The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Not enough ratings
[RUS] Прохождение на 100% Глава 1
By Iron and 1 collaborators
Подробное и оптимизированное руководство о полном прохождении игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC по Главе 1
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение


Руководство представляет из себя полный экскурс по 1 главе игры, при прохождении использовались формулировки перевода вещей из руссификатора, с которым вы можете ознакомиться по данной ссылке

Если у вас есть дополнительные вопросы или вам нужна дополнительная помощь, не стесняйтесь писать в комментариях ниже, и я отвечу на них, как смогу.
Если вы знакомы с нашими руководствами по первой части игры FC, то заметите сходство в оформлении и формулировках. Мы не против обратной связи по поводу советов формирования описания прохождения.

Мы не можем гарантировать полное отсутствие спойлеров по мере следования руководству, но их количество сведено к минимуму, особенно относительно масштабных событий в игре. Игра имеет большое количество накопительных достижений, поэтому желательно в конце каждой главы проходиться по выделенным обьектам руководства, чтобы избежать неприятных ситуаций в будущем. Так же рекомендуем периодичести сохраняться по мере прохождения, во избежание невозможности исправить ошибки или перепрохождения по другим веткам выборов.






Первая глава игры начинается в Аэропорте, отсюда и начнем наш путь. Перед началом действий пройдемся по главным и масштабным достижениям:

  • Bracer Points — достижение «League of Extraordinary Bracers»
  • Большие монстры — достижение «Bounty Hunter»
  • Пингвины — достижение «Penguin de Samba»
  • Книги "Казино" — достижение «Ramblin' Gambler»
  • Книги "Рыцарь кукла" — достижение «Blue Knight»
  • Антон — достижение «Odyssey of Anton»
  • Сундуки с сокровищами — достижение «Baby, Come Back»
  • Рыбалка — достижение «Master Fisher»
  • Рецепты -- достижение «Master Chef»

Таблица с накопительной информацией на момент начала главы выглядит данным образом:
Bracer Points
Большие монстры
Пингвины
Книги "Игрок Джек"
Книги "Рыцарь кукла"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
16/380
0/30
0/9
1/16
0/22
0/12
28/516
0/25
3/68

Со всей предварительной информацией разобрались, давайте начнем...
Помощь отделению Руана

Оказавшись в Аэропорту, зайдите в Корпорацию авиалиний, где застанете перепалку. По оканчании обратитесь к Филдеру слева, чтобы купить Новости Либерли, выпуск 2. Далее подойдите к девушке Саше справа, чтобы получить посадочные талоны. Далее подойдите к контролеру Финелле и зайдите на борт

Оказавшись на Авиалайнере, у вас будет свободное время, чтобы поговорить с пассажирами и экипажем, так что не будем упускать такую возможность:
  • Кларисса была на корабле захваченном 3 этаж
  • Орвид торговец ингредиентами 3 этаж
  • Ллойд на 4 этаже, после разговора он отдаст вам Параболическую удочку и Дневник рыболова
  • Шера/Агат на 4 этаже
  • Капитан Грандт 2 этаж на капитанском мостике
  • Дункан в грузовом отсеке
Когда вы закончите со всеми говорить, авиалайнер уже будет завершать маршрут. По завершении катсцен вы окажетесь уже в гильдии Брасеров Руана
Дело белой тени
Выйдя из гильдии, направляйтесь в Бар- казино "Лавантар" и приобретите рецепт Поцелуй Азалии. Далее нам предстоит посетит второй этаж этого здания - само казино. Подойдите к Лоттелио за стойкой, чтобы обменять мира на фишки, думаю примерно 30-50 вам за глаза хватит.

Все, что будет происходить далее, можно выполнять не за один присест, сюда можно возвращаться, пока вы находитесь в Руане, но я рекомендую расквитаться с заданиями сейчас, чтобы позже не забыть. И так, нам предстоит проверить свою удачу в азартных играх для достижения Ramblin' Gambler. Во-первых, необходимо выбить комбинацию 7-7-7 в казино или собрать ровно 21 очко в блэкджеке. Вам решать, как вы будете это делать, но по моему опыту блекджек в разы легче
На автоматах для расширения области подсчета ставьте максимальную ставку - 50 фишек. При таком раскладе будут считаться все три горизонтальные линии, но и вместе с ними две диагонали. Именно это и помогло мне пройти это безумие
Во-вторых, необходимо собрать комбинацию "Карэ" или выше при игре в покер. Гробовое молчание. Для данной комбинации необходимо иметь на руках четыре карты одного достоинства. Думаю именно данный этап заберет у вас приличное количество времени, но опять же, может вы везунчик)
Успокоив свою потребность в азарте на год вперед, обменяйте выигранные фишки на Игрок Джек, глава 2 и Удочку "Морская звезда"

Теперь направляйтесь в Южный район, здесь необходимо посетить Бар "Аква Росса" и приобрести новые рецепты Лосось на гриле и Суп "Морской бриз". Далее идем к складам, там мы встретим Ллойда. Он приведет нас к первому месту рыбалки и также даст вам немного стартовой наживки, которую вы сможете использовать, но остальное вам придется найти у разных монстров, так как вы не можете купить этот тип наживки в магазинах.
Рыбачьте на месте, куда он вас привел. Далее все места для рыбалки будут выглядеть как это - множество разбегающихся кругов на воде. Чтобы порыбачить выберите Удочку и наживку, а далее называйте ЛКМ сразу же, как знак "!" начнет появляться над головой Эстель. Я сам не сразу смог понять тайминг, но после первой удачной попытки это станет проще некуда. И так, чтобы место рыбалки засчиталось, вам НУЖНО ПОЙМАТЬ КАК МИНИМУМ ОДНО СУЩЕСТВО. Такие же правила будут применяться и для всех последующих мест. Второе место находится в северном районе Руана, но посетить его можно будет когда закончим с делами в южном.
Отправляйтесь на склады и найдите единственную открытую дверь, внутри необходимо поговорить с бандой Воронов. Далее поговорите с Белденом на втором этаже дома справа от Резиденции мэра.

Небольшое напоминание перед продолжением, ОТКРЫВАЕМ КАЖДЫЙ СУНДУК ДВАЖДЫ для зачета в достижение. Нам необходимо получить из каждого сундука его уникальную фразу

Дальше наша дорога лежит на Прибрежную дорога чаек, по пути к ней как раз и поймайте рыбку (Нужно спуститься на уровень ниже по стрелочке). Здесь мы начнем сбор ингредиентов для предстоящего заказа. Перезаходите на локации пока не соберете указанные ингредиенты из следующих мобов. По пути будет еще два места ловли рыбы, куда стоит заглянуть, а так же по пути вы встретите Крупного монстра на второй части карты. Данный монстр, устойчив к магии, потому ориентируйтесь на физический урон и навыки.
На третьем отрезке пути загляните в Сиротский приют "Мерсия".

Теперь проходим деревню Манорию мимо, нам необходимо добраться до Маяка Варенна на севере. Там поднимитесь на самый верх маяка и поговорите с ворчуном Фогтом. У него необходимо спросить
[Может, вам нужна какая-нибудь помощь?]

Руководство по работе с маяком вы сможете найти на книжной полке, для удобства ниже я распишу готовый план запуска маяка:
  • Уровень стабилизатора - низкий, Орбал амплитуда - низкая
  • Кнопка запуска - Вкл
  • Уровень стабилизатора - средний, Орбал амплитуда - средняя
  • Уровень стабилизатора - высокий, Орбал амплитуда - высокая
  • Связующий кварц - Вкл
Закончив с завпуском, вновь спросите у пожилого смотрителя
[Может, вам нужно что-нибудь еще?] +1BР

Тем самым мы завершили один скрытый квест. По правую сторону от маяка будет виднеться пятое место рыбалки, не пропустите его. Теперь возвращаемся в Деревню Манорию, здесь посетите мельницу на обрыве, чтобы продолжить сюжет. Напротив Гостиницы "Белая магнолия" находится шестое место для рыбалки.
В самой гостинице посетите 2 этаж, первая дверь справа. Там поговорите с Орвидом по поводу следующего задания. На первом этаже в столовой приобретите новые рецепты Морские пузырьки, Тушеная в мисо рыба и Морской каприз
Зайдите в дверь мельницы на западе деревни, где занимаются дети в воскресной школе.


Закончив с делами в данной области, пришло время вернутся в Руан и сдать 2 задания в гильдии. Далее через Южный район выходим на Аурианскую мощеную дорогу, по пути вы встретите один сундук на первой части дороги. Пропустить его будет сложно, а также соберите ингредиенты с мобов



Продолжаем путь до заставы "Аир-Леттен", здесь посетите первым делом столовую, первая дверь направо, и приобретите рецепт Запеченная в соли рыба. Дальше по плану комната в конце коридора, здесь поговорите со Старшим прапорщиком Ханом. Поднимитесь на второй этаж заставы и поговорите с Рядовым Никсом, охраняющим вход в тоннель. Так же не упускайте возможность порыбачить в водопаде.
Почему бы и нет?

