Ryse: Son of Rome

Ryse: Son of Rome

Not enough ratings
Все коллекционные предметы Ryse: Son of Rome
By Pavel
Информация по нахождению всех коллекционных предметов. Текстовые комментарии и скриншоты нахождения хроник, видов и свитков.

ВНИМАНИЕ: Это не пошаговая инструкция для сбора всех коллекционных предметов, а скорее ориентир для игроков, предпочитающих действовать самостоятельно и сталкивающихся с трудностями в поиске конкретного предмета.



При создании этого руководства было сделано и обработано свыше 800 изображений, а текстовые подсказки составлены с максимальной ясностью и краткостью, учитывая точные ориентиры для удобства восприятия. Если вы найдете это руководство полезным и захотите отметить проделанный труд, это принесет мне искреннюю радость.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Коллекционные предметы
В игре встречается три вида коллекционных предметов:



Хроники представляют собой страницы комикса, рассказывающие отдельную для каждой главы историю. Каждая найденная хроника добавляет следующую страницу комикса в рамках конкретной главы, поэтому до самого завершения главы нельзя отследить, пропусти ли вы часть хроник во время прохождения или нет. В игре хроники изображены в виде футляра со свитками.

Виды добавляют в вашу коллекцию художественный арт общих планов локаций. Имеют свое название и место в коллекции. Несобранные виды продолжают отображаться закрытыми иконками среди собранных, что помогает ориентироваться, в каком месте главы их следует искать. В игре виды изображены в виде щита Ахилла с орлом в центре.

Свитки знакомят нас с рассуждениями, изречениями или посланиями действующих лиц повествования, начиная от воина и заканчивая императором. Как и виды, свитки имеют свое название и местоположение. В игре свитки подбираются с тел поверженных римских воинов-посыльных.
Глава I: Начало


I: Roma Aeterna - страница 1-3
Войдя во дворец, вы встретите императора, которого нужно будет сопроводить в надежное место. Когда он остановится перед закрытыми дверьми, вместо того, чтобы распахнуть их, обернитесь назад. Справа от входа в зал, рядом с вазой с пальмовыми листьями будет стоять слабоосвещенный футляр со свитками.

I: Roma Aeterna - страница 4-6
Когда вы распахнете закрытые двери, Нерон спрячется наверху лестницы, а вам придется спуститься по ступеням, чтобы расчистить от варваров путь к убежищу. Вместо этого поднимитесь по лестнице на левый балкон и, перепрыгнув по пути через скамью, проследуйте по нему до самого конца. Справа в ложе вы увидите свитки с хрониками.

I: Roma Aeterna - страница 7-9
Вернитесь к началу лестницы, где укрылся Нерон, и поднимитесь на правый балкон. Осмотрите первую же ложу. Свитки с хрониками будут стоять там.



I: Тронный зал Нерона
Отбив из скорпиона атаку варваров, вам предстоит проследовать во дворец, чтобы добить прорвавшихся сквозь строй врагов. В конце широкой лестницы с левой стороны, перед портиком с колоннами, будет находится щит. Вы его увидите еще раньше, в короткой сцене после атаки.

I: Рим в осаде
Следуя за Нероном через дворец, вы остановитесь перед закрытыми дверьми. Распахнув их, пройдите мимо спрятавшегося императора и поднимитесь на правый балкон. Пройдите по нему до самого конца. У основания арки последней ложи будет стоять щит. В этом же зале находятся две хроники.



I: Нерон Богоубийца
В самом начале, после того, как вы прошли обучение и самостоятельно сразили нескольких бриттов, вам нужно будет подняться на деревянный помост, чтобы перебраться на следующий участок моста. Не спешите спрыгивать с помоста, пройдите по нему влево, где будет лежать тело римского воина со свитком.
Глава II: Сенат и народ

II: Cave Canem - страница 1-2
После видения, в котором Лето указывает Мариусу путь, вы окажетесь во внутреннем дворике с солнечными часами на пьедестале. Покинув дворик через арочный портал, сверните направо. В углу, за настенным фонтаном, будет стоять футляр со свитками.

