Quake II RTX

Quake II RTX

Not enough ratings
Quake II Ultimate Experience ENG / RUS
By azimoert
This guide provides information about how to fix Music, textures and how to enable Mission packs. Some extra information also provided for non-RTX users.

Этот гайд посвящён фиксу музыки, текстур и разблокированию дополнений. Небольшое количество информации для людей, которые не могут купить RTX.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Introduction
The original Quake 2 is one of the games I do revisit from time to time just so I can have good old fun. There are a lot of mods of this game and now we have RTX as a major update.


However, Quake 2 RTX reworked some of the things in this game really weird way. The rail gun looks like another rocket launcher and some of the textures are missing . At the same time, it lacks all DLC content making it hard to enjoy the whole experience.

In this guide, I am trying to provide a step-by-step guide to improve the visuals of the game and restore the functionality of Misson Packs. It will be even possible to play this game with other mod mission packs!!!

⚠ WARNING ⚠
You will be forced to decide if you want to use the last Quake 2 RTX version or if you want to play mission packs with somewhat limited functionality.


⚠ WARNING ⚠
Unfortunately, some of the levels and textures have the wrong properties and will work a bit weirdly in mission packs and mods like Zaero. You will have to be inventive with a flare gun and pistol.

I am not a programmer or modder. All I did is gathered information and tested it so you can have a refined experience playing this old game.
Step 1
It is important to choose the game version you want to play now.

Simply because someone made a Q2Launcher with the possibility to run the original DLCs with any other mod mission packs. The issue is that you can't just mix some files and make them work with new versions of Quake RTX. If you can, please tell me and I will add it to the guide.

I want to play only Quake II RTX and nothing else.

Simply do nothing for now. You can of course update it with the original GitHub link[github.com].

I want to play Mission packs and/or mod packs.

This is the reason we have this SkacikPL[github.com] updating fork for Quake 2 RTX.

  1. First we need to install Quake 2 RTX
  2. Now copy Quake 2 folders (with both Mission Packs installed). Do not overwrite.
    To find all files you right-click Quake 2 and go to options. There you can open installed files.
  3. You can download here[github.com] quake 2 RTX mod fork. Unpack all files and copy them to the Quake 2 RTX folder. This time overwrite files.
  4. Last step would be to update the Quake RTX fork mod from the release page[github.com] by overwriting old files.

What if I don't have RTX GPU?
Alternative 1
Actually, there is one thing you can do. It will look different but really interesting. Simply download Quake2VKPT[brechpunkt.de] and unpack it to an original folder of Quake 2 (not RTX). Just to be sure I will say that this version uses Vulkan technology and it will need a strong GPU with at least 4GB VRAM. Unfortunately, there is no way I can provide you a proper retexture for this version of the game.

Alternative 2
Simply download Quake2XP and you will have a somewhat refined experience. You can even modify it with the texture pack of the RTX edition but it may look weird. On top of that, nobody stops you from taking any other mods and updating the look.

Quake 2 RTX is actually updated Quake2vkpt which is a mod on top of Quake2pro. It is interesting to see that we are hitting the next level of modception.

Quake 2 vanilla and other mods
You can definitely use any of the texture packs below for any of the mods or even the original Quake 2 but you will have to find a way to inject these textures properly.
Step 2
Preparations
Before we do anything we will need RAR and we will need to add in settings that we want RAR to read PKZ. You can do it like in the picture. Add PKX and PK3 if you will work with any other mods.

Now we can freely open q2rtx_media.pkz inside

Way to add textures and models
To add anything to the game you will have to go to folder "baseq2" and find a file called "q2rtx_media.pkz". Double-click to open it as the usual archive.


Let's say I want to modify the rail gun to look better. I will need to download the mod and overwrite files in the archive. Simply drag it from your downloads to the place it belongs. Modders will always call folders with appropriate names so you will not have to think about it.

Here is an example where I am about to copy files from the left by dragging them to the right. This way I will modify v_rail aka Rail Gun.

Test
To test how the gun looks like start a new game. Open the console with "~" button. Enter "give all" and now you have all guns. You will be unable to test all the textures unless you play the game.
Step 3

Mods
Here is the collection of mods and what parts I did install. You can repeat the process or do it your way. What matters is that eventually, the game will look sexy.

Remodel Project
You can choose specific models from this list.

My recommendations would be
Rocket Launcher
Rail Gun
Super Shotgun will look different but at least not like black glass.

Neural Upscale
Here is the texture pack with neural upscale. I am not sure but it feels like Quake 2 RTX used an older version of it.

CiNEmatic mod
This mod is awesome but I didn't like Rail Gun (doesn't glow).

