Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light Redux

670 ratings
Лучший гайд по 100% достижениям +DLC с дневниками и сейфами. Metro: Last Light Redux
By vin4ez
Просмотрев все руководства по достижениям, я понял, что они не очень удобные. Некоторые посылают в другие рук-ва, чтобы посмотреть где что лежит, другие показывают достижения не по порядку или уже неактуальные. И я решил на основе всех рук-в укомплектовать и сделать своё, более удобное.

За основу я взял это руководство - ТЫК
Когда я проходил по нему 1 часть метро, оно показалось мне очень удобным.
4
4
28
8
4
4
5
4
2
3
3
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ВАЖНО!
Игру пройти на все достижения за одно прохождение невозможно! Потому что некоторые достижения конфликтуют между собой.
Поэтому сейчас я кратко опишу план состоящий из двух заходов, а потом подробно распишу каждый из заходов.

Краткий план по получению всех достижений
Каждый пункт в плане (и стиль игры) будет основываться на достижениях, которые можно будет выполнить за описываемый заход.
Краткий план такой:
  • Пройти игру в режиме "Выживание" (Требуется для достижения "Выживальщик 2034")

  • В этом режиме даётся меньше ресурсов, а враги наносят больше урона. Поэтому:
  • Проходим игру околостелсово. Стараемся никого не убивать без надобности. Людей только оглушаем (а на некоторых уровнях и это делать нельзя)
  • Собираем все дневники
  • За это прохождение будет получена большая часть достижений (36 из 49)
  • Проходим на "положительную" концовку - достижение "Искупление"(Секретное)


  • Пройти игру в режиме "Спартанец" (Требуется для достижения "Спартанец 2034")
  • В этом режиме игра превращается в обычный шутер. Поэтому:
  • Убиваем всех подряд.
  • Тратим деньги на что хотим
  • Пробегаем игру
  • Проходим на "отрицательную" концовку достижение "Такова жизнь"(Cекретное)

Обозначения:
📕 - дневник
🔑 - ключ и сейф
🥇 - получаем достижение
🥈 - требуется для получения достижения в будущем
✅ - положительная вспышка (плюс к карме)
=== Заход первый. "Выживание" ===
Запускаем игру в режиме "Выживание" и погнали!!
- Глава "Спарта" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0


Появляемся в туннеле с тремя товарищами, расстреливаем врагов. После пробуждения выслушиваем разбудившего нас Хана.
  1. ✅ Используем гитару (1/17) (клавиша «E»), стоящую в начальной комнате.
  2. ✅ На выходе из комнаты слушаем разговор двух человек.
  3. ✅ Используем балалайку (2/17), лежащую в зале отдыха перед оружейной.
  4. ✅ При выходе из жилой зоны слушаем разговор людей, играющих в шашки.
  5. 🥇 Доходим до оружейной, там вас экипируют и дадут выбрать 3 оружия. Берём РПК,
    Вентиль, Убойник.
    (В свой сет можете взять другие типы автоматов или дробовиков) Получаем достижение «Ветеран».
    (На сложности Рейнджер/Рейнджер Хардкор достижение получить нельзя)
  6. 🥇 В тире поражаем цели и получаем достижение «Кролик»
  7. ✅ На втором этаже попадаем в командный центр. Слушаем разговор связистов про базу на болоте
  8. 📕 Вместе с Анной идём к лифту. Перед входом в лифт на стуле справа забираем дневник "Заметка 1"


За этот уровень получаем достижения:
  • Ветеран
  • Кролик
- Глава "Пепелище" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0


Важно, для получения достижения "Не кролик" нужно пройти уровень Пепелище, не получив урона. Единственное опасное место на уровне, где можно получить урон – сражение с монстрами на поляне.

  1. 🥇📕 Выходим из монорельса, и по пути сжигаем паутину. Увидев лестницу на поверхность, идём вправо дальше по тоннелю. Зажигалкой сжигаем паутину перед собой. В правом углу тупика забираем дневник "Заметка 1". Потом перезагружаемся и ходим сжигаем паутину 8-10 раз пока не получим достижение "Пироман"
  2. 🥇 На поляне встречаемся с монстрами. Нам нужно расстрелять три волны монстров.
    Не получив урона, получаем достижение "Не кролик"


За этот уровень получаем достижения:
  • Пироман
  • Не кролик
- Глава "Павел" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0


  1. ✅ Не убиваем врагов на уровне.
  2. 📕 Когда ползем по трубе, слышим разговор о том, как фашист продал пойманного Черного торговцу с Ганзы. Выбираемся из трубы. У стены напротив висящего трупа стоят коробки, на них лежит дневник "Заметка 1"
  3. 🥇✅ Идём по канализации, бесшумно устраняем врагов, забираем у них автоматы. Здесь всего три патрулирующих солдата, остальные четверо заняты своими делами и легко оглушаются сзади.
    В конце канализации с правой стороны видим панель управления перед окном. Нажимаем рычаг на панели, и в окне видим, как открываются все клетки.
    Получаем достижение "Свобода"


За этот уровень получаем достижение:
  • Свобода

- Глава "Рейх" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 0


  1. 📕 Шлюз пройден, идём дальше, доходим до неработающего эскалатора метро.
    На столе перед эскалатором берём дневник "Заметка 1"
  2. ✅ Когда фашисты слушают пламенную речь, движемся сквозь толпу вперёд к трибуне. Слушаем речь до конца
  3. 🥇 В конце уровня получаем достижение "Чистый побег"


За этот уровень получаем достижение:
  • Чистый побег
- Глава "Расставание" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 2
  • Кол-во сейфов - 1


Важно, для получения достижения "Невидимый нарушитель" нужно пройти уровень «Расставание» никого не убивая и не поднимая тревоги.
  1. 📕 В двухэтажном здании на втором этаже на панели управления забираем дневник "Заметка 1"
  2. 🔑🥈 После того как оглушили всех врагов идём забирать ключ. Он находится на первом этаже двухэтажной постройки. Сейф находится в это же постройке на втором этаже рядом с Заметкой 1. (1/10)
    (Нужно для достижения "Медвежатник")




















  3. 🥇📕 Идём далее. На кровати сидит боец не в форме, он сразу же сдаётся. Оглушаем его для получения достижения "Невидимый нарушитель"
    Около сдавшегося врага на столе забираем дневник "Заметка 2"


За этот уровень получаем достижение:
  • Невидимый нарушитель


- Глава "Лагерь" -
Статистика уровня:
  • Кол-во дневников - 1
  • Кол-во сейфов - 1


Важно, для получения достижения "Невидимый спаситель" нужно пройти уровень "Лагерь" никого не убивая и не поднимая тревоги.
  1. ✅✅ Зайдя в помещение, идём до правого угла, прячемся за ящиками. Выслушиваем разговор двух охранников. Узнаём, что у одного из охранников в личном шкафчике спрятано хорошее оружие. Дожидаемся, когда охранник ответит по рации, затем пойдёт в предыдущую комнату к шкафчику. Идём за ним, после открытия шкафчика оглушаем охранника, забираем автомат с тремя улучшениями
    (Раньше за это давали достижение "Подарок", но его убрали)
  2. В центральном помещении, где располагаются охранники, слева от входа есть музыкальный инструмент – аккордеон. (3/17)
  3. ✅ Попадаем в морозильную камеру. Здесь у входа сдаётся один из врагов, больше никого здесь нет. В конце морозильника проползаем в проём в левой стене.
  4. ✅ Проходим в генераторную, лампочки над узким мостиком расстреливаем из пистолета с глушителем. Проходим по мостику, сворачиваем на право, в стене прямо по курсу есть вход в вентиляцию. Залезаем в неё +вспышка.
  5. ✅ На нижнем этаже видим водяные мельницы. Здесь под полом есть сеть водных каналов, по которым можно попасть на другую сторону помещения. Слушаем разговор охраны про повешанье.
  6. 📕 Слева от комнаты управления в отдельной освещенной комнатке на столе забираем дневник "Заметка 1"
  7. 🔑 В этой же комнате на полке лежит ключ. Справа от комнаты управления, также видим помещение с копошащимся нациком, там сейф. (2/10)


  8. 🥇 Далее справа от красной двери спрыгиваем в канавку и не торопимся обезвреживать ловушку. Ждём чек-поинт. 10 раз перезагружаем, обезвреживаем её и получаем достижение "Сапёр"
  9. 🥇 Далее по сюжету залезаем в дырку в стене и если никого не убивали и не подняли тревогу получаем достижение "Невидимый спаситель"


За этот уровень получаем достижения:
  • Сапёр
  • Невидимый спаситель
- Глава "Факел" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 1


Важно, если вы не сделали достижение с выжиганием паутины, то на этом уровне можно его добить.
  1. 🔑🥇 Вначале тоннеля в руках трупа ключ, в конце сейф. Перезагружаемся до получения достижения "Медвежатник".
    (Далее я не буду показывать сейфы)





















  2. ✅ Поднимаем решетку с люка, спрыгиваем вниз. Внизу делаем пару поворотов и оказываемся у лифта. Слева можно сжечь паутину и войти в отдельную комнату, где у трупа можно забрать револьвер с тремя улучшениями
  3. На выходе из лифта на Павла нападает паук, убиваем
  4. 📕 Забираемся на вагон поезда и идём по его крыше. На крыше вагона в самом начале справа лежит дневник "Заметка 1"
  5. 📕 На пути к источнику питания входим в помещение, заросшее паутиной. В начале помещения есть небольшой тупик слева, в нем обгоревший труп держит дневник "Заметка 2"


За этот уровень получаем достижения:
  • Медвежатник
- Глава "Отголоски" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 1


  • 📕 В самом начале с левой стороны на барной стойке читаем дневник "Заметка 1"
  • ✅ Слева видим обломки рухнувшего самолёта, в дальней его части можно взять ещё один фильтр
  • ✅ Проходим за Павлом в подземный переход. По правой стене будет комната с влетевшей в неё машиной
  • 🥇✅ Нужно остаться незамеченным для стаи Стражей, бегущих наверху. Для этого пока не идём вперёд, а сидим рядом с Павлом и наблюдаем. Получаем достижение "Мышь"
  • 📕 Пройдя два отдела самолета, попадаем в небольшой тамбур перед кабиной пилота. Здесь справа около трупа лежит дневник "Заметка 2"
  • ✅ В кабине пилота нас посещает видение. Приходим в сознание и помогаем Павлу надеть снятый противогаз


За этот уровень получаем достижение:
  • Мышь
- Глава "Большой" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 1


  1. ✅ Слушаем диалог беженцев, приехавших на ж/д платформе в начале уровня
  2. ✅ В комнате, где слева стоит вагон с надписью «Начальник станции», с правой стороны на скамейке лежит музыкальный инструмент (4/17). + Слушаем разговор беженцов рядом с ним
  3. 📕 Пройдя в следующую комнату через занавеску, слева на полке находим и читаем дневник "Заметка 1"
  4. ✅ Проходим ферму со свиньями. После неё в промежуточной комнатке сидит нищий и просит боевой патрон. Отдаём патрон, слушаем его причитания. Выслушав, отдаем второй патрон
  5. ✅ Входим в столовую, рядом с баром столик, слушаем диалог двух людей
  6. В столовой чуть дальше слева лежит музыкальный инструмент (5/17).
  7. ✅ Дальше в столовой справа между двумя вагонами двое мужчин рассказывают женщине, как погиб её муж на поверхности
  8. ✅ В конце столовой справа мужчина показывает детям театр теней. Смотрим, пока человек не устанет показывать животных
  9. ✅ Слева от жонглёра сидят две девушки, слушаем их до конца
  10. После столовой попадаем на торговую площадь. Здесь на дальнем левом торговом лотке лежит музыкальный инструмент (6/17).
  11. ✅ У входа в театр справа, ещё до начала очереди, стоят два человека. Слушаем их разговор до конца. Когда уйдёт покупатель, подходим к дилеру в кепке, он пообещает нам скидку
  12. 📕 Входим в помещение, где справа стоит очередь в Большой театр. Здесь на скамейке слева лежит дневник "Заметка 2"
  13. 🥇 Входим в зал театра, садимся в свободное кресло справа в первом ряду. Просматриваем все номера: Канкан, Дрессировщик, Баянист, Огненное шоу, Гитарист, Баянист и гитарист. Достижение "Театрал"
  14. ✅ Входим в гримёрную справа. Слушаем танцовщиц до конца
  15. ✅ Из гримерной входим в следующее помещение. В правом дальнем углу за стеклом видим двух моющихся девушек. Слушаем их разговор
  16. Входим в бар. Здесь в правом углу находится музыкальный инструмент (7/17).
    Павел урод)


За этот уровень получаем достижение:
  • Театрал
- Глава "Корбут" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 0
Кол-во сейфов - 0

  1. ✅ Через вентиляцию подслушиваем разговор генсека Москвина с Чеславом Корбутом.
  2. 🥇 В конце получаем достижение "На волосок от смерти"


За этот уровень получаем достижение:
  • На волосок от смерти
- Глава "Революция" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 4
Кол-во сейфов - 4


Важно, чтобы получить достижение "Солдат невидимка", надо пройти уровень «Революция» без убийств и без поднятия тревоги.
  1. ✅ Выходим из комнаты, идём по темному коридору вправо, по правой стенке обходим металлоискатель, оглушаем двух врагов. Спускаемся вниз по лестнице, вслед за третьим врагом.
    Ждём, пока охранник, спустившийся вниз, ответит по переговорному устройству на стене. Когда он договорит, произойдет белая вспышка. Только теперь оглушаем его.
  2. 📕 В той же комнате забираем дневник "Заметка 1"
  3. И опять там же, около стола находим музыкальный инструмент (8/17).
  4. 🥇 Пройдя в следующее помещение, выключаем свет и бесшумно обходим станцию по правой стеночке. Выключив щиток, я получил достижение "Инженер".
    (Вы возможно получите позже. На уровне будет много выключателей.)
  5. Если идти дальше направо, то мы попадём в жилой отсек. Проходим мимо охранника, включаем рычаг, чтобы открыть шлюз. В жилом отсеке пять врагов, здесь же есть музыкальный инструмент (9/17) — пианино.
  6. 📕 От пианино проходим к следующей небольшой стеночке, на ней видим телефонную трубку, а чуть левее стоит дневник "Заметка 2"
  7. ✅ Идём назад видим надпись Оружейная, заходим, слушаем разговор про шпиона.
  8. 📕 Производственный цех (А2)
    Далее попадаем в помещение, где идут испытания какого-то газа. Под полом есть сеть канализационных тоннелей. Идём в правый ближний угол, подходим к щитку, выключаем свет. Идём в левый угол, по левой стенке идём вперёд, обойдя справа кабинку с электриком. Дальше у левой стены есть спуск в канализацию, по ней проходим дальше.
    На втором этаже в комнате с панелью управления на столе лежит дневник "Заметка 3"
  9. Склад (А1)
    Пройдя вентилятор, выходим на втором этаже складского помещения. Снизу стоят два охранника.
    Слушаем до конца разговор двух охранников про то, куда помещен груз.
  10. 📕 Один охранник уйдёт, оглушаем оставшегося, на столе рядом берём дневник "Заметка 4"
  11. Выходим из склада, в коридоре на углу открываем шкаф для одежды, внутри находим музыкальный инструмент (10/17) — баян.
  12. ✅ Выходим в тоннель метро. Если в предыдущих помещениях была поднята тревога, то теперь в нас сразу же начнёт стрелять пулемётчик на укрепленном посту. Если мы не поднимали шума, то здесь нужно будет обойти всего двух охранников.
    Подслушиваем разговор пулеметчика и охранника.
  13. 🥇 В конце получаем достижение "Солдат невидимка"
  14. 🥇 Также вы уже скорее всего получили достижение "Эдисон". За 40 выкрученных лампочек.
    (Если нет, то получите в дальнейшем)


За этот уровень получаем достижения:
  • Инженер
  • Солдат невидимка
  • Эдисон
- Глава "Регина" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 1


  1. ✅ Почти в начале пути слева видим вход в комнату. Внутри находим музыкальный инструмент (11/17) – баян. В конце комнаты вспышка.
  2. 🥇 Во втором ответвлении слева (дверь с надписью «Генераторная») находим паучье логово.
    Ходим по логову и выжигаем пауков до получения достижения "Черепаха" за 10 перевёрнутых пауков.
  3. ✅ В логове идём по левому пути, через несколько поворотов видим справа коридор, освещенный красным светом. Идём по этому коридору, на дальней стенке включаем генератор. От включившегося света погибают все пауки в логове.
  4. ✅ Не доезжая до развилки, выстреливаем в ж/д стрелку слева, чтобы переключить пути. Разгоняемся и пробиваем деревянную стену. Внутри находим два трупа с боеприпасами.
  5. 🥇 Упираемся в стоящий вагон, и буксируем его перед собой. В этот момент сзади на нас начинают нападать монстры-собаки. Убиваем всех Стражей до того, как они достигнут бронепоезда. Получаем достижение "Убирайтесь!"
  6. ✅ Следующая дверь слева от путей ведёт в небольшой лазарет. Проходим до конца, находим единственный видимый труп.
  7. 📕 Проталкивая дрезиной вагон, справа в туннеле увидите проход, возле которого растут зелёные грибы. Заходите внутрь и пробегайте помещение до самого конца. У решётки, возле тела бойца находим дневник "Заметка 1"


