Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
hot potato
no melee means no way to rid it
A good substitute would be to swap Triphinx out for something with Dog Years, which will boost the timers to max over the course of a few turns, rather than slowly reapplying over the whole battle.
other very usefull tactic i've always gone for and is especially powerfull on angels is Leech and walls(there is a water/plant beast that is excelent on doing this without having the usual plant weaknesses to fire and stuff). believe me, i played most of the bosses doing this, and it worked wonders, even on the toughest encounters. the more the ennemy beast moves arround, the more it hurst itself.