The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

26 ratings
TES 4 Oblivion - Nibenay / Сборка модификаций [2025]
By DeadSea
Готовая сборка модификаций для Обливиона на основе моего модлиста Oblivion Modded 2025.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Нибеней


По классике - предисловие! Всех приветствую, хочу поделиться своей сборкой модификаций для игры моего детства, Облы. Безумно люблю эту игру в её любых проявлениях, и даже устаревшая графика и механики не помешали бы насладиться ей, тем не менее, хотел притронуться к шедевру геймдева со стороны модификаций, как и подобает мне. Данная сборка является крайним гештальтом по моему плану моддинга.
Обливион навсегда занял место в моем сердце и я захотел освежить опыт - улучшить максимально по возможности каждый аспект игры. Мне не важно выйдет ли ремейк в будущем, то самое ощущение 2008-2010 года можно получить только в оригинале.
Название сборки это референс на мой любимый географический район Сиродила - Нибеней.
Всё что находится в данной сборке - мое видение, то, каким я представляю эту игру. Я постарался сделать максимально качественно, но всё же это вовсе не идеал. После моего прихода в моддинг Обливиона я изучил множество руководств и остального материала по модифицированию и до сих пор не получил ответ на множество вопросов, но всё же создал то, что и задумывал. Не ощущайте избыточный потенциал и не думайте что моя сборка предоставит вам вайб ремейка - хоть и в этом заложен смысл, издержки старости игры довольно жестоки. На самом деле я довольно таки доволен результатом, поэтому ниже поэтапно постараюсь расписать всё содержание сборки.

В моем дискорд канале - https://discord.gg/9x323P6rht вы можете найти информацию об актуальной сборке на МО2 и всех остальных работах.


Требования

1. The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition Deluxe. Лицензия, английская версия, все DLC.
2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).
GPU - Geforce RTX 4060 8GB
CPU - Intel Core i5-12400F
RAM - DDR4 2x8
SSD (Система) + SSD (Игра)
3. Около 60 гигабайт свободного места на диске для сборки.

Вы можете удивиться требованиям к ПК - но это обычная ситуация для игр Bethesda. Это большая сборка, в которой используются улучшенные текстуры, графическое расширение в виде Oblivion Reloaded E3 вместе с эффектами решейда.


Так же не забудьте поставить гайду оценку и добавить в избранное, а так же порекомендовать друзьям. Кто хочет поддержать материально, этап "Благодарность" ниже.

Руководство по моддингу Fallout New Vegas
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=1952833048

Руководство по моддингу Fallout 3 SFW
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3237013504

Руководство по моддингу Fallout 4
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3168781555

Руководство по моддингу Skyrim SE
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3270514820

Руководство по моддингу Oblivion
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3415444511

Готовая сборка модификаций для Fallout New Vegas - Clear Signal
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3262909078

Готовая сборка модификаций для Fallout New Vegas - Lost Signal (DUST Survival Simulator)
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3473976939

Готовая сборка модификаций для Fallout 3 SFW - Steel and Ashes
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3251041950

Готовая сборка модификаций для Fallout 4 - Endless Dreams
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3235955948

Готовая сборка модификаций для Skyrim SE - Far Horizons
https://test-steamproxy.haloskins.io/sharedfiles/filedetails/?id=3357382622

Страницы готовых сборок перенесены в дискорд канал, но и доступны в стиме и на Falcon-Lair.ru как визитные карточки.

Changelog - Сборка актуальна на момент зимы 2025.

Дискорд - deadsea01256
Демонстрация сборки и ее состав [1]
Этот этап необходим чтобы чуток раскрыть сборку, ее содержимое.

Данная сборка стоит на фундаменте обычной английской версии игры, копии лицензии стима Deluxe Edition - т.е все DLC. Игра переведена на русский язык руссификатором от 1С.
Все манипуляции с созданием и отладкой сборки были произведены непосредственно на Mod Organizer 2, что позволяет легко и быстро менять те или иные моменты. Я бы сказал, что рядовому пользователю Nibenay не следует менять предустановку, но включение или отключение тех или иных модов вполне возможно при желании.

А теперь постараюсь пройтись по пунктам и объяснить что в целом было изменено.



Стабильность
Сборка очевидно стоит на расширителе скриптов OBSE с багажом необходимых скриптов в придачу. В ядре стабильности находятся все самые свежие и необходимые, проверенные модификации, которые позволят игре выносить тяжести нагрузки скриптов, текстур и остального визуала. Игра стоит на основе Unofficial Oblivion Patch. Вместе с ним исправлено большое кол-во багов и недочетов оригинальной игры. Сборка использует SkyBSA как инструмент валидации архивов, Oblivion Display Tweaks - решает вопросы дисплея, исправлены проблемы движка побочными модами. Oblivion Reloaded и 4-gb патч расширяют память игры. В целом - сборка получилась стабильной.
В сборке до сих пор присутствуют моменты которые мне не удалось исправить ввиду багованности оригинального билда Обливиона, но они в целом не помешают прохождению. Я и дальше буду снабжать Nibenay обновлениями с исправлениями и дополнениями - по мере нахождения багов.



Все вышеперечисленное позволяет нам наслаждаться симпатичной картинкой для 2025 года. Игра прогружает большое количество текстур и эффектов, скриптов и не страдает маленьким ФПС и частыми вылетами.



Интерфейс
Главные ролики, загрузочные экраны, элементы интерфейса - были улучшены в качестве AI-апскейлом, т.е ванильный экспириенс в лучшем качестве.
Я давний поклонник интерфейса Дарна, да и он мне нравится больше остальных, поэтому
основа интерфейса - DarNifiedUI.



Присутствует QuickLoot механика на манер Fallout 4 - который позволит лутаться быстрой менюшкой.



Добавлены маркеры для дорожных святилищ для удобства.
В сборке используется Enhanced Camera для вида тела от 1-го лица и WalkBlessed с пресетом камеры Скайрима для 3-го лица. Это очень освежает опыт игры.



Визуальная часть и графика
В сборке переработано множество текстур игры в адекватном разрешении благодаря Oblivion Upscaled Textures. Используется Mesh Improvement Project для улучшения моделей объектов. Большинство текстур отправлены в .bsa для лучшей производительности.
Графическая основа Nibenay - погода от NAO - Natural and Atmospheric Oblivion, визуальный расширитель в виде Oblivion Reloaded E3 + Reshade , освещение интерьеров - All Natural, освещение экстерьерного пространства - так же от NAO.



Экстерьер игры
Оригинальный ландшафт игры не был подвергнут изменениям. Экстерьерная часть Сиродила никак не поменялась.



Добавлено новое дорожное освещение, которое улучшит атмосферу игры - Lights of Oblivion - Road Lanterns.



Были увеличены масштабы визуала замков в городах от ImpeREAL Empire - Unique Castles. Благодаря ним замки больше похожи на замки.



Legion-occupied Forts - теперь ранее заброшенные Форты снова заселены солдатами Легиона.



Улучшены дорожные святилища благодаря Add some flavor - Wayshrines and AyleidWells.



В городах по ночам теперь порой светятся окна домов благодаря Animated Window Lighting System and Chimneys.



Были сгенерированы лоды объектов, так что дальняя прорисовка гораздо лучше, чем в оригинале.



Интерьер игры
Интерьеры игры улучшены благодаря Immersive Interiors в совокупности с погодным модом. Находясь в помещении вы сможете смотреть на улицу, стоя возле окна. В интерьерах улучшено освещение и в целом выглядит гораздо приятнее и уютнее.



Аудио
Мы все любим ушами, я не перестану говорить об этом никогда. Без аудио картинка не будет иметь весь заложенный смысл. Оригинальный саундтрек Обливиона не был затронут, бесконечное уважение к творчеству Джереми Соула, не побоюсь этого выражения, великого композитора. Сохраняя оригинальную музыку, мы не потеряем нитку связи с игрой и задуманной атмосферой. Опционально есть мод, который глушит ее частично, чтобы эмбиент тоже звучал часто, наравне с музыкой.
Частично переработаны SFX звуки от GOSH.
Присутствует DSOAL 3D звук в тандеме c Oblivion Stereo Sound Overhaul и Reverb Support for Oblivion, благодаря чему звук становится объемнее и приятнее.



Анимации
Анимации не были сильно изменены. В целом - заменен скелет, улучшена система рэгдоллов. Улучшены некоторые анимации для женских персонажей, а так же стойки с холодным и дальним оружием. Многие NPC теперь чаще проигрывают idle анимации благодаря NPC Idle Animation Restoration and Additions.





Визуал персонажей и ГГ
Очень важная часть сборки на которую делался большой упор. Видите ли, в Обливионе оригинальные тела и лица выглядят очень плохо.
Основной реплейсер лиц НПС и ГГ - Oblivion Character Overhaul с бесшовной совместимостью с телами Robert's и HGEC. Таким образом - мы получаем красивые тела и лица. Заменены прически на более качественные. Косметических изменений очень много, каджиты и аргониане улучшены из мода Enhanced Genetics Overhaul.



Демонстрация сборки и ее состав [2]
Оружие и броня/одежда
Сильно переработаны множества видов доспехов и одежды мешами из Vanilla Gear Redux, Assorted Protective Female Armors - для более женственного и мужского вида тела.
В сборке нет нового оружия и брони, добавлены лишь рюкзаки и плащи. Travelling Equipment - Cloaks and Backpacks и JaySuS Capes.
Simple Shield on Back позволяет отображать щит за спиной.







Геймплей
Сейчас я расскажу об основных геймплейных изменениях и об опционале в целом:

Simple Horse Utilities - Saddlebags and Follow-Wait Commands - удобная система управления лошадью. Команды, сумки и так далее.
De-Nock Arrows xOBSE - стрелу можно будет снять с тетевы.
Arrow Speed X3 - скорость полета стрелы увеличена.
Simple Set Bonuses - бонусы за полную комплектность брони (полная легкая/тяжелая).
Simple Saves Plus - замена системы сохранений на более качественную реализацию.
Area Harvest - Gather Nearby Plant Clusters - при поднятии одного ингредиента будут собираться и остальные рядом для удобства.
Practical Training - более правильное и доступное обучение у тренеров.
Jauffre's Skill-Based Chest - сундук Джоффри теперь будет наполнен согласно вашему классу.
More Effective Enchantments - более эффективные зачарования.
Quest NPCs Run - квестовые НПС будут бежать, а не ходить.
Walk through Oblivion Gates - через врата Обливиона можно пройти и попасть в план, а не нажимать на клавишу специально.
Armored_Skeletons - скелеты теперь визуально носят броню. Мод не без проблем, но выглядит атмосферно.
Simple Keyring - связка ключей.

Опционально, т.е можно без проблем включить и выключить:

Oblivion XP Update - переработка системы получения опыта и прокачки навыков.
Balanced NPC Level Cap - Logical Levels for All NPCs - потолок уровня для всех НПС в игре (отключение левл-скейлинга НПС).
Balanced Creature Stats - Fixed Level Scaling - аналогично предыдущему моду, только для существ.
Balanced Unleveled Rewards - баланс получаемых наград.
Fair Weapon Damage - увеличение модификатора урона холодного и дальнего оружия.
Weapon Reach And Speed Overhaul - улучшения досягаемости оружия и его скорости.
RCB - Realistic Combat Behaviour - улучшение AI НПС в бою.
Sigil Stone Selector - возможность выбора типа сигильского камня.
Simple Primary Needs - простенькая система потребностей и бонусы.
Silent Tracks Expanded - добавление "глухих" треков чтобы эмбиент слышался так же часто, как и обычная музыка. В оригинальной игре музыка идет сплошняком всегда.
No Combat Music - отключение боевой музыки.

Как и говорил, много всего можно отключить и включить по желанию.


Теперь, если вы заинтересованы - все моменты касательно сборки, ее настройки и установки можно наблюдать в моем дискорд-канале с остальными сборками - https://discord.gg/9x323P6rht.
Больше скриншотов













































Благодарность
Если вам нужна помощь по сборке или есть какие то вопросы, то я всегда готов на них ответить, пишите в мой дискорд канал - https://discord.gg/9x323P6rht.

Кто хочет поддержать материально - https://boosty.to/deadsea мой бусти аккаунт.
34 Comments
DeadSea  [author] 8 May @ 2:07pm 
Оригинал
Kloner 8 May @ 1:57pm 
В сборке пещеры и данжи с оригинала или они переделаны
HoldMaster 29 Apr @ 9:05pm 
Можно ли как-то посветлее пещеры сделать?а то даже факел не спасает
DeadSea  [author] 29 Apr @ 8:08am 
В плагинах думаю это можно сделать
Krooked 29 Apr @ 7:07am 
Можно ли увеличить радиус освещения факела? По дефолту должно быть 50 футов в реальности хорошо если 5 футов.
DeadSea  [author] 27 Apr @ 8:47am 
Попробуй вставить в сам дискорд ссылку, а не переходить по ней
Metr0 27 Apr @ 8:38am 
Странно
DeadSea  [author] 27 Apr @ 8:06am 
Нет, он работает
Metr0 27 Apr @ 7:35am 
Срок действия приглашения истек
fafik960 27 Apr @ 7:35am 
привет а квестовая составляющая как ? есть что то новое, например восстановление кватча, и подобные квестовые моды ?