За этот уровень получаем достижение:
  • Черепаха
  • Убирайтесь!
- Глава "Бандиты" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 1


  1. ✅ В начале уровня можно сходить в обратную сторону, проползти под препятствием и найти труп с патронами и прочими боеприпасами.
  2. ✅ Справа от магазина оружий выслушиваем разговор женщины и её дочки
  3. ✅ Идём вперёд по рельсам. Справа будет дверь, ведущая на запасной путь, ходим в неё. Заходим в поезд на запасном пути, бесшумно проходим вправо, видим здесь двух врагов и девушку. Оглушаем бандитов сзади, девушка спасена (+ карма) (если не успеть вовремя, то девушку могут убить). Через минуту сюда приходит третий бандит, подкарауливаем его у входа в поезд и тоже оглушаем.
  4. 📕 Идём вперёд по путям, обезвреживаем ещё троих бандитов. Освобождаем заложника, он откатывает стоящую на путях дрезину. Теперь можно сходить назад и подкатить сюда наш бронепоезд. Проезжаем зелёные радиоактивные лужи, а после них сразу оставляем бронепоезд. Впереди большой лагерь бандитов.

    В самом начале заходим в дверь справа, в правой кабинке находим дневник "Заметка 1"

  5. ✅ Убиваем всех бандитов и едем дальше. Видим развилку, на которой правый путь весь в огнях и изображения черепа.
    Идём по левому пути до конца, в тупике видим дрезину со свежими трупами — это убитые бойцы передового отряда беженцев.
  6. 🥇✅Идём по правому пути, входим в дверь справа, попадаем в лагерь бандитов.
    Быстро проходим по коридорам, оглушаем бандитов. На кухне проходим прямо, так в конце попадём в комнату с заложниками. Оглушаем бандита надзирателя. Не подняв тревогу, получаем достижение "Коммандо"
  7. 📕 Перед комнатой с заложниками находится комната с мертвым человеком на стуле, возвращаемся в неё, на столе около трупа берём дневник "Заметка 2"
  8. 🥇 Едем дальше. Впереди под мостом дергаем за верёвку, звучит колокол и нам на сигнал помощи спешит рыбак на лодке. Пока он плывёт, нам нужно отбиваться от нескольких волн монстров. Тут я получил достижение "Антибиотик" за 100 убитых монстров.
    (Если не получили, то будет позже)


За этот уровень получаем достижения:
  • Коммандо
  • Антибиотик
- Глава "Темные воды" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 0

  1. 📕Вместе с рыбаком Федей плывём на станцию Венеция.
    В правом углу лодки подбираем дневник "Заметка 1"


Достижений не имеется.
- Глава "Венеция" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 0


  1. ✅ На центральной площади заходим в первый поворот слева, даём нищему патрон,
  2. ✅ Точно так же заходим в первый поворот справа и отдаём патрон другому нищему
  3. 📕 Входим во второй поворот справа, попадаем в кабинет главы Венеции — Боцмана. Здесь слева от стола лежит дневник "Заметка 1"
  4. 🥇 Далее идём к бару. Выпиваем 3 раза и разносим там всё нахер)) получаем достижение "Третий"
  5. Если хотим даём 100 патрон бармену для реставрации бара)
  6. ✅ Входим в коридор между магазинами оружия, находим здесь тир. В тире нужно в трёх раундах расстрелять всех выбегающих крыс, тогда получим приз – плюшевого мишку
  7. 🥇✅ Относим выигранного мишку плачущему ребенку напротив тира. Получаем достижение "Воссоединение"
  8. 📕 В борделе на первом этаже на стеклянном террариуме лежит дневник "Заметка 2"
    Обязательно покупаем приватный танец 😉
  9. 🥇🥇 Возвращаемся на рынок к магазинам оружия, (если надо покупаем ножи) проходим дальше, сворачиваем в последний поворот. Вслед за «красными» входим на склад Венеции.
    На складе выключаем свет и скрытно убиваем всех ножами, и получаем достижения "Тень" и "Не стрелять"


За этот уровень получаем аж 4 достижения:
  • Третий
  • Воссоединение
  • Тень
  • Не стрелять

- Глава "Закат" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 На бензозаправке на столе рядом с канистрами лежит дневник "Заметка 1"


Достижений не имеется.
- Глава "Ночь" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 0


  1. 📕 Снаружи по плитам забираемся на второй этаж левого здания, разминируем ловушку-растяжку, внутри находим очки ночного видения. На втором этаже в соседней комнате за стеной снимаем ещё одну ловушку, дальше на полу находим дневник "Заметка 1"
  2. 🥇 Тут уже скорее всего получили достижение "Воздух!" за 30 мин. в противогазе.