Black Machinegun looks just perfect.
Stainless Steel and 24K GOLD versions of minigun.

Mod Mission Pack upscale?
Let's not forget about official Mission Packs. This way they will be way better.


Also big YES for Zaero!
Step 4
Why is it not working?
The music originally was on the CD. Somehow on the Steam release, nobody thought about it. However, there are several ways to get the music working depending on how you run your game. Most of them are similar.
  • Use CD duh. You can emulate it if you will ever find a copy.
  • Patch Quake 2 with unofficial patch 3.24 (original source is dead) and add music.
  • Update Quake RTX to the last version and add music. A version of the game that adapts mission packs already has it.


OG music can be found in this post and you will have to place it in ".../baseq2/music"
Thanks for reading
Thanks for reading!

If it is possible please go and upvote the projects and posts mentioned. Sometimes creators need to know that they are doing good. That's the reason why I don't want to make a repack of my own build. A few extra likes would never harm! Also, you can decide on what you actually want to add.
Введение
Оригинальная Quake 2 - одна из тех игр, к которым я время от времени возвращаюсь, чтобы получить старое доброе наслаждение. Существует множество модов к этой игре, а теперь мы имеем RTX в качестве основного обновления.

Однако Quake 2 RTX переработал некоторые вещи в этой игре очень странным образом. Рельсовая пушка выглядит как ещё одна ракетница и некоторые текстуры отсутствуют . В то же время в игре отсутствует весь контент DLC, что мешает получить удовольствие от игры в целом.

В этом руководстве я попытаюсь дать пошаговое руководство по улучшению визуального оформления игры и восстановлению функциональности дополнений. В эту игру можно будет играть даже с другими мод-паками миссий!!!

⚠ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ⚠
Вы будете вынуждены решать, хотите ли вы использовать последнюю версию Quake 2 RTX или хотите играть в допники с несколько ограниченной функциональностью.


⚠ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ⚠
К сожалению, некоторые уровни и текстуры имеют неправильные свойства и будут немного странно работать в миссиях из дополнений и модах типа Zaero. Вам придётся проявить изобретательность, используя ракетницу и пистолет.

Я не программист и не моддер. Все, что я сделал, это собрал информацию и протестировал ее, чтобы вы могли получить новые впечатления от игры в эту старую игру.
Шаг 1
Важно выбрать версию игры, в которую вы хотите играть сейчас
.
Просто потому, что кто-то сделал Q2Launcher с возможностью запуска оригинальных DLC с любыми другими мод-паками миссий. Проблема в том, что вы не можете просто смешать несколько файлов и заставить их работать с новыми версиями Quake RTX. Если вы сможете это сделать, пожалуйста, сообщите мне, и я добавлю это в руководство.

Я хочу играть только в Quake II RTX и ни во что другое
.
Пока что просто ничего не делайте. Вы, конечно, можете обновить его по оригинальной ссылке на GitHub[github.com].

Я хочу играть в дополнения и/или модпаки.

Именно по этой причине у нас есть этот SkacikPL[github.com] обновляющий форк для Quake 2 RTX.

  1. Сначала нам нужно установить Quake 2 RTX
  2. Теперь скопируйте папки Quake 2 (с установленными обоими Mission Pack'ами). Не перезаписывайте.
    Чтобы найти все файлы, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на Quake 2 и перейти к опциям. Там вы можете открыть установленные файлы.
  3. Вы можете скачать здесь[github.com] quake 2 RTX mod fork. Распакуйте все файлы и скопируйте их в папку Quake 2 RTX. На этот раз перезапишите файлы.
  4. Последним шагом будет обновление форк мода Quake RTX со страницы релиза[github.com] путем перезаписи старых файлов.

Что делать, если у меня нет графического процессора RTX?
Альтернатива 1
На самом деле, можно поступить и иным образом. Выглядеть это будет по-другому, но очень интересно. Просто скачайте Quake2VKPT[brechpunkt.de] и распакуйте его в оригинальную папку с Quake 2 (не RTX). На всякий случай скажу, что эта версия использует технологию Vulkan и для нее потребуется мощный GPU с VRAM не менее 4 ГБ. К сожалению, я никак не могу предоставить вам подходящий ретекстур для этой версии игры.

Альтернатива 2
Достаточно скачать Quake2XP и вы получите несколько доработанный опыт. Можно даже модифицировать его с помощью текстурного пакета RTX edition, но это может выглядеть странно. Кроме того, никто не мешает вам взять другие моды и обновить внешний вид.

Quake 2 RTX - это фактически обновленный Quake2vkpt, который является модом поверх Quake2pro. Интересно наблюдать, что мы выходим на новый ступень надстроек модов.

Quake 2 vanilla и другие моды
Вы можете использовать любой из приведенных ниже текстурных пакетов для любого из модов или даже для оригинального Quake 2, но вам придется найти способ правильно внедрить эти текстуры.
Шаг 2

Подготовка
Прежде чем что-либо делать, нам понадобится RAR и нужно будет добавить в настройках, что мы хотим, чтобы RAR читал PKZ. Это можно сделать так, как показано на рисунке. Добавьте PKX и PK3, если вы будете работать с другими модами.
.
Теперь мы можем свободно открыть q2rtx_media.pkz

Способ добавления текстур и моделей
Чтобы добавить что-либо в игру, необходимо зайти в папку "baseq2" и найти файл под названием "q2rtx_media.pkz". Двойным щелчком откройте его как обычный архив.

.
Допустим, я хочу модифицировать рельсовую пушку, чтобы она выглядела лучше. Для этого мне нужно будет скачать мод и перезаписать файлы в архиве. Просто перетащите его из папки загрузок в нужное место. Моддеры всегда называют папки соответствующими именами, так что вам не придётся об этом думать.

Вот пример, в котором я собираюсь скопировать файлы из левой папки, перетащив их в правую. Таким образом я модифицирую v_rail aka Рельса.

Тест
Чтобы проверить, как выглядит оружие, начните новую игру. Откройте консоль кнопкой "~". Введите "give all", и теперь у вас есть все оружие. Вы не сможете проверить все текстуры, пока не сыграете в игру.
Шаг 3
Моды
Здесь собрана коллекция модов и то, какие части я установил. Вы можете повторить этот процесс или сделать все по-своему. Главное, что в итоге игра будет выглядеть сексуально.

Remodel Project
Вы можете выбрать конкретные модели из этого списка

Мои рекомендации
Ракетница
Рельса
Супер Шотган будет выглядеть по-другому, но хотя бы не как черное стекло.

Neural Upscale
Вот текстурный пакет с нейронным увеличением. Я не уверен, но мне кажется, что в Quake 2 RTX использовалась старая версия этого пакета.

CiNEmatic mod
Мод классный, но мне не понравился Rail Gun (не светится).

Чёрный автомат выглядит просто идеально.
Стальная и 24K золото версии минигана.
Шаг 4
Почему не работает?
Изначально музыка была на диске. Почему-то при выпуске Steam об этом никто не подумал. Однако есть несколько способов заставить музыку работать в зависимости от того, как вы запускаете игру. Большинство из них похожи.
  • Использовать CD кэп. Вы можете эмулировать его, если когда-нибудь найдете копию.
  • Установите на Quake 2 неофициальный патч 3.24 (первоисточник мертв) и добавьте музыку.
  • Обновить Quake RTX до последней версии и добавить музыку. В версии игры, адаптирующей дополнения, она уже работает.


Музыку ориганальную + дополнения можно найти в этом посте и поместить в папку ".../baseq2/music".
Спасибо за всё
Спасибо за прочтение!

Если есть возможность, пожалуйста, пройдите и проголосуйте за упомянутые проекты и посты. Иногда создателям нужно знать, что они делают добро. Именно по этой причине я не хочу делать репак своей собственной сборки. Несколько дополнительных лайков никогда не помешают! Кроме того, вы сами можете решить, что именно вы хотите добавить.
5 Comments
azimoert  [author] 23 Dec, 2023 @ 5:19am 
В общем то нет. Я попытался поприкалываться с файлами по разному, но тут видимо нужен человек, который готов переделать сборку т.к. они серьёзно изменили подход к файловой системе. Вероятно нужно посидеть и разобраться в чём отличия, чтобы сделать пак с модом. В любом случае я пока не готов таким заниматься.
azimoert  [author] 20 Dec, 2023 @ 4:26pm 
Хороший вопрос, который я ещё не проверял.
Восьмиклассница 17 Dec, 2023 @ 10:13am 
Недавно обновилась оригинальная Quake 2 и там добавили новое дополнение...Можно ли перенести его в RTX мод?
azimoert  [author] 25 Jul, 2023 @ 2:26am 
Wrong. When you switch the driver it will launch a standard engine without new assets and support of features of these assets. It's a demonstration tool for comparison with the original. You will miss everything RTX has to provide. You can just update original Quake 2 with 3.24 patch and have same effect with less effort.

The only way to have ray tracing without RTX GPU is to use mods with Vulkan technology like Quake2vkpt.
Dead Pixel 25 Jul, 2023 @ 12:54am 
People can still play Quake 2 RTX without an RTX graphics card. Just go into the game settings and use the OpenGL renderer instead of RTX.