II: Cave Canem - страница 2-4
На пути к Платию вам придется обрубить веревку, чтобы опустить небольшой мостик. Пробежав некоторое расстояние после этого момента, спрыгните несколько раз вниз по деревянным лесам. Вы окажетесь в нефе у выхода на улицу, через который виден настенный фонтан. Двигайтесь к фонтану, пройдите контрольную точку, поверните направо, а затем еще раз направо. Следуйте вдоль правой стены, за вазоном с кипарисом возле дверей будет стоять футляр с хрониками.

II: Cave Canem - страница 4-6
После сцены в амфитеатре вы объединитесь с Леонтием и доберетесь до поднятого моста, Леонтий попросит Мариуса вернуться и опустить мост. Вам придется взобраться на помост и пройти через темный участок улицы, разбитый высокими арочными проходами на три секции. Во второй секции поверните направо, в тупике за бочкой для перевозки воды будут стоять свитки хроники.



II: Рыночная площадь
После видения, в котором Лето указывает Мариусу путь, вы окажетесь во внутреннем дворике с солнечными часами на пьедестале. Слева у балюстрады, ограждающей дворик, вы сразу увидите щит с коллекционным видом. Он будет прислонен к каменной скамье.

II: Темные аллеи Рима
Во время первой встречи с Леонтием после сражения на вилле, он кинется вниз по переулку (над входом в переулок будет графити, на котором Нерон убегает от злого пса). Идите вслед за Леонтием и посмотрите на левую стену. Щит будет висеть на видном месте под вывеской торговца продуктами (Cibum Mercator).

II: Вилла Леонтия
Когда вы опустите мост и снова встретите генерала Леонтия, вам придется пройти через темный проход, заставленный лесами. Прежде чем выйти из прохода к форуму, осмотрите левую стену. Под навесной полкой вы без труда увидите щит.



II: Леонтий
После видения, в котором Лето указывает Мариусу путь, вы окажетесь во внутреннем дворике с солнечными часами на пьедестале. Ступайте к арке, образующей выход на улицу. Под аркой, на напольном панно из плитки, вы сразу увидите мертвого римлянина со свитком. Пропустить этот предмет не получится.

II: Платий
Следуя за Леонтием, вы попадете во внутренний двор с прямоугольным бассейном, где вам придется вместе с римскими солдатами вступить в схватку с бриттами. Когда варвары будут раздавлены, Леонтий даст вам указание встретиться с Платием. Осмотрите область у настенного фонтана, с противоположной стороны от статуи Октавиана Августа. На брусчатке под фонтаном будет лежать тело со свитком.
Глава III: Испытание огнём

III: Quo Vadis? - страница 1
Вскоре после начала главы, взобравшись по обломкам на верхнюю палубу потерпевшего крушение корабля, пробегите немного вперед и спрыгните через пролом в трюм. В глухой и темной части трюма, рядом со скелетом, стоит футляр со свитками.

III: Quo Vadis? - страница 2
Спрыгнув во второй раз с корабельных обломков, вы столкнетесь с отрядом бриттов, добивающих римлян. Примите бой, после чего обогните левобережные камни, начинающиеся сразу от обломков. По ту сторону гряды вы найдете свитки хроники.

III: Quo Vadis? - страница 3
После того, как вы устраните лучников, атакующих римских легионеров, вам нужно будет подняться на мост, ведущий к каменной башне. Не торопитесь, осмотрите центральную арку в зубчатой стене, расположенной слева от лестницы на мост. Среди бочек будет стоять футляр со свитками.

III: Quo Vadis? - страница 4
Когда башня будет разрушена и римский флот высадится на берег, выдержите сражение на пляже и двигайтесь вперед к флагу, но приказа к построению не отдавайте. Изучите обломки шлюпки справа от флага и найдите свитки.

III: Quo Vadis? - страница 5
По пути к баллисте вам придется подняться на баррикады и атаковать лучников, обстреливающих линию обороны римлян. Футляр с хрониками будет стоять прямо под вами. Если спрыгнуть вниз и повернуться лицом к баррикаде, хроники будут с левой стороны рядом с дощатым заграждением.

III: Quo Vadis? - страница 6
После того, как лучники, защищающие баррикаду, будут уничтожены, появится флаг, приглашающий отдать приказ римлянам - распорядитесь на свое усмотрение. Когда новая вылазка бриттов будет отбита, появится путь к башне с катапультой. Перепрыгните через бочки и держитесь правой стороны. Вы должны добраться до тупика со свитками.



III: Внутри защитной башни
В начале главы, когда вы по обломкам заберетесь на палубу галеры, врезавшейся в берег, посмотрите на левый фальшборт. Стоящий у него щит должен быть хорошо виден.

III: Ворота Дувра
Добравшись до башни, Мариус поручит солдатам поднять противовес, а сам отправится открывать люки. Щит будет стоять у простенка между арочными окнами, напротив одного из цепных замков. Соберите вид до того, как откроете оба замка.

III: Внутри разбитого корабля
Когда вы заберетесь на баррикады, начнется сценка, в которой Мариус будет посылать солдат на защиту укрепления до прихода лучников. Щит будет показан крупным планом, пропустить его просто невозможно. Когда управление перейдет к вам, повернитесь направо и заберите этот предмет коллекции, облокотившийся на три бочки.

III: Снаружи разбитого корабля
Разобравшись с лучниками на площадке перед башней с баллистой, Мариус отошлет солдат уничтожить катапульту, а сам останется в прикрытии. Прежде чем заняться расстрелом лучников-бриттов, подберите коллекционный предмет. Щит с видом стоит рядом со сломанным скорпионом у края разрушенного парапета.



III: Воин-варвар
В начале главы проследуйте по пляжу до разбитых кораблей. Пробегите по трюму и спрыгните на палубу. Перед вами будет целая галера, врезавшаяся в скалистую стену. Осмотрите левую часть палубы перед галерой, там лежит тело римского солдата, несущего первый свиток.

III: Катапульта Дувра
После того, как вы переберетесь через первые обломки и спрыгните на песчаный берег, вам предстоит помочь выжившим солдатам и сразиться с несколькими бриттами. После этого осмотрите прибрежную полосу рядом с обломками шлюпки. Недалеко от них будет лежать тело посыльного.

III: Римский центурион
После того, как вы займете баррикаду, вам нужно будет отдать воинам приказ касательно обороны, а самому с группой солдат отправиться к башне с катапультой. Перепрыгните через бочки и освободите небольшую площадь от бриттов. Осмотрите центр площади. Рядом с двумя пустыми бочками будет покоиться мертвый римлянин со свитком.

III: XIV легион
Доберитесь до башни с катапультой, сбейте подъемный мост и проследуйте вперед по деревянному настилу. Когда вы ступите на каменные винтовые ступени, внимательно смотрите перед собой, чтобы не пропустить лежащее у завала тело. Вы будете проходить рядом с ним.
Глава IV: Король

IV: Casus Belli - страница 1
После стычки с первой тройкой бриттов пролезьте под упавшим стволом. Дальше держитесь левой тропинки и пролезьте еще под одним деревом. Впереди покажется разбитая лодка. Хроники будут стоять рядом с ней на берегу у кромки воды.

IV: Casus Belli - страница 2
Добравшись до лагерной стоянки бриттов с костром и повешенными легионерами, вам придется отразить две волны атакующих, после чего Мариус скажет, что ему нужно добраться до акведука. Выход из этой области находится под стволом дерева, поваленного между двумя грудами валунов с нарисованными тройными спиралями. Когда вы проберетесь под бревном, обследуйте местность за правыми валунами. Хроники спрятаны в небольшом тупике.

IV: Casus Belli - страница 3
У подножия акведука вы обнаружите груды мертвых тел. Пройдите между ними и поднимайтесь по лесам вверх, пока не попадете в комнату со светящимся прямоугольным деревянным ящиком. Вместо того, чтобы столкнуть груз с подъемника и поехать на нем на следующий ярус, осмотрите неподалеку от ящика закуток с покойником и возьмите хроники.

IV: Casus Belli - страница 4
Поднявшись на втором подъемнике, вы окажетесь на самом верхнем уровне строительных лесов. Продолжайте двигаться по настилу и вскоре справа от вас окажется груда бочек, а слева развевающийся кусок ткани. Перепрыгните через бочки и найдите за ними очередные свитки хроники.

IV: Casus Belli - страница 5
Проникнув строем внутрь холма, Мариус покинет солдат и отправится, чтобы остановить лучников, обороняющих мост через ущелье. Протиснитесь через узкую расщелину и окажетесь в просторном гроте с каменной плитой в центре. На плите будет покоиться ветхий скелет, пронизанный солнечными лучами, льющимися через свод. Обойдите вокруг постамента и увидите футляр со свитками.

IV: Casus Belli - страница 6
В конце главы, когда вы с солдатами подойдете к закрытому входу в тронный зал Освальда, загляните за левый каменный блок, на котором стоит огненная корзина. Сразу за камнем находятся свитки хроники. Напротив, у противоположного блока с огненной корзиной, стоит щит с видом.



IV: Королевский водопад
Этот предмет находится в самом начале главы в речном каньоне возле валуна. После недолгого спуска вниз по течению, вам нужно будет спрыгнуть вниз. С этого уступа отлично виден щит, привалившийся к одинокому камню. Пройти мимо невозможно.

IV: Трон Освальда
В конце главы после схватки с лучниками, защищающими вход в тронный зал Освальда, пройдите вперед по пещере и вы окажетесь перед закрытыми каменными дверьми. Не доходя до дверей слева будет стоять огненная корзина на каменном блоке, рядом вы увидите щит с коллекционным видом. Напротив, за противоположным блоком с огненной корзиной, стоит футляр со свитками.



IV: Щиты варваров
Миновав ловушку с мертвыми воинами четвертого легиона, вы выйдите к водопаду, с подвешенными на раскидистых деревьях римскими солдатами. Расправьтесь с парочкой бриттов и двигайтесь вниз по течению. У левой кромки воды будет лежать тело посыльного со свитком.

IV: Мечи Будикки
Добравшись до акведука, вы услышите, как Будикка отдает приказы воинам. Проберитесь между груд мертвых тел и два раза поднимитесь вверх по деревянным лесам. Прежде чем продолжить путь, поверните направо и отыщите в тени римского солдата со свитком.

IV: Король Освальд
Поднявшись на первом подъемнике, вы окажетесь на помосте, идущем вдоль акведука. Впереди вас ждет встреча с тремя лучниками, разберитесь с ними, затем вскарабкайтесь на выступ, с которого свисает сорванный синий флаг легиона и сверните в правый проход. Между двумя штабелями бочек вы найдете тело римского воина.

IV: Дух Лета
Поднимитесь на втором подъемнике на верхний уровень строительных лесов, дойдите до следующего подъема, заберитесь на него по приставной лестнице и увидите впереди несколько развевающихся красных флагов, а напротив них разноуровневые сегменты лесов. Не приближаясь к спуску, за которым вас ждет Будикка со своими воинами, обследуйте правую часть помоста около самых высоких настилов. Рядом с большим каменным блоком находится еще один мертвый римский солдат.
Глава V: На краю мира

V: Hora incerta - страница 1
В самом начале главы Мариус должен будет сопровождать римских солдат к чучелу. Вместо того, чтобы уводить отряд вглубь леса, вернитесь к утесу и поверните налево. Футляр со свитками будет стоять в траве позади колонны солдат.

V: Hora incerta - страница 2
Во время движения солдаты будут комментировать события. После того, как вы вспугнете оленя, пройдите еще немного вперед. Когда вы поравняетесь со вторым скальным выступом с правой стороны, один из воинов скажет, что видел в тумане убегающее животное с двумя ногами. Заверните за выступ в небольшой карман, образованный скалами, и поищите хроники среди редкого кустарника.

V: Hora incerta - страница 3
Расправившись с минотавром у большого костра (первый враг после того, как Глотт столкнет Мариуса), поднимитесь по проходу между скалами справа от чучела, перепрыгнув через упавшее бревно. Хроники будут спрятаны с левой стороны за высоким кустом, немного не доходя до края утеса.

V: Hora incerta - страница 4
После сцены, в которой один из минотавров толкает римлянина в костер, спрыгните вниз и расправьтесь с врагами. В этом лагере будет стоять первая клетка с пленными солдатами из вашего отряда. Направьтесь в сторону водопада и осмотрите место рядом с выступом у его левого края. Там вы найдете футляр со свитками.

V: Hora incerta - страница 5
После того, как с группой спасенных солдат вы зачистите первый, встретившийся на пути лагерь, от минотавров, вам будет предложено открыть клетки и освободить следующих пленных. Если не хотите ждать завершения очередной стычки, сразу направляйтесь в затопленный овражек слева от клеток с римлянами. В дальнем конце прохода прямо в воде будет стоять затопленный футляр со свитками.

V: Hora incerta - страница 6
После сцены, в которой Глотт сжигает клетку с воинами, вашему отряду нужно будет спасти остальных римлян от сжигания. Расправившись с врагами у первого кострища, двигайтесь дальше. Позади второго кострища вы увидите частокол из кольев. Двигайтесь через проход в частоколе и поcмотрите налево. Справа от дерева с тройным стволом будут располагаться хроники.



V: Болотные минотавры
После первой встречи с Глоттом, когда лидер минотавров сбросит Мариуса вниз со скалы, двигайтесь вперед по маршруту. Щит будет стоять у самой тропы рядом с горящим факелом. Его станет заметно сразу, как только вы достигните перевернутой телеги. Этот трофей невозможно пропустить.

V: Путь к Глотту
После того, как вы с солдатами пробьетесь через болота в построении «Черепахи» и минуете ворота с нарисованным черепом быка, еще не выходя из строя, вы увидите перед собой последний в этой главе щит. Он будет стоять у борта затопленной телеги. Пропустить невозможно.



V: Басилий
После расправы над минотаврами, выскочившими из подземных укрытий, идите дальше. Перепрыгните толстое бревно и следуйте вправо по тропинке под огнем вражеских лучников. Преодолев несколько поваленных стволов, вы доберетесь до груды пилумов и трех мертвых римских воинов. Возьмите у одного из них свиток.

V: Секира Глотта
После того, как вы освободите первых солдат из клетки, вы продолжите путь и вскоре перейдете через небольшой естественный мостик. Справа вы увидите спуск, под которым стоят взрывающиеся бочки, а слева будет большое потухшее кострище. Обследуйте участок за кострищем, там лежит тело римского воина со свитком.

V: Минотавр
После того, как вы освободите вторую группу солдат и отобьете штурм минотавров, появится штандарт, у которого вы отдаете приказы воинам. Прежде чем встать в строй, обследуйте левую область за воротами в лагерь, которые были оставлены открытыми бежавшими врагами. Мертвый солдат будет лежать под деревом сразу за ними.

V: Виталион
Во время сражения с минотаврами, сжигающими римлян в клетках, доберитесь до третьего пылающего кострища. Посыльный со свитком будет лежать возле самого крайнего жилища при выходе из этого лагеря, чуть дальше деревянной клетки с пленными.
Глава VI: Римский мир

VI: O Tempora… - страница 1
После того, как штурм городских ворот будет отбит, вам предстоит пробраться через трущобы, чтобы достичь канала. Пробежав под аркой моста, вы попадете в небольшой переулок. Прежде, чем перепрыгнуть через барьер на площадь с двумя варварами, загляните в трактир (последний правый дом с открытой дверью). Посмотрите влево, рядом с метлой вы увидите футляр со свитками.

VI: O Tempora… - страница 2
После того, как вы спасете от огня мирных жителей и следом за ними покинете горящее здание, направляйтесь в небольшую пекарню, расположенную напротив. В углу, рядом с одной из печей, будут стоять свитки хроники.

VI: O Tempora… - страница 3
Достигнув моста, где группа римлян обороняется от лучников бриттов, повернитесь к обороняющимся спиной. Перед вами окажется телега с бочками, а слева от нее будет проход между домами к небольшой смотровой площадке. Отправляйтесь туда и подберите хронику.

VI: O Tempora… - страница 4
Перебравшись после прохождения моста на другую сторону ворот, вы окажетесь на площади с уличными ванными, заполненными мертвыми телами. У противоположной воротам стены будет стоять широкий деревянный ящик, накрытый белой парусиной. С его помощью заберитесь на крышу дома, поверните налево, дойдите до конца и еще раз поверните налево. Впереди вас, возле перил, будет стоять футляр со свитками.

VI: O Tempora… - страница 5
Покинув площадь с уличными ванными, поднимайтесь по пандусу до тех пор, пока перед вами не откроется вид на реку. Здесь отклонитесь от маршрута и пройдите вправо. Через несколько шагов вы увидите свитки хроники, стоящие возле пустых бочек.

VI: O Tempora… - страница 6
Проследуйте за Виталионом через здание суда. Когда вы окажетесь на улице, он отдаст приказ добраться до линии обороны. Прежде, чем приступить к выполнению, осмотрите правую колоннаду (если стоять лицом к зданию) парадного входа. В тени ящика будет стоять футляр со свитками. Его плохо заметно, поэтому легко пропустить.



VI: Трущобы Йорка
После того, как штурм городских ворот будет отбит, вам предстоит пробежать через трущобы, чтобы достичь канала. Щит будет стоять на виду рядом с горящими бочками под аркой моста. Этот предмет коллекции сложно пропустить.
VI: Йорк в осаде
Покинув площадь с уличными ванными, поднимитесь по пандусу на самый верх, пока не окажетесь на площадке со скобяной мастерской, расположенной слева. У потухшей печи вы увидите круглый щит. Соберите коллекционный предмет, после чего можете подняться по лестнице и продолжить путь к зданию суда.



VI: Сундук мира
Спустившись на площадь после защиты городских ворот, пройдите вперед. Взойдите на помост с опрокинутым курульным креслом, на котором еще недавно восседал Коммод, и поверните налево. Через пролом в заборе зайдите в небольшой загон для скота, примостившийся к торцу дома. Рядом с лужей крови будет лежать мертвый воин со свитком.

VI: Преторианец
Расправившись с парочкой бриттов на выходе из трущоб, поднимитесь по приставной лестнице на второй ярус. Отсюда вы увидите нескольких лучников, обстреливающих баржу с эвакуирующимися римлянами и римских солдат, выстроившихся в "Черепаху". Не спрыгивая на другую сторону, идите влево вдоль настила до деревянных клеток. Повернитесь и загляните в небольшой проход с распростертым телом солдата. Возьмите у него свиток.

VI: Разрушенный скорпион
После того, как вы спасете нескольких мирных жителей из горящего здания и спрыгните на улицу, обернитесь. Слева от ворот, которые вы только что разбили телегой, будет открытая дверь. Войдите в нее и обыщите дальний угол, куда еще не добралось пламя. На полу будет лежать римский воин со свитком.

VI: Воплощение Зимы
После того, как вы пройдете мост в боевом порядке "Черепаха", поднимитесь на
портал над воротами. Справа от вас будет проход, перекрытый двумя досками. Перепрыгните через них, спуститесь с портала по лестнице и двигайтесь по деревянному пандусу, уходящему под мост. В самом конце будет лежать тело посыльного со свитком.
Глава VII: Гнев Немезиды

VII: Qui Desiderat Pacem… - страница 1
Пройдите через двор со скорбящими горожанами и поднимитесь по деревянному настилу. Справа откроется вид на город с разбросанными повсюду виселицами. Спрыгните вниз и осмотрите правую нишу, где спрятан футляр со свитками.

VII: Qui Desiderat Pacem… - страница 2
После стычки с римскими воинами в саду идите вдоль правой стены до самого конца, пока не поравняетесь с тремя вазонами. Перепрыгните через средний пустой горшок и подберите свитки хроники.

VII: Qui Desiderat Pacem… - страница 3
Расправившись с лучниками, спуститесь с площадки, на которой был установлен скорпион, и выбейте запертые ворота. Как только пройдете сквозь них, сразу поверните направо и обследуйте газон за деревом.

VII: Qui Desiderat Pacem… - страница 4
В темном подземелье Колизея, где воины тренируются перед выходом на арену, отыщите длинный проход с колоннами. Проследуйте по нему до груды ящиков и клеток. Осмотрите пол рядом с ящиками, чтобы найти хронику.

VII: Qui Desiderat Pacem… - страница 5
После сражения у галеры поднимитесь на деревянную арену и дайте еще один бой. В стороне от костровой чаши вы увидите укрепление со сваленными у ее основания деревянными ящиками и каменными блоками. Перепрыгните через блоки и осмотрите укромную нишу, чтобы обнаружить спрятанные свитки.

VII: Qui Desiderat Pacem… - страница 6
После того, как Мариус бросит факел в костровую чашу и направится к акведуку, не торопитесь спрыгивать вниз. Перед развилкой обследуйте насаждения за деревом. Под кустарником в траве будут спрятаны свитки хроники.



VII: Зловещий Рим
Cразу после того как вы выберетесь из могильника с телами мирных горожан, казненных за проступок единственного жителя их улицы, загляните за первый выступ по правую руку. Этот прислоненный к земляному выступу щит будет трудно пропустить.

VII: Подземелье
После сражения с убийцами из Карфагена дно гладиаторской ямы Басилия начнет опускаться. Когда лифт остановится, у вас будет совсем немного времени, чтобы найти щит, поэтому действуйте быстро. Щит с видом будет висеть на стене как раз напротив выхода из ямы.

VII: Гладиаторская яма Басилия
Оказавшись в подземелье, найдите широкую лестницу, ведущую на арену. Повернитесь спиной к выходу и посмотрите прямо перед собой. В отдалении вы увидите блестящий щит, лежащий плашмя на полу рядом с опорой последней арки.

VII: Мастерская Басилия
Когда на арену поднимут первую декорацию, инсценирующую битву при высадке римского флота в Дувре, гладиаторы кинутся в бой, вы же не торопитесь спрыгивать с галеры. Слева в хвостовой части корабля будет возвышаться деревянная башня с рулевыми веслами, по ступенькам поднимитесь на ее вершину. Щит будет прислонен к перилам на видном месте, рядом со свисающим телом гладиатора.



VII: Коммод
В начале главы вы выйдите в просторный внутренний двор, где мирные жители оплакивают своих погибших. Заверните во второй проход с левой стороны и найдите горожанина, скорбящего над телом павшего римского воина со свитком в руках.

VII: Гладиатор
Спустившись по каменной дорожке к оврагу, в который солдаты сбрасывают тела горожан после коллективной казни, осмотрите правую часть могильника. Среди тел мирных жителей на земле будет лежать римский солдат со свитком.

VII: Надписи на стенах Рима
Доберитесь до входа в виллу Леонтия, но во внутренний дворик не заходите. Проследуйте к навесам, расположенным в нише у противоположной стены. Под одним из них будет лежать убитый римский посыльный со свитком.

VII: Оракул
Во время реставрации битвы при Дувре обогните галеру в районе хвостовой части. Рядом с камнем, упирающимся в корпус корабля, вы увидите плавающего ничком в воде римского солдата. Возьмите у него свиток.
Глава VIII: Сын Рима

VIII: Ad infinitum - страница 1
В самом начале, когда Мариус закончит стрелять из скорпиона и отправится собрать римское подкрепление, поднимитесь по ступенькам и поверните налево. Перепрыгните через ряд ящиков, которые блокируют левую часть парадного двора, доберитесь да конца дворика и осмотрите правый угол. Свитки будут лежать у разбитой амфоры.

VIII: Ad infinitum - страница 2
Когда вы спрыгните с лесов и спуститесь по пандусу на улицу, где четвертая когорта добивает врага, обогните пандус слева и найдите проход, загороженный досками. Сбейте доски мечом, и на деревянном настиле прямо перед собой вы увидите свитки хроники.

VIII: Ad infinitum - страница 3
Сразу после этого пройдите с солдатами до штандарта, но приказы не отдавайте. Вместо этого идите к деревянным обломкам справа от баррикады и пролезьте под рухнувшей балкой. Рядом с перевернутой водяной бочкой будет футляр со свитками.

VIII: Ad infinitum - страница 4
После видения с духом Лета вы окажетесь во внутреннем дворе с длинным прямоугольным бассейном, простирающимся от подножия статуи Цезаря Августа, основателя Римской империи. Двигайтесь вдоль левой стены до колышущейся красной занавески, за которой скрывается секретный проход, ведущий к свиткам.

VIII: Ad infinitum - страница 5
Покинув берег реки, спрыгните с деревянной баррикады и, не сворачивая двигайтесь вперед до глухого переулка со скорбящими горожанами, оплакивающими вторжение в Рим. Посмотрите направо, в конце деревянного забора рядом с колесом от телеги лежат свитки хроники.

VIII: Ad infinitum - страница 6
Уничтожив лучников, обстреливающих сверху строй солдат, доберитесь до очередной деревянной баррикады и спрыгните вниз. Слева вас будет ждать центурион, но вы, не приближаясь к нему, направляйтесь в противоположную сторону. Справа от заваленной хламом арки вы увидите закрытый внутренний дворик с фонтаном. Позади фонтана в правой стене будет проход заколоченный досками. Сбейте доски мечом и заберите последнюю хронику.



VIII: Захваченные укрепления
Соединившись с четвертой когортой, не спешите отдавать приказы. С противоположной стороны от баррикады, которая мешает отряду пройти к Виталиону, находится широкая лестница. Поднимитесь по ее ступеням, перепрыгните через колонну, лежащую с левой стороны, и заберитесь на деревянные леса, где будет лежать щит с видом.

VIII: Берег реки
На берегу реки, после того, как вы опрокинете из скорпиона чан со смолой, солдаты под вашим командованием откроют ворота. Пройдите вперед по проходу и перепрыгните через ящики с левой стороны. У края разрушенного моста будет стоять щит.



VIII: Воин Будикка
После того как Мариус отправится собирать подкрепление, поднимитесь по ступеням и перепрыгните через рухнувшую колонну. После первой стычки с тремя варварами распахните запертые ворота ударом ноги и спустившись по ступенькам. Справа за последней колонной будет тело легионера со свитком.

VIII: Император Нерон
Когда вы спрыгните с лесов и спуститесь по пандусу на улицу, где четвертая когорта добивает врага, двигайтесь прямо к упавшей колонне. Перепрыгнув через нее, впереди вы найдете римского воина со свитком.

VIII: Статуя Нерона
После видения, в котором дух Лета произносит метафору о лепестках и бутоне, Мариус отправится на поиски Будикки. Пробежав по всем залам, остановитесь перед аркой, ведущей на улицу. У правой стены возле обломков будет лежать мертвый солдат со свитком.

VIII: Дух Зимы
Когда вы застрелите слона Будикки из скорпиона, спрыгните с разрушенных ступеней на площадь и обогните лестницу. У противоположного края вы найдете тело с последним свитком.
13 Comments
chi777bin 4 Apr @ 5:04pm 
Охрененно красивое оформление! Таких я ещё не видел. Ты по настоящему запарился!
GR|N 1 Apr @ 10:53am 
Офигенное оформление. Жаль, что последовательность разделена. Пропадает смысл в самом руководстве, так как приходится скролить, понимать расположение. Проще пробежать по игре заглядывая в каждый угол, времени меньше уйдет, чем на анализ этого руководства
Mandarin 24 Mar @ 6:39am 
емае
Pavel  [author] 24 Mar @ 6:32am 
Тогда не исключен баг. У меня в какой-то момент сбросились все коллекционки, очистился весь альбом. Так что за игру не поручусь.
Mandarin 24 Mar @ 6:28am 
Да, я уже 2 раза переигрывал эту миссию
Pavel  [author] 24 Mar @ 6:00am 
И переключатели еще не нажал?
Mandarin 24 Mar @ 5:55am 
Да
Pavel  [author] 24 Mar @ 5:51am 
Подходишь к щиту, а иконки предмета нет? И при этом в альбоме этот предмет не отображается?
Mandarin 24 Mar @ 5:09am 
А что делать, если я не могу собрать вид: Ворота Дувра? Это баг?
Morgenrot 14 Jan @ 9:21am 
Возможно, руководство будет полезно тому, кто решил на ВТОРОМ прохождении собрать недособранное. Оформлено красиво. Зачет!