Gnomes
Not enough ratings
游戏内物品简介及部分成就攻略
By Neven
游戏很上头,机制简单易懂,各种化学反应很惊喜,失败重开也没什么负担;但是没有游戏内图鉴,所以只好自己想办法了;注意!本指南不会跟进后面的平衡性补丁,可能到时候我已经全成就通关了吧~
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
写在前面
各种词条释义:
1.Common:普通,Uncommon:稀有,Rare:罕见;
2.Tree:树,Crop:作物,Weed:杂草,Mushroom:蘑菇;
3.Gnome:我方地精,House:房屋,Relic:遗物,Goblin:敌人哥布林;
4.相邻指的是周围8格,临近指的是周围4格;
5.我把排除物品的道具称为排除铃铛;
6.游戏的所有地精都只有1滴血,被哥布林撞到就会死,所以下文中出现的-1血量统一是指基地血量;
7.商店里物品的价格会在一个区间里随机变化, 所以我就不赘述了,可以根据稀有度去划分;
8.敌人的护甲效果是概率免伤。

只要打的次数够多,累计的经验值就能解锁完所有的初始组合,想要快速赚钱流派就选最后一个Weeds,具体做法我会在下面的成就里做解释;游戏的刷新机制,会根据你的建造菜单做出变化,比如:如果你没有三种提供人口的房屋,则商店里就不会刷出地精;如果你有某一种地精,才会出现与之对应的专属遗物;如果初始区域有沼泽,则沼泽相关的物品出现概率会变高,等等。

常规成就我是不会说明的,像使用某个初始组合通关任意区域、击败特定区域的boss还有在无尽模式多次击败boss;击败特定区域的boss不一定要成功通关,只要在第16天提前把这个boss干掉,哪怕最后基地爆炸,也能跳击败成就;还有就是我个人遇到好多次使用某个组合通关后不跳成就,可能是bug,多试几次就好。
友情提示,像火枪地精、法师地精这种攻速慢的远程职业,在对付群怪的时候会很吃力,如果选这些职业开局,可以考虑商店刷一个近战职业;本来雇佣这两个远程职业的价格和解锁+雇佣近战的价格是差不多的,而且不影响成就解锁。
地精
所有地精的占用人口都是1,可能想做差异化但是发现不好平衡索性就没做吧;至于攻击模组自己进游戏看吧,我这边反而不好描述,我也懒得截图放表格里了:
名字
稀有度
费用
伤害
攻速
特殊效果
Knife Gnome(匕首地精)
普通
7
1
0.4
单体伤害
Archer Gnome(弓手地精)
普通
8
1
0.7
直线5格,群攻
Spear Gnome(长矛地精)
稀有
9
2
0.7
直线2格,群攻
Axe Gnome(巨斧地精)
稀有
9
2
0.85
周围3格,群攻
Flail Gnome(连枷地精)
稀有
10
2
1.1
周围5格,群攻,造成眩晕0.6秒
Blunderbuss Gnome(火枪地精)
稀有
12
3
1.3
扇形群攻,造成眩晕0.6秒
Wizard Gnome(法师地精)
稀有
14
2
1.3
九宫格,群攻
建筑
名字
稀有度
费用
效果
House
普通房屋
3
+1人口,可以阻挡敌人
Tent
稀有房屋
2
+1人口,无法阻挡敌人
Caravan
稀有房屋
4
+1人口,可以阻挡敌人,可移动
Sawmill
稀有
9
每临近一棵树,则收入+1
Windmill
稀有
9
2格内的小麦(Wheat)和玉米(Corn)每天金币收入+1
Tavern
罕见
6
相邻的房屋+1金币收入(无法堆叠)
Statue
罕见
15
2格内的地精伤害+1(可堆叠)
植物
名字
稀有度
费用
收入
效果
Lantana
普通杂草
1
被踩踏时造成1点伤害,每天向外生长
Bamboo
普通树杂草
1
阻挡敌人,每天向外生长
Sunflower
普通作物
3
1
Wheat
普通作物
6
1
每临近一个其他的wheat,则收入+1
Rice
普通作物
3
1
只能生长在沼泽里
Beans
普通作物
3
1
每天临近土壤变得肥沃
Cactus
普通作物
4
1
当敌人经过临近格子时,对其造成1点伤害
Garlic
普通作物
3
1
相邻地精造成额外1点伤害(可堆叠)
Yams
普通作物
2
50%+1
会生长到相邻的肥沃土壤上
Coffee
普通作物
3
1
相邻地精获得20%攻速加成(可堆叠)
Bodhi Tree
稀有树
4
种植时获得1个排除铃铛
Rose
稀有作物
3
1
种植时获得1点血量
Tulsi
稀有作物
4
1
种植时获得1个排除铃铛
Cotton
稀有作物
5
1
每临近1格沼泽,则额外+1金币
Corn
稀有作物
8
2
每相邻一个其他的corn,则收入+1
Huckleberries
稀有作物
2
50%+1
不需要肥沃土壤就能种植
Daisies
稀有杂草
2
每天+1金币或向外生长或死去,被踩踏时造成1点伤害
Peppers
稀有作物
3
1
相邻地精获得20%暴击率(可堆叠)
Foxglove
稀有作物
3
1
相邻地精每天获得10经验值(可堆叠)
Pumpkin
罕见作物
9
1
每天向外生长
Lotus
罕见作物
9
1
只能种植在沼泽上,每天向外生长
Hemp
罕见作物
6
2
2格范围内的地精获得20%攻速加成
道具
名字
稀有度
费用
特殊效果
Barrel
普通
2
阻挡敌人,可移动
Dynamite
普通
1
炸掉东西(不退款)
Hedge
普通
1
阻挡敌人
Manure
普通
2
使土地肥沃
Dirtmancer's Wand
稀有
2
使地面(沼泽、冰面等)变为普通土地
Landmine
稀有
3
爆炸造成9点伤害,一次性道具
Sprinkler
稀有
4
临近作物收入+1
Garden Hose
稀有
2
把地面变成沼泽
Goat
稀有
5
阻挡敌人,可移动,每天结束时使脚下泥土变得肥沃
Magic Beans
罕见
3
种植一个随机作物
Growth Hormone
罕见
6
使一个作物、杂草或树向外生长
Toxic Waste
罕见
3
使土壤变为放射性肥沃,种植物会变异向外生长
Ice Scepter
罕见
2
使地面变为冰面(哥布林无法在冰面上转弯)
Beehive
罕见
8
2格范围内每一种独特的作物或杂草都能使收入+1
普通遗物
名字
效果
Piggy Bank
每天+1金币
Piggy Bell
每天+1排除铃铛
Herbicide
杂草无法在肥沃土壤上生长
Crown of Thorns
作物和杂草造成伤害时无视护甲
Dice
每天获得一次商店免费重Roll机会
Pesticide
作物和杂草被踩踏时,造成额外2点伤害
Health Potion
立刻恢复5点血量
Black Hole
购买时立刻获得5个排除铃铛
Earthworms
死掉的哥布林会使泥土变得肥沃
Toliet Paper
每天结束后,地精会使脚下泥土变得肥沃
Hammer
每天+1血量
Gumboots
地精可以站在沼泽里
Goblin Ear
地精获得5%暴击率,第一次暴击时+2金币
稀有遗物
Fishing Hook
与沼泽相邻的地精+2收入
Pickaxe
每天结束时,如果地精与石头相邻,则摧毁石头,金币+1
Hatchet
每天结束时,如果地精与树相邻,则摧毁树,金币+1
Fruit Basket
每天结束时,如果地精临近树,则金币+2
Fool's Gold
每天+3金币,每拥有1个地精则本遗物获得金币-1,最低为0收入
Cursed Idol
每天+3金币,每天-1血量
Sundial
每天获得一个金币,或1点血量或1个排除铃铛
Prayer Beads
每当失去血量时,获得1个排除铃铛
Dreamcatcher
每次在商店购买任意物品时,获得1个排除铃铛
Shopping Basket
每次在商店购买任意物品时,获得1点血量
Mystery Box
立刻排除此遗物并获得一个随机的遗物
Bone Chimes
使用排除铃铛时,金币+2
Supplies
商店+1商品槽位
Hoe
当一个作物或杂草被踩踏后,使相邻土壤肥沃
Blood Chalice
每次失去血量时获得2个金币
Blood Whip
地精伤害+1,每天-1血量
Recycling Bin
当哥布林摧毁物件时,马上退款
Green Thumb
当一个地精击杀哥布林时,相邻作物和杂草向外生长
Bunk Bed
每个房屋提供的人口+1
Property
地精每与一个房屋相邻,则伤害+1
Red Hat
等级1的地精伤害+1
Tactics Manual
每有另外一个解锁的地精职业,则伤害+1
Goblin Bone
地精获得5%暴击率,第一次暴击时+1排除铃铛
Bagpipes
如果只拥有一个地精,则获得50%暴击率,100%暴击伤害加成
Kilt
如果只拥有一个地精,则获得33%攻速,2点伤害加成
罕见遗物
Gold Nugget
每天+3金币
Wheel of Fortune
每天获得一个随机遗物
Air Drop
每天在建造栏获得一个随机物品
Treasure Map
每天会生成一个随机的宝藏哥布林敌人
Amulet of Stoneshaping
石头可以被移动
Trowel
作物和树篱(Hedge)可以被移动
Seed Pods
每当一个杂草击杀哥布林时,立刻向外生长
Diamond
地精伤害+1
Executioner's Hood
地精击杀一个敌人后获得33%攻速加成
Emerald
地精获得15%攻速加成
Ruby
地精获得20%暴击率
Wedding Ring
临近地精的攻速会变成其中的最低值
Mead
地精伤害+1,但获得经验值降低50%
Crystal Flute
地精获得50%攻速加成,但获得经验值降低50%
Sewer Pipe
沼泽造成1点伤害,所有种植在沼泽上的植物死亡
Mirror
购买时将所有已排除的物品洗回物品池,排除mirror时,mirror会洗回物品池
特殊遗物组合及专属遗物

独狼3件套(均为稀有遗物):
名字
效果
Wolf Claw
如果地精与其他地精不相邻,则获得20%攻速加成
Wolf Heart
如果地精与其他地精不相邻,则获得15%暴击率
Wolf Mantle
如果地精与其他地精不相邻,则造成伤害+1

蘑菇6件套(2普通+4稀有):
名字
效果
Chanterelle
地精每有一棵相邻的树,造成额外1点伤害
Gold Top
地精占用人口-1,但是获得经验值-50%
Lionsmane
每拥有1个蘑菇遗物,地精获得50%经验值获取加成
Morel
地精造成伤害+1,但是占用人口+1
Fly Agaric
地精获得35%暴击率,但攻速降低25%
Deathcap
哥布林数量翻倍

专属遗物(均为稀有遗物):
名字
效果
Sombrero
仙人掌(Cacti)在击杀哥布林后,可以获得经验升级(每级伤害+1)
Plutonium Rod
豆子(Beans)会产生放射性肥沃土壤
Percolator
每拥有一株咖啡(Coffee)都能使地精攻速提升1%
Strong Tubers
番薯(Yams)可以种在普通土壤上
Kiss of Death
玫瑰(Roses)被踩踏时造成3点伤害,对临近的敌人造成1点伤害
Garlic Necklace
大蒜(Garlic)的效果翻倍
Sun
向日葵(Sunflowers)有33%的概率额外产生1个金币
Leafy Greens
大麻(Hemp)也会让范围内的哥布林减速
Fairy in a Bottle
每一株洋地黄(Foxglove)会让所有地精每日获得1点经验
Jack-O-Lantern
南瓜(Pumpkins)被踩踏时造成2点伤害
Rusty Shiv
匕首地精获得20%暴击率
Balisong
匕首地精获得50%攻速加成,但伤害-2,最低为1
Quiver
弓手地精获得20%攻速加成
Bodkin Arrows
弓手地精无视护甲
Pike
长矛地精获得+1射程
Strategy Manual
长矛地精每临近一个其他的长矛地精,则伤害+1
Whetstone
巨斧地精伤害+1
Flannel
巨斧地精每与一棵树相邻,则获得15%攻速
Sleeping Potion
连枷地精的眩晕效果翻倍
Powder Change
火枪地精伤害+1
Fragmentation
火枪地精对临近格子的敌人伤害+1
Palantir
法师地精射程+1
Summoning Portal
法师地精在攻击时有10%概率在相邻位置召唤一个随机地精
地区概要
1.Forest:
初始区域森林,会出现树、石头和小块沼泽地块,敌人种类少,有8点血的壮汉哥布林和披甲哥布林;

2.Swamp:
沼泽区域,重点是会出现飞行的女巫哥布林,无视杂草踩踏流和沼泽增加伤害的遗物,但是仙人掌伤害是有效的;开局刷个Lotus基本不缺钱;

3.Desert:
沙漠区域,会出现1滴血的炸弹哥布林,爆炸时会移除相邻的物件,另外肥沃土地的数量变少,不过会刷新野生的仙人掌;我自己走了Pumpkin+Goat的组合赚钱;

4.Tundra:
苔原冻土区域,会出现哥布林无法转弯的冰面和可以造成2点伤害的Lava岩浆地块,善加利用通关难度不高;

5.Jungle:
热带丛林区域,难点1:拥挤,树、竹林、沼泽会让可摆放地块变少;难点2:会出现给2格内敌人叠25%护甲(可叠加)的Totem Pole,需要Dynamite炸弹道具破解;难点3:会出现不断治疗敌人的萨满哥布林;破解方法是把敌人的行进路线分开,或者用近战地精沿着路线持续施压;

6.Graveyard:
墓园区域,我自己用仙人掌一次过了,运气好拿了个宝藏哥布林补经济;会刷新召唤骷髅的死灵法师哥布林和血厚的僵尸哥布林,但是给我的印象不深;

7.Wasteland:
废土区域,难点1:会出现铺路的哥布林,道路无法种植和摆放地精,必须用Dynamite、Dirtmancer's Wand、Garden Hose和Ice Scepter其中之一破解;难点2:会出现速度很快的机车哥布林和会分裂的史莱姆;好在会刷新核炸弹,引爆后的土地会变成放射性土壤,上面种植的植物可以无视条件向外生长;注意!Dynamite只会摧毁核炸弹,不会引爆!
部分成就说明

Invasive Species:使用第八个组合Gardeners需要搭配遗物Seed Pods和Pesticide,而使用第十六个组合Weeds可以直接达成这个效果,如果搭配Recycling Bin,可以实现电表倒转,弥补前期缺经济的不足;


No Budget, No Problem:必须使用第八个组合搭配Seed Pods和Recycling Bin,可以用Cactus仙人掌或者遗物Fool's Gold补一点收入,Weeds里的初始植物Daisies收入是不可控的(当然植物描述里写的收入概率,都会实际展现在游戏的收入栏上);


Ecognomics:森林区域,用上面的组合过渡前期后,选择Sawmill伐木场可以快速叠加经济收入,1个金币的Bamboo竹子、4个金币的Bodhi Tree都是不错的搭配;




Gnomopoly、Landlord和Gnomopolis这三个成就在经济收入上来后,基本就没什么难度了,注意!Gnomopoly的成就是在按下右下角的按钮后才结算的,光金币数字达到数量不够,要攒钱;Landlord是硬性需求没什么好说的;Gnomopolis也可以靠地精法师的专属遗物Summoning Portal达成,就不需要房屋来提供人口支持了(作者改成需要人口支持了),但是实现速度比较慢;


Nirvana:经济爆炸后,搭配Bodhi Tree可以实现排除铃铛自由,可以买个遗物Bone Chimes在消耗排除铃铛时补回一点经济;


Gnomeland Security:上面经济爆炸+排除成就后,地精的属性在各种罕见遗物的加下已经是爆炸了,如果还不够,可以靠Statue或者Garlic补伤害,Tactics Manual也能增加6点基础伤害;


Hearty:遗物Hammer、Sundial、Health Potion和Shopping Basket都能提供稳定的血量加成,如果还不够,可以选择种植Rose;


Anti-Capitalist:森林区域,初始选Lumberjacks,巨斧地精+伐木场轮流造,不需要点进商店就能通关。
5 Comments
Neven  [author] 12 May @ 12:38am 
Thank you!:consmile:
rodrigo oot  [developer] 12 May @ 12:11am 
Amazing guide, I wish someone would do this in English! Thank you!
PS. Localization is coming
Neven  [author] 16 Apr @ 10:07am 
汉化那一套你比我熟,指南是我能做到最远的社区支持了,也是我接触到的全部东西,补丁那一块靠你了,加油:conhappy:
太阳花BASARA 16 Apr @ 9:31am 
这也太详细了,辛苦了
Discord那边他们说改完BUG会考虑汉化的事情,可以考虑一起弄弄?
Neven  [author] 11 Apr @ 10:46am 
Act like a cry baby, funny