Warhammer 40,000: Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader

50 ratings
I can fix him, или тру роман с Маражаем
By ToxicBulb and 1 collaborators
Гайд для тех, кто хочет себе друкхаря не только в свиту, но и в постель
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Гайд по укрощению друкари Маражая Аззираеша и выходу на истинную концовку романа. Слабонервным, несовершеннолетним и моралистам не открывать, тут полная ♂♂♂ДИП ДАРК ФЭНТАЗИ за three hundred bucks♂♂♂.

Сегодня мы займемся такой древней дисциплиной ваха-спецолимпиады, как ксенофилия. А еще — ментальной гимнастикой (чуть-чуть). Все трюки в гайде были выполнены профессионалами, не пытайтесь повторить их IRL. В гайде нам поможет Вольный торговец Мадам Си-Си, рюмка чая и вон тот латексный костюмчик.

Дальше бездна СПОЙЛЕРОВ, много текста и скринов. Берегитесь.
Другие гайды
Тру роман с Хейнриксом - для тех, кому охота растопить сердце ледышки.
Тру роман с Джай - криминальная история с убийствами, обманом, призраками прошлого и сексом.
Тру роман с Кассией - о том, как вырастить хрупкий цветок любви.
Таблица по вообще всем сопартам от ToxicBulb'a (сюда тык)[docs.google.com] - Абсолютно всё и по всем персонажам. Не стесняйтесь сначала заглянуть сюда, а потом прыгать в комменты с вопросами (но не в обратном порядке).

Важно знать/ Техника безопасности, если ваш партнер — друкари:
  • С Маражаем придется стать либо доминантом и укрощать ксеноса во все дыры, либо сабмиссивом и играть в покорность.
  • Не смешивайте подходы Доминирования (ДОМ) и Подчинения (САБ) в рамках одного прохождения, если хотите выйти на тру-лав и не скармливать Маражаю никого из сопартийцев (что? да). У него очень ритуализированая культура «ухаживаний» и любое отклонение от сценария его фрустрирует.
  • Учтите, ценой ваших отношений с Мариком будут смерти среди экипажа. В масштабах, близких к промышленным.
  • Чтобы сделать Маражая Архонтом надо не уронить счетчик флагов Tempest Counter (Уважение в кабале Бури) ниже 5 пунктов. Сейчас их в игре всего 7, так что аккуратнее. Набрать 5 очков Ascencion (Восхождения) — и как раз тут придётся играть по правилам ДОМ и САБ, чтобы набирать очки.
    ВАЖНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: На романе Архонт возможен только на пути, где Маражай доминирует над Вольным торговцем - в противном случае концовки Архонта не видать. Без романа также можно спокойно выйти на Архонта.
  • Почти все будут против отношений РТ и Маражая. Можно отыграть прямо-таки Ромео и Джульетту в кроссовере с фильмами «Сало или 120 дней Содома» и «Отрядом самоубийц». Здорово, да?
  • По меркам других друкари Маражай мелкий надоедливый засранец, а бездна вообще видит его «изломанным юношей со смехом маньяка». Ну и что с того, что ему сотни лет? Возможно по меркам Комморры ваш РТ— любитель\ница едва легальных мальчиков. АХАХАХА.
Акт 3 - начало отношений
Любые события, которые предшествовали третьей главе, никак не влияют на роман, так что не бойтесь на Грантисе выбесить дракошку (2 акт, потребуется хотя бы средненький навык Общения). За это и ачивку «Взбешенный дракон» дают.

В третьем акте, когда наш Вольный Торговец после первой арены получит терапию от Тервантьяса, мы получим задание поговорить с Прозелитами. Среди этого сброда — наш Маражай. Закрываем ладонью наш толкователь и говорим с ним о том, что мы нужны друг другу как союзники. На вопрос «зачем нам это надо?» говорим что-то АДЕКВАТНОЕ — например, толсто намекаем, что в следующий раз ему его содранную кожу могут и не вернуть...


Идём на арену. Кабалиты дают интересный бой, и стоит уже расслабиться, как нам на голову десантируются ещё Прозелиты с Абессом во главе и Маражаем в их рядах. И запрыгнули они сюда явно не похвалить за хороший бой. Вот только... Маражабик на нас смотрит с каким-то вопросом в глазах. Напоминаем ему, что мы сделали ему предложение.


И...


Выбиваем прозелитам зубы уже в компании с Маражаем. По итогу ведём непринуждённую беседу и отправляем нового союзника в Яму. Стоит нам выйти с Арены, как Хейнрикс, Арджента и Ульфар (те, кто из этой троицы у Вас с собой или хотя бы в Яме сидит отдыхает), убегут куда-то в сторону Ямы (Если никого из них нет — бежим за Ульфаром к Тервантьясу). Заходим в Яму и... ВОТ ТЕБЕ РАЗ! ЭТИ ТОВАРИЩИ ПЫТАЮТСЯ УБИТЬ МАРАЖАЯ!


Чем лоялистов больше — тем хуже чувствует себя Маражай. Остальные сопарты демонстративно этого действа не замечают. Останавливаем этот балаган, после чего Маражай начнёт чинить свой доспех и обратится с поручением — он хочет убить Иремерисс и просит дать возможность добить сестру ему. Соглашаемся. А Маражай тем временем вернётся к своему доспеху и сорвёт пластину. Присматриваемся к чему-нибудь, и Маражай это заметит.


Проявляем интерес. Жабик разразится тирадой о своём мире и предложит его показать его.
- Молча кивнуть — Подчинение +1
- Схватить его за горло — Доминирование +1

Напомню: «Подчинение» — это Вы подчиняетесь Маражаю, «Доминирование» — это Вы доминируете над ним.


Маражаю понравится любой из этих двух исходов. Заканчиваем здесь с разговорами и идём дальше по сюжетным перипетиям Комморы. Дальше ждут разговоры с Тервантьясом, битва с оскорблёнными Прозелитами, битва на Арене и сражение в соседнем шпиле, где нас посетит Ноктюрн Забвения и расскажет что происходит. Услышав это, Мара не будет сдерживать эмоции.


Продолжаем диалог. Если в отряде есть Хейнрикс и Ирлиэт, то Дознаватель начнёт высказывать эльдарке свои претензии, та защищаться, а Маражай — молча наблюдать. Просим его рассказать, и, немного погодя, тот выложит всё про Ахиллеаса. Бугурту Хейнрикса не будет предела, а Маражайка будет доволен. Двигайтесь дальше. Следующая остановка — Шпиль Опустошительной бури.

По прибытию Маражай скажет, что в шпиле есть Врата Паутины. Также скажет, что у него есть одно пожелание - найти свои старые игрушки.


Соглашаемся. Первая остановка — его рейдер в конце локации (не внутри). Ориентир — вертикально стоящий ящик с трофеями и стоящий на полу ящик, подсвечиваемый красным. В рейдере он ничего не найдёт, зато пригласит полюбоваться видами. Соглашаемся, и...

(ВЫ БЫЛИ ЗАКИБЕРБУЛЛЕНЫ)

Остановка №2 — внутри шпиля. Поднимитесь по собранной лестнице и сразу же возьмите левее, к небольшой лестнице, ведущей к тупичку. Там Маражай остановится пошарить вокруг.


Проявите интерес к месту (как бы жутко оно не выглядело), и в награду получите пару гранат. Топаем дальше — мимо Тервантьяса, поднимитесь на ещё одном лифте и притормозите идти дальше. Продвиньтесь по ЛЕВОЙ стороне до котла, в котором что-то плавает (Борщ по-Комморитски?) — и Маражай найдёт свой Агонатор. Разрешите ему забрать секс-игрушку и НЕ ЛОМАЙТЕ — иначе роман заблокируется.


