We Were Here Together

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攻略&成就&彩蛋
By 鱼皮 and 1 collaborators
太奶级教程,欢迎大家留言!!!
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前言
补个中文版图文指南

创作不易,感谢支持(ノへ`、)

  • 【答案在每章的操作部分】

游戏内基础操作:
V:交流;
X:向队友招手;
WSAD:移动
shift:加速;
空格:跳跃;
Z:伸手指东西;
第一章——信号
噩梦初醒,下床走出房间;

(1) 阀门
可以看到室内有多个房间门是关着的,需要找到阀门安装在门上来打开房间,阀门中间不同的图案对应不同的门,一共有5个,3个在室内,2个在室外,
图示:
开的分别是:
  1. 室内房间门
  2. 室外车库门
  3. 室外屋顶的调频器

第四个阀门在室外的一扇门后,可以从外边房子后面绕过去,也可以上房顶之后直接跳到门后,过去拿到阀门之后可以从里面把门开了,这个阀门还需要拿到室内的炉子上解冻后才能放门上。

第五个在外边屋顶上:







(2)求救信号
在寻找阀门的时候会发现两个调频器,分别在屋内和室外的房子上;
  • 室内的调频器只有一条绿色的波,玩家可以控制频率和振幅(波的宽窄和高低);
  • 屋外的调频器上可以有一种或两种颜色的波,只有绿色或绿色和红色/蓝色/粉色
操作:
室外的玩家需要先调频到有两个不同颜色波的频道,然后通过与室内的玩家交流调整绿色的波与另外一种颜色的波重合。
当室内玩家也能看到两种颜色的波时(有音乐提示),说明该频道已经调好了,可以进行下一个频道的调节;



当完成红蓝粉三个频道的调节时,会有语音播报,
得到坐标:C753 B754; D195 E169; B481 C447
回到室内有地图的房间,需要两人同时操作两个舵 把准星对准坐标处,地图上会自己画圈,当画出三个圈时 中间就会出现一个叉。





(3)加油桶
出门需要交通工具,在车库可以看到车子连着一个加油桶。

加油桶
室内:

  • 桶上有红色和绿色刻度线,绿色刻度为6;
  • 桶壁透明部分可以看见桶内蓝色液体,初始值为0,不能为负;
  • 桶下方有三个拉杆,拉杆下方的数字分别为-8、-4、-4;
  • 下拉-8拉杆,液体下降8格,向上拉回拉杆,液体上升8格,其他负值拉杆同理;
  • 拉杆不会回弹;
注:若拉杆数值超过桶壁透明部分显示的位置(10),则无法看到液体实际高度,刻度线最大值不代表液体实际高度。

室外:
  • 在用阀门打开的门内;
  • 两个桶三个面分别有三个拉杆,
  • 拉杆下方数字:右桶:7、4、8,左桶:8、7、5;
  • 拉下7拉杆,液体上升7格,向上拉回拉杆,液体下降7格,其他正值拉杆同理;
  • 拉杆不会回弹;

操作:
两名玩家需要运用简单加减法,操纵拉杆使桶内的液体高度到达绿色刻度线(6)处;
(方法不唯一,我用的是 7+7-8=6)
  • 室外玩家下拉左右两个桶的数字7拉杆;
  • 室内玩家下拉数字-8的拉杆;
  • 最后 两名玩家同时上车;

本章结束。
第二章——高墙
下车后穿过小路来到一座高塔前面,天上可以看见有人打了信号枪,两名玩家需要分别在塔的左右两边控制升降梯帮助彼此到达塔顶。
  • 以下内容走左路的玩家简称左玩,走右边的玩家简称右玩
    高塔
  • 整个高塔一共有5组电梯,分别为钻石组、炸药组、镐子组、恐龙组、矿车组(在电梯门口边的栏杆和电梯内部的地板会有图案表示电梯是哪组的);
  • 每组两个,左右各一;
  • 同组的两个电梯相互关联;
  • 同组电梯中,左边的电梯上一层则右边的电梯就会下一层,反之亦然;

下图的电梯图标依次为:钻石、炸药、镐子、恐龙、矿车;


操作:
文字表述看不明白的可以参照以下图示和括号内的补充内容来理解
(数字代表会使用到的电梯层、序号是玩家等电梯时站的位置);

图示:


钻石电梯
  • 右玩先进入钻石电梯,上一层,出电梯(1→2);
  • 左玩进入钻石电梯,上一层(3→42);

炸药电梯
  • 右玩踩炸药电梯顶层(2→4);
  • 左玩进炸药电梯,下两层(42→走路到6→8);
  • 右玩走到镐子电梯【穿过电梯顶部,左转往下走(从9穿过11左转下楼走进10)】;
  • 左玩上一层,出电梯走路上楼到达镐子电梯门口等待(8→7→①);

镐子电梯
  • 右玩向上一层后出电梯在门口等待(10→11→②);
  • 左玩进入镐子电梯后上一层(①→12→13);
  • 右玩踩镐子电梯顶部(②→11);
  • 左玩向下一层【(13→12),此时右玩到达14】;

矿车电梯
  • 左玩出镐子电梯,走进矿车电梯,上两层,出门右转到达镐子电梯门口等着(12→15→16→17→③);

镐子电梯
  • 右玩走进恐龙电梯,下一层,走出恐龙电梯进入镐子电梯,下一层,再走回恐龙电梯(14→走进18→19→走进11→10→走回去进入19);
  • 左玩穿过镐子电梯顶层直走进入恐龙电梯(③→走进20);
  • (此时两名玩家都在恐龙电梯内)
  • 左玩向上一层出恐龙电梯来到出口(20→21→走到出口);
  • 右玩向上5层(到顶层)出电梯走到出口(22→19→18→23→出口);
两名玩家长按拉杆,进入冰洞;

本章结束。
第三章——冰冻轨迹
玩家通过高塔塔顶之后进入冰洞中,两名玩家需要相互配合操纵按钮,通过重重闸门,走出冰洞。
玩家:P1、P2;

冰洞:
  • 有(红、蓝、橙)三种不同颜色的拉杆;
  • 拉杆控制与本身颜色相同的所有门;

平面图:


操作:(方法不唯一)
  • 在入口(①)处两名玩家都进入左边的洞口 穿过右手边的旋转电梯;
  • P1左走,在蓝门前面等待(②);
  • P2右走穿过旋转电梯,来到红门处,可以发现左手边洞口有一个蓝色的拉杆(④),上拉蓝色拉杆,
  • P1进入蓝门后(③),P2再拉下蓝色拉杆;
  • P2原路返回到达位于入口处蓝门右手边的红色拉杆(⑤),上拉红色拉杆;
  • P1进入红门 往前走,穿过一个旋转电梯之后拉上橙色拉杆,然后原路返回,来到蓝门前面等待(③);
  • P2下拉红色拉杆,回到蓝色按钮处(④),上拉蓝色拉杆,等待队友出蓝门;
  • 此时P1从蓝门出来(②),右转出旋转电梯再左转直走 回到入口处(①);
  • P2拉下蓝色拉杆,也回到入口处(①);
    (此时两名玩家都在入口处)
  • 两名玩家同时从红色拉杆右侧的小路一直走(⑥),经过一个旋转电梯 右转通过最后一扇开着的红门,到达出口。
(一名玩家走中路另一名玩家走右路也可以,就是会稍微麻烦一点点)

本章结束。

第四章——迷雾山谷
两名玩家穿过第三章的冰洞沿着小路来到峡谷边(路上还有一把小丑留下的信号枪),
一名玩家先上桥(以下称该玩家为桥上玩家),
另一名玩家需要操纵星象盘控制桥上的板块连接让桥上的玩家顺利过桥(以下称该玩家为星象盘玩家)。

桥:
  • 由多个板块相互连接;
  • 板块连接顺序固定;
  • 当桥上玩家站在非单星(第一块)板块时,若星象盘玩家移动桥上玩家所站板块前后的板块则桥上玩家掉下悬崖,桥上玩家所站的板块必须与前/后的其中一块相扣才不会掉下悬崖;

星象盘:
  • 除了中间的单星棋子不可移动其他棋子均可移动;
  • 从星象盘可以看到桥上玩家的行动轨迹(路线显示为橙光);
  • 桥上玩家掉下悬崖时星象盘恢复为初始状态;
  • 当星象盘连接顺序正确时,桥上玩家走上第一个板块时,第二个板块会自动浮现出来;同时,板块左右两边的锁扣会扣上,桥上玩家可以顺利到达所站板块的下一个板块,反之则掉下悬崖;

思路:
先试错得出桥上板块顺序:
  • 单星→太阳→月亮→土星→三星→旋风(左路)/
    流星→双球→月亮→太阳(右路);
  • 左路没有出口,所以只能从右边走;


操作:
  • 星象盘玩家先将棋子按照 单星→太阳→月亮→土星→三星→旋风 的顺序依次相连,让桥上玩家顺利到达旋风板块处(上岔路左边楼梯)等待;

  • 再让棋子按照 旋风→三星→流星→双球→月亮→太阳 的顺序依次相连,此时桥上玩家可以直接从旋风板块下楼梯走上另一边楼梯沿着流星→双球→月亮→太阳的板块顺序上岸。
    (可能会有bug显示锁扣没扣上,但实际上星象盘玩家已经连接好了,相信队友就对了);

参考图:


  • 桥上玩家过桥之后走上右边的楼梯来到一个平台处 转动像船舵一样的按钮,此时桥上板块自动拼接完整,星象盘玩家可以直接过桥来到对岸。

玩家进门后进入下一章。
第五章——两条道路
进门后,两位玩家所在的房间都有一个棋盘控制台,
  • 一位玩家的棋盘底座有木火草电四个元素(以下简称元素玩家);
  • 另一位玩家的房间地上有数字指向数字的线索(以下简称数字玩家);


元素玩家
  • 墙上得到两张数字对应字母的线索;
  • 控制台底部的元素关系图【火→草(火克草)、
    草→电(草克电)、电→水、水→火】;
  • 控制台上已放好的部分棋子不可移动和改变;
  • 玩家可以在空位置放置任意棋子;

数字玩家
地上有数字线索:
  • 3→2(对应元素房的 B1→A3, 电→?)
  • 4→9( E5→A4, 草→?)
  • 5→1( C3→D2, ?→火)
  • 6→7 ( B4→E2, 草→?)
  • 10→8( B3→E1, ?→草)

  • 玩家可以对控制台上的任意两元素进行连线(正确的连线显示为蓝色,错误则显示红色);

操作:
根据元素房的元素克制关系得出:
B1→A3, 电→水;
E5→A4, 草→电;
C3→D2, 水→火;
B4→E2, 草→电;
B3→E1, 火→草;

元素玩家摆棋,数字玩家连线,
图示:

大门打开,本章结束。
第六章——奇遇
限时章节
  • 一名玩家通过下水道,来到发电室,发电室中间有个电球(以下简称电球玩家);
  • 另一个玩家下到楼梯尽头有一个电线网(以下简称电网玩家);


电球玩家
  • 发电室中间的操纵台有一个拉杆和8个电池(单橙、单蓝、单红、单绿、双橙、双蓝、双红、红绿);
  • 周围有六台可以放电池的仪器,其中有两台已经分别放好了橙绿、红蓝两个电池(不可移动);
  • 仪器顶部有电线相互连接;
  • 大厅中间的电球随着时间的推移缓缓下降,当碰到水时,玩家被电,本章重开;




电网玩家
根据队友提供的信息分析电线网:
  • 电球玩家没有蓝绿、蓝橙两个电池;
  • 橙绿、红蓝两个电池已经固定;

操作:
  • 电球玩家拉下拉杆,其中一个出电口开始放电,电流沿着仪器顶部的电线方向传导,由此可以知道仪器摆放电池的顺序:(?→?→橙绿→?→红蓝→?)
  • 电网玩家根据先橙绿再红蓝的电池顺序结合剩余的空位数,推出剩下所有电池的位置;
  • 告诉电球玩家电池位置,电球玩家正确摆放电池;

本章结束。
第七章——蔓生
(1)管道
  • 一名玩家到达有三个桶和黄蓝两个控制杆的房间(以下内容该房间玩家称双杆玩家);
  • 另一名玩家的房间只有一个红色控制杆(以下称单杆玩家);
双杆房
  • 书架和地上一共可以捡到4根连接管,管道可以放入三个槽中/改变位置,槽可以旋转;
  • 有绿、橙、紫三个未填满的桶,桶上有压力表,压力达到右边最大值时,桶才能被填充;


单杆房
  • 一共可以捡到4根连接管,管道可以放入三个槽中/改变位置,槽可以旋转;

    解锁食人花房后用到的东西:
    • 二层:齿轮盘、杯装黄色酒;
    • 桌上:配方、生锈的水泵;
    • 传送车;








思路:
玩家需要正确地将管道放入槽中使管道尽可能不漏气,让绿色、橙色、紫色的火焰燃料填满位于双杆房的三个桶。

图示:


操作:
(可不按顺序)
原理:三原色配色→绿=黄+蓝、橙=黄+红、紫=红+蓝;



填满绿桶:
  • 拉开黄色和蓝色的火焰控制杆,关红色火焰控制杆,管道具体放置如下:
  • 单杆房: ┣ 、┛、━
  • 双杆房: ━ 、┓、┳


填满橙桶:
  • 关蓝杆,开黄杆和红杆。管子具体放置位置如下:
  • 单杆房: ┓、不放、 ━
  • 双杆房: 不放、┏ 、━


填满紫桶:
  • 关黄杆,开蓝杆和红杆。管子具体放置位置如下:
  • 单杆房:┻ 、┛、━
  • 双杆房:━ 、┓、┏

(2)食人花
  • 双杆玩家解锁有食人花的新房间,改名为花房玩家
1.水井
花房玩家爬到水井底层,收集到线索:


顶层:
  • 带红色指针的罗盘周围有6个图案,对应井壁的图案;
  • 对指南针来说,红针指北(North→N),正好对应单杆房齿轮盘上的字母;




井壁:
六个图案由下到上依次为:
  • 土星→三星→太阳→单星→月亮;
  • 每个图案中间有一层间隔层;


打开阀门:
  • 开启限时谜题挑战,梯子顺序打乱,花房玩家无法出井;
  • 单杆房二层齿轮盘中间的齿轮开始转动;


结合两边的线索和信息,可知:
  • 齿轮盘上的一个梯子齿轮控制花房里的单层梯子;
  • 单杆玩家需要移动齿轮将中间转动的齿轮与梯子齿轮相连(红色齿轮不转);
  • 花房玩家需要从底部往上爬所以单杆玩家需要按顺序连接齿轮;
  • 间隔层不会转;

操作:
花房玩家:
一直按住向上键(W),从间隔层到间隔层(等待时的所在层没有图案),过完一层再让单杆玩家连下一层;
单杆玩家:
根据花房玩家上升情况,依次按照 土星(左上)→三星(左)→太阳(右上)→单星(左下)→月亮(右)的顺序连接中间齿轮和梯子齿轮;
参考图示:

2.毒药
食人花房间
  • 地上、大小架子上一共有若干包种子;
  • 桌上配方;
  • 橙、绿、紫三个桶装药剂;
  • 铲子;
  • 传送车;

思路:
两名玩家通过运输车交换双方所需要的材料培育出相关植物,最后制作出消灭食人花的毒药;

操作:
懒得啰嗦了 信你们有手就行

注:
  1. 桌上生锈的水泵在做完毒药之后就能拿起来装毒药进去了;
  2. 毒药对着食人花使用,用到跳剧情门开为止

配方图:
第八章——隐藏的答案
两名玩家分别进入两间看似相同但布局略有不同的房间;

思路:
两名玩家需要找与队友房间的不同处然后使之与队友房间相互对应,每完成一次对应会得到一本书;
根据书架上的空位可知双方都需要拿到6本书;

操作(无需按顺序):

字母A书(答案不固定):
其中一名玩家一楼的落地钟右侧有三个调节按钮,从上到下依次控制 悬挂音管的高低、钟摆的摆动频率、报时小丑的叫声/动作,需要将这三项都调到与队友房间的一致;
  • 音管高低:钟摆后面垂下来的三根铜管,高低顺序调到与队友房间的音管一样就行;
  • 钟摆频率:可以让队友跟着钟摆摆动频率说左右左右左右……玩家对着频率跟着调就行了;
  • 报时小丑:听音法:可以通过听声音来辨别(感觉会比较抽象);
    观察法:可以看弹出来的小丑的动作(双手撑椅子、双手张开、拿着扫帚);
    穷举法:如果前面两项(音管和钟摆)都调好之后可以直接一个个试,反正控制报时小丑的按钮只有三档,调一次推一下最后一个按钮,钟正面的门开了就说明是对的;
  • 三项都调到与队友房间的钟对应之后,推动最下面(第四个)的红色按钮,落地钟正面最底部的小门打开,得到A书;

字母E书(答案不固定):
  • 将一楼落地钟的左边、楼梯走廊、二楼宝箱上部的三幅植物画的顺序翻转到与队友房间相同即可;
  • 全部翻转相同之后可以在一楼的植物画下方拿到E书;

字母P书(答案不固定):
  • 其中一名玩家房间内只有一个紫色水晶球,该玩家负责观察水晶球;
  • 另一名玩家房间内有五个不亮的钻石按钮,该玩家需要按正确的顺序依次按动五个按钮。
    玩家走到任意一个紫色钻石按钮旁边,如果队友处的水晶球开始发光,说明周围有正确的钻石按钮,发光频率越快距离越近,玩家操纵按钮则按钮由不亮变成常亮,水晶球弹出一个角;
  • 如果中间按错一个则所有按钮恢复不亮状态,需要重头开始;
  • 当完成五个按钮时,水晶球下方的门打开,拿到P书 ;

字母I书:
  • 一楼水晶球前面的烛台上的蜡烛点亮正确即可;

字母S书(答案不固定):
  • 其中一名玩家可以从房间内拿起地球仪、沙漏、打开的音乐盒、宝箱四件物品;
  • 把四件物品放到与队友房间的四件物品相同的位置;
  • 放置正确之后 可以在二楼的植物画下方的宝箱拿到S书;

字母N书(答案不固定):
  • 一名玩家能拿起七幅画、将画的位置放到与队友房间相同即可;
  • 可能的位置:火炉上、二楼、走廊、一楼画架和地上;
  • 有一幅画一定是人脸的,放到进门右边的墙上;

拿到六本书之后,根据书架上的照片对应(队友房间)画像上面的字母将书按顺序放进一楼火炉旁边的书架即可;

正确摆放书本之后,本章结束。
第九章——灵魂石
  • 一名玩家来到有一块大黑板的地方,上面是灵魂石的配方表;
  • 另一名玩家来到有材料的合成和分解机器的房间,还有很多瓶配方;

思路:
双方玩家交换信息得出配方表所对应的材料,然后利用机器分解合成不同配方,最后制作出灵魂石;



操作:
图示:


做出灵魂石碎片后拿到一楼合成灵魂石;


本章结束;
第十章(最终章)——背叛
(限时章节)
  • 一名玩家拿起灵魂石,走进大厅,被小丑夺走灵魂石并关在笼子里(以下称大厅玩家);
  • 另一名玩家的短剑修复完成,经公主指引进入大厅外墙的走道(以下称外墙玩家);

(1)旗帜
限时,但时间超长,问就是挂机画图的时候不小心发现了这个结局)

大厅:
  • 两边各排布有两尊雕像,一共四尊;
  • 每尊雕像后方有一面旗帜,旗帜可以被拉开,大厅同一侧旗帜不能同时被拉开;
  • 王位前方有一个红色按钮,(未调整箭头前) 按一次 大厅所有雕像顺时针转90°;

外墙:
  • 有一条C字走廊,上楼走到走廊尽头的窗口处有控制大厅笼子升降的按钮;
  • 走廊左右两边分别有两面旗帜对应两尊雕像和两个拉杆;
  • 拉杆控制箭头方向,箭头指向右,大厅雕像在大厅玩家按下按钮时 顺时针旋转90°,箭头指向左,大厅雕像在大厅玩家按下按钮时 逆时针旋转90°,所有箭头初始时指向右方,蓝旗雕像拉杆断裂,其余拉杆正常;
  • 大厅玩家拉开旗帜后外墙玩家通过窗户透光可以看到窗口对应的旗帜颜色,蓝旗和黄旗在一边,绿旗和红白旗在另一边;
  • 雕像的腰带有环的一面为正面;
  • 右图为旗帜与雕像的对应关系和拉杆的初始位置:

思路:
两名玩家需要分别操作拉杆和按钮将大厅的四尊雕像朝向与外墙的四尊雕像朝向相同(以雕像背后的旗帜为参照物)。

操作:(方法不唯一)
  • 外墙玩家走到走廊尽头旋转按钮将大厅内关着大厅玩家的笼子放下;

    (因为外墙的蓝旗帜雕像拉杆断裂 无法调整雕像旋转方向,所以先调大厅蓝旗雕像的朝向;
    又因为黄旗和蓝旗在外墙同一边,故先调好这两面旗对应的雕像;

  • 大厅玩家按两次按钮(此时黄旗雕像向左、绿向右、红背对旗、蓝向左);
  • 外墙玩家拉一次黄旗前的拉杆(从指向右换成指向左,→变成←,拉杆向右拉),然后走到红白旗处的拉杆前等待;
  • 大厅玩家按一次按钮(此时大厅的黄旗雕像和蓝旗雕像与外墙的对应关系正确,红旗雕像向左,绿旗雕像背对旗);
  • 大厅玩家再按三次按钮(此时黄向左、绿向右、红背对旗、蓝向左);
  • 外墙玩家拉一次红白旗前的拉杆(从指向右换成指向左,→变成←,拉杆向右拉);
  • 大厅玩家按一次按钮(此时四尊雕像全部对应正确);

雕像谜题完成后
外墙玩家两边原本锁着的门都可以被打开,进门后无法返回,直接进入下一个谜题;
大厅玩家国王左右两侧的所有石门打开,进入下一个谜题。



(2)守卫者的谜语(限时)

外墙玩家
  • 进门后来到国王身后,墙上有三个写着线索的卷轴将四名骑士分为左右各两名,卷轴可以获得三条线索;
  • 四名骑士分别拿着猪、鹿、龙、凤凰四个不同图案的盾牌;


大厅玩家
  • 同样有四名骑士被中间的国王分为左右各两个;
  • 墙上的三个卷轴可以找到三条线索;
注:当大厅玩家面对国王方向时,国王的左边是大厅玩家的右边。


  • 拿盾的骑士与拿兵器的骑士对应;
  • 两名玩家可以通过骑士中间的空隙看到彼此;
  • 两名玩家需要结合六条线索将盾牌和兵器放在正确的骑士手中;

思路:
(大厅和外墙从左往右均有四个骑士位)
  • 由“最靠近国王左手边的骑士持剑”得:剑在第三位;
  • 由“两端的骑士均为持锤”得:锤在第二/第三位,因为剑在第三位所以第二位为锤;
  • 由“持锤的凤凰在鹿的右手边某处”得:锤子对应凤凰,凤凰在第三位;
  • 由“两端都没有鹿,持斧的骑士在他右手边的某处”得:鹿在第二/三位,因为凤凰在第三位,所以鹿在第二位;已知国王右边(第一二位)锤在第二位,所以斧在第一位置;那么最后剩下的钉锤在第四位;
  • 由“国王左手边的某处可以找到巨龙”得:已知国王左边(外墙第一二位)鹿在第二位,所以龙在第一位,最后剩下的猪在第四位;

操作:

摆放位置:
  • 盾牌(从左到右):龙→鹿→凤凰→猪;
  • 兵器(从左到右):斧头→锤子→剑→钉锤;
  • 摆放正确之后国王身后的墙打开,外墙玩家进入大厅,拿起手中的短剑进行生死抉择(捅队友和捅自己都能得一个成就。

本章结束。
成就
完成第一章信号:

救援信号

出发进行救援行动


完成第二章高塔:


起起落落

到达挖掘点的最高处



挺进高塔

分头行动渗透高塔


完成第三章冰冻轨迹:

冰原孤影

找到办法穿越废弃矿坑


完成第四章迷雾山谷:

短暂冒险

找到办法穿越峡谷


完成第五章两条道路:

冰原孤影

分头行动渗透大教堂


完成第六章奇遇:


群情激奋

关闭磁暴反应堆



休克疗法

帮助关闭磁暴反应堆


完成第七章蔓生:
(1)管道

色彩斑斓

注满彩虹
(2)蓄水池

滴水之恩

把你的队友从贮水池中救出来


涌泉相报

被救出贮水池
(3)食人花

酝酿风暴

制作杀虫剂


疼痛激增

消灭肉食草


完成第八章隐藏的答案:


映像

解开高阶牧师的谜题



镜像

解开首席炼金术士的谜题


完成第九章灵魂石:


喜忧参半

帮助制作灵魂石



平等交易

借用炼金术制作灵魂石


完成第十章背叛:


主教

解开守卫者的谜语



教团

解开守卫者的谜语



We Were Here

刀子捅队友:
与自己的一部分告别



Together

刀子捅自己:
献祭自己的一部分


邀请好友加入游戏:

患难与共!


邀请好友一起玩We Were Here Together



活动彩蛋
圣诞节
在写指南的时候 我的小伙伴偶然发现了这个官方庆祝圣诞节的活动

于是我们重回第一章看看更了什么新内容。

客厅里多了一些圣诞装饰;

圣诞树旁边有一个电闸,拉开之后圣诞树的灯亮了几秒钟之后就灭掉了,(好像电路烧了),电闸也不能再重新打开;队友在圣诞树下还找到了一个阀门;



这个阀门用来开室外那扇进不去的门;开门之后需要向下爬,来到地下发电室;



发电室简单平面图:



地下室
  • 角落有一台带显示屏和拉杆的大机器,上面有八根线圈,拉开拉杆谜题开始;
  • 房间的墙上有7个闸(会回弹),闸上有字母+数字的组合代码和亮光的小灯;
  • 长按拉杆,开关上的小灯颜色会改变;



操作(答案不固定,限时5分钟):
!(括号内为假设内容)
  • 开机器左边的闸;
  • 玩家1根据大机器显示屏的代码(A2)拉动对应代码的闸(A2),别松手!!,此时玩家1拉动的开关上的小灯会改变颜色(红变);
  • 玩家2去看机器显示屏上刷新的组合代码(A2变V8);
  • 玩家2去拉显示屏上改变后的代码和玩家1小灯颜色对应的闸(拉 V8 蓝灯闸),此时玩家2拉动的(V8)闸上的小灯会改变颜色(蓝变绿
  • 玩家1去看机器显示屏上刷新的组合代码(V8变N4);
  • 玩家1去拉对应的闸(N4 绿灯闸);此时两个玩家的闸门往回收起,点亮机器上方的第一个线圈;
  • 继续点亮剩余7个线圈,操作相同,当点亮所有线圈时谜题结束;



    注意:
    1.若5分钟内未完成谜题则需要重新拉闸开始;
    2.过程中有一个很像88的代码实际上是B8;



  • 谜题结束之后上楼,解锁彩蛋动画;



回到房间之后发现烧掉的圣诞树灯又亮起来了;



圣诞树活动部分结束,有新的活动再继续更。

祝大家圣诞节快乐!
6 Comments
im dog 14 Apr @ 7:30pm 
第二章来的 太管用了。。。:104:
CYBER卡卡姐 5 Feb @ 5:21am 
辛苦啦
鱼皮  [author] 15 Jan, 2024 @ 10:51pm 
@Mikato虽然是为爱发电,但是有人理解感觉一切都值了哈哈哈🥺🌹:necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart:
Mikato 12 Jan, 2024 @ 1:49am 
好大的工作量:Hearthian_Shocked: 辛苦了
鱼皮  [author] 27 Dec, 2023 @ 3:34am 
@Σrαy1ο yesyes,我觉得电梯在这部里面应该是第二复杂的:hatty:下次再尬住就来看攻略哈哈哈哈:Dogeface:
Σrαy1ο 26 Dec, 2023 @ 6:34am 
电梯那儿我吐了,好复杂,俩人整了1h才进了那个镐的电梯,然后尬住了:nkError: