Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
hot potato
no melee means no way to rid it
A good substitute would be to swap Triphinx out for something with Dog Years, which will boost the timers to max over the course of a few turns, rather than slowly reapplying over the whole battle.
other very usefull tactic i've always gone for and is especially powerfull on angels is Leech and walls(there is a water/plant beast that is excelent on doing this without having the usual plant weaknesses to fire and stuff). believe me, i played most of the bosses doing this, and it worked wonders, even on the toughest encounters. the more the ennemy beast moves arround, the more it hurst itself.