Бывший дракон предложит испытать игрушку — не отказывайтесь.
- Протянуть руку — Подчинение +1
- Покажи. На себе — Доминирование +1

Маражай будет доволен любым из этих двух исходов. Задание выполнено, осталось малое — отметелить Иремерисс. После затянутой (на вкус автора) беседы, знакомим Мырмырис с заклинанием «Тяжелая черепно-мозговая», и начнётся кат-сцена, где Маражайка сделает ещё пару выстрелов/ударов по сестричке и поколдует над трупом.


Сие извращённое действие даёт ему +2 к Буре, что будет не лишним в будущем. Ну а сейчас потрогайте камушек, если хотите, и идите дальше. Маражай откроет портал, и внезапно из теней появляются мочалки мандрагоры, которые хотят забрать Маражая себе.


Кукиш им с маслом, а не наш друкарь! Отгоняем незваных гостей и сигаем в портал. Прощай, Коммора! Прощай, третья глава! Добро пожаловать в Ад в главу 4!
Акт 4 - и приключения продолжаются
Ах, родные пенаты и Коронус, который успел скатиться в Ад к чертям собачьим. Культисты культят, друкари друкарят, детишки Вольные Торговцы успели подраться в песочнице объявить войну друг другу, а Ксавьер Калькасар - отжать власть в Просторе.
Ну и ладно, ну и пофиг. Нас ждут, хотя бы куда-нибудь, поэтому летим по своим делам.

Однако первый же варп-перелёт подкидывает проблем - Маражайка тронулся башней и пошёл вырезать палубы. Причину тому озвучит Ирлиэт (если она есть) — эльдары не торопятся гулять в Варпе, потому что там очень громко звучит голос Слаанеш, и если Азуриане придумали себе хоть какую-то защиту, то у Друкари ничего нет — вот Марик и поехал кукухой. Тяжело вздыхаем и топаем на палубу. А там...


Весело. Топаем дальше, аккуратно переступая через кишки и не подскальзываясь в лужах крови, чтобы найти нескольких блюстителей и призрак демонетки. Бойцы доложат, что Маражай точно двинулся башней, Ирлиэт (если взята с собой) подскажет, что это всё Слаанеш виновато, а на вопрос про демонетку — никто её — кроме нас, естественно —не видит, но псайкеры её точно чувствуют. Отправляемся за нашим шизиком, а блюститель скажет, что одн из техноматов перед тем, как отдать Омниссии душу, активировал систему безопасности, и теперь повсюду ловушки. Запоминаем и идём. По ходу движения демонетка будет рассказывать нам о том, как хочет Жабика себе, но мы-то знаем, что она получит фигу с маслом. Проходим дальше и видим картину маслом:


Можно напасть сразу же, а можно попытаются вернуть его в чувство (итог всё равно один). Нужно три раза воздействовать на него. Существуют следующие средства успокоения Маражая:
— Скормить Маражаю блюстителя — 1 раз
— Попросить Хейнрикса притупить рефлексы Маражая — 1 раз
— Паскаль заметит плиту, которая может шарахнуть Маражая током —1 раз
— Ульфар может сказать пару ласковых Маражаю — 1 раз
— Ирлиэт может помочь успокоить Маражая — 2 раза
— На каждом этапе есть проверка, которая помогает успокоить Маражая:
1) Активная проверка на Убеждение
2) Скрытая проверка на Знания: Ксеносы
3) Скрытая проверка на Напор