За этот уровень получаем достижение:
  • Воздух!
- Глава "Катакомбы" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 0
Кол-во сейфов - 0


  1. В самом начале у кровати стоит музыкальный инструмент (12/17).
  2. ✅ Как будем спускаться в катакомбы в комнате с 2 трупами включаем запись на диктофоне.
  3. ✅ Идём по сюжету. Выходим на развилку и видим, как справа налево бегут несколько монстров, спасаясь от чего-то. Не атакуем убегающих монстров.
  4. ✅ Идём в правую сторону, откуда убежали монстры. По этой дороге мы опять попадём в зону, где не работает электричество. Это не тупик, а альтернативный путь, в итоге всё равно вернёмся на основную дорогу.
  5. 🥇 Дальше по сюжету убиваем босса-носорога. Получаем достижение "Большая мама" (Надо чтобы она ломала колонны)


За этот уровень получаем достижение:
  • Большая мама
- Глава "Заражение" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 1


  1. ✅✅ Быстро проползаем вперёд, спускаемся из вентиляции, оглушаем двух солдат до того, как они пристрелят последнего выжившего человека. Выслушиваем выжившего до конца.
  2. Задымленная часть станции
    Попадаем в задымленную часть, надеваем противогаз.
    Входим в деревянное помещение справа, в последней дальней комнате находим музыкальный инструмент (13/17).
  3. Входим в центральную торговую площадь станции. Здесь в центральном ограждении под прилавком лежит музыкальный инструмент (14/17).
  4. 📕 На втором этаже стоит купейный вагон, идём туда. Обезвреживаем врага у входа в вагон.
    В последнем купе вагона на столе находим дневник "Заметка 1"
  5. У другого выхода из вагона находим музыкальный инструмент (15/17).
  6. 🥇✅ Лесницкий предлагает нам обмен: мы снимаем противогаз. Получаем достижение "Спаситель"


За этот уровень получаем достижение:
  • Спаситель
- Глава "Карантин" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 0


  1. 📕 Доходим до разговаривающих между собой доктора и офицера, слушаем, а затем вместе с ними входим в открывшиеся двери.
    Справа видим стол с компьютером, обходим его кругом, с другой стороны находим дневник "Заметка 1"
  2. ✅ Проходим через толпу людей, охранники пропускают нас внутрь, а другим гражданским вход воспрещен. Забираем халяву в виде тайников с патронами.
    • За металлической дверью на входе.
    • В начале в окне левого вагона.
    • Сворачиваем влево, с левой стороны будет ещё вагон с боеприпасом в окне.
    • Идём дальше направо, с правой стороны в вагоне ещё боеприпас.
    • Ещё поворот направо и последний боеприпас в вагоне справа.
  3. 📕 Идём вслед за Ханом. Дойдя до развилки, идём в тупик справа, на столе забираем дневник "Заметка 2"
  4. На развилке идем налево, ещё раз сворачиваем налево, у стены находим лежащую гитару музыкальный инструмент (16/17).


Достижений не имеется.
- Глава "Хан" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 1


  1. 📕 Входим в небольшую канализацию. Хан спрыгнет вниз.
    Не спрыгиваем, вслед за Ханом, а идём дальше. Сворачиваем налево и находим дневник "Заметка 1"
  2. ✅ Доходим до звонящего телефона. Берём трубку.


Достижений не имеется.
- Глава "Погоня" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 0

  1. 📕 Войдя в первый вагон с закрытой крышей, справа на ящике находим
  2. 🥇 Здесь я получил достижение "Солдат", за 100 убитых человек.
    (Если у вас ещё нет, получите потом)


За этот уровень получаем достижение:
  • Солдат


- Глава "Переправа" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 0


  1. ✅ Идём по сюжету. Пройдя по льду под мостом, снова выходим на берег видим перед собой большой баннер с плакатом.
    Сворачиваем направо на поляну под мостом. Здесь находим мертвое тело гигантского монстра демона.
  2. 📕 Здесь же, на этой поляне около дальней колонны находим дневник "Заметка 1"
  3. 📕 По сюжету проходим мимо корабля на реке. Поднимаемся на него, на его носу рядом с трупом находим дневник "Заметка 2"


Достижений не имеется.
- Глава "Мост" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 1


Важно, для получения достижения "Человек дождя", никого не убиваем.
  1. ✅ Вначале входим в помещение слева. В левом дальнем углу есть схрон патронов и винтовка.
  2. 📕 Проходим в тёмный тоннель, с длинными опорами по бокам.
    В конце левой большой опоры есть дверь, входим туда и находим дневник "Заметка 1"
  3. 🥇 Завершаем уровень. Получаем достижение "Человек дождя"


За этот уровень получаем достижение:
  • Человек дождя
- Глава "Депо" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 2


  1. ✅ Подходим к левому дальнему углу депо, входим в полуразрушенное здание (при входе есть ловушка). Внутри в кузове разбитой газели находим мертвое тело.
  2. 📕 Проходим 1 ангар. Проходим коридор, поднимаемся по лестнице. Черный встречает нас с другой стороны решетки, он передаёт нам фильтр для противогаза. Рядом за решеткой на полу видим заметку. Входим в двери справа, попадаем в столовую. В первой комнате слева в левом углу находим незаметный проход в стене. Проходим внутрь, попадаем туда, где стоял Черный за решеткой. Здесь забираем дневник "Заметка 1"
  3. ✅ В конце уровня для «хорошей» концовки Лесницкого нужно пощадить.
  4. 🥇Так же по завершению получаем достижение "Тайна"


За этот уровень получаем достижение:
  • Тайна
- Глава "Мертвый город" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 1


Важно, для получения достижения "Назад в прошлое", надо просмотреть 7 видений.
  1. 📕 Оказываемся в дворе многоэтажек. Входим в подъезд слева, забираемся на второй этаж. В комнате с красным столом в углу находим дневник "Заметка 1"
  2. 🥈 Проходим в соседнюю комнату, а оттуда спрыгиваем в следующий двор. На мгновение появляется видение (1/7) – дети играют на детской уличной площадке.
  3. 🥈 Спрыгиваем вниз в канализацию. В правом углу основного тоннеля поднимаемся наверх на поверхность.
    В этом дворе можно зайти в подъезд справа. На втором этаже в комнате появляется видение (2/7) – человек играет на пианино, а потом и мы (17/17)
  4. 🥈 Возвращаемся во двор, идём прямо через арку, выходим в большой двор. Спрыгиваем с обрыва, внизу появляется очередное видение (3/7) – автомобиль, едущий навстречу.
  5. 🥈 В подъезде слева на втором этаже видение (4/7) – маленький ребенок один играет в комнате.
  6. Во дворе идём к дальней стенке, там с левой стороны входим в подъезд, на втором этаже смотрим видение (5/7) — семья смотрит в окно на падающие ракеты. Здесь выпрыгиваем в левое окно и попадаем в следующий двор.
  7. 📕 Дальше нам нужно залезть на здание, стоящее впереди, по лестнице с левого края дома. Идём в дальний правый угол крыши, где находим дневник "Заметка 2"
  8. 🥈 На крыше входим в двери, по лестничной площадке спускаемся вниз. На промежуточном этаже входим в комнату, смотрим видение (6/7).
  9. 🥈✅ Спрыгиваем в пролом на полу, попадаем в тоннель метро. Идём вперёд, входим в непроглядно тёмную аномальную зону, смотрим здесь видение (7/7)
  10. 🥇 Просмотрев все видения, получаем достижение "Назад в прошлое"


За этот уровень получаем достижение:
  • Назад в прошлое
- Глава "Красная площадь" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 0


  1. 📕 В самом начале в катакомбах на ложе слева находим дневник "Заметка 1"
  2. 📕 Идём далее по сюжету. Видим, как одинокий монстр убегает в пещеру слева, идём в пещеру вслед за ним. По пещере попадаем внутрь Мавзолея. В центре видим стеклянный гроб, в котором всё ещё покоится Владимир Ильич Ленин, но теперь от него остались лишь одни кости. Перед гробом лежит дневник "Заметка 2"
  3. ✅ Для «хорошей» концовки, Морозова надо спасти.


Достижений не имеется.

- Глава "Сад" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 1


  1. ✅ Спускаемся в болото, идём по тропинке, отмеченной красными флагами. Дальше справа есть секрет: уходим вправо по доскам, запрыгиваем на каменный бордюр, идём по нему до конца, спрыгиваем в пролом в пролом в стене справа
  2. 📕 Идём дальше по сюжету. Проползаем через заросли, видим перед собой огромного монстра-медведицу. Слева у стены рядом со скелетом находим дневник "Заметка 1"
  3. 🥇✅ После трёх попаданий из винтовки по спине, медведица скинет с себя всех стражей и убежит в с поляны в кусты. Следуем за ней. Здесь на медведицу накидываются ещё три стража, а сверху с холма наблюдают её медвежата.
    Расстреливаем трёх стражей, и даём убежать медведице к своим детенышам. Получаем достижение "Хранитель леса"
  4. Идём по тропинке слева от медведицы. Поднимаемся вверх по лестнице.
    На вершине левой периллы лестницы находим дневник "Заметка 2"


За этот уровень получаем достижение:
  • Хранитель леса
- Глава "Полис" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 1
Кол-во сейфов - 0


  1. 📕 Перед входом в двойные двери на скамейке слева лежит дневник "Заметка 1"
  2. 🥇 Далее по сюжету получаем достижение "Откровение", заставляя Москвина рассказать правду.


За этот уровень получаем достижение:
  • Откровение

- Глава "Д6" -
Статистика уровня:
Кол-во дневников - 2
Кол-во сейфов - 0


  1. 📕 Готовимся к бою: надеваем тяжелый бронекостюм, берём любое оружие на выбор, набираем максимум патронов. Слева от стойки с оружием лежит дневник "Заметка 1"
  2. 🥇📕 Третья волна врагов. Огнеметчик
    Передние баррикады разрушены, отступаем на возвышенность сзади.
    В углу рядом с ящиками патронов находим последний УРААА дневник "Заметка 2" и получаем достижение "Издание".
  3. 🥇🥇 Наступает долгожданный конец. И мы получаем достижения "Искупление" и "Выживальщик 2034"


За этот уровень получаем достижения:
  • Издание
  • Искупление
  • Выживальщик 2034
=== Заход второй. "Спартанец" ===
Запускаем игру в режиме "Спартанец" и погнали.
В этом прохождении никому не помогаем пульками и не паримся по поводу убийств.
  • Не ищите тайники - проходите уровень, следуя по основному маршруту


Если же вы не хотите перепроходить всю игру, то вот руководство с сохранением только с этими 2 достижениями.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=621433505
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=621441645

Чтобы получить/добить любые другие, просто выбирайте главу и валяйте!
- Глава "Революция" -
Необходимо убить также и подкрепление, поэтому нужно будет, чтобы враги подняли тревогу. Общее количество врагов:
  • Коридор, лестница и караулка - 3
  • Цех - 16 (включая 2 в подкреплении) и 2 рабочих
  • Мастерская - 3
  • Оружейная и склад - 6
  • Компрессорная - 11 (включая 2 в подкреплении)
  • Склад - 15 (включая 4 в подкреплении)
  • Туннель у гермоворот - 6
В помощь:
https://www.youtube.com/watch?v=fK5NP3rlmXw&ab_channel=HitchHiker
  • 🥇 Получаем достижение "Под откос"
- Глава "Заражение" -
  1. Не спасаем последнего выжившего при расстреле, иначе получим хорошую карму, а самого спасённого убить нельзя
  2. Не слушайте диалог при смерти раненого красного - обойдите стороной или убейте его и палача (при тревоге раненый оказывается вполне живым)
  3. За прохождение уровня без убийств даётся хорошая карма - убейте кого-нибудь перед открытием последней двери
  4. Не снимайте противогаз по требованию Лесницкого - выстрелите в него или немного "побродите"
- Глава "Депо" -
  • Убейте Лесницкого
- Глава "Мёртвый город" -
  1. Перед подъёмом на крышу здания убейте одного стража в первой волне (за первого в первой волне точно дают плохую карму; если выполнить убийство в другой волне, то не знаю дадут ли)
  2. На крыше здания убиваем демона и детёныша (-карму получаем за каждого)
- Глава "Красная площадь" -
  1. Убиваем одного стража на соборе
  2. Убиваем стража, прячущегося от ветра
  3. От предыдущего стража проходим чуть дальше и убиваем ещё одного стража из группы
  4. 🥇 Не спасаем Павла из адских рук. Получаем достижение "Месть"
- Глава "Сад" -
  1. Около ручья убиваем одного стража
  2. После боя с медведем оставляем его на съедение стражам (после смерти медведя они нападут)
- "Д6" -
  • 🥇🥇 Проходим до конца и получаем достижения "Такова жизнь" и "Спартанец 2034"
===== Достижения из DLC =====

Глава "Тяжёлая пехота"
  • 🥇 Достижение Во славу Рейха!

