Linkito

Linkito

Not enough ratings
主线行动解法及思路
By Sun45
主线行动的视频流程以及核心思路的文字讲解。
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
通关后我觉得这游戏的谜题深度不会太深所以难度一般,但是引导不够,像是缺少新模块的使用方式的指引,通关的要求有时候也不明显。
整体上来说这个游戏的目标就是用导线将各个模块连接起来以达成各种的通关要求,限制是输出端不能接入其任意上游的输入端(这个游戏的模块其实就是各种自带电源的信号发送和接收器)。我会将游戏流程中遇到的各个条件和过关要求整理出来在这列出并附上一定的说明以量化谜题:
  • 连线
    通过有向导线将多个模块有序的连接在一起组成一定的逻辑电路,有些导线一开始就存在,并且红色的导线无法被移除。
  • 电气柜
    将一部分模块和电路藏在不透明的柜子里,可以通过信号输入将柜子打开,柜子关闭时不会影响内部电路的运作,但是将阻隔与内部模块的交互。
  • 物品栏
    物品栏提供了可以放置的额外模块,但是同时限制了可以创建的连接数量,注意可以通过删除场上已有的连接来获得额外的连接数量。
  • 机器人
    机器人是一个可以移动的模块,对机器人的控制分为三种:创建、移动、掉头,创建机器人的门上显示了通过该门可以同时创建的未进入平台游戏目标的剩余机器人个数,机器人可以被控制水平移动或被推动或掉落,机器人内部可以贮存一个信号,并且通过机器人可以实现将输出信号返回输入其上游的输入端。
  • 模拟模式
    点击模式切换按钮可以在构建模式和模拟模式之间来回切换,点击加速按钮可以进入两倍速模拟,处于模拟模式时不可创建连线或者断开连线,切换至构建模式会让所有已经创建的机器人消失。
  • 编解码
    使用编码器加密字符串或者使用解码器解密字符串,加密方式为凯撒密码逐位加密,当编码器或解码器输入信号后会根据输入的密钥输出对应的加密或解密后字符串。
  • 多视角
    利用不同视角中的模块一起完成谜题,移动到对应视角或者用电视远程监控视角。
  • 填充刻度表
    通关要求的一种,在满足信号输入后会持续增加刻度值,直到满刻度,在这期间输入未满足则刻度会瞬间清零。
  • 平台游戏目标
    通关要求的一种,在机器人接触到该模块的任意位置后机器人会消失并且该模块的计数会减一,直到减至零。
  • 炸弹
    通关要求的一种,当炸弹模块的ABC三个输入端和电源同时有信号输入时炸弹会被拆除。炸弹在以下情况会爆炸:1.炸弹的倒计时走完2.炸弹的引爆输入端持续输入信号7s3.炸弹的电源失去信号输入7s。另外炸弹模块在电源无信号输入时炸弹模块的输出端会输出信号。
  • 文字目标
    通关要求的一种,当有信号输入时,会逐个字符与目标端的输入作比较,如果比对一致刻度值会同步增加,完全比对一致的情况下才会过关。
0 - 教程
0-1 ~ 0-4
  • 连线
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
教程都很简单就不提供思路了,主要是了解最基础模块的功能。
1 - 维修中心
1-1 ~ 1-7
  • 连线
  • 电气柜
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这几关也很简单,只要注意电气柜是否关闭不会影响内部电路的运作,利用好有限的输出信号就行。


1-8 ~ 1-11
  • 连线
  • 电气柜
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
作为第一章节的奖励关,难度并不高,主要思路是优先创造更多的输出点,可开关发电机只要接收一次输入就会持续产生输出信号。面对多级的电路可以反过来看最终需要什么,再一步步逆推可能会比较容易解决。
2 - 实验室
2-1 ~ 2-6
  • 连线
  • 电气柜
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
开始加入延迟模块,延迟模块会将输入的信号延迟输出,可以利用该特性做临时的额外信号输出,并且可以串联多个延迟模块实现长信号输出,注意延迟模块的延迟时长决定了延迟模块最多可以自主输出的时长。


2-7 ~ 2-8
  • 连线
  • 电气柜
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
开始加入电池模块,电池模块在收到信号输入后会瞬间充满电并输出,之后在无输入的情况下输出信号强度会逐渐降低直到无输出,也可以串联实现长信号输出。


2-9 ~ 2-10
  • 连线
  • 物品栏
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
开始出现物品栏,只要注意通关要求来放置合适的模块,节省连接不超过最大连接数量就行。


2-11 ~ 2-12
  • 连线
  • 物品栏
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
2-11
这关要用两个相反的脉冲输入生成两个稳定的输出。只需要将一个信号用电源板复制成两份分别接入输入选择器的非常态输入端和控制端,将另一个信号接入常态输入端,这样当控制端有信号时非常态输入端也会有信号并输出,当控制端没有信号时常态输入端就会有信号并输出,保证了输出端一直有信号输出。

2-12
这关的输入变成了四个不重叠的脉冲输入,只需要用两个或门将输入信号两两合并就变成了2-11一样的问题。


2-13
  • 连线
  • 物品栏
  • 填充刻度表
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关其实是要将节拍器产生的有规律的脉冲变成与原来相反的信号,利用的是异或门在一端的输入
有信号时总是输出与另一端相反的信号。
3 - 机器人中心
3-1
  • 连线
  • 机器人
  • 填充刻度表
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
第三章开始出现机器人谜题,这样之后就有了平台游戏要素,机器人是不会跳跃的,基本上只要持续提供移动信号并适时提供掉头信号就行。


3-2 ~ 3-3
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
需要将机器人停留在占用检测器,来提供持续信号打开电气柜,要注意机器人离开后占用检测器就不输出信号了。


3-4 ~ 3-5
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
同时操作两个机器人,用电梯卡住其中一个机器人来保持激活占用检测器,但是3-5我没看懂它是想怎么样让两个机器人合作。


3-6 ~ 3-10
  • 连线
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
注意在切换成模拟模式之前先把模块连接好,因为切换时不会断开已经创建的连接,所以可以一边尝试一边连线。


3-11 ~ 3-12
  • 连线
  • 物品栏
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
加入了物品栏元素,注意利用好各个模块就行,没什么难点。


3-13
  • 连线
  • 物品栏
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关的要求是让三个机器人通过顶部的出口,三个机器人通过底部的出口,可以通过占用检测器输出信号给计量器模块,当达到三个时,运算模块就会输出信号启动门,让之后的机器人自动落入底部。


3-14
  • 连线
  • 物品栏
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关的机器人上限为两个,并且从右侧掉落后不会消失,因为没有电梯,所以必须是前一个机器人达到右侧之后后一个机器人回头到左侧。通过在右侧的出口前放一个占用检测器连接一个延迟模块,就可以在第一个机器人到达右侧出口后再下达掉头的指令了。



3-15
  • 连线
  • 物品栏
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
3-15其实和3-14是一样的,主要注意有两层电动门电路,要藏好开关发电机不要影响到下一层的机器人移动。


3-16
  • 连线
  • 物品栏
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
3-16在所有主线行动中都算是比较有意思的一个谜题,因为它运用了很多不同的模块特性,并且没有剩余太多余量。

可以看到机器人要想到达平台游戏目标,必须依次通过A门和B门,因为场上最多同时存在两个机器人,所以基本上可以预想的情况如下:
1.机器人一号到达激光C并停下打开门A,机器人二号穿过门A。
2.机器人一号通过右侧的酸液自杀,回到激光D
4.机器人一号停在激光D并打开门B,机器人二号穿过门B到达平台游戏目标。
为了实现机器人一号先到达激光C,机器人二号则会到达门A,需要把门横过来做成桥并且由激光C的输出信号反向控制,这样当激光C不输出信号时桥会被激活,机器人一号会掉下来移动到激光C的位置,可以用另一个门挡住它,保持激光C有输出信号,则桥会一直处于关闭状态并且门A一直处于打开状态,机器人二号就能穿过门A。


为了让机器人一号穿过门E到达右侧的酸液自杀,可以利用机器人二号当前正卡在门B,在门B前放一个占用检测器,激活门E,这样就完成了预想的第二步。

最后只要让机器人二号穿过门B就行了,但是直接让机器人一号移动穿过激光D的话机器人二号是来不及穿过门B的,所以需要一个门来挡在激光D后。为了这个门不影响之前几步机器人的移动,需要它处于常开的状态,只有当机器人二号处于门B前时才关闭,也就是说需要它与门B前的占用检测器输出信号状态相反。但是这关只有一个反转器,已经给桥用了,这里就可以用到和2-13一样的技巧:异或门在一端的输入有信号时总是输出与另一端相反的信号。异或门需要的另一个保持有信号的输入可以使用在地上放置的一个占用检测器的输出,这样机器人一号在激光D的门前就会一直给异或门一个输入信号,激光D的门就会保持和门B前的占用检测器输出信号状态相反。
4 - 干扰中心
4-1 ~ 4-9
  • 连线
  • 电气柜
  • 炸弹
🔗流程视频[www.bilibili.com]
从第四章开始出现炸弹谜题,拆炸弹需要四个信号输入,所以炸弹谜题的关键点是寻找能利用的信号输出,并且有些时候要利用好炸弹自身的输出。


4-10 ~ 4-11
  • 连线
  • 电气柜
  • 炸弹
🔗流程视频[www.bilibili.com]
炸弹谜题的奖励关,基本没有难度。


4-12
  • 连线
  • 机器人
  • 炸弹
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关利用了节拍器和可开关发电机和电池配合组成信号输出来控制电梯,电池的持续时间需要调整成2。



4-13
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 炸弹
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关一共需要提供九个信号输入,所以能利用上的模块都要利用上。


4-14
  • 连线
  • 机器人
  • 炸弹
🔗流程视频[www.bilibili.com]
4-14使用了和4-12一样的方式控制电梯,只需要加上延时让相邻的电梯交错运行就能让机器人爬楼梯了。
5 - 谍报中心
5-1 ~ 5-5
  • 连线
  • 电气柜
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
需要按照提示的内容输入信号,基本上是三种字符的有序排列:”阿尔法”、“布拉沃”、“查理”,也就是ABC。


5-6 ~ 5-7
  • 连线
  • 电气柜
  • 编解码
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
简单的编解码,碰密钥时解密出的消息不是乱码就说明密钥是正确的,记住每条消息单独的密钥,按顺序输出原码就行。


5-8
  • 连线
  • 电气柜
  • 编解码
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
因为是凯撒密码,所以用密钥“6”解密等于用密钥“3”解密两次。


5-9 ~ 5-11
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 编解码
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
利用机器人携带密文或者密钥,不算太复杂。


5-12
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 编解码
  • 多视角
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
第一个使用多视角解密的谜题,利用机器人跨屏幕传递信息。


5-13
  • 连线
  • 机器人
  • 编解码
  • 多视角
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关也没什么复杂的,开始出现跨屏幕的导线,只是没用到。


5-14
  • 连线
  • 物品栏
  • 机器人
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
用占用检测器和楼梯配合让机器人上楼,先将”阿尔法”存入存储器A,然后与“布拉沃”组合后存入存储器B,最后与“查理”组合输出。


5-15
  • 连线
  • 物品栏
  • 编解码
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关的密钥信号一半时间为错误密钥,使用电源板将信号复制成三份,一份输入比较器与正确的密钥比较并控制输入选择器,一份输入输入选择器的非常态端,一份延时后输入输入选择器的常态端。这样当密钥正确时输入选择器会输出非常态端输入的密钥,当密钥不正确时输入选择器输出常态端输入的延时到达的密钥。


5-16
  • 连线
  • 物品栏
  • 编解码
  • 炸弹
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关只给了一个解码器,却要同时解码三个信号并输出,经过测试可以发现三个信号的密钥都是3,用一个存储器存入其中一个明文,然后通过组合使用输入选择器和输出选择器,将剩余的两个输出用一个开关实现自由切换,然后让一个输出经过场上的延时装置就可以了。


5-17
  • 连线
  • 物品栏
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 多视角
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
5-17算是操作流程比较复杂的一关,主要利用了机器人可以获得信号后再把信号传递回上游,使信号持续累加,就可以拼接成较长的信号。


5-18
  • 连线
  • 电气柜
  • 物品栏
  • 机器人
  • 模拟模式
  • 编解码
  • 多视角
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关可以不使用机器人传递信号,直接用跨屏幕的导线传输,密钥使用把手和计量器生成。
6 - 控制中心
6-1
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 多视角
  • 平台游戏目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关感觉变成纯平台游戏了XD。


6-2
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 多视角
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
有部分需要盲操作机器人。


6-3
  • 连线
  • 电气柜
  • 机器人
  • 编解码
  • 多视角
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
这关隐藏了三个数字,首先找出来两个匹配的信号编号分别为5和2,机器人携带的信息为9,加起来就是最终解码需要的密钥。


6-4
  • 连线
  • 电气柜
  • 多视角
  • 文字目标
🔗流程视频[www.bilibili.com]
作为最后一关,设计的还是不错的,虽然难度不高,但是就像真的在做谍报工作一样,挺有意思的。
我创建的关卡

我创建的有关游戏中模块的瞬时状态变化的关卡,感兴趣的话可以看下。
1 Comments
TioGuila 1 Apr @ 3:16pm 
I'm missing the Géo trouvetou achievement, does anyone know what to do?