Haydee
39 ratings
Достижения Haydee
By ◄ŇîčĶÿ™►
Руководство нацелено помочь людям получить все ачивки в Haydee. Преимущественно без спойлеров.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Здрасьте.
Я удивлен, что никто в RU сегменте ещё никто не сделал такого руководства, поэтому я буду одним из первых.

Я собираюсь рассказать о получении всех доступных достижениях в игре. Но я постараюсь говорить таким образом, чтобы вы ощущали, что получили их как будто бы сами: я буду давать лишь малую подсказку в каком направлении двигаться, а вы уже сами для себя должны определить, что делать. В таком случае я не лишаю вас самого главного - удовольствия от процесса игры. Все спойлеры будут помечены именно так (спойлер) .

Меня побудило написать руководство то огромное количество заметок, что я записал в процессе игры и целые стратегии у меня в голове на получение тех или иных достижений, на создание которых у меня ушло достаточно времени и сил. Но сам процесс доставил мне море удовольствия.
Руководство закончено и вряд ли будет переписываться (за редким исключением).



Итак, я постараюсь рассказать про достижения в сюжетном, последовательном порядке их получения. Когда пойдут более сложные достижения, я буду рассказывать СВОЙ опыт и СВОИ методы, как я получил эти достижения. Будут описываться четыре разных прохождения, просто потому что так проще - все основные достижения за первое прохождение, всё более сложные за второе прохождение, одно достижение за третье прохождение и последние два - уже за четвертое более сложное достижение.



Я в процессе повествования постараюсь сильно не спойлерить, но все на ваш страх и риск получить меньше впечатлений от игры. Начнем.

Рекомендации
Перед тем как начать рассказывать о том, как получить все достижения в игре, нужно озвучить мои рекомендации: проходите игру сами, без обращения к гайдам. Так вы лучше узнаете для себя игру, будете ее лучше понимать, знать механики, игровые нюансики, местоположения тех или иных предметов и прочее.
Это подарит вам хороший такой интересный опыт от игры.
Также это в будущем вам поможет получить более сложные достижения, где, например, надо будет необходимо пройти игру на одну из концовок вообще без сохранений, либо же только за один час и с одним пистолетом.

Постоянно записывайте заметки в самом стиме (очень полезная вещь), что и где вы находите, что и где находится из предметов и карт-ключей, что нужно забрать, как куда пройти и прочее. Познавайте игру, учитесь её понимать, и вы ее полюбите за геймплей и сложность, а не только за милфочку Хейди.



Многие рекомендуют рисовать карту, я так не делал, но вы, если вам так удобно, - пожалуйста, можете приступать самим рисовать или же взять готовые с руководств Стима или же с интернета. Я считаю, когда сам рисуешь, получаешь больше кайфов от игры, решайте сами. Я же настолько для себя задрочил игру, что карта у меня уже отпечатана на задней стенке черепа.

Спойлер-подсказка для желтой зоны, вдруг кому-то пригодится:там у вас будет отсутствовать возможность таскать с собой оружие (пистолет, SMG и прочее), однако же для убийства роботов можно использовать мины, их можно таскать с собой.

И ещё предложу скачивать из мастерской костюмы для Хейди, как более сексуальные так и те, чтобы вас не отвлекать от процесса и чтобы мимо проходящие вас люди не смотрели странно на вас - Save For Work имею ввиду. Например, вот такое (мне не жалко прорекламировать один из хороших продуктов):
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=813689604
Ну а так на свое усмотрение конечно, смотрите для себя и выбирайте то, что вам хочется.

И еще парочка интересных фактов:
  • Просто с3ка десятки часов ушло на создание всех планов прохождения, ах3еть можно
  • Сохранения нужно называть разными именами, ибо постоянный newgame ресетит прошлый newgame
  • Когда пройдешь на hardcore ачивка и за softcore тоже дается
  • Оружия можно заряжать и через инвентарь, перенося иконки патронов прямо на иконки оружия
  • Чтобы вечно не держать кнопку бега, можно нажать на кнопку бега, затем открыть инвентарь и закрыть его - ГГ будет бегать
  • ЧЗ: Чтобы лифт приехал на нужный этаж, нужно питание и на нужный мне этаж и на сам лифт
  • ЧЗ: После использования оранжевой симки и долгой стрельбы-арены, есть коридор из роботов - по одному попадешь, тебя все выебут, изначально нейтральны. Чтоб пройти арену, нужно встать в один из уголок, я вставал в правый верхний
  • ГЗ: У Haydee есть запас воздуха легких, примерно минуты полторы по ощущениям; под водой не могут работать вай фаи
  • Невозможно пройти игру не убив 50 ботов и не получить урон, это просто невозможно, потому что ботов дох3я, плюс иногда раскиданы в местах, где их просто необходимо убивать, дабы пройти дальше, обходить/на3бывать невозможно. Потому и делим на прохождение отдельно с 50 ботами и отдельно без урона.
  • Можно падать во многих местах с достаточной высоты и не получать урон - для этого надо чтобы ГГ коснулась какого-либо уступа/расширения трубы ногами, чтобы воспроизводился характерный звук.
Отличия Hardcore от Softcore
Не знаю, куда впихнуть этот раздел, но пускай будет здесь.

Отличия Hardcore'а от Softcore'а заключаются в следующих вещах:
  • Меньше места в инвентаре (9 слотов вместо 12);
  • Больше урона от врагов;
  • Меньшее количество патронов на локациях и, возможно, аптечек (хотя у меня всегда было их в достатке);
  • Меньшее количество дискет для сохранений;
  • Больше отдача оружия;
  • Аптечки восстанавливают меньше здоровья (на Softcore восстанавливают все здоровье).
По другим опциям: количество врагов на локациях, количество здоровья Хейди, количество здоровья врагов все то же самое.


Переходим непосредственно к достижениям за первое прохождение.
Часть I. Первое прохождение
Ввожу в курс дела: я предлагаю вам, как игрокам, свои наработки и стратегии, как можно в кратчайшие сроки, насколько это возможно, пройти игру на 100%. И предлагаю вот что:
проходить игру четыре разных прохождения, четыре раза начиная новую игру.

  • Самый первый раз: выбираем Hardcore и держим в голове, что нужно где-то умереть минимум трижды, пройти туториальную зону, найти там патроны для пистолета, найти SMG, Magnum, монтировку и плоскогубцы, найти секретную комнату в игре, найти бесполезную карточку, "вписать" определенный код в конце игры и пройти на все концовки.
    Это 17 достижений.
  • Второй раз: выбираем Softcore, проходим игру без урона главной героине, используя только пистолет, держа процент хедшотов не менее 80%. (цель: н4х3й аптечки, они не нужны, и много сохраняемся)
    Это 3 достижения.
  • Третий раз: выбираем Softcore и проходим игру с убийством менее 50 ботов (цель: много аптечек и много сохраняемся).
    Это 1 достижение.
  • И четвертый раз: выбираем Softcore и проходим игру за 1 час и без сохранений (цель: натуральный спидран по видосу, ссылка ниже).
    Это последние 2 самых сложных достижения.

Для третьего и четвертого прохождения, дабы вам самим не разрабатывать свои тактики, будем пользоваться относительно легким спидраном. И в третьей и четвертой части руководства будет текстовый план как раз таки под необходимые ачивки, написанный на основе спидрана. Я всего лишь писал текстовое прохождение на основе спидрана, вот - и уже с его помощью получил все ачивки.
Сам спидран по ссылке (стим не позволяет смотреть видос из-за 18+ ограничения)

Ниже я буду детальнее описывать свои тактики по получению конкретных достижений.
Добро пожаловать... в Хейди! [1]
Найдите свою смерть в Хейди



Самое простое достижение, вы его получите при смерти. Можете специально не умирать, рано или поздно все равно получите.
Ты получил это! [2]
Найдите боеприпасы в обучающей секции.



Легко. Для получения нужно открыть вот эту дверь справа через кнопку рядом (чтоб до неё добраться, нужно залезть в вентиляцию через лифтовую шахту), и в следующей комнате аккуратно пропаркурить и забрать патроны. Вы их заметите.

(скриншот)
Неплохо [3]
Закончить обучающую секцию



Просто проходите туториал, бегая по вот этому коридору - достижение само упадет к вам в статистику.

(скриншот)
Придурок [4]
Умри в одной и той же комнате 3 раза подряд
(секретное достижение)




Аналогично самому первому достижению. Вы его сами получите спустя время.
Беги и стреляй [5]
Найдите пистолет-пулемет



Вы его найдете под этим красным лифтом в красной зоне. Спойлер-подсказка: чтоб его опустить вам нужно спуститься на лифте и вернуться обратно на то же место, не используя лифт. В лифтовой шахте будет вентиляционный проем, далее найдете что вам нужно. Подберете - достижение ваше.

Тральщик [6]
Найдите плоскогубцы



Находятся в красной зоне, в огромной лифтовой шахте на 3ем этаже, в двери, куда я смотрю на скриншоте есть плоскогубцы, поищите. Cпойлер-подсказка: справа в трупах Хейди . Как возьмете, получите достижение.


Межрасовый [7]
Найди секретную комнату



В желтой зоне, именно в этой вентиляции. Как войдете в комнату, сразу же получите достижение.

Гордон [8]
Найти монтировку



В черной зоне на этаже G в двери прямо. Перед этим необходимо подать питание на этот этаж. Спойлер-подсказочка: робота можно не убивать и взять так с трупа лом: если ты сзади, тебя не тронут. Подберете - получите достижение.

Высокая мощность [9]
Найдите Магнум



Он находится в ящике за решеткой, закрытой на желтую ключ-карту. Необходима монтировка. Как только добавите его к себе в инвентарь, вы тут же получите достижение.


Фулхаус [10]
Найти бесполезную карту



В голубой зоне. В этой вентиляции. Тут вам необходимо при себе иметь 3 вай-фай передатчика и переключатель. Взяв ее в инвентарь, вы получите достижение.



При наведении на этот квадратик откроется скриншот-спойлер, более детальнее показывающий, что нужно сделать:
Хаос [11]
Создать хаос
(секретное достижение)




В голубой зоне. Перед тем как получать оранжевую ключ-карту, введите слово "HAVOC". Тогда достижение станет вашим.

При наведении на этот квадратик откроется скриншот-спойлер, где нужно "вводить" это слово:

Игра закончена! [12]
Пройдите игру на Hardcore



Просто пройдите игру на любую из концовок на Hardcore. Нечего объяснять.
При прохождении игры на Hardcore, ачивка и за Softcore тоже дается, это факт.
Игра закончена? [13]
Пройдите игру на Softcore



Просто пройдите игру на любую из концовок на уровне сложности Softcore. Тоже нечего объяснять.
Геноцид [14]
Убейте всех ботов, с которыми вы столкнулись



Это одно из сложных достижений в игре. Чтобы его получить, нужно пройти на любую из концовок, убив всех встреченных вам роботов.
На протяжении прохождения игры у вас будет много моментов, когда вы оставляете роботов живыми из-за недостатка патронов, здоровья и прочего - нужно вернуться и убить оставленных вами роботов.
Данное достижение подразумевает под собой убийство всех встреченных вами роботов - то есть не нужно убивать вообще всех роботов в принципе в игре, а лишь тех, которых вы видите и видели перед собой.

В данном достижении нам поможет клавиша F1.(сорян за качество)

При ее нажатии в правом верхнем углу выплывает оверлей игры, где показывается различная информация. Нас в данный момент для данного достижения интересуют две последние позиции:
botsSpawned и
botsKilled.

Ваша задача, чтобы эти цифры полностью совпадали. Как можно заметить на данном скриншоте, мне необходимо убить 5ых роботов.

Есть несколько нюансов, где можно запороть получение этого достижения.

Первый нюанс: это вот это место в зеленой зоне с 5ю роботами. Их невозможно никак убить, и в этом вся проблема - как только вы окажетесь в этой комнате, ваш оверлей покажет на +5 заспавненных роботов, но их нельзя убить. Следовательно, вы либо не появляетесь в этой комнате, буквально избегаете её до конца игры, либо же скачиваете вот этот аддон, убирающий решетку, отделяющую вас от роботов, и убиваете их:
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=1576139431



Второй нюанс: место в желтой зоне, где имеется пол-наEбKа и где нам нужно поставить вай-фай ретранслятор на желтую кнопку. Внизу под полом располагаются два робота, и если вы упадете, вы больше не сможете подняться обратно. Плюс эта комната необходима сюжетно, мы здесь обязаны быть, чтобы получить зеленую ключ-карту, т.е. мы не можем игнорировать эту комнату, и роботы здесь должны быть убиты. Это можно сделать только минами и именно в таком положении, но можно слегка сместить их поближе к стенам.



Активировав переключатель, мины падают вниз и прибавляют нам в статистику целых два убитых робота.

И я еще рекомендую проверить вот эту комнату красной зоны, где мы впервые берем вай-фай ретранслятор. У меня здесь было 3 не убитых робота.



И после убийства этих троих и тех двух в желтой зоне я получил это достижение, когда дошел до концовки.
Выхода нет [15]
Провалить побег



Конец голубой зоны. Необходимо достать оранжевую ключ-карту и вставить её в считыватель.

Скриншот-спойлер прямо в квадратике:
Обновленный [16]
Возьмите на себя контроль



В черной зоне. Проходите этаж B и убивайте главного босса.

Скриншот-спойлер вы знаете где:
Тупик [17]
(секретное достижение)
Сломайте систему



В черной зоне. Вам необходимо убить и себя, и босса с помощью мины.

Ну вы знаете:
Часть II. Второе прохождение
Как я уже писал в Части I, здесь наша цель заключается в выборе уровня сложности Softcore, прохождении игры без урона главной героине, используя только пистолет, держа процент хедшотов не менее 80%.

Не вижу смысла проходить игру на каждое достижение отдельно, поэтому предлагаю увеличить сложность и пройти на все эти достижения за один раз. Да сложновато, придется попотеть.

В данном прохождении мы не собираем аптечки, оружия и патроны к ним, ибо они занимают место. Особое внимание стоит отдать сохраночным дискетам - они реально навес золота.

Ниже пойдут мой лично разработанный план прохождения и более детальная информация за каждое из достижений в этом втором прохождении.
Старая школа [18]
Завершите игру только с обычным пистолетом



Вам нужно проходить игру только с пистолетом в инвентаре. Я не знаю, можно ли их подбирать и таскать с собой, но стрелять уж точно нельзя. Вот взяли только пистолет в туториале и все, забыли про SMG и Magnum. Но что касается мин - их можно и нужно использовать, игра разрешает. Тем более, если вы проходите на Softcore, то патронов к пистолету будет достаточно, вы не будете испытывать недостатка в них.

Режим Бога [19]
Завершите игру, не получив повреждений.



Все просто: вам нужно от начала и до конца не получать урон от чего бы то ни было - ни от падения, ни от роботов. Получили урон = рестарт до последнего сохранения.



Отслеживать свое ХП, вдруг мало ли что, можно в оверлее F1 в параметре dmgReceived, он должен всегда равняться 0.
Прямо в точку [20]
Завершите игру с 80% хедшотов



Все просто, вам нужно всегда стараться целиться в голову с оружия. Отслеживать проценты хедшотов можно в оверлее при нажатии F1 в позиции headshotRatio, он не должен к концу игры быть ниже 80%. Иногда можно промахиваться, но слишком часто - ресет до последнего сохранения.

Любой выстрел куда-то, кроме головы робота, снижает этот процент, в том числе и если стрелять в мины.
Часть II.1. Мой план второго прохождения
Здесь будет чисто мною разработанный план текстового описательного прохождения игры без скриншотов на указанные выше достижения. Вы можете им пользоваться, а можете и не пользоваться - можете создавать свой или же действовать по ситуации, все на ваше усмотрение. Я просто оставлю его здесь.

Второе прохождение pistol, no dmg, 80% (СДЕЛАНО)
softcore, не торопимся, без урона, пистолет, 80% хедшотов (мой план)
  • Туториал проходим коридорно, берем сохранялки, отвертку, пистолет, фиолетовую симку, нах4й аптечки и патроны, идем по мосту и с него не спрыгивая падаем аккурат под венту входа в КЗ, забираем только патроны снизу у труб, открываем дверь в этом холе прыжком с уступа, открываем дверь там где вокер, и идем сохраняться
  • После сохранения спускаемся по лестнице, убиваем слешера, идем в дверь справа, падаем между труб и в полете открываем дверь (входим в неё), забираем патроны с пола, идем далее, убиваем справа вокера, заходим внутрь, вводим код 123, убиваем слешера, забираем патроны и респиратор, на ходу одеваем его, выходим, убиваем слешера, идущего к нам, убиваем слешера слева, получаем триггер питания, убиваем вокера, выходим, убиваем второго вокера, поднимаемся на ящики и прыгаем не на уступ, а на трубы слева, прыгаем до сохранения
  • Идти забирать 1ую красную симку: вниз по лестнице, минус слешер, в комнате как будто бы с тюремными камерами нажимаем 3 - берем патроны, нажимаем 1 - убиваем слешера, снова 3 - убиваем вокера, затем 2 и 3 - берем сохраняшки, и идем дальше. Стреляем в мину, в нычку не заходим, берем красную симку. Заходим обратно убивать одного слешера прямо перед собой, второго справа где сидел вокер. Затем нажимаем 1 и 3. Убиваем вокера и слешера, бежим назад, сохраняемся
  • 1ый вай фай: туда же где мы шли за симкой, но в венты, далее идем, паркурим наверх, идем далее, убивать слешеров не надо быстро пробегаем, поднимаемся по красным кубам, сохраняемся в БЗ
  • Вай фай (продолжение) бежим за вай фаем, возвращаемся на ту же сохранялку
  • Переключатель: спускаемся на лифте, одеваем респиратор, идем через БЗ в ЗЗ, паркурим, включаем кнопки, убиваем слешера, вокера не трогаем, забираем сохранения у трупа haydee, последовательность для цвета - Л П Л П Л Н Н Н, нажимаем сначала на внешнюю, затем на внутреннюю кнопку, спускаемся, в смежной комнате нажимаем другую кнопку, паркурим в вент, закрываем кнопку двери, открывается переключатель, паркурим до него, забираем, идем назад в паркур зону в открывшийся от кнопки вент в холе, мимо мины, берем патроны у трубы, прямо в венты, вводим код 1423, открываем решетку справа, идем на перекрестке прямо, убиваем 3их слешеров, вокера не трогаем, идем в венты, аккуратно спускаемся с венты на черный ящик, берем из него патроны, в желтую зону кладем в сундук пистолет, сохраняемся
  • Открытие второго вай-фая и зеленых симок: необходим переключатель и 1 вай фай: сначала оружие в сундуке, идем в распределительную комнату, ставим 2 4 6 и идем в 4ый отсек, ставим вай фай на кнопку, в распределительной комнате ставим 1 5 3, идем назад и забираем оружие из сундука, перейти на ту сторону с оружием через высокую комнату, пройти дальше и выстрелить в мину, заносим оружие в переноску, спускаемся в комнату где можно забрать мины, берем их, вернутся в распределительную комнату, включить 2 4 6, забрать пистолет из переноски, включить 4 5 6, убить слешера у вента, оставить оружие в переноске выйти через вент, зайти в 6 отсек напротив основной сохранялки, нажать на кнопку открывающая вай фай, вернуться распределительную комнату, включить 4 5 6, в 4ый отсек забрать оружие и там же сохраниться
  • Получение первой зеленой симки: включено по умолчанию из предыдущего сохранения 4 5 6 и один вай фай стоит все ещё на кнопке; идти в 6 отсек, забираем у трупов haydee патроны и сохранялку, убиваем кучи роботов, получаем зеленую симку, сохраняемся в 4 отсеке
  • Получение второго вай-фая и второй зеленых симок: В распределительной комнате включить 1 2 3, пройти во 2ой отсек, на верху забрать 2 сохраняшечки и в самом низу патроны, забрать вай фай, поднимаемся в распределительную комнату, включаем 4 5 6, идти в 4 отсек, в венту, подняться в основной лифтовой шахте наверх, где пол-на3бк4 поставить вай фай на кнопку, нажать на переключатель, зайти в комнату-сохраняшку и оставить там пистолет, в распределительной комнате включить 4 5 6, забрать вай фай из 4го отсека с кнопки, в распределительной комнате включить 3 5 6, пойти в 3 отсек, ставим вай фай чтобы прыгать, забрать зеленую симку, нажимаем на кнопку, на обратном пути забираем вай фай, поднимаемся в распределительную комнату включаем 4 5 6, поставить вай фай на кнопку, перейти через венты через основную лифтовую шахту, забрать второй вай фай где пол-на3бк4, вернутся в распределительную комнату, поставить 4 5 6, забрать вай фай с кнопки, включить 1 4 5 и спуститься, зайти в ЗЗ, забрать пистолет из ящика, сохраниться в ЗЗ.
  • Третья зеленая симка и пнв: убираем в сундук вай-фаи, переключатель, респиратор, красную симку, триггер питания, забираем пистолет в 1 слот, ставим во 2 слот зеленую симку на бегу, бежим до коридора как идти в ЖЗ, спрыгиваем вниз, втыкаем зеленую симку, паркурим и выходим возле венты, идем в венту, забираем третью мину, идем получать пнв: патроны не забираем, на обратном пути можно слешера не убивать; идем через комнату, где желтая симка в трупе лежит (её не берем), убиваем слешера, вокера оставляем в живых, сохранялки берем, патроны в венте - нет, идем в лифтовую шахту вниз, забираем из трупов патроны и сохраняшки, вставляем зеленую симку, убиваем одного слешера, открываем дверь, поднимаемся по лифтовой шахте наверх, убиваем слешера, заходим налево -[, убиваем двух слешеров, забираем зеленую симку, паркурим по трубам обратно, и по лесенке вниз (там вокер), сохраняемся
  • Синяя симка из ЗЗ: ставим вай-фай на правую крайнюю зеленую кнопку, идем через венты, втыкаем зеленую симку в считыватель, забираем сохранялки в трупе, вводим код - нижние две, самая верхняя, получаем синюю симку, убиваем вокера и слешера, идем обратно, включаем переключатель, прыгаем и забираем вай-фай, топаем через венты обратно в большой холл, поднимаемся, с моста не спрыгивая падаем вниз цепляясь за уступ с красными перилами, идем в ЧЗ, поворачиваем направо, поднимаемся левее по ящикам на этаж В, убиваем вокера, поднимаемся по лестнице на С, идем в РК черной зоны, используем на одной из кнопок вай-фай, открываем решетчатую дверь, ставим питание на L и на B, забираем вай-фай, выходим из С, спускаемся по лестнице на В, убиваем двух слешеров справа и спереди, нажимаем на кнопку лифта справа, захожим в комнату справа, ставим вай-фай, переключаем, проходим дальше, стреляем в мину и забираем мину, забираем вай-фай, убиваем слешера,
Часть II.2. Мой план второго прохождения (продолжение)
  • ЧЗ: Поднимаемся по лестнице на С, не трогаем вокера, идем в РК, ставим питание с В на С, выходим через дверь нажав на кнопку, справа убиваем слешера, спускаемся и бежим на В, в лифт, поднимаемся на С, заходим, сразу же нажимаем на кнопку слева, заходим обратно, прыгаем наверх, убиваем двух слешеров, забираем третий вай-фай, спрыгиваем на С, не трогаем вокера, нажимаем на кнопку справа, идем вперед забирать питание с L с собой, идем обратно и в длинный коридор, спрыгиваем с платформы ориентируясь по тени, заходим в дверь справа, навсегда ставим первый вай-фай, идем в комнату напротив, паркурим, можно как только взобрался на первый ящик справа же от входа сделать 3бнутый прыжок вдоль ящиков зацепиться за уступ стены, затем подняться на самый высокий в комнате ящик, с него забрать патроны и на бегу в сидя зацепиться за уступ впереди, далее падаем в ту комнату рядом, проходим далее, убиваем двоих слешеров, используя переключатель получаем красную симку и открываем дверь за решеткой, спускаемся с уступа и ставим питание на G, паркурим доверха, возвращаемся обратно на начало С, убиваем слешера, ставим питание на В, идем сохраняться
  • ЧЗ:Спускаемся с В на А, убиваем слешера, проходим из А в лестницу до G, убиваем вокера и слешера узких туннелях, проходим вперед, ставим две мины, приманиваем выстрелом слешеров, убиваем четырех слешеров, нажимаем на кнопки (если смотреть от входа и как бы сверху) - справа нижняя, левая нижняя, верхняя левая. Спрыгиваем ниже, в трупе забираем желтую симку красную симку сохранения и патроны, открываем дверь желтой симкой и поднимаемся выше где трубы, на лестницу
  • КЗ: Идем в дальнюю вверху дверь, в паркур-вышку красной зоны, прыгаем с первого куба на уступ с красными перилами справа, нажимаем на кнопку у двери с решеткой, спускаемся в темную венту, спрыгиваем справа сидя на бегу лицом в красные трубы спереди, заходим в венту дальше, далее далее по туннельчику на первом перекрестке прямо, на втором миниперекрестке прямо, прыгаем доверха, нажимаем на правую кнопку, спрыгиваем не сидя на бегу упираясь в трубы спереди и слева, затем спрыгиваем держась левой стороны труб вплотную, затем как упали сразу же справа в туннельчик, и сразу же левее, поднимаемся, поднимаемся в проход слева, идем далее, аккуратно слегка падая на трубы справа в присяди, заходим в комнату, навсегда ставим второй вай-фай, выходим из комнаты и движемся до первого перекрестка, как сразу же упал там налево, и аккуратно слазивая падаем вниз, еще раз падаем, и выходим из вентов, в освещенной комнате с трубами выкидываем ПНВ, поднимаемся выше идем по трубам, и спрыгиваем левее на перила а затем уже идем в венты, на бегу спереди падаем аккуратно вниз зацепляясь за уступ, также с куба прыгаем на красные перила справа, поднимаемся выше, проходим в левую дверь, перепрыгиваем "пропасть", убиваем двух вокеров, на Т-перекрестке нажимаем на кнопку, идем далее в комнату, убиваем слешера справа, забираем красную симку, идем обратно убиваем слешера, перепрыгиваем снова "пропасть" , заходим снова в комнату с вышкой, нажимаем на сразу же первую кнопку, проходим через коридор, нажимаем на кнопку справа, ставим вай-фай на неё, прыгаем на первый красный столб, забрались, и в прыжке переключателем включаем второй столб, сохраняемся рядом в комнате
  • КЗ: прыгаем в дверь слева от комнаты где сохранялись, вставляем 4 красные симки, забираем синюю, убиваем двоих слешеров, забираем патроны у трупа (их можно не убивать а использовать вай-фай на кнопке и навсегда его там оставить, но они закончились, может можно что-то придумать с этим), прыгаем на красный столб, в прыжке включаем второй красный столб, забираем вай-фай, идем обратно, вокера не трогаем, хватаемся у ближней правой красной перилы вплотную к периле за уступ, встаем, прыгаем до двери налево, тут можно на бегу в прыжке зацепиться за уступы правее от прохода прямо перед глазами, в огромной высокой комнате падаем ниже, заходим в комнату, приманиваем и убиваем сначала 1 затем 2го слешера (одного так или иначе приходится убивать, если не юзать аптечки) стараемся не убить вокера, сзади появляется слешер - на него пофиг, открываем и идем в дверь, идем сразу же в правую дверь, убиваем слешера, вокера избегаем
  • ГЗ: Как поднялись по лестнице, идем из хола КЗ в левую дверь, избегаем вокера, идем левее и забираемся выше, идем в ГЗ. Прошли по коридору, как зашли в комнату с бассеином и столбами, слева сразу же нажимаем на кнопку, паркурим вперед до дальней кнопки в левом дальнем углу, нажимаем, падаем в воду и нажимаем на кнопку под водой у столба в центре дальней стены (если смотреть от входа), как нажали на кнопку, плывем к началу и с этого же первого куба можно прыгать на второй правый столб как бы прыжком с поворотом, паркурим до высокого столба, навсегда ставим третий вай-фай, прыгаем обратно на предыдущий столб, используем переключатель, прыгаем далее, снова переключаем, идем далее. Как зашли в комнату, убиваем вокера и слешера, идем сохраняться в ЗЗ
  • ГЗ: идем снова в ГЗ, открываем синей симкой правую дверь, идем туда, забираем аптечку в верхних кустах, убиваем одного слешера и затем второго после нажатия кнопки, забираем патроны в трупе, идем далее, в другом этом бассеине в трупе робота забираем патроны, стреляем в мину, прыгаем с зеленой клумбы на синие перила, с них перепрыгиваем огибая стену впереди и приземляемся на вторые синие перила, зашли в комнату с длинной решеткой в центре комнаты, прыгаем на ту сторону, забираемся на клумбу, переходим к синей кнопке, СВИСАЯСЬ с уступа нажимаем на кнопку, забираем патроны, переходим обратно, в воде у трупа забираем желтую симку, пока в воде, нажали на кнопку под водой у уступов, пока карабкаемся, можно выкинуть переключатель, втыкаем желтую симку, прошли дальше, убили троих слешеров, идем далее в прыжке быстро приседая в падении успеваем нажать на дверь снизу (так не получаем урон от падения и переходим в следующую комнату, зашли в комнату, похожую на -[ канализацию, убиваем двоих слешеров, заходим в левую дверь, прыгаем, залезаем на выступ справа, прыгаем на платформу, нажимаем на кнопку, с этой же платформы прыгаем на противоположную платформу, нажимаем на вторую кнопку, круговым движением без прыжка спрыгиваем и хватаемся за нижний уступ с перилами, спускаемся под воду в дверь, всплываем и сохраняемся
Часть II.3. Мой план второго прохождения (заключение)
  • ГЗ: идем далее, убиваем слешера, вокера игнорируем, плывем под водой в первый поворот налево, заходим в высокую комнату. Сразу справа запрыгиваем на столбик, от него прижимаясь к левым синим перилам прыгаем вперед и цепляемся за переднюю платформу, как забрались на нее, с нее прыгаем на передний уступ, поднимаемся обычным методом выше, втыкаем вторую синюю симку, тут же сразу же как вошли ставим мину, идем забирать оранжевую симку, Haydee пароль, возвращаемся обратно, миной убивается один слешер, нажимаем на кнопку, выходим, прыгаем вперед, идем в следующую комнату, игнорим вокера, нажимаем на скрытую кнопку, игнорим второго вокера, идем в следующую комнату, игнорим вокера и слешера, проходим далее, забираемся на клумбу слева, переходим на ту сторону решетки, прыгаем на образовавшийся белый куб, заходим в следующую комнату, на бегу без прыжка с крайнего левого положения вдоль уступа как бы слегка поворачивая влево и затем резко вправо цепляемся за уступ под синими перилами и как бы за решеткой, нажимаем на кнопку слева через смену плеча (так быстрее), плывем до противоположной клумбы, паркурив выше, через туннельчик, падаем на клумбу, открываем дверь, сразу же как зашли нажимаем на кнопку слева от входа, игнорим вокера, идем далее, как зашли в мини холл ГЗ нажимаем на кнопку с боку, убиваем вокера (можно не убивать), забираемся на клумбу, на бегу спрыгиваем и хватаемся за уступ, идем в венту, проходим далее через столбы ящиков, как зашли в комнату с трубами, идем сразу же налево и затем направо и сразу же убиваем вокера (это обязательно), идем далее, между ящиков убиваем слешера, идем далее паркурим до следующей комнату, одновременно можно выкинуть пистолет и патроны, как зашли в комнату плывем ниже в дверь, выныриваем, нажимаем на кнопку, снова ныряем ниже, выходим из двери, плывем выше, заходим в следующую комнату, нажимаем на кнопки возле двери в такой последовательности - Л Л Л П, идем далее, втыкаем оранжевую симку. Все!
На этом второе прохождение закончилось. Вы получили эти 3 достижения - вы молодец!
Часть III. Третье прохождение
Здесь все ради одной ачивки - убить менее 50 роботов.
Ранее я считал, что эту ачивку можно сделать и во второе прохождение, но это оказалось просто невероятно сложной затеей (в разделе "Рекомендации" поясняется почему). Поэтому НАМНОГО проще будет сделать это в отдельном прохождении.

Ниже пойдет детальная информация про достижение и план прохождения по спидрану.
Милосердие [21]
Пройдите игру, убив не более 50 ботов



Тоже все просто - необходимо иногда пропускать роботов и не убивать их, избегать, следовать строго одному четкому маршруту и лишних не убивать. Роботов в игре очень много. Принцип таков, что слешеров убиваем, но иногда не нужно, а вокеров - не трогаем совсем, лишь бегаем вокруг них, если позволяет случай.

Часть III.1. План третьего прохождения
Третье прохождение 50 ботов (СДЕЛАНО)

Softcore, не торопимся, убить не более 50 ботов. Используется только пистолет
(по спидрану) но и изменениями: ищем сохранения и чаще сохраняемся, собираем максимум аптечек, получаем максимум урона лишь бы лишних ботов не убивать, минимум патрон по желанию (цифры в скобочках - количество убитых роботов)
  • Туториал: забираем бронежилет, бежим все это дело, где ползти по уступам можно на бегу в присяди головой как бы смотреть на уступ и так зацепиться дальше, не идти брать патроны (слишком долго) берем сохранялки, отвертку, не убиваем вокера, берем пистолет, забираем аптечку в венте где находили фиолетовую симку, нажимаем на кнопку где ходит вокер, выходим через открывшуюся дверь, выходим из БЗ, идем по мосту и с него не спрыгивая падаем аккурат под венту входа в КЗ, идем в венту справа от входа, там забираем аптечку патроны, забираем патроны снизу у труб, открываем дверь в этом холле прыжком с уступа и не забываем открыть основную дверь входа в КЗ, вокера игнорим и сохраняемся в КЗ
  • КЗ: После сохранения спускаемся по лестнице, убиваем слешера (1), игнорим двух вокеров, идем в дверь справа, падаем между труб и в полете открываем дверь (входим в неё), забираем патроны с пола, идем далее, игнорим справа вокера, заходим внутрь, вводим код 123, убиваем слешера у респиратора (2), забираем патроны и респиратор, на ходу одеваем его, выходим, убиваем слешера (3), идущего к нам, убиваем слешера слева (4), получаем триггер питания, убиваем вокера (48) в темноте, выходим, убиваем вокера (49), поднимаемся на ящики и прыгаем не на уступ, а на трубы слева, прыгаем до верха сохраняемся
  • КЗ: после сохранения спускаемся по лестнице и идем в нижнюю дверь, убиваем слешера (5) справа, идем в дверь справа, нажимаем 3 затем 1 - убиваем слешера (6), снова 3 - не трогаем вокера (это сложно, но возможно), затем 2 и 3 - берем сохраняшки и патроны в другой камере, и идем дальше. Запрыгнули на ящик нажали на кнопку справа, с ящика прыгнули на красные перила, по ним прошлись и прыгнули на левую часть, слегка приподнимаясь дотягиваемся и нажимаем на кнопку слева, забираем красную симку, спрыгиваем оттуда не на стену слева, а как бы огибая красные перила, Хейди зацепится за уступы под следующими красными перилами. Заходим обратно, убиваем слешера (7) прямо перед собой, второго справа (8) где сидел вокер. Затем нажимаем 1 и 3, проходим в комнату, игнорим слешера и вокера, бежим назад, сохраняемся.
  • КЗ: Спускаемся вниз по лестнице в нижнюю дверь, заходим в венту не убивая вокера, (это сложно капец, прямо сейчас в этой же комнате 2 вокера и один слешер, бегущие на меня), далее, как вылезли из туннельчика и открыли дверь, тоже не трогаем вокера, стреляем слешеру в голову, не убивая его или пробегая, получая дмг, паркурим выше, проходим через коридор, идем далее в дверь и держась левого края и прыгая впритык к слешеру затрагиваем дверь, здесь можно не получить урон если постараться и если повезет, и проходим далее в комнату с красными кубами, паркурим выше, спускаемся на лифте и сохраняемся в БЗ
  • КЗ: Идем за вай-фаем, сначала убиваем 2 слешеров (10), они сами к нами идут, прыгаем уворачиваясь от атак слешеров (много попыток) и идем в лифт, спускаемся сохраняться в БЗ
  • ЗЗ: Из БЗ идем в главный холл, бежим по мосту без прыжка упасть ухватившись за уступ где зеленые перила, идем в венты нажимаем на правую зеленую кнопку и прыгаем на столбы, с крайнего левого делаем е6нутый прыжок и после нажимаем на зеленую кнопку справа и идем в комнату, убиваем слешера (11, не иначе) игнорируем вокера вводим код ЛЛ ППП ННН, у трупа под ногами забираем аптечку, заходим в комнату сразу же прыгаем в туннельчик сверху, хватаемся не прыгая за уступ, аккуратно падаем вниз, нажимаем на кнопку, открывается вента, идем в нее, нажимаем на кнопку возле решетчатой двери, заходим внутрь, нажимаем на кнопку на стене за решеткой, идем обратно, нажимаем на кнопку у двери и ставим вай фай, идем в открывшийся ранее вент, проходим по левой стороне вента как бы по маленькому уступчику, хватаемся за уступ чуть выше, встаем, угловым е6нутым или как бы круговым прыжком допрыгиваем до платформы, допаркуриваем до туннельчика, хватаем переключатель, включаем его, выходим, забирая вай-фай. Используя переключатель идем обратно, идем через дверь сразу же справа. Там угловым прыжком допрыгиваем до уступа с зелеными перилами, нажимаем на кнопку, выходим за дверь, идем в венту слева, сохраняемся в ЗЗ
  • ЗЗ: Прыгаем по зеленому столбу и проходим в свободный проход в венту, забираем мину у трупа слева, проходим далее, на стене вводим код 1423, решетку справа не трогаем и идем в дальнюю правую дверь. Вокера не трогаем, идеально убиваем слешера (12 иначе никак), нажимаем кнопку где стоял слешер, доходим до верха, сохранялки берем, на бегу идем вперед из туннельчика и хватаемся за уступ левее зеленых труб прямо по курсу (для этого пока падаем нажимаем space после выпадения ГГ из венты), забираемся в верхний туннельчик, проходим далее до темной лестничной шахты, идем наверх, попадаем на -[ образный перекресток, после открытия решетки перед нами убиваем слешера (13, иначе невозможно), бегущего на нас, проходим в дверь налево, убиваем двоих слешеров (15, иначе невозможно), паркурим до зеленой симки, как взяли, паркурим обратно, иначе появляется слешер, выходим тем же маршрутом, как вышли идем в правую дверь где лестничная шахта, спускаемся, у трупа на ящиках по пути вниз берем патроны, сохраняшки, аптечка, вставляем зеленую симку, убиваем слешера (16, иначе невозможно), выходим, идем наверх к -[ перекрестку, идем в ближнюю дверь направо, берем патроны у трупа, нажимаем на кнопку, снова нажимаем на кнопку, не убиваем слешера и вокера, пропрыгиваем через них, проходим в дверь, аккуратно в левой стороне проходим мину, убиваем двоих слешеров (18) в лабиринте из решеток, как нажали кнопку в лабиринте проходим в венту не трогая вокера и появившегося слешера, из венты прыгаем по трубам в другую венту, аккуратненько падаем вниз забирая из ящика патроны, в быстрый доступ ставим вай-файКак попали в ЖЗ сразу выкидываем пистолет, проходим через КПП, нажимаем на кнопку у двери, чтобы она закрылась, идем обратно и далее в 6 отсек, нажимаем на кнопку где лежит вай-фай и сохраняемся
  • Как нажали и сохранились идем обратно через КПП, нажимаем на кнопку снова и идем до распределительной комнаты (РК), нажимаем на цифры 6 5 4, выходим через верхнюю венту, идем в 4 отсек, нажимаем на кнопку слева, проходим далее, ставим на кнопку за решетками вай-фай, идем до РК через верхнюю венту, нажимаем 3 1, снова выходим через верхнюю венту, спрыгиваем до 2 отсека, заходим, забираем второй вай-фай, идем обратно до КПП, забираем пистолет с пола у входа, паркурим по высокой комнате наверх, далее далее ставим вай-фай на кнопку, идем обратно не спрыгивая падаем сначала на ящики, затем просто на пол, вставляем в переносчик пистолет, забираем с высокого ящика наверху у входа патроны к пистолету, аккуратно спрыгиваем с высокой комнаты, сохранились.
Часть III.2. План третьего прохождения (продолжение)
  • Идем до КПП, затем до самого верха в РК, там включаем 4 5 6 (тут я переделал по своему, не как в спидране, там 1 4 5 потому что слешер выходит из 4го отсека), спрыгиваем до 4 отсека, забираем вай-фай c кнопки, забираем пистолет, убиваем слешера из вента (19 иначе невозможно), идем в РК нажимаем на цифру 4, спрыгиваем на 3 отсек, паркурим наверх, ставим вай-фай на кнопку справа, как только прыгнули в прыжке используем переключатель, мы должны упасть ровно на столб, забираем зеленую симку, нажимаем на кнопку справа, паркурим назад также с переключателем в воздухе, забираем вай-фай, аккуратненько свисаем с уступа и падаем вниз, идем в РК (20 минут), нажимаем на цифру 4, поднимаемся в отсек 6, ставим вай-фай на желтую кнопку за окном, забираем сохраняшки и патроны с трупов, перед тем как заходить в следующую комнату, включаем переключатель, решетка открылась - зашли,, заходим далее, выстрелом приманиваем слешера, убиваем, убиваем второго (21), а третьего слешера можно не убивать, а пропрыгать либо стрельнуть в голову, затем убиваем четвертого (22), когда выходишь из комнаты, забираем вай-фай, идем в 4ый отсек, ставим вай-фай на кнопку за решетками, идем через вент, как вышли из него, запрыгиваем на ящик справа и с него падаем на платформу (так быстрее чем в видео), проходим далее забирая вай-фай c кнопки где пол-на3бка, идем назад, можно зайти забрать аптечку из комнаты-пасхалки, аккуратно спрыгиваем вниз, сохраняемся в комнате
  • Идем до КПП, выбрасываем пистолет перед выходом, нажимаем на кнопку у двери, (тут я тоже переделал, ибо робот все ещё в 4 отсеке под цифрой 1) идем до РК, нажимаем на 6, идем в 4 отсек, забираем второй вай-фай, снова в РК снова нажимаем на 6, спрыгиваем и идем назад до КПП, поднимаем пистолет, выкидываем из инвентаря респиратор, спускаемся по зеленым трубам в венту, втыкаем зеленую симку, паркурим наверх, выходим из решетки, паркурим по зеленому столбу, ставим вай-фай на правую кнопку (24 минуты), идем обратно в венту, ставим симку в быстрый доступ, втыкаем зеленую симку в считыватель, идем за пнв, как получили и включили снова свет, нужно с зеленой трубы прыгнуть на ближайший квадратный ящик, а затем на прямоугольные, (так быстрее). Как забрали ПНВ, спускаемся через решетчатую дверь, забираем в ящике патроны и между труб патроны, идем обратно в венту и в открывшийся туннельчик, вводим код - нижний Л нижний П, верхний первый. Спустя секунды 2 открывается дверь, убиваем вокера (23) и слешера можно пропрыгать, получив урон, забираем синюю симку, топаем обратно, включаем переключатель, забираем вай-фай, сохраняемся (2 бота, 31 всего)
  • ЧЗ: Топаем через венты обратно в большой холл, поднимаемся, с моста не спрыгивая падаем вниз цепляясь за уступ с красными перилами, идем в ЧЗ, поворачиваем направо, поднимаемся левее по ящикам на этаж В, убиваем вокера (24, хотя надо подумать), поднимаемся по лестнице на С, идем в РК черной зоны, используем на одной из кнопок вай-фай, открываем решетчатую дверь, ставим питание на L и на B, забираем вай-фай, выходим из С, спускаемся по лестнице на В, убиваем двух слешеров справа и спереди (26, иначе невозможно), нажимаем на кнопку лифта справа, заходим в комнату справа, ставим вай-фай, переключаем, проходим дальше, стреляем в мину и забираем мину, забираем вай-фай, убиваем слешера (27), сохраняемся
  • ЧЗ: Поднимаемся по лестнице на С, не трогаем вокера (в спидране убил его), идем в РК, ставим питание с В на С, выходим через дверь нажав на кнопку, справа не убиваем слешера (убить - 28), спускаемся и бежим на В, в лифт, поднимаемся на С, заходим, сразу же нажимаем на кнопку лифта слева, заходим обратно, прыгаем наверх, возможно можно забрать вай фай не убивая двух слешеров, забираем третий вай-фай, спрыгиваем на С, не трогаем вокера (в спидране убит), нажимаем на кнопку справа, идем вперед забирать питание с L с собой, идем обратно и в длинный коридор, спрыгиваем с платформы ориентируясь по тени, заходим в дверь справа, навсегда ставим первый вай-фай, идем в комнату напротив, паркурим, можно как только взобрался на первый ящик справа же от входа сделать е6нутый прыжок вдоль ящиков зацепиться за уступ стены, затем подняться на самый высокий в комнате ящик, с него забрать патроны и на бегу в сидя зацепиться за уступ впереди, далее падаем в ту комнату рядом, проходим далее, сзади появился слешер -не убиваем и бежим вперед, и появился слешер спереди - стреляем ему в голову, идем в левую дверь, используя переключатель получаем красную симку и открываем дверь за решеткой, спускаемся с уступа и ставим питание на G, паркурим доверха, возвращаемся обратно на начало С, убиваем слешера (29), (вот его я хочу проверить чтобы он не появился). спускаемся на В, с В на А, (там труп с аптечкой на дне) не убиваем слешера а просто стреляем ему в голову, проходим из А в лестницу до G, убиваем вокера и слешера (31) в узких туннелях, проходим вперед, ставим две мины, приманиваем выстрелом слешеров, убиваем четырех слешеров (35) (это обязательно), нажимаем на кнопки (если смотреть от входа и как бы сверху) - справа нижняя, левая нижняя, верхняя левая. Спрыгиваем ниже, в трупе забираем желтую симку красную симку аптечку сохранения и патроны, вокера не трогаем, открываем дверь желтой симкой и поднимаемся выше где трубы, на лестницу (тут спидраннер зачем-то убил вокера), сохраняемся
  • Идем в дальнюю вверху дверь, в паркур-вышку красной зоны, е6ануто прыгаем с первого куба на уступ с красными перилами справа, нажимаем на кнопку у двери с решеткой, спускаемся в темную венту, спрыгиваем справа сидя на бегу лицом в красные трубы спереди, заходим в венту дальше, далее далее по туннельчику на первом перекрестке прямо, на втором миниперекрестке прямо, прыгаем доверха, нажимаем на правую кнопку, спрыгиваем не сидя на бегу упираясь в трубы спереди и слева, затем спрыгиваем держась левой стороны труб вплотную, затем как упали сразу же справа в туннельчик, и сразу же левее, поднимаемся, поднимаемся в проход слева, идем далее, аккуратно слегка падая на трубы справа в присяди, заходим в комнату, навсегда ставим второй вай-фай, выходим из комнаты и движемся до первого перекрестка, как сразу же упал там налево, и аккуратно слазивая падаем вниз, еще раз падаем, и выходим из вентов,, в освещенной комнате с трубами выкидываем ПНВ, поднимаемся выше идем по трубам, и спрыгиваем левее на перила а затем уже идем в венты, на бегу спереди падаем аккуратно вниз зацепляясь за уступ, также с куба е6нуто прыгаем на красные перила справа, поднимаемся выше, проходим в левую дверь, перепрыгиваем "пропасть", убиваем двух вокеров (37) (иначе сложно что-то сделать), на Т-перекрестке нажимаем на кнопку, идем далее в комнату, не убиваем слешера справа, а пробегаем вперед и забираем красную симку, разворачиваемся и стреляем в голову слешера, застанив его или пропрыгать обратно, идем обратно, убиваем слешера (38) (иначе сложно), перепрыгиваем снова "пропасть" , заходим снова в комнату с вышкой, нажимаем на сразу же первую кнопку справа, идем в открывшуюся впереди дверь, проходим через коридор, нажимаем на кнопку справа, ставим вай-фай на неё, прыгаем на первый красный столб, забрались, и в прыжке переключателем включаем второй столб, идем сохраняться

Часть III.3. План третьего прохождения (заключение)
  • Как сохранились, заходим в комнату слева, вставляем 4 красные симки, забираем синюю, не убиваем двоих слешеров а пропрыгиваем между ними, вроде как это возможно, прыгаем на красный столб, в прыжке включаем второй красный столб, забираем вай-фай, идем обратно, вокера не трогаем, хватаемся у правой красной перилы вплотную к периле за уступ, встаем, прыгаем до двери налево, тут можно на бегу в прыжке зацепиться за уступы правее от прохода прямо перед глазами, в огромной высокой комнате падаем ниже, заходим в комнату, убиваем одного слешера слева (39) (но можно не убивать я всех троих пропрыгал), справа не трогаем, не убиваем вокера, открываем и идем в дверь, идем сразу же в правую дверь, избегаем всех роботов, а их там 1 слешер и 3 вокера (39:21) сохраняемся
  • Как поднялись по лестнице, идем из хола КЗ в левую дверь, избегаем вокера, идем левее и забираемся выше, идем в ГЗ. Прошли по коридору, как зашли в комнату с бассеином и столбами, слева сразу же нажимаем на кнопку, паркурим вперед до дальней кнопки в левом дальнем углу, нажимаем, падаем в воду и нажимаем на кнопку под водой у столба в центре дальней стены (если смотреть от входа), как нажали на кнопку, плывем к началу и с этого же первого куба можно прыгать на второй правый столб как бы прыжком с поворотом, паркурим до высокого столба, навсегда ставим третий вай-фай, прыгаем обратно на предыдущий столб, используем переключатель, прыгаем далее, снова переключаем, идем далее. Как зашли в комнату, убиваем вокера и слешера (41), открываем синей симкой левую дверь, идем туда, забираем аптечку в верхних кустах, убиваем одного слешера (42) второго не трогаем, пропрыгиваем, забираем патроны в трупе, идем далее, в другом этом бассеине в трупе робота забираем патроны, стреляем в мину, прыгаем с зеленой клумбы на синие перила, с них перепрыгиваем огибая стену впереди и приземляемся на вторые синие перила, зашли в комнату с длинной решеткой в центре комнаты, прыгаем на ту сторону, забираемся на клумбу, переходим к синей кнопке, СВИСАЯСЬ с уступа нажимаем на кнопку, забираем патроны, переходим обратно, в воде у трупа забираем желтую симку, пока в воде, нажали на кнопку под водой у уступов, пока карабкаемся, можно выкинуть переключатель, втыкаем желтую симку, прошли дальше, пропрыгали слешеров, вроде это возможно, идем далее в прыжке быстро приседая в падении успеваем нажать на дверь снизу (так не получаем урон от падения и переходим в следующую комнату, зашли в комнату, похожую на -[ канализацию, не убиваем слешеров и пропрыгав и получив урон, заходим в левую дверь, прыгаем, залезаем на выступ справа, прыгаем на платформу, нажимаем на кнопку, с этой же платформы прыгаем на противоположную платформу, нажимаем на вторую кнопку, спрыгиваем под воду в дверь, там идем сохраняться
  • Идем далее назад, убиваем двоих слешеров (44), вокера и последнего слешера игнорируем, позади вокера идем в дверь, плывем под водой в первый поворот налево, заходим в высокую комнату. Сразу справа запрыгиваем на столбик, от него прижимаясь к левым синим перилам прыгаем вперед и цепляемся за переднюю платформу, как забрались на нее, с нее прыгаем на передний уступ, поднимаемся обычным методом выше, втыкаем вторую синюю симку, тут же сразу же как вошли ставим мину, идем забирать оранжевую симку, Haydee пароль, возвращаемся обратно, миной убивается один слешер (45) (обязательно), нажимаем на кнопку, выходим, прыгаем вперед, идем в следующую комнату, игнорим вокера, нажимаем на скрытую кнопку, игнорим второго вокера, идем в следующую комнату, игнорим всех роботов, их много, проходим далее, забираемся на клумбу слева, переходим на ту сторону решетки, прыгаем на образовавшийся ранее белый куб, заходим в следующую комнату, на бегу без прыжка с крайнего левого положения вдоль уступа как бы слегка поворачивая влево и затем резко вправо цепляемся за уступ под синими перилами и как бы за решеткой, нажимаем на кнопку слева через смену плеча (так быстрее), плывем до противоположной клумбы, паркурив выше, через туннельчик, падаем на клумбу, открываем дверь, сразу же как зашли нажимаем на кнопку слева от входа, игнорим вокера, идем далее, как зашли в мини холл ГЗ нажимаем на кнопку с боку, не убиваем вокера, забираемся на клумбу, на бегу спрыгиваем и прыгая хватаемся за уступ, идем в венту, проходим далее через столбы ящиков, как зашли в комнату с трубами, идем сразу же налево и затем направо и сразу же убиваем вокера (46), идем далее, между ящиков убиваем слешера (47) (можно не убить, но дамаг получишь 100%), идем далее паркурим до следующей комнату, одновременно можно выкинуть пистолет и патроны, как зашли в комнату плывем ниже в дверь, выныриваем, нажимаем на кнопку, снова ныряем ниже, выходим из двери, плывем выше, заходим в следующую комнату, нажимаем на кнопки возле двери в такой последовательности - Л Л Л П, идем далее, втыкаем оранжевую симку. Все!

Спасибо, вы прошли этот весь путь ради одной е6уч3й ачивки :)
Часть IV. Четвертое прохождение
Заключительная часть ради последних и самых сложных достижений.

Это просто ужас.
Я начинал открывать эти ачивки ещё в январе 2024 года. Учил этот спидран, сделал текстовый вариант, чтобы вовремя игры быстро вспомнить, куда идти дальше по прохождению, пытался повторять - это все просто адски сложно. Весь февраль, до 20 февраля (последний запуск Haydee) я этим занимался время от времени. Затем просто решил взять отдых, появилось кучи своих дел, своих увлечений, ибо меня это уже порядком подз4е6ало. И знание того, что у меня не дописано руководство, что я так и не прошел на эти две ачивки игру, подтолкнуло меня уже в апреле, сегодня, 12.04.24, в праздник, попытаться дописать этот долгострой. И на сегодняшний день я ещё не прошел игру на 100%, не получил эти 2 оставшиеся ачивки. Но я не сдаюсь и все, что от меня требуется - это задрачивать просто напросто игру. И все ради удовольствия.
И в ближайшее время я планирую все таки допройти эту игрулю и закрыть её.
Пожелайте удачи. Когда-нибудь, я напишу сюда, когда я смогу осилить спидран по Haydee.

Крайне рекомендую вам создать сохранения, на которые вы будете время от времени загружаться, чтобы просто потренить те или иные прыжки, как например в зеленой зоне, когда вы только в неё заходите. По спидрану понятно, про какие прыжки я имею ввиду.

Если у вас, как и у меня возникли жесткие трудности с прохождением на эти ачивки, то порекомендую скачать и установить аддон, позволяющий убивать ботов с одного выстрела из пистолета. Можете найти такое руководство (но у меня лично не получилось по нему достичь нужного результата), а можете нажать на эту ссылку [playground.ru] и скачать с playground'a архив (там нет вирусов), его установите - и будет вам счастье.

Бегун [22]
Пройдите игру за один час



Это достижение предъявляет основную сложность при прохождении по тактике - ведь все нужно делать быстро и правильно, исключительно четко держа в голове план дальнейших действий. План прохождения ниже.

Безрассудный [23]
Пройдите игру без сохранений



Все просто - проходим игру ни разу не сохранившись, на одном дыхании как говорится. Плюс можно не собирать сохраночные дискеты, они просто занимают место в инвентаре.
Я крайне рекомендую держать в быстрых слотах аптечки, чтобы их быстро использовать, в том числе и во время боя.
Наша единственная цель - четко выучить план действий и отточить навыки по прохождению.
Часть IV.1. План четвертого прохождения
Самое сложное, самое долгое в освоении, самое дрочибельное и самое энергозатратное прохождение в вашей жизни. Приступаем.

Четвертое прохождение за 1 час без сохранений
Softcore, раннер, без сохранений, софткор
(по спидрану) (ВРЕМЯ НИЖЕ УКАЗАНО РЕАЛЬНОЕ, НЕ ИГРОВОЕ В МЕНЮ F1)Советую поставить бег на mouse5 и привыкать к этому, ибо мизинец после 30 минут траев будет болеть. Нажали F1 и отслеживаете время в игре, все


  • БЗ: просто быстро бежим, когда получаем отвертку, можно спрыгнуть из венты и получить урон, получаем пистолет и фиолетовую симку, вокера игнорим, идем по мосту главного холла и с него не спрыгивая падаем аккурат под венту входа в КЗ, забираем 1 патроны снизу у труб на бегу стукаясь головой о трубы (так быстрее, без анимации падения), чтобы не падать ниже, прыгаем с выступа на выступ, открываем дверь в этом холле прыжком с белого куба и незабываем открыть основную дверь входа в КЗ (2:25)
  • КЗ: Спускаемся по лестнице, убиваем слешера, идем в дверь справа, падаем между труб и в полете открываем дверь (входим в неё), свисаясь с выступа, забираем 2 патроны, залезаем обратно, идем далее, убиваем справа вокера, заходим внутрь, вводим код 123, убиваем слешера, забираем 3 патроны у трупа ближе к нам и респиратор, на ходу одеваем его, выходим, убиваем слешера, идущего к нам, убиваем слешера слева, получаем триггер питания, убиваем вокера, выходим, убиваем второго вокера, поднимаемся на ящики и прыгаем не на уступ, а на трубы слева, прыгаем до верха (3:59)
  • КЗ: спускаемся по лестнице и идем в нижнюю дверь, игнорим вокеров, убиваем слешера справа, идем в дверь, нажимаем 3 1 - убиваем слешера, снова 3 и затем 2 3 - берем 4 патроны в другой камере, убиваем вокера и идем дальше. Запрыгнули на ящик нажали на кнопку справа, с ящика прыгнули на красные перила, по ним прошлись и прыгнули на левую часть, слегка приподнимаясь дотягиваемся и нажимаем на кнопку слева, забираем первую красную симку, спрыгиваем оттуда не на стену слева, а как бы огибая красные перила, Хейди зацепится. Заходим обратно убивать одного слешера прямо перед собой, второго справа где сидел вокер. Затем нажимаем 1 и 3. выходим, игнорируем вокера и слешера, идем к венте в правой стороне, убиваем вокера и быстро в неё заходим (5:06)
  • КЗ: после выхода из венты далее не трогаем вокера, стреляем слешеру в голову, не убивая его (или можно убить, не думаю, что много времени потеряешь), паркурим выше, проходим через коридор, идем далее в дверь и держась левого края и прыгая впритык к слешеру затрагиваем дверь и проходим далее в комнату с красными кубами, паркурим выше, идем за первым вай-фаем, сначала убиваем 2 слешеров, они сами к нами идут, затем приманиваем на себя ещё выбегая из этой комнатки и тоже убиваем 2 слешеров, прыгаем уворачиваясь от атак слешеров и идем в лифт (7:02)
  • ЗЗ: Из БЗ бежим по мосту не спрыгивая упасть ухватившись за уступ где зеленые перила, идем в венты нажимаем на правую зеленую кнопку и прыгаем на столбы, с крайнего левого делаем е6н3тый прыжок и после нажимаем на зеленую кнопку справа и идем в комнату, приманиваем выстрелом и убиваем слешера и вокера, берем 1 аптечку у трупа под ногами, едим её, вводим код ЛЛ ППП ННН, заходим в комнату сразу же прыгаем в туннельчик сверху, хватаемся не прыгая за уступ, аккуратно падаем вниз, нажимаем на кнопку, открывается вента, идем в нее, (8:18) нажимаем на кнопку, заходим внутрь, нажимаем на кнопку на стене за решеткой идем обратно, нажимаем на кнопку у двери и ставим вай фай, идем в вент, проходим по левой стороне вента, как бы маленький уступчик, хватаемся за уступ чуть выше, встаем, угловым е6н3тым прыжком допрыгиваем до платформы, допаркуриваем до туннельчика, хватаем переключатель, на кнопку рядом не нажимаем, включаем переключатель, выходим, забирая вай-фай. Используя его идем обратно, идем через дверь сразу же справа. (9:00) Там угловым прыжком допрыгиваем до уступа с зелеными перилами, нажимаем на кнопку, выходим за дверь, идем в венту слева (9:30)
  • ЗЗ: Прыгаем по зеленому столбу и проходим в свободный проход в венту (9:40), забираем мину у трупа слева, проходим далее, на стене вводим код 1423 (10:03), заходим далее, решетку сразу же справа не трогаем, впереди нажимаем кнопку, идем в правую дверь (10:09). Убиваем вокера и слешера, доходим до верха, на бегу идем вперед из туннельчика и хватаемся за уступ левее зеленых труб прямо по курсу, забираемся в верхний туннельчик (10:41), проходим далее далее далее до темной лестничной шахты (11:09), идем наверх, попадаем на -[ образный перекресток, после открытия решетки перед нами убиваем слешера, бегущего на нас, проходим в дверь налево, убиваем два слешера, нажимаем на кнопку впереди, идем обратно, в открывшийся проем паркурим до трупа на трубах, берем с него 2 аптечку, забираем первую зеленую симку, нажимаем на кнопку возле симки, убиваем слешера, бегущего на нас, как вышли идем обратно в правую дверь, откуда зашли, где лестничная шахта, спускаемся, на ящике справа берем 3 аптечку, у трупа на ящиках по пути вниз берем 5 патроны, вставляем зеленую симку, убиваем слешера, выходим, идем наверх к -[ перекрестку, идем в дверь направо, берем 6 патроны у трупа, нажимаем на кнопку, убиваем слешера, а вокера не трогаем. Снова нажимаем на кнопку, выходим в дверь впереди, аккуратно по левой стороне проходим мину, убиваем двоих слешеров в лабиринте из решеток, не трогаем вокера, как нажали кнопку в лабиринте, проходим в венту не трогая появившегося слешера, из венты прыгаем по трубам в другую венту, аккуратненько падаем вниз, из ящика забираем 7 патроны, в быстрый доступ ставим вай-фай (13:30)
  • ЖЗ: сразу выкидываем пистолет, как попали в ЖЗ, проходим через КПП, нажимаем на кнопку у двери, чтобы она закрылась, идем обратно и далее в 6 отсек, нажимаем на кнопку рядом с местом, где лежит вай-фай (13:52). Как нажали идем обратно через КПП, нажимаем на кнопку снова и идем до распределительной комнаты (РК), нажимаем на цифры 6 5 4, поднимаеся в венту сверху, спускаемся и идем в 4 отсек, нажимаем на кнопку слева, проходим далее, на кнопку за решетками ставим вай-фай, идем до РК через верхнюю венту, спрыгиваем на ящики, спускаемся с них, нажимаем 3 1, снова выходим через верхнюю венту, спрыгиваем до 2 отсека, заходим, спускаемся с уступа, проходим в венту, забираем второй вай-фай, идем обратно до КПП, забираем пистолет с пола у входа, не спрыгиваем на пол с ящиков, а прыгаем по ним, чтобы не терять время, идем далее, паркурим по высокой комнате наверх, пользуясь переключателем идем в правую дверь, поднимаемся на верх, ставим вай-фай на кнопку над полом-наебкой, идем обратно не спрыгивая падаем сначала на ящики, затем просто на пол, (17:05), проходим далее, вставляем в переносчик пистолет, идем обратно, с высокого ящика наверху у входа забираем 8 патроны, аккуратно спрыгиваем с высокой комнаты
Часть IV.2. План четвертого прохождения (продолжение)
  • ЖЗ: идем до КПП, затем до самого верха через венту в РК, там включаем 4 5, спрыгиваем до 4 отсека, сначала забираем вай-фай c кнопки, затем забираем пистолет, убиваем два слешера, забираем 9 патроны с трупа из комнатки где вышел второй слешер, идем в РК нажимаем на цифры 6 4, спрыгиваем на 3 отсек, паркурим наверх, ставим вай-фай на кнопку справа (19:22), как только прыгнули в прыжке используем переключатель, мы должны упасть ровно на столб, забираем вторую зеленую симку (19:32), нажимаем на кнопку справа, паркурим назад также с переключателем в воздухе, забираем вай-фай с кнопки по левую руку, идем назад, аккуратненько свисаем с уступа и падаем вниз, идем в РК через дверь (20:08), нажимаем на цифру 4, поднимаемся в отсек 6, ставим вай-фай на желтую кнопку за решетчатым окном, забираем 10 патроны с трупа, походим к двери и включаем переключатель, заходим далее, выстрелом приманиваем и убиваем слешера справа, вокера слева, вокера справа игнорим, убиваем слешера слева, как забрали третью зеленую симку, убиваем слешера, появившегося после, выходим из комнаты, убиваем бегущего на нас четвертого слешера, идем забирать вай-фай с кнопки, выходим, спрыгиваем и идем в 4ый отсек, ставим вай-фай на кнопку за решетками, идем через вент, сразу же запрыгиваем на ящик справа и с него падаем на платформу (так быстрее чем в видео), пользуясь переключателем проходим далее, забирая вай-фай c кнопки где пол-на3бка, идем назад, аккуратно спрыгивая вниз в высокой комнате (22:04)
  • ЗЗ: Идем до КПП, выбрасываем пистолет перед выходом, нажимаем на кнопку у двери, поднимаемся сразу же в 4 отсек, забираем второй вай-фай с кнопки, разорачиваемся и спрыгиваем вниз на пол, идем назад до КПП, поднимаем пистолет, выкидываем из инвентаря респиратор, спускаемся по зеленым трубам в венту, втыкаем первую зеленую симку, паркурим наверх, выходим из решетчатой двери, паркурим по зеленому столбу, ставим вай-фай на правую кнопку (23:51), идем обратно в венту, ставим симку в быстрый доступ, втыкаем вторую зеленую симку в считыватель (24:15), проходим прямо в дверь, справа и далее нажимаем на кнопку, игнорируя слешера бежим в открывшуюся позади дверь, прыгаем на квадратный ящик слева, с него на противоположный ящик, и далее прыгаем за ПНВ, включили, прыгаем на ящик ранее, с него в угловой ящик, затем на ящик повыше, затем на уступ, поднимаемся и включаем свет, выключили ПНВ, спускаемся на трубы, с труб прыгаем на ящик перед нами, с него на ящики справа, оттуда не прыгая падаем в присяди касаясь двери, выходим (25:07). Заходим сразу же в дверь направо (обратно), идем в решетчатую дверь, спускаемся, в ящике забираем 11 патроны и между труб забираем 12 патроны, идем обратно в венту и в открывшийся из-за зеленой симки туннельчик (25:35), вводим код - нижний Л нижний П, верхний первый. Спустя секунды 2 открывается дверь, убиваем вокера и слешера, забираем первую синюю симку (25:47), топаем обратно, включаем переключатель прыгаем по зеленому столбу, забираем вай-фай с кнопки (26:22)
  • ЧЗ: топаем через венты обратно в большой холл, поднимаемся, с моста не спрыгивая падаем вниз цепляясь за уступ с красными перилами, заходим в дверь, игнорим вокера, идем в дверь прямо в ЧЗ, поворачиваем направо, поднимаемся левее по ящикам на этаж В, убиваем вокера, поднимаемся по лестнице на С, идем в РК черной зоны, используем на одной из кнопок вай-фай (27:31), открываем решетчатую дверь, ставим питание на L и на B, забираем вай-фай, выходим из С, спускаемся по лестнице на В (27:53), убиваем двух слешеров сразу же справа и правее по коридору спереди, нажимаем на кнопку лифта справа, разворачиваемся и заходим в комнату позади, ставим вай-фай, переключаем, проходим дальше, стреляем в мину и забираем ещее 2 мины (итого их 3), забираем вай-фай, как вышли на обратном пути убиваем слешера (28:17)
  • ЧЗ: Поднимаемся с В по лестнице на С, убиваем вокера впереди, идем в РК, ставим питание с В на С, выходим через дверь, нажав на кнопку, справа убиваем слешера, спускаемся и бежим на В, в лифт (29:03), поднимаемся на С, заходим, сразу же нажимаем на кнопку слева, заходим обратно, прыгаем наверх, заходим в комнату над С этажом (29:23), сначала убиваем слешера справа, затем бегущего на нас, забираем третий вай-фай, вокера не трогаем, идем назад, спрыгиваем на перила лифта, идем на этаж С, убиваем вокера, нажимаем на кнопку справа, идем вперед в РК через дверь забирать питание с L с собой (29:52), идем обратно и далее в дверь в длинный коридор, спрыгиваем с платформы ориентируясь по тени, заходим в дверь справа, навсегда ставим первый вай-фай (30:15), идем в комнату напротив, паркурим (можно как только взобрался на первый ящик справа же от входа сделать е6нутый прыжок вдоль ящиков зацепиться за уступ стены, НО ЭТО СЛОЖНО, Н4Х3Й) (30:30), затем подняться на самый высокий в комнате ящик, с него забрать 13 патроны и на бегу в присяде нажимать на пробел, чтобы зацепиться за уступ впереди, далее падаем в ту комнату рядом (если включить вид от левого плеча то можно скоротать себе немного времени, если коснуться левой ногой уступчика ящика, при падении мы не получим урон), проходим далее, убиваем слешеров сзади и спереди, у трупа под ногами берем 4 аптечку (31:00), идем в дверь налево, используя переключатель получаем вторую красную симку (31:10) и забираем 14 патроны с трупа и открываем дверь за решеткой, чтобы не сработала сигнализация, спускаемся с уступа и ставим питание на G (31:24), паркурим доверха, открываем дверь впереди кнопкой, возвращаемся обратно на начало этажа С, проходим слегка вперед, убиваем слешера слева (32:03), спускаемся на В, спрыгиваем с лифта В на А, на дне лифта у трупа берем 5 аптечку (32:26), проходим далее на этаж А, убиваем слешера по правой стороне (32:34), проходим направо из А в лестницу до этажа G, убиваем вокера слева и слешера далее справа в узких туннелях, проходим вперед (32:55), проходим через коридорчик, как зашли - сразу же ставим первую мину и вторую мину на перекрестке прямо, приманиваем выстрелом слешеров, убиваем четырех слешеров (33:07), нажимаем на кнопки (если смотреть от входа и как бы сверху) - справа нижняя, левая нижняя, верхняя левая. Спрыгиваем ниже, вокера не трогаем (33:32), в трупе под ногами берем 15 патроны, в ближней горе трупов слева на верхушке её забираем желтую симку и в дальней горе трупов у её подножия берем 16 патроны и чуть выше у трупа третью красную симку, рядом с вокером у трупа берем 6 аптечку, открываем дверь втыкая желтую симку и поднимаемся выше где трубы, на бегу в присяди без прыжка падаем на перила с них попадаем в следующую комнату, идем на лестницу (34:10)
  • КЗ: поднимаемся по лестнице, идев верхнюю справа дверь, в паркур-вышку, е6ануто круговым прыжком прыгаем с первого куба на уступ с красными перилами справа, нажимаем на кнопку у двери с решеткой справа от нас, бежим направо головой упираясь в трубы сразу же справа (так не получаешь урон от падения) (34:43) спускаемся в темную венту, спрыгиваем справа сидя на бегу лицом в красные трубы спереди (тоже не получаешь урон), заходим в венту дальше, включаем ПНВ, далее далее по туннельчику направо до конца, прыгаем доверха, нажимаем на правую кнопку (35:18), спрыгиваем не сидя на бегу упираясь в трубы в углу спереди и слева (не получаешь урон), затем спрыгиваем держась левой стороны труб вплотную (тоже нет урона), затем как упали сразу же справа в туннельчик, и сразу же левее, поднимаемся в проход слева, идем далее, аккуратно слегка падая на трубы справа в присяди, заходим в комнату, навсегда ставим второй вай-фай (35:45), выходим из комнаты упираясь головой в левые крайние трубы (нет урона и анимации) движемся обратно,, как сразу же упал там налево, аккуратно слазиваем и падаем вниз и выходим из вентов (36:11)
Часть IV.3. План четвертого прохождения (заключение)
  • КЗ: в освещенной комнате с трубами выкидываем ПНВ, поднимаемся выше идем по трубам, и спрыгиваем левее на перила а затем уже идем в венты, выходим (36:33), на бегу спереди БЕЗ ПРЫЖКА падаем аккуратно вниз зацепляясь за уступ, также с куба прыгаем на красные перила справа, поднимаемся выше, проходим в левую дверь, перепрыгиваем "пропасть" (36:54), убиваем двух вокеров, на Т-перекрестке нажимаем на кнопку, идем далее в комнату, убиваем слешера справа, забираем четвертую красную симку (37:12), идем обратно убиваем слешера, перепрыгиваем снова "пропасть" , заходим снова в комнату с вышкой, нажимаем на сразу же первую кнопку, спрыгиваем без прыжка в присяди и касаемся двери впереди (так быстрее) (37:35), проходим через коридор, нажимаем на кнопку справа, ставим вай-фай на неё, прыгаем на первый красный столб, забрались, и в прыжке переключателем включаем второй столб, вставляем 4 красные симки, забираем вторую синюю симку (37:54), нажимаем на кнопку правее от синей симки и убиваем двоих слешеров, выходим, прыгаем на красный столб, в прыжке включаем второй красный столб, забираем вай-фай (38:10), идем обратно, вокера не трогаем, хватаемся у ближней правой красной перилы вплотную к периле за уступ, встаем, прыгаем до двери налево, тут можно на бегу в прыжке зацепиться за уступы правее от прохода прямо перед глазами, идем далее, игнорим слешера, в огромной высокой комнате падаем ниже, заходим в комнату (38:46), приманиваем и убиваем сначала 1 слешера справа, затем 2го слешера слева, убиваем вокера рядом с кнопкой, сзади появляется слешер - на него пофиг, открываем и идем в дверь, идем сразу же в правую дверь, убиваем вокеров и слешера (39:10)
  • ГЗ: поднимаемся по лестнице и идем из хола КЗ в левую дверь, избегаем вокера, идем левее и забираемся выше, идем в ГЗ. Прошли по коридору, как зашли, слева сразу же нажимаем на кнопку, паркурим вперед до дальней кнопки в левом дальнем углу, нажимаем, падаем в воду и нажимаем на кнопку под водой у столба в центре дальней стены (если смотреть от входа), как нажали на кнопку, плывем к началу и с этого же первого куба можно прыгать на второй правый столб как бы прыжком с поворотом, паркурим до высокого столба, навсегда ставим третий вай-фай (40:35), прыгаем обратно на предыдущий столб, используем переключатель, прыгаем далее, снова переключаем, идем далее. Как зашли в комнату, убиваем вокера и слешера, втыкаем первую синюю симку в правую дверь, идем туда, забираем 7 аптечку (40:55) в верхних кустах, убиваем одного слешера и затем второго после нажатия кнопки, забираем 17 патроны в трупе (41:15), идем далее, в комнате этом бассеине в трупе робота забираем 18 патроны, стреляем в мину, прыгаем с зеленой клумбы на синие перила, с них перепрыгиваем огибая стену впереди и приземляемся на вторые синие перила (Н4Х3Й ЭТОТ Е6АНЫЙ ПРЫЖОК, ЛУЧШЕ ИДТИ ПО ОБЫЧНОМУ МАРШРУТУ) (41:40)
  • ГЗ: зашли в комнату с длинной решеткой в центре комнаты, прыгаем на ту сторону, забираемся на клумбу, переходим к синей кнопке, СВИСАЯСЬ с уступа нажимаем на кнопку, забираем 19 патроны, переходим обратно, в воде у трупа забираем желтую симку, пока в воде, нажали на кнопку под водой у уступов, пока карабкаемся, можно выкинуть переключатель, втыкаем желтую симку (42:31), прошли дальше, убили троих слешеров и прошли в дверь слева (42:42), идем далее в прыжке быстро приседая в падении успеваем нажать на дверь снизу (так не получаем урон от падения и переходим в следующую комнату) (НО ЛУЧШЕ ЗАБИТЬ Х3Й И СПОКОЙНО СПУСТИТЬСЯ СНАЧАЛА В ВОДУ, А ЗАТЕМ УЖЕ ПОДНЯТЬСЯ ИБО Я Е6АЛ ПЕРЕИГРЫВАТЬ ПО 20 РАЗ), зашли в комнату, похожую на -[ канализацию, убиваем двоих слешеров, заходим в левую дверь, прыгаем, залезаем на выступ справа, прыгаем на платформу, нажимаем на кнопку, с этой же платформы прыгаем на противоположную платформу, нажимаем на вторую кнопку, круговым движением без прыжка спрыгиваем и хватаемся за нижний уступ с перилами, идем далее (43:22), убиваем слешера, вокера игнорируем, плывем под водой в первый поворот налево, заходим в высокую комнату (43:47). Сразу справа запрыгиваем на столбик, от него прижимаясь к левым синим перилам прыгаем вперед и цепляемся за переднюю платформу, как забрались на нее, с нее прыгаем на передний уступ, поднимаемся обычным методом выше, втыкаем вторую синюю симку (44:21), тут же сразу же как вошли ставим мину, идем забирать оранжевую симку (44:37)
  • ГЗ: возвращаемся обратно, миной убивается один слешер, нажимаем на кнопку, выходим, прыгаем вперед (44:51), идем в следующую комнату, игнорим вокера, нажимаем на скрытую кнопку, игнорим второго вокера, идем в следующую комнату, игнорим вокера и слешера, проходим далее (45:09), забираемся на клумбу слева, переходим на ту сторону решетки, прыгаем на образовавшийся белый куб, заходим в следующую комнату, на бегу без прыжка с крайнего левого положения вдоль уступа как бы слегка поворачивая влево и затем резко вправо цепляемся за уступ под синими перилами и как бы за решеткой (45:25), нажимаем на кнопку слева через левое плечо (так быстрее), плывем до противоположной клумбы, паркурив выше, через туннельчик, падаем на клумбу, открываем дверь, сразу же как зашли нажимаем на кнопку слева от входа, игнорим вокера, идем далее, как зашли в мини холл ГЗ нажимаем на кнопку с боку, убиваем вокера (46:24), забираемся на клумбу, на бегу спрыгиваем и хватаемся за уступ, идем в венту (46:35), проходим далее через столбы ящиков, как зашли в комнату с трубами, идем сразу же налево и затем направо и сразу же убиваем вокера (46:54), идем далее, между ящиков убиваем слешера, идем далее (47:00), паркурим до следующей комнаты, можно выкинуть пистолет и патроны, как зашли в комнату плывем ко дну ниже в дверь, плывем далее, выныриваем, нажимаем на кнопку (47:38), снова ныряем ниже, выходим из двери, плывем выше, заходим в следующую комнату, нажимаем на кнопки возле двери в такой последовательности - Л Л Л П (48:00), идем далее, втыкаем оранжевую симку (48:05). Все! (45:29 игрового времени)

Боже, если вы это сделали...нет слов, насколько вы ах4енный чел
(ну или совсем дурак, ибо вы столько времени потратили на какую-то игру)
Заключение
Итак, я закончил проходить и получил те две последние долгожданные ачивки. Весь этот долгострой прошел со мной с января по октябрь с большим перерывом. Я могу по праву считать эти две последние ачивки - самыми сложными из всех ачивок, что я когда-либо достигал. Скорее всеего дело в сложности самой игры, ведь помимо выполнения условий для достижения ачивок нужно ещё экономить боезапас и стрелять четко в голову врагам, искать аптечки, экономить здоровье, к тому же помнить всю карту у себя в голове. Благо, серьёзно, часа вполне себе хватает, чтобы пройти игру. На этом все.

Эта игру я проходил изначально пираткой год с лишним назад. Мне очень зашло, прохождение заняло у меня по ощущениям часов 30, может меньше. Совсем недавно я взял её в стиме и решил перепройти - каково было моё удивление, что я все позабыл за это время. И чистый геймплей сейва составил 400 минут (6,5 часа) игрового времени, а в реальном времени около 20 часов попыток. И я по-настоящему кайфанул от этой игры как тогда, так и сейчас.
По сути здесь, в руководстве, я излагаю свой опыт от игры и делюсь им с вами на чистом энтузиазме и желании кому-то помочь - и мне это очень нравится.

Я обожаю закрывать игры на 100%, и Haydee не стала исключением. Спасибо.




5 Comments
◄ŇîčĶÿ™►  [author] 27 Mar @ 12:25am 
КАРС, я тоже дико страдал
◄ŇîčĶÿ™►  [author] 27 Mar @ 12:25am 
zloz, в теории, как задумано разработчиками - да, на практике - это того не стоит
КАРС/KARS 25 Feb @ 11:59am 
Теперь я буду страдать
headbanger 23 Nov, 2024 @ 7:09am 
реально ли пройти игру за час, играя точно так как задумано разработчиками, без хитровыдроченных прыжков и тд?
Пушистый Скуфизи 19 Mar, 2024 @ 1:08pm 
Посмею попытаться дополнить эту мысль интересной идеей - исключить при получении достижения про Хедшоты использование ПП, делает много выстрелов, которые могут улететь куда-то не туда)