Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1. Во время деша (активный скилл) нет бессмертия, убить могут спокойно (в частности дробовики)
2. Активка под третьим пробуждением (клон) во время ульты может (!) заставить врага подумать, что он снес ульту. Это можно неплохо разыграть
3. Прокачка одиночной пули зачастую вредит, она летит непонятно куда и имеет меньший ДПС чем условная Мадделена
5. Дробовики доминируют ближний бой, но, в отличии от Эйки, Бай Мо не всегда вывозит мега маленькую дистанцию (скорострельность просто не позволяет против условных Флавия и Мишель)
6. Второе пробуждение редко дает пользу, потому что деш прямо на врага = плохой деш (пятый пункт поясняет).
8. Стрельба в голову без прицела/шифта и прокачки уменьшения разброса зачастую гиблое дело - лучше целиться в шею (если хочеться урона по голове), либо прямо в тело (чтобы попало больше дробинок)
10. Прокачка урона по бумажным врагам очень плохое решение, особенно для игры на дробинках, а не на одиночном патроне