ATLYSS
Not enough ratings
Как утопить арену во вражеской крови (гайд на файтера в пвп)
By ArhiLichiko
Здесь я поделюсь своим опытом по поводу соревновательной составляющей игры, в частности за класс воина, это касается его шмотья, прокачки, скиллов, стиля игры и всяких мелочей.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Обозначу несколько моментов в контексте которых будет руководство:
  • Очевидно, гайд не касается пве от слова совсем (там и говорить не о чем)

  • Подразумевается максимальный 25 уровень как у вас, так и у оппонентов

  • На разных аренах есть разные правила, но основные это не использовать расходники и рефлект

  • Гайд работает против любых классов
Настройки
Опциональный раздел, если привыкли иначе то не обязательно менять
В первую очередь стоит разобраться с биндами кнопок и камерой:
  • Полагаю дэш вы и так измените на левый шифт, банально потому что он так стоит везде.
  • Strafe позволяет зафиксировать положение персонажа перед собой, из за чего он атакует только вперед, что лично мне очень помогает нацеливать свои атаки на оппонента, но возможно кому то будет мешать.
  • Если у вас есть боковые кнопки на мышке, то советую их задействовать для использования скиллов, чем быстрее юзаешь, тем больше шанс что попадешь им когда надо (у меня не самый эффективный способ замены, но я так привык)
Статы
Со статами связано пару нюансов:
Во первых, для класса не имеет смысл качать что то кроме его основного навыка и хп (в случае файтера что то кроме силы и хп).
Во вторых, на каком то этапе сила будет прибавлять минимальные значения к урону навыков (а от них будет идти основной урон), поэтому упарываться в неё не имеет смысла.
Стоит ориентироваться на хп, вам его нужно минимум 250, но в идеале 300 (чтобы пережить попадание навыка блад гаш). Как только нужное число достигнуто, остальные очки можно вливать в силу. В оптимизации также помогут зачары на ваше снаряжение, о котором будет ниже.
Пример моих статов:

Снаряжение и его зачарование
Список лучших вещей на файтера и ресурсов для их зачарований (не учитывая монеты):
  • Coldgeist Blade (Сундук босса данжа 12-18) - 1 Soul Pearl (покупается у основного торговца)

  • Knightguard Halo (Сундуки данжа 15-20) - 3 Maw eye (выбиваются с Maw в данже 15-20)

  • Cobblerage Cloak (торговец Wall of the stars) - 3 Monolith core (выбиваются с Monolith в данже 15-20)

  • Berserker Chestpiece (Сундук босса данжа 15-20) - 5 Monolith core

  • Berserker Leggings (Сундук босса данжа 15-20) - 5 Monolith core

  • Rustweary Shield (Сундуки данжа 15-20) - 3 Deadwood Log (выбиваются с Deadwood в данже 15-20)

  • Earthwoken Ring (Сундук босса данжа 15-20) - зачарование невозможно
Почему именно меч, а не молот или копье? На то есть несколько причин, но для данного пункта важна одна: только вместе с мечом можно взять и щит, а статы от оружия в другом слоте не передаются персу, пока он не возьмет его в руки, поэтому выгодно иметь 2 источника статов за раз (+ у щита есть пассивный шанс заблокировать атаку врага). Об остальных причинах расскажу в пункте о скиллах.
Все виды зачарований можно наложить на любой предмет, но накладываются энчанты рандомно, так что готовьтесь тратить целые состояния. В приоритете у вас должно быть 2 вида:
Killer (дает основной стат для урона и шанс крит урона)














Lively (дает броню и хп).















А вот на какое снаряжение вам его накладывать решение уже за вами, каждая шмотка дает разное количество статов при зачаровании, поэтому тут имеет смысл поэкспериментировать пока у вас не кончатся средства.
У меня, например, накидка и нагрудник зачарены на Lively, остальное на Killer.
Скиллы
Тут я перечислю все полезные навыки и дам краткую сводку почему они такие. Если здесь нет какого то навыка, то значит он бесполезен / легко заменяется другим. (речь конечно же о макс прокачанных навыках)

Скиллы с книги класса
  • Stomp
    Навык, который бьет по немалой площади, замедляет и снижает броню. Дает возможность догнать оппонента и попробовать добить, также он сам может подловить врага на лоу хп, кулдаун наименьший из всех навыков. Не супер полезный, но на фоне остальных выигрывает место в слоте.

  • Rage
    Навык, который при прожатии увеличивает показатели всех статов (что очень полезно, ведь будет также магический навык). На первый взгляд эффект от него может быть не заметен, но он обязателен для увеличения урона ото всех остальных навыков.

  • Lethal Strike
    При активации вы пронеситесь на большое расстояние, задевая всех на пути. Главный способ файтера сократить дистанцию с оппонентом, а также то, чем вы чаще всего будете попадать по нему. Навык крайне полезный, учитывая что у воина нет более эффективных способов передвигаться по арене.

  • Blood Gush
    Главный страх ваших врагов и ваше сильнейшее оружие. Этот навык помимо своего урона накладывает кровотечение, которое наносит 5 тиков урона за свою продолжительность. Это сложно пережить если ваше хп меньше 250. Важнейший навык, но его недостаточно против опытных игроков, поэтому нужна поддержка.

  • Shield Bash
    Это ваш второй ключик к победе и вторая причина почему щит необходим. Навык при попадании оглушает противника на 2.5 секунды, что дает не только наложить блад гаш, но и добавить урон своим основным оружием, что на выживание уже никому не оставит шанса. Главный его минус это область попадания, она очень мала, нужна ювелирная точность чтобы им попасть.

  • Bulwark
    Пассивный навык, который уменьшает трату стамины от удара в блок и увеличивает длительность окна парирования. Работает всегда, дает только бонусы, нам подходит.


  • Reflect
    Пассивный навык, возвращает 120% урона при парировании прямо во врага, обходя все блоки. Достаточно спорный в том плане, что делает класс бандита неиграбельным против вас, а также делает молот самоубийственным для оппонента, однако это уже ваше решение брать или нет.


    Скиллы со свитков

  • Divine
    Хилящий навык, создающий зону, где союзники восстанавливаются, а враги получают урон. Имеет множество преимуществ перед Recovery, такие как невозможность его сбить (только выбить из зоны) и меньшее кд. Использовать обязательно под Рейджем, ведь хилит он тогда в 2 раза больше, чего хватает на почти полноценный отхил 300 хп. Это ваш шанс пережить дебаффы, наносящие урон

  • Melee Mastery
    Единственная причина зачем он здесь - это удар в прыжке. Он не тратит стамину и позволяет передвигаться по арене быстрее, а также совершать некоторые отвлекающие маневры.
Советы по ведению боя
Парочку моих наблюдений в процессе битвы

  • Всегда держите противника в поле зрения и не теряйте из виду

  • Не бойтесь пользоваться блоком, со временем придет понимание когда его точнее прожимать

  • Следите внимательно за своей стаминой, на воине она быстро кончается, и без нее вы уязвимы

  • Если стамины мало, передвигайтесь ударом меча в прыжке, это не тратит стамину и вас ускоряет

  • Не используйте навыки бездумно, особенно блад гаш, лучше им бить после попытки стана

  • Будьте слегка непредсказуемыми, это окупается

  • Основные атаки меча толком ничего не наносят, так что не особо пытайтесь ими дамажить по подвижному оппоненту

    И самое главное - много практикуйтесь, и чем сильнее противник - тем лучше
Полезное
Гайд на бандита от моего коллеги:
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3401487008
5 Comments
asdf 11 Mar @ 8:27am 
остерегайтесь читеров
Im0Evelynn 31 Jan @ 9:50pm 
que dice ahi? :missing:
ArhiLichiko  [author] 31 Dec, 2024 @ 12:59am 
очень вряд ли, хотя может быть мне когда нибудь надоест воин, и я познаю тонкости других классов, посмотрим
VORNIX 30 Dec, 2024 @ 3:14pm 
на нем играю):steamhappy:
VORNIX 30 Dec, 2024 @ 3:14pm 
Привет, будет гайд на мистика?