Вернитесь в Руан и посетите гильдию Брасеров, откуда следуйте на разводной мост и во время рассуждений выберите:

[Направление полета белой тени] +3ВР

Заберите новые задания на доске в гильдии и сдайте выполненные ранее. Далее следуем в отель "Бланш", найдите комнату слева от входа на первом этаже и поговорите с Сантосом, чтобы узнать детали следующего побочного задания. Теперь вновь вернитесь на Ауринскую мощеную дорогу и Уничтожьте появившегося крупного монстра, он устойчив к магии, но уязвим к физическим атакам и навыкам.
Дело белой тени 2-3
Дальше по списку у нас посещение Сапфировой башни, справа от входа будет расположен первый сундук, не забудьте его собрать. Первая линия карт нацелена на прохождение через правую развилку на втором этаже, здесь и собирается большая часть сундуков. Красными стрелками указано движение в главном направлении, а зелеными те, по которым после сбора сундука нужно вернуться обратно. Старайтесь держать камеру под тем же углом, как на карте, чтобы было удобнее. На 4 этаже стрелки проходят не по мосту - это значит, что вам нужно зайти на лестницу, выполнить там дела, а потом вернуться к этому же выходу и продолжать следовать к следующему.
Так же пропищу цифро-буквенный вариант для вашего удобства
2 этаж ➩ 3F B, 4F B ➩ 5F B1 , сбор сундука, возврат через 4F B1 ➩ 3F B1 ➩ Сбор сундука на 3 этаже, заходим в 2F B1 ➩ собираем сундук и возвращаемся через 3F B1 и 4F B1 ➩ Собираем два сундука в центре 4 этажа и идем в 5F B2 ➩ собираем сундук, возвращаемся через 4F B2 ➩ идем в 3F B2, 2F B2, собираем сундук ➩ возвращаемся тем же путем на 4 этаж, а потом спускаемся через 3F B, 2F B.
Ну что, размялись? Теперь на 2 этаже направляемся в левую сторону и ориентируемся по второму ряду карт.
2 этаж ➩ 4F A ➩ 5F A1, собираем 2 сундука на 5 этаже и возвращаемся на 4 этаж ➩ идем в 5F A2, собираем сундук
Из сундуков отсюда мы получим Рецепт Опасные фрикадельки, а так же необходимо собрать еще ингредиенты из местной фауны.
На пятом этаже не забудьте порыбачить в фонтане. И опять же, Почему бы и нет?

Поднявшись на крышу, остановитесь между четырех колонн и активируйте Орбал-камеру из инвентаря (Вкладка "Важное"). В момент совершения фотографии, вам представится возможность попросить Дороти сделать фото. Примите такой вариант и передайте камеру настоящему профессионалу, за что получим дополнительные +2ВР.
Теперь остается лишь вернуться в Руан и отдать фотографию Сантосу. Он все так же будет в номере гостиницы на 1 этаже. Загляните с гильдию, чтобы сдать выполненные задания, а так же собрать новые с доски заданий.

Побудем волонтерами в Воскресной школе Руана. Для этого посетим Церковь города и дадим небольшой урок, рассказав о работе брасеров. Для начала задания поговорите с Сестрой Фридой
Вопросов будет очень много, главное отвечать правильно, в таком случае мы получим дополнительно +2ВР
  • Поддержание мира и защита гражданских в пределах округа
  • Семь рангов от G до А
  • Около пятидесяти лет назад
  • Не вмешиваться в политические дела государства
  • Обеспечить безопасность гражданских
  • Кандидат должен быть старше 16 лет
  • Выполнять требования клиента
  • Королевская армия
  • Вторая статья
  • 42 арг

Завершив урок, выдвигаемся в деревню Манорию, где нас интересует гостиничный номер на втором этаже. Поговорите с Орвидом, чтобы передать собранные ингредиенты
Кость монстра, Клык монстра, Рог монстра, Птичье мясо, Рыбья икра и Яйцо монстра
В случае, если у вас не хватает какого-либо ингредиента, выберите "Продолжить поиски" и проверьте всех указанных ранее мобов и лут с них

И так, на данный момент по заданиям у нас остались не выполнены "Монстр у академии" и "Монстр на тропе Кроуна". Выходим на тропу , здесь движемся в направлении прохода Кронуа, по пути собрав три сундука. На третьем отрезке дороги будут два скрытых сундука с сокровищами, они спрятаны за деревьями, и поскольку мы не можем регулировать угол камеры здесь, вам придется искать их в отмеченных областях. В одном из сундуков будет новый рецепт Красная рыба. Наша цель - уничтожить монстра в конце тропы, что мы и сделаем. Хапилсаги мало того, что на вид пугающие - дак еще и очень ядовитые, так что снаряжайтесь артефактами от яда.

Наш следующий пункт назначения - Королевская академия, именно туда теперь и направляемся. Отворот на нее будет по пути в город Руан из деревни Манории, не пропустите указатель. Здесь то нас и встретит второй разыскиваемый монстр, он находится в правом ответвлении на втором участке карты, повращайте камеру, чтобы его найти. Гадюки так же ядовиты, потому не снимайте артефакты
Победив монстра продолжайте движение в академию. Сразу после объяснения ситуации с Клоэ, спуститесь на первый этаж и приобретите в кафетерии новые рецепты Девичий обед, Печеный картофель и Королевское мороженое.
Приобретя рецепты, отправляйтесь в женское общежитие (на северо-западе карты), чтобы расспросить девушек в первой двери на втором этаже. Теперь посетите Актовый зал академии на северо-востоке, здесь поднимитесь на сцену. Далее загляните в самое большое здание - Новый корпус Академии. Там посетите Класс гуманитарных наук слева от главного входа и вновь поговорите со студентами. Далее поднимитесь на второй этаж и поговорите с Патриком у лестницы.
После опросов вернитесь в комнату студсовета в здании клубов (юго-восток карты). После катсцен направляйтесь к восточным воротам и посетите Старый корпус академии. Здесь необходимо найти три подсказки, вся информация по ним представлена ниже
№1 Потухший факел №2 Парта ученика №3 Разбитый горшок

Так же не забудьте собрать два сундука в здании, один на втором этаже, второй на улице, куда можно попасть через правое крыло на первом этаже.

Напоминание, ОТКРЫВАЕМ КАЖДЫЙ СУНДУК ДВАЖДЫ, чтобы сбор засчитался

Получив ключ, откройте первую дверь справа на первом этаже. Здесь нам предстоит обследовать двухэтажное подземелье и насобирать аж 19 сундуков. Сразу же в начале нас встретит мощный монстр Моуки. Бейте его магией Огня и Земли, при этом вовремя хильте Дороти, если ее очки здоровья окажутся на нуле - вы проиграете. Во некоторых сундуках поджидают крупные засады, поэтому используйте навыки Эстель и Оливера с уроном по площади, чтобы минимизировать ущерб, а так же навык Шеры "Небесный поцелуй" для ускорения очереди хода союзников. На втором этаже перед переходом в последнюю локацию сохранитесь и отхильтесь.


В конце карты вас будет ждать сильный босс, хоть его прихвостни и мешают, но я бы не советовал их трогать. При смерти они усиливают всех своих союзников, что может усложнить убийство самого босса
По завершении катсцен, вы завершите 1 Главу игры и получите соответствующее достижение
Завершение дел в Руане
Хоть по игре глава на данном моменте завершена, я решил отнести все оставшиеся дела в Руане к этой главе, чтобы со спокойной душой двигаться в следующий город для новой главы.

После всех катсцен вы оказываетесь на улице перед гильдией брасеров, зайдите обратно, чтобы собрать новое задание. Далее поверните на восток и зайдите в беспошлинный магазин ОНила, здесь необходимо приобрести ингредиенты для изготовления боевой еды для следующего достижения. Если вы не тратили Боевую еду, на данный момент у вас должно быть 3 блюда в инвентаре из сундуков. Нам нужно 10 блюд, рекомендую готовить Печенье с сюрпризом, так как оно бьет по области, а не по линии, как Опасные фрикадельки. Изготовьте 7 блюд по возможности, докупая ингредиенты в этом магазине.

Теперь выходите на Прибрежную дорогу чаек, так как ка данный момент здесь слабые мобы и можно без проблем получить достижение. Сносите врагам примерно половину хм, а далее используйте Боевую еду, чтобы добить их. Для достижения необходимо добить 10 монстров


Возвращаемся в Руан и идем в Бар-казино "Лавантар", здесь на первом этаже поговорите с Лакейшей. Нам предстоит сыграть в покер против ее мужа. Необходимо будет выбрать правильные ходы за троих персонажей, при том, комбинация зависит от того, с кем вы путешествуете, с Шерой или Агатом, потому будьте внимательны
Шера
◘ Эстель Оставляет пару и сменяет остальные карты, далее Играть
◘ Оливер может использовать любой вариант, а после Спасовать
◘ Шеразарда должна Поменять все кроме пик
Агат
◘ Агат может использовать любой вариант, далее Играть
◘ Оливер может использовать любой вариант, а после Спасовать
◘ Эстель обменивает все карточки

Одержав победу, направляйтесь в гостиницу и поговорите с Нилом на цокольном этаже. После короткого разговора вновь поднимитесь на первые этаж, чтобы принять заказ от Герио.
Предупреждаю, это будет очень долгое расследование
  1. Поговорите с Купером о (как ни странно) Купере
  2. Спуститесь на цокольный этаж и поговорите с Белденом о Купере
  3. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с Купером о Злости
  4. Спуститесь на первый этаж и поговорите с Эрнестом о Герио, далее подойдите к лестнице, а после катсцены вновь поговорите с Эрнестом о Герио.
  5. С цокольного этажа выйдете на пристань и поговорите с Мюрреем о Обеде
  6. Поднимитесь на первый этаж и поговорите с Эрнестом о Колокольном звоне
  7. Вернитесь на пристань и поговорите с Мюрреем о Звуках и следом о Колокольном звоне
  8. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с Норманом о Колокольном звоне
  9. Спуститесь на цокольный этаж и поговорите с Белденом об Уборке. Тут же выйдете на пристань и спросите Мюррея о Обеде. Теперь снова вернитесь к Белдену и спросите об Уборке
  10. Вновь поднимитесь на второй этаж к Норману и спросите об Уборке, теперь снова на цоколь к Белдену и спросите его уже о Обеде
  11. Теперь наконец подойдите к Шере/Агату на первом этаже и сообщите имя подозреваемого Белден

Далее предстоит объяснить свой вывод:

[У него железное алиби]
[У него нет алиби]
[Он знал про особую паэлью]

Завершив это муторное расследование, направляйтесь в гильдию брасеров, чтобы сдать сразу 2 задания и завершить дела в Руане.
Контрольный список 1 главы
При полном следовании данному руководству, на момент окончания главы по накопительным достижениям вы должны иметь данные итоги:

Bracer Points
Большие монстры
Пингвины
Книги "Игрок Джек"
Книги "Рыцарь кукла"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
54/380
4/30
0/9
4/16
0/22
0/12
72/516
7/25
15/68

Если у вас в достижениях Steam не засчитались рецепты, то просто самостоятельно приготовьте их или съешьте. Это обязательное условие в зачете блюда в счетчик.

Касаемо книг, для внесения в счетчик, необходимо их прочитать из инвентаря, пролистав все страницы

Книги "Игрок Джек"

Название
Получение
Первое условие
Получить комбинацию 7-7-7 в игровом автомате или получить ровно 21 очко в блэкджеке
Второе условие
Соберите в покере комбинацию "Карэ" или сильнее
Игрок Джек, глава 2
Обменивается за фишки в казино

РЕЦЕПТЫ

Название
Получение
Поцелуй Азалии
Бар- казино "Лавантар"
Лосось на гриле
Бар "Аква Росса"
Суп "Морской бриз"
Бар "Аква Росса"
Морские пузырьки
В Гостинице "Белая магнолия" в деревне Манория
Тушеная в мисо рыба
В Гостинице "Белая магнолия" в деревне Манория
Морской каприз
В Гостинице "Белая магнолия" в деревне Манория
Запеченная в соли рыба
Столовая заставы "Аир-Леттен"
Опасные фрикадельки
Сундук в Сапфировой башне
Девичий обед
Кафетерий в Королевской академии
Печеный картофель
Кафетерий в Королевской академии
Королевское мороженое
Кафетерий в Королевской академии
Красная рыба
Сундук на тропе Кроуна

КВЕСТЫ

Дело белой тени 5 (+3) ВР
  • Во время обсуждения сведений от очевидцев [Направление полета белой тени] +3ВР

Охота за ингредиентами! 2 (+1) ВР
  • Принести Орвиду все шесть ингредиентов: Кость монстра, Клык монстра, Рог монстра, Птичье мясо, Рыбья икра и Яйцо монстра +1 ВР

Снимок Сапфировой башни 1 (+2) ВР
  • Выполнить фото устройства на вершине Сапфировой башни при помощи Дороти +2 ВР

Тестовый прогон маяка 2 (+1) ВР
  • После выполнения работы повторно поинтересуйтесь у смотрителя, не нужна ли ему помощь

Учитель воскресной школы 2 (+2) ВР
Ответить правильно на абсолютно все вопросы +2ВР
  • Поддержание мира и защита гражданских в пределах округа
  • Семь рангов от G до А
  • Около пятидесяти лет назад
  • Не вмешиваться в политические дела государства
  • Обеспечить безопасность гражданских
  • Кандидат должен быть старше 16 лет
  • Выполнять требования клиента
  • Королевская армия
  • Вторая статья
  • 42 арг
1 Comments
Thomas_Morty 2 19 hours ago 
Легенды просто.