Если всё успешно, то демонетка прыгнет за спину Маражая. Еретики могут захотеть отдать Жабика ей, но мы же никому не отдадим своего друкаря? Кричим «Маражай, сзади» и начинаем бой — и на этот раз Маражайка будет с нами. Показываем демонеткам кто тут ♂Boss of the Ship♂ и говорим с Маражаем. Ключевая фраза — «Ты доставляешь слишком много хлопот, ксенос». Маражай возмутится, офицерьё возмутится, Абеляр (если он с Вами) мимо не пройдёт, а дальше выбор » как поступить с Маражаем и его желанием охотиться.
— Дать охотиться везде. Спойлер: Для концовки Архонта — берём это. А потом бежим к Данроку подкидывать людей на палубы — это даст +3 к Буре.
— Выделить отсек нижних палуб для охоты
— Запретить охотиться и посадить под замок. Это не выбираем, иначе заруиним роман!!!
Отдать офицера ему на растерзание или нет - это сугубо на Ваше усмотрение.
За любой из правильных вариантов получаем +1 к Восхождению. Напоминаю, что это - флаг романа, ведущий к тру лаву.

После этого топаем на мостик поговорить с Маражаем. Он прокомментирует ваш выбор на мостике и даст два слуха. Летим по ним.

Пока летим по координатам Кабала, к нам в кабинет вваливается Маражай
Он хочет утолить наше любопытство касательно природы Друкхари. А конкретно — Жаба приглашает принять участие в пиршестве. Спрашиваем про суть этого «пиршества» и узнаём, что это боль, муки и страдания - единственное, что может насытить душу Маражая.
— Прошу, Маражай, будь моим проводником — +1 к Подчинению
— Я соглашусь, если как следует меня попросишь — +1 к Доминированию
Спускаемся с Маражаем на палубы, где устраиваем настоящую бойню. Группа людей сумела сбежать в угол, но мы настигли их. Выбираем как добить. Маражай спрашивает, понравилось ли нам. Говорим «Да» и пододвигаемся поближе, и Маражай практически взрывается от счастья. Покидаем палубу, уединяясь в покоях торговца. Между Вами двумя выдалась жёсткая ночка. Жаба счастлив, мы вроде как тоже.
Обещаем отдохнуть так ещё раз. При попытке поцеловать Маражая тот отстранится, но будет хотеть ещё одной подобной вечеринки.

Слух «Подозрительные корабли» в системе Пояс Лангренна
В системе припарковались друкхари. На нас они не реагируют, но кораблики кто-то всё же успел помять. Маражай узнает метки и скажет, что это ребята из его кабала. Также Маражай попросит отправить его туда на переговоры. Соглашаемся, и Маражай чертовски быстро возвращается с требованием помочь кабалитам и отпустить их. Даём ресурсы (спишут немного мет), можно за вознаграждение — и отбываем дальше.
В награду получаем +1 к Восхождению.

Слух «Стычка ксеносов» в системе Провидение Орселлио
На бесплодном мире появилась точка интереса, летим исследовать. А там друкари бойню устроили — пытаются прикончить выживших из Опустошительной Бури. Маражай попросит выдать ему лучших людей и выслать его на планету, чтобы поучавствовать в резне. Даём ему желаемое, и назад он вернётся без людей, но с подарком.
В догонку к трофею он подвезёт +1 к Восхождению.

После решения этих двух слухов, Маражай заглянет к нам в кабинет
Он отметит выполнение двух слухов выше, и зайдёт поблагодарить подарком - какой? На выбор Вольного Торговца.
— «Тысяча прикосновений» — В Вашей спальне появится друкхарская Ведьма;
— «Удушающая страсть» — В спальне появится Сслит;
— «Совершенный экстаз» — В спальне появится орудие-паразит Кронос
Как только выберете подарок, Маражай тут же доставит его в нашу спальню, а сам предложит испытать подарочек в деле:
— Испытать подарок самому/самой — Подчинение +1
— Заставить Маражая испытать подарок — Доминирование +1

Следующая остановка — Кетца Темер!
Пройдя сквозь этот лабиринт джунглей (мои соболезнования тем, кто проходит это впервые и без гайдов) и добравшись до Каллигоса, видим, как старина Винтерскейл и Жабка снюхались. И Маражайка смотрит на нас в ожидании реакции на такую дерзость.


