Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Но, есть пожелание небольшое. Возможно, это чисто моя субъективщина,Ю но мне кажется, что логичнее было бы поменять местами столбцы C и E (там где оружие) И далее аналогично.
А то немного нелогично сейчас. Сначала идет аморфный материал и место где он фармится - и показывается шанс дропа материала при открытии аморфного.
Потом - какие материалы падают с этого аморфа. И после 0 шанс дропа самого материала.