Dungeon Defenders: Awakened

Dungeon Defenders: Awakened

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Guia para jogadores que retornaram
By gagadoliano
Introdução
Este guia serve para auxiliar jogadores que passaram meses/anos sem jogar DDA e agora que retornaram estão completamente perdidos.
   
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Episódios
Em 2021 foi iniciado uma nova rotina de atualizações chamadas de “Episódios” no qual era planejado adicionar novos heróis, mapas e mecânicas de jogo, sendo essa grande atualização dividida em 2 partes. Atualmente esta rotina entrou em hiatos enquanto focam nas mecânicas e QoL que estavam sendo deixadas de lado.

No Episódio 1 tivemos:
  • Heróis: Warden e Rogue
  • Ato 4 com 4 mapas: The Outpost, The Mill, The Keep e Foundries and Forges
  • Pets: Raging Zeus, Happy Hera, Lycan Prince e Demi Demon Lord
  • 2 novos espaços para heróis ativos
  • Subiu o nível máximo de 100 para 105
  • Diversos pets receberam mudanças significativas, principalmente com aumentos no dano e na distância necessária para começar a atacar
  • Novo inimigo Lycan, capaz de uivar para aumentar a vida, armadura e dano dos inimigos próximos toda vez que é atacado enquanto uiva
  • Novo Boss Lycan King
  • Armas de curto alcance agora podem causar dano crítico
  • Novo tipo de item: Offhand, equipado em conjunto a arma do herói e não oferece status para torre apenas para personagem
  • Armaduras e acessórios agora tem status exclusivamente para torres
  • Armas, Pets e Offhands agora tem status exclusivamente para o herói
  • Inventário foi atualizado, a janela de status e de upgrade se juntaram, agora tem a janela de Spellbook que mostra uma descrição detalhada das habilidades e torres do personagem
  • Novo modo de jogo “Tests”, onde você luta contra um boss utilizando personagens com equipamentos escolhidos previamente e caso consiga matar o boss, o jogador desbloqueia uma asa para usar de forma cosmética através do transmog
  • A dificuldade Rift agora cria portais em locais pré-determinados que faz spawn de inimigos e, se destruído, dropa diversos itens
  • Adicionado a Dificuldade Boss - Se você matar um boss no modo survival é desbloqueado a opção de ativar a Dificuldade Boss para todas as fases anteriores a esse boss que aumenta a qualidade dos itens dropados para ficar no mesmo nível que o da fase em que o boss foi morto, essa opção pode usada no survival e mix mode
E no 2:
  • Heróis: Outcast Summoner e Guardian
  • Ato 5 com 4 mapas: The Bazaar, The Lost Metropolis, The Forsaken Temple e Castle Armory
  • Diversas torres foram removidas do jogo: Bouncer Blockade, Darkness Trap, Shock beam e Blocking Field
  • Pets: Hammel, Zephyr e Mini Ogre (Lost Metropolis ainda não tem um pet próprio)
  • Novo tipo de item: Runes - quando equipada adiciona um efeito especial em uma habilidade ou torre específica, o inventário recebeu uma nova guia para utilizar as runas
  • Agora é possível realizar trocas entre usuários incluindo armaduras, armas, pets e até certos transmogs
  • Agora tem uma nova opção no transmog podendo mudar a aparência de pets
  • A pré-visualização da area de alcance das torres mudou de verde para um azul bem mais sutil, permitindo uma melhor visualização
  • Inimigos elementais agora tem 75% de resistência elemental contra armas e habilidades mas continuam com 100% de resistência contra torres, permitindo por exemplo, matar um inimigo de fogo com uma espada de fogo
  • Inimigos comuns no modo Rift agora podem dropar equipamento Fusion
  • Endless Survival - após completar a wave 25 no modo survival você pode continuar até a wave 100, apesar dos inimigos ficarem mais fortes a cada wave os drops continuam com a mesma qualidade e se completar a rodada 100 na dificuldade massacre você desbloqueia um transmog de pet dourado para usar de transmog
  • Agora é possivel jogar no modo Rift no Pure strategy e Mix mode
  • O sistema de auto-loot atualizou e deve ser mudado nas configurações do jogo novamente
  • Agora é possível filtrar a lista de heróis criados para encontrar com mais facilidade o que você procura na lista
  • É possível mudar a prioridade de ataque das torres de um herói na janela de Spellbook
  • Integração com a Twitch, possibilitando ganhar recompensas por assistir streamers jogando Dungeon Defenders Awekened
  • Novo inimigo: Corrupted Temple Guardian
  • Novo Boss: Dune Eater
  • Nível máximo subiu para 110
  • Nova qualidade de equipamento: Supreme
Novos Heróis
Novos heróis foram adicionados através de atualizações sem a necessidade de desbloquear como no DD2 ou comprar DLCs como no DD1.
A quantidade de heróis ativos que você pode ter subiu de 4 para 6 e cada um ganha EXP separadamente, então sempre tenha 6 heróis ativos para ganhar o máximo de EXP possível.
Não existe mais a necessidade de ter personagens diferentes para torres e DPS pois agora os equipamentos são híbridos.

Series EV-A
Adicionada antes dos episódios, ela costumava ter apenas torres do tipo “feixe” mas no ep 2 algumas torres foram substituídas ou transformadas em runes e agora ela possui ambos feixes e torres normais.

Torres:
Proton Beam – Causa dano a todos os inimigos que entram em contato com o feixe.
Reflect Field - Uma alta parede retangular de luz que reflete projéteis inimigos e se equipar seu Rune - Strengthed Field, ele se transforma na antiga torre “Blocking Field” que tinha sido removida para ter a nova torre Heat Cannon.
Heat Cannon - Causa dano periódico em um cone ao redor de seu alvo.
Plasma Defense System - Atira em 3 inimigos separados, cada um recebendo um projétil que atinge instantaneamente o alvo sendo a única torre que prioriza inimigos voadores e é incapaz de atacar inimigos muito próximos da torre.
Overclock Beam - Feixe de alta potência que concede estatísticas aumentadas (Armadura, Poder, Alcance e Velocidade de ataque) a todas as defesas no caminho do feixe.

Rogue
Adicionado na parte 1 do episódio 1, ele é o único personagem que não tem torres, ao invés disso ele possui armadilhas que podem ser ativadas após atacar um inimigo.

Armadilhas:
Arcing Device - Causa dano a alvos marcados e os atordoa pela duração.
Noxious Device ‐ Causa dano contínuo a alvos marcados e os enreda durante o período.
Napalm Device - Danifica continuamente os alvos marcados e reduz sua armadura pela duração.

Warden
Adicionada na parte 1 do episódio 1, ela é um personagem de suporte capaz de fortalecer suas torres através de sua habilidade ‘Wrath’ e oferecer buffs e curas pra si mesma e para outros jogadores.

Torres:
Roots of Purity - Bloqueia inimigos e restaura continuamente 1% de vida dos Heróis dentro de sua aura, nenhuma outra torre pode ser construída sem estar dentro da aura dessa torre.
Wrath: Aumenta a armadura em 15% e causa dano aos inimigos próximos.
Wisp Den - Causa dano físico contínuo a inimigos.
Wrath: Aumenta o dano em 30%
Beaming Blossom - Canaliza um feixe que causa dano de fogo contínuo a um único inimigo.
Wrath: Perfura os inimigos, causando dano em uma linha.
Shroomy Geyser - Lança projéteis explosivos que deixam inimigos lentos.
Wrath: Cria um envenenamento que causa 75% de dano por 3s.
Sludge Launcher - Dispara projéteis que causam “Sludged” no alvo e depois explodem, causando dano a inimigos próximos. Quando a Warden ataca o inimigo Sludged, ele irá desencadear uma Explosão adicional para 50% de dano.
Wrath: Atacar o inimigo Sludged também irá atordoá-lo.

Outcast Summoner
Adicionado no episódio 2 parte 1, ele é o único personagem incapaz de atacar e pode equipar 2 pets simultaneamente, com a habilidade ficar imortal e também controlar suas torres para andar até um local determinado.

Torres:
Archer Minion - Um arqueiro de disparo rápido que ajudará a eliminar qualquer alvo.
Spider Minion - Retarda os inimigos com uma teia que aumenta todo dano que recebido em 2x.
Siren Minion - Lança projéteis que criam pequenas explosões enquanto também fornece armadura para as torres ao seu redor.
Mage Minion - Uma torre de suporte que pode atacar enquanto cura Minions ao seu redor.
Ogre Minion – Um escudo gigante que é capaz tanto de atacar com sua arma de curto alcance quanto lançar projéteis.

Guardian
Adicionada no episódio 2 parte 2, é a personagem mais recente e é focada mais para suporte.

Torres:
Holy Bulwark - O Holy Bulwark protegerá as torres próximas, absorvendo qualquer dano recebido e aplicando-o a si mesmo. Observação: o Holy Bulwark não protegerá outros Bulwark.
Empowering Shrine - Este santuário oferecerá aos heróis próximos dano adicional e maior regeneração de mana.
Owl Perch - Voa pelo campo de batalha indo de alvo em alvo causando dano a todos em seu caminho. A coruja não ficará em um alvo e não atingirá o mesmo alvo até que retorne a sua base.
Holy Cannon - Atira balas de canhão flamejantes nos alvos, causando dano e explodindo, mas o mais importante, aplicando um efeito de dano ao longo do tempo que pode acumular infinitamente.
The Obelisk – Ataca com um laser aplicando um Debuff em área ao redor do alvo, diminuindo a velocidade dos alvos dentro do alcance, além disso, o alvo principal receberá dano ao longo do tempo.