Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
I edited the entities adding:
shared.lua
function ENT:SetupDataTables()
self:NetworkVar("Entity",1,"owning_ent")
end
init.lua
function ENT:Initialize()
if self:Getowning_ent() then
self:CPPISetOwner(self:Getowning_ent())
end
end
Accept my friend request please, so we can have a chat!
1. SetText - [C]:-1
2. SetValue - lua/vgui/dtextentry.lua:295
3. buildTextEntry - lua/derma/build.lua:38
4. buildGuestPanel - lua/derma/goodread_menu.lua:100
5. usebookFrame - lua/entities/rp_book/cl_init.lua:49
6. func - lua/entities/rp_book/cl_init.lua:68
7. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:32