобы перезарядиться. Гранаты наносят высокий урон пехоте, и убивают с двух подрывов на средней области поражения. Они также могут отскакивать от стен и поверхностей, и взрываются не сразу, а лишь спустя пару секунд. Бесполезен против техники. В целом эффективен против толпы пехоты и против засевших в здании или за укрытием целей. Стрелку необходимо учитывать, что снаряды очень подвижные, и отскочат от любой поверхности.

60-мм зенитное орудие - противовоздушная пушка, стреляющая высокоскоростным снарядом с большой областью поражения (наносит урон в большом радиусе в воздухе) и быстрой перезарядкой. Снаряд очень больно бьет воздушные цели, например вертолет или транспортник, но наносит очень слабый урон наземным целям, изредка лишь удается кого-то убить и даже за укрытием. Поэтому, эффективна только против воздушных целей, особенно очень полезна для спасения экипажа от боевого вертолета или от налета самолета с противотанковыми ракетами. Снаряд нельзя ничем отразить и от него нет защиты - урон будет гарантирован. Дистанция стрельбы большая.
EBAA Wildcat - Ключевые особенности
+ Среднее бронирование и запас прочности;
+ Очень высокая скорость;
+ Возможность установки мощного вооружения на боевые модули;
+ Высокая огневая мощь за счет двух боевых модулей с мощным вооружением;
+ Эффективность против боевых вертолетов и истребителей;
+ Эффективность против наземных целей;
+ Эффективная оборона;
- Высокая уязвимость к трем попаданиям противотанковых снарядов;
- Уязвимость к вражеской тяжелой бронетехнике;
- Очень медленный задний ход;
- Сложный подъем на возвышенности;
- Невозможность вести стрельбу по целям прямо над башней;
- Уязвимость на открытых областях, без наличия укрытий поблизости.
EBLC-RAM
EBLC-RAM - смертоносный легкобронированный очень быстрый и мобильный броневик, наносящий сокрушительные и стремительные удары по точкам и позициям противника, а также по любой толпе пехоты, и даже по тяжелой бронетехнике. На данный момент - это самая опасная наземная бронетехника в игре, но только если управляет ею достаточно опытный игрок - позволяет стабильно выходить на первое место по счету. EBLC-RAM трудна в обращении и имеет малый запас прочности (3 попадания с РПГ), но превращается в крайне опасного охотника на любые наземные цели у достаточно опытного игрока с хорошим развитым навыком езды на технике и стрельбы в движении. Основной приоритет - агрессивный штурм противника с быстрым отступлением, останавливаясь лишь на короткое время, либо вовсе проезжая. Устраивает рейды на вражеские точки в тылу с возможностью быстрого перехода на следующую точку. Наиболее эффективна против пехоты и легкой техники, но при оснащении ракетной установкой будет крайне эффективна против любых целей - даже против танка и боевого вертолета. Очень уязвима к огню танка и крупнокалиберным орудиям, а также к залпу противотанковых ракет, особенно с налетом истребителя или вертолета. Способна также устанавливать маяк возрождения, на котором может возрождаться любой в команде. Благодаря этой возможности - можно устраивать серьезные атаки в тыл (за пару секунд пустая точка станет резко обитаемой), или устраивать очень полезную и эффективную точку подкрепления прямо на поле боя, даже помочь игрокам высадиться на горы, холмы, крыши зданий. К тому же, огневую поддержку водителю оказывают целых 3 стрелка! Для них будет большим удовольствием кататься с хорошим водителем, который умеет вовремя отступать и правильно оценивать обстановку и области атаки. EBLC-RAM будет наиболее опасна при оснащении ракетной установкой, или минометом, а еще системой активной защиты (активируй ее перед наездом на толпу пехоты, или на танк). C минометом эта машинка превращается в терминатора, убивающего любую живую силу за считанные секунды, а также легкую бронетехнику.
Тактика нападения: быстрый агрессивный штурм точек, позиций противника, вражеской толпы, легкой и возможно тяжелой бронетехники; после чего, быстрое отступление. Останавливаться можно только лишь на очень короткое время, либо вовсе не останавливаясь проезжать мимо, слегка сбавив скорость для стрелков и для лучшей точности себе. Настоятельно рекомендуется наличие системы активной защиты от любых снарядов на короткое время. Захват тыловых точек, либо быстрые лобовые и боковые атаки с моментальным отступлением. Устанавливай маяки возрождения в тыловых точках, либо возле фронта, но не на виду. Устраивай покушение на вражескую технику при наличии ракетной установки и готовой противотанковой ракеты у третьего стрелка (можно закружить танк).
Тактика обороны: стремительно наворачивай круги вокруг вражеской пехоты, штурмующая точку, иногда можно проезжать в лоб на них. Быстро и тактично переходи между соседними точками, где идет вражеская атака, но остерегайся танка и боевого вертолета при отсутствии ракетной установки. Если ты не любишь подвижные и агрессивные атаки - становись на хорошие позиции, с которой будет отлично видно наступающие цели всем стрелкам, и обстреливайте гаденышей! Но внимательно следи за РПГ и за С5.
EBLC-RAM - Снаряжение водителя
40-мм пушка - эффективное скорострельное противопехотное орудие, наносящее урон по небольшой области и убивающее пехоту с 3-4 попаданий под ноги, либо в тело 2 попадания. Может достать противника и за укрытием. Эффективна против легкой техники и даже может в некоторых случаях сбить вертолет. Более эффективная против техники, чем миномет. Быстрая перезарядка и зарядка снарядов. Может быстро расстрелять один отряд, имея преимущество также в дальности стрельбы по сравнению с минометом. Есть шанс уничтожить какую-либо легкую бронетехнику после залпа противотанковой ракеты третьим стрелком, либо добить кого-нибудь. Отличное универсальное орудие - сочетает эффективность против любых целей, кроме тяжелой брони без поддержки.

105-мм миномет - грозная противопехотная пушка с очень высоким уроном по большой области. Убивает пехоту с 1-2 попаданий и крайне эффективна против толпы и целями за укрытиями. Снаряд также быстро падает по траектории вниз на дистанции. Таким образом, это самое лучшее средство против пехоты, крайне опасное против толп пехоты. Способна поразить легкую бронетехнику, а также добить тяжелую с малым запасом прочности (либо половина при поддержке модулей), особенно при поддержке боевого модуля с гранатометом, и после залпа противотанковой ракеты. C таким орудием нужно однозначно проезжать мимо толп вражеского фарша, наступающего на точку! Еще можно грохнуть целый экипаж автомобиля. Средняя скорострельность и скорость перезарядки. Особенно наносит неплохой урон в заднюю часть любой бронетехники, а также есть шанс добить танк с небольшим запасом прочности.

Ракетная установка - универсальное смертоносное оружие против любых целей - от пехоты до танка и боевого вертолета, стреляющее очередью до 3 ракет (всего 6). Достаточно одного прямого попадания, чтобы кого-нибудь убить, а летят ракеты очень быстро. Ракеты бьют по небольшой области с неплохим уроном, поэтому за один залп под ноги можно тоже кого-нибудь завалить (лучше убивать в тело). Одним залпом сносит легкий автомобиль. Достаточно 3-4 попадания ракет, чтобы сбить боевой вертолет на небольшой высоте, рассчитывая его траекторию полета, или если он вовсе завис на месте. Средняя перезарядка новых ракет, но только если ты дострелял все 6. Рекомендуется сразу достреливать залпом все 6 ракет. Особенно эффективна против бронетехники в связке с третьим стрелком, выпускающий противотанковые ракеты по наводке, а также со вторым стрелком, оснащенный гранатометом (будет также наносить урон технике, пусть и небольшой). C ракетной установкой и системой активной защиты можно нагло атаковать любые цели, и даже закружить танк и Wildcat (спаренные 30-мм зенитные пушки пробивают активную защиту). В момент перезарядки ракет переключайся на пулемет, а затем спустя пару секунд - обратно на ракеты. Ракеты летят именно чуть выше прицела - где расположены три горизонтальные точки. С ракетами намного проще убивать пехоту на дистанции, но возникнут проблемы против больших толп пехоты по сравнению с минометом и 40-мм пушкой.

Спаренный легкий пулемет - очень скорострельный пулемет, эффективно поражающий пехоту на открытых местностях, но требующий несколько попаданий. Особенно эффективен на средней и ближней дистанциях. Отлично попадает по подвижным целям, и способен быстро убить стоячую цель. Менее эффективен на большой дистанции по сравнению с тяжелым пулеметом. Бесполезен против легкой техники. Требует от игрока большой точности и умения стрелять на упреждение, а также предугадывание движений противника.

Спаренный тяжелый пулемет - более мощная версия обычного пулемета, убивающий с четырех попаданий в тело или ваншот в голову. Менее скорострельный, но более эффективный на дистанции. Высокая точность. Особенно очень эффективен вблизи, но может убивать пехоту и на больших дистанциях. Способен наносить небольшой урон легкой технике, а в лучшем случае - даже сбить вертолет. C такого пулемета сложнее поражать подвижные цели, особенно если водитель также постоянно двигается. Меньшая скорострельность компенсируется убойной силой и точностью.
EBLC-RAM - Боевые модули
Тяжелый пулемет - мощный пулемет 50-го калибра, способный убить любого с четырёх попаданий в тело на любых дистанциях, кроме самой большой, без сильного разброса. Ввиду относительно низкой скорострельности бывает трудно попасть по движущимся целям и в движении машины, поэтому умелый стрелок - на вес золота за этим пулеметом! К тому же, стрелку нужно частенько стрелять на упреждение, учитывая и как движется вражеская цель, и как едет водитель. При частых поворотах и очень быстрой езде шанс попасть - минимальный. Легко убивает противника в труднодоступных местах, где нет рядом с ним ни земли, ни стены, из-за чего снарядом его не достать, или например если он падает с парашютом, либо находится вовсе где-то наверху. Этот боевой модуль обладает наибольшим уроном в секунду среди остальных, превосходя даже гранатомет (по причине того, что у последнего снаряды быстро заканчиваются и имеют ограниченный радиус и дальность, а у минигана большой разброс на дистанции). Пулемет крайне опасен вблизи. Способен наносить неплохой урон автомобилям и даже вертолетам. Ваншотит в голову. Сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты. Самое сложное орудие для стрелка. Отлично подходит для водителей, предпочитающих занимать быстро позиции, не катаясь по кругу и вокруг.

Миниган - скорострельное противопехотное орудие с большим разбросом даже на средней дистанции. Очень эффективно убивает пехоту вблизи (рекомендуется сближаться), но также эффективен и на средней дистанции при условии отсутствия укрытия для вражеской пехоты. Очень слабо повреждает технику (практически бесполезен). В целом очень хорош против толпы пехоты на открытой местности на средне-ближних дистанциях (зависит от точности стрелка). Отлично сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты. Самое простое орудие для стрелка, так как оно позволяет поливать градом пуль множество целей на большой скорости и постоянных поворотах, долго не перегреваясь.

40-мм гранатомет - очень эффективное противопехотное орудие, выстреливающее гранаты с хорошей областью поражения и уроном. Если стрелять непосредственно возле противника (практически под ноги), то он сдохнет от 3-4 попаданий. В целом более простое в обращении и эффективное, чем тяжелый пулемет и миниган. Гранаты перезаряжаются быстро и могут выбивать пехоту за укрытиями и углами, что особенно полезно против крыс с РПГ. К тому же, они способны убить экипаж легкого автомобиля и наносят небольшой урон даже танку. Можно за пару выстрелов расстрелять целую толпу пехоты на небольшой дистанции или добить сильно поврежденную технику. Запас гранат ограничен (около 10 шт.), но перезарядка каждой примерно полсекунды - желательно не расстреливать впустую.

Противотанковая ракета - мощное противотанковое средство, сносящее около половины запаса прочности легкой бронетехнике, но четверть тяжелой (танку, MAV). Выпускается всего по одной и требует наведения на цель (прямой видимости). Долгая перезарядка, и не будет перезаряжаться, если на ней нет стрелка. Стрелок за ракетами обеспечивает защиту экипажа от бронетехники и вертолетов, а также уничтожит автомобиль на большой дистанции в погоне. Зачастую спасает жизнь экипажа от танка.

Зенитная ракета - ракета против летательных целей, сносящая половину запаса прочности боевому вертолету или самолету (требует для полной ликвидации два попадания). Выпускается также по одной с требованием наведения на цель. Долгая перезарядка и не будет перезаряжаться, если на ней нет стрелка. Стрелок за ракетами обеспечивает защиту экипажа от бронетехники и вертолетов, а также уничтожит автомобиль на большой дистанции в погоне. Зачастую спасает жизнь экипажа от вертолета.
EBLC-RAM - Оружейный отсек
Картечная 40-мм пушка - мощное противопехотное оружие для средне-близких дистанций. Чем ближе цель - тем больше урон. Убивает пехоту с 1-2 попаданий в тело, на больших дистанциях возможно потребуется больше. Вблизи гарантированно ваншотит любого. Может сбить управляемые специалистом "Лис" ракеты. Способна сбить даже боевой вертолет, нанося максимальный урон вблизи, но слабый уже с увеличением расстояния. Быстро перезаряжается. Требует от стрелка хорошего умения наводиться во время движения и по движущимся целям.

60-мм зенитное орудие - противовоздушная пушка, стреляющая высокоскоростным снарядом с большой областью поражения (наносит урон в большом радиусе в воздухе) и быстрой перезарядкой. Снаряд очень больно бьет воздушные цели, например вертолет или транспортник, но наносит очень слабый урон наземным целям, изредка лишь удается кого-то убить и даже за укрытием. Поэтому, эффективна только против воздушных целей, особенно очень полезна для спасения экипажа от боевого вертолета или от налета самолета с противотанковыми ракетами. Снаряд нельзя ничем отразить и от него нет защиты - урон будет гарантирован. Дистанция стрельбы большая.

40-мм залповая установка - смертоносное противопехотное орудие для близкой дистанции. Выстреливает быстрый залп четырех осколочных гранат с хорошим радиусом поражения и высоким уроном, порой не оставляя отряд в живых, или экипаж автомобиля. Крайне эффективна с уменьшением расстояния до залпа, но на дистанции требуется уже хорошее умение рассчитывать полет снарядов. Сами гранаты летят медленно и быстро падают по траектории вниз. Поэтому - выстреливай зачастую поднимая прицел наверх, со временем ты будешь уже чувствовать, насколько вверх нужно поднимать прицел для попадания. Эффективно выкуривает из укрытий и зданий на небольшой дистанции. Бесполезна против техники - может только выбить экипаж из автомобиля с одного залпа. Особенно залповая установка крайне эффективна в тесных помещениях, где множество поверхностей для попадания. Быстро перезаряжается.
EBLC-RAM - Ключевые особенности
+ Очень высокая скорость и быстрые повороты;
+ Высокая огневая мощь:
+ Стремительные смертоносные атаки;
+ Три боевых модуля с хорошим противопехотным вооружением;
+ Небольшой размер модели техники;
+ Быстрое отступление и уклонение;
+ Возможность установки маяка возрождения для всей команды;
+ Быстрое восстановление системы активной защиты;
- Слабое бронирование и малый запас прочности;
- Уязвимость к тяжелой бронетехнике противника;
- Уязвимость к боевым вертолетам и истребителям;
- Уязвимость в лобовых атаках без активации системы активной защиты;
- Очень небольшой вес техники, возможны скачки от небольших ямок и даже камней;
- Из-за небольшого веса легко застревает в любом говне (мелких объектах), даже ветки древа;
- Очень медленный задний ход.
EMKV90-TOR
EMKV90-TOR - "Тор" - это танк с небольшим запасом прочности (хп) с электромагнитным рельсовым противотанковым орудием для ведения стрельбы на средней и большой дистанции. По сути это не танк, а противотанковая САУ с башней, но с наличием пулеметов. Пушка выстреливает сверхскоростные электромагнитные снаряды, которые долетают до цели менее чем за секунду, но требуют все-же брать прицел чуть вперед на упреждение на огромных дистанциях. Орудие требует время на зарядку до выстрела - около секунды (в осадном режиме намного быстрее). Наносит очень высокий урон любой технике и крайне опасен для легкобронированной даже на дистанции через всю карту! Представляет серьезную угрозу для пилотов, порой сбивая даже самолет! Пушка хорошо опускается до наземных целей только с передней части корпуса. Трудноват в обращении и очень уязвим для РПГ (достаточно попасть 2-3 раза). Не подходит для агрессивных штурмов точек и против толпы пехоты. Однако, при оснащении обеих картечных пушек - спаренная и для стрелка, можно устраивать смертоносные штурмы на ближних дистанциях с моментальным отступлением за укрытие, при этом важную роль будет играть и система активной защиты во время заезда. Пушка попадет по пехотинцу только при прямом попадании в тело (останется фарш), что особенно эффективно против снайперов на огромных дистанциях. Достаточно подвижный и быстрый. Ключевая особенность - может переходить из мобильного режима в осадный режим спустя пару секунд. В осадном режиме скорость зарядки орудия до выстрела значительно ускоряется (полсекунды), но общая скорость и подвижность значительно снижается - в это время танк крайне уязвим. Такой режим нужен только для атаки на больших дистанциях, либо непосредственно перед битвой с танком. Обратный переход в мобильный режим занимает много времени и не позволяет двигаться и стрелять. Создан для охоты на любую технику, в том числе и летательную, поражая цели на огромных дистанциях.
Тактика нападения: выслеживание и охота на технику любого типа по определенным участкам карты, сектора или точкам. Наиболее удобные позиции - холмы и возвышенности, особенно для выцеливания вертолетов и самолета. Ни в коем случае не приближайся к толпе пехоты - танк не создан для борьбы с нею, но может оказать огневую поддержку пулеметами на средней дистанции. Однако, при оснащении двумя картечными пушками (со вторым стрелком в экипаже) представляет серьезную угрозу против толп пехоты на ближне-средней дистанции, особенно под системой активной защиты. Не нужно кемперить (сидеть) всю игру на одном месте, даже если это очень хорошая возвышенность - высматривай по карте, где может быть техника противника, или пролетает вражеский вертолет. При стрельбе учитывай скорость зарядки орудия - лучше всего брать немного наперед. В осадном режиме намного проще - там зарядка менее секунды, но включать его нужно при следующих условиях: 1) есть хорошая позиция для обстрела; 2) нет угрозы от РПГ и возможного резкого появления пехоты (особенно с С5); 3) на тебя наезжает вражеский танк - у тебя не хватит времени на зарядку в мобильном режиме при битве с танком, если он начнет заходить тебе в бок и в тыл.
Тактика обороны: охрана какой-либо точки от вражеской техники на хорошо обстреливаемой позиции. Если противника некоторое время нету - переходи на другую точку. Можно ожидать прибытие вражеского транспортника, даже воздушного, или сбить вражеский вертолет с какой-нибудь возвышенности. Также можно оказать небольшую огневую поддержку против пехоты, но на средней дистанции с пулеметов. Приближаться к точке нельзя! Не переходи в осадный режим, если впереди есть вражеская пехота в нескольких кол-вах. Другой вариант - играть через картечные пушки и прятаться за углом и укрытиями, соблюдая близкую дистанцию в борьбе с пехотой.
EMKV90-TOR - Снаряжение водителя
Снаряд типа HV-EMG "Hammer" - основная по стандарту электромагнитная рельсовая пушка. Способна уничтожить автомобиль и боевой вертолет с двух попаданий (сносит половину прочности с одного). Очень эффективна против легкой бронетехники - достаточно 3-4 попаданий в Wildcat и 2-3 в EBLC-RAM. Основное преимущество - быстрая скорость зарядки новых снарядов. На танк потребуется уже 4-5 попаданий. Более эффективный вариант против пехоты, поскольку может простить много промахов.

Снаряд типа HHV-EMG "Maul" - самое смертоносное противотанковое орудие в игре с огромным уроном в обмен на очень долгую зарядку новых снарядов. По сравнению с предыдущим орудием - не простит уже несколько промахов. Этому чудовищу достаточно плюнуть один раз в автомобиль - и тот разлетится вдребезги, а сам экипаж будет в ах** сильно удивлен О_О. Орудие настолько мощное, что способно сбить боевой вертолет с двух попаданий, снося половину прочности за одно попадание. Представляет очень серьезную угрозу бронетехнике на любых дистанциях, даже километровых!. Уничтожит EBLC RAM и Wildcat с двух попаданий! На больших дистанциях. А в танк достаточно попасть 3-4 раза. Главный недостаток - нужно экономить снаряды и не промахиваться, ибо как ранее описывалось - зарядка новых снарядов очень долгая.

Спаренный легкий пулемет - очень скорострельный пулемет, эффективно поражающий пехоту на открытых местностях, но требующий несколько попаданий. Особенно эффективен на средней и ближней дистанциях. Отлично попадает по подвижным целям, и способен быстро убить стоячую цель. Менее эффективен на большой дистанции по сравнению с тяжелым пулеметом. Бесполезен против легкой техники. Требует от игрока большой точности и умения стрелять на упреждение, а также предугадывание движений противника.

Спаренный тяжелый пулемет - более мощная версия обычного пулемета, убивающий с четырех попаданий в тело или ваншот в голову. Менее скорострельный, но более эффективный на дистанции. Высокая точность. Особенно очень эффективен вблизи, но может убивать пехоту и на больших дистанциях. Способен наносить небольшой урон легкой технике, а в лучшем случае - даже сбить вертолет. C такого пулемета сложнее поражать подвижные цели, особенно если водитель также постоянно двигается. Меньшая скорострельность компенсируется убойной силой и точностью.
EMKV90-TOR - Боевой модуль
Легкий пулемет - обычный пулемет калибра 7,62 мм, требующий много попаданий по пехоте, но с огромной скорострельностью, благодаря чему стрелку будет проще попасть по движущимся целям, особенно в движении самого танка. Наиболее эффективен на ближне-средней дистанции, но трудновато будет поразить пехоту уже возле укрытий и на больших дистанциях. Дополнительный плюс еще в том - что у него приближение слегка лучше (ближе), чем у тяжелого пулемета. Не подходит против легкой техники. Великолепно сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты.

Тяжелый пулемет - мощный пулемет 50-го калибра, способный убить любого с четырёх попаданий в тело на любых дистанциях, кроме самой большой, без сильного разброса. Ввиду относительно низкой скорострельности бывает трудно попасть по движущимся целям, поэтому умелый стрелок - на вес золота за этим пулеметом! К тому же, стрелку нужно частенько стрелять на упреждение, учитывая и как движется вражеская цель, и как едет водитель. При частых поворотах и очень быстрой езде шанс попасть - минимальный. Легко убивает противника в труднодоступных местах, где нет рядом с ним ни земли, ни стены, из-за чего снарядом его не достать, или например если он падает с парашютом, либо находится вовсе где-то наверху. В целом, это лучшее противопехотное средство боевого модуля для танка. Пулемет крайне опасен вблизи. Способен наносить неплохой урон автомобилям и даже вертолетам. Ваншотит в голову. Сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты.

20-мм картечная пушка - грозное противопехотное орудие, поражающее пехоту за 2-3 попадания, иногда и ваншотом в тело. Урон падает на дистанции, и наиболее эффективная дистанция - близкая и ближне-средняя. Прост в освоении и не требует очень высокой концентрации к прицеливанию по сравнению с пулеметом. Опытный стрелок способен перебить целый отряд пехоты неподалеку от танка. Эффективно поражает вертолеты на ближней дистанции в воздухе. Отлично сбивает управляемые ракеты от "Лис". Хороший урон по легкому транспорту. Требовательна к экономии снарядов, т.к. они ограничены, и нужно время на зарядку новых. Является наиболее опасным вариантом оснащения, т.к. имеет наивысший урон в секунду на небольших дистанциях. В связи со стилем игры самого "EMKV90 TOR" - ему лучше не вести бои на ближних дистанциях (малый запас прочности и брони).

ЭМИ граната - крайне полезная граната: при попадании в технику или вблизи нее вырубает ее возможность стрелять из любого орудия, даже из пулеметов на достаточно продолжительное время. Благодаря этому, противник не сможет даже нанести тебе какой-либо урон некоторое время и нервно (или с горелой ж**й) ожидать свою кончину ^_^. Есть шанс того, что сломаешь ему психику или его клавиатуру, или вынудишь удалить игру! Только будь готов к тому, что экипаж может вылезти из техники и начать мстить с РПГ, или даже с С5. Особенно эффективна против зенитки Wildcat (для стелс-вертолета), или против EMKV90-TOR и вражеского танка. ЭМИ-граната вызывает срабатывание мин и С5.
EMKV90-TOR - Ключевые особенности
+ Среднее бронирование и запас прочности;
+ Мощное противотанковое вооружение, способное сбивать даже вертолеты;
+ Огромная дальность стрельбы;
+ Эффективная оборона;
+ Неплохая мобильность и средняя скорость;
- Низкая эффективность в атаках, особенно против пехоты;
- Высокая уязвимость к попаданиям трех противотанковых снарядов;
- Высокая уязвимость к любому виду бронетехники на близком расстоянии;
- Зарядка главного орудия требует некоторое время перед выстрелом;
- Очень долгая перезарядка снарядов у более мощного главного орудия;
- Очень ограниченные углы обзора ведения стрельбы, кроме лобового;
- Уязвимость к боевым вертолетам и истребителям.
M1A5 / T28


Основной боевой танк (тяжелая бронетехника) - это основная ударная тяжело бронированная боевая наземная техника в игре BF2042, существующая с целью агрессивной атаки на точки и для огневой поддержки пехоте при наступлении и в обороне. Танк РФ и США ничем не отличаются, за исключением внешнего вида и отдельной прокачки каждого. Основная задача боевого танка - уничтожать любые наземные вражеские цели на пути к точке, либо непосредственно охраняющие точку, преимущественно это вражеская бронетехника. Помочь пехоте в штурме этих самых точек. К сожалению, в игре не всегда бывает именно все так идеально, как в реальной жизни и в фильмах! В основном игроки не соблюдают такой принцип ведения боя! К тому же, как было описано ранее в "Введении", бронетехника в BF2042 очень уязвимая к огню пехоты - многочисленные РПГ, С5, бронебойные патроны и т.п. Поэтому, хорошие и умелые танкисты в этой игре приобретают исключительную важность для победы всей команды, или по крайней мере для удержания и захвата некоторых точек на карте. Опытный танкист в BF2042 на вес золота в каждом матче.
У танка тяжелая броня - это означает, что у него большой запас прочности (хп) - может выдерживать до 4-5 попаданий РПГ (обычно добивают уже после трех), и он устойчив к малокалиберным пушкам; прочнее него только MAV. Способен даже выдерживать много попаданий противотанковых ракет боевого вертолета, но крайне уязвим к ПТ ракетам с наведением (теряя четверть прочности за попадание). Быстрое восстановление ремонта после активации - куда быстрее чем у легкой бронетехники. Танк легко расправляется с пехотой, даже может толпы убивать за пару секунд на средне-ближней дистанции ведения стрельбы. Способен уничтожать любую бронетехнику, в некоторых случаях даже по вертолету может попасть! Может выкуривать пехоту из укрытий и из зданий, ломать все их защитные средства. Однако, танк очень уязвим, и неопытный игрок быстро потеряет его.
Для комфортной игры танком обязательно нужно прикрытие со стороны пехоты и наличие укрытий. Защищенный таким образом танк представляет серьезную угрозу против толп пехоты. Если же такой поддержки нет поблизости - держись строго позади пехоты и обстреливай цели на средней дистанции, прячась за любым укрытием и холмиком. И запомни вот что - ни в коем случае не атакуй какую-либо точку в полном одиночестве! - без какого-либо прикрытия и помощи.
Танк особенно эффективен на узких картах и участках. Последнее, что можно отметить - относительно плохая поворотливость. Близко не подъезжай на точки, если нет уверенности что она зачищена союзной пехотой. Танкист должен вести позиционную войну - вставать на расстоянии на позицию и обстреливать цели, а не въезжать на противника, ловя каждую РПГ и какое-нибудь говно еще себе в корпус!
Тактика нападения: огневое прикрытие наступающей пехоте - нейтрализация любых наземных целей (пехота, техника, укрытия), подъезжая позади и пользуясь любым укрытием (холм, рельеф, стена и т.п. - вставать на позиции). Нельзя делать проезды вокруг точки и вокруг пехоты - тебя однозначно уничтожат! Нельзя также близко вставать к точке и к противнику - тебя подорвут с С5.
Тактика обороны: аналогична тактике поведения в атаке, но с приоритетом оставаться на месте на хорошей позиции и обстреливать наступающие цели, особенно технику. Переходить между точками не получится быстро - только между ближайшими. Особенно крайне эффективно себя показывает фугасный снаряд на средних дистанциях против толп пехоты.
M1A5 / T28 - Снаряжение водителя
Снаряд типа MPAT - мощный противотанковый снаряд с быстрой скоростью полета. Снарядом трудновато убивать пехоту - область взрыва небольшая - задевает пехоту максимум в одном метре от места попадания. Это компенсируется тем, что таким высокоскоростным снарядом можно легко уничтожать бронетехнику на больших дистанциях, и даже с легкостью попасть по вертолету на небольшой высоте, либо вовсе зависшим на месте, а также с точностью поражать пехоту на больших дистанциях благодаря быстрому полету снаряда. Наносит высокий урон тяжелой броне, а легко бронированную и вовсе уничтожит за 2-3 попадания. Продолжительная скорость перезарядки - приходится ждать несколько секунд (примерно до 5-6 сек). Убивает пехоту, если попасть прямо чуть ли не в модельку пехотинца, либо прямо возле него. Отличный универсальный снаряд, но требует повышенной точности по пехоте для танкиста.

Снаряд типа HE - смертоносный противопехотный (фугасный) снаряд с большим радиусом поражения. Танк с такими снарядами с легкостью перебьет целые толпы пехоты, особенно в домах, окнах, за укрытием. Становится заметно легче зачищать вражескую точку от пехоты. Снаряд очень быстро перезаряжается - примерно до 3-х секунд, но долго заряжаются новые снаряды, из-за чего приходится экономить и не растрачивать много снарядов впустую. Такие снаряды очень эффективны против легкой бронетехники, но с уничтожением тяжелой брони могут уже возникнуть некоторые проблемы. Наносит средний урон тяжелой броне - MAV и другому танку, поэтому для их уничтожения потребуется огневая поддержка других модулей (стрелков), либо союзной пехоты или техники. Еще важным недостатком этого снаряда является то, что он летит медленно на большой дистанции и быстро падает по траектории вниз. Сбивать вертолеты с него - очень тяжело, но легко выбивает пассажиров с воздушного транспортника. В целом эти недостатки несущественны, учитывая что убивать толпы пехоты станет заметно легче. Это самый опасный противопехотный снаряд. Крайне трудный для стрельбы на дальние дистанции.

Снаряд типа STAFF - наиболее бесполезный снаряд для танка. Очень маленький урон по области - им не получится эффективно убивать пехоту. Единственный плюс этого снаряда в том, что он автоматически наводится на технику, подсвеченную целеуказателем, но только на наземную, а также снаряд летит чисто по прямой. Поэтому, он эффективен только против любого типа наземной техники на любой дистанции - танк в таком случае теряет свою роль передового штурмовика поддержки пехоты, а выступает уже в роли охотника на вражескую технику.

Спаренный легкий пулемет - очень скорострельный пулемет, эффективно поражающий пехоту на открытых местностях, но требующий несколько попаданий. Особенно эффективен на средней и ближней дистанциях. Отлично попадает по подвижным целям, и способен быстро убить стоячую цель. Менее эффективен на большой дистанции по сравнению с тяжелым пулеметом. Бесполезен против легкой техники. Требует от игрока большой точности и умения стрелять на упреждение, а также предугадывание движений противника.

Спаренный тяжелый пулемет - более мощная версия обычного пулемета, убивающий с четырех попаданий в тело или ваншот в голову. Менее скорострельный, но более эффективный на дистанции. Высокая точность. Особенно очень эффективен вблизи, но может убивать пехоту и на больших дистанциях. Способен наносить небольшой урон легкой технике, а в лучшем случае - даже сбить вертолет. C такого пулемета сложнее поражать подвижные цели, особенно если водитель также постоянно двигается. Меньшая скорострельность компенсируется убойной силой и точностью.
M1A5 / T28 - Боевой модуль
Тяжелый пулемет - мощный пулемет 50-го калибра, способный убить любого с четырёх попаданий в тело на любых дистанциях, кроме самой большой, без сильного разброса. Ввиду относительно низкой скорострельности бывает трудно попасть по движущимся целям, поэтому умелый стрелок - на вес золота за этим пулеметом! К тому же, стрелку нужно частенько стрелять на упреждение, учитывая и как движется вражеская цель, и как едет водитель. При частых поворотах и очень быстрой езде шанс попасть - минимальный. Легко убивает противника в труднодоступных местах, где нет рядом с ним ни земли, ни стены, из-за чего снарядом его не достать, или например если он падает с парашютом, либо находится вовсе где-то наверху. В целом, это лучшее противопехотное средство боевого модуля для танка. Пулемет крайне опасен вблизи. Способен наносить неплохой урон автомобилям и даже вертолетам. Ваншотит в голову. Сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты.

Миниган - скорострельное противопехотное орудие с большим разбросом даже на средней дистанции. Эффективно убивает пехоту только вблизи, но также эффективен и на средней дистанции при условии отсутствия укрытия для вражеской пехоты. Очень слабо повреждает технику (практически бесполезен). В целом очень хорош против толпы пехоты на открытой местности на средне-ближних дистанциях (зависит от точности стрелка). Отлично сбивает управляемые специалистом "Лис" ракеты. Легко убивает подвижные цели за счет большого града пуль, долго не перегреваясь.

ПТРК - противотанковая управляемая мышью ракета, представляющая серьезную угрозу любой бронетехнике. Трудна в обращении. Способна убивать пехоту при некоторых условиях: при прямом попадании в тело ваншотит, но если попасть очень близко (практически под ноги), то снесет более половины здоровья, из-за чего хорошо подходит для добивания пехоты. Наиболее эффективна когда танк не двигается, поскольку траекторией полета ракеты тяжело управлять при движении танка. К тому же, у ракеты относительно долгая перезарядка. ПТРК способна ваншотнуть легкий автомобиль, а также способна с одного попадания сбить вертолет (в руках очень умелого стрелка с хорошим расчетом полета ракеты). Умелый стрелок также способен поражать при помощи ПТРК любой танк на больших дистанциях, или проезжающий автомобиль. Танк с ПТРК будет крайне опасен против любого вида техники, в т.ч. и летательной на любых дистанциях. Но с опытным стрелком, ПТРК может и убивать пехоту при попадании прямо в тело, или добивать чуть израненных бойцов под ноги или вблизи взрыва. Труднее всего это сделать на целях, где тяжело попасть по поверхности или по земле. Есть шанс сбить любой вертолет на огромных дистанциях.
M1A5 / T28 - Оружейный отсек
40-мм залповая установка - смертоносное противопехотное орудие для близкой дистанции. Выстреливает быстрый залп четырех осколочных гранат с хорошим радиусом поражения и высоким уроном, порой не оставляя отряд в живых, или экипаж автомобиля. Крайне эффективна с уменьшением расстояния до залпа, но на дистанции требуется уже хорошее умение рассчитывать полет снарядов. Сами гранаты летят медленно и быстро падают по траектории вниз. Поэтому - выстреливай зачастую поднимая прицел наверх, со временем ты будешь уже чувствовать, насколько вверх нужно поднимать прицел для попадания. Эффективно выкуривает из укрытий и зданий на небольшой дистанции. Бесполезна против техники - может только выбить экипаж из автомобиля с одного залпа. Особенно залповая установка крайне эффективна в тесных помещениях, где множество поверхностей для попадания. Быстро перезаряжается. Особенно эффективно работает на бронеавтомобиле "EBLC RAM"

Картечная 40-мм пушка - мощное противопехотное оружие для средне-близких дистанций. Чем ближе цель - тем больше урон. Убивает пехоту с 1-2 попаданий в тело, на больших дистанциях возможно потребуется больше. Вблизи гарантированно ваншотит любого. Может сбить управляемые специалистом "Лис" ракеты. Способна сбить даже боевой вертолет, нанося максимальный урон вблизи, но слабый уже с увеличением расстояния. Быстро перезаряжается. Требует от стрелка хорошего умения наводиться во время движения и по движущимся целям.

Ракетная установка - противотранспортная ракетная система, выстреливающая залп из четырех ракет с долгой перезарядкой. Отличается от "Залповой ракетной установки" (в боевом модуле). Ракеты наносят высокий урон технике, но у них отсутствует хороший урон по области, поэтому почти бесполезны против пехоты - необходимо прямое попадание как минимум двух ракет в тело. Сами ракеты летят не быстро, что уже заметно ощущается на дистанции, и постепенно быстро падают от траектории прицела вниз. Очень эффективна только для ликвидации бронетехники, но может задеть и вертолет на небольшой дистанции в умелых руках.

Кинетический гранатомет - противопехотный гранатомет, выстреливающий по 1 гранате с интервалом в полсекунды до четырех раз. Обязательно нужно достреливать все 4 гранаты, чтобы перезарядиться. Гранаты наносят высокий урон пехоте, и убивают с двух подрывов на средней области поражения. Они также могут отскакивать от стен и поверхностей, и взрываются не сразу, а лишь спустя пару секунд. Бесполезен против техники. В целом эффективен против толпы пехоты и против засевших в здании или за укрытием целей. Стрелку необходимо учитывать, что снаряды очень подвижные, и отскочат от любой поверхности.

60-мм миномет - универсальное орудие оружейного отсека для средне-ближних дистанций. Лучший вариант против бронетехники. Обстреливает вражеские цели мощной миной со средним радиусом поражения и средним уроном, позволяя доставать за укрытиями и в окнах. Убивает пехоту с 2-3 попаданий в зависимости от их здоровья и расстояния взрыва мины. Мина также наносит очень высокий урон бронетехнике, из-за чего крайне эффективно против тяжелой брони (н-р танка). Средняя скорость перезарядки. Требует от игрока умения рассчитывать полет снаряда, стреляя зачастую вверх, поскольку мина летит не очень быстро и быстро падает по траектории вниз. Cо временем ты будешь уже чувствовать, насколько надо поднимать прицел вверх для попадания. Опытный стрелок за минометом - это сокровище в твоем оружейном отсеке! Миномет сильно повышает шансы уничтожить тяжелую бронетехнику врага при наличии адекватного стрелка, а также возрастает эффективность против толп пехоты посреди укрытий.
M1A5 / T28 - Ключевые особенности
+ Мощное бронирование и большой запас прочности;
+ Очень быстрое восстановление ремонтной системы;
+ Мощное вооружение против любых наземных целей и укрытий;
+ Высокая огневая мощь за счет двух боевых модулей с мощным вооружением;
+ Эффективная лобовая атака;
+ Быстрый задний ход;
- Медлительность и очень медленные повороты;
- Ограниченные углы обзора для ведения стрельбы по бокам и сзади;
- Высокая уязвимость к С5:
- Уязвимость к многочисленным противотанковым снарядам;
- Уязвимость к боевым вертолетам и истребителям;
- Долгое восстановление системы активной защиты.
MD540 Nightbird
MD540 "Nightbird" - очень быстрый, мобильный и простой в обращении вертолет. Рекомендуется начинающим пилотам. Очень уязвим для других боевых вертолетов, так что частенько необходимо следить за воздушной обстановкой и поглядывать на радар на миникарте. В его задачи входит: 1) разведка местности; 2) высадка отряда пехоты в любую точку карты, особенно в тыл и на крышу; 3) огневая поддержка против наземных целей, но также и поддержка союзного воздушного транспортника. Благодаря очень быстрой скорости полета и поворотов - совершает стремительные атаки и рейды на толпу пехоты, либо на вражескую точку. При наличии противотанковой ракеты - может совершать покушение на бронетехнику. Главное - не зависать на месте, РПГ быстро тебя отучат от этого! Точно целиться и при этом совершать маневры уклонения - это искусство, которым владеет каждый опытный пилот и особенно конченные задроты лучшие пилоты BF2042. Основной приоритет у MD540 Nightbird - это осуществление высадок своего отряда или союзников на вражескую точку, либо на очень выгодную и хорошую позицию, к примеру - для маяка возрождения. После высадки - обеспечение огневой поддержки, но иногда следи за вражескими пилотами. С боевым вертолетом тебе не хватит огневой мощи справиться. Тебе необходимо обхитрить и переиграть вражеского пилота - залететь за здание, залететь к нему в спину, залететь к нему сверху, либо вовсе улететь. В некоторых случаях можно перестрелять его в лобовом столкновении, особенно если ты уже приловчился к стрельбе из миниганов, но опасайся того, что на близкой дистанции тебя с легкостью могут сбить с 30-мм пушки или с попадания ракеты. Если тебя начали выцеливать ИК-ракетами (против авиации) - то тут уже однозначно необходимо уходить из виду и ждать перезарядки ловушек. Вертушка отлично подходит для ликвидации наземных целей, преимущественно - пехоты и легкой техники. Непревзойденная мобильность и скорость позволяют вовремя быстро уходить и даже залетать в туннели и под нефтевышку на карте "Разрыв".
MD540 Nightbird можно превратить в грозного и смертоносного охотника на наземные цели (20-мм пушки и ПТ ракеты, или противопехотные), либо в универсального убийцу наземных и воздушных целей (миниганы с ПТ ракетами, либо противопехотные).
Тактика нападения: стремительные внезапные атаки на толпу пехоты, либо на легкую и даже тяжелую бронетехнику (зависит от снаряжения); после чего - быстрое отступление. Огневая поддержка наступающей пехоте на короткое время. Осуществляй безопасные высадки отряда пехоты или пары союзников - помогай им быстро перемещаться между точками и прикрывай при захвате. Совершай налеты на вражеские боевые вертолеты в подходящих ситуациях (когда они не видят тебя и не нацеливаются). MD540 Nightbird - лучшее средство быстрого передвижения на тыловые точки и на крыши зданий. При стрельбе из миниганов - следи за полетом их пуль и регулируй прицел в соответствии с этим (чем плавнее - тем точнее, но и больше риск словить РПГ или снаряд). При стрельбе из 20-мм пушек внимательно следи за перегревом. Старайся либо вообще не зависать, либо делать это на короткое время (желательно не на открытых местах).
Тактика обороны: осуществляй пролеты вокруг союзных точек и зачищай их от наступающих целей, периодически залетая за укрытия после сброса ловушек (за высокое здание, холм, или на землю). Защищай союзный воздушный транспортник от вражеского боевого вертолета, или даже самолета. Помогай отряду или союзникам в передвижении по карте (садись на землю и подбирай их - высаживай в другом месте). Прикрывай союзный танк или бронетехнику от вражеской при наличии противотанковой ракеты. Помогай после высадки на вражескую точку своей пехоте.
MD540 Nightbird - Снаряжение пилота
7,62-мм миниган - отличное противопехотное оснащение, способное убивать толпы пехоты, если играет достаточно опытный пилот. Требует от пилота высокой точности ведения огня. Она проявляется в умении контролировать и наводить прицел в постоянном движении вертолета, и тем более - в постоянных маневрах уклонения от возможного РПГ и постоянного наведения. Новичку-пилоту будет трудновато с ним, но приловчившись, ты станешь нагибатором множества пехоты на любой местности, даже внутри зданий! Помимо эффективности против пехоты, миниган очень эффективен против вражеских вертолетов и самолетов, нанося ежесекундно достаточно большой урон. Чем выше дистанция - тем сложнее будет попасть, поэтому не рекомендуется вести лобовую перестрелку на большой дистанции с вражеским боевым вертолетом (исключение для жестких АСов). Отлично разносит автомобили, но бесполезен против любой брони. Долго не перегревается, и быстрый спад перегрева. Пули летят чуть правее и левее прицела - нужно выставлять прицел так, как летят сами пули. Старайся не зависать во время стрельбы, либо делать это на очень короткое время.

20-мм пушки - мощное скорострельное универсальное и более простое в обращении оружие. Эффективны против любых целей, кроме вражеских вертолетов. Пушки наносят высокий урон по небольшой области, благодаря чему не требуют жесткого наведения прицела прямо на цель. Убивают пехоту за пару попаданий, и способны быстро уничтожать легкую бронетехнику. Могут наносить неплохой урон даже танку, а с наличием противотанковых ракет - уничтожить его. Против вертолетов эффективны только на ближне-средней дистанции, и то очень быстро перегреваются - требуют постоянного контроля перегрева со стороны пилота. Это крайне эффективное и простое средство против наземных целей ценой снижения эффективности против авиации (кроме случая перестрелки на очень близком расстоянии).

70-мм противопехотные ракеты - очень эффективно работают против пехоты и автомобилей, нанося хороший урон по области. С такими ракетами станет немного проще уничтожать толпы пехоты, особенно если установлены миниганы. Однако, они долго заряжаются, поэтому их хватит только на один пролет. Чтобы убить хотя бы одного - нужно попасть примерно 3-4 ракетами вблизи цели. Из-за низкой скорости полета - неэффективны против вражеских вертолетов, а на автомобили потребуется нацеливать упреждение (выстрелы наперед). Бесполезны против брони, нанося им очень слабый урон, учитывая их долгую зарядку.

Ракета класса "воздух-земля" - это мощная противотанковая ракета с наведением на цель. При попадании сносит около половины прочности (хп) легкой броне и четверть прочности тяжело бронированной технике (танк, MAV). Крайне эффективная против легкой бронетехники, но не получится добить танк (если он изначально не был поврежден). Ракету могут сбить "тепловой дымовой завесой". Долго перезаряжаются, но изначально доступны две. Каждый водитель очень боится таких ракет - они будут прятаться и трепетать от страха, зная что ты летаешь где-то поблизости! 20-мм пушки помогут добить любой танк после залпа этих ракет.
MD540 Nightbird - Ключевые особенности
+ Очень высокая скорость и мобильность, очень быстрые повороты;
+ Мощное вооружение против наземных целей;
+ Эффективность против боевых вертолетов;
+ Стремительные смертоносные атаки;
+ Вместительность экипажа и быстрые высадки;
+ Быстрое отступление и уклонение;
- Малый запас прочности и очень слабое бронирование;
- Высокая уязвимость к попаданиям управляемых ракет и РПГ (ваншот от управляемой);
- Уязвимость к боевым вертолетам и воздушным транспортникам;
- Уязвимость к ЗСУ.
AH-64GX Apache Warchief / KA-520 Super Hokum


Боевой вертолет - это хорошо вооруженная летательная техника с легкой броней, предназначенная для поражения любых наземных и воздушных целей. Сам пилот использует для атаки различные ракеты, а стрелок поражает противника 30-мм пушкой. Пилотирование боевым вертолетом требует от игрока умения быстро ориентироваться, принимать решения, наводиться с учетом скорости полета ракет и снарядов, за короткое время уничтожать цели с одновременным уклонением, правильно оценивать обстановку и риски. Основные цели: 1) штурмовое прикрытие и поддержка союзников; 2) защита точек от вражеских целей и бронетехники; 3) огневая поддержка союзному транспортнику; 4) штурмовые налеты на вражеские позиции и точки с целью их зачистки для захвата. Боевые вертолеты выполняют пролеты на средних высотах, иногда спускаясь до низкой высоты, попутно уничтожая наблюдаемые наземные цели. Пилоту важно все время следить за появлением и местоположением вражеских пилотов, так как преимущество будет на стороне того, кто первый начнет атаку (особенно на большей высоте). Наиболее эффективно пролетать в городах, где полно укрытий в виде высоких зданий. Если же карты открытые - то необходимо делать короткий пролет, и сразу же после запуска в тебя ракеты - уходить быстро вниз (на землю), скрываясь за любым наземным укрытием (н-р, холм). Если же в обзоре видно вражеский вертолет, или на тебя налетает истребитель - то снижаться категорически запрещено! Нужно набирать высоту для подготовки равной лобовой перестрелки, либо получить преимущество в высоте. При этом если на тебя продолжается наведение, то нужно резко сдавать назад, но при этом продолжать набор высоты, либо скрыться быстро за объект. Не нужно гнаться за истребителем - у тебя недостаточно скорости (в т.ч. и набора высоты) - лови его в тот момент, когда он совершает на тебя налет. Поймать истребитель можно только в том случае, если он не летит по прямой далеко или вверх, а кружит поблизости. Больший приоритет при пролетах уделяй именно технике любого типа, стрелок же может либо поддержать огнем, либо атаковать пехоту. Самое главное - не зависать на месте. Пролеты на очень низкой высоте тоже сопровождаются риском гибели от РПГ и от танка. На слишком большой высоте точность стрельбы и у тебя и у стрелка будет неэффективной. В лобовых перестрелках с вражеским пилотом - уклоняйся в сторону. При очень близком столкновении (особенно когда враг настиг тебя сзади) резко изменяй высоту - внезапным спуском с резким подъемом со стороны или даже сзади атакующего. Старайся при этом лететь в сторону, а не по прямой. Вертолет наиболее уязвим - когда летает по прямой или набирает высоту на одном месте (особенно в перестрелках пилотов). Сам корпус очень слабо защищен, а запас прочности небольшой - выдержит одно попадание зенитных ракет, но словит ваншот от РПГ и танка. От игрока требуется правильное использование "ловушек" (см. Общее снаряжение техники). Ремонт активировать необходимо сразу же, после попадания зенитной ракеты, либо ловить небольшой промежуток времени, где по тебе не будет проходить урон. Боевой вертолет превосходит в огневой мощи MD540 Nightbird (но даже очень опытный пилот может перестрелять тебя с него). Но стоит учитывать, что воздушный транспортник, особенно у РФ, превосходит в огневой мощи и запасе прочности боевой вертолет.
Тактика нападения: пролеты на средней высоте вокруг точек и вдоль вражеских позиций, над вражеским танком и над крышами зданий. Выслеживание вражеского пилота после нескольких пролетов, и если нет угрозы его внезапной атаки - продолжаем пролеты. Во время полета пилоту рекомендуется не зависать в воздухе и на небольшой высоте, и не лететь по прямой на такой высоте. Однако, слишком частые маневры уклонения и повороты сильно мешают твоему стрелку попадать и уничтожать цели с 30-мм пушки. Важно не забывать про своего стрелка! Для этого можно осуществлять плавные пролеты по прямой на средней высоте. Развороты должны быть очень резкие и кратковременные, особенно при обнаружении вражеских пилотов недалеко. Регулировка высоты тоже должна быть резкой (например, очень быстрое внезапное снижение, после которого плавный подъем).
Тактика обороны: осуществление нескольких пролетов вокруг захваченных точек, особенно тех, где вокруг расположены укрытия и высокие здания. Выслеживание по карте и миникарте вражеских целей, особенно бронетехники, штурмующие союзные точки. Поддержка и прикрытие союзной пехоты и своего отряда. Нейтрализация укрепленных позиций противника, в том числе и на крышах зданий и не только. Защита союзного транспортника, особенно воздушного от вражеских пилотов и огромной толпы на точке.
AH-64GX Apache Warchief / KA-520 Super Hokum - Снаряжение пилота
Умные ракеты - базовые ракеты, способные после одного выстрела автоматически наводиться на наземную технику, что упрощает игру для начинающих пилотов. Достаточно стрелять в приблизительную область по цели, чтобы они сами навелись и поражали её. У ракет долгий полет, поэтому ими труднее поражать пехоту, но благодаря тому, что они наносят урон по области - ими можно убивать пехоту. Главное стрелять на упреждение по движущейся пехоте и вблизи стоячих. Быстро заряжаются. Не подходят для поражения вражеских вертолетов из-за долгого полета ракет.

127-мм ракеты - мощные скоростные ракеты, способные поражать любые цели, даже боевые вертолеты. Почти ваншотят самолет, летящий по прямой на тебя. Ракеты летят очень быстро и наносят хороший урон по области, поэтому они крайне эффективны против пехоты и легкой техники (достаточно 2-3 попаданий). Они также очень эффективны против брони - и легкой, и тяжелой. Особенно при прямом попадании во вражеский корпус будет увеличенный урон по сравнению с "умными ракетами". Способны за пару секунд уничтожать целые отряды пехоты. Эти ракеты также эффективно попадают по летательной технике, если пилот хорошо разобрался с их скоростью полета и знает как стрелять ими по прицелу. Они наносят высокий урон вертолетам, а боевой могут сбить за 2-3 попадания. Ракеты летят поочередно по бокам от прицела - необходимо корректировать прицел в соответствии со следующей вылетающей ракетой (слева, либо справа). Со временем, ты будешь уже автоматически знать и чувствовать их скорость полета и как нужно двинуть прицел для их прямого попадания. Чтобы попасть в боевой вертолет - нужно следить также за их полетом (зачастую брать прицел нужно вверх от цели). Таким образом, это смертоносные ракеты на близкой дистанции против вражеских пилотов и особенно против любой легкой техники. Но они очень эффективно попадают и на большой дистанции.

70-мм противопехотные ракеты - практически бесполезные ракеты для боевого вертолета. Они способны поражать только пехоту и легкую технику. Требуют для ликвидации пехоты несколько попаданий (примерно 4-5) в небольшой области возле них. Скорость полета средняя - ими сложнее попасть по целям на большой дистанции и особенно по быстро проезжающим автомобилям. Из-за очень слабого урона и пробития неэффективны против брони. Из-за недостаточной скорости полета не попадут и по боевому вертолету на дистанции. Единственный их плюс в том, что они выпускаются большим залпом (16 штук), что может перебить целый отряд или толпу пехоты. Только тебе после этого очень не понравится их долгая перезарядка до полного объема. Поэтому это только на один пролет.

30-мм боковая пушка - орудие с очень высокой скорострельностью (больше, чем у остальных видов 30-мм пушек), доступное только для российского KA-520 Super Hokum. Крайне эффективно против любых целей, но потребует много попаданий от пилота и высокой точности. Перегревается быстро, но и быстро восстанавливается. Боевой вертолет с такой пушкой и со стрелком (вторая 30-мм пушка) представляет серьезную угрозу для толп пехоты и легкой бронетехники, убивая их за считанные секунды. Пушка также крайне эффективна против авиации, но требует от пилота и стрелка умения целиться по ней. Менее эффективна против тяжелой бронетехники, но способна при продолжительной стрельбе и при поддержке стрелка нанести очень много урона и даже уничтожить ее. Оснащение такой пушкой вместе с противотанковыми ракетами будет самым лучшим вариантом. Пилот со стрелком будут способны уничтожать абсолютно любые цели - от пехоты до танков и вертолетов (но будь готов к тому, что преимущество будет все-же у вражеских пилотов на большой дистанции с ракетами, наводящиеся на авиацию).

ИК-ракеты класса "воздух-воздух" - работают и наводятся только по летательной технике. Созданы для противостояния вражеским боевым вертолетам и самолетам. Как правило, после запуска одной такой ракеты противник сбрасывает ловушки, и лишь спустя несколько секунд можно будет выпустить вторую и третью, чтобы его сбить. Гарантированно собьют вражеский боевой вертолет в лобовой перестрелке на дистанции, если ты первый начал наведение и выпустил ракету. После того, как противник выпустил ловушки от первой ракеты - есть несколько секунд на то, чтобы пострелять в него из основного оружия (ракеты, или 30-мм пушка), но затем как работа ловушек подходит к концу - нужно переключить обратно на ИК-ракеты для добивания. Менее эффективны против воздушного транспорта из-за большого запаса прочности, поэтому там потребуется упорная работа и от пилота (с основного оружия), и от стрелка. ИК-ракеты наиболее эффективно сочетаются со 127-мм ракетами. Так будет великолепная эффективность и против наземных целей любого типа, и против боевых вертолетов. На ближней дистанции против вражеского пилота не рекомендуется - пока ты наводишься, он уже собьет тебя с основного орудия.

Ракеты класса "воздух-земля" - это мощная противотанковая ракета с наведением на цель. При попадании сносит около половины прочности (хп) легкой броне и четверть прочности тяжело бронированной технике (танк, MAV). Крайне эффективная против легкой бронетехники, но не получится добить танк (если он изначально не был поврежден). Ракету могут сбить "тепловой дымовой завесой". Долго перезаряжаются, но изначально доступны две. Каждый водитель очень боится таких ракет - они будут прятаться и трепетать от страха, зная что ты летаешь где-то поблизости! Стрелок с 30-мм пушки может помочь добить технику после залпа. Оснащение такими ракетами сильно снижает эффективность против боевых вертолетов - формируется уязвимость для вражеских пилотов, особенно в перестрелках на дистанции. Тебе остается надеяться только на свою точность из основного орудия (ракетами), либо на своего стрелка. Эта уязвимость не так страшна для российского KA-520 Super Hokum с 30-мм боковой пушкой в качестве основного орудия.

Ракета с проводным наведением - очень трудная в освоении и на практике ракета, особенно для начинающих пилотов. Летит по прицелу. В большинстве случаев неприменима по следующей причине: с нее очень трудно попасть по движущимся целям, особенно по боевому вертолету. Игроку нужно внимательно следить за полетом этой ракеты, чтобы попасть точно в цель, а также досканально выучить ее скорость полета! Она наносит хороший урон любой бронетехнике, а боевой вертолет способна сбить с одного попадания. На практике же, я довольно очень редко видел случаи ее применения. К тому же, у нее продолжительная перезарядка, поэтому промахи очень нежелательны. Она отлично подходит игрокам, которые жаждут показать свой очень высокий "скилл" (умение), особенно стримерам. В целом, это отличная универсальная ракета против любых целей, особенно против вражеских пилотов боевых вертолетов (они явно ах***т от мгновенной гибели ^_^). Ракету нельзя сбить ничем.

AH-64GX Apache Warchief / KA-520 Super Hokum - Снаряжение стрелка
30-мм пушка - универсальное очень скорострельное орудие против любых целей. Очень быстро перегревается - быстрее чем другие виды этого же калибра. Требует от игрока постоянного внимания к перегреву, умению выжидать, а также высокой точности в движении и по подвижным целям. Эффективно поражает пехоту, вертолеты и автомобили, но необходима поддержка огнем пилота по легкой и тяжелой бронетехнике. Наносит урон по небольшой области вблизи целей. Отлично добивает любую бронетехнику и наносит ей в целом неплохой урон при множественных попаданиях. Не сможет быстро расчистить толпу пехоты из-за аномально быстрого перегрева. Восстановление от перегрева также дольше остальных видов 30-мм пушек. Главное - терпение! Не жадничай и не допускай полного перегрева, стреляй небольшими очередями. От стрелка в большинстве случаев зависит исход воздушных перестрелок, особенно лобовых на дистанции и против вражеского транспортника. В российском KA-520 Super Hokum при оснащении у пилота боковой 30-мм пушки - ваш боевой вертолет превращается в смертоносную машину для убийств любой пехоты и легкой бронетехники, и даже против танков (при наличии ПТ ракет). Главное от вас обоих - высокая точность и умение контролировать перегрев. С тепловизором стрелку будет проще находить наземные цели, но сложнее будет попадать по вертолету соперника из-за отсутствия увеличения обзора.
AH-64GX Apache Warchief / KA-520 Super Hokum - Ключевые особенности
+ Мобильность и скорость, быстрые повороты;
+ Мощное вооружение против любых целей;
+ Высокая огневая мощь с наличием стрелка в боевом модуле;
+ Стремительные смертоносные атаки;
- Уязвимость к управляемым ракетам и РПГ;
- Небольшое бронирование и запас прочности;
- Высокая уязвимость к ЗСУ и к электромагнитному рельсовому орудию "TOR"а.
RAH-68 Huron / YG-99 Hannibal


Боевой стелс-вертолет - это штурмовая летательная боевая техника с легким бронированием, осуществляющая задачи, аналогичные обычному боевому вертолету, но включающие в состав своего снаряжения инновационную боевую технологию. К такой технологии относится новая стелс-система, которая активируется пилотом в любой момент. При ее активации вертолет неуязвим для наведения любых ракет (у тех, кто будет наводиться на него, высвечивается надпись "Скрытность"). Она работает неограниченное количество времени, и ее можно снять только либо взломом, либо нанесением тяжелого урона. Требует время на активацию и в этот промежуток времени стрелять невозможно, как и во время работы стелс-режима. Стелс-режим позволяет безнаказанно летать на поле боя, не опасаясь наведения ракет, но и пилот не сможет вести огонь. Однако, он получает другую возможность для атаки наземных целей, а именно - сброс фугасных бомб.
Боевой стелс вертолет штурмует вражеские точки, позиции и бронетехнику, а также обеспечивает прикрытие союзникам в атаке и обороне. Он более требовательный к полету на небольших высотах, чем обычный боевой из-за более сложного орудия у стрелка и необходимости быстро и точно навести сброс бомб на вражеские скопления и технику. Игроку рекомендуется начинать атаку и пролет в обычном режиме, а затем после активации ловушек переключаться на стелс-режим, продолжая нагло атаковать противника вместо отступления, либо для безопасного отступления. Пилоту следует уделять еще большее внимание своему стрелку, чем в обычном аналоге. У стрелка установлен тяжелый пулемет с глушителем, который очень требователен к плавному полету вертолета и высокой точности самого стрелка.
Еще важным нововведением является наличие ЭМИ-гранаты у стрелка - она позволяет временно отключать возможность стрельбы любой технике. Некоторые задроты умелые пилоты большую часть времени (постоянно) летают под активным стелс-режимом, осуществляя только сброс бомб - это и хорошо и плохо в различных ситуациях, которое будет описано в "Тактике нападения и обороны". Стелс-режим не будет работать сразу же после активации, если на тебя уже наведена ракета. Его нужно включать до наведения (и во время последних секунд работы ловушек).
Стелс-вертолет очень эффективно работает по любым целям - и воздушным, и наземным при наличии определенного снаряжения.
Тактика нападения: совершай атакующие пролеты на средних и небольших высотах на вражеских точках, на вражеские позиции, на бронетехнику любого типа, на наступающие на союзную точку толпы противника с бронетехникой. Сбрасывай фугасные бомбы на неподвижные скопления и технику, а также бери в расчет наперед движущиеся цели. Помогай своему стрелку - у него установлен тяжелый пулемет с глушителем, с которого очень трудно попадать на средних высотах и на большой скорости, особенно с постоянными поворотами. Для этого можно совершать плавные пролеты на небольшой высоте, но внимательно следить за пехотой противника, иногда инстинктивно делая резкое уклонение до выстрела РПГ. Особенно это актуально во время работы стелс-режима после штурмового пролета в обычном режиме.
При оснащении тяжелыми пулеметными установками (базовое оружие) твой приоритет - это вражеская авиация и автомобили. В таком случае чаще пользуйся стелс-режимом; можно даже практически постоянно, атакуя наземные цели преимущественно сбросом фугасных бомб, но не забывай про стрелка своего - лети на небольшой высоте максимально плавно, на короткое время можно зависнуть, но долго не задерживайся на одном месте, а также иногда делая резкие повороты в сторону, даже если кажется что ничто не угрожает.
При оснащении установкой с 30-мм пушками приоритет твоих целей меняется на наземные, и уже нет необходимости проводить большую часть времени в стелс-режиме. Начинай атаку в обычном режиме, а после того, как в тебя запустят одну ракету (после активации ловушек), начинай вторую фазу атаки - включай незадолго до окончания работы ловушек стелс-режим и переходи к штурму на небольших высотах со сбросом бомб и для работы твоего стрелка (при плавном полете).
Тактика обороны: отражай атаки наступающей техники и пехоты на союзные точки, применяя для этого фугасные бомбы, либо совершая пролет в обычном режиме, если установлены 30-мм пушки. После сброса ловушек можно переходить во вторую фазу - включаешь стелс-режим и работает твой стрелок на небольших высотах, а ты сбрасываешь бомбы. Если установлены пулеметные установки - выслеживай вражескую авиацию и защищай союзный транспортник. Высматривай быстро проезжающие автомобили на союзные точки.
RAH-68 Huron / YG-99 Hannibal - Снаряжение пилота
Тяжелые пулеметные установки - высокоскорострельные пулеметы 50-го калибра, представляющие серьезную угрозу любому боевому вертолету, самолету, воздушному транспортнику, а также автомобилям. Для работы по пехоте не подходят, поскольку попасть по ним практически нереально или очень тяжело! Разве что с этим проблем нет у некоторых задротов скилловых игроков, которые без труда наводятся в каждый сантиметр в постоянном движении. При этом для попадания нужно соблюдать плавный полет на небольшой высоте, а это создает большой риск словить выстрел РПГ или танка. Против авиации - это самое опасное оружие в игре, не считая спаренную зенитную пушку Wildcat. Боевой стелс-вертолет с такими установками становится охотником на вражеских пилотов и на легкие автомобили, нанося за считанные секунды им огромный урон. Отлично сочетаются с противотанковыми ракетами. ИК-ракеты типа воздух-воздух уже не потребуются. Можно запустить в танк две ПТ ракеты, а затем добить его фугасной бомбой, и если в это время летит на тебя вражеский пилот - кончай его с пулеметных установок!

Установки с 30-мм пушками - мощное и скорострельное парное орудие, крайне опасное против наземных целей. Пушки способны за 1-2 секунды убить любого пехотинца на земле и к чертям перебить целую толпу как скот! Ради баланса им сделали очень быстрый перегрев, но даже в таком случае они остались грозным оружием. Очень эффективны против легкой бронетехники, но чтобы повредить танк потребуется уже продолжительное время и много попаданий. Однако, после залпа по нему ПТ ракет, его можно спокойно добивать этими пушками. Боевой стелс-вертолет с такими установками превращается в терминатора, аннигилирующего все что движется, особенно с противотанковыми ракетами. Пушки способны попадать по вертолетам только на средней и ближней дистанции и менее эффективны по сравнению с пулеметами, но даже пилотам будет больно! Учитывая, что тебе помогает стрелок. На большой дистанции преимущество будет уже у вражеского пилота. Рекомендуется вооружать ИК-ракеты класса воздух-воздух с такими установками, чтобы не терять эффективность против авиации. Возможность сброса фугасных бомб полностью ликвидирует недостаток огневой мощи против тяжелой брони. Танк можно спокойно добить из пушек после сброса бомб, либо наоборот - бомбами добивать. Можно выбивать некоторых пацанов с вражеского транспортника ^_^.

Ракеты класса "воздух-земля" - это мощная противотанковая ракета с наведением на цель. При попадании сносит около половины прочности (хп) легкой броне и четверть прочности тяжело бронированной технике (танк, MAV). Крайне эффективная против легкой бронетехники, но не получится добить танк (если он изначально не был поврежден). Ракету могут сбить "тепловой дымовой завесой". Долго перезаряжаются, но изначально доступны две. Каждый водитель очень боится таких ракет - они будут прятаться и трепетать от страха, зная что ты летаешь где-то поблизости! Стрелок может здорово помочь, выстрелив в технику ЭМИ-гранату, заблокировав танку или зенитке Wildcat возможность стрелять. Оснащение такими ракетами сильно снижает эффективность против боевых вертолетов - формируется уязвимость для вражеских пилотов, особенно в перестрелках на дистанции без тяжелых пулеметных установок в качестве основного оружия. Уязвимость не столь высокая, если стрелять из установок с 30-мм пушками на ближне-средней дистанции при поддержке стрелка (который может еще и вырубить ЭМИ-гранатой вертолет).

ИК-ракеты класса "воздух-воздух" - работают и наводятся только по летательной технике. Созданы для противостояния вражеским боевым вертолетам и самолетам. Как правило, после запуска одной такой ракеты противник сбрасывает ловушки, и лишь спустя несколько секунд можно будет выпустить вторую и третью, чтобы его сбить. Гарантированно собьют вражеский боевой вертолет в лобовой перестрелке на дистанции, если ты первый начал наведение и выпустил ракету. После того, как противник выпустил ловушки от первой ракеты - есть несколько секунд на то, чтобы пострелять в него из основного оружия (н-р из 30-мм пушек), но затем как работа ловушек подходит к концу - нужно переключить обратно на ИК-ракеты для добивания. Менее эффективны против воздушного транспорта из-за большого запаса прочности, поэтому там потребуется упорная работа и от пилота (с основного оружия), и от стрелка. ИК-ракеты наиболее эффективно сочетаются с установками с 30-мм пушками. Так будет великолепная эффективность и против наземных целей любого типа, и против боевых вертолетов. На ближней дистанции против вражеского пилота не рекомендуется - пока ты наводишься, он уже собьет тебя с основного орудия. Не требуются при оснащении тяжелыми пулеметными установками.

Ракета с проводным наведением - очень трудная в освоении и на практике ракета, особенно для начинающих пилотов. Летит по прицелу. В большинстве случаев неприменима по следующей причине: с нее очень трудно попасть по движущимся целям, особенно по боевому вертолету. Игроку нужно внимательно следить за полетом этой ракеты, чтобы попасть точно в цель, а также досканально выучить ее скорость полета! Она наносит хороший урон любой бронетехнике, а боевой вертолет способна сбить с одного попадания. На практике же, я довольно очень редко видел случаи ее применения. К тому же, у нее продолжительная перезарядка, поэтому промахи очень нежелательны. Она отлично подходит игрокам, которые жаждут показать свой очень высокий "скилл" (умение), особенно стримерам. В целом, это отличная универсальная ракета против любых целей, особенно против вражеских пилотов боевых вертолетов (они явно ах***т от мгновенной гибели ^_^). Ракету нельзя сбить ничем.

Фугасные бомбы - мощные сколько-то там килограммовые бомбы, которые сносят более половины прочности тяжелой броне (танку, MAV) при прямом и удачном попадании. Активны только в стелс-режиме. Легкая бронетехника с высокой вероятностью сразу разлетится на части! Либо ее нужно будет слегка добить. Бомбы моментально превращают в фарш все живое в небольшой области поражения. Наиболее эффективны при сбросе на небольшой высоте. У противника не будет времени убежать. По движущимся целям требуется расчет пилота сбрасывать их наперед. Средняя скорость перезарядки. Рекомендуется начать их сброс после атаки пролетом в обычном режиме. В случае подготовки покушения на какую-либо бронетехнику - нужно заранее готовить сброс и начать прицеливание. Это практически основное оружие против наземных целей при оснащении тяжелыми пулеметными установками. Во время сброса бомб существуют риски словить выстрел РПГ или танка со стороны. К тому же, во время сброса бомб твой вертолет очень уязвим для вражеского. Водители возненавидят тебя за эти сбросы, поэтому готовь свою ж*** к их мести! Кидать эти бомбы в целую толпу пехоты - одно удовольствие! ^_^. В исключительных случаях можно сбросить даже на воздушный транспортник! А конченные пилоты могут сбить даже боевой вертолет под собой!
RAH-68 Huron / YG-99 Hannibal - Снаряжение стрелка
Тяжелый пулемет с глушителем - очень сложное в обращении противопехотное оружие для стрелка. Требует от игрока очень высокой точности в постоянном движении и вертолета, и вражеских целей. Труднее всего попасть в пехоту (нужно буквально в сантиметры нацеливаться), учитывая прицел в движении. Чем плавнее будет лететь пилот - тем легче будет тебе попасть из пулемета. Резкие и частые повороты также сбивают прицел. Наиболее эффективная дистанция - на небольшой высоте, но в руках очень умелого игрока, этот пулемет попадет даже не средней высоте и в быстрых пролетах на небольшой. Максимальная точность - во время зависания вертолета, это разрешается только на очень короткое время. Пулемет очень эффективен против вражеской авиации на средней и ближней дистанции, зачастую спасая жизнь вам обоим. Перегрев не очень быстрый, а охлаждение эффективное и быстрое. Держи приоритет на неподвижные цели и на автомобили. Во время перестрелки с вражеским вертолетом внимательно следи за полетом пуль и корректируй прицел.

ЭМИ граната - крайне полезная граната: при попадании в технику или вблизи нее вырубает ее возможность стрелять из любого орудия, даже из пулеметов на достаточно продолжительное время. Благодаря этому, противник не сможет даже нанести тебе какой-либо урон некоторое время и нервно (или с горелой ж**й) ожидать свою кончину ^_^. Есть шанс того, что сломаешь ему психику или его клавиатуру, или вынудишь удалить игру! Только будь готов к тому, что экипаж может вылезти из техники и начать мстить с РПГ, или даже с С5. Особенно эффективна против зенитки Wildcat. Умелый стрелок может попасть в боевой вертолет в воздушной перестрелке ЭМИ-гранатой и тогда его можно спокойно сбивать. Таким образом, можно совершать агрессивный налет на зенитку, не давая ей возможности даже стрелять некоторое время. Учитывая, что она не может повернуть башню на самый вверх (над головой) - можно смело сбрасывать бомбы над ней, а перед тем как долететь - вырубить её ЭМИ-гранатой. ЭМИ-граната вызывает срабатывание мин и С5.
RAH-68 Huron / YG-99 Hannibal - Ключевые особенности
+ Мобильность и скорость, быстрые повороты;
+ Мощное вооружение против любых целей;
+ Высокая огневая мощь с наличием стрелка в боевом модуле, особенно против авиации;
+ Стремительные смертоносные атаки;
+ Высокая эффективность в воздушном бою;
+ Наличие стелс-системы;
+ Возможность выводить из строя любую технику ЭМИ-снарядом боевого модуля;
- Уязвимость к управляемым ракетам и РПГ;
- Небольшое бронирование и запас прочности;
- Высокая уязвимость к ЗСУ и к электромагнитному рельсовому орудию "TOR"а.
- Высокая уязвимость в полетах на небольших высотах при наведении сброса бомб;
- Сложное орудие боевого модуля с высокими требованиями к хорошей точности стрелка;
- Отсутствие возможности совмещения ловушек (контр-мер) и ремонтной системы;
- Невозможность вести стрельбу при активной стелс-системы.
MV-38 Condor
MV-38 "Condor" - "Кондор" - это неплохо бронированный, огромный, хорошо вооруженный воздушный транспортник с большим запасом прочности, благодаря чему способен выдерживать 3-4 попадания РПГ и даже 2-3 попадания танка. Это самая сложная в освоении и на практике летательная техника в игре - начинающим пилотам крайне не рекомендуется (только любителям). "Кондор" очень прочный и вооруженный, но очень уязвимый из-за своих огромных размеров и ширины. По нему без труда можно попасть с РПГ, не говоря уже о любых пушках различного калибра, среди которых наибольшую опасность будут представлять 50-мм и 30-мм (особенно под атакой вражеских пилотов).
Воздушный транспорт предназначен для высадки пехоты на вражеские и нейтральные точки, на удобные позиции (фланг, крыша), для огневой поддержки пехоты во время высадки, и даже для уничтожения бронетехники и вражеской авиации. Пилотам не рекомендуется долго задерживаться на точке, исключение в случае если точка полностью безопасна для захвата. Захваты точек тоже необходимо проводить в постоянном наблюдении за обстановкой, в том числе и за воздушной (за пилотами) - категорически запрещено зависать полностью на месте; совершай небольшие плавные маневры уклонения, даже если не грозит выстрел РПГ (делай наклоны). Данный транспортник имеет два режима полета.
Первый режим - вертикальный полет, работает изначально. При его активации реактивная тяга направлена вниз, и "Кондор" может зависать над землей и в воздухе даже полностью неподвижно. Скорость при этом будет очень низкой, но повороты и наклоны будут очень удобные и быстрые. Набор высоты также медленный. Этот режим предназначен для работы во время штурма вражеских точек, позиций, бронетехники, либо просто для высадки (спавна) союзной пехоты. В этом режиме стрелкам особенно очень комфортно и удобно попадать по целям - у них будет максимальная точность ведения огня, даже если ты будешь совершать маневры уклонения.
Второй режим - горизонтальный полет, переключает реактивную тягу уже назад, и его нужно включать вручную (и в самом начале любого матча тоже, по стандарту - клавишей Z). Спустя короткий промежуток времени, "Кондор" будет лететь с огромной скоростью вперед, но сильно замедлятся повороты и наклоны. В этом режиме пилоту нужно быть крайне осторожным и внимательным. Из-за огромной скорости на медленных поворотах с наклонами крыльев значительно увеличивается риск во что-нибудь врезаться, особенно в пролетах между зданиями. Этот режим предназначен для основных полетов на точки и позиции противника, даже просто для разведки местности и тарана вражеской авиации! Он также нужен для быстрого отступления, в частности, почти сразу после прилета на точку, где полно вражеских целей. В этом режиме "Кондор" может быстро взлетать высоко вверх подобно истребителю (хоть даже в космос улететь ^_^).
Опытный пилот этого транспортника планирует налеты, и затем путь отступления, а также принимает быстрые решения - куда совершить налет, где безопаснее всего пролететь, на кого совершить налет (вертолет или бронетехника), учитывая окружающую обстановку и риски, а также противников неподалеку. Он также знает, что во время прилета на вражескую точку - нельзя стоять на месте и по ситуации (высокой угрозе гибели) сразу же улетать. "Кондор" - единственная летательная техника, которой можно таранить вражескую авиацию (во втором режиме полета), но только при условии, что у тебя почти полный запас прочности, а у противника - нет (чем ниже прочность у него и выше у тебя - тем лучше и безопаснее таран). Таран в большинстве случаев заканчивается плачевно для всего экипажа - поэтому не рекомендуется им пользоваться (разве что на боевой вертолет или самолет на почти полном запасе прочности). Представляет значительную угрозу вражеской авиации при налете сверху, а при атаке на вражеский воздушный транспортник следует брать еще большую высоту. Чем ближе ты будешь к вражескому пилоту - тем быстрее твои стрелки его кончат! Но ни в коем случае не подлетай близко к вражескому транспортнику (Mi-240), исключение: у него мало прочности (хп). У стрелков отличный обзор вниз и по бокам - помогай им видеть цели, приподнимая свой корпус вверх, особенно в воздушной перестрелке с пилотами. "Кондор" очень уязвим для вражеских пилотов - исход боя решают в большинстве случаев твои стрелки и стрелки противника. Если за тобой в погоню летит вражеский транспорт (Mi-240) - то это в 90% случаев смерть! Единственное спасение - улетать далеко вверх.
Тактика нападения: начинай штурмовой подлет на вражескую точку, бронетехнику, авиацию на втором режиме полета, стараясь придерживаться всегда выше цели. При налете на вражеских пилотов всегда бери достаточно большую высоту и держись постоянно выше них (желательно прямо над ними), если у вертолета осталась половина или меньше прочности - можно налетать и ближе к нему, но обязательно выше него. Как только вражеский пилот возьмет преимущество в высоте - тебе конец! Останется только два выхода: 1) Направить свой корпус вверх по направлению к нему для атаки по нему стрелкам; 2) Начать быстрое отступление высоко вверх на втором режиме полета. Отступай после нападения на пилотов всегда обязательно вверх - у них недостаточно скорости и мощности для быстрого набора высоты, а пока они будут целить тебя над головой - они будут снижаться и падать вниз. При налете на точку и бронетехнику все гораздо проще - тебе нужно просто держаться наверху, совершая частенько маневры уклонения от возможного РПГ (наклоны в сторону), но чем плавнее ты будешь это делать - тем точнее будут стрелки на миниганах. Чем выше ты будешь задирать корпус (нос) - тем больше обзор стрелкам. Если на позиции и точке слишком много врагов и есть угроза гибели - быстро отступай во втором режиме полета. Учитывай, что при активации (смене режима полета на второй) будет огромный риск словить РПГ - "Кондор" зависнет на пару секунд до разгона. Атаковать
тяжелую бронетехнику можно только при наличии 50-мм пушки
. С нею намного проще станет уничтожать и вражескую авиацию на средней дистанции, особенно транспортник. 30-мм пушкой же намного эффективнее атаковать пехоту на вражеских точках и легкую бронетехнику, а также проще попадать в подвижную авиацию.
Тактика обороны: оборонять можно только в первом режиме полета. Совершай плавные пролеты на средней высоте с быстрыми поворотами для эффективной точности стрелков за миниганами. Можно зависать над точками и позициями противника, но совершать внезапные маневры уклонения в боковые стороны, стараясь сразу же после уклонения дать максимальную точность стрелкам (двигаться плавно). При наличии 30-мм пушки можно совершать плавный и не быстрый пролет вдоль и поперек, внимательно следя за количеством РПГ. Не стоит бояться одного попадания, но 2-3 уже грозит возможной гибелью. Можно также после одного попадания быстро и сразу активировать ремонт, и тогда можно вытерпеть еще 2-3 попадания. Твой приоритет - охранять союзную пехоту для захвата точки, а также нейтрализация (стрелками) подошедших на точку противников. Внимательно следи за собственной безопасностью - постоянно проверяй воздушную обстановку и наличие зенитки. Сразу же набирай высоту на втором режиме полета при обнаружении вражеского вертолета неподалеку.
MV-38 Condor - Снаряжение стрелков
30-мм пушка - очень эффективное противопехотное орудие, убивающее любого за 2-4 очереди вблизи цели. Стреляет очередями по 3, можно быстро кликать выстрелы, чтобы быстро начать вторую очередь выстрелов, но нужно следить за перегревом, иначе будет долгий откат! Наносит хороший урон по области. Максимально эффективна на пролетах на небольшой высоте. Стрелок способен с одного плавного пролета на небольшой высоте истребить целую толпу пехоты. Может дать отпор вражеской авиации. Эффективна также против легкой брони, но может повреждать или добивать и тяжелую технику. Воздушный транспортник с таким оснащением будет крайне эффективен против пехоты на небольших высотах и легкой техники. Но штурмовать тяжелую технику будет уже сложнее, а эффективность против бронированного воздушного транспорта также снизится. Наиболее смертоносна на вооружении к российского Mi-240 при наличии грамотного и опытного пилота.

50-мм пушка - мощное универсальное орудие против любых целей, требующее от игрока высокой точности и экономии снарядов. Опытный стрелок может поражать цели на любых дистанциях, кроме самой большой, а наземные неподвижные цели может уничтожить и с большой высоты. Пушка убивает пехоту за 3-4 попадания (иногда с двух) - зависит от попадания стрелком. Урон по небольшой области. Наносит хороший урон любой бронетехнике, в частности - очень эффективно против авиации, сбивая вертолеты и самолеты за два попадания, либо достаточно один раз попасть, а далее добьют стрелки на миниганах. Воздушный транспортник с таким оснащением будет представлять серьезную угрозу любой бронетехнике и вражескому транспортнику (при умелом и грамотном стрелке). При этом, эффективность против пехоты не сильно упадет - станет лишь немного сложнее убивать целые толпы наземного живого мяса. Не будет сильной необходимости пролетать на небольшой высоте для поражения целей (небольшая высота нужна будет только миниганам). Таким образом, транспортник превращается в грозную боевую летательную машину, способную уничтожать любые цели по всей карте и при этом проводить захваты точек и высадки союзной пехоты. Вражеским пилотам будет грозить серьезная опасность на небольших дистанциях от тебя. Любая наземная техника будет очень уязвима, особенно автомобили. Есть даже шанс уничтожить зенитку! В большей степени это касается российского Mi-240. Среди недостатков можно выделить среднюю скорострельность и долгую перезарядку снарядов.

7,62-мм миниган - очень скорострельное орудие против пехоты, автомобилей и авиации. Требует от игрока высокой точности, а от пилота - максимально плавного полета на средних и небольших высотах. При плавном пролете, стрелок за миниганом способен в зависимости от своей точности истреблять целые отряды пехоты, или как минимум одного-двух. Чем ближе противник и плавнее полет - тем выше шанс попаданий. Очень эффективен против вертолетов и самолетов - может наносить им серьезный урон на средних и даже больших дистанциях. Миниганы в транспортнике - основное средство против вражеской авиации - исход воздушных битв полностью зависит от грамотных стрелков за этими орудиями (огневую поддержку может оказать 50-мм пушка). Быстро перегревается - впустую стрелять не рекомендуется - стреляй очередями. Отличается от минигана на наземной технике более высокой точностью (меньшим разбросом).
MV-38 Condor - Ключевые особенности
+ Большой запас прочности;
+ Два режима полета - от плавного медленного к очень быстрому;
+ Мощное вооружение против любых целей;
+ Высокая огневая мощь за счет трех боевых модулей;
+ Возможность постоянного ремонта пассажирами;
+ Осуществление высадок и возможность спавна всей команды на технике;
+ Эффективный воздушный бой при наличии преимущества по высоте;
+ Хорошие углы обзора стрелков вниз, вперед и по бокам.
+ Возможность осуществлять быстрый подъем высоты и спуск, особенно в атаке на пилотов;
- Огромный размер модели техники;
- Сложность в проходимости между зданиями;
- Очень высокая уязвимость к боевым вертолетам, истребителям, ЗСУ и РПГ;
- Высокая уязвимость в лобовых высадках и пролетах в обычном режиме полета (медленном);
- Уязвимость экипажа и пассажиров к стрелковому огню, большая кабина пилота.
MI-240 Super Hind


Mi-240 "Super Hind" - бронированный российский штурмовой мобильный транспортник, представляющий куда большую угрозу, чем американский аналог в лице "Condor". Является самым мощным боевым вертолетом в игре. Если пилотирует опытный пилот и ведут огонь умелые и грамотные стрелки - то это летающая смертоносная машина для убийств против всего - от толпы пехоты до тяжелой бронетехники и авиации. В отличие от американского аналога - управляется намного проще, а скорость полета не требует никаких переключений. Это самый лучший вертолет для начинающих пилотов. Прежде чем начать осваивать боевой вертолет - начни с этого! MI-240 Super Hind - это транспортный боевой вертолет - его приоритет - это выброска союзного десанта на вражеские точки, позиции, и в тыл, а также на удобные позиции типа крыши, возвышенности. Однако, он достаточно мощный, живучий и мобильный, чтобы проводить агрессивные штурмы.
Очень удобно управляется и пилот может быстро регулировать скорость полета: быстро переходить между локациями и точками по всей карте; быстро отступать и заходить за укрытия; быстро проводить штурмовые атаки (пролеты) и сразу же скрыться, или пойти на второй и третий заходы; быстро изменять уровень высоты или мгновенно снижаться с большой; быстро поворачивать лобовую часть, откуда ведут огонь стрелки; быстро уклоняться и зависать. Большой запас прочности позволяет выдерживать несколько попаданий зенитных ракет, РПГ, снарядов танка.
Крайне эффективен против авиации. У боевых вертолетов очень мало шансов сбить MI-240 лоб в лоб на дистанции в воздушном бою, а вблизи для них это смертельно опасно (особенно если установлена 50-мм пушка). Американский аналог (Condor) и вовсе рискует в 90% случаев проиграть воздушную битву из-за своих размеров и из-за особенностей режимов его полета (зависание на месте, либо удирать на огромной скорости с плохими поворотами). Если пилот начнет преследование любой вражеской авиации (кроме разве что - самолета) - то ей конец! Особенно это заметно на Condor, который вынужден летать прямо, почти без поворотов. При внезапном нападении со стороны вражеского пилота - ты можешь спокойно внезапно дать ему пи*** преподать ему урок! Главное - начать набирать высоту и быть лицом к нему. Поэтому постоянно следить за воздушной обстановкой менее значимо для MI-240.
Благодаря быстрым наклонам и поворотам пилот может легко пролетать в любых условиях, постоянно регулируя свою скорость и высоту, мгновенно перемещаясь по карте. У стрелков хороший обзор вперед, немного вниз и по бокам. По сравнению с Condor, они не могут очень низко видеть цели (под корпусом).
Тактика нападения: агрессивные и плавные пролеты на небольшой высоте вдоль и поперек толп пехоты, либо кратковременные зависания с уклонениями в стороны. Захват вражеских и нейтральных точек с зависанием, но иногда уклонениями в стороны. Охота на вражескую авиацию - вертолеты и транспортники, преимущественно залетая на них сверху. Охота на вражескую технику и бронетехнику при наличии 50-мм пушки. Зачистка зданий и балконов кратковременным зависанием с уклонениями. При любой угрозе гибели - быстро отступай, держась зачастую возле земли для максимальной скорости полета и скрытности (наклоняй нос также вниз) и ищи любое укрытие. Если угроза гибели от вражеского пилота - наоборот - быстро набирай высоту и смотри лобовой частью на него. Если же ты попал в ситуацию, когда по тебе наводятся и при этом на тебя напал пилот - быстро отлетай за укрытие и начни набирать там высоту, либо можно уже набирать, если до укрытия пару метров. В мобильности ты ничем не уступаешь боевому вертолету, а в огневой мощи и прочности - превосходишь. При оснащении 50-мм пушкой можешь зависать над бронетехникой, но следи за тем, чтобы она по тебе не попала! Если зенитка тебя не заметила - можешь попробовать и ее завалить!
Тактика обороны: осуществляй плавные пролеты на средних и небольших высотах между точками и вокруг точки (можно вдоль и поперек), пока никого не останется в живых! Можно даже зависать перед скоплениями противника и над вражескими позициями, но очень кратковременно и уклоняясь от РПГ. Следи за вражескими пилотами и налетай на них сверху, либо набирай высоту для их ликвидации. Иногда можно даже союзников подбирать на борт, садясь на землю для их перевозки в другое место. Уделяй особое внимание атакам на крышу - лучше тебя никто не зачистит крышу от вражеского г**на и не предотвратит захват.
MI-240 Super Hind - Cнаряжение стрелков
30-мм пушка - эффективное противопехотное орудие, убивающее любого за 3-4 очереди вблизи цели. Стреляет очередями по 3, можно быстро кликать выстрелы, чтобы быстро начать вторую очередь выстрелов, но нужно следить за перегревом, иначе будет долгий откат! Наносит хороший урон по области. Максимально эффективна на пролетах на небольшой высоте. Может дать хороший отпор вражеской авиации. Эффективна также против легкой брони, но может повреждать или добивать и тяжелую технику. Воздушный транспортник с таким оснащением будет эффективен против пехоты на небольших высотах и легкой техники. Но штурмовать тяжелую технику будет уже сложнее, а эффективность против бронированного воздушного транспорта также снизится. Наиболее смертоносна на вооружении к российского Mi-240 при наличии грамотного и опытного пилота.

50-мм пушка - мощное универсальное орудие против любых целей, требующее от игрока высокой точности и экономии снарядов. Опытный стрелок может поражать цели на любых дистанциях, кроме самой большой, а наземные неподвижные цели может уничтожить и с большой высоты. Пушка убивает пехоту за 3-4 попадания (иногда с двух) - зависит от попадания стрелком. Урон по небольшой области. Наносит хороший урон любой бронетехнике, в частности - очень эффективно против авиации, сбивая вертолеты и самолеты за два попадания, либо достаточно один раз попасть, а далее добьют стрелки на миниганах. Воздушный транспортник с таким оснащением будет представлять серьезную угрозу любой бронетехнике и вражескому транспортнику (при умелом и грамотном стрелке). При этом, эффективность против пехоты не сильно упадет - станет лишь немного сложнее убивать целые толпы наземного живого мяса. Не будет сильной необходимости пролетать на небольшой высоте для поражения целей (небольшая высота нужна будет только миниганам). Таким образом, транспортник превращается в грозную боевую летательную машину, способную уничтожать любые цели по всей карте и при этом проводить захваты точек и высадки союзной пехоты. Вражеским пилотам будет грозить серьезная опасность на небольших дистанциях от тебя. Любая наземная техника будет очень уязвима, особенно автомобили. Есть даже шанс уничтожить зенитку! В большей степени это касается российского Mi-240. Среди недостатков можно выделить среднюю скорострельность и долгую перезарядку снарядов.

7,62-мм миниган - очень скорострельное орудие против пехоты, автомобилей и авиации. Требует от игрока высокой точности, а от пилота - максимально плавного полета на средних и небольших высотах. При плавном пролете, стрелок за миниганом способен в зависимости от своей точности истреблять целые отряды пехоты, или как минимум одного-двух. Чем ближе противник и плавнее полет - тем выше шанс попаданий. Очень эффективен против вертолетов и самолетов - может наносить им серьезный урон на средних и даже больших дистанциях. Миниганы в транспортнике - основное средство против вражеской авиации - исход воздушных битв полностью зависит от грамотных стрелков за этими орудиями (огневую поддержку может оказать 50-мм пушка). Быстро перегревается - впустую стрелять не рекомендуется - стреляй очередями. Отличается от минигана на наземной технике более высокой точностью (меньшим разбросом).
MI-240 Super Hind - Ключевые особенности
+ Большой запас прочности;
+ Мобильность и скорость, быстрые повороты;
+ Мощное вооружение против любых целей;
+ Высокая огневая мощь за счет трех боевых модулей;
+ Возможность постоянного ремонта пассажирами;
+ Осуществление высадок и возможность спавна всей команды на технике;
+ Эффективный воздушный бой, быстрый разворот при внезапном нападении;
+ Быстрое отступление и уклонение;
+ Хорошая защита кабины пилота от стрелкового огня;
- Уязвимость при атаках вражеских пилотов сверху;
- Уязвимость к ЗСУ, управляемым ракетам и РПГ;
- Уязвимость пассажиров к стрелковому огню.
F-35E Panther / SU-57 Felon


Истребитель - это высокоскоростной пилотируемый аппарат с небольшим запасом прочности, созданный с целью ликвидации летательной вражеской техники типа других истребителей, боевых вертолетов, воздушных транспортников и легких автомобилей. Истребители - охотники на вражеских пилотов. Они представляют серьезную угрозу любому вертолету, особенно транспортному. Только истребитель более-менее способен сбить вражеский истребитель, поскольку у вертолетов недостаточно скорости, чтобы угнаться за ним, особенно в высоту.
Пилот истребителя должен осуществлять следующие задачи: 1) патрулировать и зачищать небо от вражеской авиации любого типа; 2) защищать союзный транспортник от вражеских авианалетов; 3) при наличии противотанковых ракет проводить стремительные атаки на вражескую бронетехнику. Истребитель может быть оснащен скорострельными пушками 25-мм и 30-мм калибров: оба типа орудия крайне опасны против легкой брони вертолетов и наземных машин.
Пилотировать истребитель очень тяжело - пилот должен пройти несколько часов тренировки, прежде чем переходить в реальный бой. Игрок должен обладать быстрым тактическим мышлением, быстро принимать решения, обладать хорошей внимательностью и успевать быстро реагировать на возникающие угрозы, уклоняться от вражеского истребителя и обманом сесть к нему на хвост. Важно постоянно следить за воздушной обстановкой - следить за появлением вражеского истребителя в первую очередь.
От пилота требуется сложное управление - на высоких скоростях наводить точно прицел и быстро и вовремя прерываться от стрельбы, чтобы не врезаться во что-нибудь. Среди элементов управления важной частью является умение управлять наклонами самолета (вращение корпуса и крыльев), которые позволяют регулировать скорость, быстро поворачивать и уклоняться от вражеского истребителя (можно использовать и прием "бочка" - вращение корпуса под огнем вражеского пилота). При наличии ПТ ракет истребитель крайне опасен против наземной техники, не теряя эффективность против пилотов. Истребитель очень быстро набирает высоту - он способен моментально уходить от любого вражеского огня, улетая далеко в космос.
Пилоты истребителей проводят стремительные и внезапные атаки с таким же отступлением, но требуют от игрока серьезной практической подготовки и серьезного настроя на игру. Работать по пехоте не получится из-за огромной скорости и требования к прямому попаданию в тело. Легкую и тяжелую броню скорострельные пушки тоже не пробьют. Важная особенность американского истребителя - он способен зависать на месте при переключении режима полета (как у Condor) - в этом режиме у него будет максимальная точность и возможность добить вражеский вертолет без повторного залета, но он становится крайне уязвимым.
Тактика нападения: стремительные внезапные атаки на вражескую авиацию с превосходящей высоты; атака на вражеский истребитель при заходе на него с тыла и сверху. При оснащении ПТ ракет - проводи авианалеты на вражескую бронетехнику, преимущественно на легко бронированную. При совершении каждого налета вовремя прекращай стрельбу и моментально уходи вверх, быстро набирая высоту (можно включать реактивную тягу клавишей бега). Та же тактика и против вертолетов - быстро уходи наверх, можно и чуть в сторону. Для быстрых поворотов потребуется быстро наклонять крылья и корпус, либо сделать поворот "вверх-головой", вместо левого и правого. Для следующей атаки набирай достаточное расстояние и высоту, чтобы увеличить время обстрела цели. Помни, что когда ты атакуешь наземную цель - твой самолет быстро набирает скорость по направлению вниз. Высматривай на большой высоте вражескую наземную технику, бронетехнику для залпа ПТ ракет, и в первую очередь - вражеских пилотов и истребитель. Можно нагло атаковать вражескую зенитку Wildcat, летая у нее над головой, где она не может тебя достать и пускать в нее ПТ ракеты ^_^ (фишка задротов).
Тактика обороны: в основном сводится к патрулированию всей карты для охраны союзного воздушного транспортника и союзной бронетехники от вражеских пилотов. Приоритеты для атаки: пролетающий вражеский истребитель; атакующий союзный танк вражеский пилот боевого вертолета, либо атакующий союзный транспортник; атака по наземной штурмовой технике, особенно при наличии ПТ ракет. Как обороняться от вражеского истребителя, особенно если он сел к тебе на хвост - тут автор руководства тебе не советчик ^_^!
F-35E Panther / SU-57 Felon - Снаряжение пилота
25-мм пушки - крайне эффективные против любой летательной техники скорострельные орудия. Благодаря дикой скорострельности за считанные секунды сносят любой вертолет и истребитель, а также любую наземную машину. Главное - следи за полетом струи твоих выстрелов, и корректируй прицел в соответствии с тем, куда они вылетают. Быстро перегреваются - вовремя прекращай стрельбу, или можно также стрелять очередями. Эффективны на больших дистанциях. Не пробьют броню наземной бронетехники (нанесут мало урона), но могут убить пехоту прямым попаданием в тело (некоторые задроты так и делают на вылетах).

30-мм пушки - более мощные орудия с большим разбросом на дистанции и большим перегревом. Они представляют серьезную угрозу боевым вертолетам на средних дистанциях, нанося им прилично высокий урон, но из-за большого разброса и еще более быстрым перегревом, чем у 25-мм пушек, они менее эффективны против воздушных транспортников и особенно истребителей на дистанции. К тому же, ими будет трудновато попасть на большой дистанции по движущейся цели. Однако, со сближением они становятся мощным оружием против вражеского истребителя, особенно когда он летит по прямой. Из-за разброса также будет труднее уничтожить автомобиль на большой дистанции. Урона по площади нет - требуется прямое попадание в тело пехотинца. В целом сложнее.

ИК-ракеты класса "воздух-воздух" - работают и наводятся только по летательной технике. Созданы для противостояния вражеским боевым вертолетам и самолетам. Как правило, после запуска одной такой ракеты противник сбрасывает ловушки, и лишь спустя несколько секунд можно будет выпустить вторую и третью, чтобы его сбить. Наведение намного быстрее, чем у вертолетов. Менее эффективны против воздушного транспорта из-за большого запаса прочности. В большинстве случаев бесполезны, поскольку противник всегда сбросит ловушки после запуска одной ракеты, а из-за огромной скорости истребителя нельзя будет выдать второй залп, пока не начнешь новый пролет. Пока ты наводишь эту ракету во вражеский истребитель - он уже собьет тебя из своих пушек! Да и к тому же, он получает шанс улететь после того, как выпустит ловушки. Рекомендуется приоритет отдавать на огонь из пушек.

Ракеты класса "воздух-земля" - это мощная противотанковая ракета с наведением на цель. При попадании сносит около половины прочности (хп) легкой броне и четверть прочности тяжело бронированной технике (танк, MAV). Крайне эффективная против легкой бронетехники, но не получится добить танк (если он изначально не был поврежден). Ракету могут сбить "тепловой дымовой завесой". Долго перезаряжаются, но изначально доступны две. Каждый водитель очень боится таких ракет - они будут прятаться и трепетать от страха, зная что ты летаешь где-то поблизости! Истребитель с такими ракетами становится серьезной угрозой для вражеской бронетехники, и не будет давать ей покоя всю игру, не позволяя им спокойно штурмовать точки и стоять на позиции на открытых местностях. Водителям однозначно будет страшно за свою ж**у на открытых пространствах, пока ты ведешь охоту на них словно хищная птица ^_^. Также можно будет нагло атаковать зенитку, летая у нее над башней и пуская в нее эти ракеты (ее башня не поворачивает на самый вверх). Эффективность против авиации не потеряется, если пилот умеет попадать из пушек. Наведение намного быстрее, чем у вертолетов.

Управляемые радаром ракеты - это противоавиационные ракеты с автоматическим наведением на цель после выстрела (как у STAFF снаряда в танке). Они наносят небольшой (средний) урон. Игнорируют ловушки, благодаря чему нанесут гарантированный урон. Работают только против летательной техники, и не позволят пилотам обойти их попадание сбросом ловушек (контр-мер). Особенно эффективны против боевых вертолетов и истребителей.

Ракеты типа Hydra-70 - скоростные универсальные ракеты, наносящие урон по области. Эффективны против любых целей - и наземных, и воздушных. Поражают любую броню и могут убивать пехоту, из-за чего самолетом можно атаковать даже группы пехоты помимо техники. Особенно эффективны против неподвижных или малоподвижных целей. Смертельны против легкой брони, игнорируя любую защиту от наведения. Наносят достаточно неплохой урон даже тяжелой броне.
F-35E Panther / SU-57 Felon - Ключевые особенности
+ Очень высокая скорость и мобильность, быстрые развороты;
+ Мгновенные отходы на большую высоту и дальнее расстояние от пилотов противника;
+ Стремительные атаки на наземную и воздушную технику;
+ Эффективный воздушный бой:
+ Мощное вооружение против легкой брони;
+ Мощные противотанковые ракеты по наземным целям с очень быстрым наведением;
+ Быстрое наведение ракет класса "воздух-воздух";
+ Возможность установки противовоздушных ракет с игнорированием ловушек (контр-мер);
- Очень малый запас прочности и очень слабая броня;
- Высокая уязвимость к огню вражеского истребителя и ЗСУ;
- Высокие требования к "скиллу" игрока, сложность в обращении;
- Эффективность только против техники, преимущественно воздушной и легкой наземной;
- Требование к знанию карт.
Заключение
Если тебе помогла данная статья по всей бронетехнике и боевой летательной технике Battlefield 2042, то ты можешь порадовать автора этим:


Спасибо за прочтение моей долгой и упорной работы, а твой лайк меня очень порадует ^_^!
Тебе я желаю успехов на поле боя и побед! Играя за технику - ты берешь на себя ответственность за весь экипаж, который садится к тебе, и на тебе весит некий шанс того, победит ли твоя команда в матче, или нет. Своей великолепной игрой за ту или иную технику - ты приближаешь свою команду к победе. И напротив, если ты недостаточно хорошо играешь за технику, особенно простаиваешь на базе и боишься штурмовать - это будет вести твою команду к поражению! Техника сильно влияет на исход боев за точки на карте. Даже если ты отыграл со своим экипажем на первое место отряда и ваша команда проиграла - знай, что благодаря вам вы сохранили как минимум один сектор или пару ключевых точек под контролем вашей команды, либо перебили немало противников, которые несомненно бы пошли в атаку на следующий сектор/точку. Помни о ролях, которые исполняют каждый тип техники; их координация и командная игра с пехотой - ключ к победе.
30 Comments
BathBombViking 8 Jun @ 10:36am 
You forgot to add that the American jet has a VTOL ability that allows it to land, and steady its shots
187jejejeje 14 Jul, 2024 @ 12:49pm 
Хороший гайд. Спасибо. Интересно было ознакомиться, т.к. все равно много что непонятно для меня с 350+ часами игры в бф👍
Artas  [author] 23 Jun, 2024 @ 7:19am 
@mEnTaL iLLneSS будет позже
You_Bunny_Wrote 23 Jun, 2024 @ 4:18am 
@Artas Будет ли расширение по дрону?
Artas  [author] 20 Jan, 2024 @ 6:14pm 
Просто стреляешь по цели с них - они сами летят на нее и наводятся.
Lime 20 Jan, 2024 @ 12:38pm 
Управляемые радаром ракеты как их использовать?
Artas  [author] 13 Jan, 2024 @ 11:25am 
Есть, оно переключается на 3 между щитом и устройством
jazz 13 Jan, 2024 @ 8:33am 
А чё-то нету у него уже этой системы
jazz 13 Jan, 2024 @ 8:24am 
А шото я не могу на ирландце найти это устройство(
Artas  [author] 29 Nov, 2023 @ 4:26am 
Wildcat можно брать и в захвате 128. На многих картах даже по 2 штуки на команду. На каждой карте различается число техники для игроков. В прорыве ее у защиты почти нет, но позже появляется.