— «Я буду стараться, Маражай» — Подчинение +1
— «Я что, дозволял/дозволяла тебе говорить?» — Доминирование +1
А также +1 к Восхождению, если выбрали фразу своего пути

И не забудем взять его с собой на Футфол
Подходим к Чорде — у неё возле трона стоит чел мозгами наружу. Маражай приковался взглядом. То же сделаем и мы. Интересуемся, что за дичь она, Чорда, творит с этим пареньком. но не добиваем бедолагу. Услышав объяснения, Маражай впечатлится изобретательностью Инцендии. Жабка тонко намекнёт, что хочет, чтобы мы попробовали мозг.
Выполняем просьбу, выбрав вариант с проверкой
Вместе с успешно скушанными мозгами поглощаем +1 к Восхождению и неодобрение от Инцендии

После Ефрата к нам в кабинет заглянет Маражай с кинжалом
Жабик занял наш стульчик и хочет поговорить об отношениях (Если вы доминируете, то можно напомнить Жабику о его месте - под нашей пяткой). Спустя одно рассуждение о природе мон-каев и эльдар, Маражай захочет поставить клеймо на нас.
— Согласиться поставить клеймо Маражая на Вольном Торговце — +2 к Буре (Подчинение)
— Поставить клеймо Вольного Торговца на Маражае — -2 (минус два) к Бурею (Доминирование)
Если выбрали вариант, соответствующий Вашему пути — +1 к Восхождению, однако на этом месте можно сойти с пути Доминирования на Подчинение, если позволить Маражаю вырезать на вас клеймо.
ЕСЛИ ЖЕ ВЫ НЕ ВЫПОЛНИЛИ ЗАДАНИЕ МАРАЖАЯ НА ПОИСК КАБАЛИТОВ И ОБИДЕЛИ ЕГО ОТКАЗОМ, ПРИДЁТСЯ ИЛИ ЗАКОНЧИТЬ РОМАН, ИЛИ ОТДАТЬ КОГО-ТО ИЗ СВОИХ СОПАРТИЙЦЕВ НА РАСТЕРЗАНИЕ МАРАЖАЮ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ

На Гордости Сантиэля следы вырезни, ловить больше нечего. Вперёд в акт 5!
Акт 5 - Эпичный финал
События развиваются почти сразу же

В первой же системе видим корабли друкхари, поэтому, не стесняясь, летим к ним — они захотят поговорить с Маражаем. Жабик тоже хочет их выслушать, и на логичное предположение о том, что это — ловушка, прямо говорит, что это больше похоже на приглашение в неё. На мостик поднимутся тёмные ушастые во главе с неким Караэлем, который скажет, что Опустошительная Буря на грани вымирания. Без покровительства Иремерисс территории под постоянными набегами, а воинов убивают.
Молчим или комментируем, что кабалу конец. Караэль заявляет, что кабалу нужен предводитель — и так как Маражай брат Иремерисс, то он вполне может забрать лавры себе. Также Караэль прокомментирует тот факт, на ком будет стоять метка.
Обязательно комментируем это, чтобы получить +1 к Вознесению
На кадре — метка на Маражае

Маражай выгонит Караэля с корабля, и тот скажет, что кабал не будет долго ждать. Для ответа нужно прибыть в соседнюю систему — там расположен штаб выживших друкхарей. Летим туда.

Стрела забита в системе с непроизносимым названием //-Ан#8954№01-КТ//
И-и-и, с ходу же попадаем в ловушку. Довольно сложный, но при этом интересный космический бой для любителей. Поджарив корабли неприятеля, летим на мёртвый мир в левом верхнем углу системы, там есть зона высадки — это и есть «штаб» . И он в огне.
Двигаемся вперёд, видим полумёртвого кабалита. Он что-то там пробубнит сквозь выбитые зубы — своё мнение относительно очков Бури. Добиваем его (или оставляем это Маражаю) и топаем дальше

На скриншоте показано как будет выглядеть эта фраза, если набрано 5 или более очков Бури. В противном случае он называет Маражая «отбросом арены».

Идём к месту стрелки и... Ба! Знакомые все лица! Назракей! И рядом с ним — Синисториа, та, что управляла ареной, которую мы опозорили своим побегом и убийством Кикеросс! Спрашиваем, какого фрага вся эта ватага уставилась на нас? И окажется, что Назракей заграбастал останки Опустошительной Бури себе! Правда, скрытый чек на наблюдательность подскажет, что архонтишка уже немного тронулся башней от долгого пребывания в реальном мире. Говорим, что всё происходящее всё же оказалось ловушкой, и дерзим Назракею. Тот дерзит в ответ, а Синистора ему поддакивает. Когда эти двое закончат кукарекать, смотрим на Жабу — до того дойдёт, что Назракей не хотел помогать ни Иремерисс, ни Маражаю, а просто использовал их двоих, чтобы прибрать кабал к рукам. Готовимся к бою и...
— Если набрано меньше 5 очков Бури — Вас ждёт битва со всеми.
— Но вот если набрано 5 или больше...
Внезапный поворот, да?

В любом случае выбиваем зубы Назракею и Синистории возвращаемся на мостик корабля побеседовать с Жабой и обсудить произошедшее.

На кадре — Маражай, который стал Архонтом.

Ну а на следующий прыжок после беседы начинается на мостике начинается какой-то опасный движ

Маражай требует внимания — грядёт Грандиозный Шухер, и настало время хоббитам зарамсить проблему (упс, не из той оперы), и Маражаю перед ним ему нужно конкретно так подзарядиться — и для этого он хочет устроить кровавый марш через весь корабль. Стоит нам только согласиться, как внезапно встрянет Равор, которого подобная резня на палубах, мягко скажем, задолбала. Данрок присоединится, заметив, что мы в неизвестном космосе, а народу подселить на палубы как бы нет возможности. К разговору подключится и Вигдис, прося прислушаться к словам. Маражаю это не нравится, и он хочет крови кого-нибудь из этой троицы офицеров. Варианты действия:
— Отдать одного из трёх негодующих. Очевидно, офицер умрёт;
— Отказаться давать офицера, но согласиться на резню. -2 к Восхождению;
— Отказаться от резни абсолютно. В комплекте идёт отказ от роман;
— Позвать блюстителей убить Маражая. Ваш капитан Очевидность: вместе с Маражаем умрёт и роман с ним.
— Блюдо на сладкое для Схизматиков с рангом Фанатик (300 очков) — предложить себя вместо офицеров. +20 к Схизматику и +1 к Восхождению.

События продолжатся на палубах
В лужах крови Вы и Маражай продолжите увеличивать количество трупов. В какой-то момент он остановится и захочет высказать то, что у него на душе.
— Если не набрали 5 очков Восхождения, то он назовёт всё произошедшее «маленькими играми — это простой роман.
— Если набрали 5 очков или более (а по этому гайду собрать 5 — как нефиг делать):
Поговорите с ними немного. Если охота немного развить отношения, скажите, что наигрались — Если пытались его поцеловать, то теперь можно заставить Маражая сделать это.

Примите поздравления с успешным тру лавом и ачивкой «Пламя»!
КонцовОчки
Главная спойлерная зона сего гайда. Хотя после предыдущей простыни текста у меня в этом большие сомнения.

Концовка Архонта:
Маражай Эзирраеш, добавивший к своим титулам Пустотоходец, вернулся в Комморру — к остаткам кабала Опустошительной бури, который, вопреки ожиданиям, пережил гонения и дождался законного владыку. Новый архонт, невзирая на слухи о причастности к гибели одного из предводителей кабала Черного Сердца, снискал благоволение Векта и уважение Темного Города. Уничтожив и поглотив несколько меньших кабалов, Опустошительная буря вновь поднялась к зениту жуткой славы.

Концовка Рейдера
Маражай Эзирраеш, известный также как Погибель Бури, пробыл при Вольном Торговце фон Валанциус несколько лет, наводя ужас на весь экипаж. Впрочем, беспокойный и амбициозный нрав все же взял свое, и уставший от общества мон-кай друкари в итоге покинул корабль.
Вскоре после этого в Просторе Коронус появилась новая банда наемников — пестрая армия людей и ксеносов, возглавляемая жестоким и кровожадным лидером-друкари.

Простой роман
Находились те, кто шептался об особой, темной и порочной связи Вольного Торговца и Маражая. О тайных стыковках ксеносских кораблей с флагманом фон Валанциус, о кровавых ночах, полнящихся криками жертв и смехом безумцев, связанных одним сумасшествием на двоих, и о чудовищных следах вакханалий, что оставляли после себя любовники.

Истинный роман
Несмотря на свой уход, Маражай так никогда и не расстался до конца с Вольным Торговцем, ибо их скрепили неуничтожимые узы, стоящие превыше обычных страстей. Нелюдя не раз и не два видели в реальном мире, бок о бок с Лорд-капитаном, что заставил неукротимого ксеноса признать мон-кай равным себе. О кровавых вакханалиях на борту флагмана династии слагали чудовищные легенды — как и о том, что враги фон Валанциус не раз и не два становились жертвами необъяснимых нападений тех, кто был в подчинении Эзирраеш.

Простой роман, игрок Хаосит
Несмотря на то, что некогда их связывал союз, Маражай более никогда ни единым словом не упоминал своего человеческого покровителя из рода фон Валанциус. Силы, которым ныне служил Вольный Торговец, были слишком пугающи и отвратительны даже для богопротивного ксеноса.

Истинный роман, игрок Хаосит
Маражай прекрасно осознавал, что связь с тем, в кого превратился Вольный Торговец фон Валанциус, грозит гибелью и вечным проклятием, но так и не сумел перешагнуть через себя. Словно мотылек, стремящийся к испепеляющему пламени, друкари вновь и вновь возвращался к своему покровителю, который не торопился избавляться от маленького ксенозверька.

Игрок присягнул осколку К'Тан
Неведомым чудом Маражаю Эзирраэшу посчастливилось пережить предательство Вольного Торговца на Эпитафии. Еще большим чудом было то, что вскоре на него наткнулся рейдовый корабль друкари, доставивший его в Комморру. Удивительно спокойный и тихий, бывший дракон Опустошительной бури удостоился аудиенции с одним из архонтов кабала Черного сердца. О чем они говорили, неведомо, но покинул дворец архонта Маражай с вооруженным отрядом и отправился на охоту за неизвестной добычей.

Маражай Арлекин
Маражай Эзирраеш, изгнанник Комморры и убийца собственного кабала, недолго пробыл в свите Вольного Торговца. Опустошенный многочисленными потерями, не способный избавиться от горечи несбывшихся амбиций, друкари нашел упоение в иной роли. Говорят, он покинул флагман фон Валанциус в компании таинственного пестрого ксеноса — того же, что в тот день увел за собой Ирлиэт Ланэвисс. Для летописей Империума участь Маражая скрыта мраком, и только Смеющемуся богу Цегораху ведомо, что с исчезновением Азуриани и друкари в недрах Паутины родились две новые маски Арлекина.
Раздел для тех, кто хочет сдать Маражая в Арлекины
Краткая инструкция
1) Роман с Маражаем ЗАПРЕЩЁН. Нельзя даже начинать. Смиритесь.
2) Маражай НЕ ДОЛЖЕН набрать 5 очков Бури
3) Ирлиэт тоже должна получить свою концовку Арлекина

Инструкция поподробнее
Шаг первый: Коммораг
— При наличии «лоялистов»: игнорируем хотелку Маражая убить сестру и его доспех.
— Без лоялистов: В разделе «Ты поразительно легко согласился перейти на мою сторону» НЕ ВЫБИРАЕМ «Ты интригуешь меня».

Шаг второй: Шпиль Опустошительной бури
В Шпиле АГОНИЗАТОР НЕ ЛОМАТЬ — это закрывает роман, даже если не был начат, и руинит концовку. Пускай забирает, будет на чем повеситься (шутка).

Шаг третий: Маражай едет кукухой
1) Маражай должен выжить.
2) НЕ ВЫБИРАЙТЕ ТРЮМ — пусть охотится любым из двух способов, иначе залочите роман — даже если и не начинали его.

Шаг четвёртый: Слухи про кабал
Оба слуха Маражая выполняем в пользу друкхарей. Можно за вознаграждение, это не повлияет. Их НЕвыполнение приведёт к залоченному роману, даже если не начинали

Шаг пятый: Караэль и Ко
Во время встречи с Караэлем соглашаемся проведать кабал.
На месте встречи с Назракеем лежащий кабалит должен назвать Маражая «отбросом арены» — знак, что Маражай НЕ набрал 5 очков Бури (и это хорошо)

Как итог: Назракей и Караэль убиты

Дальше Вас ждёт Высадка на Эпитафию, а точнее — сцена прощания со всеми сопартийцами, в их числе — Маражай. Подходим к нему и спрашиваем про то, останется ли он с нами, когда всё закончится. Если всё сделано правильно, то картина должна выглядеть так:
Если у Ирлиэт также выполнили все условия для её концовки арлекина (там тоже весело, см. таблицу персонажей), то в эпилогах эти двое отправятся в цирк станут Арлекинами — но только вдвоём и никак иначе!
22 Comments
ToxicBulb  [author] 1 Feb @ 10:10am 
Роман нельзя ни лочить, ни начинать вообще
Dr. Jac Yulation 1 Feb @ 7:30am 
А можно уточнить: на первом варп-переходе, что с ним делать? В гайде написано, что для клоунской концовки роман нужно лочить, при этом ниже написано, что нельзя слать его в трюм, так как это лочит роман.

з.ы. Мне роман с ним не нужен, я просто хочу сделать на двух клоунов в Галактике больше
Жму сотку 22 Jan @ 5:13am 
буду честен , и ирлиет и маражай заслуживают билет в один конец , к хейнриксу
| Greed | 6 Jan @ 12:24pm 
Мой маражайка, будучи сабом, смог стать архонтом.... когда ж они починят всё это, СИЛ МОИХ БОЛЬШЕ НЕТ Dx
Amadera 26 Nov, 2024 @ 10:29am 
Вот кстати аналогично, сделано по гайду, фраз в конце у обоих нет. Оба остроухих без романа, Ирлиэт по пути проклятья. И в итоге оба стали пиратами .-.
364H47 26 Nov, 2024 @ 9:09am 
Ошибка, не на какие флаги смотреть, а где их искать. В тойбоксе, когда нажимаю "только флаги" пропадает вообще всё.
364H47 26 Nov, 2024 @ 8:33am 
Делал по гайду концовки на арлекина, возвышение явно наш маражайка не получил на должном уровне, но всё равно накрылась концовка арлекина. В чем прикол может быть? Или хотя бы скажите на какие флаги смотреть...
byron_antanta 22 Nov, 2024 @ 9:01am 
Сделал вроде всё по гайдам для концовки Арлекина у обоих эльфов, а концовка не появилась. Единственное, у меня Ирилэт не медитировала, или я пропустил момент, и соответственно с ней я в момент медитации не разговаривал. Из-за этого, что ли?
Manwë 17 Nov, 2024 @ 9:57am 
чет Караэль у меня на метку внимания не обратил. я что-то не так сделал?? я не понимаю
Solid Son 21 Oct, 2024 @ 1:40pm 
Суть такая, играю за мужика, есть ли способ получить концовку Архонта без романа?