Poppy Playtime 3 - CatNap
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"CatNap ist ein Spielzeug der Playtime Co. und ein sekundärer Antagonist der Poppy Playtime- Reihe. Es fungiert als Hauptantagonist in Kapitel 3: „Tiefschlaf“ .

1990 wurde ein junger Waisenjunge namens Theodore Grambell als Experiment 1188 ausgewählt , der Titel des Bigger Bodies -Experiments für CatNap. Ursprünglich war er für die Betreuung des berüchtigten Home Sweet Home verantwortlich , einer Spieleinrichtung , in der Kinderexperimente gefangen gehalten wurden. Experiment 1188 enthielt eine nicht tödliche, aber wirksame Version des roten Rauchs in seinem Atmungssystem. Während der Erstellung von Experiment 1188 durchlief er zwei Iterationen, bevor die endgültige Version perfekt war.

Während der Stunde der Freude am 8. August 1995 wandte sich CatNap zusammen mit vielen anderen Experimenten gegen das Personal des Unternehmens und schlachtete unzählige Mitarbeiter ab. Nach der Rebellion blieb CatNap bei Playcare , bis The Player 2005 schließlich zurückkehrte. Nach ihrer Rückkehr wurde CatNap befohlen, The Player zu finden und zu besiegen, und rekrutierte eine Reihe anderer monströser Experimente bei Playcare. Letztendlich erreicht CatNap sein Ziel nicht; und in den letzten Augenblicken von Kapitel 3 greift der Prototyp nach CatNap, schlachtet ihn ab und reißt ihm seinen schlaffen Körper weg.

CatNap ist in seiner Spielzeugform eine anthropomorphe Katze mit lila Fell, schwarzen Augen, dreieckigen Ohren, einer schwarzen Nase und einem sehr langen Schwanz. Seine Pfoten haben einen dunkleren Lilaton, ähnlich wie die Innenseiten seiner Ohren. Genau wie die anderen Smiling Critters wird CatNap mit einem breiten, zahnlosen Lächeln dargestellt, in das ein kleiner grauer Luftschlauch eingenäht ist. Sein Oberkörper besitzt einen Reißverschluss, der über den gesamten Körperabschnitt verläuft und an dem ein gelber Halbmondanhänger hängt. CatNap sieht in Cartoons/Kunstwerken ungefähr so ​​aus wie in seiner Spielzeugform, allerdings wurde der Reißverschluss entfernt, die Pupillen sind weiß und der Reißverschlussanhänger ist jetzt an einer schwarzen Halskette befestigt.

Größere Körper CatNap ähnelt einer katzenartigen Kreatur, die in lila Fell gehüllt ist. Seine Augen zeigen schwarze Pupillen, die von weißen Iris umgeben sind, und eine katzenartige Nase. Sein Mund bleibt immer offen, ohne erkennbare Zähne, und bildet eine abgrundartige Leere. Die Pfoten tragen vier Finger, die jeweils mit scharfen, schwarzen Krallen bewaffnet sind, und extrem verlängerte Gliedmaßen, die an den Gelenken locker zusammengenäht zu sein scheinen. Der unverhältnismäßig kleine, ausgemergelte Oberkörper legt den Brustkorb, das Becken und die Wirbelsäule unter der Haut frei. Ein schwarzer Reißverschluss verläuft über seine Brust und trägt einen goldenen Halbmondanhänger.

In seiner Halluzinationsform nimmt CatNap eine eindringlichere Präsenz mit einer kränklich grauen Gesichtsfarbe an. Diese Skelettversion von ihm weist eine deutliche Zunahme seiner skelettartigen Merkmale auf. Seine Beine ähneln bloßen Knochen und haben keinerlei Anschein von Fleisch oder Fell. Insbesondere die Pfoten sind vollständig skelettartig mit verlängerten knochenartigen Fingern. Der dramatischste Teil der Verwandlung ist an seinem Mund zu erkennen, der sich in besorgniserregendem Ausmaß verlängert hat und die Länge seines Rumpfes übertrifft. Sein Rumpf wiederum weist eine unerwartete Ähnlichkeit mit einem Stegosaurus auf , mit Graten und Platten, die seinen Rücken zieren. Die Mondsichel, die einst Teil von CatNap war, hat ebenfalls eine Veränderung durchgemacht und ist nun silbern. Sein Mondanhänger wird außerdem zu einer langen Halskette.

Laut Informationen aus seiner Infokarte und dem abteilungsübergreifenden Bericht galt CatNap ursprünglich als fügsam, sanft, schüchtern und sehr beeinflussbar. Obwohl er auf den ersten Blick unheimlich und beunruhigend wirkte, war CatNap in Wirklichkeit eine eher beruhigende Erscheinung, die seine Aufgabe als Betreuer von Playcare sehr ernst nahm, da er immer sicherstellen wollte, dass seine Freunde die Bettruhe bekamen, die sie brauchten. Er genoss es, sie tief und fest schlafen zu sehen und konnte sich problemlos um die Wünsche und Bedürfnisse der Kinder kümmern.

Die Bigger Bodies-Version von CatNap ist dem Prototypen leidenschaftlich ergeben, fördert unermüdlich die Anbetung und drängt andere, das Konzept der „Stunde der Freude“ anzunehmen. Diese unerschütterliche Loyalität wird in CatNaps Behandlung von Ketzern verkörpert, denn diejenigen, die es wagen, sich dem Prototypen zu widersetzen, selbst Spielzeugmaskottchen, werden als Ketzer gebrandmarkt und müssen mit schlimmen Konsequenzen rechnen, wie insbesondere DogDay zeigt , den man findet, nachdem man in einer Zelle gefesselt durch das Playhouse gewandert ist. Seit seiner Erschaffung glaubt CatNap fest daran, dass sein ultimativer Zweck darin besteht, der rätselhaften Figur zu dienen und ihr zu gehorchen, obwohl die wahre Natur dieses Ziels weiterhin im Dunkeln liegt.

Während er die Höhlen erkundet, wird CatNap inbrünstig an einem Schrein dargestellt, der dem Prototyp gewidmet ist. Am Ende des Kapitels taucht der Prototyp auf und CatNap wird kniend gezeigt, was scheinbar seine Unterwerfung und Loyalität gegenüber dieser ehrwürdigen Figur zum Ausdruck bringt. Seine Hingabe an 1006 ist eher eine weiterentwickelte Version der „Freundschaft“ zwischen Theodore Grambell und dem Prototyp.

Angesichts seiner unerschütterlichen Hingabe an den Prototyp zeigt CatNap keinerlei Toleranz gegenüber Ungläubigen, die gegen seinen verehrten Anführer arbeiten. Trotz der Extreme, die CatNap ergriffen hat, um das Ziel des Prototyps zu erreichen, ist er nicht völlig herzlos, zumindest gegenüber Kindern, da er sich nach der Stunde der Freude immer noch um die überlebenden Kinder von Playcare gekümmert und dafür gesorgt hat, dass sie nicht verletzt werden. Eine seiner Bemühungen, ihre Sicherheit zu gewährleisten, besteht darin, zu verhindern, dass sie auf schädliche Wesen treffen, die ihnen wehtun könnten, wie etwa die durchgeknallte Miss Delight .

Catnap hat gezeigt, dass er mehrere Eigenschaften besitzt, die bei echten Katzen auffallen, wie z. B. sein Revierverhalten. Ollie geht sogar so weit, zu behaupten, dass Playcare sein „Jagdgebiet“ ist und „was auch immer er will“. Dieses Revierverhalten führt dazu, dass er dem Spieler später droht, Playcare zu verlassen, sonst würde er ihn holen. CatNap hat auch gezeigt, dass er gerne mit seiner Beute spielt, da er den Spieler durch Playcare verfolgt, anstatt ihn direkt zu töten. Ollie behauptet auch, dass CatNap „für die Jagd lebt“."