Глава "Снайперский расчёт"
  • 🥇 Достижение Диверсант

Глава "Логово пауков"
  • 🥇 Достижение Сквозь огонь

Глава "Павел"
  • 🥇 Достижение Атас!

Глава "Хан"
  • 🥇 Достижение Выхода нет

Глава "Анна"
  • 🥇 Достижение Закат надежды
- Глава "Кшатрии" -
Оригинальная миссия, в которой нам предстоит искать предметы старины за пределами метро и доставлять их на базу.

На базе можно:
  • Сохраняться; чекпойнт создается только на базе во время отдыха - необходимо пройти через решетку, ведущую к Полису
  • Заменить противогаз - вне базы заменить невозможно
  • Купить аптечек - только на базе
  • Купить фильтры - больше нигде не встречаются; цена на каждый следующий фильтр будет увеличиваться, но сбросится после отдыха
  • Купить патроны и дополнительную экипировку
  • Купить новое оружие и модернизировать его
  • Купить защитные костюмы
  • Сдать найденные артефакты за вознаграждение
Основные моменты при прохождении:
  • Миссия заканчивается после доставки на базу последнего артефакта, но чтобы до него добраться, необходимо хорошо экипироваться на деньги, полученные в награду за доставку других вещей из списка
  • Можно одновременно нести не более 5 вещей из списка
  • Вкручивайте лампочки, чтобы не быть застигнутым врасплох
  • После выхода за пределы базы всегда нападают упыри
  • Иногда при возвращении на базу необходимо будет сдержать волну из более чем 4 упырей
  • Оставляйте запас патронов и фильтров на обратный путь
  • Почти во всех шкафах и других предметах интерьера что-то лежит
  • Находиться без защитного костюма в зараженных радиацией местах можно очень короткий промежуток времени; при нахождении в них быстро расходуются фильтры
  • Тяжело бронированный костюм НЕ защищает от радиации
  • После покупки костюма его необходимо... надеть
  • Во внутренних помещениях Великой библиотеки живут библиотекари; они смертельно опасны - валят с 1-2 ударов, даже если вы надели тяжелую броню
  • Библиотекари не нападают первыми, если вы будете "смотреть ему в глаза"
  • В туалете библиотеки можно найти Хельсинг и стрелы; если вы решите убить из него библиотекаря, будьте готовы, что это будет нелегко (по сравнению с Метро 2033) - 5-6 стрел из Хельсинга в район головы и 5-6 выстрелов из Убойника наверняка его уложат
  • Это та же часть библиотеки, что и в Метро 2033 - тем, кто играл в оригинал, будет легче ориентироваться


Если не хотите перетаскивать все вещи, то натаскиваем 10-15 вещей. Покупаем защитный костюм, фильтров, из оружия дробовик Убойник. И пробегаем до конца библиотеки берём карту Метро 2 и валим через ближайший выход (прямо напротив хранилища).
Кто играл в Метро 2033 не потеряется в библотеке)

Если же не хотите тратить много времени, вот видео для прохождения за 5 минут
https://youtu.be/69Ewf2fsm9k
  • 🥇 Достижение Кшатрии наше!


  1. После выхода с базы будет развилка - идем налево [1], поднимаемся по лестнице, надеваем противогаз. Попадаем в помещение [2], прилегающее к зданию библиотеки. Пройдя по коридору [3], поворачиваем направо, активируем генератор, включаем в коридоре свет, возвращаемся в коридор и заходим в следующее помещение [4]. Рюкзак полон. Открываем решетку и возвращаемся на базу (правая развилка) [5].

  2. Выходим с базы, у развилки идем направо [5] и возвращаемся в комнату [4]. Напротив открытой решетки есть выход на улицу, где прыгаем в канализацию [6]. По одну сторону трубы есть лестница, ведущая в первый зал библиотеки [7]. Поднимаемся по библиотечной лестнице на этаж выше [8] и заполняем рюкзак. Возвращаемся к трубе в канализацию [6], где открываем решетку, ведущую к правой развилке у базы [5].

    Скоро придется задуматься о покупке защитного костюма
  3. В библиотеке вновь поднимаемся по лестнице [8], но двери закрыты. Пролезаем через дыру в левой стене, попадаем в маленькую комнату [9], откуда попадаем в небольшой архив с пианино [10]. Открываем дверь ко второму этажу первого зала библиотеки. В следующей комнате с лестницей [11] спускаем лестницу во двор к комнате [4], в которой открывали решётку в первом заходе. В читальный зал [12] нужно входить только в защитном костюме. Вылезаем через окно на улицу и бежим до базы.

  4. Проходим читальный зал [12], коридор [13], заходим в помещение [14], где впервые встречаем библиотекаря. Отсюда можно попасть в несколько комнат [15, 16, 17,18], из окна около туалета [19] выбираемся наружу, идем до ворот [20]. Заходим в пристройку, где открываем красную дверь, ведущую к базе [2].

  5. После туалета спускаемся по лестнице, минуем ряды стеллажей [21]. Около скелета находим ПНВ. Обходим левый ряд и открываем решетку. Спускаемся по лестнице вниз шахты лифта [22], спрыгиваем в воду, поднимаемся по скобам, лезем в вентиляцию, открываем дверь [23], спускаемся в подвал [24]. Здесь есть дверь, открывающую короткий путь к базе (закрытый люк в конце левой развилки) [1].

  6. В другом конце подвала [25] около скелетов поднимаемся по скобам и, побродив по подвалу, выходим, наконец, к архиву [26], где подбираем карту Метро 2, и через проходную [27] возвращаемся на базу.
- Предметы в главе "Кшатрии" -
Предмет
Место 1
Место 2
Телефон
поднимаемся по лестнице и в помещении [2] находим предмет
в конце помещения [4] на столе
Книга
в коридоре [3] поворачиваем направо и на столе берём предмет
Клавиатура
в коридоре [3] поворачиваем направо и на столе берём предмет
в конце помещения [4] на столе
Старый монитор
в комнате с генератором на столе
Картина
слева от входа в помещение [4]
на стене в конце помещения [4]
Бензин
в центре помещения [4]
Игрушка
в тупике одного туннеля у правой развилки [5]
Связка книг
напротив входа в зал библиотеки [7] из канализации
на втором этаже [8] с правой стороны от лестницы
Очки
на трупе с лампой около входа в библиотеку [7]
на полке в шкафу в комнате [9]
Часы
на первом этаже библиотеки [7] слева от лестницы
на стене в комнате [9]
Велосипед
у основного входа в зал библиотеки [7]
над входом на втором этаже [8]
Детали оружия
на втором этаже [8] с правой стороны от лестницы
Икона
на стене около основного входа в комнату [10]
на стене диаметрально противоположной пианино в комнате [10]
инструменты
в углу комнаты [10]
в комнате [11] слева от лестницы
Плакат
на стене комнаты [10] между входом и выходом из неё
на стене справа от входа в комнату [11]
Чемодан
справа от входа в читальный зал [12] около сломанной лестницы
около входа коридор [13] в читальном зале [12]
Рисунки
между столами в левой части читального зала [12]
в дальнем конце зала [13]
Лекарства
около входа коридор [13] в читальном зале [12]
около окна в коридоре [13]
Тарелка
на левой стене в помещении [14]
Кукла
около трупа в правом углу помещения [14]
Шлем сварщика
на трупе в первой комнате справа [15]
на трупе в первой комнате слева [16]
Модель кристалла
на столе в первой комнате справа [15]
на столе в первой комнате слева [16]
Заметки учёного
на столе во второй комнате справа [17]
на столе во второй комнате слева [18]
Балалайка
у трупа около туалета [19]
Светофор
слева от ворот [20]
справа от ворот [20]
Научный труд
у стола в конце правого ряда стеллажей [21]
Терминал
около двери в низу шахты лифта [22]
около двери [23]
Запчасти
около скелетов в конце подвала [25]
в конце подвала [25] за спящими библиотекарями
Динамик
на шкафу в комнате справа от входа в архивы [26]
в углу на проходной [27]
Карта Метро 2
в комнате с ячейками под документы в архиве [25]
- Глава "Башня" -
Забиваем болт на этот дурацкий уровень)

На каждом этапе зажимаем кнопку G (надеть противогаз). Так на 5 этапах и уровень будет пройден!
  • 🥇 Получаем достижение "Тест пройден"
======= КОНЕЦ =======
  • 🥇 И у нас осталось последнее достижение "Разработчик". Зарабатываем его на уровне "Комплект разработчика".
    Час вашего расслабления)
    При свёрнутой игре таймер не работает.



Поздравляю! Вы получили ещё одну "идеальную" игру себе в копилку!
Хочу поблагодарить вас за то, что пользовались моим руководством. Надеюсь с ним было чуточку полегче ;)
Я очень старался и хотел бы чтобы вы оценили мои старания.
Прошу поддержать лайком и если вам ОЧЕНЬ понравилось руководство можете наградить его!
Всем удачи!


79 Comments
Spider_CatMeow 21 May @ 5:52am 
лучше в начале играть на спартанце, стелс будет на много легче
celestica 20 Apr @ 1:31am 
более ублюдского стелса придумать невозможно
👀filter🎲 13 Apr @ 7:34am 
На второй миссии, где мы с Анной на поверхности охотимся за чёрным можно получить вспышку(Посмотреть на уничтоженное гнездо чёрных)
Faraday 16 Feb @ 10:21am 
Выражаю огромную благодарность за создание данного пост-апокалиптического руководства :MMMadness:
vin4ez  [author] 5 Feb @ 11:21am 
:steamthumbsup:
modus operandi 4 Feb @ 12:02pm 
Затем, в месте, где можно поторговать, перед тем, как уйти с Ханом, болтают три ганзейца о выгоде рейнджеров с разборок с эпидемией, послушав их, тоже будет вспышка.
modus operandi 4 Feb @ 11:51am 
В главе "Карантин" есть два диалога, послушав которые можно получить вспышку:
1) Зараженный боец Ганзы, который заразился и общался с доктором на этот счёт.
2) Лежащий на столе зараженный, который говорит, что у него просто кашель, общаясь с доктором.

Также, когда мы встречаем Хана, можно стать свидетелем разговора бойца и гражданского, говорящего про то, что он оставил инсулин в зараженной зоне. После диалога можно дать гражданскому патронов на инсулин.
mwayss 5 Jan @ 2:43am 
не могу найти разговор связистов про базу на болоте, подскажите, где это? понимаю что в командном центре, но, прослушав всех, я так и не получил вспышку
Rustik 3 Jan @ 11:47am 
респект автору, красава:steamthumbsup::steamhappy:
Hayabusa 25 Dec, 2024 @ 5:36pm 
Башня... Проходил все испытания, я легенда или дурак? :Mstar: