Serious Sam 4

Serious Sam 4

Not enough ratings
Враги|Противники|Serious Sam 4
By fedikoff
Приветствую всех новичков и фанатов Serious Sam 4. Данное руководство содержит в себе всю информацию о всех врагах данной части, расскажет вам небольшие истории каждого враждебного существа, расскажет об особенностях, поведении в бою, а также о способах устранения этих существ. Если вам понравится руководство - оцените его, мне будет очень приятно.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
[Приветствие]
Привет всем фанатам, ветеранам и новичкам!
Приветствую пришедших, данное руководство расскажет вам о всех врагах, которых вы можете встретить, в том числе секретных. Возможно вы узнаете совершенно новую информацию о старых добрых, и совершенно новых, врагах серии.

Оцените данное руководство вашим офигенным, настольгичным и крепким лайком, звездочкой и четким комментарием (критика приветствуется) Давайте начинать!
[Beheaded Kamikaze] Обезглавленный Камикадзе
[Beheaded Kamikaze] Обезглавленный Камикадзе


Описание
Обезглавленный Камикадзе - враг, встречающийся на протяжении всей франшизы Serious Sam, появляющийся в каждой игре с момента начала серии. Их пугающая скорость и разрушительный урон, который они наносят ничего не подозревающим игрокам при взрыве, снискали им репутацию одного из самых культовых и почитаемых врагов во франшизе.

Обезглавленный Камикадзе - это безголовый мужчина без рубашки, одетый в боевые штаны и ботинки. Он казненный сирийский солдат, который был воскрешен из мертвых Менталом с использованием технологии кибер-зомбирования.

Как и другие обезглавленные солдаты, Камикадзе оснащен блоком управления жизнедеятельностью, механическим устройством, которое управляет удаленной верхней частью центральной нервной системы, по сути функционируя как "голова" Камикадзе. Устройство включает в себя грубые сенсорные модули и вокальный синтезатор. В отличие от других обезглавленных пехотинцев, голова Камикадзе была разрушена, поэтому его используют для самоубийственных атак. Он носит с собой две примитивные осколочные гранаты, которые взрываются при попадании в цель, когда Камикадзе убит.

Тактика боя
Имплантированный блок управления жизнедеятельностью Камикадзе имеет ограниченный искусственный интеллект и обычно не может различать препятствия, только некоторые скалы или отвесные обрывы, что может привести к тому, что они регулярно застревают или попадают под дружественный огонь. Несмотря на то, что они чрезвычайно слабы по сравнению с более крупными и выносливыми врагами, их атаки могут опустошить игрока, разрывая броню и здоровье. Однако они не защищены от собственных взрывчатых веществ, поэтому игрок может использовать это в своих интересах, когда имеет дело с группами. При правильном подсчете времени это может вызвать цепную реакцию, которая приведет в действие весь рой. Поэтому, когда вы видите стаю этих "ходячих бомб" выстрелите в одного из них и вы избавитесь от целой стаи.
[Beheaded Rocketeer] Обезглавленный Ракетчик
[Beheaded Rocketeer] Обезглавленный Ракетчик


Описание
Обезглавленный Ракетчик предстает в виде обезглавленного человека, одетого в фиолетовую рубашку, боевые штаны и ботинки. В одной руке он держит свою голову, а в другой - волшебную ракетную установку. Он использует свою голову для получения аудио- и визуальной информации, в то время как пистолет служит его основным оружием в бою.

Как и другие обезглавленные пехотинцы, которых видели в армии Ментала, останки головы ракетчика подверглись кибернетическим модификациям; основной частью этих кибернетических изменений является блок управления жизнедеятельностью, электронное устройство, которое заменяет функциональность удаленной верхней части центральной нервной системы. Это устройство включает в себя грубые сенсорные модули и вокальный синтезатор.

Тактика боя
Когда Ракетчик заметит цель, он выпустит волшебную ракету из своего орудия по цели. Снаряды, выпущенные из пушки ракетчика, медлительны, не отслеживают цель и летят по прямой линии. Поскольку они являются снарядами, ракетам требуется время, чтобы достичь своей цели, поэтому их можно легко избежать, перепрыгнув через них или обойдя стороной. Снаряды наносят минимальный урон при попадании. Это один из самых слабых противников, который не имеет особой угрозы для игрока, поэтому смело отстреливайте их и не думайте о серьезных проблемах.
[Beheaded Bomber] Обезглавленный Подрывник
[Beheaded Bomber] Обезглавленный Подрывник


Описание
Обезглавленный Подрывник предстает в виде безголового мужчины, одетого в зеленую рубашку, боевые штаны и ботинки. Он казненный сирийский солдат, который был воскрешен из мертвых с помощью технологии кибер-зомбирования Ментала. Он оснащен блоком управления жизнедеятельностью и вокальным синтезатором, которые используются другой нежитью сирийской пехоты. Как и многие другие сирийские солдаты, воскрешенные и контролируемые Менталом, подрывник символически несет свою собственную голову, которая функционирует как дополнительный источник аудио- и визуального ввода. В Serious Sam HD его голова прикреплена к шее на шипе.

Тактика боя
Основная атака Подрывника заключается в том, чтобы сбросить бомбы на цель. Эти бомбы издают легкий свистящий звук при броске, пока не ударятся о землю или игрока и не взорвутся. Гранаты-бомбардировщики имеют меньший радиус поражения брызгами по сравнению с гранатами MKIII, но могут наносить умеренный урон, если они попадают непосредственно в игрока, особенно при игре на более высоких уровнях сложности.

Будучи убитым, Подрывник взорвется вскоре после своей смерти. Он также взорвется, если его ударить дробовиком, взрывчатым оружием или вести непрерывный огонь из автоматического оружия, такого как лазерный пистолет XL2 (особенно если активен серьезный урон). В большинстве игр Подрывник не вступает в ближний бой с игроком, когда тот подходит к нему слишком близко, за исключением Serious Sam 4 и Serious Sam: Siberian Mayhem.
[Beheaded Firecracker] Обезглавленный Фейерверкер
[Beheaded Firecracker] Обезглавленный Фейерверкер


Описание
Обезглавленный Фейерверкер предстает в виде обезглавленного мужчины в красной рубашке, боевых штанах и ботинках. Как и другим обезглавленным пехотинцам, ему имплантировали блок управления жизнедеятельностью и вокальный синтезатор. Блок управления жизнедеятельностью управляет центральной нервной системой фейерверкеров и содержит грубые сенсорные модули. Он использует свою собственную голову для получения аудио- и визуальной информации. Фейерверкер также использует свою голову в качестве оружия в некоторых случаях.

Тактика боя
Как и другие обезглавленные солдаты, Фейерверкеры служат в качестве легких войск, и с ними можно легко справиться практически из любого оружия в арсенале игрока. Когда Фейерверкер обнаружит цель, он выпустит из своего оружия пять волшебных снарядов, которые разлетятся по полу / грунту по диагонали (центральный снаряд летит прямо). Эти ракеты могут скользить вдоль стен и других высоких препятствий, если они соединяются под небольшим углом. От этих снарядов относительно легко уклониться, если игрок уделяет достаточно внимания атакам этого чудилы.
[Adult Arachnoid] Взрослый Арахноид
Adult Arachnoid (Взрослый Арахноид)


Описание
Взрослый Арахноид - это, как следует из их названия, полностью взрослая особь. Это крупное скорпионоподобное существо, происходящие с планеты Скорпиус. Данные создания - могущественные святые воины, которые живут как часть теократической цивилизации, поклоняющейся Менталу как своему божеству, или прародителю. Арахноидальный религиозный кодекс этих существ превыше всего ценит грубую силу и бездумную преданность, создавая жестокое общество безжалостных конфликтов и постоянной борьбы за власть.

Арахноид ведет себя почти идентично своему аналогу Serious Sam 3, за исключением того, что теперь он может получать тройной урон при попадании в голову. Они также могут ненадолго оглушиться, если их здоровье быстро истощилось.

Тактика боя
Данный вид врагов довольно опасен, так как владеет большим количеством здоровья и внушительным уроном, поэтому вам следует убивать их в первую очередь. На более близком расстоянии Арахноид либо ударит игрока одной из своих клешней, либо ужалит его своим хвостом. Эти атаки смертельны и наносят большой урон, особенно на более высоких уровнях сложности, поэтому будьте бдительными и не подпускайте их близко к себе.
[Hatchling Arachnoid] Детеныш Арахноида
[Hatchling Arachnoid] Детеныш Арахноида


Описание
Детеныш Арахноида - это новорожденный Арахноид, являющийся поздним пополнением сил Ментала, поскольку ему пришлось начать использовать более молодых спеикменов, чтобы удовлетворить спрос во время продолжающейся войны на Земле. Как и взрослые в тяжелой броне, они вооружены бензопилой, которую используют в качестве основного оружия в бою.

Детеныши Арахноидов - молодые святые воины примитивной расы членистоногих с планеты Скорпиус. Помимо крайней разницы в размерах по сравнению с полностью взрослыми паукообразными, их можно отличить по более светлому цвету их экзоскелета. которые также являются одним из их уязвимых мест. Они не такие выносливые, как взрослые, так как у них все еще неразвитые экзоскелеты. Они носят с собой бензопилу, которая чрезвычайно точна и оснащена техномагическим устройством для пополнения боеприпасов.

