BioShock Infinite

BioShock Infinite

52 ratings
Bioshock Isolation или Bioshock 4
By Annette DeWitt
Дамы и Господа в этом руководстве я опишу всё что сейчас известно об следующей части Bioshock,примерная дата выхода,кто работает над ней. Также по мере выхода новостей об игре, руководство будет дополняться!!!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Дамы и Господа в этом руководстве я опишу всё что сейчас известно об следующей части Bioshock,примерная дата выхода,кто работает над ней. Также по мере выхода новостей об игре, руководство будет дополняться!!! Приятного чтения!!!
Анонс
Следующая часть серии BioShock была официально анонсирована 9 декабря 2019 года компанией 2K Games.Разрабатывается игра новой студией под название «Cloud Chamber».
Вот тут можете чекнуть анонс от 9 декабря 2019 года от генерального директора студии
Келли Гилмор (в видео включите русские субтитры)
Что известно об игре
Лого и название игры
В ноябре 2021 года инсайдером Oops Leaks было слито возможное
лого и название игры Bioshock Isolation.
Сюжет
События игры развернуться на материке Антарктида. В качестве референсов выбрана стилистика 60-х годов XX века. Cюжет игры будет завязан вокруг беженцев с Восторга, в игре будет два города,с радикально разной идеологией, один из которых расположен под землей прямо под другим. Один свободный,успешный и элитный Борей(Боррелиоз) им управляет богатый предприниматель, тогда как другой Аврора (нижний) Бедный и находится в изоляции во главе с диктатором, желающим развязать войну. Сама вертикальная война при этом ведется на «границе-перевертыше», где гравитация меняется с ног на голову. Аврора будет советским городом построенным заключенными концлагерей и названный в честь Легендарного крейсера Аврора, главный герой будет одним из них, который по сюжету захочет объединить эти 2 города.Не исключено, что героем станет женский персонаж. Будут знакомые персонажи из прошлых игр или их альтернативные версии. По сюжету игра будет связана с предыдущими частями BioShock.
Стиль
Архитектура будет основываться на традиционных скандинавских и азиатских мотивах, будет содержать в себе эстетику баухауза,брутализма и викторианской эпохи. Художественный стиль и графический дизайн игры аналогичны Deathloop.Стиль будет психоделический и триповый.
Геймплей
Геймплей будет происходить в открытом мире с линейным сюжетом имеющей несколько концовок c интересными дополнительными заданиями, а среди особенностей будут уникальные сражения в песочнице, система фракций и реагирующий на действия игрока живой мир.Предположительно, тема агрегатного состояние воды играет огромную роль в сюжете и лоре, которые будут более подробно раскрыты посредством побочных квестов.
Возможно в игре будет Многопользовательский режим.Игра намного масштабнее всех предыдущих частей. С некоторыми персонажами можно будет вести полноценные разговоры. Для этого студия наняла эксперта в сфере создания диалоговой системы, подобной современным RPG. Это может стать чем-то новым для BioShock — раньше в серии все взаимодействие с другими персонажами было строго срежиссировано.
При этом, BioShock все еще останется шутером, несмотря на наличие некоторых механик, присущих RPG. Это подтвердили сами разработчики, описав игру как «проект, сочетающий в себе мощную историю и геймплей шутера от первого лица».
Команда назвала проекты, вдохновившие их на создание такой концепции. Среди них такие книги, как «Город и город», «Мы», «Шантарам» и фильм «Гражданин Кейн».
Ветераны BioShock
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5.
Разработкой игры занимается Cloud Chamber под руководством Келли Гилмор.
Команда из 51-200 разработчиков, состоящая из ветеранов Irrational Games которые работали над BioShock и BioShock Infinite и новичков франшизы.Также работают ветераны из других игр, таких как Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3, Deus Ex: Mankind Divided.
У Cloud Chamber есть офисы в Новато, Калифорния, США, и в Монреале, Квебек, Канада, причем Кен Шахтер является менеджером студии, назначенным Гилмором.
Ветераны которые работают над Bioshock 4.
Хогарт де ла Планте, креативный директор игры и ветеран BioShock и BioShock 2 , занимает эту должность с мая 2018 года
Скотт Синклер — арт-директор
Хорхе Ласера ​​- заместитель арт-директора
Джонатан Пеллинг — директор по дизайну
Шон Эллиот — ведущий дизайнер игры
Альберт Меранда — ведущий дизайнер уровней
Джереми Гриффит — ведущий художник по визуальным эффектам
Александр Ванкомербек - Неизвестно
Робб Уотерс - (Внештатный сотрудник) Неизвестно
Джеймс Селен — главный дизайнер боя
Бен Ло — главный концепт-художник
Из минусов
Кен Левин не будет участвовать в разработке игры.
Производственный Ад
Сообщение 2022-23 года от того же инсайдера.
Originally posted by Oops Leaks:
Игра попала в Производственный Ад.
У Bioshock есть проблемы с разработкой. Компания потеряла около 40 сотрудников, включая руководителей. По моим данным, 2К не удовлетворена результатами и темпами реализации проекта.Проект перезапустили в четвертый раз.Команда сценаристов столкнулась с самыми большими проблемами, поскольку за эти годы они «не смогли написать сценарий, достойный известной франшизы». Это стало ключевым фактором перезагрузки. В студии работает значительное количество сотрудников новичков без видимого опыта, что весьма необычно, учитывая требования от 3 до 7 лет опыта для большинства должностей.Плохое управление, неуверенность в финансовом успехе и сомнительные решения персонала — вот причины, по которым разработка этой игры идет так сложно и занимает так много времени. Отсутствие каких-либо существенных обновлений или объявлений только усиливает путаницу относительно будущего игры.
Постоянные изменения в командах разработчиков и концепциях не сулят ничего хорошего для будущего серии. Сеттинг, вероятно, останется прежним, но в настоящее время игра радикально переписывается.Но это не меняет того факта, что следующая игра Bioshock находится в кругу неопределенности.Ему, скорее всего, грозит полный провал, и у него нулевые шансы быть выпущенным к 2025 году, как первоначально планировалось.
Как считают большинство игроков производственный ад и биошок это традиция,
Кен Левин ушел,а производственный ад все равно остался.
Вспомним Bioshock Infinite игру переносили 3 раза, но игра всё таки дошла до релиза,надеемся и эта часть увидит Финал.


Когда выйдет Bioshock Isolation?
Фанаты нашли сайт theresalwaysalighthouse. com (There's always light house), который является отсылкой к диалогу из BioShock Infinite. Сам сайт содержит очень мало примечаний, кроме изображения звездного неба, на котором заметно выделяется одна большая звезда. Сообщение с надписью «следите за обновлениями» также можно найти в коде страницы, что указывает на то, что это своего рода тизер-страничка.
Пользователи сети обратили свое внимание на профиль X(Твиттер) одного из разработчиков студии Cloud Chamber. Старший концепт-художник Мак Штаба (Mack Sztaba) указал у себя в профиле, что в настоящее время работает над новой игрой BioShock, которой, очевидно, и является BioShock 4. При этом, разработчик указал примерную дату выходу нового проекта. Судя по всему, фанатам предстоит запастись большим терпением, так как ждать игру еще долго. По информации, предоставленной Маком Штаба, выход игры BioShock 4 запланирован лишь на 2028 год.И хотя разработчик спустя время исправил год на 2023, у фанатов серии все же закралось подозрение о том, что игру, возможно, придется ждать еще целых пять лет.
Возможно, игру и правда планировали выпустить гораздо раньше, но проблемы при разработке и пандемия коронавируса внесли свои коррективы. Может если повезет в этом году мы можем услышать что-то из уст разработчиков, а не инсайдеров. Поэтому остается лишь запастись терпением и ждать.

Судя по недавнему финансовому отчету 2K, игру все же планируют выпустить к концу 2024 года.но так как игра попала в производственный ад, то я лично я думаю игру перенесут как минимум на 2-3 года, примерно как было с Bioshock Infinite.Но для нас главное чтоб она вышла и мы смогли дожить до этого момента!
Заключение
Всем спасибо за просмотр надеюсь вы узнали для себя что то новое.
Оценивайте руководство, добавляйте в избранное, оставляйте
комментарии ждёте ли вы Bioshock Isolation?
Также хотел бы порекомендовать мои другие руководства.
Judas следующая игра от Кена Левина.
вырезанный контент по Bioshock Infinite,официальный Artbook по Bioshock Infinite,а также пасхалки и секреты Bioshock Infinite.
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3151864657
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3131802046
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3138339119
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3138515669
Если у кого есть возможность, киньте любые вещи из таких игр как CS:GO,Dota2,TF2. Или же обычные карточки, самоцветы :) Кто может помочь рублём был бы рад 2202 2012 3570 4067

И напоследок вам Анекдот от некого Чорного Игаиста.
Где-то в недалёком будущем:
"Кен Левин наконец-то выпустил свой проект Judas и теперь возвращается к разработке нового BioShock в качестве руководителя студии Cloud Chamber. По традиции, все предыдущие наработки отправляются в мусор, а сама разработка стартует с нуля. На наш вопрос: "Когда ждать новый BioShock?" он задумчиво ответил: "Да хрен его знает! Надеюсь, к 2030-му успеем."
7 Comments
TRAKTORIST57 9 Jun @ 3:16pm 
Надеюсь, шо будет так же шикарно, как описано тут, но я хз зачем делать из биошока рпг
Vestnik 23 Mar @ 9:56pm 
как же он любит биошок
Mr. Tommy Angelo 11 Feb @ 4:37pm 
Чую baby inc. в деве замешан :astron:
Coil 19 Oct, 2024 @ 7:53am 
@fuseta, согл, задолбали они
$PHONK 15 Aug, 2024 @ 3:32am 
пахнет опен ворлдом)
как всегда разрабам впадлу делать норм локи и добавляют уже никому не нужный пустой мир
X_Maddie_Nolen 31 Jul, 2024 @ 1:23pm 
Зная, какая херь творится в современном игропроме, думаю, что будет полный провал. Как человек, прошедший несколько раз предыдущие части, специально не буду следить за ходом разработке. Не хочу разочаровываться. А если игра будет хорошей, то куплю после выхода.
Kolchek2018 27 Jan, 2024 @ 7:24am 
Самому издателю насрать на эту франшизу раз уволили 40 человек среди которых были ветераны