Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Perfect graphics and fps on rx 7800xt
Oniontaria, anywhere on the side of the road and on bluffs especially as your rounding corners
Yea I've probably put half my playtime in this game to testing cVars lol. Going to be a lot more soon too now that I think I have figured out how to theoretically mod in true triple monitor support
Nope, vegetation still popping in close to view port on side of road in Japan
I hope we can figure this out eventually, ~600 hours of testing cVars
Upping the cull distance to something like this should fix it completely
grass.CullDistanceScale=6.0
groundCover.CullDistanceScale=6.0
groundCover.CullMaxDistance=40000.0