В Serious Sam 4 Детеныш получил новый дизайн, имеющий оранжевую окраску. У них также есть странные придатки, похожие на рот, под брюшком, и они носят бензопилу двумя руками, в отличие от замены одной из своих рук бензопилой, как раньше.

Тактика боя
Детеныши не так выносливы, как взрослые особи, из-за их недоразвитого экзоскелета, что означает, что от них можно относительно легко избавиться огнем из стрелкового оружия, такого как штурмовая винтовка. Они также склонны вздрагивать при получении урона. Помимо слабого экзоскелета, у Детенышей также тонкие, недоразвитые шеи, что служит одной из их слабостей; перелом шеи Арахноида мгновенно убьет его.

Интересные факты
  • В Serious Sam 4 Детеныш повторно использует некоторые звуки вылупившегося Антаресского Паука в дополнении с базовыми звуками самого Детеныша.
[Common Aludran Reptiloid] Обыкновенный Алудранский Рептилоид
[Common Aludran Reptiloid] Обыкновенный Алудранский Рептилоид


Описание
Обыкновенный Алудранский Рептилоид - это зеленое четырехрукое рептилоидное существо, достигающее примерно 45 футов в высоту. Они происходят из системы Алудран, расположенной в созвездии Большого Пса. Они - последние оставшиеся потомки некогда великой и могущественной цивилизации. С неизбежным расширением и гибелью их солнца вид пришел в упадок, и они стали более примитивными и разобщенными. На протяжении поколений оставалась только декадентская, врожденная секта. Однажды Ментал обнаружил планету рептилоидов и предложил им магические силы в обмен на то, что они присоединятся к его армии, на что они согласились.

Тактика боя
Обыкновенный Алуданский Рептилоид искусен в произнесении магических заклинаний, которые дал им Ментал. Рептилоиды покрыты прочной чешуей, которая может оказаться полезной в бою, поскольку обеспечивает им достойную защиту от оружия, стреляющего пулями. Однако, несмотря на эти преимущества, их все еще можно легко уничтожить на расстоянии с помощью мощной снайперской винтовки или оружия, стреляющего разрывными снарядами.

Что касается поведения, Рептилоид не бросается на игрока, как большинство врагов, вместо этого предпочитая сохранять дистанцию и часто оставаясь неподвижным. Обнаружив цель, ящер бросит магический зеленый энергетический шар, который будет отслеживать цель. Этот самонаводящийся шар попытается попасть в цель, и если он промахнется, он развернется и попробует снова. Этого снаряда хватает только на определенное количество времени, прежде чем он взорвется сам по себе. Снаряды, выпущенные существом, могут быть сбиты огнестрельным оружием, но не будут уничтожены при столкновении с поверхностью или стеной, в отличие от шаров лавы, брошенных Дьявольским Демоном-Рептилоидом и горцем Алудраном-рептилоидом в Serious Sam: The Second Encounter. Если оставить снаряд на некоторое время, он в конце концов взорвется.
[Gnaar] Гнаар
[Gnaar] Гнаар

Описание
Гнаар - двуногое существо среднего размера, родом с планеты Сириус. Они не очень умны или организованы, но Ментал обучил их атаковать противостоящие силы, что они и будут делать с целеустремленной решимостью.

Гнаары вроде гуманоидны по внешнему виду и немного выше взрослого человека, но со многими отличиями, такими как центр тела Гнаара, который состоит из "головы" с большим ртом с несколькими кривыми рядами острых зубов. Прямо над ртом находится единственный большой глаз без век. Большой глаз улавливает даже слабый свет, что позволяет им отлично видеть в темноте. Также они имеют мужскую и женскую особи в своем роду, очень сильно отличающихся друг от друга по всем признакам.

Тактика боя
Гнаары не оснащены никаким оружием, в отличие от большинства существ, встречающихся в армии Ментала. Вместо этого они полагаются на чистую физическую силу своих сильных когтистых рук, чтобы атаковать своих противников. Эта атака медленная, ее легко избежать, и она наносит очень низкий урон, хотя она достаточно мощная, чтобы пробивать кирпичные стены. Из-за их слабого здоровья, с этим существом можно легко справиться с помощью огнестрельного оружия, такого как дробовик или штурмовая винтовка. Другой эффективный способ победить Гнаара - воспользоваться его главной слабостью; вырвав его единственный глаз из глазницы, что мгновенно убьет существо.

Из-за своего короткого пищеварительного тракта гнаары всегда голодны и никогда не прекращают поиски пищи. Из-за их низкого интеллекта получение пищи и помещение ее в их широкий рот, как правило, является единственным действием, на котором гнаары могут сосредоточить свое внимание. Будучи всеядными, Гнаары поглощают любую органику, до которой могут добраться, включая гнилой мусор и трупы, из-за чего у них изо рта появляется неприятный запах. Их рты бесполезны в качестве оружия, если только они не являются плавающей разновидностью. Несмотря на то, что они всегда голодны, Гнаары были обучены так, чтобы не пытаться съесть кого-либо еще в армии Ментала, а как это уже загадка.
[Khnum] Хнум
[Khnum] Хнум


Описание
Хнум - это вид крупных двуногих существ, происходящих с планеты в системе Лямбда Ариетис. Могущественные и агрессивные, Хнумы подчинили себе низшие виды планет, в то время как они объявили себя богами и потребовали, чтобы им поклонялись. Когда они столкнулись с Менталом, они признали его превосходящую военную мощь и охотно присоединились к его армии, где они занимают очень престижные должности.

С точки зрения внешнего вида, Хнумы - очень крупные существа, достигающие примерно 45 футов в высоту. У них большая голова с красными глазами, разинутая пасть, демонстрирующая острые зубы, и два выступающих рога, похожих на козлиные, но они непрактичны для использования в качестве оружия. Из-за формы его рогов их часто ассоциируют с египетским богом Хнумом. Хотя у них нет ног (скорее, у них есть два больших копыта, которые, хотя и медленные, позволяют им ходить так же быстро, как игроку), у них есть руки, каждая с тремя пальцами и тем, что кажется противопоставленным большим пальцем. Их кожа чрезвычайно толстая, и пробить ее могут только пули калибра более 30 мм.

В Serious Sam 4 и Siberian Mayhem Хнум получил другой дизайн; он покрыт пятнами темно-серой кожи, у него более острые рога, а его глаза скорее оранжевые, чем красные. Ему также были приданы разные звуки.

Тактика боя
Хнум ведет себя совершенно иначе, чем его предыдущие аналоги. Теперь у него в два раза больше здоровья (3000 л.с. по сравнению с 1500), и, следовательно, оружию игрока была придана более высокая выносливость. Однако, благодаря механике критического попадания, Хнум получит в три раза больше урона, когда игрок выпустит снаряды в его голову; это также служит его слабым местом. Выстрела полностью заряженным пушечным ядром в его голову достаточно, чтобы оглушить его и лишить двух третей здоровья. Хнум также будет временно оглушен, когда они окажутся под сильным огнем или если их здоровье быстро истощится.

Как и другие крупные враги, игрок может нанести завершающий удар по Хнуму, если он разблокировал специальный навык. В отличие от некоторых врагов, где игрок может мгновенно нанести завершающий удар, Хнум сначала должен быть оглушен. Когда это произойдет, если игрок подойдет к Хнуму и, получив запрос, нажмет клавишу Use, Сэм достанет свой нож и ударит Хнума в голову. Это мгновенно убьет существо.
[Kleer Skeleton] Скелет Клира
[Kleer Skeleton] Скелет Клира


Описание
Скелет Клира (Рыцарь Клира в Serious Sam: Next Encounter) - это скелетообразные останки вымершей инопланетной расы, которая была воскрешена из мертвых Менталом. Они служат обычными солдатами в армии Ментала и часто выпускаются в больших количествах. Они, наряду с Обезглавленными Камикадзе, являются одними из самых культовых врагов в серии Serious Sam и появлялись почти в каждой игре Serious Sam.

Сами Клиры когда-то были мирным, процветающим видом, который был родом с планеты Клир в системе Сириуса. Однажды инопланетяне обнаружили их родную планету и полностью уничтожили их орбитальной бомбардировкой, в результате чего вид вымер. Ментал, используя свои навыки в некромантии, оживил их скелеты и соединил их кости вместе магическими связями.

С точки зрения внешнего вида, Клиры в чем-то равновелики, но только по росту, поскольку их физические свойства сильно отличаются. У них большие острые рога на головах, длинный хвост, похожие на косу когти на концах предплечий и копыта на двух задних ногах; топот копыт Клира - верный признак того, что он поблизости.

Тактика боя
Воскрешенный Скелет Клира удерживается вместе магическими связями, придающими ему большую устойчивость, чем у человека или Гнаара. Однако магические связи, соединяющие их кости вместе, в целом не настолько прочны; мощный удар разнесет скелет на куски. Несмотря на их кажущуюся хрупкость, скорость и прыгучесть Клиров не следует недооценивать; они могут бегать немного быстрее взрослого человека, и обогнать Клира невозможно, даже убегая от него.

Как и большинству солдат в армии Ментала, Клирам не хватает тактики, и они обычно атакуют прямо к цели, хотя иногда они пытаются использовать фланговые маневры, если игрок наводит на них перекрестие прицела. Такое поведение также характерно для Обезглавленных Камикадзе. На близком расстоянии Клиры будут использовать свои похожие на косу когти, чтобы многократно наносить удары по цели, что наносит низкий или умеренный урон за попадание (каждая атака наносится дважды). Они также будут атаковать, используя свои когти, когда прыгают на среднюю дистанцию, что наносит больший урон. Они также могут использовать свои когти, чтобы копать под землей или цепляться за стены, что обеспечивает им хорошее сцепление.
[Sirian Werebull] Сирианский Бык-Оборотень
[Sirian Werebull] Сирианский Бык-Оборотень


Описание
Сирианский Бык-Оборотень - очень быстрый и опасный враг, который атакует, бросаясь на цель и протаранив ее своими рогами. Это самый быстрый наземный враг в серии Serious Sam, и он появлялся почти в каждой игре с момента начала серии.

Сирианский Бык-Оборотень - крупное быкообразное существо желтоватого или коричневато-коричневого цвета, достигающее примерно 2,7 метра в длину. У него есть две руки вместо передних конечностей и копыта на ногах. У него большие заостренные рога, которые он использует, чтобы забодать и пронзить свою добычу. Происхождение существа неизвестно, но оно было создано путем скрещивания сирийской ДНК с неизвестным видом крупного рогатого скота.

С точки зрения поведения, Бык-Оборотень ведет себя точно так же, как обычный бык, но есть несколько ключевых различий между Быком-Оборотнем и обычным скотом; у Быков-Оборотней две руки на передних ногах и копыта на задних. Они также намного крупнее, агрессивнее и имеют острые зубы в отличие от плоских зубов, встречающихся у травоядных животных.

Тактика боя
По сравнению с обычным скотом, Быки-Оборотни гораздо более агрессивны и опасны и начнут преследовать цель, как только увидят ее. Они не перестанут атаковать цель до тех пор, пока либо не убьют ее, либо не потеряют из виду. Бык-Оборотень настолько полон решимости убить свою цель, что даже прорвется сквозь отряды ментальных союзников и сметет их с пути.

В игре Оборотень обладает средним уровнем здоровья и является одним из самых быстрых врагов, что делает его опасным противником. Игрок не может убежать от Быка-Оборотня, даже если он убегает от него. Здоровье Быка позволяет ему выдержать несколько попаданий из большинства видов оружия, прежде чем умереть. Его две атаки состоят из тарана игрока, который заставляет игрока взлететь в воздух, или, если игрок недостаточно быстр, он попытается забодать игрока своими рогами, нанося тот же урон, что и таран.

Бык-Оборотень способен перебрасывать игрока через стены с помощью своих рогов. Иногда игрок может застрять в недоступной части карты, что иногда может привести к необходимости перезагрузки до последней точки сохранения. Хуже того, Оборотень может заставить игрока упасть и разбиться насмерть.

Интересные факты
  • Передняя часть тела Быка-Оборотня (его голова и передние конечности) напоминает Демона, или Пинки, из Doom 3.
[Lava Golem] Лавовый Голем - СЕКРЕТНЫЙ
[Lava Golem] Лавовый Голем


Описание
Лавовые Големы - это куча лавы, которая была волшебным образом оживлена. В то время как первый Лавовый Голем, появляющийся в Первой встрече, является стражем, вызванным собранными элементами, остальные големы в серии, похоже, созданы самим Менталом, поскольку они появляются вместе с врагами, связанными с Менталом.

В Serious Sam 4 Големы присутствуют только на уровне "Врата Ада" в качестве секрета. Крошечный Голем находится у озера лавы, и если в него выстрелить, он вызовет появление большого Голема. Голем выглядит и ведет себя точно так же, как его версия Serious Sam HD, и после убийства породит четырех Големов поменьше.

Тактика боя
Поскольку Лавовые Големы сделаны из низкотемпературной магмы, они используют содержащиеся в них магические силы, чтобы вызывать огненные шары и подобные снаряды для метания в цель. Сила и сопротивление любого конкретного Голема зависят от его размера и количества содержащейся в нем магической силы. Когда умирает крупный или средний Голем, в процессе он может породить несколько Големов поменьше, которые продолжают свою жизнь независимо от своего создателя. Каждый размер Голема имеет разное здоровье, наносимый урон и количество очков.

В Serious Sam 1 Лавовый Голем имеет две атаки: бросает куски лавы и колотит по земле, когда игрок приближается к нему. Средние и большие Лавовые Големы попытаются предсказать, куда направляется игрок, и попытаются бросить лавовый шар в том направлении, в котором, по их мнению, движется игрок. Лавовые шары средних и больших Лавовых Големов можно уничтожить с помощью оружия, но уничтожение лавовых шаров больших Лавовых Големов приведет к появлению меньших лавовых шаров, которые дождем посыплются на землю. Если Лавовый Голем нападает на игрока и убивает его, игрок также подвергается издевательствам, но только в классических играх. Лавовые Големы обладают гораздо более мощной атакой в ближнем бою в Serious Sam HD и Serious Sam Classics: Revolution.

В The Last Hope и Serious Sam 4 атаки Лавового Голема такие же, как и у его аналога Serious Sam 1.
[Major Biomechanoid] Крупный Биомеханоид
[Major Biomechanoid] Крупный Биомеханоид


Описание
Крупный Биомеханоид (в просторечии известный в Силах обороны Земли как Уокер) - очень крупный и выносливый враг, вооруженный набором ракетных установок. Они являются одними из самых смертоносных врагов в серии и служат тяжелыми штурмовыми подразделениями в армии Ментала.

Крупный Биомеханоид - это большой красный двуногий киборг, достигающий примерно 9 метров в высоту. У него две большие, похожие на куриные, ноги, которые он использует для передвижения. Это биологические механизмы, которые были выращены в биотанках Менталом. Его ДНК была генетически модифицирована, чтобы позволить ему выращивать механические части, такие как большая батарея, содержащаяся в его черепе. Эта батарея питает две чрезвычайно смертоносные ракетные установки, прикрепленные к специально изготовленным оружейным гнездам существа.

Тактика боя
Основная атака Биомеханоида заключается в запуске двух ракет по цели из их ракетных установок. Они не запускают свои ракеты одновременно, что может помочь киборгу в стрельбе по подвижным целям. Например, если игрок стреляет вправо, а ракета промахивается, затем начинает стрелять влево, вторая ракета выстрелит в игрока, даже если он движется в противоположном направлении. После запуска своих ракет у Меха будет короткий период остывания, он часто приближается к игроку и снова продолжает стрелять.

Биомеханоиды в этой игре ведут себя точно так же, как в Serious Sam 3, и также впадают в состояние "берсерка" при низком уровне здоровья. Если они быстро получат большой урон, то на короткое время будут оглушены. Теперь они более опасны, так как теперь у них есть мощная топающая атака, которую они используют, если игрок находится в пределах досягаемости ближнего боя.
[Minor Biomechanoid] Младший Биомеханоид
[Minor Biomechanoid] Младший Биомеханоид


Описание
Младший Биомеханоид (Minor Mechanoid в Serious Sam: The Random Encounter) - это враг, который появлялся почти в каждой игре Serious Sam. Они киборги, вооруженные двумя импульсными лазерами, которые прикреплены к их бокам. Они не так опасны по сравнению со своими более крупными собратьями, которые вооружены ракетными установками, хотя в большой численности они все еще могут представлять угрозу.

Младший Биомеханоид - это синий киборг ростом около 15 футов. У него две белые, похожие на куриные ножки, которые он использует для передвижения. Как и его более крупные собратья, Младший Биомеханоид был выращен в биотанках Менталом. Его ДНК была генетически модифицирована, чтобы позволить ему выращивать механические части, такие как большая батарея, содержащаяся в его черепе. Это устройство служит мощным источником энергии для вооружения Биомеханоидов, но ограничивает его тактические вычислительные возможности базовыми операциями поиска и уничтожения. Как и у Крупных Биомеханоидов, ноги Младших содержат сервороторы, которые издают очень громкий звук при движении, что может предупредить игрока о его присутствии.

Два импульсных лазера, из которых состоит основное вооружение существа, изготавливаются отдельно и имплантируются в специально изготовленные оружейные гнезда на боках существа, которые соединяют лазеры с центральной нервной системой и внутренним источником питания Биомеханоида.

Тактика боя
Младшие Биомеханоиды вооружены импульсными лазерами, которые являются их единственным методом атаки, за исключением Serious Sam 4, где им была предоставлена атака в ближнем бою. По сравнению с Крупными Биомеханоидами, несовершеннолетние меньше ростом, имеют меньше здоровья и наносят меньше урона. Однако они по-прежнему так же быстры, как и Крупные.

