Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

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Act1: Spoilerfree Map [German]
By Desamii
Mehrere Karten von Akt 1 mit zunehmend mehr Informationen und Charakter-Level-Empfehlungen.
Act 1 Map in German language, with German location names.
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Spoiler und Hinweise
Dieser Guide richtet sich an ganz neue Fans von BG3, die Orientierung suchen ohne gespoilert zu werden. Denn niemand möchte, dass euch durch einen Spoiler eine Erfahrung vorweggenommen wird. Klickt die jeweiligen Bilder von Karten bitte an, um sie vergrößert anzuzeigen, falls sie euch zu klein sind.

Betrachte die Karten bitte als grobe Orientierung, falls du dich an einem Ort falsch fühlst und überlegst wo du besser aufgehoben sein könntest auf deinem aktuellen Charakterlevel.


Was ist das für schwarzer Text?
Wenn ihr so einen schwarzen Text seht, dann ist das ein sogenannter Spoiler-Text.
Beispiel: Geschwärzter Text.
Tipp ihn jetzt mal an oder fahre mit der Maus drüber! =D

Ich gebe immer vorher oder nachher einen deutlichen Hinweis darauf, ob dieser Text gefahrlos aufdecken und lesen werden kann, oder lieber später. Dieser ist nur ein Beispiel, da ist nichts schlimmes versteckt.


Work in Progress - Noch in Arbeit
Es wird zunehmend mehr dazu kommen. Habt bitte Verständnis dafür, dass ich Akt 1 noch nicht vollständig abbilde und Akt 2 und 3 überhaupt nicht. Ich habe mir vorgenommen, das noch nachzuholen, wenn ich sicher bin, alle Eventualitäten zu kennen und berücksichtigen zu können.


Minimap nach Norden ausrichten
Mir hilft es bei der Orientierung, wenn die Karte sich nicht mitdreht sondern nach Norden ausgerichtet bleibt. Das macht die Karte im Spiel zwar, aber nicht die Minimap oben rechts. Doch dafür gibt es im Hauptmenü, in den Einstellungsoptionen unter Interface einen Menüpunkt.






FAQ: Häufig gestellte Fragen:
Wohin soll ich gehen?
Nachdem du am Strand aufgewacht bist, geh nach Norden, später nach Westen.

Wie bekomme ich Erfahrungspunkte?
Durch Erkundung von unbekannten Gebieten, Kämpfe und Dialoge.
Folge der Hauptquest noch nicht ins nächste Gebiet, wenn du unter Level fünf bist. Rufe deine Quests auf mit J und liest deinen Questlog. Geh zu den grünen Punkten (Point of Interest) auf meinen Karten und schau ob du dort etwas spannendes findest. Besuche auch das Dorf in der Mitte der Karte erneut und sieh dich genauer um.

Was ist ein POI?
Point of Interest. Eine der Hauptattraktionen oder Sehenswürdigkeiten dieses Aktes. Du solltest dir das nicht entgehen lassen, bevor du ins nächste Gebiet wechselst!

Du hast da einen Point of Interest markiert, aber dort ist nichts interessantes?
Zum einen könnte es natürlich sein, dass ich „interessant“ anders definiere als du. Zum anderen könntest du das was dort war schon „eingesammelt“ haben. Der erste POI am Start Strand ist zum Beispiel Schattenherz. Vielleicht hast du sie bereits im Team oder Lager?

Schattenherz war nicht am Strand!
Geh ein paar Meter weiter, vielleicht hämmert sie gegen eine Holztür? Das liegt daran, dass du sie nicht aus ihrer Kapsel auf dem Nautiloiden befreien konntest.

Schattenherz ist auch nicht an der Holztür!
Ja, dieses Spiel ist nicht-linear, es kann vorkommen, dass sie in deiner Abwesenheit wach wird und weggeht. Das passiert, beispielsweise, wenn du später dorthin zurück kommst, nachdem du sie anfangs nicht aufgeweckt hattest oder an der Tür ignoriert hattest. Aber auch, wenn du direkt nach dem Nautiloiden ins Lager wechselst. Keine Sorge, du findest sie später woanders und kannst sie immer noch rekrutieren. Lass dich davon nicht davon abhalten häufig zu rasten.

Wen sollte ich ins Team aufnehmen?
Du kannst jede Klasse in verschiedene Richtungen ausbauen. Du musst also niemals darauf achten sowohl einen Nahkämpfer/Tank als auch einen Heiler dabei zu haben. Es gibt auch selten reine Fernkämpfer oder reine Nahkämpfer, da alle mehrere verschiedene Waffen tragen können.
Denke eher in Kategorien wie:
• Charismatisch (Dialoge, Verkauf, Neukauf)
• Schlossknacker (egal ob magisch oder physisch oder brutal)
• Buffs und Boni
• Sprungreichweite
• Schleichen und Stehlen

Wie soll ich meine Fähigkeitspunkte verteilen?
Vermeide ungerade Zahlen, außer bei deinem Hauptattribut, das du am Stern erkennst.
Du wirst feststellen, dass das Spiel bei den anderen Origin Charakteren nicht gerade darauf achtet, wenn es dir Werte empfiehlt. Änder das, sobald du dich bereit dafür fühlst.

Wir wollen zusammen einen Multiplayer starten, was sollten wir beachten?
Alle sollten sich bewusst sein, dass sie niemals den Dark Urge Charakter erstellen. Du erkennst ihn an seinem festgelegten (Rollenspiel-)Hintergrund: Heimgesucht. Viele berichten, dass es alles ruiniert habe. Man kann einen Dark Urge auch nicht aus dem Team entlassen, wenn die Person nicht mehr zum Spielen kommt. Ansonsten:
• Macht alles was spaßig aussieht. Das hat höhere Priorität als verschiedene Klassen u/o Völker abzubilden.
• Achtet darauf, dass jeder eine gute Zeit hat! Niemand muss der allerbeste sein.
• Es gibt keinen separaten Loot, also informiert andere über das was ihr findet.
• Öffnet das Team Inventar: mit dem Schloss gebt ihr euren Loot frei. Teilt eure Beute gerecht auf.

Ich habe ein Dunkles Verlangen / Dark Urge, was jetzt?
Gut, dass du das jetzt noch bemerkt hast! Leider kann man das nachträglich nicht ändern. Solange du Level 1 - 3 bist: Verwirf diesen Charakter und starte das Spiel nochmal neu. Je länger du wartest, desto ärgerlicher wird es.
Und vermeide online alles was unter DURGE oder Dunkles Verlangen gelistet ist.
Nur eine Ausnahme: Du liebst alles daran und ein normaler Charakter interessiert dich überhaupt nicht.

Meine Gegner kommen mir zu stark vor...
• Schau ob deine Gegner auf deinem Level oder darunter sind. Wenn nicht, lad einen vorherigen Spielstand und komm später wieder.
• Bist du noch alleine oder zu zweit unterwegs, versuche dein Team zu vergrößern. Suche im Startgebiet, im Hain und erkunde die Ruine im Osten.
• Überlege dir ab Level 3 Mietlinge anzuheuern, falls du kein Glück mit anderen potentiellen Gruppenmitgliedern hattest.
• Wechsel vor dem Kampf in den Rundenbasierten Modus. Wirke Göttliche Führung oder Klingenbann bevor es losgeht. Stell eine Kerze auf und tauche Waffen in ihr Feuer.

Was sollte ich im Kampf beachten?
• Vermeide es aus der Reichweite von gegnerischen Nahkämpfern rauszurennen. Das provoziert ihren Gelegenheitsangriff. Nutze stattdessen „Rückzug“, um deinen Charakter in Sicherheit zu bringen.
• Es klingt banal, aber lies deine Skills durch. Ruf mit K dein Fertigkeiten-Buch auf. Schau ob du versehentlich Skills unten aus der Hotbar rausgezogen hast. Zieh sie ggf wieder rein.
• Speicher nach dem Kampf, rede mit allen und leg eine Lage Rast ein um fit für den nächsten Kampf zu sein.

Woher bekomme ich bessere Ausrüstung?
• Suche an versteckten Orten. Halte Ausschau nach Hintereingängen und durchsuche Truhen, Skelette und Leichen. Die brauchen ihren Krempel sicherlich nicht mehr.
• Finde Händler zB. im Hain und erwerbe Heiltränke, Elixiere und Rüstung. Gale kann als Mensch beispielsweise Schilde tragen, obwohl er ein Fernkampfmagier ist.

Was für einen Charakter sollte ich am besten erstellen?
Du spielst nicht nur deinen Hauptcharakter sondern ein Team aus mindestens 4 Charakteren, die wahrscheinlich alle unterschiedliche Klassen haben. Es gibt nicht die eine beste Klasse. Charisma-basierte Klassen wie Barde, Zauberer, Paladin und Hexenmeister werden häufig bevorzugt für den eigenen Hauptcharakter.

Welches Build kannst du empfehlen?
Gar keines. Die enthalten alle Spoiler.



Akt 1: Wildnis
Natiloid Bruchlandung


Wichtig: Ortskenntnisse
Ich nutze absichtlich nicht genau die Ortsnamen, die ingame verwendet werden, sondern Orientierungspunkte, die einem zwar nicht entgehen, aber einem erst einen Anhaltspunkt liefern, wenn man schon dort war.



Nach den Nautiloiden Absturz bist du entweder Level 1 oder Level 2, abhängig davon wie viel du erkundet und gekämpft hast. Du bist am Strand aufgewacht.
Orientiere dich nach Norden. Falls deine Minimap nicht stillhält, sobald du dich drehst: Im vorherigen Kapitel findest du eine Anleitung wie du deine Minimap immer nach Norden ausrichten kannst.

Diese leere Karte hier gibt dir eine grobe Vorstellung von der Region, die in diesem Kapitel stattfindet. Zum Vergrößern bitte anklicken!









Kartenmaterial für Ortsfremde:
Dieser Bereich richtet sich an deutschsprachige Neulinge, die "finde ein Heilmittel" zu diffus finden. Ich möchte hiermit alle herzlich willkommen heißen, die sich vorsichtig vorantasten oder unsicher über das richtige Vorgehen sind.

Bitte beachtet bei meinen Angaben von Charakter-Leveln, dass es sich mitnichten um eine Anweisung handelt. Auch keine Patentlösung. Es ist nicht mal eine Empfehlung! Betrachtet die Karten bitte als grobe Orientierung für den Moment, indem du gerade nicht weißt wohin du als nächstes gehen solltest.


An alle Erfahrenen BG3-Fans:
Ich weiß, dass ihr sehr wohl selbst wisst wohin ihr zuerst gehen wollt. Oder dass ihr lieber noch ein paar mal öfter Lange Rastet als ich Areale verzeichnet habe. Lasst euch von meinen Karten bitte nicht davon abhalten!






Bin ich hier richtig? Sollte ich hier sein?

Dieses Spiel ist nicht-linear. Du kannst jederzeit beschließen zu schauen was passiert, wenn du vom offensichtlichen Pfad abweichst. Lass dich von mir oder meinen Karten bitte nicht aufhalten. Dass heißt auch, dass du theoretisch überall jederzeit richtig bist.

Dieses Spiel lebt davon deine Neugierde zu wecken. Probier alles aus, erkunde frei heraus, immer der Nase nach. Untersuch alles was kurios wirkt.

Es gibt nicht den einen richtigen Weg. Jeder weg ist richtig.






Karte vom Startgebiet: Level 1-3
Spoilerfreie Karte nur von der Ostküste.


Gemeint ist hier das Charakter-Level bzw Gruppen-Level, nicht das eventuell davon abweichende Klassen-Level und auch nicht das Gegner-Level (auch wenn letzteres häufig passen dürfte).

Tipp: Schlaf ne Nacht drüber und komm Morgen wieder
Wenn du auf keine gute Lösung für eine Herausforderung (sei es ein Kampf oder ein Rätsel) kommst, hilft es in der Regel später wieder zu kommen. Vielelicht weil du dann bessere Ausrüstung mitbringst oder ein höheres Level, mehr Spiel-Erfahrung oder passende Zauber.

Die Areale die ihr auf meiner Karte finden könnt, helfen euch außerdem grob einzuschätzen, wann ihr eine Erkundung abschließen könnt, um eine Lange Rast einzulegen. Am nächsten Morgen könnt ihr dann frisch erholt das nächste Areal erforschen.


Eine Lange Rast einlegen:
Da Nachts naturgemäß am meisten passiert, empfehle ich dir aus meinem Fehler zu lernen und stattdessen häufig zu rasten. Das Menü dafür findest du unten rechts auf dem Bildschirm. Gerade am Anfang im hellblauen Areal, ist jederzeit eine gute Gelegenheit das alles einfach mal alles auszuprobieren.

Ja, die Zeit in der Spielwelt kann voranschreiten, sobald du mit allen 4 Charakteren gleichzeitig ins Lager wechselst. Speicher vorher und vermeide es, wenn um dich herum gerade eine offensichtliche, akute Notlage herrscht, die auf der Stelle gelöst werden muss. Wechsel in akuten Notfällen lieber in den runden-basierten Modus, um in Ruhe deine nächsten Schritte abzuwägen.

Wenn du Aufwachst und in deinem direkten, sichtbaren Umfeld um dich rum hat sich etwas drastisch zum Negativen geändert, weißt du spätestens dann: Das war keine gute Gelegenheit zum Schlafen.
Für Reisen mit dem Teleporter-System gelten die gleichen Regeln.





Kartenmaterial auf dem man etwas mehr erkennen kann.

Ich habe versucht den Punkt zu treffen an dem man genug erkennt aber dennoch genauer hinschauen muss, sodass man nicht versehentlich etwas sieht, wofür man noch nicht bereit war.





Portal 2



BG3: Wildnis - Akt 1 - Charakter-Level: 1-5
Gemeint ist hier das Charakter-Level bzw Gruppen-Level, nicht das eventuell davon abweichende Klassen-Level und auch nicht das Gegner-Level (auch wenn letzteres häufig passen dürfte).







Akt 1: Wildnis ~ Gefahren




Spoilerwarnung!
Es folgt eine Karte, die besondere Herausforderungen anzeigt. Je nachdem wann du dort ankommst, könnte es sein, dass es dann keine Herausforderung mehr darstellt.










Gefahren-Karte

Work in Progress
To be continued.
Fortsetzung folgt.

Work in Progress - Noch in Arbeit
Es wird zunehmend mehr dazu kommen. Habt bitte Verständnis dafür, dass ich Akt 1 noch nicht vollständig abbilde und Akt 2 und 3 überhaupt nicht. Ich habe mir vorgenommen, das noch nachzuholen, wenn ich sicher bin, alle Eventualitäten zu kennen und berücksichtigen zu können.






Requested English Maps