Заметив цель, Младший выпустит быструю очередь из синих лазеров, затем остановится и сделает это снова. Поскольку у них мало очков здоровья, для их уничтожения требуется всего одна ракета или разрывной снаряд. Малая скорострельность Биомеханоида зависит от сложности; на Tourist и Easy он будет стрелять своими лучами с медленной скоростью. При нормальном и более высоком режимах они будут срабатывать быстрее. Независимо от сложности, лазеры движутся очень быстро и могут быстро поразить неподвижную цель.
[Scythian Witch-Harpy] Скифская Гарпия
[Scythian Witch-Harpy] Скифская Гарпия


Описание
Скифская Гарпия - гуманоидное инопланетное существо, напоминающее женщину, одетую в металлическое бикини. Они - клоны давно вымершей расы, которые были обучены Менталом рукопашному бою и метанию заклинаний в свои цели. У Гарпий есть пара крыльев, отходящих от спины, что позволяет им летать, достигать недоступных мест и атаковать своих врагов сверху.

Происхождение Скифской Гарпии является предметом споров в научном сообществе, причем некоторые утверждают, что на самом деле это существо, принадлежащее к кладу Ornithodira, которое эволюционировало на Земле в далеком прошлом, в то время как другие классифицируют его как экзотическое млекопитающее и предполагают, что оно, возможно, эволюционировало на Сириусе. Несмотря на их млекопитающую и чрезмерно сексуализированную внешность, это всего лишь мимикрия, призванная привлечь и сбить с толку менее разумных приматов, чтобы они могли быть уничтожены острыми, как бритва, когтями существа.

Тактика боя
Скифская Гарпия была обучена Менталом как рукопашному бою, так и произнесению магических заклинаний. У них есть две атаки: на средней и дальней дистанции Гарпия выпустит снаряд в игрока. Эти снаряды летят в том направлении, в котором они выпущены, и не отслеживают игрока. Эти снаряды довольно медленные, и их легко избежать, пока игрок постоянно стреляет. Когда Гарпия окажется на достаточно близком расстоянии от игрока, она спикирует вниз и нанесет мощный удар своими когтями.

Поведение Гарпии больше похоже на ее коллегу из Serious Sam 1, и она будет нападать на игрока при любой возможности, вместо того, чтобы держаться на расстоянии. Гарпии, как и другие враги в этих играх, получают дополнительный урон при попадании в голову. Игрок также может мгновенно убить Гарпию ножом, когда появится приглашение на экране, нажав клавишу Use. Эта атака может быть инициирована только тогда, когда она находится достаточно близко к игроку.

На серьезной сложности и в Новой игре+ Гарпия иногда будет выпускать в игрока три снаряда вместо одного.
[Scrapjack] Ракетчик-Утилизатор
[Scrapjack] Ракетчик-Утилизатор


Описание
Ракетчики-Утилизаторы, как их удобно называть, представляют собой низкосортные модели сил Ментала, созданные из грубо сшитых и собранных частей тел убитых солдат. Поскольку ментальные войска часто подвергаются расчленению, это сделало Ракетчика-Утилизатора дешевым и простым в производстве. У него есть три головы на выбор, которые могут демонстрировать различное поведение и представлять опасную угрозу.

Известно, что существует несколько разновидностей Утилизаторов. Наиболее часто встречающиеся Утилизаторы, называемые Ракетчиками-Утилизаторами, вооружены двумя ракетными установками, а гораздо более крупная версия, известная как Раахлумом, вооружена массивным боевым молотком и модифицированной пушкой SBC. Глотатель Фатти - третий известный вариант, и он немного крупнее обычного Утилизатора. В отличие от последнего, Фатти стреляет большими пильными дисками вместо ракет и обладает гораздо большим запасом здоровья.

Тактика боя
Из-за своих больших размеров и веса Ракетчики-Утилизаторы передвигаются очень медленно, часто сотрясая землю вокруг себя громкими глухими ударами, исходящими от их ног. Верный признак того, что Ракетчики-Утилизаторы рядом, - это прислушивание к их тяжелому дыханию и хрюканью. Их размер и здоровье позволяют им выдерживать множественные прямые попадания ракет, но их все равно можно легко уничтожить на расстоянии концентрированным огнем из скорострельного оружия, такого как пехотная штурмовая винтовка M29, лазерный пистолет XL2 или миниган XM214. Их легче устранить, взорвав один заряд С4, закрепив к их туловищу.

Интересные факты
  • Утилизатор выглядит и ведет себя как несколько врагов из других франшиз видеоигр, в первую очередь Манкубус из серии Doom, Каркас из Doom Eternal и тяжелый танк на воздушной подушке из Quake IV.
  • Утилизаторы - одни из немногих врагов, которые издевательски смеются, когда игрок умирает.
  • Игрок не может оторвать голову Ракетчику-Утилизатору на туристическом уровне сложности, потому что его здоровье слишком низкое, чтобы его можно было оглушить.
[Technopolyp] Технополип
[Technopolyp] Технополип


Описание
Технополип - это продукт ударного вертолета, который был заражен колониями мельчайших киберпаразитов, скорее всего, более сложной группой протополипов и почти наверняка относящийся к виду, используемому для превращения людей в обработанных антрополипов.

Технополип - это малоизвестный колониальный организм, происхождение которого не очень хорошо известно. Однако его способность захватывать механизмы наводит на мысль, что он был генетически сконструирован как биологическое оружие, скорее всего, ментально. Причины этого до конца не поняты, хотя причиной может быть необходимость улучшения поддержки с воздуха.

Само существо состоит из огромного количества отдельных микроскопических организмов, называемых зооидами, которые могут воспроизводить и реконфигурировать супер-организм по мере необходимости. Это позволяет ему быстро адаптироваться к любой машине-хозяину и восстанавливать повреждения самого организма или машины-хозяина во время боя.

Благодаря броне вертолета, Технополип может выдержать множественные попадания ракет и других разрывных снарядов и получить значительный урон от оружия, стреляющего пулями, прежде чем быть уничтоженными. Однако он может быть мгновенно уничтожен пушечным ядром, выпущенным из пушки SBC.

Тактика боя
При поражении цели Технополип откроет огонь либо из пулеметов вертолета, либо ракетами. Пули, которыми они стреляют, поначалу имеют низкую точность, но станут более точными после нескольких выстрелов. От их ракет гораздо труднее уклониться из-за их радиуса поражения, поскольку они фактически попадают в игрока, по сравнению с теми, которыми они стреляли в предыдущих играх.

Технополип обладает продвинутым искусственным интеллектом по сравнению с другими врагами и будет летать вокруг, когда не стреляет, что затрудняет попадание медленных снарядов. Однако он не будет двигаться, пока ведет огонь из вооружения вертолета.
[Octanian Gamma Trooper] Октанианский Гамма-Солдат
[Octanian Gamma Trooper] Октанианский Гамма-Солдат


Описание
Октанианский Гамма-Солдат - боец, управляемый кибернетически, и наиболее часто встречающийся октанианский пехотинец. Они оснащены военной броней и снаряжением и обычно возглавляются Командирами Октаниана. Они появляются как общие враги в Serious Sam 4 и Serious Sam: Siberian Mayhem. Они заменяют клонированных солдат из Serious Sam 3: BFE и Serious Sam VR: The Last Hope.

Октанианский Гамма-Солдат принадлежит к расе гуманоидных существ, происходящих из системы Сигма Октантис, и вступил в союз с Менталом во время Тунгусского наступления в рамках его цели уничтожить знания во вселенной. Как следует из их названия, они вооружены гамма-лазерным оружием, с которым они связаны через кибернетических паразитов своего вида. Их оружие имеет для них особое религиозное значение, поскольку символизирует очищающий огонь, с помощью которого они очистят вселенную.

Тактика боя
Гамма-Солдаты обычно работают в составе отделений и часто возглавляются командирами в небольших стычках, но когда имеешь дело с серьезными врагами Ментала, таким как Сем, для устранения угрозы потребуется много солдат.

В боевых ситуациях солдаты воспользуются преимуществом укрытия и попытаются спрятаться за машиной, стеной или мешками с песком. Если поблизости есть угроза, они будут патрулировать местность в поисках врага, направляя свое оружие из укрытия. При непосредственном столкновении с целью они будут отклоняться в сторону, чтобы избежать подавляющего огня, и попытаются обойти их с фланга. Находясь в укрытии, они будут время от времени выскакивать из укрытия, чтобы выстрелить по цели.

Солдаты используют свои гамма-винтовки в качестве основного оружия, хотя они не совсем точны и не являются мощными, поскольку октанианские винтовки не идеально приспособлены к земным условиям, и поэтому отдельные лучи наносят лишь ограниченное количество урона. Однако они могут нанести умеренный урон неподвижной цели. Если цель окажется на расстоянии выстрела в упор от гамма-десантника, он ударит ее ногой или использует свою винтовку в качестве оружия ближнего боя.

Интересные факты
  • Гамма-Солдаты, как и другие солдаты Октавиана, источают особый аромат, напоминающий запах морепродуктов. Об этом упоминают и отец Михаил, и Сэм.
[Octanian Sniper] Октанианский Снайпер
[Octanian Sniper] Октанианский Снайпер


Описание
Октанианский Снайпер - это вариант октанианского солдата. Он оснащен высокоточной снайперской винтовкой, которую он использует для уничтожения целей с достаточно большого расстояния.

Октанианский Снайпер принадлежит к расе управляемых полипами гуманоидных существ, принадлежащих к культу Восьмеричного Проявления. Они происходят из системы Сигма Октантис и объединились с Менталом в рамках его цели по искоренению знаний из вселенной.

Тактика боя
Обнаружив цель, Снайпер разворачивает свою снайперскую винтовку и освещает цель лазерным прицелом своей винтовки. Этот луч виден с очень большого расстояния и является очень устрашающим признаком на поле боя, но этот луч также выдает позицию Снайпера. После того, как боец хорошо разглядит цель, он откроет огонь, а затем перезарядит и выстрелит снова.

Пули, выпущенные из его снайперской винтовки, могут нанести большой урон ничего не подозревающему игроку, и тем более при игре на более высоких уровнях сложности. Это делает этот конкретный вариант солдата Октаниана намного более опасным по сравнению с Командирами и Гамма-Солдатами.
[Octanian Commander] Командир Октаниана
[Octanian Commander] Командир Октаниана


Описание
Командир Октаниана - высокопоставленный солдат Октаниана, который командует отделениями солдат Октаниана Гамма. Он оснащен энергетическим щитом, чтобы защитить себя от атак, и вооружен скорострельным оружием, которое стреляет самонаводящимися снарядами. Он представлен как враг в Serious Sam 4 и вторично появляется в Serious Sam: Siberian Mayhem.

Командир Октаниана принадлежит к расе гуманоидных существ, управляемых полипами, происходящих с безымянной планеты в системе Сигма Октантис. Они объединились с Менталом во время Ментальной войны как часть его цели уничтожить все знания во вселенной.

В отличие от многих других сил в Орде Ментала, октанианцы придерживаются строгой линии командования. Это элитные солдаты, набранные исключительно из рядов секретного ордена Octus Dei. Как и другие солдаты Октаниана, Командиры оснащены стандартными бронежилетами, которые обеспечивают им умеренную или существенную защиту в бою.

Тактика боя
Столкнувшись с целью, Командир Октаниана разворачивает свой отражающий щит и приседает на землю, держась на безопасном расстоянии от игрока. Этот щит может выдержать изрядное количество повреждений. Когда щит получает урон, он становится красным, пока не разлетится вдребезги. Если щит разрушен, Командир уязвим и может быть убит, но в конечном итоге он достанет другой щит, если его вовремя не убрать. Когда он использует щит, если игрок находится близко к командиру, он выпустит несколько самонаводящихся снарядов из своего пистолета. Еще дальше он выпустит быстрый залп снарядов.

При игре на серьезной сложности Командир будет выпускать гораздо больше снарядов, чем обычно, с большими интервалами.

В отличие от других солдат Октаниана, Командир не может атаковать в ближнем бою, даже если игрок находится на расстоянии выстрела в упор.

Интересные факты
  • Командир Октаниана похож на солдата Бунта, врага из Doom Eternal. Как и Командир, Бунт использует в бою щит и вооружен скорострельным оружием.
[Octanian Zealot] Октанианский Фанатик
[Octanian Zealot] Октанианский Фанатик


Описание
Октанианский Фанатик - это тяжелый октанианский солдат, который служит в армии Ментала. Он владеет большим молотом, который он использует в качестве своей основной формы атаки.

Октанианский Фанатик принадлежит к расе гуманоидных существ, управляемых полипами, происходящих с безымянной планеты в системе Сигма Октантис. Они объединились с Менталом во время Ментальной войны как часть его цели - уничтожить все знания во вселенной. Будучи обученными с юности, Фанатики были воспитаны для иконоборчества. Они владеют могучим молотом, благословленным самим императором Максимусом, и посвящают себя уничтожению всего, что оскорбляет их.

С точки зрения внешнего вида, Фанатик - крупное гуманоидное существо, оснащенное броней средневекового стиля, которая покрывает большую часть его тела, за исключением спины. Его лицо закрыто маской, которая открывает два маленьких светящихся глаза.

Тактика боя
Октанианский Фанатик защищен тяжелой броней, которая защищает его спереди и с флангов при атаке, что делает его способным противостоять огню из стрелкового оружия. Его спина, однако, не бронирована, что может позволить игроку быстро развернуться и выстрелить в спину Фанатика, когда она будет открыта. Его броня также может не выдержать силы взрывчатых веществ, таких как гранаты или ракеты, но он все еще может противостоять им, поскольку их урон уменьшается вдвое.

Когда Фанатик замечает цель, он ведет себя аналогично тыкве Кукурбито и Свиному Берсерку и бежит к игроку. На достаточно близком расстоянии Фанатик ударит по земле своим молотом, который наносит умеренный урон. У Фанатика есть период "зарядки" каждый раз, когда он атакует своим молотом. На более близком расстоянии он ударит игрока своим молотом, который наносит в два раза больше урона.

Интересные факты
  • На молоте Октанианского Фанатика изображена эмблема Орды Ментала.
  • Фанатик очень похож на Пинки из серии Doom, поскольку оба являются врагами только ближнего боя с зарядовой атакой, у которых передняя часть тела бронирована, и игроку обычно приходится стрелять им в спину, чтобы нанести урон.
[Draconian Pyromaniac] Драконовский Пироманьяк
[Draconian Pyromaniac] Драконовский Пироманьяк


Описание
Драконианский Пироманьяк - крупное гуманоидное существо, оснащенное огнеупорным костюмом и баллонами с напалмом. Их главное оружие - огнемет. Они принадлежат к расе фанатичных огнепоклонников, которые являются последними остатками разумного вида, эволюционировавшего в тройной звездной системе Psi1 Draconis. Пироманьяки - приверженцы некогда второстепенного культа, который, возможно, был вдохновлен появлением и исчезновением солнц на небе, вызванных эксцентричной орбитой их планеты. Они ни во что не верят, даже в разум; их единственная цель - увидеть, как горит Вселенная. Их девиз - "это должно закончиться пожаром".

Пироманьяки оснащены баками с напалмом, которые служат реактивным ранцем, позволяя существу пересекать местность и быстро выходить на поле боя во время боевых ситуаций. Эти напалмовые баки легко бронированы и служат слабым местом Пиромана; стрельба из его напалмовых баков нанесет ему больше урона, а продолжительный огонь приведет к его взрыву.

Тактика боя
У Пироманьяка есть несколько атак, которые он может выполнить. Заметив цель со средней или дальней дистанции, он выпустит залп огненных шаров из своего огнемета. Эти огненные шары могут пролетать значительное расстояние и на короткое время поджигать землю. Они нанесут умеренный урон, если попадут в цель. Время от времени Пироманьяк взлетает в воздух со своими баллонами с напалмом, выпуская больше снарядов, стараясь подобраться как можно ближе к игроку.

На близком расстоянии Пироманьяк подожжет цель из своего огнемета. Эта атака наносит примерно тот же урон, что и огненные шары, выпущенные из его огнемета. В упор Пироманьяк наносит игроку удар ногой, который наносит намного больше урона, чем его атаки, основанные на огне.

Как и многие враги в игре, Пироманьяк ненадолго вздрогнет, если получит сильный урон. Его очень легко уничтожить если у вас открыт перк для уничтожения крупных врагов в рукопашном бою, это его уничтожит в считанные секунды.
[Combat Drone] Боевой Беспилотник
[Combat Drone] Боевой Беспилотник


Описание
Боевой Беспилотник - это маневренный летательный аппарат. Хотя они способны к некоторому автономному поведению, Боевые Беспилотники относительно примитивны и требуют наведения, которое они получают от наземных центров управления беспилотниками. Они также используются как средство передвижения как для октанианцев, так и для войск Орды Ментала, таких как Обезглавленные Камикадзе, которых они будут перевозить и использовать на поле боя, чтобы помочь в борьбе с противоборствующими силами.

Во время Тунгусского наступления Боевые Беспилотники были развернуты стаями, чтобы помочь обеспечить превосходство в воздухе во время войны. Дроны, как следует из их названия, используются в качестве автоматического транспорта для солдат Октавиана в боевых ситуациях. Беспилотные летательные аппараты обычно размещают войска на крышах или в других местах, где они необходимы. Дроны используются не только для транспортировки, но и в качестве средств преследования и обычно выпускаются в большом количестве, чтобы обеспечить превосходство в воздухе и отвлечь цель от нападения на войска на земле.

Тактика боя
Боевой Беспилотник ведет себя очень похоже на беспилотник из Serious Sam VR: The Last Hope, но он выпускает три красных снаряда вместо одного. Как только он выстрелит в игрока, он перелетит в другое место и сделает это снова. Эти снаряды довольно быстры, но стреляют по прямой и наносят минимальный урон при попадании.

Если Боевой Беспилотник несет Камикадзе, он попытается подобраться как можно ближе к игроку, чтобы скинуть Камикадзе в игрока, а затем начнет атаковать и вести себя как обычно.

На более высоких сложностях Дроны имеют более высокую скорость полета, а также чаще выпускают свои снаряды.
[Octanian Raider] Октанианский Рейдер
[Octanian Raider] Октанианский Рейдер


Описание
Октанианский Рейдер - это истребитель, который использовался во время Тунгусского наступления. Они развернуты с помощью Octavian Harvester Leviathans. Они появляются как враги в Serious Sam 4 и Serious Sam: Siberian Mayhem.

Октанианский Рейдер - небольшой летательный аппарат, используемый октанианами, расой гуманоидных существ, управляемых колониями полипов. В отличие от аналогичных земных самолетов, рейдер пилотируется не солдатом Октаниана, а колонией киберполипов. "Рейдер" приводится в действие двумя двигателями, расположенными по обе стороны крыла, а корпус самолета спроектирован так, чтобы быть проворным и высокоманевренным, что может затруднить кому-либо сбивание его с земли.

Из-за того, что "пилоты" не нуждались в обучении, эти простые в производстве самолеты массово использовались для установления превосходства в воздухе на ранних стадиях завоевания планеты Ордой Ментала, расчищая путь материнским кораблям Харвестеров, чтобы начать обработку населения.

Тактика боя
Несмотря на то, что они являются истребителями, "Рейдеры" играют скорее роль бомбардировщика, сбрасывая свои бомбы на здания или нацеливаясь на районы, имеющие стратегическое значение, такие как военные транспорты. Эти бомбы очень разрушительны, способны нанести серьезный ущерб инфраструктуре или уничтожить несколько транспортных средств, например, когда они атаковали конвой Сил обороны Земли, направлявшийся в Ватикан.

"Рейдеры" не представляют угрозы для игрока, если только они не находятся в непосредственной близости от радиуса действия бомбы когда они взрываются.
Их бомбы могут нанести большой урон, поэтому держитесь подальше от "Рейдеров", когда они собираются их выпустить.
[Octanian Harvester Leviathan] Октанианский Харвестер Левиафан
[Octanian Harvester Leviathan] Октанианский Харвестер Левиафан


Описание
Октанианский Харвестер "Левиафан", в просторечии известный как материнский корабль "Харвестер", представляет собой живой космический корабль, который использовался октанианцами во время Тунгусского наступления.

Октанианский Харвестер Левиафан - массивное инопланетное существо, напоминающее каракатицу. Что касается размеров, то он составляет примерно 268 метров в высоту и 865 метров в длину, что делает его одним из самых крупных существ в серии Serious Sam. У него маленькие голубые глаза, две длинные руки с обеих сторон и множество щупалец, свисающих с нижней стороны. Его корпус был оснащен механизмами и искусственными частями в соответствии с потребностями октанианцев.

Тактика боя
Материнский корабль можно увидеть медленно летящим или бездельничающим в небе всякий раз, когда они появляются. Во время финального уровня он выпустит в игрока множество ракет. В отличие от других врагов в игре, Материнский корабль невосприимчив к урону от оружия игрока и не может быть убит.

Интересные факты
  • Материнский корабль - один из самых крупных врагов в серии, наряду с военным кораблем класса "Алькор", Песчаным китом и членами династии Уг-Зан.
[Saggitarian Sidewinder] Саггитарианский Сайдвиндер
[Saggitarian Sidewinder] Саггитарианский Сайдвиндер


Описание
Саггитарианский Сайдвиндер (Металлический Змей) - это большое механическое существо, напоминающее змею, покрытую рядами множества хлопающих металлических шипов. На его голове расположены три маленьких красных механических глаза, расположенных в центре. Происхождение Сайдвиндеров неизвестно, но они использовались как военная машина во время одной из предыдущих попыток Ментала уничтожить всю цивилизованную жизнь в галактике. Считалось, что последние остатки Сайдвиндера были уничтожены во время кампании в Аркадии Минор, но они выжили.

Тактика боя
Сайдвиндер покрыт множеством металлических шипов, которые машут как крылья и позволяют существу летать вокруг. Его головка имеет форму сверла, которое достаточно прочно, чтобы с легкостью прорезать бетон, кирпич и аналогичные материалы.

Будучи сделанным из металла, Сайдвиндер обладает очень высокой выносливостью и большим запасом здоровья, поэтому для его уничтожения требуется большая огневая мощь. В него трудно попасть из-за его непредсказуемого рисунка, когда он летает по небу. Змей выпускает по игроку шквал ракет. Эти ракеты отслеживают цель, но довольно медлительны, и от них можно легко уклониться, выстрелив в противоположном направлении. Эти ракеты наносят умеренный урон, если попадают в игрока.

Интересные факты
  • Название Сайдвиндера происходит от названия ядовитой гремучей змеи, обитающей в Северной Америке.
[Processed Anthropolyp] Обработанный Антрополип
[Processed Anthropolyp] Обработанный Антрополип


Описание
Обработанный Антрополип, широко известный просто как Обработанный. Они являются очень распространенными врагами и часто появляются группами, которые могут варьироваться от нескольких особей до большого роя.

Обработанные - это человеческие существа, которые были превращены в инопланетные боевые машины, чтобы служить в армии Ментала. Процесс преобразования начинается, когда захваченный человек переносится дроном Harvester в Octavian Harvester Leviathan (в просторечии известный как "Материнский Корабль"), где и происходит процесс преобразования.

Внутри "Материнского Корабля" мозг жертвы извлекается из черепа и заменяется колонией полипов, которые захватывают центральную нервную систему хозяина, делая его при этом более агрессивным. После того, как полипы были вставлены, к рукам Обработанного прикрепляются металлические когти, усиливающие способности существа в ближнем бою.

Было отмечено, что как только человек был превращен в Обработанного, изменения, произошедшие с ним, необратимы.

Тактика боя
Они не очень умны и бросятся в погоню за целью, как только увидят ее, что часто может привести к тому, что они окажутся на линии огня как своих противников, так и сил Ментала. Их также привлекает звук выстрелов, и они начнут преследовать игрока, как только тот выстрелит рядом с ними. Они очень быстры и агрессивны и могут легко догнать взрослого человека. Даже бегство прочь от цели не принесет большой пользы, как только они заметят игрока.

В бою Обработанный будет использовать две атаки; его первая атака заключается в том, что он бросается к цели и разит ее своими металлическими когтями. Эта атака наносит умеренный урон. Их вторая атака состоит из нанесения удара по игроку с близкого расстояния. Их рубящая атака не так опасна, как их атакующая атака, но, учитывая их склонность к скоплению, большое количество обработанных ударов по игроку может быстро лишить их здоровья и брони, если их быстро не устранить. Несмотря на их опасные атаки, они являются одними из самых слабых врагов в игре; их можно уничтожить всего несколькими выстрелами из стрелкового оружия. Они также могут быть убиты одним выстрелом в голову из стрелкового оружия, такого как пистолет или штурмовая винтовка.

Группы Обработанных могут быть легко уничтожены с помощью дробовика или взрывного оружия.

Интересные факты
  • Обработанные имеют небольшое сходство с Крикунами из франшизы The Last of Us. Они также ведут себя очень похоже, особенно с их тактикой нападать роем.
[Emetic Anthropolyp] Рвотный Антрополип
[Emetic Anthropolyp] Рвотный Антрополип


Описание
Рвотный Антрополип - это высокое, отвратительно деформированное гуманоидное существо с зеленовато-желтой кожей. Существо покрыто большим наростом, и его живот туго обмотан цепями. Как и у Обработанного Антрополипа, у него на голове растут короткие, обрубковатые отростки, которые представляют собой колонию полипов, контролирующих тело существа. Неясно, являются ли Антрополипы результатом внешности существа или просто случайным побочным продуктом неудачных антрополипических преобразований.

Тактика боя
Антрополип довольно медлителен по сравнению с другими врагами и просто пойдет к своей цели, когда увидит их. Их скорость немного медленнее, чем скорость передвижения игрока.

Антрополипы - очень слабые враги; один выстрел с близкого расстояния из дробовика или несколько выстрелов из скорострельного оружия убьют их. Однако, если Антрополип очень быстро получит необходимую дозу урона, он взорвется облаком ядовитого газа, который наносит ущерб любому существу, оказавшемуся в радиусе ее действия, включая игрока. Этот взрыв разрушителен и может нанести большой урон, но газ, выделяющийся при взрыве, наносит минимальный урон. Антрополипы обладают небольшой устойчивостью к взрывам, вызываемым другими Антрополипами.

Основная атака этого существа, когда она замечает цель, - это выплевывание в нее ядовитой желчи. Этой атаки легко избежать, нанося удар сбоку. Если этот снаряд попадет в игрока, это на некоторое время затуманит его зрение. На близком расстоянии Антрополип использует атаку ближнего боя, которая наносит минимальный урон.

Как и другие враги, Антрополипы получают дополнительный урон при попадании в голову.

Интересные факты
  • Антрополип выглядит и ведет себя так же, как и Взрывник из серии Killing Floor. Оба существа - медленные, опухшие гуманоиды, которые производят разрушительную рвоту и яростно взрываются при смерти.
  • Другим подобным врагом, который извергает рвоту на игрока и взрывается после смерти, является Толстяк из серии Left 4 Dead.
[Adult Zubenhakrabian Spider] Взрослый Зубенхакрабийский Паук
[Adult Zubenhakrabian Spider] (Взрослый Зубенхакрабийский Паук)


Описание
Взрослый Зубенхакрабианский Паук принадлежит к расе паукообразных пришельцев с безымянной планеты. Первоначально они были послушными созданиями, которых сирийцы держали в качестве экзотических домашних животных во время своих межзвездных путешествий, в то время они были безобидными и довольно верными спутниками. После того, как сирийцы вымерли, Ментал обнаружил этих существ, увеличил их численность неизвестными способами и добавил в свои ряды, сделав их при этом более агрессивными.

Тактика боя
Основной формой атаки Паука является выплевывание кислотного снаряда в цель. На более близком расстоянии Паук может нанести мощный укус своими челюстями. Они также могут цепляться за стены и потолки благодаря клейким поверхностям на их ножках. Один выстрел, вблизи, с дробовика, закинутая граната или выпущенная ракета поразит данное существо и избавит вас от ненужных проблем.
[Zubenhakrabian Spider Nymph] Зубенхакрабианская Паучья Нимфа
[Zubenhakrabian Spider Nymph] Зубенхакрабианская Паучья Нимфа


Описание
Нимфа принадлежит к расе паукообразных инопланетян, называемых Зубенхакрабианскими Пауками, которые сами происходят с неизвестной планеты. Первоначально они были послушными созданиями, которых сирийцы держали в качестве экзотических домашних животных во время своих межзвездных путешествий, и выросли не больше чем на несколько дюймов. Когда Ментал узнал о них, он увеличил этих существ неизвестными способами, в результате чего они стали очень агрессивными.

Тактика боя
Нимфы меньше и слабее Взрослых Зубенхакрабианских Пауков, а также имеют более тонкий экзоскелет. Основной формой атаки Паучьей Нимфы является выплевывание кислотного снаряда в цель. На более близком расстоянии Паук может нанести укус своими челюстями, хотя эта атака слабее по сравнению с укусом взрослой особи. Поскольку они имеют тенденцию появляться стаями, они могут легко подавить игрока и / или загнать его в угол. Как и у других паукообразных, у Нимф на лапах есть клейкие подушечки, позволяющие им цепляться за стены и потолки.

Как и Детенышей Антаресских Пауков, их можно раздавить, подойдя поближе к Нимфе и затем нажав клавишу USE. Это мгновенно убьет Нимфу.
[Space Mummy] Космическая Мумия
[Space Mummy] Космическая Мумия


Описание
Космическая Мумия - это нежить-гуманоидное существо, напоминающее мумию с пламенем, пылающим из груди. Они происходят с безымянной планеты в системе Гамма-Пегаси. Они были вызваны к жизни с помощью темной магии, скорее всего, с помощью ментальных способностей. Существует два варианта Космических Мумий: Обычная Космическая Мумия и Гигантская Космическая Мумия. Гигантская Космическая Мумия появляется только как босс в Serious Sam VR: The Last Hope.

Тактика боя
Когда Космическая Мумия замечает игрока, их единственная атака - это бросить в него огненный шар из своей груди. Они, как правило, обходят игрока с фланга, когда бросают свои огненные шары, что может затруднить точный огонь по ним. Свечение, исходящее от их груди, служит их слабым местом, и стрельба по нему нанесет дополнительный урон Мумии.

Гигантская Космическая Мумия, в отличие от обычного варианта, имеет три атаки. Первая атака заключается в том, что он время от времени бросает в игрока здания, аналогично Квонго из Serious Sam 2, а его вторая атака заключается в том, что он выпускает несколько огненных шаров из груди и рта. Если игрок не убьет его быстро, он использует свою третью атаку, пытаясь наступить на игрока ногами.
[Kalopsy] Калопси
[Kalopsy] Калопси


Описание
Калопси - странное летающее существо, которое выглядит как большой плавающий мозг со ртом. Это необычная инопланетная форма жизни, происхождение которой неизвестно. Это может быть результат эксперимента или, возможно, существо, найденное на какой-нибудь далекой планете, которое было изменено в соответствии с потребностями человека. В Serious Sam 4 и Siberian Mayhem у Калопси на спине есть механическое устройство, которое позволяет существу передвигаться.

Тактика боя
Поведение Калопси уникально по сравнению с другими врагами; когда он не участвует в бою, он может время от времени выпускать 5 управляемых снарядов, но при попадании в него он будет непрерывно выпускать такие снаряды, пока его цель не будет поражена. Если снаряд Калопси попадет в игрока, это заставит его экран немного задрожать, а затем вернуться в нормальное состояние. Когда Калопси будет убит, он взорвется и выпустит мощную очередь снарядов.

В Serious Sam 4 и Siberian Mayhem Калопси может использовать устройство, установленное у него на спине, чтобы быстро добраться до игрока, заметив его.

Интересные факты
  • Калопси отдаленно выглядит и ведет себя как Какодемон из серии Doom, на которую они, возможно, частично вдохновлены.
  • В Serious Sam VR: The Last Hope Калопси заметно меняет цвет, хотя в Serious Sam 4 этого не происходит.
  • В Serious Sam 4 Калопси издает звуки своего аналога из The Last Hope, в то время как в Siberian Mayhem у него новые звуки.
[Aurigan Haemovore] Ауриган Гемовор
[Aurigan Haemovore] (Ауриган Гемовор)


Описание
Ауриганский Гемовор - левитирующее гуманоидное существо с бледной кожей, одетое в черный плащ. Их вид происходит с планеты, расположенной в двойной звездной системе Бета Ауриги, где существа в основном обитают в обширной системе подземных пещер.

По странному стечению обстоятельств предки этих существ оказались похожими на существо, мало чем отличающееся от вампира, которое фигурировало в фольклоре разумных ауриганцев. Поскольку эта черта составляла эволюционное преимущество, заставляя разумных бояться Гемовора, на протяжении тысячелетий Гемовор эволюционировал и приобрел больше вампироподобных черт, таких как жажда крови, способность левитировать предметы и сверхбыстрое передвижение, маскируясь под рой летучих мышей.

Тактика боя
Ауриган Гемовор - один из самых умных врагов в игре и обладает рядом способностей и атак, в зависимости от расстояния до цели. Заметив цель, они превращаются в стаю летучих мышей и подбираются к ним все ближе, пока те не окажутся на подходящем расстоянии для атаки. Они также телепортируются, если игрок попытается атаковать их с помощью оружия, стреляющего снарядами, такого как ракетная установка XPML21.

Поэтому самый надежный вариант избавится от него - стрелять в него из двухствольного дробовика, штурмовой винтовки, а если у вас имеется перк для убийства противников в рукопашном бою, то просто подойдите к этому существу и нажмите соответствующую кнопку чтобы выполнить убийственный прием.
[Witch-Bride of Achriman] Невеста Ахримана
[Witch-Bride of Achriman] Невеста Ахримана


Описание
Невеста Ахримана - высокая инопланетянка-гуманоид женского пола со множеством щупалец, торчащих из ее спины. На ней металлическое бикини, похожее на те, что носили Скифские Гарпии. Первоначально Невеста была волшебницей Великого совета. Столкнувшись с разрушением от рук легендарного зла, известного на их языке как Кхад Шайн, ее вид заключил союз с лордом Ахриманом, правителем Теневого плана, но был обманут им и подавлен его темными силами. Председатель манипулировал ими и играл с ними, заставляя работать на Ментала против их воли. В результате этой извращенной судьбы они теперь известны как Невесты Ахримана.

После того, как их заставили служить в армии Ментала, Невесты-Ведьмы оказались в ловушке вечного семиотического лимба между физическим миром и Теневым планом. Они переключаются между этими пограничными состояниями, используя свои психокинетические способности, чтобы атаковать своих противников.

Тактика боя
Поскольку Невесты оказались в ловушке как между реальным миром, так и между Теневым планом, им приходится переключаться между пограничными состояниями, чтобы использовать для произнесения своих психокинетических заклинаний. Их заклинания позволяют им искривлять пространство, чтобы защитить себя, метать снаряды или сокрушать своих врагов.

Однако, чтобы использовать свои заклинания, она должна временно перейти в физическое существование, что делает ее на мгновение уязвимой. В промежутках между атаками Невеста Архимана постепенно выходит из реальности и телепортируется в другое место поблизости. Она также может использовать свои экстрасенсорные способности, чтобы отражать летящие снаряды, включая пули и взрывчатку, которые безвредно детонируют перед ней.

Невеста будет подбирать и бросать случайные обломки в игрока, чтобы атаковать. Обломки, которые она бросает, могут быть сбиты в воздухе. В отличие от своих предыдущих появлений, она оставляет за собой дымчатый черно-пурпурный след, когда телепортируется, что может позволить игроку отслеживать ее перемещения.

При игре на серьезной сложности уклоняться от ее снарядов гораздо сложнее, так как она отслеживает движения игрока и предсказывает направление, в котором игрок будет двигаться при атаке. Она также использует свои атаки чаще, чем обычно.
[Lord Achriman] Лорд Архиман
[Lord Achriman] Лорд Архиман


Описание
Лорд Ахриман был могущественным колдуном, происходившим с Теневого плана, которым он правил как Повелитель Теней. Он был одним из старейших и самых верных слуг Ментала. Он успешно завоевал тысячи миров во имя своего учителя и заслужил Золотой крест за свою службу. Он был известен под многими титулами, такими как Покоритель Великого Совета и Гегемон Лиминальности, что свидетельствовало о его многочисленных победах над разумными видами галактики. Больше, чем просто опытный лидер, Ахриман был также главным философом и пропагандистом Ментала, проповедовавшим деконструкцию вселенной в пользу вечной приверженности Ментала. Во время Тунгусского наступления он руководил кампанией "Земля", сосредоточив внимание на ликвидации человеческого сопротивления по всей Европе, особенно во Франции и Италии.

Одним из самых коварных подвигов Ахримана был обман волшебниц Великого Совета, которые заключили с ним сделку, чтобы отбиться от Ментала, но были развращены темной магией Ахримана и превращены в марионеток, которые были вынуждены служить Менталу.

Как и следовало ожидать от слуги Ментала, Ахриман был жестоким, садистским и манипулирующим тираном. Он был невероятно садистичным индивидуумом, который наслаждался разрушением каждой отдельной ценности, которой дорожили те, кого он считал ниже себя, проповедуя отказ от надежды и сопротивления в пользу вечной приверженности Единому Бесконечному. Однако, несмотря на его кажущуюся преданность, все, о чем Ахриман действительно заботился, - это власть, которую статус одного из слуг Ментала дает ему над другими. Он был не только злым и безжалостным, он также без колебаний совершал акты жестокости, как это было показано, когда он убил новичка Кенни на глазах у Сэма в качестве напоминания о том, что за участие в войне приходится платить.

Как и Ментал, Ахриман не заботился о разумных видах, таких как люди, и видел в них не более чем одноразовый корм для сил Ментала.

Тактика боя
Ахриман оказался непростым врагом для Сэма, поскольку был быстр и постоянно телепортировался по полю боя, используя свои методы клонирования и бросая обломки в Сэма и команду. Прежде чем они успели даже подумать о том, чтобы победить его, друзья Сэма говорят ему, что он должен уничтожить мобильный кокон с помощью взрывчатки, поскольку Ахриман может быстро исцелить себя с его помощью. Как только он был слегка ранен, Ахриман бросился к кокону, открыв его для исцеления, но также сделав уязвимым. Даже когда кокон исчез, сражаться с ним было непростой задачей, поскольку Ахриман создал множество своих магических клонов, каждый из которых нападал сам по себе и скрывал свое истинное "я" среди них. Но в конце концов даже могучий колдун упал и врезался в землю.
[Swamp Hive] Болотный Улей - БОСС
[Swamp Hive] Болотный Улей


Описание
Болотный Улей - это массивное розово-зеленое паукообразное существо, которое было генетически модифицировано компанией Mental. Существо, на котором основан его генетический код, было меньшим (но все еще крупным по земным меркам) организмом, похожим на ракообразных, который жил в тропических лесах Валтоса, где его длинные ноги позволяли ему достигать источников пищи высоко в кронах деревьев. Ментальные модификации не только сделали Болотный улей агрессивным, но и превратили их в хозяев для других враждебных видов.

Тактика боя
Во время боя Болотный Улей поднимет одну из своих лап в воздух и встряхнет ею, выпуская множество взрослых Пауков-Зубенхакрабиан и Нимф-Пауков-Зубенхакрабиан, а также кучи зеленой слизи, которая порождает Взрослых Пауков. Как только он это сделает, он затем использует одну из своих ног, чтобы вдавить его в землю, выпуская ударную волну, которая может нанести большой урон игроку, если она попадет в него.
[Megalopolyp] Мегалополип - БОСС
[Megalopolyp] Мегалополип


Описание
Мегалополип - это огромное существо со щупальцами, собранное из миллионов крошечных организмов, называемых Протополипами. У него три глаза, один в центре головы и два сбоку, а также большой разинутый рот. Было ли его создание результатом целенаправленного плана или просто случайностью, вызванной развертыванием критической массы Протополипов, остается неясным. Он ответственен за заражение улиц Рима щупальцами, которые раскиданы по всему городу.

Тактика боя
Учитывая размеры Мегалополипа, его чрезвычайно трудно убить без использования тяжелого вооружения, такого как мех Сил обороны Земли. Обычное оружие игрока едва ли нанесет этому существу вмятину. Его щупальца также не могут быть повреждены, и лицо существа - его единственное известное слабое место.

Во время битвы с боссом Мегалополип будет использовать свои щупальца в качестве основной атаки. Он будет либо подбирать и швырять в игрока случайные обломки, либо использовать свои щупальца, чтобы атаковать "popemobile Сема" напрямую.

В середине боя Мегалополип закроет свое лицо и станет неуязвимым для повреждений, а также появятся враги, такие как Октанианские Гамма-Десантники и Обезглавленные Камикадзе. Как только пройдет определенное количество времени, его лицо снова раскроется и снова станет уязвимым.

Интересные факты
  • Мегалополип имеет сходство с Мальборо из серии Final Fantasy.
    (Хоть о самой Final Fantasy мало кто знаком из игроков стран СНГ, я все-же не могу не рассказать о этом факте)
[Ugh-Zan VI] Уг-Зан VI - БОСС
[Ugh-Zan VI] Уг-Зан VI


Описание
Уг Зан VI, также известный как Великий Чернокнижник, был шестым воплощением гигантов Уг-Зан и одним из ужасных слуг Ментала. Он отвечал за Тунгусский портал во время Тунгусского наступления, и ему было поручено охранять его от противостоящих сил.

Уг-Зан VI, также известный под своими названиями "Гигантский страж", "Чернокнижник портала" и "Нога Тахама" (последнее в переводе теряет часть своего изначально довольно угрожающего тона), до недавнего времени был известен по рассказам из вторых рук. Информатор, работающий с французским Сопротивлением, предположил существование огромного гуманоида, возможно, связанного с генералом Уг-Заном IV (предположительно убитым в битве при Альфе Центавра) и Уг-Заном V (уничтоженным в Осло, Норвегия), но подробностей было мало, и генерал Бранд предположил, что информация может быть неисправен. На самом деле он действительно существует и, возможно, является самой крупной версией гигантов Уг-Зан, известных на сегодняшний день.

По внешнему виду он был массивным гуманоидным существом, достигавшим примерно 475 метров в высоту. Он был покрыт металлическим покрытием, и девять проводящих металлических стержней были размещены на нескольких участках его тела, таких как руки, ноги, спина и голова. Эти стержни служили электрическими проводниками, которые притягивали световые удары, которые, в свою очередь, использовались для исцеления Уг-Зана.

Тактика боя
Победить Уг-Зана VI оказывается непростой задачей, поскольку девять проводящих стержней, размещенных вокруг его тела, позволяют ему залечивать любые раны, которые Сэм и EDF могут нанести ему. Хеллфайр сбрасывает на поле ящики с C4, абордажным крюком и парашютом, с помощью которых Сэм взбирается на тело Уг-Зана VI, чтобы взорвать стержни, отбиваясь от Октанианских Солдат, которые прилетают на дронах, чтобы поддержать "Чернокнижника". Как только все девять стержней были уничтожены, EDF предоставила Сэму большого меха, чтобы сразиться с Уг-Заном VI один на один. После ожесточенной битвы Уг-Зан VI упал на колени, но профессор Готлиб Кизель предупредил, что если они каким-то образом не прикончат его, он просто снова поднимется и продолжит свою атаку.
[Концовка]
Все эти враги - всего лишь куски ходячего мяса!
Вот я и рассказал вам о всех врагах Serious Sam 4. Надеюсь вы узнали что-то новенькое, или освежили информацию о этих существах. Как по мне, в данной серии игр одни из самых интересных противников, как по механикам, так и по их небольшим историям.

Если вам понравилось мое руководство, интересная подача - оцените его по достоинству, мне будет очень приятно. Serious Sam в сердечке)

6 Comments
Nice.nik555 3 May @ 7:53am 
Не руководство это. При чём тут другие игры, при чём тут на кого похожи те или иные враги? Далее, тактика боя: ни слова о том как лучше бороться с тем или иным врагом...
Напомню, в заголовке "руководства" так и написано: "а также о способах устранения этих существ". Так будь добр, пиши по существу, а не "воду в уши" (в данном случае в глаза). :angry_creep:
dima759501 5 Apr @ 6:07am 
ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
кUнILиNгУсЬ 29 Dec, 2023 @ 6:50am 
аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
IgrOK 12 Aug, 2023 @ 9:48am 
ааааааааааааааааааааааакккккккккккккккккллллллллаааааааассссссссссннннннннаааааааааа
gega 10 Mar, 2023 @ 8:13am 
мегаполис :steamhappy:
MisterKisska 10 Mar, 2023 @ 8:13am 
МЕГАПОЛИС:steamsad: